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        大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-07-24 12:03:15 教案 我要投稿

        大班數(shù)學(xué)教案集合【5篇】

          作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班數(shù)學(xué)教案集合【5篇】

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          教學(xué)目標(biāo):

          1幼兒游戲和動手操作,讓幼兒學(xué)會計算得數(shù)是5的加法。

          2進(jìn)一步理解+,=的含義

          3在游戲中理解交換+兩邊的數(shù)得數(shù)不變:

          4、積極探索數(shù)學(xué)活動,使幼兒學(xué)會解答簡單的口述加法應(yīng)用題,培養(yǎng)幼兒初步的分析問題的能力 活動準(zhǔn)備:頭飾、卡片, 活動重點:得數(shù)5的加法 活動難點:解答簡單的`口述加法應(yīng)用題

          活動過程:

          一、引入:(復(fù)習(xí)5的組成)

          師:動物王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝,你們愿意嗎?不過我們要保密碼解開才能去,5可以分解成2和幾呢?生:3密碼正確,請進(jìn)吧。

          二、情境感知————做客:看圖學(xué)習(xí)5的加法。

          師:小朋友們動物王國到了,我們一起去小動物家看看吧,小心別被動物咬著,看圖算5以內(nèi)的加法,算對動物送禮物給小朋友,算錯動物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去幾個小動物家。把你的答案記清出點。

          總結(jié):

          師:你剛剛碰到了什么問題?(用4句話表達(dá)4幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

          師:請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“

          師:總結(jié):這些算式的得數(shù)都是5,而且都是加法,那么這4道算式就是5的加法算式。

          師:像 1+4=5,4+1=5這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+4=5馬上就想到4+1=5,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+3=5就會想到什么呢?看到…

          三,鞏固加深:

          好了,小動物們都夸我們很聰明 ,我們手里都有動物送給我們的玩具票票, 出示價格。你手里有5元,你能買那兩樣玩具,你會買什么,為什么?還可以買那兩樣?

          幼兒操作

          總結(jié):

          師:有幾種方法,買的是什么?

          師:如果5元買三樣呢?

          四、總結(jié):這節(jié)課高興嗎?我們學(xué)習(xí)了得數(shù)等于5得算式

          板書:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5.

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減運(yùn)算,掌握“猜棋子”和“抽烏龜”游戲的玩法。

          能不借助于實物進(jìn)行運(yùn)算活動,有一定的邏輯思維能力。

          能與同伴友好地合作游戲,感受數(shù)學(xué)活動的有趣和快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          已學(xué)過10以內(nèi)的加減

          數(shù)字卡片;數(shù)字為1——10的牌各2——4張,籮筐若干

          活動過程:

          1、爭奪冠軍

          師:打雷和閃電比賽跑步,結(jié)果誰先讓人們知道要下雨了?今天我們大家也來舉行比賽,看誰是勝利者,你愿意參加嗎?

          2、比賽活動一:撲克抽烏龜

          師幼共同介紹游戲玩法:兩人一起玩,先觀察桌子中間的得數(shù)卡,兩人從籮筐中取出牌,將牌的背面朝上,從中抽一張牌做烏龜,壓在簍子下,不能看見簍子下面的數(shù)字。接著輪流取牌,取完后將自己手中加起來是10的兩張牌放在自己桌面上,接著比較手中的牌多少,牌少的人抽一張同伴的牌,如果能和自己手中的牌加起來是10,就將兩張牌放到桌子上,如不能,則同伴抽牌。依次輪流抽牌。最后剩下一張牌(如2)請拿牌的人猜一猜“烏龜”是幾,并說說為什么(如:10減2等于8)。兩人將“烏龜”翻開,驗證猜的是否正確。

          3、比賽活動二:猜棋子

          師(出示棋子):還有一個“猜棋子”游戲,誰能算出正確的結(jié)果,誰就是勝利者。

          是有共同介紹游戲規(guī)則:兩人一起玩,先觀察桌子中間的.得數(shù)卡,兩人根據(jù)總數(shù)卡上的數(shù)字,取相等量的棋子,一人將棋子放在自己的兩只手中并握成拳請同伴猜另一只手上有幾只棋子,每次猜完都要說一說為什么。

          4、請幼兒反饋游戲玩法,幫助幼兒了解、掌握游戲規(guī)則。

          5、小組操作活動。

          幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,選擇游戲。

          教師觀察幼兒游戲情況,適時給幼兒幫助和指導(dǎo),鼓勵幼兒友好地與同伴協(xié)商合作。引導(dǎo)幼兒看清數(shù)卡,用加減的方法進(jìn)行猜測,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)各數(shù)的加減。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          一,活動目標(biāo):

          1. 學(xué)習(xí)按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系及學(xué)習(xí)列出算式。

          2. 理解加法題中用“一共”表示合起來,減法題中用“還剩下”表示少了的意思,進(jìn)一步理解“+”、“-”、“=”的含義。

          3. 在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          二,活動重,難點:

          重點:學(xué)習(xí)按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系及學(xué)習(xí)列出算式。

          難點:理解加法題中用“一共”表示合起來,減法題中用“還剩下”表示少了的意思,進(jìn)一步理解“+”、“-”、“=”的含義。

          三,活動準(zhǔn)備:

          課件: 背景圖六幅(加法三幅、減法三幅)、磁性教具若干、數(shù)字卡、操作單

          四,活動過程:

          (一)學(xué)習(xí) 6 以內(nèi)加法看圖列式 。

          1. 教師出示三幅背景圖:(第一幅圖, 河里 有4 只青蛙 ;第二幅圖, 樹上 有 6 只 猴子 ;第三幅圖,草地上有 8 只兔子 、9只小狗、9塊蛋糕、河里游8只小鴨 )請幼兒觀察。

          教師: 河里 有 3 只 青蛙 ,又來了 1 只 青蛙 , 河里一共 來了幾只 青蛙 呢?你是用什么方法算出來的?

          2. 幼兒用實物進(jìn)行操作。

          教師: 3 只 青蛙我們可以用數(shù)字幾 來表示呢? 1只青蛙 我們用 數(shù)字幾 來表示呢?第三幅圖草地上有幾只兔子呢?用幾個圓片表示?

          3. 教師:誰來用三句話把這三幅圖講出來。

          4. 嘗試用算式記錄這三幅圖。

         。1)引導(dǎo)幼兒討論:你能用算式記錄這三幅圖嗎?

         。2)請個別幼兒講述自己的算式,教師用數(shù)字和運(yùn)算符號進(jìn)行記錄0.4 + 2 = 6

          幫助幼兒理解“+”、“=”以及數(shù)字在算式中的意義。(將兩個部分?jǐn)?shù)合起來算總數(shù)用加法。)

          教師出示:“4 + 2 = 6”,這道算式表示的是什么事情呢?

          數(shù)字4、2、6各表示什么意思?(4表示4 只猴子 ,2表示2 只猴子 ,6表示一共有6只 猴子 )“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)

         。ǘ⿲W(xué)習(xí)8以內(nèi)的加法看圖列式。

          1, 出示小老鼠買面包圈的三幅圖,請幼兒觀察。

          師:小老鼠去給大老虎買面包圈當(dāng)點心,我們看看它買了幾個面包圈。出示三幅圖,引導(dǎo)幼兒逐一觀察并說說每幅圖的意思:第一幅圖——小老鼠買了3個面包圈;第2幅圖——小老鼠又買了5個面包圈;第3幅圖——小老鼠一共買了8個面包圈。再一次引導(dǎo)幼兒理解“一共”表示把兩次買的面包圈合起來的意思。

          2. 教師:你能用一道算式表示小老鼠買面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列加法算式。

          3, 引導(dǎo)幼兒看算式說說數(shù)字與符號的意思,判斷算式是否正確。

         。ㄈ⿲W(xué)習(xí)6以內(nèi)的減法看圖列式。

          1. 出示大老虎吃點心的圖,請幼兒觀察。

          教師:大老虎可喜歡這個點心啦,瞧它吃得多開心。出示三幅圖,引導(dǎo)幼兒觀察并講述每幅圖的意思:第一幅圖——大老虎有6個面包圈;第二幅圖——大老虎吃了3個面包圈;第三幅圖——大老虎還剩下3個面包圈。引導(dǎo)幼兒了解“還剩下”表示吃掉面包圈后少了的意思。

          2. 教師:你能用一道算式表示大老虎吃面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列減法算式。

          3, 引導(dǎo)幼兒看算式說說數(shù)字和符號的意思。

          教師出示:“6-3 = 3”,這道算式是怎樣表示圖上的事情的?

         。6是老虎有6個面包圈,“—”表示吃掉了,3表示3個面包圈,“=”表示還剩下,3表示3個面包圈)

          4. 師幼討論:減號后面的3和等號后面的3表示的意思一樣嗎?(幫助幼兒明確“減號”后面的3表示的是第二幅圖上老虎吃了的3個面包圈,“等號”后面的3表示的是第三幅圖上還剩下的3個面包圈。雖然都是數(shù)字3,但它們表示的`意思是不相同的)。

         。ㄋ模┯變和瓿刹僮鰡危處熝刂笇(dǎo)。

          1, 看圖列算式。

          教師:用每排的三幅圖編一道應(yīng)用題,并在記錄單上列出相應(yīng)的算式。

          2. 分分合合

          教師:在每橫排的空格中填上一部分點子,使每一橫排的點子數(shù)目都是5,并記錄在后面的空格中。

          給蘿卜涂顏色

          教師:數(shù)一數(shù)每一排有幾個蘿卜,給每排一部分蘿卜涂色,使每一排有顏色的蘿卜數(shù)目都不相同,并將結(jié)果記錄在后面的空格中。

         。ㄎ澹┙處熤v評,幼兒操作中存在的問題。

          四,延伸活動:

          未完成“分分合合”和“給蘿卜涂顏色”的操作單在區(qū)域活動中完成。

          大班數(shù)學(xué) “ 看圖列算式 ”教學(xué)反思

          看圖編應(yīng)用題是大班幼兒必須掌握的知識點,更是鍛煉幼兒邏輯思維能力的重要內(nèi)容。在活動中,教師出示圖片,很容易激發(fā)幼兒的思維興趣,引起他們的聯(lián)想。這個過程實際上是分析,綜合思維過程,不僅可以使幼兒達(dá)到真正理解題意的目的,同時也促進(jìn)了幼兒的初步的分析、綜合能力的提高。事實上,幼兒馬上能異口同聲地把答案喊出來。在創(chuàng)編應(yīng)用題時,幼兒基本上采用了:“原來有,后來又來了”這個模式,但在最后一句問題時,有的幼兒在創(chuàng)編時往往把答案也編進(jìn)了應(yīng)用題中,需教師不斷地提醒,大部分幼兒都能獨立完成創(chuàng)編這個環(huán)節(jié),達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。同時也希望家長多鼓勵幼兒在生活中創(chuàng)編應(yīng)用題,怎樣不僅能提高幼兒編應(yīng)用題的能力,同時幼兒的口頭語言表達(dá)能力也能很好的鍛煉。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇4

          設(shè)計思路:

          根據(jù)幼兒好動,喜歡操作的特點,我為幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

          活動目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法,4以內(nèi)數(shù)的組成。

          2、通過創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應(yīng)用題。

          3、使幼兒進(jìn)一步理解兩個部分?jǐn)?shù)的交換關(guān)系。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。。

          5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          3以內(nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。

          活動過程:

          隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。

          一、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法,復(fù)習(xí)4的組成

          1.游戲“開火車”復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法。

          我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火車去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……

          2.游戲“又有蘋果、又有梨”復(fù)習(xí)4的組成

          嗚……火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導(dǎo)出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……

          3.游戲“對數(shù)”

          剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……

          二、創(chuàng)設(shè)情景,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式

          金龜子姐姐說:“你們都很聰明”,現(xiàn)在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學(xué)會一種新本領(lǐng)才能去,學(xué)什么本領(lǐng)呢?

          兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的`蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

          我們的蘿卜豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們?nèi)ゲ苫▉硌b飾一下,我們每個寶寶都采到了花,一共采了幾朵(4朵),我們把手里的花舉起來,看看兩只手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩只手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之后把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?

          今天,我們學(xué)會了新本領(lǐng)又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

          三、活動延伸

          金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試著編加法應(yīng)用題,注意編加法應(yīng)用題要講一件事,出現(xiàn)兩個數(shù),提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?

          編應(yīng)用題又是一樣新本領(lǐng),會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應(yīng)用題的新本領(lǐng)。

          活動反思:

          從活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對操作很感興趣,幼兒有創(chuàng)新意識,但少數(shù)幼兒還是不會寫出算式,我認(rèn)為對于這些幼兒,老師日;顒又卸嗉右詡別指導(dǎo),他們一定會成功。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇5

          活動目標(biāo):

          1、在紙牌游戲中,運(yùn)用已有數(shù)序經(jīng)驗、進(jìn)行邏輯推理;

          2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          撲克牌兩副

          活動過程:

          一、認(rèn)識撲克牌

          1、出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種花色。如:大怪小怪、紅桃、黑桃等。

          二、游戲:少了哪個

          1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。

          2、教師準(zhǔn)備五張牌(1-5),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。

          3、請幼兒猜猜教師為什么會猜對。

          4、小結(jié):在這些牌中,缺少的'那張牌就是被抽走的牌。

          5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

          三、游戲:猜猜是哪張牌

          (一)通過線索,找出答案。

          1、教師在桌面上擺放1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中,任意抽取一張。

          2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是數(shù)字幾,教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據(jù)提示將不需要的撲克牌翻過去,直到猜出答案。

          3、適時提問:你為什么把數(shù)字8翻過去?除了這張牌,還有什么牌也可以翻過去?為什么?“大了”是什么意思?

          4、小結(jié):當(dāng)數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有(9和10)其它的數(shù)字。

         。ǘ┯變簢L試用提問的方法找出答案。

          1、教師出示兩種花色的撲克牌,然后從另一副牌中任意抽取一張,請幼兒根據(jù)提示,找出是哪張牌。

          2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是哪張牌,不僅要猜對數(shù)字還要猜對花色。教師用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

          3、適時提問:這個問題,只能翻去一張牌,什么樣的問題可以翻掉更多牌呢?

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