小班音樂游戲教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的小班音樂游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小班音樂游戲教案1
設(shè)計(jì)意圖:小班幼兒年齡小,活潑好動(dòng),喜愛和老師同伴一起玩各種游戲,但是留意力不夠長久,自控能力弱。有一天喝牛奶的時(shí)候,毛毛小朋友喝出了一個(gè)“牛奶胡子”其他小朋友就說:“你變成小奶牛了!”依據(jù)小班孩子的這個(gè)特點(diǎn),選用《牧場小奶!酚螒蚧顒(dòng),在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,培育幼兒肯定的規(guī)則意識,提高幼兒的留意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的歡樂。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.輕聽音樂,感受樂曲,ABC樂段的不同。
2.能按照游戲規(guī)則,在C段控制自己,簡單創(chuàng)編,完成游戲。
3.感受音樂游戲帶來的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
音樂《牧場小奶牛》、牛奶貼紙、草地
三、活動(dòng)過程
。ㄒ唬故事導(dǎo)入,引出活動(dòng)(圍圈坐在地上)
教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學(xué)習(xí)A段音樂情節(jié)的動(dòng)作)
。ǘ故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解B段音樂并提煉C段動(dòng)作
教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個(gè)消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動(dòng),每天只想擠走我們的牛奶喝(此時(shí)教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶。繉!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個(gè)好辦法,當(dāng)伙伴們告訴大家牛奶工來了的時(shí)候,大家快快爬到安全的`地方(教師示范B段動(dòng)作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時(shí)的狀態(tài))。
提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?
(三)集體感知完整音樂
教師帶領(lǐng)幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動(dòng)前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準(zhǔn)備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導(dǎo)發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時(shí)貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進(jìn)行糾正與解決。
。ㄋ模通過故事推進(jìn),提升游戲難度
師說:不好!懶惰的牛奶工已經(jīng)識破了我們的計(jì)劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時(shí)各種不同的靜態(tài)造型,進(jìn)行游戲。一共進(jìn)行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時(shí)糾錯(cuò)調(diào)整。
(五)根據(jù)幼兒完成情況進(jìn)行提升
根據(jù)幼兒掌握的情況引導(dǎo)幼兒在C段音樂與同伴進(jìn)行組合造型,擴(kuò)展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復(fù)自行創(chuàng)編。
四、活動(dòng)延伸
小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!
小班音樂游戲教案2
《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動(dòng)畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個(gè)角色喜羊羊、灰太狼。因?yàn)槭呛⒆觽兪煜さ摹⑾矚g的動(dòng)物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個(gè)角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂,樂曲奏旋律上層層遞進(jìn)。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進(jìn)行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進(jìn)行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。
活動(dòng)目標(biāo):
一、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。
二、會跟著音樂游戲,學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,跑動(dòng)時(shí)不碰撞或推傷他(她)人。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂、灰太狼和眾小羊圖片若干、灰太狼與喜羊羊視頻、灰太狼的家、障礙物
活動(dòng)過程:
一、視頻導(dǎo)入,了解游戲背景,引起興趣。
二、熟悉游戲音樂。
(1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個(gè)部分。
(2)引導(dǎo)幼兒聽音樂做動(dòng)作。
教師邊示范邊講述后幼兒跟老師來一次。
三、游戲開始。
第一次游戲:擺設(shè)好障礙物后帶幼兒到準(zhǔn)備區(qū),教師再次講解要求及注意事項(xiàng)。
第二次游戲:請后面的客人老師也一同參加到游戲中來。
四、活動(dòng)結(jié)束。
師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!
教學(xué)反思:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)中要求“提供自由活動(dòng)的機(jī)會,支持幼兒自主地選擇、計(jì)劃活動(dòng),鼓勵(lì)他們通過多方面的努力解決問題,不輕易放棄克服困難的嘗試。
讓幼兒在闖關(guān)的游戲中,嘗試想辦法,營救自己的好朋友。培養(yǎng)幼兒勇敢、戰(zhàn)勝困難的品質(zhì),體驗(yàn)助人為樂、成功的喜悅。
這節(jié)數(shù)學(xué)課很有趣,孩子都很投入。在游戲和探索中學(xué)習(xí)圖形。環(huán)節(jié)組織有序。上完課的`時(shí)候孩子都圍著說:還要再上一次。在營救美羊羊第一關(guān)的時(shí)候,灰太狼要去紅色房子里抓小羊,可有的幼兒還是藏到了紅色的圖形里,我看到幼兒找錯(cuò),我就請其他幼兒幫忙,幫他們找回來。我應(yīng)該想兩種方案,當(dāng)幼兒找錯(cuò)了,應(yīng)該怎么辦?沒有找錯(cuò),應(yīng)該怎么實(shí)施。課件的動(dòng)畫效果還要在豐富些。
還是存在不好的地方需要改正,由于課件的錄音,在播放時(shí)出現(xiàn)了問題。所以中間連接不是很好。師傅和眾多老師聽完后給我的建議是:上課之前一定要把教具、音樂、圖片都檢查一下,以免出現(xiàn)問題, 教學(xué)反思是教師進(jìn)步的階梯,是教師進(jìn)步的重要途徑。我要通過教學(xué)反思不斷地提升我的專業(yè)素質(zhì)和綜合水平。
小班音樂游戲教案3
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、樂于學(xué)說兒歌,感受植物成長的生命力。
2、學(xué)習(xí)和嘗試照顧植物,知道要愛護(hù)植物。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、《小種子》兒歌,文字旁邊配簡單的圖畫。
2、花的種子、小鏟子、水。
3、三個(gè)裝有泥土的花盆。
【活動(dòng)過程】
1、出示《小種子》兒歌,教師先邊指邊讀說一遍兒歌,引導(dǎo)幼兒觀察文字旁邊的圖畫,幫助他們理解兒歌。
小種子,真奇妙,
太陽照,水兒澆,
發(fā)芽長葉節(jié)節(jié)高,
開出花兒多美好。
2、請幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動(dòng)作模仿小種子長大和開花。
3、教師提問:
(1)小種子需要什么才能長大?
(2)如果你來照顧它,你會怎么做?
4、建議大家一起種花,出示花的種子,請幼兒觀察種子的外形特征,然后將種子種入花盆。教師可以把種子包裝袋貼在花盆上,當(dāng)作標(biāo)簽。
5、待種子發(fā)芽后教師把植物放在有陽光的位置,請幼兒分組每天輪流照顧植物。
6、請幼兒注意觀察種子的生長和變化,看看能否種出花兒。
教師可用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒種植的'情況,便于與幼兒進(jìn)行回顧時(shí)加深印象。
【活動(dòng)評價(jià)】
1、能說兒歌《小種子》。
2、能照顧和愛護(hù)植物。
【活動(dòng)建議】
1、兒歌的圖可以自己制作,用大一些的字體將兒歌抄在一張大紙上,然后,根據(jù)每句兒歌配上簡單的圖,如:太陽、水壺、發(fā)芽的種子等。
2、在提問“你會怎樣照顧小種子?”時(shí),教師可通過提示,幫助幼兒了解在照顧植物時(shí)應(yīng)注意的事,如:水不能澆得過多,輕輕地觸摸等。
3、三個(gè)花盆里的種子可以是同一種花,也可以不同。
小班音樂游戲教案4
設(shè)計(jì)意圖:
小班幼兒處于懵懂時(shí)期,知識經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個(gè)孩子都有的,卻很少有機(jī)會去仔細(xì)觀察它,創(chuàng)設(shè)這樣的機(jī)會讓孩子們感受,在游戲中萌發(fā)對身體的初步探索興趣。
在活動(dòng)形式安排上,我考慮到了幼兒的"認(rèn)識很大程度上依賴于行動(dòng)"的特點(diǎn),通過看、說、摸、跳等形式,讓孩子們在寬松的.氛圍中充分地感知、體驗(yàn)、表達(dá),在發(fā)展想象和語言表達(dá)能力的同時(shí),獲得保護(hù)身體的粗淺知識。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在游戲中初步了解身體各部位的名稱。
2.運(yùn)用身體各部位積極參與活動(dòng),感受身體的重要性。
3.體驗(yàn)游戲的樂趣,萌發(fā)初步的自我保護(hù)意識。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有初步的認(rèn)識人體的經(jīng)驗(yàn)。
物質(zhì)材料準(zhǔn)備:10個(gè)呼啦圈,一塊大布,每人一張拼圖,三首奧爾夫音樂。
活動(dòng)過程:
一、韻律導(dǎo)入,認(rèn)知身體"小朋友,你知道我們的身體有哪些部位嗎?"(有腳、頭、肩膀……)"讓我們一起再來認(rèn)識一下它們,從頭開始吧!"
二、摸摸猜猜,學(xué)說兒歌過渡:"小朋友真棒,身體的各個(gè)部位:頭、手、腳都協(xié)調(diào)地動(dòng)起來了,F(xiàn)在先請小朋友坐下,我們來玩?zhèn)猜猜看的游戲。"1.幼兒觸摸,進(jìn)一步認(rèn)識身體。
"這塊大布下藏著一個(gè)人,我們來摸一摸,猜猜你摸到他身體的哪個(gè)部位。"2.揭示人體部位名稱,學(xué)說"我的xx"。
3.完整說兒歌。
三、呼啦圈游戲,協(xié)調(diào)動(dòng)作"現(xiàn)在,老師想和小朋友玩一個(gè)呼啦圈游戲。"1.介紹游戲規(guī)則。
2.聽音樂(奧爾夫--開始、停止的音樂。)玩游戲,適當(dāng)增加難度。
四、模仿想象,遷移經(jīng)驗(yàn)過渡:我們認(rèn)識了身體的這么多部位,好能干!你的身體平時(shí)都干些什么事,誰能表演一下?(洗臉、刷牙、打電話……)
1.模仿生活動(dòng)作。
2.歸納提升保護(hù)身體的辦法,升華愛惜身體、珍愛生命的情感。
小班音樂游戲教案5
課前說課:
茶壺是孩子們身邊隨時(shí)可見的生活用品,在孩子的眼中,茶壺只是一種沒有生命力的物品。而歌曲《小茶壺》是一首外國兒歌,歌曲里以擬人的方式給予了小茶壺生命,讓孩子們插上了想象的翅膀,歌詞風(fēng)趣、活潑這正好適合小班孩子的活潑好動(dòng)的年齡特點(diǎn),鑒于此我設(shè)計(jì)本次活動(dòng),目的就是給孩子想象、創(chuàng)造和自由表現(xiàn)的空間,激發(fā)幼兒用身體動(dòng)作表現(xiàn)茶壺形態(tài),在游戲的情景中學(xué)習(xí),并能與同伴一起表演和創(chuàng)作。
活動(dòng)目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著導(dǎo)向作用,根據(jù)3歲幼兒的年齡特點(diǎn),我確立了認(rèn)知、能力、情感三方面的目標(biāo),圍繞教學(xué)目標(biāo),教學(xué)過程:
1、以游戲貫穿活動(dòng)始終。首先以情景游戲引入活動(dòng),讓孩子到老師家做客引出主題,然后倒茶!倒茶需要什么,就是茶壺,就可以出示圖片,讓幼兒了解茶壺,并模仿茶壺的樣子,接下去的環(huán)節(jié)老師和孩子們扮演小茶壺、小茶杯來進(jìn)行角色表演。
2、通過實(shí)物呈現(xiàn)、出示圖片的形式進(jìn)行教學(xué)。本次活動(dòng)的重點(diǎn)是熟悉歌曲的旋律,嘗試用身體的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容,難點(diǎn)是初步創(chuàng)編茶壺和茶杯的動(dòng)作,所以在活動(dòng)的第二環(huán)節(jié)我出示的圖片注意從易到難,先嘗試用身體的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容,再模仿動(dòng)作,最后引導(dǎo)孩子創(chuàng)編不同茶壺的造型,孩子們通過看、聽、說、做等多種感官的參與,讓孩子以各自不同的方式表現(xiàn)出一只只不同的小茶壺。
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉歌曲的旋律,嘗試用身體的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。
2、初步創(chuàng)編茶壺和茶杯的動(dòng)作。
3、在學(xué)習(xí)歌曲的過程中,體驗(yàn)與同伴共同舞蹈的'快樂;顒(dòng)準(zhǔn)備:茶壺一把,與歌曲有關(guān)的圖片兩張,鋼琴伴奏活動(dòng)過程:
一、通過游戲“做客”引出主題
小朋友們,今天老師帶你們?nèi)ダ蠋熂易隹,想不想去。?/p>
二、觀察圖片,熟悉歌曲
1、教師完整的示范演唱一遍
你們看,這是誰呀?(茶壺)
2、觀察圖片,理解歌詞
(1)小茶壺長得什么樣呀?(引導(dǎo)幼兒說出“它的肚子是圓圓的,身體矮矮的”)
教師有節(jié)奏的唱出:我是一把茶壺矮又胖
(2)我們再來看看,這是茶壺的什么呀?(壺柄,壺柄是用來提茶壺的)
茶柄長在什么地方?你們來學(xué)學(xué)那這個(gè)呢?(壺嘴,水就是從這個(gè)地方流出來的)
教師有節(jié)奏的唱出:這是我把手這是我嘴
。3)出示第二幅圖片,問問幼兒:“壺里的水怎樣拉?”(水燒開拉,都冒煙啦,水都在壺里翻滾啦)。教師有節(jié)奏的唱出:水滾啦,水滾啦!泡茶啦。
三、創(chuàng)編茶壺和茶杯的動(dòng)作
1、你們想不想都來喝喝茶,好,請小朋友趕快準(zhǔn)備。
2、我們的茶壺是什么樣子的啊?(又矮又胖)來!我們來做一做。
那把手長在哪呢?壺嘴長在這兒。(動(dòng)作示意)再來一次。
3、提問:小朋友們,剛才我們的壺柄都長在這兒,動(dòng)腦筋想想,壺柄還可以長在哪兒?(幼兒創(chuàng)編)那壺嘴呢?(幼兒創(chuàng)編)
4、剛才有很多的小朋友的把手和壺嘴長在了不同的地方,真不錯(cuò)!我再來看看,來,寶寶們準(zhǔn)備。ń處煵皇痉叮
5、小朋友們,把你們的茶杯擺好啦!我來給你們倒茶!肮緡9緡!
四、請客人老師喝茶
五、結(jié)束:其他班上的小朋友也也想喝茶了,來!寶寶們,我們也去給他們倒茶去!
小班音樂游戲教案6
教學(xué)目標(biāo):
1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強(qiáng)弱變化。
2、喜歡打擊樂教學(xué),體驗(yàn)拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。
3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、節(jié)奏棒每人一副。
2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個(gè)。
教學(xué)過程:
1、聽音樂做動(dòng)作進(jìn)教室。
2、發(fā)聲練習(xí):出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動(dòng)作。
3、分辨聲音游戲。
教師用不同強(qiáng)度的聲音呼喚幼兒。
啟發(fā)幼兒用強(qiáng)弱不同的`'聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動(dòng)作和節(jié)拍表現(xiàn)。
4、敲敲奏奏
按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。
按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》
嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗(yàn)節(jié)奏的變化。
5、音樂游戲《聽音學(xué)走路》:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。
小班音樂游戲教案7
小班音樂教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)———蘋果歌
1
一.師生圍坐在“大蘋果樹”前開心交談(2分鐘)
1.這是一顆什么樹?你是怎么看出來的?
2.樹上的蘋果是什么顏色的?一起看看樹上的蘋果多嗎?
師:樹上許多紅蘋果。
3.紅蘋果真好吃,怎么讓它來到我的籃子里?
(師:教師有意識地根據(jù)歌詞提問。
幼:在教師的引導(dǎo)下,結(jié)合背景圖了解部分歌詞。)
師:一個(gè)一個(gè)摘下來。
二.學(xué)唱歌曲(10分鐘)
1.傾聽教師和著旋律念歌詞,引出并學(xué)說“多吃蘋果身體好”。
2.教師哼唱前面旋律,念出后半歌詞“一個(gè)一個(gè)摘下來”,“多吃蘋果身體好”。
3.教師完整示范唱
4.完整念歌詞
5.幼兒聽音樂,熟悉歌詞和旋律,師幼合作隨音樂念歌詞。
(師:引導(dǎo)幼兒傾聽、理解歌詞。
幼:在音樂聲中傾聽歌詞、感受旋律,在和老師的合作中提高對歌詞的記憶。)
6.教師幼兒嘗試隨音樂演唱
學(xué)習(xí)用美妙的聲音和愉快的情緒來演唱。(“用甜甜的聲音能讓蘋果變得甜甜的”引導(dǎo)幼兒用連貫自然的聲音演唱。)
。◣煟簞(chuàng)設(shè)語言情境,激發(fā)幼兒樂意學(xué)唱、有表情地演唱。
幼:在教師創(chuàng)設(shè)的情境中樂意學(xué)習(xí)用連貫自然的聲音和愉快的情緒演唱歌曲
1幼兒園建購式課程《教師用書 小班》P108
三.替換歌詞,仿編歌曲(4分鐘)
1.出示背景圖二(桔子樹),引導(dǎo)幼兒觀察。
2.集體討論:怎么唱可以讓桔子也變得大大的、甜甜的。
3.師生一起有表情地給桔子樹獻(xiàn)歌。
4.思考:果園里可能還會有誰需要我們的歌聲幫忙?
。◣煟河幸庾R地引導(dǎo)幼兒注意水果的顏色,嘗試替換歌詞來演唱歌曲。
幼:結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)仿編歌曲。)
四.運(yùn)水果(2分鐘)
1.搬水果。
。◣煟阂龑(dǎo)幼兒拉個(gè)圓圈,把裝水果的大筐抬到“車”上去。
幼:初步感受音樂在不同音區(qū)的有趣特色,提高傾聽積極性。)
2.送水果。
。◣煟阂蚤_火車送水果的形式帶領(lǐng)幼兒鞏固仿編成果。
幼:在游戲中繼續(xù)保持對歌曲的興趣。)
活動(dòng)延伸:讓幼兒把自己仿編的蘋果歌回家唱給爸爸媽媽聽,繼續(xù)體驗(yàn)仿編歌曲的樂趣。 活動(dòng)建議:班級里布置主題墻“好吃的水果”,教師有意識地和一些幼兒進(jìn)行合作仿編,引導(dǎo)更多的幼兒喜歡主動(dòng)仿編。平時(shí)和水果接觸時(shí),也可以有意識地和幼兒一起合作演唱,提高幼兒的遷移能力。
附歌曲:
1=C 4/4 5 53 65 53 |1 35 3 2 21 |
樹上 許多 紅蘋 果,一個(gè) 一個(gè)摘下 來。 5 53 65 53 |1 35 3 2 21 ||
我們 喜歡 吃蘋 果,多吃 蘋果身體好。
蘋果歌
游戲
游戲:水果蹲
目標(biāo):1.學(xué)習(xí)游戲的玩法,記住自己扮演的水果角色.
2.能遵守游戲的規(guī)則,積極參與游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:水果圖片
活動(dòng)過程:
一、出示水果圖片,認(rèn)識各種水果
二、扮演水果,學(xué)習(xí)游戲玩法
1.佩戴水果頭飾,知道自己扮演的`是什么水果。
2. 學(xué)念兒歌玩游戲:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。
3. 扮演的小朋友要邊做蹲的動(dòng)作邊念兒歌。
4. 幼兒按念到的兒歌有順序的按口令做相應(yīng)的動(dòng)作
三、水果寶寶累了,回家休息
1.跟音樂放松運(yùn)動(dòng),伸伸手臂,抖抖退,結(jié)束游戲
角色游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1.嘗試自愿選擇角色,學(xué)習(xí)角色間的互動(dòng)。
2.堅(jiān)持在自己選擇的角色區(qū)游戲,不隨意串區(qū)。
3.游戲結(jié)束自覺整理玩具。
活動(dòng)準(zhǔn)備:各活動(dòng)區(qū)的操作材料。(此次重點(diǎn)放在娃娃家,各班根據(jù)自己班的角色區(qū)設(shè)立情 況開展)
活動(dòng)過程:
一、交代各活動(dòng)區(qū)的要求。(5分鐘)
1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
2.不拿著自己區(qū)域的游戲材料隨意走動(dòng)。
3.重點(diǎn)說明娃娃家的玩法。
二、幼兒游戲。(20分鐘)
1.教師引導(dǎo)同一個(gè)區(qū)角的幼兒互相交流,各個(gè)角色區(qū)的角色之間可以互相走動(dòng)(如去做客、去醫(yī)院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。
2.重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。
3.提醒幼兒不要隨意串區(qū)。
4.整理游戲材料。
三、講評。(5分鐘)
1.對娃娃家的幼兒重點(diǎn)講評。
2.對有初步合作意識的幼兒表揚(yáng),鼓勵(lì)幼兒向他們學(xué)習(xí)。
玩具分享:
目標(biāo):能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養(yǎng)分享意識。
過程:1.介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。
2.幼兒游戲,引導(dǎo)積極主動(dòng)分享,并能保管好別人的玩具。
音樂游戲:水果在哪里
活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)自己所拿水果卡片接唱歌曲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備常見水果的卡片,幼兒每人一張。
活動(dòng)過程:
一、復(fù)習(xí)歌曲《大拇指,你在哪里》
二、游戲:水果在哪里
1. 將水果名稱替換《大拇指,你在哪里》歌詞,集體演唱歌曲兩邊。
2.教師唱歌曲的前四小節(jié),拿著相應(yīng)水果的幼兒邊接唱后四小節(jié),邊高舉卡片,師生共同檢查所舉卡片是否正確。
3.幼兒互換水果卡片繼續(xù)游戲。
小班音樂游戲教案8
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)會歌曲
2.體驗(yàn)游戲的快樂
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的.快樂
難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂準(zhǔn)備
游戲方法:
幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個(gè)方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時(shí),大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時(shí),大家又立即站好?凑l的動(dòng)作最快。
游戲規(guī)則:
必須唱到“蹲下”或“站好”時(shí),才能做蹲下或站好的動(dòng)作。
注意事項(xiàng):游戲結(jié)束后,應(yīng)有放松動(dòng)作,如繞圈散步等。
音樂:拉個(gè)圓圈走走 1= F2/4
1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨
拉個(gè) 圓圈 走 走, 拉個(gè) 圓圈 走 走,
1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨
走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。
小班音樂游戲教案9
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、體驗(yàn)音樂的活力和活力。
2、專家的眼睛配合音樂來做一些動(dòng)作,比如打蚊子、搔癢、擦藥,并嘗試創(chuàng)造性地執(zhí)行這些動(dòng)作。
3、愿意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作的樂趣。
4、孩子們通過活動(dòng)學(xué)習(xí)玩耍,感受玩耍的樂趣。
5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲規(guī)則。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
三、自制大蚊子活動(dòng)過程
。ㄒ唬┙榻B活動(dòng)
1、老師:夏天,當(dāng)一只昆蟲嗡嗡叫時(shí)。刺痛,發(fā)癢。你猜怎么著?(蚊子)
2、老師:當(dāng)你看到蚊子時(shí),你會怎么做?(殺死它)
3、老師:你們都能殺死蚊子!今天,我?guī)砹艘皇钻P(guān)于抗擊蚊子的歌。讓我們一起聽。老師:這音樂說什么?(打蚊子)你能打蚊子嗎?我們一起玩蚊子游戲好嗎?
。ǘ┱故疚米拥谰摺@蠋熌闷鹞米拥谰,不斷變換方向。孩子們追趕蚊子。
'嗡嗡。'誰來了?過來打它,爸爸!
老師:(蚊子的聲音)哎喲,開槍。“,我們殺了蚊子,把它扔掉了。
。ㄈ├蠋煾倪M(jìn)孩子們打蚊子的動(dòng)作。所有的孩子都練習(xí)打蚊子的動(dòng)作。
老師:哦,孩子們,不,又有很多蚊子了。蚊子很高興看到我們,“呵呵呵,這么多孩子,我又能吃飽飯了!我們該怎么辦?
老師:“巴斯。爸。(四次)哦,我們打了很多蚊子,數(shù)一數(shù),還有一些蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有,在這里,讓我們再數(shù)一次,1234打蚊子,4321打蚊子,哦,蚊子太狡猾了,我打不到他,哼,生氣,哦,你生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊
(四)孩子們在音樂伴奏下打蚊子。
1、老師:許多蚊子被我們殺死,有些藏了起來。我們靜靜地坐回去,看看哪里還有蚊子。蚊子藏在哪里?
2、老師:哦,剛才我被蚊子叮了。它太癢了。抓住它,我被蟄了。發(fā)癢,抓住它,臭蚊子。該死,殺了他!啊,上面,爸爸,下面,爸爸,這里,爸爸,那里,爸爸!
3、老師:你被蚊子咬過嗎?讓我們一起抓住它。
4、請讓孩子們找他們的好朋友,做些癢的事情。
5、老師:撓你好朋友的.背!找到你的好朋友,“癢,抓住它!”
6、老師:抓癢,我該怎么辦?(擦藥)給你的好朋友擦藥怎么樣?(來源:屈原,教師教案網(wǎng))擦藥,聞起來不錯(cuò),睡吧!
7、孩子們在音樂的伴奏下玩一個(gè)搔癢和擦藥的完整游戲。
8、老師:我們一起撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
9、老師:蚊子真惡心。讓我們一起消滅蚊子
小班音樂游戲教案10
礁一:走路
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)唱歌曲,能理解歌曲的內(nèi)容,并根據(jù)歌曲的內(nèi)容來膽想象創(chuàng)編動(dòng)作。
2、體驗(yàn)音樂游哮來的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小兔、小鴨、小烏龜、小花貓圖片、音樂
活動(dòng)過程:
一、出示圖片,提問導(dǎo)入
1、出示歌曲中的小動(dòng)物的圖片,請幼兒說一說他們分別是誰?它們走路是怎么樣?然后請幼兒模仿小動(dòng)物走路。
2教師分別展示4種動(dòng)物的圖片,請幼兒根據(jù)教師的圖片指令來變換模仿動(dòng)作。
二、熟悉歌曲內(nèi)容
1、配對游戲:教師說動(dòng)物的名稱或出示動(dòng)物圖片,幼兒說出動(dòng)物的走路方式,例如:教師說“小兔走路”或出示小兔圖片幼兒立刻說出“蹦蹦跳”,并模仿小兔走路的動(dòng)作。
2、小鴨、小烏龜、小花貓過程同上。
三、學(xué)唱歌曲“走路”
1、教師與幼兒一起演唱歌曲,并隨音樂作表演動(dòng)作。
四、嘗試創(chuàng)編歌曲
1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌曲
2、把創(chuàng)編的歌詞加到歌曲里與幼兒進(jìn)行表演。
五、延伸活動(dòng):
1、引導(dǎo)幼兒不但多觀察它們走路的樣子。還要觀察動(dòng)物們都喜歡吃什么?
礁二:《走路》
活動(dòng)目標(biāo):
1、在模仿“小動(dòng)物走路”的情境中,愿意唱唱跳跳,初步學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
2、感受音樂,模仿動(dòng)物的肢體動(dòng)作
活動(dòng)準(zhǔn)備:
手偶、“森林”圖片、音樂
活動(dòng)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,感受旋律
1、在音樂伴奏下,“開小汽車”進(jìn)入活動(dòng)室。(初步感受旋律)
“我們開著小汽車去玩咯!”
語言節(jié)奏:開上小汽車呀,嘟嘟嘟;我們快快開呀,嘟嘟嘟,我們快快開呀,嘟嘟嘟。
2、出示PPT/背景圖(創(chuàng)設(shè)“花園”情境)
“瞧,我們來到了花園里。今天花園里里的小動(dòng)物們要出來學(xué)走路了,聽著音樂想一想誰會來呢?”
3、熟悉音樂旋律
(1)傾聽音樂
重點(diǎn)提問:會有哪些小動(dòng)物出來散散步/走路?
(2)嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)小動(dòng)物(集體)
語言節(jié)奏:如,象走路,甩甩鼻子…
“我們一起聽聽音樂,用你的身體學(xué)學(xué)你猜的小動(dòng)物走路的樣子吧!
(3)個(gè)別示范,集體模仿(能力較強(qiáng)的'幼兒,以個(gè)體較好的經(jīng)驗(yàn)帶動(dòng)整體)
“哪個(gè)寶寶愿意來學(xué)學(xué)小動(dòng)物,讓家猜猜你學(xué)的是誰?”
二、理解歌詞,學(xué)唱歌曲
1、教師范唱歌曲
重點(diǎn)提問:到底會有哪些小動(dòng)物出來走路了呢?(第二遍:還有呢?)
2、出示小動(dòng)物手偶
重點(diǎn)關(guān)注:根據(jù)幼兒回答出示手偶
3、再次范唱
重點(diǎn)提問:
(1)小動(dòng)物是怎么走路的呢?
重點(diǎn)關(guān)注:幼兒學(xué)動(dòng)作(小兔子:走出來;小鴨子,坐椅子上;小烏龜椅子上;小貓走出來)
(2)小動(dòng)物是怎么排隊(duì)出來走路的?……
4、初步學(xué)唱歌曲
(1)坐在椅子上唱“小動(dòng)物想邀請小朋友唱唱他們走路的本領(lǐng)!
(2)走出來唱“小動(dòng)物還想請小朋友一邊唱,一邊學(xué)學(xué)他們走路呢。”
“小動(dòng)物想邀請小朋友一起到森林里去學(xué)學(xué)它們走路!
5、換情境練習(xí)(草地)
三、肢體表現(xiàn),共同游戲
1、游戲∏來了》:播放灰狼的音樂
小結(jié):原來聽到這個(gè)音樂就是灰狼來了,小動(dòng)物就要找個(gè)地方躲起來了!
2、再次游戲
“天黑了,小動(dòng)物們要回家了!
12
礁三:走路
活動(dòng)目標(biāo):
1、在看看、聽聽、玩玩的過程中,感受歌曲音樂,膽表現(xiàn)動(dòng)物走路的不同形態(tài),體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。
2、特殊幼兒愿意參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:動(dòng)物走路的課件,歌曲音樂,小動(dòng)物圖片,小兔、小鴨、小烏龜、小貓的“家”放在活動(dòng)室,設(shè)置為情景。
2、認(rèn)知準(zhǔn)備:孩子們平時(shí)有過模仿動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū)?/p>
1、導(dǎo)入:今天天氣真好,好多動(dòng)物朋友都出來玩了(出示動(dòng)物圖片),我們快點(diǎn)去迎接他們,歡迎他們的到來吧!
2、聽音樂集體進(jìn)行動(dòng)物模仿游戲(兩次)。
注:特殊幼兒能愿意參與模仿游戲。
二、音樂欣賞
1、欣賞感知音樂
幼兒欣賞伴有音樂的動(dòng)物走路的動(dòng)畫,欣賞感知音樂和小動(dòng)物走路的形態(tài)。
2、再次欣賞,跟著音樂拍拍手
師:好朋友們還在趕過來,馬上就要到了,我們拍拍小手歡迎他們吧!
注:特殊幼兒能嘗試跟著音樂拍手。
三、歌曲表演
1、討論并學(xué)學(xué)不同動(dòng)物走路的形態(tài)
(1)小兔子怎么走路的呀?
(2)走路搖搖擺擺的朋友,是誰呀?
(3)小烏龜走路是怎么樣的?還有小花貓呢?他走路的時(shí)候能有聲音嗎?
2、教師小結(jié):原來,小兔子走路跳跳跳,小鴨子走路搖搖搖,小烏龜走路爬爬爬,小花貓走路靜悄悄。
3、集體游戲動(dòng)物走路
(1)第一次集體游戲
重點(diǎn)討論提升,幼兒進(jìn)一步表現(xiàn)動(dòng)作:
A、小兔子兩個(gè)小腳并攏跳。
B、怎么樣讓小鴨子走的搖搖的又不摔跤呀?
C、小烏龜爬的時(shí)候是快快的還是慢慢的呀?
D、小花貓?jiān)趺醋呗凡拍茏サ嚼鲜竽?
(2)第二次集體游戲
師:我們再來玩一次走路的游戲吧,這次要注意咯,走路的本領(lǐng)要更。
4、嘗試邊唱邊游戲
注:特殊幼兒能在老師的引導(dǎo)下樂意參與游戲。
活動(dòng)延伸:
1、師:“小朋友們本領(lǐng)真,今天一起和小動(dòng)物們玩的好開心,小動(dòng)物們的媽媽都在叫他們回家吃飯了,我們送他們回家好嗎?”
2、幼兒隨音樂再次表現(xiàn),到各動(dòng)物的小房子前,表示送動(dòng)物回家咯!
3、可在角色游戲中進(jìn)行游戲。
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小班音樂游戲教案11
活動(dòng)目標(biāo)
1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障走。
2、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。
活動(dòng)準(zhǔn)備
拖拉玩具,積木,小椅子,木橋,場地各種障礙
活動(dòng)過程
1、自主練習(xí)
每一個(gè)人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走
幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具自由繞障礙來回的走.
幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具一個(gè)跟一個(gè)走,不踩到前面的玩具.
幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具倒著走,再過來向前走.
2、聽信號走
聽教師的'信號,交換不同的方式走
分組聽取教師的信號, 交換不同的方式,
交流走的不同的方式,
3、游戲鞏固
幼兒分成六隊(duì),每隊(duì)幼兒拖拉玩具依次輪流繞過障礙, 走過木橋.
幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室.
活動(dòng)思
由于拖拉玩具的有限,孩子分組進(jìn)行游戲,卻讓孩子游戲起來更有序,競爭意識增強(qiáng)了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。
小班音樂游戲教案12
活動(dòng)名稱
小青蛙捉害蟲
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過模仿青蛙的動(dòng)作,探索雙腳跳的要領(lǐng),發(fā)展跳躍能力。
2、能夠連續(xù)運(yùn)用雙腳向前跳進(jìn)行游戲,鍛煉身體協(xié)調(diào)能力。
3、樂于參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)參與體育游戲的樂趣,遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備
PPT、音樂、荷葉、害蟲玩具、玩具筐。
活動(dòng)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):練習(xí)雙腳向前跳,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
難點(diǎn):幼兒能夠連續(xù)平穩(wěn)的雙腳跳,進(jìn)行游戲。
活動(dòng)過程
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、創(chuàng)設(shè)情景,談話導(dǎo)入。
教師:我是青蛙媽媽,你們就是我的青蛙寶寶,青蛙寶寶們愿意和媽媽一起跳舞嗎?
2、教師和幼兒一起跟音樂跳《青蛙最偉大》,進(jìn)行熱身。
二、探索練習(xí):雙腳跳
教師:你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?
幼兒:跳。
教師:你們知道青蛙是怎么跳的嗎,誰來試試(幼兒自由練習(xí)跳,個(gè)別幼兒示范)。
教師示范雙腳跳(雙腳并攏,屈膝擺臂向前跳)幼兒練習(xí),注意提醒幼兒輕輕跳。
三、鞏固練習(xí)
1、教師:青蛙寶寶都學(xué)會了跳的本領(lǐng),讓我們一起來練習(xí)一下。請小青蛙們分成兩隊(duì),聽到音樂以后開始跳荷葉,跳的時(shí)候要注意雙腳向前輕輕跳。
2、幼兒分組練習(xí)。
3、教師點(diǎn)評:我發(fā)現(xiàn)有些小青蛙跳的特別重,這樣會把害蟲嚇跑的。有的青蛙寶寶跳的很棒是輕輕地跳的.。
四、游戲?qū)嵺`
1、情境導(dǎo)入游戲。
農(nóng)民伯伯說他的農(nóng)田里面有好多的害蟲,想請小青蛙去幫忙,你們愿意幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲嗎?去農(nóng)民伯伯的田里要經(jīng)過一個(gè)荷塘,讓我們一起去看看吧。
2、捉蟲比賽。
教師:小青蛙們分成兩組,分別幫助農(nóng)民伯伯去捉害蟲,聽到音樂小青蛙們就出發(fā),跳過荷葉,捉一只害蟲后在跳回來,將害蟲放到家里,下一只小青蛙再出發(fā),最后哪組捉的害蟲多,哪一組獲勝。
3、確定比賽結(jié)果,教師點(diǎn)評。
幼兒和教師一起數(shù)兩組分別捉到幾只害蟲,教師點(diǎn)評為什么獲勝。
五、放松、結(jié)束活動(dòng)
1、放松活動(dòng)。
教師:小青蛙們可真棒,你們把全部的害蟲都捉完啦,青蛙媽媽為你們感到驕傲,現(xiàn)在我們也該休息一下了,讓我們一起來放松放松身體吧。
2、整理、離場。
教師:下雨啦,青蛙寶寶們撐起荷葉傘,我們一起回家吧。幼兒隨音樂離開場地。
活動(dòng)延伸
1、可將害蟲粘到繩子上,讓幼兒向上跳,進(jìn)行捉蟲游戲,練習(xí)縱跳。
2、美工區(qū)域活動(dòng)時(shí),練習(xí)用畫筆畫小青蛙和荷葉。
小班音樂游戲教案13
活動(dòng)目標(biāo):
1、根據(jù)歌曲內(nèi)容進(jìn)行大膽創(chuàng)編動(dòng)作,當(dāng)熊走音樂時(shí)保持不動(dòng)。
2、能根據(jù)音樂的變化設(shè)計(jì)游戲玩法,創(chuàng)編熊走過、木頭人躲閃的動(dòng)作
3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)分配角色游戲帶來的樂趣
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、音樂CD《熊和石頭人》熊的頭飾
2、對樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)有初步的認(rèn)識活動(dòng)過程:
1、引入師:今天天氣真好,小朋友我們一起去森林里面玩玩吧(小朋友排好隊(duì)進(jìn)場)一邊進(jìn)場一邊做游戲(我們都是木木頭人,不能說話不許動(dòng),不許走路不許笑)
2、故事:
師:好啦,小朋友我們先找個(gè)舒服的地方坐坐吧,今天梁老師給小朋友們帶來了一個(gè)故事,名字叫《熊和石頭人》
從前,有一班小朋友們來到森林里面玩,他們和小動(dòng)物們跳舞做游戲,可開心了。突然呀,有一只熊它餓極了,想要過來找東西吃,小朋友們很聰明,馬上變成了一個(gè)石頭人,大熊覺得很奇怪,怎么小朋友們都不見了,最后熊失望地走了,小朋友們又高高興興地玩起游戲來了。
師:小朋友,剛剛故事里面發(fā)生了什么事情呀?故事里面的小朋友在玩耍的時(shí)候,誰來了?(熊)小朋友你們歌曲中誰變成石頭人?石頭人是什么意思呀?怎么做就是石頭人?(因?yàn)槭^人是不動(dòng)的,這樣就不會被熊發(fā)現(xiàn)了)
3、創(chuàng)編學(xué)習(xí)相關(guān)動(dòng)作師:現(xiàn)在,我們在這個(gè)森林里面,隨時(shí)都會有熊出現(xiàn)的,小朋友你們可不要害怕,熊出現(xiàn)的時(shí)候,我們變成了石頭人,不動(dòng),這樣大熊就不會發(fā)現(xiàn)我們了。那么小朋友,我們先來練習(xí)一下,石頭人是怎樣的?
⑴讓幼兒做自由舞蹈、自由造型,要求小朋友,變成石頭人不許動(dòng),動(dòng)了就會被熊發(fā)現(xiàn)。目的讓小朋友發(fā)揮自我想象力⑵視幼兒的情況練習(xí)一到兩次
4、加入音樂進(jìn)行游戲(動(dòng)了的幼兒要退出游戲)
師:小朋友們都學(xué)會了變成石頭人的本領(lǐng)了,那現(xiàn)在我們一起到森林里面玩玩吧。小朋友一定要注意好,大熊隨時(shí)都會出現(xiàn)。大熊出現(xiàn)的`時(shí)候我們要變成石頭人一動(dòng)不動(dòng)的,這樣才不會被發(fā)現(xiàn)。
、庞膳浒喟缪菪,進(jìn)行游戲
5、增加游戲難度
⑴石頭人的造型要求做一些有平衡難度的動(dòng)作并堅(jiān)持不動(dòng)
、埔笫^人必須由兩個(gè)或以上的幼兒組成造型(被熊發(fā)現(xiàn)不能與人結(jié)伴造型者要退出游戲)⑶由一名幼兒扮演熊并進(jìn)行游戲結(jié)束部分:
師:今天小朋友們在森林里玩得可開心了。還采了很多漂亮的花朵,收獲滿滿的。熊來的時(shí)候,小朋友們一次又一次變成石頭人,沒被熊發(fā)現(xiàn),棒極了,F(xiàn)在很晚了,小朋友我們趕緊走出深林吧,要不然熊又回來就不好啦。
小班音樂游戲教案14
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準(zhǔn)、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的變化做游戲。
2、大膽創(chuàng)編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動(dòng)態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1)小老鼠、大象手偶各一個(gè)
2)小老鼠、大象頭飾若干
3)錄音機(jī)、錄音帶
活動(dòng)過程:
1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進(jìn)場。
2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。
3、欣賞《小老鼠與大象》故事。
4、引導(dǎo)幼兒按音樂故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小老鼠和大象的動(dòng)作。
、磐ㄟ^兒歌的引導(dǎo),創(chuàng)編大象睡覺的動(dòng)作和小老鼠走路的動(dòng)作。
⑵大膽創(chuàng)編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的'動(dòng)作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
、怯變悍纸巧缪菪±鲜笈c大象,提醒幼兒有表情地表演。
5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的游戲,交換角色再玩一次。
活動(dòng)反思:
每個(gè)孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時(shí)候,孩子們就表現(xiàn)的很認(rèn)真,因?yàn)樗麄儗β曇粲刑焐拿舾行,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個(gè)別幼兒配樂演奏時(shí),孩子們能夠積極配合,慢慢進(jìn)入角色。等第二次表演時(shí)有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。
小班音樂游戲教案15
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠根據(jù)內(nèi)容做動(dòng)作。
2、知道遵守游戲的規(guī)則。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
2、《找小貓》歌曲磁帶,貓媽媽頭飾。
3、幼兒用書第三冊第38——39頁。
活動(dòng)過程:
1、談話,導(dǎo)入:“今天老師要和小朋友們做一個(gè)有趣的游戲,你們愿意參加嗎?”
2、老師向幼兒介紹游戲的具體玩法,及注意的游戲規(guī)則。
(1)教師戴上貓媽媽的頭飾,并學(xué)一學(xué)貓的`叫聲,說:“我是貓媽媽,今天我要和我的孩子們來做游戲,我的孩子們在哪兒呀?快點(diǎn)來吧!”(激發(fā)孩子們對游戲的興趣,幼兒們爭先恐后地圍著貓媽媽愿意當(dāng)“小貓”。)
(2)老師說:“我的小貓是怎樣叫的?怎樣走路的?”讓孩子們自由表現(xiàn),再請幾名表現(xiàn)好的幼兒學(xué)一學(xué)小貓叫以及走路靜悄悄的樣子,老師對大膽表現(xiàn)的幼兒給予表揚(yáng)和鼓勵(lì),激發(fā)全體幼兒一起學(xué)小貓走路的動(dòng)作。然后,老師一邊做動(dòng)作一邊清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒初步了解歌曲的內(nèi)容和動(dòng)作。
(3)請幼兒一起跟老師做動(dòng)作學(xué)小貓走路,幼兒學(xué)會了之后,由老師清唱歌曲,幼兒配合歌曲做動(dòng)作。
當(dāng)老師唱到“找個(gè)地方躲躲好”時(shí),提示幼兒要輕輕蹲在椅子旁邊或后面、門后面、桌子底下等地方。
當(dāng)唱到“一會兒媽媽就來找”時(shí),貓媽媽摸到“小貓”的頭小貓就被找到了,就要回到椅子上坐好。
(在孩子躲藏時(shí)提醒孩子們要小心,不要碰傷自己,也不要撞了其他小朋友。)
(4)向孩子重點(diǎn)交代清楚游戲的規(guī)則:一定要聽清歌詞的口令,當(dāng)唱到“躲躲好”時(shí)才能藏,在躲時(shí)注意動(dòng)作輕輕的,盡量不要讓小椅子和桌子發(fā)出很大的響聲,“小貓”躲好后不能亂動(dòng)和發(fā)出聲響。
3、老師和幼兒一起按規(guī)則玩游戲“找小貓”。
(1)教師清唱歌曲引導(dǎo)幼兒分組玩游戲。
將幼兒分成幾組(每組人數(shù)為8人左右),教師清唱歌曲,分別和每組的孩子做一邊游戲,以便讓幼兒進(jìn)一步熟悉游戲的規(guī)則,注意照顧到全體幼兒。
游戲時(shí)請每組幼兒四散站在場地的中間,教師提醒幼兒模仿小貓走路的時(shí)侯要輕輕的,要與同伴之間保持一定的距離;在“小貓”躲藏時(shí),教師要放慢速度唱,待全體幼兒都躲好后,再唱歌曲的最后一句。(教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全,注意游戲的規(guī)則。)
(2)教師引導(dǎo)全體幼兒聽音樂按規(guī)則玩游戲。
第一遍游戲由教師扮演“貓媽媽”,幼兒扮演“小貓”,待幼兒熟悉音樂之后,可以請幼兒當(dāng)“貓媽媽”反復(fù)進(jìn)行游戲。
4、游戲結(jié)束
“貓媽媽”提示幼兒:“孩子們,今天跟媽媽一起做游戲開心嗎?”幼兒回答:“很開心!”“現(xiàn)在覺得有點(diǎn)累了,跟媽媽到外面吹吹風(fēng)、休息一會兒好嗎?”幼兒回答后老師和幼兒繼續(xù)學(xué)貓走路的樣子,一起走出活動(dòng)室。
5、活動(dòng)延伸:沒有盡興的孩子可以在戶外繼續(xù)玩,可以躲到樹后等地方,為了增加樂趣可以請找到的“小貓”唱支歌。
活動(dòng)反思:
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,讓孩子在輕松愉悅的游戲氛圍中學(xué)會了按游戲規(guī)則與小伙伴共同游戲。
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