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        大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-08-07 11:08:36 教案 我要投稿

        大班數(shù)學(xué)教案【大全9篇】

          作為一名教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班數(shù)學(xué)教案【大全9篇】

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          【活動目標(biāo)】

          1、認(rèn)識并能正確說出球體、圓柱體、正方體、長方體的名稱和基本特征;

          2、探索興趣的激發(fā),以及觀察、比較的能力進一步提高

          3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、收集各種球體、圓柱體、正方體、長方體形狀的'物品。

          2、準(zhǔn)備四種顏色的圓圈(紅、黃、藍、綠四色)

          【活動過程】

          一、讓每位幼兒自由選擇一樣物品,請他們自由的觀察、觸摸和擺放。

          師:每位小朋友到老師這來拿一樣玩具,待會玩的時候,請小朋友們看一看你拿的玩具是什么樣子的?它摸上去是有什么感覺?把它放在桌子上看看會怎么樣?并猜一猜它叫什么名字?(幼兒帶著問題自由操作,教師從旁觀察,并適時給予指導(dǎo))

          二、教師從幼兒的觀察中向?qū)W生介紹球體、圓柱體、正方體、長方體的名稱及其特征。

          1、組織幼兒進行討論。

          2、幼兒根據(jù)自己的觀察和玩法回答,如:“我玩的是小球,一推它就向前滾,一擋,它就向別的方向滾,我把小球放在地上,它站不住總向周圍滾”,“我玩的是方積木,我一推它,它就向前滑”,“我玩的是可樂瓶,一推,它就向前滾,一擋,它就停下來。我把小可樂瓶放在桌上,它能立住”等。

          3、教師對于幼兒的觀察分析進行總結(jié)型概述。

          師:球體無論從哪一個方向看都是圓的,放在平面上能向任何方向滾動;

          圓柱體的上下兩個面是一樣大的圓形,中間上下一樣粗,把它平放在一個平面上,會前后滾動,像一根柱子;

          正方體有六個面,六個面一樣大,都是正方形,把它放在桌面上,不管怎么放,都不能滾動;

          長方體和正方體差不多,有四個面是一樣大,是長方形,還有兩個面是正方形,也是一樣大,把它放在桌面上,不管怎么放,也都不能滾動。

          三、請幼兒分別將各種球體、圓柱體、正方體、長方體等形狀的物品進行分類,并請能力強的幼兒檢查是否放對了。

          師:為了證明小朋友們都認(rèn)識它們了,下面來請小朋友將手中的物品分分類,將球體放入紅圈內(nèi),將圓柱體放入黃圈內(nèi),將正方形放入藍圈內(nèi),將長方體放入綠圈內(nèi)。(分好后)

          師:我請小朋友來檢查一下,看看是不是都分對了,如果有錯,應(yīng)該放在哪里?

          四、請幼兒從周圍環(huán)境中找出相似的物體(教室內(nèi)的事物)

          師:不知道小朋友們有沒有注意到,其實我們教室里面有很多球體、圓柱體、正方體、長方體形狀的物品,大家來找找看好不好?(找到后,老師夸小朋友們真厲害)

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、嘗試將數(shù)字1―8按照規(guī)則進行不同的排列組合,設(shè)計手機號碼。

          2、積極動腦,嘗試用小組合作的方式完成任務(wù)。

          活動準(zhǔn)備:

          1、課前讓幼兒收集自己家里的電話號碼或爸爸媽媽的手機號碼。

          2、課件《動物園里裝電話》。

          活動過程:

          一、電話號碼的異同

          1、請幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。

          2、觀察討論:找一找這些號碼都由哪些數(shù)字組成,每家的電話號碼是否相同?電話號碼的位數(shù)是否相同?

          3、總結(jié):8或7位數(shù)的電話號碼是固定電話,每個城市的固定電話的位數(shù)不同,固定電話一般都是家里的電話;11位數(shù)的電話號碼是移動電話,就是手機的號碼。

          二、為動物園里的小動物配備手機

          1.教師布置任務(wù):

          現(xiàn)在我們要為動物園里的8個小動物配備手機,為陸地上的小動物配備的'是以"159"開頭的手機號碼的手機,為水中的小動物配備的是以"137"開頭的手機號碼的手機,每個小動物的手機號碼都不同。每個小組用"1-8"的數(shù)字為這8個小動物設(shè)計手機號碼。

          教師和幼兒重復(fù)討論任務(wù)要求,讓每個幼兒都明白任務(wù)的要求。

          2.設(shè)計手機號碼

          教師播放課件【設(shè)計號碼】。

          幼兒分小組討論,嘗試設(shè)計。教師分小組指導(dǎo),根據(jù)每個小組幼兒的不同水平給予具體支持。

          三、打電話

          教師點擊課件【打電話】,請幼兒撥打設(shè)計出來的電話號碼,看看會打給哪個動物,檢驗設(shè)計的號碼是否正確。

          四、交流

          分小組交流,討論他們是怎么給小動物設(shè)計手機號碼的。教師給予評析,試圖讓幼兒在交流中找到最方便的設(shè)計方法和最有效的合作方式。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)8的組成,知道8分成兩份有7種不同的答案。

          2.感受和體驗8的組成中所分的兩個部分分?jǐn)?shù)之間的互換關(guān)系。

          活動準(zhǔn)備:

          1.教具:教學(xué)觀圖1種的貼絨數(shù)字1-8級分合號若干套,放大的記錄單子。

          2.學(xué)具:按小組準(zhǔn)備,幼兒用書第1頁小鉛筆卡每人8張,放大的記錄單,筆。1份雙色畫片8個,記錄單,筆、剪刀等。幼兒用倏地9頁的格子紙頭。

          活動過程:

          (一)幼兒操作活動。

          1.分鉛筆:請幼兒每次講8塊鉛筆分成兩分。并用熟悉作記錄,要求每一次分的答案都不一樣。分一次記一次,最后找出想象的兩組,并在后面的空格里做出標(biāo)記,想想怎么分才能分的又快又對。

          2.剪貼格子:

          請一名幼兒介紹活動規(guī)則,啟發(fā)幼兒按序進行分合,最后找出想象的兩組,并在后面的空格里做出標(biāo)記。

          3.翻片片:

          請幼兒將8個片片拍成一派,然后翻動前面一部分片片的變化顏色,說說兩種顏色的片片各有幾個,用數(shù)字記錄下來。要求每次翻出的另一種顏色的片片數(shù)目都不能相同,最后找出想象的兩組,并在后面的空格里做出標(biāo)記。

         。ǘw納總結(jié)8的分合紀(jì)錄。

          1.展示個別幼兒的分合紀(jì)錄,引導(dǎo)幼兒檢查每一組的分合有沒有重復(fù)或遺漏,分得合計得是否一樣,知道8分成有7種不同的答案。

          2.請幼兒根據(jù)記錄單上給想象的.兩組作出的標(biāo)記,說說分成兩分的7個答案中分別有那兩組分合式是想象的。

          (三)學(xué)習(xí)運用互換的方式省略幾組相關(guān)的分合式。

          1.引導(dǎo)幼兒討論:你覺得記錄單上的那幾組分合式可以省略?為什么?

          2.啟發(fā)幼兒思考并說出理由。

         。ㄋ模┫嗷ソ涣髋c分享。

          1.請幼兒選擇張自己做的記錄單,嘗試省略蓋章記錄單上幾組相關(guān)的分合式。

          2.展示個別幼兒重新調(diào)整后的記錄單,請幼兒猜測,說說該張記錄單上那幾組分合式省略了。

          活動延伸:提供紐扣、換班、記錄單等材料,繼續(xù)讓幼兒進行分合活動,并用標(biāo)記表示想象的兩組分合式。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動目標(biāo):

          1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加減法算式表達的數(shù)量關(guān)系。

          2、理解互換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

          3、積極探索數(shù)學(xué)活活動,樂于講述探索過程。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:四座城堡圖,四幅畫、數(shù)字1-7、符號+、-、=。

          2、人手四幅圖片,筆、鞭炮四串、自制金牌、銀牌若干。

          活動過程:

          1、復(fù)習(xí)鞏固:開火車

          以前我們玩過數(shù)字5、6的開火車游戲。今天,老師帶大家要玩數(shù)字7的開火車游戲。

          嘿嘿!我的火車一點開,你的火車幾點開?

          嘿嘿!我的火車6點開。(集體、個別)

          2、情境感知---看圖學(xué)習(xí)7的'第一組加減法.

          你們看,火車已經(jīng)把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這么漂亮的城堡你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是城堡國的國王打來的,說這四個城堡里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進入城堡。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。

          1)幼兒第一次探索操作---看圖講述

          (1)問:請你來說一說,你選擇到了什么顏色的城堡?里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,并集體把這件事講述。

          (2)分別請到其他顏色城堡的小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。

          小結(jié):呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個城堡里的事情講的很清楚了,國王還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。

          2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式

          (電話再次響起),又是城堡國的國王打電話給徐老師,說,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡里的事情,現(xiàn)在讓小朋友根據(jù)剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。

          1)交代幼兒操作要求

          集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認(rèn)讀兩遍。

          3、體驗理解---互換規(guī)律

          1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。

          小結(jié):1+6=7、6+1=7數(shù)字相同,位置不同。但總數(shù)不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1。我們也把他們稱做為朋友題。

          2)練習(xí)互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)

          4、內(nèi)化遷移---幼兒游戲

          游戲規(guī)則:

          (1)每個鞭炮里面也藏著一個算式題,要是誰能把算式答對,鞭炮就能放的很響,而且還能得個小紅花,同樣,要是沒能把算式答對,鞭炮就放不響。

          (2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。

          小結(jié):頒發(fā)游戲中金牌得主、銀牌得主。

          活動結(jié)束:帶小朋友進入城堡跳舞。

          活動延伸:

          1、繼續(xù)探索7的第二、第三組加減。

          2、利用區(qū)域活動,進一步鞏固看圖列算式。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇5

          設(shè)計背景

          大班數(shù)學(xué)活動七朵花教案(附教學(xué)反思)主要包含了設(shè)計背景,活動目標(biāo),重點難點,活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)7的不同組成方法,發(fā)展觀察和邏輯思維能力,學(xué)習(xí)7的加法,嘗試編加法題,適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看七朵花教案吧。

          本次教學(xué)活動中,我把操作法作為幼兒學(xué)習(xí)編7的加法應(yīng)用題的學(xué)習(xí)方法,通過觀察————表述交流———探索發(fā)現(xiàn)————小結(jié)提升等循環(huán)往復(fù)的操作練習(xí)中,讓幼兒在觀察這7朵花中進一步掌握加法應(yīng)用題的結(jié)構(gòu),體驗編應(yīng)用題的樂趣,又讓幼兒在活動中發(fā)展了數(shù)學(xué)能力,從而進一步培養(yǎng)幼兒思維的靈活性、深刻性與邏輯性。

          活動目標(biāo)

          1、學(xué)習(xí)7的不同組成方法,發(fā)展觀察和邏輯思維能力。

          2、學(xué)習(xí)7的加法,嘗試編加法題。

          3、能完整、準(zhǔn)確的表述,培養(yǎng)幼兒語言概括能力。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          重點難點

          教學(xué)重點:1、看圖學(xué)習(xí)7的加法。

          2、知道加法應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)、理解算式的含義。

          教學(xué)難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式。

          活動準(zhǔn)備

          1、幼兒用書《瓢蟲找朋友》。

          2、花園的圖片1張:不同顏色、種類、大小等特征的花朵共7朵;紙、筆若干,7的加法算式題若干,蝴蝶和花朵的胸飾,背景音樂。

          活動過程

          一、復(fù)習(xí)7的加法。

          二、引導(dǎo)幼兒觀察圖片

          問題導(dǎo)入:這是什么季節(jié)?這么美麗的花都是一樣的嗎?(教案來自:教案網(wǎng)。)引導(dǎo)幼兒觀察,尋找花朵的不同特征。

          三、看圖列式

          1、算一算:花園里一共有多少花朵?

          2、幼兒嘗試根據(jù)花朵的特征編加法題,并講講題目所表示的意思。(2+5=72朵花有葉子,5朵花沒有葉子)

          教師:有誰也是找到這個特征,但是編的.題目不一樣?(5+2=7)

          引導(dǎo)幼兒理解:加號兩邊的數(shù)字換一換,答案是一樣的。

          四、動腦筋

          1、教師:有幾道題目都是1+6=7,表示的意思一樣嗎?

          2、教師小結(jié):花園里一共有7朵花,大家列出題目的根據(jù)雖然不一樣,但是答案是一樣的。

          五、幼兒操作幼兒用書《瓢蟲找朋友》。

          六、做游戲:蝴蝶找花

          1、介紹游戲規(guī)則:花和蝴蝶身上都有數(shù)字,蝴蝶聽著音樂找花,音樂結(jié)束時,花和蝴蝶必須結(jié)成一對。檢驗:蝴蝶和花的兩個數(shù)字加起來正好是7,就算勝出。

          2、幼兒選擇角色玩游戲。

          3、交換角色再次游戲。

          教學(xué)反思

          學(xué)前班的數(shù)學(xué)教學(xué)是一門系統(tǒng)的邏輯性很強的學(xué)科,具有一定特點的規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒身邊的生活實際。學(xué)習(xí)七朵花研討課,我運用幼兒生活中熟悉易理解的美麗的花朵,設(shè)計花園圖片進行教學(xué),按花朵的不同顏色、種類、大小等特征。直觀解決教學(xué)知識的抽象性與幼兒思維具體形象。加深幼兒理解加號左、右邊的兩個加數(shù)可以交換位置和不變的道理,能讓幼兒在發(fā)展思維中體驗,感知物體的數(shù)量與變換及學(xué)會分析問題,我的教學(xué)能做到讓幼兒在想一想,練一練,玩一玩的練習(xí)中得到鞏固。本節(jié)課的整個教學(xué)過程能激發(fā)幼兒探究知識的興趣,能較好地達到教學(xué)目的。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。

          2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識圓柱體。

          3、進一步提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣及動手操作能力.

          4、提高幼兒思維的敏捷性。

          活動準(zhǔn)備:

          CD,圓柱體積木

          活動過程:

          一、走線

          1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。

          2、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。

          二、摸一摸

          1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?

          2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?

          3、幼兒回答教師總結(jié)

          積木的底是圓形的,像根柱子。

          三、找一找

          請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?

          固體膠,燈管小鼓…

          四、活動總結(jié)

          圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。

          活動延伸:

          請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。

          活動反思:

          讓小朋友認(rèn)識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的.,與平面的圓形是有區(qū)別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學(xué)習(xí)興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認(rèn)識。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇7

          活動目標(biāo)

          1、運用自然物接續(xù)擺放的方法,測量物品的長短高矮。

          2、探索發(fā)現(xiàn)測量工具與測量次數(shù)之間的關(guān)系。

          3、樂意進行物品的無間隙接續(xù)擺放。

          活動準(zhǔn)備

          1、教師操作圖片卡;

          2、教學(xué)掛圖;

          3、插塑積木,古式積木和紙條。

          活動過程

          一、故事欣賞。

          二、問題解決。

          1、圍繞故事情節(jié)進行提問,激發(fā)幼兒進行測量的興趣。

         。1)羽兒用什么為周夫人測量?周夫人的身高有幾根筷子長?

          (2)到了布料店,羽兒買了多長的布?他買對了嗎?為什么?

         。3)5根筷子和5根簪子測量出來的數(shù)字都是5,可是買來的布卻短了,為什么?

          2、操作圖卡,引導(dǎo)幼兒了解相同數(shù)量的不同測量物的長短比較。

          量一量筷子和簪子的.長度。

          3、引導(dǎo)幼兒操作古氏積木和插塑積木,嘗試進行測量比較,理解測量的結(jié)果和量具的大小、長短有關(guān)。

          引導(dǎo)幼兒操作古氏積木和插塑積木,進行測量紙條長度。比一比,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          三、鞏固拓展。

          1、請幼兒操作作業(yè)單。

          2、集體檢查操作結(jié)果。

          3、:今天我們學(xué)會了用不同種工具進行測量,還知道了測量的結(jié)果和量具的大小、長短有關(guān)。除了今天用的量具外,還有哪些東西可以用來測量呢?小朋友回去后找一找、試一試好嗎?

        大班數(shù)學(xué)教案 篇8

          活動目標(biāo):

          1、給寶石博物館中的寶石進行排列,學(xué)習(xí)10的減法運算。

          2、為皇冠正確的畫上寶石數(shù)量,喜歡動腦筋。

          3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

          活動過程簡錄:

          1、復(fù)習(xí)十以內(nèi)的.分合式以及加法運算

          --復(fù)習(xí)10的分合式

          --10的碰球游戲

          2、介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?

          --播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數(shù)量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。

          --第一個箱子應(yīng)該放幾個寶石?為什么?現(xiàn)在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數(shù)學(xué)算式講出來。

          --第二個箱子應(yīng)該放幾個?我們來數(shù)一數(shù)工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?

          --我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數(shù)量和箱子上的數(shù)字一樣呢?

          3、認(rèn)識操作卡

          --剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?

          --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數(shù)字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。

          --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?

          做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數(shù)量了哦。

          幼兒操作,師巡回指導(dǎo)。

          操作結(jié)束,教師講評--表揚做得又快又準(zhǔn)確的幼兒。

          --做錯的幼兒進行修改。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇9

          活動目標(biāo):

          1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

          2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

          3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標(biāo)記。

          2、學(xué)具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

          活動過程:

          一、自制座位票

          1、認(rèn)識排,幼兒自做"排"號。

          師:"看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

          幼兒做出相應(yīng)的動作。

          師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

          3、認(rèn)識"座",幼兒制作"座"位號。

          師:"請小朋友把筆放下,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

          幼兒做出相應(yīng)動作。

          師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

          3、認(rèn)讀座位票

          師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

          幼兒:"三排四號..."

          二、交換座位票,學(xué)習(xí)看票找座位。

          師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

          小結(jié):我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

          三、活動結(jié)束

          師:"小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

          幼兒:"電影院。"

          師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

          幼兒:"好!"

          幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時間賽跑

          幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時間賽跑

          活動目標(biāo)

          1、 認(rèn)識時鐘,知道時鐘的基本用途。

          2、 感知時間,體驗時間的長短。

          3、 發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關(guān)系。

          活動準(zhǔn)備

          時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

          活動過程

          1、 認(rèn)識時間

          老師出示時鐘,提問:

          這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

          你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)

          你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

          如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

          小結(jié):當(dāng)長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

          2、感知時間

          有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

          我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

         。ㄓ變河螒,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

          幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

          我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

          我在一分鐘里畫了一個圈;

          我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

          小結(jié):小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

          (我這樣做小結(jié)的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

          幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

          我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

          我在一分鐘的時間里找到了自己的數(shù)學(xué)本,寫了26個數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

          我在一分鐘里看了5頁書......

          3、總結(jié)交流

          提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

          學(xué)會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

          幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:老狼老狼幾點鐘

          幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:老狼老狼幾點鐘

          目的:

          1、 通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

          2、 體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          準(zhǔn)備:

          1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數(shù)卡1套。

          2、 不同顏色的墊子兩塊。

          過程:

          1、 第一次游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)。

         、俳裉,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

          ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

          ③提問:游戲規(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

          ④根據(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

         、萦螒1-2遍。引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點時跟著“老狼”走,單數(shù)整點時不動。

          2、 第二次游戲,練習(xí)較正確、迅速地分辨10以內(nèi)的'單數(shù)、雙數(shù)。

         、俳榻B新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內(nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨站立不動。

          ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

          3、 第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

         、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

         、诔鍪1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

         、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ瑔栍變海核男∴従邮菐?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

         、芙y(tǒng)計玩具數(shù)量,確定游戲勝負(fù)。

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