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        大班教案

        時間:2024-08-18 16:35:35 教案 我要投稿

        大班教案3篇

          作為一名人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的大班教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        大班教案3篇

        大班教案 篇1

          活動目標(biāo)

          感受樂曲的三拍子節(jié)奏和AAB的曲式結(jié)構(gòu)。

          創(chuàng)編魔術(shù)師施魔法的動作,表現(xiàn)魔術(shù)師神奇、幽默的表演特點(diǎn)。

          體驗(yàn)與教師、同伴一起表演變魔術(shù)的樂趣。

          活動準(zhǔn)備

          1、幼兒觀看一些魔術(shù)表演,感受魔術(shù)師神奇、幽默的表演特點(diǎn)。

          2、音樂,帽子(里面粘好拉花)。

          3、自制PPT。

          活動過程

          一、談話:我看過的魔術(shù)表演

          師:你們看過魔術(shù)表演嗎?是怎么樣的?

          師(小結(jié)):魔術(shù)表演很神奇。魔術(shù)師有很多道具。在不同的魔術(shù)表演中,魔術(shù)師施魔法的方法也是不一樣的。

          二、視覺感受:魔術(shù)師做了什么

          1、完整欣賞教師隨樂表演的.魔術(shù),初步感受音樂性質(zhì)和肢體動作。

          師:剛才魔術(shù)師在表演的時候做了哪些事情?請你用動作來表現(xiàn)一下。

          師(小結(jié)):原來魔術(shù)師做了整理帽子、檢查帽子、施魔法、變花、謝幕等動作。(出示PPT)

          2、再次完整欣賞魔術(shù)表演,初步理解樂曲的AAB結(jié)構(gòu)。

          師:請再看一次魔術(shù)表演,你能看出魔術(shù)師變了幾次才把花變出來嗎?

          師(小結(jié)):魔術(shù)師需要整理帽子、檢查帽子、施魔法兩次才能把花變出來。

          三、聽覺感受:魔術(shù)師在什么時候做什么動作

          1、交代任務(wù)

          師:今天,我們來做一名小小魔術(shù)師,也來表演這個變花的魔術(shù)。要做好魔術(shù)師有一個小小的秘訣,請你們找一找音樂中整理帽子的音樂和變花的音樂。

          2、完整欣賞音樂,聽到整理帽子的音樂就摸摸頭。

          3、再次完整欣賞音樂,聽到整理帽子的音樂就摸摸頭,聽到變花的音樂就揮揮手。

          四、完整練習(xí):學(xué)做魔術(shù)師

          師:你們都已經(jīng)學(xué)會了這兩個秘訣,現(xiàn)在就請你們來當(dāng)魔術(shù)師。

          1、跟著音樂和教師一起完整表演,注意傾聽整理帽子的音樂和變花的音樂。

          2、看圖譜,在教師的簡單提示下嘗試隨樂完整表現(xiàn)。

          五、創(chuàng)編活動:設(shè)計魔術(shù)師施魔法的動作

          1、創(chuàng)編施魔法的動作。

          師:剛才你們說看到過很多不同的魔術(shù)表演,魔術(shù)師施魔法的方法也有很多。我們剛才用了用手抓、放的魔法,還有其他施魔法的方法嗎?請你們來試一試、做一做。

          2、用自己創(chuàng)編的施魔法動作完整隨樂表演。

          六、綜合表現(xiàn):我是小小魔術(shù)師

          運(yùn)用魔術(shù)帽,跟著音樂完整表現(xiàn)魔術(shù)師變魔術(shù)的情境,準(zhǔn)確地掌握三拍子的節(jié)奏。

        大班教案 篇2

          【活動目標(biāo)】

          1、能根據(jù)樂曲旋律特點(diǎn)區(qū)分狐貍和烏鴉兩種角色,并做出相應(yīng)動作。

          2、遵守游戲規(guī)則,探索烏鴉保護(hù)食物的方法。

          3、積極參與活動,感受尋找和保護(hù)食物帶緊張感和樂趣。

          4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

          5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

          【活動準(zhǔn)備】

          音樂,食物。

          【活動重點(diǎn)、難點(diǎn)】

          感受樂曲旋律特點(diǎn)學(xué)會游戲玩法;能想出辦法讓自己扮演的角色取得勝利。

          【活動過程】

          一、談話導(dǎo)入:

          師:你們喜歡動物嗎?那你們都喜歡哪些動物?

          在動物世界里什么動物最聰明?

          二、教師講故事引出游戲內(nèi)容。

          師:你們知道狐貍和烏鴉的故事嗎?

          故事大意:森林里有一只狐貍肚子特別餓它要出去找食物,狐貍伸伸懶腰出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn);狐貍肚子咕咕叫,到處到處找食物,左邊左邊看一看,右邊右邊瞧一瞧。沒找到食物,休息一下。這時候有只烏鴉飛過來,而且嘴里還叼著一塊肉,狐貍聞到香味就醒來了,它特別想吃,就想辦法要得到那塊肉。于是它就過去給烏鴉說:小烏鴉,你好!烏鴉只是點(diǎn)點(diǎn)頭,沒說話。狐貍眼睛一轉(zhuǎn)想出了一個好辦法,說:你是森里面唱歌最好聽的,你能給我唱首歌嗎?烏鴉張開嘴:!的一聲,肉怎么樣了?對,肉掉下來了,狐貍撿到肉,一口吃到嘴里就跑走了。你們說狐貍聰明嗎?

          三、感受音樂,學(xué)玩游戲。

          1、傾聽音樂,區(qū)分狐貍和烏鴉的角色;

          師:今天老師帶你們玩狐貍和烏鴉的游戲,我們現(xiàn)在先聽一首好聽的音樂,聽完之后你們說說有幾段音樂,哪一段像狐貍,哪一段像烏鴉?

          2、分段聽音樂;

          先聽第一段,你們覺得像什么?(狐貍)我來學(xué)學(xué)狐貍的動作,F(xiàn)在,我們一起來學(xué)學(xué)狐貍的動作。(狐貍伸伸懶腰出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn);狐貍肚子咕咕叫,到處到處找食物,左邊左邊看一看,右邊右邊瞧一瞧。什么也沒有,休息一下)你們都是聰明的小狐貍。我們再來聽聽第二段音樂,像誰。浚貘f)我們現(xiàn)在一起來當(dāng)烏鴉。我們小烏鴉們都很能干找到了食物,(出示肉)現(xiàn)在我們要飛回家,但是呢,肉放在哪里才不會掉下來?你們有什么好辦法?(先請一個幼兒嘗試,教師同時抓撓幼兒)這回我來當(dāng)狐貍,我要想辦法讓這塊肉掉下來,咱倆來試一試。最后我們每只小烏鴉都來試試,你們的方法真多,都是聰明的小烏鴉。

          3、分角色進(jìn)行游戲;

          (1)教師當(dāng)狐貍,幼兒當(dāng)烏鴉;

          現(xiàn)在,我們一起來玩游戲,我來當(dāng)狐貍,我請郭老師帶著小朋友們當(dāng)烏鴉。(總結(jié):狐貍沒得到肉走的時候是怎樣的心情,那烏鴉呢?那如果狐貍得到了肉,是怎樣的心情?

         。2)3到5名幼兒當(dāng)狐貍,其他幼兒當(dāng)烏鴉;

          這次我想請幾個小朋友跟老師一起來當(dāng)狐貍?

         。3)一半幼兒當(dāng)狐貍,一半幼兒當(dāng)烏鴉;

          現(xiàn)在,我們一半小朋友當(dāng)狐貍,另一半小朋友當(dāng)烏鴉,我們來一起玩。

         。4)交換角色進(jìn)行游戲;

          這次,我們來換一下角色,剛才當(dāng)烏鴉的小朋友這次當(dāng)狐貍,互換一下。(我們小朋友都是最聰明的小狐貍和小烏鴉)

          四、全體幼兒隨音樂跳舞,自然結(jié)束。

          師:我們都喜歡小動物,小動物們在一起也要友好,那我們小朋友有好吃的好玩的應(yīng)該和大家怎么樣?(一起分享)好,今天我們玩了這么有意思的游戲,讓我們找更多的小朋友分享我們的快樂吧!

          【活動反思】

          因?yàn)橛變簩π蜗笾庇^的事物比較感興趣,所以本次活動利用狐貍和烏鴉的頭飾以及一些圖片,讓幼兒明確故事的主要角色。這樣從幼兒的認(rèn)知水平出發(fā),有利于調(diào)動孩子們的學(xué)習(xí)興趣和探究故事內(nèi)容的欲望,使他們想要學(xué)。緊接著,師幼共同演一演,說一說,評一評 ,師幼互動,教師用形象的語言、逼真的'動作,把孩子們帶入到了故事的情境中,使教師極具親和力,營造了融洽的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)習(xí)充滿了樂趣。在活動中,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。

          小百科:烏鴉(學(xué)名:Corvus sp.):是雀形目鴉科鴉屬中數(shù)種黑色鳥類的俗稱。又叫老鴰,嘴大喜歡鳴叫。為雀形目中體形最大的鳥類,體長50厘米左右。全身或大部分羽毛為烏黑色,故名。羽毛大多黑色或黑白兩色,長喙,有的具鮮明的白色頸圈,黑羽具紫藍(lán)色金屬光澤;翅遠(yuǎn)長于尾;嘴、腿及腳純黑色。鼻孔距前額約為嘴長的1/3,鼻須硬直,達(dá)到嘴的中部。

        大班教案 篇3

          【活動目標(biāo)】

          1、能夠與同伴合作完成你說我畫的游戲。

          2、通過故事情節(jié),想象自己是一條怎樣的魚,并能較清楚的向同伴描述出魚的形象。

          3、體驗(yàn)游戲,角色扮演和畫畫的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、之前有看過魚類的圖畫書,并知道個別魚的`名稱。

          2、彩筆,圖畫本。

          【活動過程】

          導(dǎo)入:(教師扮演魚兒)小朋友,你們看,我變成了一條會游泳但是不會走路的魚兒了,我想變回我自己,誰愿意幫幫我?怎么幫呢?請你拿出一只筆,把我畫出來,我就可以被解救了。

          1、教師示范:我的頭是三角形,我的肚子圓圓的,我的尾巴像扇子。(同時,一位小朋友畫)

          2、情境轉(zhuǎn)移:哎呀,我看到,好多小朋友也變成了一條魚,快快讓你們的同伴來解救你們吧。(你說我畫)

          3、解惑:剛剛你們有沒有遇到什么麻煩呢?說出來,我們一起想想辦法。

          4、再探:我們描述的時候不僅要說清楚形狀,還有圖形的位置,大小和方向。這樣,小伙伴才能順利解救自己。那,我們換一換角色,再來一次。

          5、延伸:回家和父母玩這個游戲,可以自己調(diào)整難度。比如,如果沒有畫對的地方就被定住,要繼續(xù)描述出來。

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