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        大班科學活動教學反思

        時間:2024-05-15 15:18:58 教學反思 我要投稿

        大班科學活動教學反思15篇(必備)

          身為一名人民老師,我們要有很強的課堂教學能力,對教學中的新發(fā)現(xiàn)可以寫在教學反思中,那么你有了解過教學反思嗎?下面是小編幫大家整理的大班科學活動教學反思,歡迎閱讀與收藏。

        大班科學活動教學反思15篇(必備)

        大班科學活動教學反思1

          活動目標

          1、知道動植物之間的依存關系,初步了解食物鏈的概念。

          2、嘗試將動植物按食物鏈進行排序。

          3、懂得保護生態(tài)平衡的重要性,進一步增強環(huán)保意識。

          活動準備

          幼兒操作材料:食物鏈操作底板三張,麥苗、小羊、老鷹圖片

          活動過程

          1、觀察各種動植物的圖片,進行分類。(動物類、植物類)

         。1)觀察動植物圖片,認識動植物。

          教師:小朋友們,你們知道哪些是動物,哪些是植物嗎?認真想想它們的名字。

         。2)將動植物進行分類。

          2、知道動植物之間的依存關系,初步了解食物鏈的概念。

          (1)思考、了解動植物之間的依存關系,初步了解食物鏈的概念。

          教師:動物平時吃什么來生存?

         。2)了解大魚吃小魚,小魚吃海藻的食物鏈。

          教師:大魚生存要吃什么?小魚呢?

         。3)觀察食物鏈操作底板,總結:像這樣大魚吃小魚,小魚吃海藻,就是一組動植物生存的食物鏈。

          3、嘗試食物鏈排序。

          觀察微課出示的三組底板,幼兒自己的操作材料拿出將動物圖片按照自己所想的貼在相應的底板中。

          教師引導幼兒,待幼兒完成后揭示三組食物鏈的排序。

          4、引導幼兒指導生態(tài)平衡的重要性,進一步增強幼兒環(huán)保意識。

          提問:如果生活中沒有食肉動物會怎樣?(吃草的動物越來越多,導致土地沒有了草,慢慢的土地就變成了沙漠,人也無法生存。)激發(fā)幼兒思考,食肉動物缺失后帶來的后果。

          引導幼兒想到食物鏈上的每一種動物和植物都是必不可少的`,我們要保護食物鏈的完整,保護生態(tài)平衡。

          5、總結食物鏈的定義:大魚吃小魚,小魚吃海藻,就是一組動植物生存的食物鏈。

          科學活動《大魚吃小魚》活動反思:

          本次活動我大膽挑戰(zhàn)了科學領域,選擇了幼兒喜歡動物相關的課程,動物是人類的朋友,對于動物喜歡吃什么,是怎樣生活、活動的,幼兒非常有興趣,又通過操作底板,讓幼兒初步了解食物鏈的概念,增強了幼兒的環(huán)保意思。

          本次活動就是從幼兒的興趣和需要出發(fā),從動物入手,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,讓幼兒在主動探究、經(jīng)歷探究的過程中獲得知識和快樂。

          本次活動的優(yōu)點:活動內(nèi)容幼兒有興趣,環(huán)節(jié)層層遞進,教師思路清晰,語言精練,聲音童趣,能吸引孩子的注意,在每次提問后教師都會稍作停頓,讓幼兒有時間思考、操作。體現(xiàn)了孩子的主體性。

          本次活動的缺點:

          1、動植物分類到討論大魚吃小魚中間銜接還不夠自然。

          2、在講到環(huán)保方面,沒有給幼兒時間進行如何保護環(huán)境的討論和思考。

        大班科學活動教學反思2

          活動目標:

          1、發(fā)現(xiàn)小蘇打和醋混合會產(chǎn)生氣體的科學現(xiàn)象,了解產(chǎn)生氣體多少與材料的用量有關。

          2、愿意探索身邊的科學現(xiàn)象,對科學實驗感興趣。

          活動準備:

          醋、小蘇打、氣球若干、紙筒、透明玻璃瓶、記錄單。

          活動過程:

          1、提問導入:小朋友們見過瓶子吹氣球嗎?

          2、觀察材料,并介紹材料。猜想瓶子是怎么吹氣球的。

          3、教師介紹瓶子吹氣球的實驗步驟。

         。1)先用紙筒將適量的蘇打粉倒入氣球當中。

          (2)將適量的醋倒入瓶子當中。

         。3)將氣球的口與瓶子的口套在一起。

         。4)慢慢將氣球中的蘇打粉倒入瓶子里,然后觀察醋與蘇打粉遇到后會產(chǎn)生什么變化。

          (5)與幼兒討論醋與蘇打粉在一起后產(chǎn)生的`是什么氣體。

         。6)教師小結:小蘇打和醋發(fā)生了化學反應,產(chǎn)生的氣體是二氧化碳。二氧化碳把氣球吹大。

         。7)教師介紹記錄單。

         。8)教師請幼兒自主操作。

          活動反思:

          幼兒園科學教育的內(nèi)容因切貼近幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒進行的科學研究應該是從他們身邊常見的事物或者身邊發(fā)生的事情開始的。小蘇打和醋是我們常見的生活用品,氣球也是每個孩子都喜歡的玩具,但是小蘇打和醋混合會產(chǎn)生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大多數(shù)孩子不知道的。因此,這一活動對孩子來說既熟悉又陌生,富有一定的挑戰(zhàn)性,和新鮮感。幼兒在整個過程中能夠集中注意力來觀察實驗中的變化,并可以說出重點,而且在操作時孩子們能發(fā)現(xiàn)氣球的大小取決于小蘇打和醋的用量。這也是本實驗中需要解決的問題,不僅只是讓幼兒知道小蘇打與醋混合會產(chǎn)生二氧化碳這一發(fā)現(xiàn),而且還了解到用量的多少。體現(xiàn)了幼兒的科學探索精神,達到了《3—6歲兒童發(fā)展指南》中科學領域的發(fā)展目標。

        大班科學活動教學反思3

          【活動目標】

          1.在感知上下的過程中,樂意參與操作活動,體驗游戲的快樂。

          2.通過找一找、說一說物體的上下位置,使自身的觀察力、語言表達能力得到發(fā)展。

          3.學習以一物體作為參照物區(qū)別上下,判斷物體之間的上下方位關系。

          【活動準備】

          PPT、房子、小動物圖片、毛絨玩具

          【活動重點】

          能夠以一物體作為參照物,區(qū)分物體所在位置的上下關系。

          【活動難點】

          培養(yǎng)幼兒的空間思維能力。

          【活動過程】

          一、創(chuàng)設情境“去小貓家做客”,初步感知上下。

         。ㄒ蚤_放性的語言提出問題,充分發(fā)揮了幼兒的想象力,給幼兒創(chuàng)造想說、敢說、樂說的空間;并通過讓幼兒觀察,使幼兒自己找線索,發(fā)現(xiàn)是小貓的家,發(fā)展幼兒的觀察能力。)

          1.請你說說這是誰家?(利用生活和游戲的實際情境,引導幼兒理解方位概念,同時發(fā)展幼兒的語言表達能力以及觀察的能力。)

          2.貓媽媽家有什么?床上有什么,床下有什么;桌子上有什么……

          二、 出示PPT,引導幼兒觀察,進一步感知上下。

          以情境貫徹其中能夠激發(fā)幼兒的興趣;幼兒的思維是以具體形象思維為主,應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,本環(huán)節(jié)以畫面形式形象的.展示在幼兒面前,便于幼兒理解和接受。

          1.以“小貓捉迷藏”的形式,引導幼兒說說小貓分別藏在哪里?

          2.再次以其他動物“捉迷藏”形式,引導幼兒說出小動物們在哪里?

          游戲是幼兒的主要活動方式,通過送“小動物回家”不僅讓孩子們再次感知“上下”同時培養(yǎng)了幼兒的愛心與責任心。

          3.以游戲“小動物回家”形式,請幼兒按照老師的指令把小動物送回家。

          三、幼兒操作,鞏固上下方位。

          數(shù)學既來源于現(xiàn)實生活,又是對現(xiàn)實生活的抽象。數(shù)學概念本身是抽象的,如果不借助具體的事物,兒童就很難理解。在本環(huán)節(jié)教師為幼兒提供了幼兒比較喜歡的貼近幼兒生活的各種毛絨玩具供幼兒操作,全體幼兒能夠在老師的指令下鞏固方位“上下”,通過操作可以看出所有的孩子已經(jīng)充分感知并理解了方位“上下”。)

          幼兒每人分一個毛絨玩具,教師發(fā)出指令,幼兒完成,分別把玩具放在桌子上面,椅子下面,手心上面,桌子下面,頭頂上面等。(

          【活動反思】

          優(yōu)點:

          1.在情境創(chuàng)設中激發(fā)幼兒學習的興趣。

          由于數(shù)學具有抽象概括的特點,而幼兒的思維又具有形象性,所以本次活動我給幼兒創(chuàng)設適宜的情境來激發(fā)幼兒的興趣,幼兒在情境中學習數(shù)學,提高了幼兒對數(shù)學學習的積極性,讓數(shù)學活動不再枯燥無味、讓幼兒在輕松的氛圍中學習上下,并能夠區(qū)分上下。

          2.環(huán)節(jié)的設計層層遞進,符合幼兒的年齡特征。

          能夠抓住幼兒的年齡特征,讓幼兒在操作中獲得經(jīng)驗。操作活動,不僅是讓幼兒觀看教師的演示和直觀的圖像以及聽老師講解,更要把內(nèi)容設計成幼兒主動探索的過程,讓幼兒自己探索發(fā)現(xiàn)數(shù)學的關系,獲得數(shù)學經(jīng)驗。為了讓每個孩子能夠充分操作,我給每位幼兒發(fā)一個毛絨玩具,聽老師發(fā)出指令,根據(jù)指令做相應的動作,再次鞏固方位“上下”。如:“把玩具放在頭頂上面;放在桌子下面;放在手心里;放在頭頂上……”這樣的教學思路是:通過尋找、操作等活動,讓幼兒體會物體與自己的方位關系。這就是運用游戲提升學習難度和要求,在做游戲的過程中不知不覺地達到了學習的目的。

          不足及改進措施:

          在第三環(huán)節(jié)以小動物找家時,引導幼兒用完整的語言表達,在……的上面, ……在……的下面,而不只是說:“下面、上面”等。

        大班科學活動教學反思4

          定位:活動目標的適宜性

          在本次活動目標的制定上能充分分析大班幼兒的年齡特點、實際水平,符合大班幼兒的發(fā)展需要;顒又凶⒅匾龑в變后w驗自主探索的興趣,并在這種自主探索中運用多種感官感知圓柱體的特征,從而認識圓柱體,有初步的立體概念。

          基礎:材料準備的可行性

          材料準備和環(huán)境創(chuàng)設簡而精,有較強的可探索性、趣味性?刹鸬膱A柱體衣服富有創(chuàng)意,也利于幼兒進行自我探索操作,教師設計的圖表簡明易懂,能很好地為完成教學目標服務,并有利于幼兒形成清晰的數(shù)理邏輯概念。

          結合:內(nèi)容的游戲化、生活化

          數(shù)學相對于其它學科來說,比較抽象、枯燥,本次活動設計游戲《對與錯》、《找一找》,意在把抽象的數(shù)學知識與生動活潑的游戲緊密結合起來,能夠使幼兒自發(fā)地應用數(shù)學,獲得有益的經(jīng)驗。同時把這種粗淺的數(shù)學知識延伸到生活,在生活中得到感性的數(shù)學認識。

          亮點:“做中學”的趣味性

          《綱要》的科學目標明確提出:能運用各種感官,動手動腦,探究問題。在本次活動中,教師摒棄傳統(tǒng)的.教與學,而是讓幼兒通過一次次的操作探索圓柱體的特性,感知圓柱體的特征,并通過游戲與制作加以鞏固,讓幼兒快樂地“做中學”,這其中的趣味性不言而喻,幼兒更是成為真正的學習主體,教師在活動中并不是放任幼兒,而是支持、引導幼兒的探索與學習,起到支架式的作用。

          靈活:組織形式的多樣性

          在本次教學中,教師采用了集體、小組、個人的多樣組織形式,尊重幼兒在學習上的差異,既鼓勵了幼兒自主探索,也培養(yǎng)幼兒互助合作的能力。

          點睛:教學語言的嚴謹性

          數(shù)學活動是邏輯性較強的活動,教師的語言應起到點晴之筆,若言語繁雜,幼兒不僅難受啟發(fā),有時反致困惑。在本次教學活動中,教師能把好語言的嚴謹性,如引導幼兒比較探索圓柱體的特性,僅以“你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”一語問之,不拖泥帶水,給幼兒更多發(fā)散空間,對每一個活動環(huán)節(jié)都能以最簡明扼要的語言點出,讓幼兒有著一條清晰明朗的思路。

        大班科學活動教學反思5

          設計意圖:

          《指南》中鼓勵幼兒運用數(shù)學解決實際生活問題,并在此過程中獲得豐富的感性經(jīng)驗,發(fā)展邏輯思維能力。大班處于邏輯思維能力發(fā)展的敏感期,教師應創(chuàng)設條件,幫助幼兒獲得并運用數(shù)學核心經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)學思維。這一階段的大班幼兒對平面圖形和數(shù)量關系已經(jīng)有了豐富的認知,教師選取幼兒非常感興趣的“太空科幻”主題,請幼兒了解和運用統(tǒng)計表統(tǒng)計圖形的數(shù)量,再根據(jù)統(tǒng)計表進行拼搭,豐富統(tǒng)計方面的經(jīng)驗,在有趣的游戲活動中用數(shù)學、學數(shù)學促進幼兒推理能力、計劃能力和邏輯思維能力的發(fā)展,也體現(xiàn)了數(shù)學活動生活化、游戲化的特點;顒幼詈筇峁┤N不同難度層次的任務,幼兒可以根據(jù)自己的發(fā)展水平和興趣自由選擇,體現(xiàn)了個別化教育的策略,有助于幼兒在自我水平之上的提升。

          活動目標:

          1、會用統(tǒng)計的方法記錄圖形的數(shù)量。

          2、不受顏色、形狀、大小的影響,正確指認圖形。

          3、體驗數(shù)學知識帶來的便利。

          活動準備:

          幾何圖形、統(tǒng)計表、PPT課件

          活動過程:

        一、開始部分

          1、情景導入

         。ǔ鍪綪PT宇宙背景)

          師:今天,老師是太空維修站的站長,請小朋友來做我的站員。

          2、介紹任務

          師:我們的維修站的工作是設計和維修各個星球的宇宙飛船。你們看這艘飛船,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示幾何圖形拼搭的飛船。)

          例:

          二、基本部分

          1、觀察飛船范例,認識統(tǒng)計表

          師:這艘飛船是由什么組成的?

          師:我這里有一個統(tǒng)計表,可以將你們的發(fā)現(xiàn)記錄下來。(出示并完成統(tǒng)計表)

          (引導幼兒發(fā)現(xiàn)有爭議的地方,例如,兩個三角形組成的一個大三角形,如何統(tǒng)計數(shù)量)

          例:

          2、利用統(tǒng)計表復原飛船

          師:不好,飛船遭遇小行星群撞擊,散落了。需要小朋友復原。怎么復原成和剛才一樣的飛船?統(tǒng)計表可以幫我們做什么?(引導幼兒利用統(tǒng)計表中圖形的數(shù)量進行拼搭,充分感知統(tǒng)計表的作用。)

          師:請你選擇一個好朋友,根據(jù)統(tǒng)計表中圖形的數(shù)量來復原飛船。

          (幼兒根據(jù)統(tǒng)計表組裝飛船)

          3、根據(jù)飛船原圖,自我糾錯。

          師:小朋友們已經(jīng)完成了復原工作,我們再來看看飛船的原圖,你們復原的飛船和原來的飛船一樣嗎?哪里不一樣?請你用最快的速度調(diào)整。

         。ㄓ變鹤晕壹m錯,調(diào)整,展示作品)

          師:原來統(tǒng)計表的作用這么大,可以幫助維修人員了解各個部分零件的數(shù)量,復原飛船。

          4、自由拼搭,完成統(tǒng)計表

          師:太空總署發(fā)來新的任務,x星球急需設計制造新的飛船,請小朋友幫忙,我們一起來看看有什么具體要求。

          師:太空總署發(fā)來的任務有三種:一種飛船提供了輪廓圖,請小朋友根據(jù)輪廓圖進行拼搭,然后統(tǒng)計出每種圖形的數(shù)量;一種是根據(jù)統(tǒng)計單中提供的圖形及其數(shù)量,設計飛船;最后一種是利用圖形自由拼搭,最后記錄圖形的種類和數(shù)量。請你自由選擇一種任務來完成。

          例:

         。ㄈ蝿找唬

          2

          7

          3

          4

          1

         。ㄈ蝿斩ㄈ蝿杖

          (幼兒自由選擇任務后拼搭。)

         三、結束環(huán)節(jié)

          1、展示作品

          教師將幼兒作品拍照上傳到大屏幕,請幼兒介紹自己的作品,例如飛船名字,組成,功能等等。

          2、小結

          師:今天太空維修站的工作先暫時結束,我的小站員表現(xiàn)得都很棒!你們能夠用統(tǒng)計表設計飛船,也能夠根據(jù)飛船的樣子進行統(tǒng)計。接下來,我們需要根據(jù)統(tǒng)計表和飛船模型來建造飛船,請小朋友做設計師,相信你們也一定能出色的完成任務。榱Ⅲw幾何圖形的學習和應用做鋪墊。)

          《飛船救援行動》活動反思

          宇宙、飛船、外星人這些元素一直是幼兒飛船感興趣的話題。以此為背景設計的數(shù)學集體教學活動極大地吸引了幼兒的興趣和參與活動的熱情。

          活動中先請幼兒根據(jù)飛船統(tǒng)計圖形的數(shù)量,完成統(tǒng)計表,在統(tǒng)計的過程中了解統(tǒng)計的.作用,再根據(jù)統(tǒng)計表復原飛船,之后設計新的飛船并統(tǒng)計。設計飛船的環(huán)節(jié)中為全部幼兒提供了不同層次的任務:第一個層次,根據(jù)輪廓圖拼搭飛船再統(tǒng)計;第二個層次,根據(jù)統(tǒng)計圖自由創(chuàng)意拼搭;第三個層次,提供材料幼兒自由創(chuàng)意后再統(tǒng)計。每個輪廓圖、統(tǒng)計圖皆不相同,在集體教學活動之后,也可作為區(qū)域活動游戲繼續(xù)使用。幼兒根據(jù)自己的能力自由選擇不同層次的材料,體驗活動的成就感,教師在集體教學活動中也可以更好地了解不通幼兒的發(fā)展水平,進行有針對性的個別化指導。

          從活動效果來看,幼兒的興趣濃厚,可見具有主題情景的數(shù)學活動能極大提高幼兒對數(shù)學學習的興趣。在情景中展開活動也更容易讓幼兒感受到數(shù)學在生活中的應用,以及數(shù)學的有趣;顒又蠵PT課件的動態(tài)化演示起到了很好的效果,成為一個亮點。

          相對于以往的數(shù)學集體教學活動,本次活動設計有一定新意,偏重于引導幼兒去運用數(shù)學經(jīng)驗解決問題。對幼兒推理能力,邏輯思維能力,逆向思維能力發(fā)展有很好的促進作用。

        大班科學活動教學反思6

          午睡是幼兒在園一日生活中不可缺少的一個環(huán)節(jié),從幼兒衛(wèi)生學的角度出發(fā),午睡是為了保證幼兒充足的睡眠時間,使大腦得到充分休息,增強抵抗力,促進幼兒的生長發(fā)育,同時要求教師在組織幼兒午睡時,不能強迫幼兒入睡。我發(fā)現(xiàn)平時總是有個別孩子不喜歡午睡。有的孩子入睡前有一些不良的習慣動作,如:趴著睡、蒙頭睡、不睡覺聊天、蹬被子等。因此,從孩子的興趣出發(fā),以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎,結合班級的實際情況,我設計了“動物是怎樣睡覺的?”主題活動。

          活動目標:

          1、了解一些常見動物的睡眠方式,知道不同的動物所采取的睡眠方式,是為了適應環(huán)境,保護自己。

          2、知道人睡覺的一些習慣常識,懂得養(yǎng)成良好睡眠習慣的重要性。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,語言表達能力及模仿能力。

          4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

          5、體驗解決問題的成就感。

          活動準備:

          1、PPT課件

          2、各種動物頭飾。

          活動過程:

          一、學習認識各種小動物不同的睡覺方式

          1、播放搖籃曲音樂,引出主題。

          孩子們,聽剛才的音樂有什么感覺嗎?

          森林里的幼兒園開學了,長頸鹿老師也是經(jīng)常給小朋友們放這樣的音樂,那讓我們一起來看看小動物是怎么樣睡覺的吧。

         、賮砦覀儊碚埑龅谝粋小動物,小狗,小狗在干什么呢?它是怎樣睡覺的呢?

          小狗是閉著眼睛睡覺的,耳朵是挨著地面的,這是為什么呢?

          我們來聽聽長頸鹿老師是怎么說的

          狗在睡覺是,它的耳朵是挨著地面睡覺的,只要一有動靜,它馬上就能醒來

          ②來我們看看第二個小動物

          金魚,小金魚現(xiàn)在在干嘛呢?那我們來看看另一只小金魚在干嘛

          小魚在睜著眼睛,那它到底是睜著眼睛睡還是閉著眼睛呢,我們聽聽長頸鹿老師怎么說。

          魚是睜著眼睛睡覺的,因為它沒有眼瞼。

         、蹃砜纯吹谌齻小動物,貓頭鷹

          它是在睡覺嗎?它是怎樣睡覺的,睜一只眼閉一只眼,它睡覺的姿勢好神奇。它為什么要這樣睡覺呢?

          我們再看看另一只貓頭鷹睡著了沒有呢?

          那么我們再來聽聽長頸鹿老師是怎么說的

          貓頭鷹睡覺是,只會閉上一直眼睛,另一只眼睛是睜開著的.,警惕性可高了。

         、軄砦覀冊倏纯吹谒膫小動物

          馬,馬是怎樣睡覺的?閉著眼睛,站著睡,這是為什么呢?

          馬常常站著睡覺,一點都不累,有敵人的話,可以很快的逃跑。

          ⑤來我們看看下一個動物

          烏龜,仔細觀察一下這兩只烏龜,哪一只在睡覺

          它把頭藏起來睡覺。為什么要這樣睡覺呢,這樣可以保護自己。

          二、觀看小朋友們睡覺的不正確方法,學習正確的睡覺方式。

          1、這里有很多動物,來我們一起看看有哪些動物是在睡覺的,我們來把它送回家(點擊課件上的動物圖片,對應小朋友們說的動物種類,點擊哪個動物哪個動物就消失)

          2、我們都把小動物們送回家睡大覺了,其實小動物們的睡覺方式跟它的身體特征以及生存的方式生活的環(huán)境都有密切的關系,它們這樣睡覺也是為了很好的保護自己,那我就好奇了,平時你們是怎樣睡覺的呢?

          讓小朋友們說說自己是怎么睡覺的。

          3、播放PPT觀看幾種不對的睡覺姿勢,并和小朋友們討論有什么不對。

          趴著睡,蹬被子,睡覺聊天,蒙頭睡

          4、解說正確的睡覺方式。

          頭枕著枕頭,身子要盡量的朝右邊睡,因為人的心臟在左邊,如果朝左邊會壓迫心臟,把腿蜷一下,因為我們現(xiàn)在小朋友是長身體的時間,需要很多的睡眠,我們光晚上睡覺是遠遠不夠的,所以我們有固定的午覺時間,這樣我們的大腦就能得到休息,就能減少生病,身體會更加健康。

          5、有的小朋友會說我睡不著,我們應該怎么辦呢?

          實在睡不著,就躺著靜靜的不要影響別的小朋友。

          睡了這么久了我們該起床了。

          三、模仿小動物們的睡覺姿勢

          1、今天我把這些小動物也都帶來了,我們把他們請出來吧,下面請幾個小朋友上來帶上頭飾來模仿一下這些小動物是怎么睡覺的。

          2、在我們的生活中,除了今天我們學習的小動物的睡覺方式,別的小動物是怎么睡覺的呢?讓我們回去研究一下。

          四、結束離場

          活動反思

          動物的世界千奇百怪,孩子們對著新奇的事物有著濃厚的探究欲望。另外,午睡是幼兒在園一日生活中不可缺少的一個環(huán)節(jié),從幼兒衛(wèi)生學的角度出發(fā),午睡是為了保證幼兒充足的睡眠時間,使大腦得到充分休息,增強抵抗力,促進幼兒的生長發(fā)育。同時也有要求教師在組織幼兒午睡時,不能強迫幼兒入睡。我發(fā)現(xiàn)平時總是有個別孩子不喜歡午睡。有的孩子入睡前有一些不良的習慣動作,如:挖鼻孔、摸眼、咬衣服、踢被子、纏繞頭發(fā)等。因此,從孩子的興趣出發(fā),以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎,我們組織了《動物是怎樣睡覺的》活動。

        大班科學活動教學反思7

          活動內(nèi)容:大班科學活動微課設計方案《維尼的新家》

          課程名稱:大班科學活動

          知識點名稱:《維尼的新家》

          教學對象:大班幼兒

          【設計思路】大班小朋友特別喜歡幫雪花片積木排隊、串珠、穿項鏈等結合中班科學領域的活動目標,我設計了這次活動,想通過這次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律排序的事物,使幼兒感受到規(guī)律排序在生活中是無處不在的。整節(jié)課教學設計遵循“故事為主導、情節(jié)為主體”的原則,通過“幫小動物修路”、“制作禮物”等活動,讓幼兒積極性、主體性得到充分的表現(xiàn)。

          【活動目標】發(fā)現(xiàn)物體排列的規(guī)律,體驗不同的排序方法,并會按照一定的規(guī)律進行排序。

          【活動重、難點】發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

          【教學方法】教授法、演示法、引導發(fā)現(xiàn)法、 總結歸納法

          【活動準備】

          跳跳虎、小豬、小袋鼠、大灰狼、維尼的圖片。有三條路的背景圖

          【教學手段

          多媒體教學實訓教學

          【活動過程

          一、結合“情境”導出故事

          圖一:(出示畫有森林的背景圖)

          片頭

          創(chuàng)設情境以維尼,今天要搬新家了為導入點,他還請了好朋友們?nèi)ゼ依镒隹停鋈恍游,你們猜猜我請了誰?

          他們分別是,跳跳虎、小袋鼠、小豬。

          正文講解

          通過三條不同有規(guī)律的小路,以動畫的形式播放,三只小動物依次根據(jù)自己的發(fā)現(xiàn),講出自己發(fā)現(xiàn)的規(guī)律:情節(jié)一:豬小弟發(fā)現(xiàn)第一條路(123123)的規(guī)律排序:小袋鼠進行小結:像這樣按照一定的順序反復排列幾次就是有規(guī)律。情節(jié)二:跳跳虎發(fā)現(xiàn)了第二條路遞增規(guī)律(12131415)。小袋鼠進行遞增規(guī)律的小結。情節(jié)三:大家一起探討第三條路的規(guī)律與第二條路的規(guī)律相反,由此引出遞減的規(guī)律。

          二、運用游戲體驗不同的排序方法(分鐘左右)

          游戲一:裝飾房子(123123)

          游戲二:糖果串珠(遞增、遞減的排序)

          三、結束部分(秒左右)

          教師小結:引導幼兒觀察小動物們是如何排序的`并進行總結。(遞增就是一個比一個多:遞減就是一個比一個少)。

          四、延伸活動(秒左右)

          其實生活中還有更多的排序在等著你去發(fā)現(xiàn),比如:聲音的排序、動作的排序等等,小朋友們發(fā)現(xiàn)了嗎?讓我們一起去找一找吧?

          大班科學活動《維尼的新家》微課反思

          大班小朋友特別喜歡玩雪花片、積木排隊;串珠、穿項鏈等,結合大班科學領域的活動目標,設計了這節(jié)微課活動,想通過動畫故事使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律排序的事物,使幼兒感受到規(guī)律排序在生活中是無處不在的。設計遵循“故事為主導、情節(jié)為主體”的原則,通過“幫小動物修路”、“裝飾房間”“糖果排序”等活動,讓幼兒的積極性、主體性充分得到表現(xiàn)。

          本節(jié)微課首先從技術手段:挑選背景圖片及動圖,制作PPT和CamtasiaStudio,在制作軟件:PowerPoint;剪輯師、錄屏軟件,CS。進行了大量圖片以及動圖的篩選,然后將圖片和動圖用PPT的方式制作成電子演示文稿,制作豐富多樣的動畫效果,配上輕快的背景音樂,將PPT錄制為視頻,同時配上故事的語音講述,使用錄屏軟件錄制后,用剪輯師編輯,最后生成教育教學活動《維尼的新家》,在動畫故事呈現(xiàn)中,幼兒與環(huán)境互動,在探索、操作、發(fā)現(xiàn)、感知中獲得有關科學現(xiàn)象——有規(guī)律的排序方法(ABC、遞增與遞減),活動設計先后進行了很多次調(diào)整,在多次的實踐、反思、修正中,生成了本次教育教學活動。從孩子們參與中感受到活動的趣味性,體驗到科學活動的魅麗和神奇;同時我們自身也感悟到幼兒園科學活動整體設計充滿了教與學的智慧,感受到幼兒園科學教育中幼兒數(shù)學素質(zhì)初步培養(yǎng)、激發(fā)興趣的重要性,進一步激發(fā)了對幼兒科學活動中一些問題的思考。

          “教育的最高要求應該使幼兒具有邏輯推理能力以及掌握復雜抽象概念的能力!焙⒆拥氖澜缡且粋充滿可能性的世界,在科學活動中,讓他們始終趣味盎然,始終潛力突發(fā),在活動中科學素質(zhì)得到發(fā)展,文化素質(zhì)得以提高。

        大班科學活動教學反思8

          《海洋世界》是大班的一個科學活動,首先運用多媒體《海底總動員》的視頻激發(fā)幼兒對海洋世界的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,大海這個龐大的世界里,它的隱藏的知識實在是太多了,當小朋友問我海洋里的某種魚是什么魚時,我一時也說不上來,于是我就讓小朋友先猜猜,接著我們就一起上網(wǎng)查資料,課后我感覺我的知識太少,對活動的.掌握不是很熟練,所以教師首先需要豐富知識。因而我也給幼兒觀看幻燈片《海洋世界》,讓幼兒邊看邊聽,了解了很多有關海洋世界的知識。最后我讓幼兒看看海洋污染的嚴重后果,萌發(fā)幼兒愛護環(huán)境愛護大海的情感。

          本次活動取得的效果是

          1. 境創(chuàng)設好,導入自然(觀看《海底總動員》),一下子就激發(fā)了學生的參與興趣;課件生動形象的展示海洋世界的美麗,幼兒能直觀的了解海洋環(huán)境,并認識海洋動物。整個環(huán)節(jié)鼓勵幼兒探索,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力。

          2. 教學中,通過觀察、游戲的方式讓幼兒自主地探索動植物們的生長特點, 體現(xiàn)了幼兒的主體性;

          3.教學方式靈活多樣:情境體驗、自主學習、多種游戲等等,使幼兒始終在一種愉快、舒展的狀態(tài)中學習;

          4.讓幼兒感知環(huán)境污染的嚴重后果,萌發(fā)了愛護大自然的情感。

          反思活動存在的不足:

          1.教學評價形式單一,主要表現(xiàn)老師對幼兒的評價,而忽略了幼兒的自評和互評;評價側重于對教學結果的評價,而忽略了對教學過程各個環(huán)節(jié)的評價。

          2.應該豐富自己對海洋的知識,了解一些動植物的名字特征及生活習性。

        大班科學活動教學反思9

          活動目標:對科學活動感興趣,幼兒在實驗中發(fā)現(xiàn)鹽溶解在水里會使雞蛋浮起來,鹽越多雞蛋在水中浮的越高,感受探索的樂趣。

          活動重點:讓幼兒在實驗中發(fā)現(xiàn)鹽溶解在水里會使雞蛋浮起來。

          活動準備:純凈水、食用鹽、攪拌棒、熟雞蛋。

          適用對象:大班幼兒。

          活動過程

          一、情景導入

          (出示課題)

          二、探索鹽的奧秘

          1、用純凈水浮雞蛋

          將雞蛋放入純凈水中看能不能浮在水面?實驗操作,得出結論不能浮在水面。

          2、加入1勺食用鹽

          攪拌融化后觀察雞蛋,看能不能浮在水面。實驗操作,得出結論不能浮在水面。

          3、加入2勺食用鹽

          攪拌融化后繼續(xù)觀察雞蛋,看能不能浮在水面,實驗操作后發(fā)現(xiàn)雞蛋只浮起來一點點還是不能完全浮在水面。

          4、加入3勺食用鹽

          攪拌融化后再觀察雞蛋,雞蛋已經(jīng)完全浮在水面上了。實驗證明,純凈水中加入適量的食用鹽,攪拌融化之后,雞蛋就會浮在水面上。

          三、活動總結

          這就是我們神奇的鹽水!

          《神奇的鹽水》微課活動反思

          根據(jù)大班幼兒的年齡特點我選擇了科學實驗活動,能夠使幼兒在簡短的幾分鐘感受到科學實驗的樂趣。在活動過程中我努力創(chuàng)設寬松的環(huán)境范圍,讓科學實驗課不那么枯燥;顒拥谝画h(huán)節(jié)我創(chuàng)設懸念讓幼兒感知光憑一杯純凈水雞蛋是不會浮在水面上的,大大激發(fā)了孩子探索的欲望。從而展開了加入1勺、2勺、3勺食用鹽的過程,在這一過程中讓幼兒感知少量的.鹽不會浮起雞蛋,水中的鹽越多,水的浮力越大。最后總結鹽水的神奇,結束了活動。該微課因為沒有幼兒的參與,所以氣氛有點單一,沒有達到預期的效果。以后再有這樣的機會,應該帶上幼兒,讓幼兒直觀感知科學實驗的樂趣,并親自動手操作。

        大班科學活動教學反思10

          活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進行電珠發(fā)亮實驗,知道一些日常生活中常見的導電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數(shù)量進行電珠發(fā)亮實驗,初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的能力以及與同伴合作的意識,從而得出電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度關系的正確結論。

          活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點,我注重創(chuàng)設活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的.熱情,產(chǎn)生想學、愛學的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。

          當孩子們認識了電池的正、負極符號后,我又對孩子們說:“剛才我們知道了電池有正負極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了。看到孩子們都連接對了,我又用激勵的口吻對他們說:“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起來嗎?”

          通過孩子的獨立探索、親自嘗試,在解決問題、不斷嘗試的過程中,孩子能自己從不同角度探索出解決問題的方法,活動中,教師不是主宰安排者,而是一旁的鼓勵者、引導者,允許孩子失敗與嘗試,突現(xiàn)個性化探索。面對教師提供的豐富的嘗試材料,孩子們大膽的使用,利用其特征去嘗試,在嘗試中得到成功,孩子們的自信心得到了增強,從而敢于嘗試、樂于嘗試并能夠在嘗試中獲得成功。

        大班科學活動教學反思11

          (一) 活動目標:

          1、通過幼兒的觀察與動手探索,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因是:一是上重下輕,二是底面大圓滑。

          2、簡單了解物體重心,物體底面面積的大小與穩(wěn)定性之間的簡單科學道理。

          3、萌發(fā)幼兒對科學的探索欲望。

          (二)活動準備:

          不倒翁數(shù)個;木板、錐體等物體若干。

          (三) 活動過程:

          1、 謎語導入:一個老爺爺,別看年紀大,走路左右擺,就是不倒下。

          2、 出示不倒翁,引起幼兒參與的興趣。

         。1)、教師讓不倒翁動起來,并提出問題,不倒翁為什么怎么推它也不倒下?

          (2)、幼兒分組,帶著問題去操作、探索和發(fā)現(xiàn)不倒翁的不倒的原因。

         。3)、教師在這個過程中,只是一個參與者,引導者。

          3、 進入集體活動環(huán)節(jié),教師提出以下問題。

          (1)、不倒翁的外型特征:它的底部是什么樣子?它的頂部是什么樣子?它的上端和下端在操作過程你發(fā)現(xiàn)了什么?

          (2)、不倒翁為什么不倒?

          (3)、教師小結:不倒翁不倒的原因一是它的身體上重下輕,底部有一塊較重的鐵塊;二是底面面積較大并且圓滑,向一邊傾斜時,重力的作用使它搖擺起來。

          4、 探索重心、物體底面面積的大小與穩(wěn)定性之間的簡單道理。

         。1)、幼兒分組操作木板,錐體,讓操作物體站立,教師在這個過程中進行引領。

         。2)、過程中,教師和幼兒共同用不同的方法讓物體站立,尋找發(fā)現(xiàn)物體穩(wěn)定性與物體的什么特征有關系。錐體為什么錐部在下的時,它站立不起來?

         。3)、操作不倒翁,讓它左右大搖大擺,發(fā)現(xiàn)重心與重力作用之間的簡單的關系。

          5、 教師小結。

         。1)、通過木板的站立的不同方式,發(fā)現(xiàn)底面面積越大,物體越穩(wěn)定。

          (2)、通過操作不倒翁,當不倒翁倒向左邊時,重心和重力作用線在接觸點的右邊,反之相同;不倒翁傾斜的程度越大,重力產(chǎn)生的作用就越大,擺動就越大。

          6、 幼兒邊玩不倒翁邊念兒歌邊動作結束。

          7、 附兒歌:不倒翁,真好玩,樣子長的'也很獨特;

          頭兒小來,腳兒大,頭兒輕來,腳兒重;

          左推它不倒,右搖它不倒;

          傾斜的越大,擺動的越大;

          往左倒,重心和重力作用線(接觸點)在右邊;

          往右倒,重心和重力作用線(接觸點)在左邊;

          搖搖搖,擺擺擺,不倒翁是我的好玩伴。

         。ㄒ唬┧囆g活動:制作不倒翁

         。ǘ┗顒幽繕耍

         。1)、通過制作不倒翁,鞏固 和運用在科學課中學到的科學知識。

         。2)、通過制作不倒翁發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力。

         。3)、激發(fā)幼兒在藝術中享受科學帶來的樂趣。

         。ㄒ唬 活動準備:

          1、 蛋殼、酸奶瓶、玉米粒,大米,小米,豆子等等。

          2、 彩筆,剪刀,膠水,及時貼等等輔助材料。

          3、 范例幾個

         。ㄈ┗顒舆^程:

          1、 出示范例,邊玩邊說科學課結束時的兒歌導入課題,引起幼兒參與的興趣。

          2、 觀察范例,請幼兒說說自己觀察到的不倒翁的制作過程。

         。1)、請幼兒搖一搖不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁的肚子里首先要有東西,使其有重量。

         。2)、發(fā)現(xiàn)一下,在不倒翁肚子里的東西如果很少不倒翁能否不倒?

          (3)、不倒翁制作應該先進行那一步,然后呢?為什么?

         。4)、講講自己打算制作的不倒翁的樣子是怎么樣的?

          3、 分組制作不倒翁,讓幼兒根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的小組進行制作。幼兒制作過程中,教師進行及時、適時的指導,對能力差的幼兒進行示范,及時發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的幼兒進行表揚。

          4、 進行講評活動。先讓幼兒與小伙伴之間互相說說自己的不倒翁的名字,是怎么制作的,不倒翁倒的程度的大小等等。教師進行個別講評,尤其那些能力差的幼兒,注意發(fā)現(xiàn)他的作品的優(yōu)點,以激發(fā)其自信心。

          5、 與不到翁一起跳舞結束課程。(健康歌的曲子進行伴奏,兒歌是:左搖搖,右搖搖,頭兒小小,腳兒圓圓,頭輕腳重一起來做運動,左推不倒,右推不倒,左右搖晃真呀么真可愛!

        大班科學活動教學反思12

          好的地方:

          1.在這個活動中,我給孩子們提供了每組一桌的小烏龜可以讓孩子們仔細觀察、探究。整個過程,多數(shù)的時間讓給孩子們發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。

          2.在孩子們小組探究的環(huán)節(jié),我提供了足夠多的時間讓他們探究,孩子們也能在觀察探究中發(fā)現(xiàn)自己想要了解烏龜?shù)姆N種問題,孩子在活動中的專注、投入、采用的方法使我感動。

          不足之處,應該如何改正:

          1.在探究烏龜?shù)倪^程中,雖然孩子們很專注,但是也有個別幼兒忘記了小組合作研究的問題,也有的因遇到困難而轉換了目標,我可以適時提醒他們。

          2.環(huán)節(jié)的細節(jié)問題還需要考慮地更周到一些,比如座位安排。我這次活動整個環(huán)節(jié)都讓孩子們坐在了桌子旁邊,桌上的.烏龜吸引了孩子們的注意力,以至于后面的幾個環(huán)節(jié),請他們交流觀察的結果,很多孩子的注意力還在烏龜?shù)胤,沒有跟著我的節(jié)奏走。如果這次的教學活動,在集體交流時,讓孩子們圍坐在我周圍,在觀察時圍在桌子旁,那可能效果會更好!這些細節(jié)問題,也是我以后上課要多考慮的地方。

        大班科學活動教學反思13

          活動目標

          1.探索斜面與滾動現(xiàn)象,樂意與同伴交流自己在實驗中的發(fā)現(xiàn);

          2.引導幼兒分析操作錄表并概括實驗結果,培養(yǎng)幼兒認真細致的實驗態(tài)度;

          3.體驗與同伴分工合作以及動手操作帶來的快樂。

          活動準備

          1.教師和幼兒共同制作會翻跟頭的電池娃娃(圖1)。

          (1)制作材料

          廢舊1號電池人手一個;長20厘米、寬7厘米的卡紙人手一張;長8厘米、寬6厘米的即時貼人手四張;透明膠、水彩筆、剪刀等。

          (2)制作方法

          a.將1號廢舊電池橫著包在長20厘米、寬7厘米的卡紙中間;

          b.兩頭用兩張長8厘米、寬6厘米的即時貼封口;

          c.在另兩張8厘米、寬6厘米的即時貼上畫上兩個可愛的娃娃,剪下來貼在卡紙中間。

          2.同等長度的pvc扣板或木板和同樣高度的水彩筆盒子若干,鉛筆,吸管,粉筆,記錄單等。

          活動過程

          1.設疑,激發(fā)幼兒參與活動的興趣

          (1)教師:請幼兒自由地在板子上玩電池娃娃,看看有什么發(fā)現(xiàn)?

          幼兒:只要用力一推,電池娃娃就會在板子上翻跟頭,很有趣。

          (2)教師:如果不用力推,怎樣使電池娃娃從板子的一頭很快地滾到另一頭?

          幼兒討論并合作嘗試,交流探索后的發(fā)現(xiàn):只要把板子的一頭用積木或水彩筆盒墊高,然后把電池娃娃放在高的一頭,就是不用力推,電池娃娃也會很快地從板子高的一頭滾到另一頭。

          (3)教師分別請幾位幼兒進行演示:有的幼兒用一盒水彩筆盒子墊在板子的一頭,有的用了兩盒,也有的用了三盒,這樣就出現(xiàn)了高度不同的斜坡。

          2.探索斜坡的高度和電池娃娃滾動的速度之間的關系

          (1)教師:同樣的電池娃娃,從不同高度的斜坡上滾下來,速度一樣嗎?

          幼兒:可能是一樣快;也可能是從高的斜坡上滾下來更快;也許是從低的斜坡上滾下來更快……

          教師出示記錄表(表1),引導幼兒用水彩筆盒數(shù)的`多少來區(qū)別斜坡的高低,并記錄自己的猜想。(在相應的表格中打“√”)

          (2)教師:這些都是小朋友猜想的。用什么辦法就可以很清楚地知道到底是從高坡上滾下來滾得快,還是從低坡上滾下來滾得快?或者是一樣快呢?

          幼兒:可以兩個小朋友一組來做實驗,只要把電池娃娃放在高低不同的兩塊板子上,同時松開手,讓屯池娃娃從高的一頭滾下去,比一比,就知道結果了。

          (3)幼兒合作實驗,教師提示幼兒:兩位小朋友要同時松開手,并且大家都不能用力推,最后要把實驗結果記錄在相應的表格里(圖2、圖3)。

          (4)幼兒交流、討論實驗情況

          教師:你們剛才是怎么玩的?你們的猜想和實驗結果一樣嗎?有什么發(fā)現(xiàn)?

          幼兒:我們兩人每人拿一個電池娃娃,同時松開手,發(fā)現(xiàn)從高的斜坡上滾下來的電池娃娃速度快,和我們猜想的不一樣。

          幼兒:我們兩人輪流玩的,一個小朋友兩只手分別拿一個電池娃娃,兩手同時松開,另一個小朋友記錄。我們也發(fā)現(xiàn)高的斜坡上滾下來的電池娃娃速度快,實驗結果和我們猜想的一樣……

          教師小結:通過實驗我們發(fā)現(xiàn),從高的斜坡上滾下來的電池娃娃速度快,而且高度相差越大,結果越明顯。有時候我們的猜想不一定是正確的,需要科學的實驗才能知道答案。

        大班科學活動教學反思14

          后天要上有關動物防身絕招的內(nèi)容了,看了書本上的教案和自己以前草草備的教案,總感到不滿足。幼兒用書上有一幅大圖,圖上畫了許多小動物,在上課時,這些小動物是如何防身的,教師都要一一告知孩子們。想了好久,對于一些小動物防身的方法,我也知道不多,怎么辦?對了,現(xiàn)在不是有網(wǎng)絡嗎?到網(wǎng)絡上去查找資料,一定會有所收獲的,于是,我向孩子們布置了向網(wǎng)絡尋找答案和向爸爸、媽媽一起探討動物防身有關知識的任務。

          第二天,很多孩子都帶來了從網(wǎng)絡上查到的有關動物防身絕招的資料,有的家長還把資料非常清楚地整理在紙上,真使我感動!

          科學活動《動物防身絕招》開始了,“誰來說說,你知道動物是怎樣防身的?”

          聽,孩子們的發(fā)言可熱鬧了。

          書揚說:“斑馬身上一條一條的花紋使大獅子的眼睛看花了!

          吳丹說:“變色龍會變顏色,讓敵人找不到它!

          子涵說:“蝴蝶身上有各種小花紋,讓人看了眼花!

          教師:“動物身上的顏色能保護自己,這是很多動物的本領。你們知道,動物還有哪些防身絕招嗎?”還有裝死的.辦法、用毒針保護自己的辦法,動物還有放臭氣的方法保護自己,說到這,孩子們都捧腹大笑起來了……整堂課孩子們發(fā)言熱烈,知識面非常廣,我想這就是網(wǎng)絡帶給我們的好處。

          反思:

          計算機技術、互聯(lián)網(wǎng)使得教學活動突破時空的限制,把文字、圖形、圖像、動畫等多種媒體結合在一起,正由于這樣的優(yōu)勢,計算機技術作為主要的信息技術教學手段正逐漸發(fā)揮出它的巨大作用,它的參與讓我們的教學活動內(nèi)容更加豐富,活動過程更加生動有趣。

          由于幼兒自身特點--識字不多、知識面窄,他們獲取知識的途經(jīng)是比較單一的,往往是從父母、電視為獲取知識的主要途徑,而家長的知識面也是有限的。這樣就很難滿足幼兒成長所需的知識量,影響了幼兒的發(fā)展。而互聯(lián)網(wǎng)是一個信息資源系統(tǒng),它蘊含著我們所需的各種各樣的信息和資源,包羅萬象。孩子們可以和家長一起從網(wǎng)絡上查找想要了解的知識,這樣,在查找的過程中,孩子們和家長都從中學到了許多、許多以前不了解的知識。這大大地豐富了幼兒獲取知識、信息的途徑,使他們的知識面更為廣泛,也為教師的活動開展提供了豐富的資源,從而激發(fā)幼兒學習的興趣、探索的欲望。

        大班科學活動教學反思15

          這個活動的第一環(huán)節(jié)是請幼兒先傾聽海浪的聲音與海鷗的叫聲。當孩子們聽到海浪和海鷗的叫聲時頓時都非常興奮,齊聲叫喊著說:"是海浪的聲音,海鷗在叫。"從這里就把孩子們帶進行了主題。第二環(huán)節(jié)通過幼兒的互相交流和分享來認識各種海鳥,在這一環(huán)節(jié)中就特別指出海鷗。第三環(huán)節(jié)是通過看影像資料了解海鷗的生活習性及外形特征,這是最主要的一個環(huán)節(jié),對于我來說也是最難的一個環(huán)節(jié)。為什么說是最難的一個環(huán)節(jié)呢?是因為我自己本身對海鷗就一點也不了解,不管是海鷗的外形特征還是它的生活習性都是一無所知。作為一名對海鷗一點也不了解的'老師來說,要把關于海鷗的知識傳輸給學生是件難事。還好在課前做了充分的準備,上課前查閱了一些資料,下載了一些關于海鷗的資料,才不至于不知道怎么上這節(jié)課。

          這個活動結束后自我做了深刻的反省,作為一名教師平時應該多看各種書籍,不斷增長自己的見識,常給自己充電。

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