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        幼兒園大班創(chuàng)意游戲教案

        時間:2024-07-14 08:00:39 教案 我要投稿
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        幼兒園大班創(chuàng)意游戲教案

          作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班創(chuàng)意游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園大班創(chuàng)意游戲教案

        幼兒園大班創(chuàng)意游戲教案1

          教學目標:

          1、能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。

          2、通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

          3、逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的.品質(zhì)。

          教學準備:

          平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

          《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

          教學過程:

          1、準備教學—洋娃娃和小熊跳舞。

         。1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友?"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

          2、游戲教學—小熊過橋。

         。1)介紹游戲內(nèi)容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

         。2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

         。3)討論:你是怎么走的?小結(jié):兩臂側(cè)平舉,眼睛看前面。

         。4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。

         。5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。

          3、放松教學。

          教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

          評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

        幼兒園大班創(chuàng)意游戲教案2

          游戲目的:發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。

          游戲準備:畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?/p>

          游戲過程

          一、介紹游戲玩法:

          二、開展游戲:

          1、實習老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請一位小朋友來當小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當小丑。(現(xiàn)在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。

          2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。

          3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對問題,強調(diào)應注意的'地方。強調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。

          繼續(xù)游戲2——3次。

          4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。

          三、總結(jié):評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價

          附:游戲方法:請一名幼兒當小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。

          教學反思:

          情景描述:

          因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課教學量太大,在我講解游戲規(guī)則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的&39;東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當小丑,而不愿去當小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預想的,所以,當助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。

          分析:

          1、在要開始講解游戲時,就應吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。

          2、游戲示范過程中,應提醒小朋友們仔細看小丑要做什么,助手要做什么。

          3、游戲時,還是應一個個請小丑來表演。

          4、在前期準備時,卡片應準備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。

          反思調(diào)整:

          1、通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。

          2、在上游戲教學時,自己應先做好充足的準備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會出現(xiàn)的問題,及早解決。

          3、針對小朋友不愿當小丑的問題,應多采取鼓勵的方法。

        幼兒園大班創(chuàng)意游戲教案3

          教學目標

          1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。

          2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。

          3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

          4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

          5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

          教學重點、難點

          1、對影子的探索。

          2、體驗影子的變化。

          教學準備

          1、光源(手電筒、燈泡等)

          2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”

          教學過程

          一、激發(fā)幼兒對影子的注意。

          “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。

          二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。

          “請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

          三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。

          “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞四敲炊嗍钟,你們知道為什么會有那么多不同的`手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

          教學延伸:

          1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子!

          2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。

          教學反思

          由孩子在戶外教學不經(jīng)意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個教學比較貼切生活,由生活中常見的現(xiàn)象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一教學環(huán)節(jié),強化了教學的趣味性。

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