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        大班數(shù)學教案

        時間:2023-07-17 11:37:29 教案 我要投稿

        【實用】大班數(shù)學教案范文匯編6篇

          作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

        【實用】大班數(shù)學教案范文匯編6篇

        大班數(shù)學教案 篇1

          活動目標

          1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

          2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

          3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

          4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

          6、喜歡參與游戲,體驗。

          重點難點

          運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。并嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

          活動準備

          個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張同組幼兒玩具不同色教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,大數(shù)卡,實物投影儀

          活動過程

          1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

          教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

          它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

          比這小的錢幣還有什么?

          小結:

          我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。

          2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。

          教師提示:

          我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

          游戲形式:

          教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?

         。1) 引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

         。2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

         。3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的.取錢策略,越多越好。

          3、幼兒自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

          教師提示:

          下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

          游戲形式:

          幼兒分組,自主游戲。

          教師指導:

          (1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

         。2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

          4、總結講評。

         。1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

         。2) 鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

          教學反思

          我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

        大班數(shù)學教案 篇2

          一、引言

          幼兒園數(shù)學教育是通過直觀教具使幼兒從具體材料和游戲活動中進行抽象的、由外部的感知活動內(nèi)化為內(nèi)部的思維活動,并運用語言促進思維,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學興趣的數(shù)學活動。數(shù)學高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數(shù)學教育對幼兒發(fā)展的作用。因此,幼兒園開展數(shù)學活動應更多的通過真實問題的情景產(chǎn)生來運用數(shù)學解決問題,并在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學。

          二、活動背景

          新綱要要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力!痹谇靶╇A段,本班幼兒已經(jīng)學習了8以內(nèi)的數(shù)的組成和分解,對于數(shù)的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗基礎,幼兒學習并掌握數(shù)的組成和分解使數(shù)群概念得以發(fā)展,能進一步理解數(shù)之間的關系,也為幼兒學習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動。在《和9做游戲》的數(shù)學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關數(shù)的分解和組成的經(jīng)驗,同時引導幼兒用所學的數(shù)學知識去解決生活中的實際問題,使學與用結合起來。

          三、教學要求

          1。探索9的分合,培養(yǎng)幼兒科學的探究意識;

          2。引導幼兒用9的分合知識,解決活動中的問題,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣;

          3。用適合幼兒的方式參與數(shù)學活動的積極性。

          四、教學重點與難點:調(diào)動幼兒參與數(shù)學活動積極性;掌握9的分合。

          五、教學過程

          1。從操作中探索9 的分合

          (1)師:“今天,老師準備了9個雙色的圓片,并且還要和這9 個圓片來做游戲呢!大家可要看仔細了!苯處熌顑焊璨9個圓片撒在盒蓋上,此時,圓片撒在地面上的結果是4個紅色的和5 個綠色的圓片,教師用數(shù)字在板上的記錄單上記錄結果。

         。2)撒圓片

          A。教師強調(diào)要求:把9個圓片握在手里,同時念兒歌,兒歌念到最后一句時,把圓片輕輕地撒在盒蓋上,看看撒出來幾個紅的和幾個綠的,把它記在記錄單上;撒一次記一次,記錄的結果和撒出的結果要一樣,如果撒出一樣的結果那就不需要再記錄。

          B。幼兒游戲,教師觀察幼兒操作情況,提醒幼兒每次都要撒9個圓片,并按要求記錄。

          2。對照檢驗,相互交流

          A。請個別幼兒介紹自己的結果,教師在板上的記錄單上記錄。

          B。幼兒對照自己的記錄結果,找一找,自己記錄單上有沒有不同的記錄,看一看,一共有幾種記錄結果。

          C。教師出示一張排列有規(guī)律的記錄單,引導幼兒觀察并說說和剛才記錄過的記錄單有什么不同。教師請個別幼兒回答。

          D。整齊而又響亮的念一遍排列有規(guī)律的分合式。

          3。應用

         。1)笑臉娃娃捉迷藏

          A。教師請出9個磁性娃娃笑臉

          師:“小朋友,你們真能干,娃娃笑臉都來找我們做游戲了,它要和我們做個《捉迷藏》的游戲,你們愿意嗎?”幼兒:“愿意”教師把9張笑臉展示在黑板上說:“9張笑臉咪咪笑,一張笑臉在板上,幾張笑臉藏起來?”幼兒:“8張笑臉藏起來!睅煟骸9可以分成1和幾?幾和幾組成9?幼兒:“9可以分成1和8,1和8組成9!

          B。用同樣方法可請個別孩子回答。

         。2)游戲《拾花瓣》

          師:“春天來了,花園里的花真美。∧銈兿矚g嗎?”幼兒:“喜歡”

          師:“我們一起來唱一首《我的小花園》的歌吧!”師幼齊唱歌曲一遍。

          師:“小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?”幼兒:“想”師:“你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽音樂去拾花瓣吧!”教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽音樂去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數(shù)字幾,就把花瓣貼在相應的花盤里。

          第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

          第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的',一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

          第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個花瓣,集體檢查并糾正。

          全體幼兒唱《我的小花園》結束。

          六、活動反思

          這次活動進行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動結束后,我對這次活動進行了反思,認為有幾個比較成功的地方:

          1。提供的材料豐富且易于操作;

          2。提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論來發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

          3。重視活動延伸的指導,在區(qū)域活動中讓幼兒自由操作并作好記錄。

          整個活動,充分體現(xiàn)孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動去操作、嘗試愿學、樂學,達到預期的目的。同時,活動也存在著一些問題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環(huán)節(jié)中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進入下一環(huán)節(jié)的時候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動按時有序的進行,我用“商量”的語氣告訴他:“等會兒再玩”,活動結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個圓片的結果通過自己的實踐操作全都記錄下來為止。我們都知道,數(shù)學活動最主要的是讓孩子在操作學習,可每個孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時也體現(xiàn)不出操作真正的意圖。

        大班數(shù)學教案 篇3

          活動目標:

          1、能用“第1”至“第10”表示10以內(nèi)物體排列次序。

          2、學習從叁維判定物體所處的位置。

          活動準備:

          材料準備:門牌“3-402”

          材料配套:PPT課件,幼兒操作材料《小動物搬家》(學具)。

          活動指導:

          1、打開PPT課件,以“送包裹”游戲的形式,復習從不同方向判定物體所處的位置。

          游戲“送包裹”導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

          引導語:快遞員要給小動物們送包裹,可是小動物們的新家沒有門牌號,怎么辦呢?我們一起來幫助小動物們給新家貼上門牌吧!

          引導幼兒給小區(qū)樓房標注樓號、樓層和門牌號,復習從不同方向判定物體所處的位置。

          觀察小區(qū)的樓房:小區(qū)有幾棟樓房?怎樣給每棟樓標上樓號?1號樓在哪?

          觀察樓層,了解樓層是從下往上數(shù)的`:小區(qū)里的樓房有幾層呢?第一層在哪里?

          觀察房間,了解房間是從左往右數(shù)的:每層有幾個房間?(引導幼兒觀察并數(shù)出房間數(shù),明確從左往右數(shù)。)

          2、游戲“貼門牌”,學習從叁維判定物體所處的位置。

          出示小兔家的門牌“3-402”:這是小兔家的門牌,上面寫著什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?

          請個別幼兒到黑板前,將小兔家的門牌“3-402”貼在相應的房間上,并用“3號樓第4層第2個房間”表述自己找到的結果。

          引導其他幼兒檢查門牌與房間是否對應:他(她)找對了嗎?是這個房間嗎?你們怎以知道的?

          3、提供操作材料《小動物搬家》,引導幼兒學習從叁維判定物體所處的位置。

          引導語:小動物們搬新家啦!請小朋友根據(jù)門牌號找到小動物們的新家,并將門牌連到對應房間的門上。

          教師觀察,對操作有困難的幼兒進行個別指導。

          活動延伸:

          游戲活動:將《小動物搬家》的材料投放到數(shù)學區(qū),引導幼兒繼續(xù)操作與練習,還可以在此基本上拓展“送快遞”的內(nèi)容,請幼兒將包裹送到相應的房間。

          家園共育:建議家長帶幼兒看電影時,引導幼兒根據(jù)電影票上的信息“X號廳”“X排X號”,找到相應的座位。

        大班數(shù)學教案 篇4

          生成背景:

          在種子分類的過程中,孩子們發(fā)現(xiàn)了,大的種子占的地面大,小的種子占的地面小,

          他們來告訴我:“老師,這么大的種子,都放不下了,小的倒是放得下的!边@里蘊涵著數(shù)

          量守恒的數(shù)學概念,于是我們一起探究了關于蠶豆種子的數(shù)量守恒活動,

          活動目標:

          1、學習將種子進行分類,排隊,并作記錄。

          2、探索物體的大小、數(shù)量與排隊長短的關系。

          3、培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,養(yǎng)成愛探索、勤動腦及良好的操作習慣。

          活動準備:

          1、幼兒人手一份種子(蠶豆、紅豆、黃豆各10顆)

          2、排隊卡片人手一張。

          3、道具鋼絲一條。

          活動過程:

         。ㄒ唬┯^察種子

          1、這里有什么?

          2、它們有什么不同?

         。ㄋ模 第一次探索:感知數(shù)量相同,大小不一樣的種子,排隊長短不一樣。

          1、觀察分析記錄表的記錄方法。

          2、幼兒操作記錄:要求每顆種子要挨緊,小心灑落地面。

          3、討論:為什么都是十顆,排列隊伍不一樣長。

          4、師生:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

          實錄:在這個環(huán)節(jié)中,我選取了蠶豆、花生和黃豆這三種大小差異很大的種子,認為

          靠緊排列后蠶豆排列的隊伍一定是最長,花生其次,黃豆最后,但是在幼兒操作過后,我

          發(fā)現(xiàn)情況并不是我預想的一樣,有的幼兒把蠶豆豎著排隊,把花生橫著排隊,結果發(fā)現(xiàn)花

          生排的隊比蠶豆長。講評的時候,我故意把這個現(xiàn)象拿出來,引發(fā)孩子討論,發(fā)現(xiàn)原來排

          列方式的不同也會影響隊伍的長短。因此,承認學習方式的'多元性也是教學個性化的體現(xiàn)。

          (三)第二次探索:感知大小不同的種子,排列長度相同時,數(shù)量不同。

          1、觀察分析記錄表的記錄方法。

          2、設疑:請幼兒猜測如果在三條一樣長的線上用不同的種子排隊,他們用的數(shù)量會

          不會一樣多?

          2、幼兒操作記錄。

          3、討論:為什么排一樣長的隊伍時,顆粒大的用的少,顆粒小的用得多?

          4、師生:隊伍一樣長時,顆粒大的用的少,顆粒小的用得多。

         。ㄋ模┯螒颍号抨

          請部分幼兒上來排隊,每排數(shù)量一樣多,請幼兒思考為什么數(shù)量相同,排隊長短

          也不一樣。

          實錄:由給種子排隊到自己來排隊,把教學拉回了生活,這里,沒有用一點教具,

          就運用孩子的身體,就能發(fā)揮孩子多的優(yōu)勢,而不把它當作一種弊端來看。

          (五)電腦游戲:哪種種子多、少、一樣多

          1、個別猜測。

          2、集體猜測。

          反思:把幼兒又拉回到抽象的虛擬世界中,故意了排隊的干擾因素,如大小、間

          距、位置后,幼兒的數(shù)量守恒概念又要混淆了,很多老師都有這樣的體驗,這與平時老師

          滲透得不多或者幼兒自己的經(jīng)驗有關,因此課后還要多引導和發(fā)現(xiàn)。

          活動延伸:

          1、利用更多的材料體驗物體大小、排列疏密與隊列長短的關系。

          2、到戶外游戲:用腳步(腳尖頂著腳跟走)測量相同路段的線哪種路線最長。(有直線、斜線、曲線等),大班數(shù)學活動教案 種子排隊

        大班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1.通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

          2.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動

          活動準備:

          小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆

          活動過程:

          1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

         。1)一年一度的動物狂歡節(jié)開始了,森林里的動物都來參加了,我們來看看有哪些小動物來參加了?它們各自有幾個?

         。2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

          2.自主參與,探索新知

         。1)進入綠色們的要求:狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇

         。2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠

         。3)還有很多小動物想?yún)⒓,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

         。4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

         。5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對

          3.游戲固新知:

         。1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)

         。2)游戲"抱雙,躲單"。

          老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的.動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

          4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動

          活動反思:

          《認識10以內(nèi)單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內(nèi)的單雙數(shù)。

          在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

          總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

        大班數(shù)學教案 篇6

          活動目標:

          1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

          2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學會記錄。

          3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。

          4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

          5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          活動準備:

          教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一只,記錄卡一張,練習卡片若干。

          學具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。

          活動過程:

          1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶

          師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現(xiàn)在我要帶你們?nèi)サ咎镒胶οx,好嗎?來,出發(fā)啦。ㄐ◎唑岩魳菲穑變簩W教師做小蜻蜓飛的動作。)

          教師帶領幼兒進場后轉一圈坐在位置上。

          2.無意間發(fā)現(xiàn)蟲子。

          師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長的多好呀!

          師:咦!這邊的稻子怎么怎樣亂?(有蟲子)

          師:讓我們來看看到底怎么了,(出示隱藏在稻田里的害蟲)原來是蟲子在搗亂。

          3、認識蟲子。

          師:這條蟲子長的怎么樣?(長長的、有一個個圓圈、一節(jié)一節(jié)的……)

          師:這條蟲子一節(jié)一節(jié)的,有幾節(jié)?用數(shù)字“幾”來表示?我們就叫它“六節(jié)蟲”。(教師出示數(shù)字“6”貼在黑板上)

          師:“六節(jié)蟲”很厲害,大家想一想用什么辦法來對付他們好呢?

          幼兒討論回答。

          老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們怎樣消滅“六節(jié)蟲”。

          4、學習捕蟲本領。

          師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節(jié)蟲”的專用武器,看我的.。(教師用刀將蟲子一分為二)

          師:我的刀砍在蟲子的那里?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?右邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?(教師邊講邊出示數(shù)字)

          師:這是我捉到的第一條“六節(jié)蟲”,現(xiàn)在我它把分成的兩段數(shù)字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。

          師:“六節(jié)蟲”被我的刀砍在第一節(jié)分成兩段死掉了,還可以砍在蟲子的那里,蟲子也會變成兩段死掉呢?

          師小結:看來只要把“六節(jié)蟲”砍成兩段它就會死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎么砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。

          5、嘗試捉“六節(jié)蟲”

          師:在后面的稻田里還有許多的“六節(jié)蟲”,能干的蜻蜓寶寶跟著媽媽一起去捉害蟲吧!

          幼兒自由練習,教師巡回指導。

          師:寶寶們,回家啦!(組織幼兒坐回原來位置)

          6、交流捉蟲經(jīng)驗

          師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?

          提問:(1)你砍在第幾節(jié)?(2)分成了幾和幾?(3)6可以分成幾和幾?

          幼兒講述教師演示,教師相應擺出“6”的分解式,重復的去掉。找出記錄方法——有序排列。

          教師小結:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……

          7、游戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》

          師:我收到昆蟲醫(yī)院的一封信,說有許多的蜻蜓寶寶生病了,正在住院,想請你們給生病的蜻蜓寶寶準備晚餐。你們愿意嗎?

          一只蜻蜓寶寶一天只能吃6只蟲子,早上已經(jīng)吃了2只,晚餐還要吃幾只蟲子?6可以分成2和幾?

          8、結束

          師:寶寶們今天學到了新本領真能干,現(xiàn)在我們飛回去,休息一會兒吧!

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