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幼兒園大班數(shù)學活動《超級擂臺賽》教學設計
作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準備教學設計,借助教學設計可使學生在單位時間內(nèi)能夠?qū)W到更多的知識。那么大家知道規(guī)范的教學設計是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的幼兒園大班數(shù)學活動《超級擂臺賽》教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班數(shù)學活動《超級擂臺賽》教學設計1
活動目標:
1.在故事情境中,通過看看說說等活動,產(chǎn)生對統(tǒng)計活動的興趣。
2.通過對比賽結(jié)果進行目測及記錄,學習運用簡單的符號進行統(tǒng)計。
3.體驗故事內(nèi)容的有趣,能機智勇敢、認真負責的參與活動,并獲得成功體驗。
活動重難點:
重點:對競選結(jié)果進行目測及統(tǒng)計,能用簡單的符號進行記錄。
難點:理解故事中所蘊涵的智慧。
活動準備:
多媒體課件、統(tǒng)計表、筆。
活動過程:
一、山羊公公的招聘廣告
(一)導入招聘原因今天,陸老師給小朋友們帶來了一個故事,故事發(fā)生在森林里,山上的狼越來越多,而羊村的羊卻越來越少,這下可急壞了羊村的山羊公公。于是,他想了一個辦法。第二天,他和小羊們在森林里貼廣告,瞧,猜一猜廣告上會說什么呢?那什么是守衛(wèi)?
。ǘ┙庾x招聘過程
1.廣告一貼出來,就有好多動物來應聘,看看有幾個動物,它們是誰?
2.這么多動物他們都想應聘這個工作,可是只有一個動物才能成為守衛(wèi),這可怎么辦?(比賽)
。ㄈ┏壚夼_賽
1.山羊公公決定進行一次超級擂臺賽,什么是超級擂臺賽?
2.有哪些比賽項目?(身高比賽、接飛盤比賽、舉重比賽)
3.比賽標準
二、我是小裁判
(一)介紹記錄方法1.小裁判們,現(xiàn)在比賽的標準你們都知道了,山羊公公還給你們準備了記錄紙瞧,應該怎么記錄呢?
2.用符號記錄。
。ǘ┯變翰僮饔涗
。ㄈ┙涣鞅荣惤Y(jié)果
1.接飛盤
。1)出示幼兒的記錄紙,接飛盤比賽獲勝的標準是什么?(接住飛盤)
。2)你用了哪兩種符號?分別表示什么?
(3)哪些動物獲勝了?
(4)出示正確答案。
2.身高
3.舉重
。ㄋ模┍荣惤Y(jié)果
1.現(xiàn)在3場比賽都結(jié)束了,誰會成為守衛(wèi)呢?我們來看3場比賽的`結(jié)果。
2.出示比賽結(jié)果。這是3場比賽的結(jié)果,誰獲勝了?(獵狗、老虎、猩猩)看了這個統(tǒng)計表我們一下子就知道誰獲勝了,其實我們剛才的記錄表也是統(tǒng)計表,有了統(tǒng)計表就能一目了然地知道比賽的結(jié)果,在我們的生活中我們也常常會用到它。
3.我們恭喜他們3位,通過了3場比賽,可是山羊公公只要請一名守衛(wèi),這可怎么辦?
三、公布招聘結(jié)果
。ㄒ唬┳詈蟮耐镀
1.山羊公公讓他們3位分別帶著羊群上山,看看他們的表現(xiàn)怎么樣?
2.如果你是山羊公公,你會選誰當守衛(wèi)?為什么?
。ǘ┙處熜〗Y(jié):獵狗雖然不如老虎勇猛,也不比大猩猩靈活,也不比熊力氣大,但是它會動腦筋,所以才會通過了一關關的比賽,最終獲得勝利。那我們小朋友以后也可以來進行場超級擂臺賽,標準你們定,看看誰最會動腦筋,能得到最后的勝利。
活動延伸:
下次我們班進行比賽時,請小朋友當裁判,記錄比賽結(jié)果。
幼兒園大班數(shù)學活動《超級擂臺賽》教學設計2
一、活動目標
1.了解《超級擂臺賽》的故事內(nèi)容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。
2.能夠?qū)?shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質(zhì)。
二、活動重難點
根據(jù)故事內(nèi)容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
三、活動準備
1、經(jīng)驗準備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學方法。
2、物質(zhì)準備:統(tǒng)計表、筆、PPT
四、活動過程
。ㄒ唬┱勗拰
師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?
(二)基礎部分
1。依次出示PPT前半段,講述故事內(nèi)容,請幼兒仔細傾聽并觀察。
。1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)
(2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦。课覀儊韼退胂朕k法吧。(幼兒回答)
(3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。
2.介紹來應聘的動物
。1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結(jié))
(2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?
。3)小結(jié):哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。
3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結(jié)果
。1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?
。2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作)
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,
。ǘ嗝襟w顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。
。ǘ嗝襟w顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
4、合計比賽結(jié)果
。1)誰是最后的`獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
。2)把三場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)
。3)小結(jié):只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。
。ㄈ┙視怨适陆Y(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
五、活動延伸
教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。
附故事內(nèi)容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼?墒,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。
大班數(shù)學:《超級擂臺賽》活動反思《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內(nèi)容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數(shù)學內(nèi)容,幫助幼兒運用數(shù)學思維的方式增強對故事內(nèi)容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當?shù)恼{(diào)整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。在挖掘繪本中的數(shù)學教育內(nèi)容的基礎上,結(jié)合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學概念,將故事內(nèi)容與幼兒園數(shù)學活動進行整合。繪本中的多項比賽結(jié)果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數(shù)學經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內(nèi)容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
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