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        大班數(shù)學教案

        時間:2023-08-07 10:40:47 教案 我要投稿

        (集合)大班數(shù)學教案10篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        (集合)大班數(shù)學教案10篇

        大班數(shù)學教案 篇1

          活動目標:

          1、在故事情境中,嘗試用3個數(shù)字進行排列。

          2、同伴之間相互合作。

          3、通過排列體驗車牌在生活中的意義。

          活動準備:

          課件,幼兒操作材料(數(shù)卡,記錄紙,筆)

          活動過程:

          一、導入(故事提問)

          1、提問:小狐貍為什么會遇到這么多的誤會的事情呢?

          2、有什么好辦法幫助小動物來區(qū)分它們的車呢?--引出設計車牌。

          二、球球的車牌(排列組合數(shù)字)

          1、出示三道題,讓幼兒找出給定的3個數(shù)字。

          2、操作規(guī)則和要求:

          ·兩人一組,一人用數(shù)字卡排列, 一人記錄

          ·用3個數(shù)字編車牌,前后排列的順序不能重復,要不一樣的

          ·5分鐘內(nèi)比一比,哪一組編的'車牌最多

          3、幼兒分組操作。

          4、分享交流自編車牌。

         。1)根據(jù)幼兒所說出示排列卡

         。2)小結(jié):三個數(shù)字可以編出6種不同的號碼,每個數(shù)字都可以做領(lǐng)頭羊,成為帶隊的數(shù)字,后兩個數(shù)字變化,就會出現(xiàn)不同的排列

          5、球球的車牌。

          三、生活中的車牌。

          1、出示畫面:幼兒觀察并說一說生活中的車牌(有漢字,英文,4個數(shù)字)

          2、思考和延伸:用4個數(shù)字進行排列。可以編出幾種不同的號碼?還有什么好辦法能做到不重復不漏掉。

          附:故事

          狐貍球球買了一輛新車,"嘀嘀--"真神氣。

          一天,球球去郵局寄信,回家的路上,球球發(fā)現(xiàn)車后座上有一只搖籃,里面還有四只嘰嘰叫的小雞。

          糟了,開錯車了!球球趕緊回去,雞媽媽正坐在郵局門口哭呢!

          球球說:"對不去,雞媽媽,我錯開了您的車,您的孩子都在車上呢!"雞媽媽這才放心。

          半路上球球被狗警官攔住了,警官說球球撞了豬大嬸。球球覺得真冤枉。后來總算查清楚了,撞豬大嬸的是和球球開一模一樣車的大猩猩。

          汽車給自己帶來了這么多麻煩,球球不想開車了,可不開車,出門真不方便。球球想了個好辦法,在車窗上貼了自己的名字。

          大家都跟著貼,沒過多久,這個辦法也不靈了,因為有很多同名同姓的人。

          最后,大家終于想出了更好的辦法:給車編上號。這下子,每輛車都掛上了牌照,再也不會弄錯了!

        大班數(shù)學教案 篇2

          設計意圖:

          孩子們在戶外觀察秋天的景色時,對大樹的外形特征產(chǎn)生了興趣,榮寅宸與毛堅在討論小花園里的雪松有多高、有多粗?尤陽與王浩在爭論雪松和谷樹誰長得高?誰長的粗? 為滿足幼兒的好奇心,從他們的興趣出發(fā),引導幼兒用自己的方式進行測量,所以設計了這一活動。

          活動目標:

          1、各種材料、各種方法測量樹,知道樹干有高矮、粗細等。

          2、初步學習測量及記錄的方法。

          環(huán)境創(chuàng)設:

          1、戶外。

          2、長短繩子、各種尺(長短直尺、卷尺、三角尺)、記錄紙、筆、竹竿等,地上畫有刻度線。

          活動過程:

          一、引導幼兒用目測的方法觀察樹,用語言簡單表述出樹的不同。

          1、小花園里的'樹真多,你知道他們的名字嗎?

          2、這些樹長得一樣嗎?怎么不一樣?

          二、組織幼兒開展討論,尋找測量樹干粗細的方法。

          1、剛才小朋友說樹干有粗細,哪棵粗?哪棵細?你是怎么知道的?(目測)

          2、有沒有辦法知道××到底有多少粗?××有多少細呢?幼兒討論:用手環(huán)抱、尺量、繩子量……

          三、幼兒自由選擇各種材料測量雪松后交流:

          1、粗細:

          (1)、用什么材料測量?有多少粗(在記錄紙上記錄)?什么方法測量的?

         。2)、(選擇用繩子測量的)怎樣知道測出來的數(shù)字是多少?

          (3)、為什么測量出的粗細不一樣?(有的測底部、有的測中部)

          2、高矮:

          (1)、小花園里哪棵樹最高?·有多高?你怎么知道?(目測:用尺無法測量高度時可目測)·怎么記錄?

         。2)、瓜子黃楊樹長得高不高?怎么測?(直接測量)

          (3)、龍柏長得不高不矮,有什么方法測量?·用鋼皮卷尺直接測量;·用竹竿等替代物量,然后竹竿放地上用尺量。

          四、小小樹醫(yī)生

          1、醫(yī)生每年都要給小朋友體檢,量量身高和胸圍,F(xiàn)在請你們來做樹醫(yī)生,給這些樹檢查身體。幼兒每人選擇一棵樹進行高矮、粗細的測量,并把數(shù)字記錄在記錄表上。

          2、互相交流記錄結(jié)果。

        大班數(shù)學教案 篇3

          意圖

          5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

          活動目標

          1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

          2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

          3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

          活動準備

          摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

          活動過程

          一、談話引起好奇

          教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的`?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

          教師承接孩子的回答,適時拿出魔術(shù)袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

          二、游戲進入學習

          游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

          教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色?赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)

          教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

          教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

          游戲二:摸球

          教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)

          教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

          教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)

          教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

          三、制作并檢驗

          教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

          教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應該怎么設計,轉(zhuǎn)盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

          幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

          請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

          四、總結(jié)揭開謎團

          教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結(jié),并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

          活動延伸

          把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

        大班數(shù)學教案 篇4

          活動目標:

          1、學習認識"+"和"=",理解加法的意義。

          2、引導幼兒觀察畫面,根據(jù)圖意將算術(shù)填寫完整。

          3、嘗試按組分別數(shù)蘋果,將數(shù)字填寫在正確的位置,進行10以內(nèi)的加法練習。

          4、愿意結(jié)合顏色邊操作邊講述:×個紅蘋果加上×個綠蘋果,一共有×個蘋果。

          活動準備:

          1、貼絨圖片、磁性數(shù)字卡。

          2、水彩筆人手一支。

          活動過程:

          一、談話引入,導出課題。

          師:小朋友,菠蘿寶寶昨天回家啦,今天它跟我們一樣又來上學啦,我們先跟它打個招呼吧!嗨!小朋友。生:嗨!菠蘿寶寶10。師:嗨!小朋友。生:嗨!菠蘿寶寶8(用這樣打招呼形式分別認識其他幾個數(shù)) 師:小朋友,秋天到了,秋風陣陣吹,這節(jié)課我們一起來學習新的一課《秋風吹》。

          二、展示圖畫,引導幼兒分析理解實物、圖示以及各種符號的意義,認識"+""-"和"="。

          1、教師:小朋友,你們數(shù)數(shù)看這里有三組非常誘人的蘋果!你們數(shù)數(shù)看每組有幾個蘋果呢?

          2、分析理解圖中右邊蘋果、格子和符號的意義。

          教師:小朋友,在每組蘋果右邊的圖示是什么意思?這些蘋果和下面的格子表示什么意思?(引導幼兒說出右邊的蘋果表示紅蘋果和綠蘋果,格子里寫數(shù)字,表示紅蘋果有幾個,綠蘋果有幾個,兩種蘋果一共有幾個。)這是什么符號?(教師的手分別指示加號和等號)它們表示什么意思呢?(引導幼兒說出加號表示紅蘋果和綠蘋果合起來的`意思,等號表示合起來紅蘋果和綠蘋果一共有幾個。)

          3、遷移經(jīng)驗,進一步理解圖中左邊的蘋果與右邊格子,符號的關(guān)系,學習完成練習的方法。

          教師:請小朋友再數(shù)一數(shù),每組紅蘋果有幾個,綠蘋果有幾個,正確填寫在格子里。看誰看得準,數(shù)得快。

          三、嘗試根據(jù)圖意點蘋果,填寫數(shù)字,并進行加法計算。

          1、教師:請小朋友看書仔細數(shù)數(shù),填數(shù)字。(觀察幼兒完成練習情況,給予有困難的幼兒適當?shù)膸椭,同時提醒幼兒保持正確的書寫姿勢。)

          2、自由交流結(jié)果,互相檢查結(jié)果。

          四、介紹自己的練習結(jié)果,清楚講述"幾個紅蘋果加幾個綠蘋果一共有幾個蘋果。"

          1、請小朋友把自己的練習結(jié)果說一說,板書在黑板。

          2、提出不意見,正確學習加法計算。

          3、對照答案,進行自檢。

          小朋友,你們寫的和黑板上的一樣嗎?請你對一對,邊對邊說你的練習,(引導幼兒清楚講述"幾個紅蘋果加上幾個綠蘋果一共有幾個蘋果。)

        大班數(shù)學教案 篇5

          【活動目標】

          1、通過各種實踐活動體驗一分鐘時間的長短。

          2、知道時間是寶貴的,懂得珍惜時間,明白要做一個守時的人。

          3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

          4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

          【活動準備】

          PPT、操作材料。

          【活動過程】

          一、引導幼兒親身感受一分鐘的時長。

          (一)談話導入

          (二)游戲:找朋友

          師:現(xiàn)在是上午X點X分,讓我們一起來玩找朋友的游戲吧?

          提問:你們覺得剛才這個游戲有多長時間?

          (三)設置問題引發(fā)幼兒表述自己對1分鐘時長的看法:

          師:你認為一分鐘是長還是短呢?(幼兒自由表述)

          二、感知一分鐘:

          (一)感受一分鐘的長短。

          1、師出示時鐘,認識時針、分針、秒針,

          2、跟著秒針數(shù)60次,感受一分鐘有多長。

          (知識性的問題使用課件直觀的引導幼兒感受,幫助孩子掌握正確的概念,為下一個環(huán)節(jié)的開展打基礎。)

          (二)體驗:一分鐘可以做什么

          1、你認為一分鐘可以用來做哪些事情呢?(幼兒表述)

          2、請幼兒進行一分鐘區(qū)域活動

          師:剛才你們用1分鐘做了多少事情,一起交流一下。

          小結(jié):怎么1分鐘都過得這么快呢?同樣花一分鐘的時間,但每個人做的事情都不一樣,有的事情比較難,有的事情比較簡單,所以結(jié)果不同。

          (這一環(huán)節(jié)讓幼兒在操作過程中感受一分鐘到底有多長,既能感受到時間的緊迫性,“一分鐘一晃就過去了”,又引導幼兒初步感受到節(jié)約時間的必要。)

          (三)再次體驗一分鐘的時長,知道如何有效利用時間。

          1、拔蘿卜競賽:體驗如何用同樣的一分鐘做更多事情。

          (1)教師講解競賽方法和規(guī)則。

          (2)幼兒競賽,評出獲獎隊。

          (3)獲獎隊員分享經(jīng)驗。

          教師小結(jié):時間對每個人都是很公平的,他不會因為喜歡你,就站著不動,等你,也不會因為不喜歡你就快點走。在相同的時間里做相同的事情,但因為每個的動作有快有慢,所以結(jié)果也會不同。動作慢了,完成的事就少了,動作抓緊了,同樣一分鐘就可以做很多事情。所以我們要抓緊時間,抓緊每一天,抓緊每一個小時,抓緊每一分鐘。要珍惜時間,不要浪費時間!那樣我們就會做更多的事情,完成更多的心愿。

          (為孩子創(chuàng)設體驗的機會和環(huán)境,讓孩子相互合作,相互配合,再次讓孩子感受一分鐘的.時長和時間的緊迫,知道如何有效利用時間,本環(huán)節(jié)不僅注重幼兒認知的發(fā)展,也注重能力目標和情感目標的和諧發(fā)展。)

          三、制訂起床時間表,引導幼兒節(jié)約時間、計劃時間、做時間的小主人。

          1、出示時間表講解各項內(nèi)容。

          2、幼兒填表。

          3、展示個別幼兒的計劃,交代任務。

          小結(jié):在生活中,我們要學會節(jié)約時間、計劃時間,做時間的小主人。

          (本環(huán)節(jié)將學習的內(nèi)容與幼兒的日常生活緊密聯(lián)系,讓幼兒在生活中學會計劃時間)

          【活動反思】

          對研讀教材的反思研讀教材是教師開展教學活動的一個重要環(huán)節(jié),只有對教材有深入的分析,才能順利的設計活動.新《綱要》中提出:數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)學概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題.對于大班的孩子,認識時間還是比較感興趣的,但是在日常生活中,大多數(shù)的孩子時間概念比較模糊,于是為了讓幼兒充分感受到時間的寶貴,設計了體驗一分鐘這一活動.活動《一分鐘有多長》關(guān)鍵在于體驗,教師應如何使用各種方法讓幼兒體驗到一分鐘的長短,時間本身就是抽象的東西,應把抽象的東西物化到具體的操作中,讓幼兒在具體的操作過程中體驗到一分鐘的長短.從而延伸到幼兒對時間觀念的增強,學會珍惜每一分鐘.結(jié)合綱要和教材分析,因此我把活動的目標定于:1、在操作中體驗一分鐘的長短.2、增強時間觀念,懂得珍惜每一分鐘.3、體驗與同伴合作的快樂。

        大班數(shù)學教案 篇6

          活動目標:

          1、學會用小棒,回形針在地圖上沿直線進行測量,測量時要注意工具的首尾相接。

          2、萌發(fā)熱愛北京,向往北京的情感。

          活動準備:

          1、中國地圖,自制城市地圖,漢族,蒙古族,藏族,維吾爾族,朝鮮族兒童形象

          2、小棒,回形針

          活動過程:

          一、圖片導入,激發(fā)幼兒的興趣

          1、教師:今天我們班來了好多來自祖國各地的兒童,小朋友你猜猜看她們

          是哪個民族的人,可以從她們的衣著,長相來猜哦。

          2、教師:你知道她們的家鄉(xiāng)在哪嗎?下面請小朋友和老師一起在地圖上找

          找看,好嗎?

          3、教師小結(jié):她們是來自漢族,蒙古族,維吾爾族,朝鮮族的孩子們,她

          們分別居住在南京,呼和浩特,拉薩,烏魯木齊和長春這幾個城市,讓我們一起來看看她們居住的`這些城市在地圖上的哪些地方。(出示自制地圖)

          二、測量這些城市到北京的距離

          1、教師:小朋友你們知道北京是中國的什么嗎?(首都)它在地圖的什么地方?我們一起來找一找好嗎?

          2、提問:每個地方的小朋友都想到北京去看一看,玩一玩可是他們想知道在這個地圖上她們的家鄉(xiāng)離北京有多遠,小朋友,你們愿意來幫助她們嗎?

          3、討論:我們可以用哪些工具來幫助她們測量這些距離呢?(小棒,回形

          針)

          4、教師:我們首先用直尺來量一下她們家鄉(xiāng)到北京的距離,并且記錄下來,

          同時我們知道兩個地方之間一直線是最短的距離,首先我們看一下南京到北京最短的距離是多少呢?(注意它們的頭和腳是連在一起的哦,這樣才能測出它們的最短距離)下面我請小朋友自己用直尺來測量一下呼和浩特,拉薩,烏魯木齊,長春到北京的距離是多少。

          5、教師:下面我們用回形針來測量一下好嗎?并且要記錄下來哦。

          6、教師小結(jié):剛剛我們用直尺和回形針測量了各個地方到北京的距離,并

          且記錄了下來。

          三、交流測量結(jié)果,比比之間的距離

          教師:現(xiàn)在請小朋友們來說一說哪個城市到北京的距離是最遠的?哪個城市到北京的距離是最近的?

          四、游戲:《送各地娃娃上北京》

          教師:現(xiàn)在讓我們一起送她們上北京吧。

          活動反思:

          一、活動輪流,資源共享。

          原本本次活動安排在周四的,由于未收集到每組一張共七張中國地圖,而且考慮到其他大班班級中也收集了幾張中國地圖,于是我們將活動調(diào)整到周五,周三大四班開展,周四大二班開展,采用資源共享的形式將各班的中國地圖收集起來輪流使用,既不浪費,還運用得恰到好處。

          二、愉快交往,自主操作。

          中國地圖較大,占滿整張桌子。所以我將場地安排兩塊。七張桌子分開放前面,幼兒的小椅子全部放后面,幼兒聽清要求后到前面操作測量,再到后面小椅子上記錄測量結(jié)果。操作中我主張自主,盡量讓幼兒自己主動探索,遇到困難也可以請同伴協(xié)助,在這樣一種自主輕松的氛圍中,整個活動圓滿結(jié)束。

        大班數(shù)學教案 篇7

          活動目標

          1. 在電影院座位排列中,學習橫排座位的10以內(nèi)單雙數(shù)與豎排物體位置的5以內(nèi)的序數(shù)。

          2. 回憶已有的數(shù)學經(jīng)驗,運用反復操作、圖示擺放等方法創(chuàng)設情境。

          3. 充分擴展、提升相關(guān)經(jīng)驗,解決生活中面臨的單雙數(shù)及序數(shù)的數(shù)學問題。

          活動準備:

          物質(zhì)準備:設置“電影院”的情境(一)座位按照1-30數(shù)字順序排列、;“電影院”的情境(二)具有單

          雙數(shù)座位按順序排列。電影票若干、相關(guān)電影院的圖片。

          經(jīng)驗準備:幼兒事先對電影院熟悉的,知道座位排列方式,對電影票也有初步的認識;

          幼兒大多數(shù)在成人的帶領(lǐng)下尋找到電影票的座位,對序數(shù)(排數(shù))和單雙數(shù)缺乏一定的了解;

          幼兒在生活情境中,特別是在電影院中運用單雙數(shù)和序數(shù)結(jié)合的數(shù)學知識有待關(guān)注和提高。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設“電影院”

          (一)的情境,讓幼兒根據(jù)電影票對號入座

          1.教師帶領(lǐng)幼兒玩“看電影”的游戲,幫助幼兒回憶看電影的相關(guān)經(jīng)驗,如電影院的名稱,買電影票等。

          2.出示電影票,讓幼兒根據(jù)電影票尋找座位,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

          3.教師扮演電影院的工作人員,檢查幼兒的“對號入座”的正確性,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

          4.教師啟發(fā)幼兒談談對號入座中遇到的困難和困惑。

          游戲問題之一:電影票的結(jié)構(gòu)

          解決方法:觀察電影票,對號入座

          電影票的認識(展示電影票),了解電影票的結(jié)構(gòu)(電影院的名稱、序號和座位號)

          認識電影票的“排”和“座位號”含義

          分享經(jīng)驗,根據(jù)電影票對號入座

          幼兒自己驗證,調(diào)整座位,鞏固“排”和“座位號”得含義

          二、創(chuàng)設“電影院”

          (二)的情境,讓幼兒根據(jù)電影票對號入座

          1.教師帶領(lǐng)幼兒創(chuàng)設的“電影院”(二)的情境,啟發(fā)幼兒觀察這個電影院與前面電影院有什么不同?如入口處的單號、雙號的`標記、座位排列等。

          2.出示電影票,讓幼兒看電影票、對號入座,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

          游戲問題之一:電影票的結(jié)構(gòu) 對號入座

          解決方法:觀察電影票,認識單雙號 對號入座的程序

          電影票的認識、重點觀察單雙號

          分享經(jīng)驗,根據(jù)電影票對號入座

          了解對號入座的程序,如看電影票單號與雙號——看排——看座位號

          幼兒根據(jù)對號入座的程序,自己驗證,調(diào)整座位,鞏固“單號雙號”“排”和“座位號”的含義

          三、再次情境鞏固,運用相關(guān)知識解決問題

          幼兒和同伴或者教師現(xiàn)場玩游戲“看電影”,鞏固數(shù)字認識,運用按順序排列的方法解決模擬現(xiàn)實情境中的問題,鍛煉數(shù)學思維、提高數(shù)學能力。

        大班數(shù)學教案 篇8

          活動目標:

          1、看分合式列算式,計算出未知數(shù)的答案。

          2、學習9的第一組加減,并看算式編應用題。

          3、學習歸納、整理已獲得的經(jīng)驗。

          活動準備:

          1、數(shù)字,加、減、等號、分合號。

          2、點子圖、9的第一組分合式

          活動過程:

          一、復習9的組成游戲:碰球。

          二、看分合式列算式,學習9的第一組加減。

          (1)出示8的第一組分合式:"這道分合式怎么讀?""誰會用一道算式來表示這個分合式?"(1+8=)"你是用哪道算式來表示哪個分合式?"(用1+8=這道算式來表示1和8合起來是9這個分合式))"請你把這道算式的得數(shù)算出來。""這道算式的得數(shù)正好是分合式中的哪一個數(shù)?"(分合式中少的'那個數(shù))"請把分合式填完整。"

         。2)出示分合式9可以分成8和?。"這個分合式怎么讀?","列出算式并算出分合式中少的那個數(shù)是幾?"(9-8=1)

          三、小組活動第一、二、三組:根據(jù)點子圖的變化寫算式。

          第四、五、六、七組:填分合式列出算式。

          四、活動評價。

         。1)出示4道分合式和相應的4道算式,幼兒重點講述這兩個分合式與列出的算式意思。

         。2)歸納分合式。

          "可以用哪一個分合式來表示這4道算式。"

         。3)看算式編應用題。

          "這4道算式還可以表示其他的什么事呢?"

          課后反思:

          本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加法的意義.經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

        大班數(shù)學教案 篇9

          活動目標:

          1.學習看圖按口頭應用題列出加法算式并進行計算,鞏固對加法含義的理解。

          2.探索交換加號前后兩位數(shù)的位置而得數(shù)不變的規(guī)律(加法交換律)。

          活動準備:

          1.《小朋友的書數(shù)學》。

          2.一棵大樹的圖片,各種小動物教具各七個。

          3.布袋一只,內(nèi)裝有各種7以內(nèi)加減法的算式題(題目要做成各種禮物)。

          活動過程:

          一、學習7的'加法。

          1.師:(出示大樹圖片,教師拿出5只猴子爬到樹上)老師這里有一棵大樹,有5只調(diào)皮的小猴子爬到了樹上,那么我們可以用哪個數(shù)字卡片來代表小猴子們呢?(請一名幼兒操作)師:是的,我們可以用數(shù)字卡片5來表示。

          2.師:(再拿出2只猴子爬到樹上)又有2只猴子爬到了樹上,我們可以用哪個數(shù)字卡片來代表它們呢?(請一名幼兒操作)

          3.現(xiàn)在樹上一共有幾只猴子?我們可以怎么來表示?(師幼共同擺出5+2=7的算式。)誰來說一說算式中各數(shù)表示什么?(請個別幼兒講一講)

          4.師小結(jié):小朋友講的真不錯,5表示先爬到樹上的5只猴子,+2表示后來樹上又來了2只猴子,一共有幾只猴子的一共,我們可以用=來表示,7表示樹上所有猴子的總數(shù)。

          二、探索加法交換律。

          1.師:誰愿意來試一試,調(diào)換加號前后兩個數(shù)的位置,會變成怎樣的一道算術(shù)題?算一算,得數(shù)是幾?(2+5=7)

          2.師:(同上形式請全班幼兒練習3+4=7、4+3=7;6+1=7、1+6=7;)咦?你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn))

          3.師小結(jié):交換加號前后兩位數(shù)的位置而得數(shù)不變的規(guī)律,我們叫做加法交換律。

          三、游戲“摸禮物”,進一步鞏固7以內(nèi)的加法。

          1.師:小朋友們很能干,小動物們玩得很開心,它們有一袋禮物想送給你們。

          2.(出示裝禮物的布袋)但是,他們說,摸到“禮物”后必須先回答對寫在“禮物”背面的算術(shù)題,才能真正得到“禮物”。(請幼兒逐個上來摸“禮物”)

          四、操作活動。

          使用《小朋友的書數(shù)學》第五頁“學習7的加法”,幼兒按要求進行練習,進一步鞏固7以內(nèi)的加法運算。

        大班數(shù)學教案 篇10

          活動目標:

          1、學習根據(jù)物體的不同特征進行三次分類。

          2、嘗試獨立探索新游戲的玩法。

          3、繼續(xù)鞏固良好的游戲常規(guī)。

          活動準備:

          1、三次分類游戲的學具:小動物圖片8張、題板、小筐1份),示范學具一套。

          2、循環(huán)游戲材料:二次分類,找影子,數(shù)立方體,10以內(nèi)組成作業(yè)單,填算式,藏寶,看鐘面填數(shù)字。

          活動過程:

          1、復習游戲。

          (1)拍手數(shù)數(shù):一個一個數(shù)到50、兩個兩個數(shù)到50、五個數(shù)到100。

          (2)打電話(順數(shù)倒數(shù)):教師:“叮鈴鈴,12345”,幼兒:“叮鈴鈴321”……(可請幼兒出題)

          (3)碰球游戲(10以內(nèi)):集體一小組一個別。

          2、新授游戲三次分類:

          (1)提問引起幼兒興趣:我們班來了很多小動物,你們知道是(出示范例,小猴子。)

          (2)介紹游戲情景,幼兒動腦筋初步解決問題。教師:有些小是得很傷心,因為找不著家了,我們來幫幫它們,好嗎?幼兒反復討論如何送小猴子回到自己家。(學會看標記)

          (3)講解游戲的步驟:每只小猴子都有自己的家,但它應該各自回家呢?就要仔細看標記,進行三次分類,最后才能送它們回自己的家。

          (4)幼兒嘗試一次分類:先看哭臉、笑臉猴子標記,請幼兒上前分類。

          (5)二次分類:看長尾巴、短尾巴標記,請幼兒針對哭臉猴子進行分類。

          (6)三次分類:看大、小標記,請幼兒只為哭臉長尾巴猴子分,有兩只猴子順利到家)

          (7)介紹新游戲。教師:還有猴子沒回到家呢,別著急,這就是今天的.新游戲《三次分類》。循環(huán)游戲時,每個小朋友都要玩,把每只猴子都送回家。

          (8)介紹其他組游戲。教師:另外還有6組游戲,都是我們玩。放在第八組的游戲是從末玩過的,如果你七組游戲都玩好可以去第八組,動腦筋想想怎么玩,然后試一試。

          (鐘面有1數(shù)字,把缺少的數(shù)字填上。)

          3、循環(huán)游戲,教師重點指導新游戲。

          第一組:二次分類;第二組:找影子;第三組:數(shù)立方體;

          第四組:數(shù)的組成;第五組:填算式;第六組:三次分類;

          第七組:藏寶;第八組:看鐘面填數(shù)字。

          4、小結(jié)評價。

          (1)針對游戲中幼兒的表現(xiàn),及時糾正和鼓勵幼兒。

          (2)小結(jié)第八組情況。舉手表決有多少人玩過,請個別幼兒{說玩法。(如有對的,表揚幼兒;如沒有,則下次公布正確玩法。)

          效果分析:

          把這個新授活動設計游戲的形式,請幼兒選擇正確的路送葫子回家,形象生動、情節(jié)有趣,深得幼兒的喜愛。示范講解時,并且把所有猴子都送回家,那樣幼兒對后面的活動就沒多大興趣了恰恰相反,只送了兩只猴子回家,但所有的標記都會看了,后面之間活動,幼兒會認為自己的使命未完成,依然興致很高。實踐證明幼兒快速接受了新游戲,玩的正確率很高,達到教學目標。

          專家點評:

          本活動設計是讓幼兒進行分類活動,但巧妙的是教師把分類的要求呈現(xiàn)為動物的某些特點,每次分類以不同的特點為標記,上把標記和分類活動寓于游戲中,幼兒很感興趣。在幼兒熟悉了以上分類活動的基礎上,可以嘗試讓幼兒自己提出分類的標記并進行分類活動,相信幼兒會有興趣。

          反思與討論:

          什么可以作為分類的標記?可由誰來提出分類的標記?

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