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        音樂游戲教案

        時間:2024-06-09 11:36:12 教案 我要投稿

        音樂游戲教案優(yōu)秀15篇

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的音樂游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

        音樂游戲教案優(yōu)秀15篇

        音樂游戲教案1

          活動目標:

          1.嘗試欣賞兩種(輕松活波、恐懼緊張)不同節(jié)奏型的音樂,感受音樂中牙蟲出現時的恐懼和緊張的氣氛;

          2.能跟隨不同音樂的指引做出相對應的情境表現,并遵守游戲規(guī)則參與活動;

          3.通過游戲了解刷牙可以保衛(wèi)牙齒,體驗保衛(wèi)牙齒成功的喜悅。

          活動準備:

          物質材料準備:人數相等的牙齒頭飾;小黑點若干;牙刷若干

          生活經驗準備:了解了生活中的有關蛀牙的知識

          活動過程:

          一、了解牙齒與牙床的關系

          (一)集體認識牙齒和牙床圖片

          (二)認識與鞏固自己所扮演的牙齒身份

          介紹牙床:“小牙齒們,每顆牙齒都有屬于自己的家,叫做牙床。因為有了牙床的`保護,才能健康的生長,所以,牙床對我們每一顆牙齒都非常重要。看看,現在我們每個小牙齒下面就是自己的牙床,要好好愛惜自己的牙床哦!”

          二、音樂游戲進行時

          (一)感受兩段音樂的不同

          完整欣賞一次音樂,感受牙蟲出現時音樂所表現出來的緊張、害怕、恐懼的氛圍。

          (二)音樂游戲自主感受中

          游戲玩法:所有幼兒圍著椅子的外面站成—個圓圈,跟隨音樂進行游戲。

          1.了解游戲玩法:每個牙齒都有牙床。

          幼兒熟悉游戲玩法,知道音樂結束后每顆牙齒都要一一對應找到牙床坐下來。

          2.自主跟隨游戲活動。

          輔助情境游戲:吃食物補充能量,師幼共同大口吃食物(依次出現三張圖片:冰淇淋、巧克力、糖果)。

          情境問題:吃了太多甜食引來了牙蟲,大家要一起保護牙齒哦!牙齒保衛(wèi)站開始了!

          (三)音樂游戲:牙齒保衛(wèi)戰(zhàn)

          游戲規(guī)則:以“搶牙床”的方式進行,音樂結束以后沒有牙床的牙齒就被牙蟲傷害,變成蛀牙,失去牙床。

          1.第一遍完整音樂游戲:知道沒有牙床的牙齒會被貼上黑色的圓點,變成蛀牙,需要到“黑洞”里等待同伴救援。

          2.第二遍完整音樂游戲:了解游戲規(guī)則,自覺尋找牙床。

          3.第三遍完整音樂游戲:跟隨音樂自主游戲活動。

          三、情境游戲:牙齒刷干凈

          所有牙齒刷牙,保護牙齒,同時,幫助有黑洞的牙齒變回健康的小白牙。

          四、大家一起保衛(wèi)牙齒

          師幼共同跟隨音樂最后完整游戲。所有的牙齒都能找到自己的牙床,牙齒保衛(wèi)戰(zhàn)成功!

          活動反思:

          活動中充分運用了情境角色法,讓孩子們在整個游戲中扮演小牙齒,激發(fā)了幼兒對活動產生濃厚的興趣。在感受兩段不同氣氛的音樂時,教師以面部表情結合肢體語言表現愉快、恐懼、緊張的情緒,以此感染孩子們的真實體驗。活動中以問題情境引導幼兒熟悉、了解游戲規(guī)則,成為本次活動潛移默化的一大亮點,讓活動有趣而又生動,真正體現了孩子們的玩中學,學中玩。小牙齒們在兩次感受音樂后,有挑戰(zhàn)的搶椅子游戲伴隨緊張恐懼的旋律出現了,隨著椅子越來越少,不少小牙齒成了蛀蟲侵蝕的對象,變成了一個個貼有黑洞的壞牙齒暫停游戲.此環(huán)節(jié)希望通過幼兒自主的游戲,并在老師的引導下建立游戲規(guī)則。同時幫助幼兒正面面對挫折,不畏游戲的失敗而退縮;同時規(guī)則的形成也是幼兒學習的有效途徑。

          整個活動中巧妙地把孩子的興趣點與活動目標緊密結合起來,充分體現幼兒的主觀能動性。營造寬松的氛圍,創(chuàng)設相互學習、自主活動的機會,使孩子體會到音樂游戲帶來的樂趣;顒幼詈筮_到了“高潮”,有的孩子們因為恐懼的音樂而焦急;有的孩子因為沒有保護好牙齒而傷心;有的孩子因為保護好牙齒而開心。孩子們在音樂感染下,游戲的刺激下體驗著各種隋緒的變化,讓整個活動都鮮活起來,真正地體現了音樂游戲的價值。

        音樂游戲教案2

          活動目標:

          1、感受樂曲旋律與節(jié)奏地變化,引導幼兒模仿蠶豆寶寶長大、快樂舞蹈游戲的活動場景,體驗集體游戲的快樂。

          2、通過游戲,提高幼兒鉆、跳、翻滾等動作的.協(xié)調能力。

          活動準備:

          實物蠶豆若干、錄音機、磁帶、道具蠶豆莢

          活動過程:

          一、出示蠶豆,引出課題

          1、(師):"小朋友,這是什么?"(出示蠶豆)

          "你們見過、吃過嗎?你知道里面有什么?" (請一幼兒與老師一起剝開蠶豆莢)

          2、老師給大家講一個蠶豆寶寶的故事好嗎?

          音樂起,教師講述故事:

          在美麗的春天里,蠶豆媽媽開花結果啦,在媽媽的肚子里藏了好多顆調皮又好玩的蠶豆寶寶。春風吹呀吹,蠶豆寶寶一天天長大,它們很想到外面去看看、玩玩。有一天,豆莢裂開來了,蠶豆寶寶一個一個都從里面蹦了出來,一、二、三、四、五……哇!外面的世界真美麗。∷鼈兙驮诓莸厣峡鞓返奶、游戲。

          3、蠶豆寶寶在豆莢里干什么? (分段聽音樂,請幼兒學學蠶豆寶寶在豆莢里睡覺、長大的動作)

          4、蠶豆寶寶來到草地上干什么? (分段聽音樂,請幼兒學學蠶豆寶寶來到草地上蹦跳、翻滾、跳舞等動作)

          二、游戲:快樂的蠶豆寶寶

          1、小朋友,你們想做蠶豆寶寶嗎?

          2、(出示道具蠶豆莢,教師扮蠶豆媽媽,幼兒扮蠶豆寶寶)蠶豆寶寶我們一起聽音樂來游戲吧。犚魳罚變河螒蛞槐椋

          3、提出游戲要求,幼兒再游戲2-3遍。

          4、蠶豆寶寶玩累了,我們一起休息。(幼兒退場、自然結束)

        音樂游戲教案3

          音樂游戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進行的游戲,游戲中的動作符合音樂的內容、性質、節(jié)拍、曲式,并有一定規(guī)則的活動。

          它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在游戲的過程中去體會音樂;通過游戲的方式使幼兒快樂的學習音樂,培養(yǎng)幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發(fā)創(chuàng)造力,促進幼兒身心全面發(fā)展。

          下面,是我們在教學過程中的小小的實踐:

          1、翹翹板

          目標:感受固定的節(jié)奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進行游戲。

          準備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板游戲體驗固定節(jié)奏)

          玩法:幼兒自由結合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節(jié)奏一人蹲,一人站,上下的膝關節(jié)屈伸運動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的游戲。)

          2、小白兔和大灰狼

          目標:熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂游戲帶來的樂趣。

          準備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。

          玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進行游戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做游戲,它們豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

          歌曲的中間部分大灰狼邁著沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)后面。歌曲的結束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒游戲時,小椅子的數量要少于小兔子的數量,增加游戲趣味性。)

          3、小老鼠上燈臺

          目標:能跟著音樂完整地做動作。

          準備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。

          玩法:教師播放歌曲,教師當老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節(jié)拍一起去找東西吃;當聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時,兩只貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)

          規(guī)則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。

          4、小小草帽跳起舞

          目標:感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進行游戲,體驗集體游戲的快樂。

          準備:小草帽若干、音樂

          玩法:教師播放音樂,幼兒和著音樂的節(jié)奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當音樂結束時,拿到帽子的幼兒為大家表演節(jié)目,游戲重新開始。(根據幼兒游戲的情況,不斷增加帽子的數量。)

          5、快樂的小青蛙

          目標:能夠根據音樂的節(jié)奏繞圈走,在游戲中遵守規(guī)則。

          準備:歌曲《快樂的小青蛙》

          玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領同伴按順時針方向跟著音樂節(jié)奏自由做動作,并走成一個圓圈,教師作為“邀請者”站在圈外跟著音樂按逆時針方向行走。

          當每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身后,繼續(xù)按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈里的幼兒仍然唱著歌按順時針方向走。當歌曲結束時,里面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手托頭做荷花的動作。(當幼兒熟悉游戲后,可以變化邀請者的位置在中間。)

          6、老母雞帶小雞

          目標:能根據音樂的節(jié)奏做不同的.動作,體驗集體游戲的快樂。

          準備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。

          玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當小雞的幼兒跟著母雞媽媽和著音樂的節(jié)奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃并迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到沒有及時回到媽媽身邊的小雞,游戲繼續(xù)進行。(為了增加游戲的難度可以增加老鷹數量或要求小雞做不同的動作。)

          7、豬八戒吃西瓜

          目標:體驗游戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發(fā)展快速反應的能力和快速跑的能力。

          準備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。

          玩法:幼兒展成一個圓圈當西瓜,一名幼兒當豬八戒。游戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最后一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續(xù)問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達則猜拳定勝負,勝者當豬八戒,游戲重新開始。

          8、花兒朵朵開

          目標:感受與同伴合作,共同游戲的樂趣,感受音樂的節(jié)奏。

          準備:歌曲《花兒開》

          玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍著“小花”走,當音樂結束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應的人數結組蹲下,做開花動作。沒有結組的幼兒四散跑開,而圈內的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當小花。最后留在大圈上的幼兒獲勝。

          9、喜羊羊與灰太狼

          目標:能夠感知音樂的節(jié)奏,愉快的游戲。

          準備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。

          玩法:三名幼兒當灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當出現歡快的音樂時小羊們在樹林里跳舞蹈,游戲,玩的很開心;當出現沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因為她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最后大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。

        音樂游戲教案4

          【活動目標】

          愿意模仿小動物的叫聲和動作,體驗音樂活動的樂趣!

          通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

          樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

          【活動準備】

          電腦動畫、胸飾、音樂

          【活動過程】

          一、歌表演:看朋友引入

          二、看看哪些動物朋友來了?幼兒猜猜

          三、紅紅的雞冠,早上早早起,是誰?

          動畫演示:和公雞打招呼!

          你們好,我是怎么唱歌的?(幼兒自由模仿)

          公雞,公雞,喔——喔

          依此推出:小羊、小狗、小貓

          四、我們聽見小動物的叫聲,全靠什么呢?

          五、那我們兩只小耳朵來聽聽小動物唱的歌吧!欣賞歌曲

          六、你聽到小動物怎么唱的?(幼兒隨意唱唱)

          七、老師的兩只耳朵聽見了,我也來唱唱

          八、小朋友也來和小動物一起唱歌。

          九、小動物,一邊唱,一邊還做動作呢!師生邊唱邊表演。

          十、找一個自己喜歡的小動物一起來唱歌(戴胸飾表演)

          音樂游戲活動教案10

          活動目標:

          1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲。

          2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學習游戲的玩法,嘗試將自己的想法運用動作進行創(chuàng)造性地表現。

          3、與同伴合作完成游戲的'任務,體驗游戲的快樂。

          4、發(fā)展幼兒的動手能力。

          5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          活動準備:

          民樂“喜洋洋”、圖譜、照相機。

          活動過程:

          1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節(jié)奏。

          (1)隨樂曲進教室,完整聽音樂。

          教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?

          這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻燈)

          (2)看圖譜,感知樂曲的結構,做動作感知樂曲的節(jié)奏。

          教師:大鼓怎樣敲?

          教師:舞彩帶的樣子是什么樣的

         。3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的動作。

          (4)表現其它的喜慶動作。

          教師:過節(jié)的時候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)

          2、學習玩捏泥人的游戲。

         。1)示范《捏泥人》

          教師:過節(jié)的時候,非常的熱鬧,我們敲鼓、舞彩帶……還有玩一些游戲呢?我請趙老師和我玩一個游戲,請小朋友仔細地看,看看我們玩了一個什么游戲?

          兩教師合作《捏泥人》。

          教師:我們玩了一個什么游戲?

          我捏了一個什么?

          請小朋友做xx泥人的造型。

         。2)教師再次示范《捏泥人》。

          教師:想不想再看一次游戲?這次又任務了,仔細看看小泥匠是怎樣隨著音樂捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎樣隨音樂做動作的?

          教師:小泥匠先捏泥人的……又捏泥人的……最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,

          (3)重點練習捏泥人的四肢。

          教師:我來考考你們,聽一聽這段音樂,這是在捏泥人的什么?

          教師:我們一起來當小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿(B段音樂)。

         。4)兩個小朋友玩《捏泥人》的游戲。

          現在我們捏大力士,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后。

          教師:我剛才看見小泥匠團捏泥人頭的時候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時候泥人眼睛、嘴巴還有節(jié)奏地動呢。

         。5)再玩一次游戲。

          教師:我用相機把泥人和小泥匠拍下來。

          3、創(chuàng)造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲

         。1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)

          教師:我們除了捏大力士還想捏什么?兩個人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個驚喜。

          男孩子找一個空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?

         。2)女孩子當油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?

          4、想看一看你們捏的泥人嗎?

          今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士……今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!

        音樂游戲教案5

          設計意圖:

          《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。

          活動目標:

          1、能根據音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。

          2、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推搡他人。

          活動準備:

          音樂錄音、灰太狼和喜羊羊和眾小羊頭飾若干,森林、山坡背景畫,灰太狼和喜羊羊圖片。

          活動過程:

          1、故事導入,了解游戲背景,引起興趣。

          老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》

          師:這是誰?是什么動畫片的人物?

          老師以喜羊羊的角色講述。

          師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊。現在我想把它們救回來,唉,靠強奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的,我們就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫轉身,我們就停下躲好(作出不同停止造型)。灰太狼一轉身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。

          師:接下來,我們要玩這個營救小羊的`游戲。這個游戲是要在音樂中進行的,先讓我們聽聽音樂吧。

          2、熟悉游戲音樂。

         。1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。

          師:你聽到音樂的前部分和后部分有什么不同?[前段音樂旋律節(jié)奏緩慢,后段音樂旋律節(jié)奏活潑、緊張]

          (2)引導幼兒分段聽音樂做游戲。[請配班老師扮演灰太狼,老師扮演喜羊羊,幼兒扮演其他小羊。]

          師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當聽見狼叫時,我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時要注意安全,不要推撞到其他小朋友。

        音樂游戲教案6

          活動目標:

          1、能根據角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

          2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。

          3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

          5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

          6、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

          7、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

          活動準備:

          1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。

          2、胸飾若干。

          活動過程:

          (一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

          1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

          2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)

          3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數一數!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

          4、你們喜歡小老鼠嗎為什么

          (大家流露對小老鼠的憎恨)

          5、老鼠玩得正開心的'時候,誰來了(出示大黑貓)教師叫:喵喵喵喵喵。

          6、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢(教師情緒表現為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小老鼠。

          7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

          (二)配樂唱歌。

          1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

          2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子(根據幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

          3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)

          4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現出來。

          (三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。

          1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

          大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現厲害呢

          小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演

          根據幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)

          2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)

          (四)延伸活動:大黑貓休息了。

          1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀(休息了,睡覺了)

          2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!

          活動反思:

          這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

        音樂游戲教案7

          《森林音樂家》

          活動目標

          1、引導幼兒通過圖片、故事等多種途徑來充分感受音樂,并通過聲音、動作等來表現音樂。

          2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感及對音樂的感受能力。

          3、培養(yǎng)幼兒隨音樂節(jié)奏做動作的良好習慣。

          活動準備

          1、熱鬧的森林圖片一張;小提琴、笛子、大鼓、鋼琴、沙錘、鈴鼓、碰鈴等多種樂器;小松鼠、小白兔、小鳥、小狐貍頭飾各一,并布置于教室四周。

          2、幼兒熟悉小提琴、鋼琴、長笛、大鼓等多種樂器。

          活動過程

          1、教師出示小提琴、鋼琴、長笛、大鼓四種樂器,引導幼兒討論喜歡的樂器。

          指導語:

         。1)今天,森林里的小動物要請我們開個小小音樂會。你們看,我?guī)砹耸裁矗? (2)你們會演奏這些樂器嗎?上來試試。

         。3)還有誰會演奏別的.樂器?

          2、引導幼兒傾聽音樂,理解歌詞內容。

         。1)引導幼兒仔細傾聽音樂。 指導語:在熱鬧的森林里,住著一群音樂家,我們聽聽他們的演奏。 (2)請幼兒說說歌曲里說了什么,并談談自己對音樂的感覺。(3)教師出示熱鬧的森林圖片,帶領幼兒按歌曲節(jié)奏念歌詞。

          3、引導幼兒再次欣賞音樂,注意聽樂曲中四種樂器音色的變化,并在此間奏處模仿演奏樂器的動作。

          4、啟發(fā)幼兒分角色表演音樂。 (1)自由分配角色。 指導語:森林音樂會就要開始了,現在我們來邀請一些山上的音樂家。(教師介紹四個音樂家的位置) (2)教師當指揮家,引導幼兒分角色表演音樂。

          5、帶領幼兒召開班級小小音樂會,鼓勵幼兒自由選擇樂器表演音樂。

          6、教師小結。

        音樂游戲教案8

          活動目標:

          1.借助手指游戲與身體韻律,初步學會遵守游戲規(guī)則。

          2.感受音樂的趣味性,在游戲中提高自我控制能力。

          3.享受角色游戲帶來的樂趣,并能從中理解幫助別人就是幫助自己。

          活動準備: 故事背景圖、竹籬笆、牽牛花頭飾、音樂

          活動過程:

          一、律動進場師:孩子們,見到你們真高興!讓我們隨著一段有趣的音樂跳起來吧!(放完整音樂)

          二、情景導入師:你瞧這,又老又舊的竹籬笆,沒有一個人來看他,他的心情會怎么呢?(幼兒自由述說)有一天,他聽到一陣哭聲,是誰在哭?

          三、借助手指游戲與身體韻律,幼兒初步感受樂曲旋律(部分旋律)

          1.操作教具,初步感知游戲規(guī)則

          (1)師:竹籬笆說‘別難過,別難過,讓我你’!牽;犃烁吲d地跑過去了!“竹籬笆會想到什么辦法他呢?“(教師操作教具)

          (2)根據教具操作,幼兒自由述說“辦法”

          師:原來竹籬笆是讓牽牛花從他的身上繞著爬上去的。

         。3)牽;ㄊ窃趺蠢@的?根據音樂感受重音。

         。4)講解規(guī)則:重音時,停!

          2.借助手指游戲與身體律動玩游戲

          (1)師:一只手臂變成竹籬笆,一只手指變成牽;。

          (2)幼兒個別、集體角色游戲。

          四、幼兒完整感受樂曲,初步會玩游戲。

          1.完整聽音樂,找出藏有牽牛花繞著向上爬的音樂。

          2.根據音樂,集體站在同心圓玩游戲五、充分享受游戲帶來的樂趣,并能從中得到理解幫助別人就是幫助自己的教育。

         。1)講述故事后半段。

          師:幫助別人,原來就是幫助自己呀!

          (2)那別人要是遇到難過的'事情,你都有什么開心法寶讓他快樂起來呢?

          :你們想的方法真多,可以幫助好多的人,因為幫助別人,就是幫助自己,我們都要做樂于助人的好孩子!

        音樂游戲教案9

          設計意圖

          小班的幼兒對大象和蚊子都十分熟悉,并且能模仿大象走路時笨拙、可愛和蚊子飛起來輕巧、淘氣的樣子。為此,設計了活動《大象和蚊子》,將富有童趣的故事情節(jié)與節(jié)奏對比鮮明的音樂融合在一起,并通過演奏簡單的樂器,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的氛圍,讓他們在音樂情境中獲得愉快的情緒體驗。

          活動目的

          1、體驗、表現音樂故事的情趣,感受與同伴活動的快樂。

          2、感受大象和蚊子不同的音樂性質,樂意隨音樂做游戲。

          活動準備

          知識準備:通過圖片、錄像等方式,引導幼兒觀察大象和蚊子的形態(tài),并能夠模仿它們的各種動作。

          物質準備:“大象與蚊子”音樂cd、森林場景、桌面演示教具、“大象”長鼻子、“小蚊子”指偶若干、打擊樂器鼓、沙錘等。。

          活動過程

          一、幼兒隨音樂入場

          師:小朋友,瞧!森林里的景色真美啊,讓我們跟著音樂到森林里去玩吧。ㄒ龑в變郝犚魳肥掷,愉快入場。)美麗的森林到了,小朋友們找個位置休息吧。

          反思:活動一開始,教師注重為幼兒營造一個童話般的游戲環(huán)境,引導幼兒在這種寬松的氛圍中,以游戲的形式進入活動室,從而激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,調動了幼兒主動融入活動的積極性。

          二、教師演示桌面教具講述故事,激發(fā)幼兒的興趣。

          引導幼兒說說大象的特征。

          師:小朋友,你們看,誰來了?

          幼:大象。

          師:大象是什么樣子的?

          幼:大大的身體,長長的鼻子……

          師:是的,大象有長長的鼻子,粗粗的四肢和大大的身體。這只大象在森林里散步,接下來會發(fā)生什么事呢?請小朋友認真聽一聽。

          反思:這個故事比較簡單,要想引起幼兒的興趣,老師講述的技巧十分關鍵。教師在此環(huán)節(jié)充分地調動起自己的激情,結合桌面教具,運用生動的語言、可愛的表情和夸張的動作講述了故事《大象和蚊子》,特別是擬聲詞的運用,令故事中大象和蚊子的角色更加鮮明,具有詼諧的色彩。幼兒們都聽了入了神,同時,也感染了參與觀摩的客人老師們。

          三、欣賞音樂,引導幼兒感受音樂的'不同性質。

          1、結合桌面教具,完整欣賞音樂,重點指導幼兒感受大象和蚊子的不同音樂性質。

          師:剛剛發(fā)生了什么事?讓我們隨著音樂來聽這個故事吧。小朋友們仔細聽,哪段音樂聽起來是大象走出來了,哪段是蚊子飛出來了?

          在引導幼兒分辨大象和蚊子的不同音樂性質時,幼兒根據已有的知識經驗,基本能夠分辨得出。

          2、結合片段音樂,啟發(fā)幼兒利用姿體動作自由表現音樂的角色特點。

         、乓龑в變郝牭谝欢我魳芳w表演“大象”。

          師:小朋友,你們在聽音樂時,大象是怎么走的呢?

         、朴變郝牭诙我魳芳w表演“小蚊子”。

          師:我們再聽聽看,誰飛來啦?我們變成小蚊子一起飛起來吧。

          反思:幼兒對模仿大象走路和小蚊子飛來飛去的動作十分感興趣,特別是男孩子,他們學大象走路時那種憨態(tài)可掬的樣子,十分可愛。在過渡環(huán)節(jié)中,我始終用游戲的口吻來調節(jié)幼兒的活動量,注意動靜的交替,幼兒不易疲勞。

          3、結合樂器感知音樂

         。1)教師出示樂器并演奏,引導幼兒辨別大象和蚊子的不同音色。

          師:小朋友。你們瞧,這是沙錘,這是鼓,你們聽聽哪種音樂聽起來像是大象來了,哪種音樂聽起來像是蚊子的聲音,你們聽出來了嗎?

         。2)幼兒演奏樂器,感受大象和蚊子的聲音。

          師:小朋友們,蚊子來了。(引導幼兒聽第一遍)蚊子飛走了,讓我聽聽蚊子的聲音。(引導幼兒再次感受第二遍音樂。)

          師:咦,大象來了,蚊子要躲起來啦。(引導幼兒聽一遍音樂)

          反思:此環(huán)節(jié)中,教師鼓勵幼兒用腳步表現大象的笨重,在提醒幼兒聽音樂通過大象與蚊子躲藏的方式來辨別不同的音樂性質時,教師害怕幼兒出錯,語言的提示稍多了些,可以適時的退出,讓幼兒學會自己聽音樂進行游戲。

         。3)引導幼兒再次聽音樂演奏樂器,在演奏中進一步感受并表現“大象”與“蚊子”不同的音樂性質。

          反思:小班幼兒對樂器的演奏是具有一定難度的。于是我選擇了兩種幼兒易于分辨的、音色對比明顯的樂器,讓幼兒在扮演游戲角色的過程中,進行樂器的伴奏,進一步增強對音樂的感受和理解。樂器不僅可以用來為旋律伴奏,還成為了幼兒喜愛的游戲道具了。

        音樂游戲教案10

          設計意圖:

          音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術素質的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現,幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。

          活動目標:

          1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。

          2、能大膽的表現老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現力。

          活動準備:

          準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

          活動過程:

          一、 創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣

          教師:小朋友門,現在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現老狼的形象)

          教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

          二、 欣賞第一段,感受老狼的形象

          教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)

          教師:現在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

          三、 欣賞第二段,練習游戲動作

          教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

          教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長) 媽.咪.愛.嬰.網.幼兒園教案頻道

          教師:現在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

          四、 作畫請黑貓警長

          教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

          五、 教師幼兒配合開始第一次游戲

          教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。

          1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

          2、 第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的'左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

          五、跟換角色,重復游戲數遍。

          活動反思:

          1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

          2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

          3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

          4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

          5、我在示范表演中還不是很到位。

        音樂游戲教案11

          活動目標:

          1.體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。

          2.合拍地模仿老鼠走路,學習用不同神態(tài)和動作表現“老鼠”逗“貓”的得意樣子。

          3.在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。

          活動重點:

          在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。

          活動難點:

          能控制好自身動作,較好地表現出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。

          活動準備:

          1.經驗準備:通過錄像和圖片,使幼兒認識老鼠和貓的外形及動作特征;顒忧俺醪绞煜非珊徒Y構。

          2.物質準備:錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。貓的頭飾一個,老鼠頭飾若干。

          活動過程:

          一、導入

          1.幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。

          2.傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內容、情節(jié)。

          故事情節(jié):

          老鼠出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉老鼠、老鼠躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→老鼠回家

          二、展開

         。ㄒ唬╇S著A段音樂幼兒根據故事情節(jié)用身體動作表現出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。

          1. 引子(老鼠出洞)

          (1)幼兒用身體動作表現老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。

         。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。

          2.A段(找食吃)

          (1)幼兒用身體動作表現老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。

         。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

          3.間奏(辯聽貓的聲音)

         。1)幼兒用身體動作表現“貓來了,老鼠停住,仔細辯聽聲音的”樣子。

         。2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。

          4.隨A段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。

          (1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

         。2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。

         。ǘ└鶕适虑楣(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的動作。

          1.隨教師語言提示,練習小碎步來回躲閃。

          2.在教師扮演的“貓”的帶領下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。

          3. 在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的`動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。

          4.在教師啟發(fā)下聽音樂練習,相互模仿學習用不同的神態(tài)和動作表現“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。

          5.隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。

          (三)聽音樂完整地做游戲。

          1.在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應動作,注意動作的合樂性。

          2.在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準備,在B段音樂每段強拍時追捉。)

          三、結束。

        音樂游戲教案12

          活動目標

          1、樂于模仿小樂手,在玩小樂隊游戲中學唱歌曲"小指揮"。

          2、嘗試分角色唱歌游戲,體驗和朋友共同游戲的快樂。

          3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

          4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

          活動準備

          1、物質準備:ppt、樂器(小鈴、沙球、木魚)

          2、經驗準備:掌握樂器的打擊方法、熟悉歌曲旋律、交流過和同伴一起玩的游戲

          活動過程

          (一)音樂游戲《找一個朋友碰一碰》

         。ǘ┱f說喜歡玩的游戲--有節(jié)奏地說說喜歡的游戲,回憶和朋友一起游戲的快樂。

          PPT出示新朋友樂樂:"大家好,我是樂樂,我也來和大家一起做游戲?"

          想想我們玩過"碰一碰"的游戲,還玩過一些什么游戲?請你有節(jié)奏地告訴樂樂。

          小結:小朋友愛玩的游戲真不少,和好朋友一起游戲的時候是最快樂的。

         。ㄈ┩嫱"小樂隊"游戲--學唱歌曲,嘗試游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

          1、熟悉歌曲,模仿樂器演奏的聲音和動作。

          樂樂:"今天我?guī)硪粋新游戲,仔細聽你就會知道怎么玩了?"

          第一次完整欣賞

         。1)師:樂樂想和我們一起玩一個什么游戲呢?(小指揮的游戲)

         。2)師:歌曲里都有誰?他們在玩什么?誰在玩(小木魚)?(小樂手)

          小指揮說了些什么?

          第二次完整欣賞

         。1)小樂隊里的小樂器誰先唱歌,誰后唱歌?第一個是誰?第二個?第三個呢?他們是怎么唱歌的呢?

         。ń處熐宄┬菲鞣謩e是怎么唱歌的?小鈴是怎么唱歌的?(教師重復,邊念歌詞邊用小鈴打節(jié)奏,重復兩遍)

          分段

          師:這段音樂是誰在唱歌?(分句唱)

          2、學唱歌曲,嘗試玩"小樂隊"游戲。

         。1)集體學唱歌曲。

         。ǹ碢PT)跟樂樂一起唱歌。

          跟琴伴奏唱歌。(兩遍)

         。2)分角色演唱,玩"小樂隊"游戲。

          老師做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒自主選擇樂器)

          樂樂做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒交換樂器)

          小結:小指揮和小樂手一起唱歌游戲,現在我們小樂隊多熱鬧呀!

          教學反思:

          用幼兒能聽懂明白的.話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

        音樂游戲教案13

          游戲概述

          游戲名稱:音樂里的愛

          適用年齡段:6個月第3周

          材料準備:無

          游戲功能

          1、促進親子感情

          2、培養(yǎng)寶寶的語言智能

          3、開發(fā)寶寶的藝術才能

          游戲玩法

          1、在臥室內播放巴洛克音樂或是自然音樂。

          2、 將寶寶置于搖籃中,輕輕地搖晃,讓寶寶在悠揚的樂音中享受前庭感覺刺激。

          3、 伴隨著音樂,為寶寶朗讀一些簡短的兒歌或者哼唱歌曲。

          不時的,抱抱、親親寶寶,讓寶寶感到你對他的喜愛。

          小提示

          嬰兒的.大腦組織尚未發(fā)育完全,人為劇烈搖晃易引發(fā)腦出血,并引起諸多神經系統(tǒng)的癥狀,這就是“嬰兒搖晃癥候群”。為免寶寶產生搖晃癥候群,新生兒搖晃幅度不宜超過5度,一歲以下不宜超過10度;且時間不宜過長,一次以5-10分鐘為宜。

        音樂游戲教案14

          活動目標:

          1、在幼兒學會做套圈游戲的基礎上,反復感受音樂的旋律,初步跟唱歌曲。

          2、初步嘗試跟著音樂三人結伴做游戲。

          3、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

          4、通過肢體律動,感應固定拍。

          活動準備:

          幼兒已學會三人交叉握手做套圈的游戲。

          活動過程:

          1、游戲《身體樂器》:啟發(fā)幼兒探索把身體當作樂器,在音樂伴奏下,發(fā)出種種有節(jié)奏的聲音。

          2、發(fā)生練習《套圈真有趣》

          3、復習歌曲《給爺爺奶奶敲敲背捶捶腿》:

          (1)唱一遍(2)兩聲部邊唱邊表演4、復習游戲《套圈》

          師:今天我們來玩一個新的游戲,叫做《套圈》游戲。

          (提醒幼兒游戲規(guī)則:三人結伴,正確地交叉握手,商量好先套誰,再套誰,后套誰。)

          5、學做音樂游戲:

          (1)老師邊唱邊示范。

          A、師:我看見小朋友玩的這么開心,我也很想玩這個游戲,誰和老師一起來玩?教案來自:大;考吧幼;師網.(請配班老師與一幼兒共同示范)師:做套圈游戲真開心,有誰發(fā)現老師做游戲的時候和小朋友做的時候有什么不一樣?(老師做的時候有音樂)B、教師邊唱邊示范表演。

          師:剛才老師在做套圈游戲的時候還一邊唱歌呢,你們聽到歌里唱的什么嗎?

          C、老師清唱歌曲,讓幼兒泛說歌詞,了解歌曲內容。

          師:歌里唱的就是我們做游戲的內容,把大家一起做游戲很有趣的事情和很高興的`心情唱出來了,聽聽都唱了什么?

          師:套圈這首歌一共唱了幾段?三人在一起師怎么做游戲的?歌里什么地方唱到做游戲師很高興的?(幼兒討論,教師用歌詞小結并演唱)D、教師完整演唱歌曲,幼兒拍出節(jié)奏。

          (2)幼兒學唱歌曲,在音樂的伴奏下,跟著老師唱歌。

          A、教師按音樂的節(jié)拍、節(jié)奏、速度、力度念歌詞,幼兒跟念。

          B、幼兒跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老師請兩個幼兒三人一起邊演示邊帶幼兒唱(兩遍)→原速跟唱。

          6、幼兒嘗試跟著音樂和老師一起唱歌、游戲。(2~3遍)師:很多小朋友都有點會唱了,那我們一起跟著老師一邊游戲一邊跟著音樂來唱歌。

          7、復習節(jié)奏樂《喜洋洋》:比較協(xié)調一致地表現出歡快的情緒。

          活動反思:

          在輕松的音樂氛圍中,導入活動的內容。

          結合圖譜,幼兒理解歌詞內容,熟悉歌曲節(jié)奏。

          學習用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學唱興趣。

          將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

          在自主探索的過程中發(fā)現和著音樂三人套圈的玩法。

          多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。

          在會玩了的基礎上增加一點點難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現能力,體驗音樂游戲的快樂。

          與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

        音樂游戲教案15

          ●教學目標:

          1、通過學唱歌曲《哈哩羅》,學生能體驗歌曲中富有拉丁美洲的節(jié)奏特色: 進而體會特立尼達民族中所表現的音樂風格特色,并做出律動。

          2、通過“找樂器”的音樂游戲,讓學生聽賞并辯識出已學樂器及新樂器大管的音色特征。

          3、通過“節(jié)奏多聲”的音樂游戲,學生能加深對多聲節(jié)奏的感受與表達。并學會在音樂中與同伴通力協(xié)調,完成可參與的音樂活動中自己擔任的聲部的演唱與演奏。

          ●教材分析

          教材安排三個音樂游戲和演唱一首歌曲的活動。歌曲《哈哩羅》是一首富有拉丁美洲風格的歌曲,歌曲以 這一節(jié)奏動機貫穿始終,這一節(jié)奏特點充分體現了拉丁美洲人民熱情奔放的性格特點。教師應緊扣此節(jié)奏動機進行教學。第一個音樂游戲活動“玩玩”,讓學生在玩耍中加深對“do、re、mi、sol、la”5個音的鞏固,“拍拍”讓學生在玩中學習新的音樂知識,即休止一拍的休止符“o”!巴嫱妗 “拍拍這兩個音樂游戲都是為學唱《哈哩羅》 做準備。第二個音樂游戲是“找樂器的游戲”。教材通過講故事的形式,讓學生復習已學過的樂器(意在鞏固樂器音色的聽辨)。第三個音樂游戲是“節(jié)奏多聲游戲”。讓學生在多聲部的讀拍活動中獲得注意力分配的協(xié)調合作訓練。

          ●教學過程:

          一、學唱《哈哩羅》

          1、復習知識。教師請學生做一個游戲“跳格子”,參照教材25頁“玩玩”的提示進行。

          2、學新知識。教師請學生做活動“拍拍”。參照教材25頁頁。教師可讓學生先一行一行地進行,再一豎豎地進行,還可以“之”字形進行等。

          如“→ ”“↓↓”“ ↑↓↑↓”

          3、看看動動。教師播放多媒體課件《哈哩羅》,學生邊看邊隨音樂跳動。

          4、讀讀拍拍。教師可讓學生有節(jié)奏地念歌詞并按書中標識在x x處拍手。

          5、唱唱拍拍。教師播放錄音伴奏,穿上自制地特立尼達民族服裝(可以用塑料瓶、牛奶盒等環(huán)保材料制作)邊唱邊拍手,隨后學生跟隨教師輕聲學唱《哈哩羅》并在“哈哩羅”處用重音語氣演唱。唱出這一拉丁美洲民歌風格的節(jié)奏特色。教學步驟如下:① 學生讀詞,教師唱“哈哩羅”并拍手,反之教師讀歌詞,學生唱“哈哩羅”并拍手。②學生唱詞,教師唱“哈哩羅”并拍手,反之教師唱歌詞,學生唱“哈哩羅”并拍手。③學生完整演唱歌曲。

          6、知識運用。熟唱歌曲后,學生可邊唱唱名邊拍手,但在休止符“o”處的拍手改為握拳(或選用其他敲擊樂器按節(jié)奏敲擊)。

          7、唱唱跳跳。教師播放多媒體課件《哈哩羅》請學生隨著音樂熱情奔放地跳起來。(教師也和學生一起參與)

          二、找樂器的游戲

          1、講故事。教師講故事,一天,晶晶沿著小路去外婆家。一路上,她聽到了許多美妙的聲音:(請學生說出圖中樂器的名稱,想想以前曾聽過的哪些樂曲是由這種樂器演奏。)圖中首先看到的是(圓號)——歌曲《小白兔乖乖》中大灰狼的音樂就是用圖中展現的圓號演奏的;(大提琴(——《小白兔乖乖》中媽媽的音樂就是用圖中展現的大提琴演奏的;( 雙簧管)——-《小鴨與大灰狼》中的小鴨主題就是用圖中展現的這種樂器演奏的。(長笛)——《彼得與狼》中小鳥的主題音樂就是用圖中展現的這種樂器演奏的。(大管)——《咆哮的老狗熊》中表現狗熊的咆哮聲就是用圖中展現的這種樂器演奏的。(小提琴)——《小白兔乖乖》中小白兔的聲音就是用圖中展現的這種樂器演奏的。

          2、猜樂器。教師隨意播放上面六種樂器演奏的音樂主題,請學生按先后順序排列寫在已準備好的紙板上,比比哪組寫的又快又好。如:播放①圓號演奏的大灰狼主題音樂;②大提琴演奏兔媽媽主題音樂;③長笛演奏的小鳥主題音樂;④大管演奏的狗熊主題音樂;⑤小提琴演奏的小白兔主題音樂;⑥雙簧管演奏的小鴨主題音樂。答案是:圓號演奏的大灰狼主題音樂①;大提琴演奏兔媽媽主題音樂②;長笛演奏的小鳥主題音樂③;大管演奏的狗熊主題音樂④;小提琴演奏的小白兔主題音樂⑤;雙簧管演奏的小鴨主題音樂⑥。

          3、演奏樂器。教師隨意播放上面六種樂器演奏的音樂主題,請學生表演各種樂器的演奏姿勢。

          三、聽聽動動鋼琴曲《跳繩》。

          《跳繩》是《快樂的節(jié)日》組曲中的第三首,樂曲運用頻繁變化的節(jié)奏,描寫了各種跳繩的神態(tài)。

          1、師生互動。教師播放鋼琴曲《跳繩》,教師和學生隨著鋼琴曲《跳繩》的`不同節(jié)奏作不同的律動。

          2、唱主題旋律。教師彈奏主題旋律,請學生模唱出來。再分組唱熟主題旋律。

          3、聽聽動動。教師播放鋼琴曲《跳繩》,請學生聽到主題旋律就做某一種跳繩的神態(tài)動作。此活動可反復練習。

          跳繩主題旋律

          四、節(jié)奏多聲游戲

          1、學習多聲節(jié)奏。教師先組織學生練習多聲節(jié)奏。如:力度的處理:第一聲部何時強、何時弱;第二聲部何時強、何時弱;重音記號怎么念和怎么拍。教師應引導學生在做節(jié)奏多聲游戲時處理好兩個聲部強弱力度的掌握、聲部交錯的互補、速度快慢的適應。節(jié)奏譜如下:

          2、分組練習。分組練習各聲部節(jié)奏,讓學生邊拍節(jié)奏邊念詞,發(fā)揚互相團結,互相幫助的精神,會拍的學生教不會拍的學生。

          3、匯報學習。教師請各小組匯報練習情況,好的地方如:節(jié)奏準確,朗讀整齊要表揚,并繼續(xù)鞏固。不足的地方“節(jié)拍不穩(wěn),有點趕”要繼續(xù)練習,調整狀態(tài)。

          4、協(xié)調練習。請兩個聲部的學生同時拍手念詞,相互協(xié)調,節(jié)拍要穩(wěn)。注意速度的把握:教師應給出統(tǒng)一的指揮速度。如果速度不統(tǒng)一,兩聲部就合不在一起,體驗不出其聲勢效果。

          5、展示表演。請兩組學生準確地按節(jié)奏朗誦并拍手,看看熱鬧不熱鬧,來個提前慶端午表演會。

          6、環(huán)保教育。教給學生各種樂器的制作材料,鼓勵學生多去保護環(huán)境,不浪費能源和各種材料。

          教學反思:本單元通過學唱歌曲《哈哩羅》,學生能體驗歌曲中富有拉丁美洲的節(jié)奏特色: ,進而體會特立尼達民族中所表現的音樂風格特色,并做出律動;通過“找樂器”的音樂游戲,讓學生聽賞并辯識出已學樂器及新樂器大管的音色特征;通過“節(jié)奏多聲”的音樂游戲,學生能加深對多聲節(jié)奏的感受與表達。并學會在音樂中與同伴通力協(xié)調,完成可參與的音樂活動中自己擔任的聲部的演唱與演奏。在學習過程中,學生能夠緊跟老師的思路,學習起來比較輕松,學生在學習的時候,能夠基本辨認出本課中出現的樂器的音色,有了很大的進步。

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