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        小學信息技術教案

        時間:2024-05-18 13:20:15 教案 我要投稿

        小學信息技術教案15篇(通用)

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        小學信息技術教案15篇(通用)

        小學信息技術教案1

          【背景】

          本課應用了任務驅(qū)動法,所謂“任務驅(qū)動”就是在學習信息技術的過程中,同學在教師的幫助下,緊緊圍繞一個一起的任務活動中心,在劇烈的問題動機的驅(qū)動下,通過對學習資源的積極主動應用,進展自主探究和互動協(xié)作的學習,并在完成既定任務的同時,引導同學發(fā)生一種學習實踐活動!叭蝿镇(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論根底上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創(chuàng)立。使同學帶著真實的任務在探究中學習。在這個過程中,同學還會不時地獲得成績感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培育出獨立探究、勇于開拓進取的自學力量。

          【大事】

          本節(jié)課是由我自身執(zhí)教,教學本節(jié)課之前,同學已經(jīng)學習了word的大局部學問,本節(jié)課是word的綜合應用的一堂課。

          一、信息技術的作業(yè)特殊

          在上本節(jié)課前,我特意向同學透露了本節(jié)課教學的內(nèi)容,讓大家想想應當編一份怎樣的小報,要用到哪些內(nèi)容。同學提出:“學校正在申請綠色學校,而且進行了許多的有關環(huán)保的活動,所以我們可以編一份有關綠色環(huán)保的小報!庇钟型瑢W說:“這也可以成為我們申請色學校的一項內(nèi)容,增加我們學校被評上的'時機!边有同學說:“我們可以選擇好的小報做成一份學校的環(huán)保小報紙。”……

          說到這里同學們都興奮了,紛紛發(fā)表自身的見解,課堂一下子活潑起來。

          最終我在聽取了同學意見的根底上,把全班同學分成了幾個小組,安排了如下要求和作業(yè):每一小組合作一起完成一份小報;為自身的小報取一個亮麗的名稱和版面;結(jié)合學校這幾個星期所進行與環(huán)保有關的活動寫幾篇稿件,收集和調(diào)查統(tǒng)計一些自身需要用到的數(shù)據(jù)。

          二、作業(yè)的內(nèi)容豐富多彩

          同學在這一個星期通過全體小組成員的一起努力和在教師的幫助下,積極的收集有關環(huán)保的資料。資料的形式有文字,有圖片,還有一些統(tǒng)計圖表。其中所涉和到的內(nèi)容:有學校進行的“維護環(huán)境,千人簽名儀式”,有少先隊大隊部發(fā)起的征集“環(huán)保警示語”,有沙門的水資源調(diào)查狀況,有社會實踐

          “訪千年古樹”,有學校舉辦的大地作畫競賽,少先隊大隊部組織的“利用廢物做手工”的競賽,和各個班級開展主題班會的情景等。內(nèi)容豐富,可以說是前期收集素材的預備工作做得特別扎實。在收集資料的一周里,從每個小組到每一位同學都特別熱忱地參加其中的工作,把自身當成是一個小記者、小作家、小攝影機…… 大家都樂在其中,享受這些作業(yè)的奇妙,沒有人去躲避,沒有人說累。

          三、在信息技術課堂上

          當本堂課的上課鈴聲響起時,大局部同學紛紛帶著自身小組的“效果”來到電腦室,在小組成員的協(xié)調(diào)下,大家把這些素材輸入電腦(圖片是在課堂教師的幫助下輸入電腦的),然后整理這些素材。

          在小組中有一位同學負責將設計在草圖上的版面在word中畫出來,再將其他同學輸入電腦中的文章和圖片紛紛插入其中,忙完了自身手頭上的事的同學也到“版面設計師”旁邊開頭指手畫腳起來,大家劇烈的爭論著。

          下課了,每個小組都完成自身的小報。他們通過與其他小組完成的作品比擬,自行地評比出了幾張最優(yōu)秀的作品。

          【研討】

          新課程的理念,提倡信息技術教學要培育同學對信息技術的興趣,使同學具有獵取信息的力量,培育同學同學良好的信息素養(yǎng)把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習工作和生活打下必要的根底。

          一、開放、綜合的課堂讓信息技術課充溢了生命

          時下,任務驅(qū)動法是許多像上技術教師采納的,讓同學以實際的任務明確學習的意義,進展有意義的學習,而很多任務只是技能的訓練,或者是孤立的,零散的。例如,把資源治理器的操作作為一個個任務,說“今日我們的任務是為文件更改名字”等,上述的方法非但讓同學學習困難,長久必會厭倦,由于那些電腦的技能離我們的同學太“遠”了。

          在這課前,我所謂的作業(yè)是同學自身提出的,而且也不是一些機械的抄寫,每個小組中的每位同學可以選擇自身喜愛完成的那一項或幾項,對他們來說沒有負擔,有的只是從中獲得更多的樂趣。

          在課堂上,那些技能同學都已經(jīng)把握了,他們只要把之前學習的學問再結(jié)合自身小組的素材敏捷運用技能就可以了,沒有教師的法規(guī)、要求,有的是豐富的想象和創(chuàng)造。

          二、開放、綜合的信息技術課帶給同學的是更多的力量,更多的自信,更多的愛。

          同學在收集素材的同時培育了許多的力量,如:寫作力量、版面設計力量、攝影力量……

          每位同學都會選擇自身能勝任而又喜愛的那一項或幾項任務,這是多么好玩而快樂的事物,由于他們獲得了成功。

          同學經(jīng)受了各項活動,從這些活動中他們知道了環(huán)保的重要性,自身平常怎樣的行為才是環(huán)保的,怎樣維護學校的環(huán)境等等這些都是愛的表示:愛自身、愛班級、愛學!

          讓信息技術課與詳細的實際活動、與其他學科相結(jié)合的教學,不但對信息技術教學自身有很大的幫助,同時也使得其他學科更好玩味,更受同學的歡送,在深度和廣度上也拉長了!

        小學信息技術教案2

          【教學目標】

          本節(jié)課的教學目標是,讓學生了解調(diào)查的一般步驟和方法,培養(yǎng)他們的信息收集和分析能力,同時也提高他們對環(huán)保的意識。

          【教學重難點】

          本節(jié)課的教學重點和難點是,讓學生綜合運用實地考察、網(wǎng)絡搜索、信息咨詢等方法進行信息的'收集,并整合這些信息以生成一份完整的調(diào)查報告。

          【教學準備】

          本節(jié)課教學準備的主要工作是準備學生調(diào)查的主題、范圍和工具,同時還需要為他們提供一臺電腦,以便于數(shù)據(jù)錄入和整理。

          【課時安排】

          本節(jié)課的課時安排是1個課時。

          【教學流程】

          一、導入

          1.我們希望大家來創(chuàng)造一個美好的校園環(huán)境。那么要美化校園,首先得了解一下目前校園的環(huán)境狀況,這時我們就需要借助于“調(diào)查”這個工具。

          2.大家都知道調(diào)查是一個很好的方法。但是有沒有想過,我們的調(diào)查應該如何進行呢?

          3.這一節(jié)課的課題就是介紹校園環(huán)境調(diào)查。我們會向大家出示一份完整的調(diào)查報告。

          二、新授

         。ㄒ唬┐_定目標范圍

          1.在我們的調(diào)查開始之前,我們首先要明確調(diào)查的目標范圍。例如:“校園環(huán)境衛(wèi)生情況”,你認為需要調(diào)查哪些內(nèi)容呢?

          2.我們將學生分為四人小組,每個小組確定自己的調(diào)查范圍和調(diào)查內(nèi)容,并將其記錄下來。

          3.之后,所有小組可以將自己的調(diào)查計劃上傳到學科平臺上進行交流。

          4.反饋小結(jié):如果需要,我們可以請一名學生示范操作。

         。ǘ┻\用調(diào)查工具

          1.確定了調(diào)查計劃后,接下來我們需要進行實際的調(diào)查工作。

          2.學生將以小組為單位進行調(diào)查活動,教師將給予他們必要的指導。

          3.教師需要注意學生的進展情況,掌握調(diào)查時間。

         。ㄈ┱{(diào)查數(shù)據(jù)整理

          1.在我們完成了調(diào)查活動,大家都按計劃獲得了具體的調(diào)查數(shù)據(jù)后,接下來的問題是,我們該如何加以整理呢?

          2.大家可以將獲得的數(shù)據(jù)輸入到電腦中,并采用自己的方法進行整理。

          此外,我們也鼓勵學生在課后自己對數(shù)據(jù)進行分析和評估,并進一步提高他們對環(huán)保的認識和意識。

        小學信息技術教案3

          教學目標:

          1、掌握標點符號的輸入方法。

          2、熟悉句子,標點符號的`輸入.

          重點、難點:

          掌握標點符號的輸入方法。

          教學方法:演示、上機指導

          教學過程:

          一、導入

          我們可以在電腦中輸入句子,可是句子中有字、詞組還有標點符號,標點符號怎么輸入呢?

          二、學習標點符號的輸入:

          1、切換到中文標點符號。單擊“點和逗號”按鈕就可以切換到中文標點符號狀態(tài),就可以輸入標點符號了。

          師先演示然后帶領學生一起練習輸入。

          2、標點符號輸入練習,。?!、“”《》:;等。學生嘗試輸入。

          三、中英文切換學習。

          在輸入中碰到英文怎么辦呢?

          方法:

          1、講解單擊ABC圖標就可以進行中英文切換,

          2、師演示,先單擊ABC圖標,圖標變成A這時就只能輸入拼音,(教師輸入)。然后再單擊A圖標,變成ABC就又可以輸入漢字了(教師輸入演示并帶領學生一起做。)

          3、學生自己練習輸入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

          四、練習。

        小學信息技術教案4

          一、教材分析

          《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

          二、學情分析

          學生已經(jīng)認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

          三、教學目的

          1.知識目標:

          要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

          2.能力目標:

          能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

          3.情感目標:

          讓學生成為課堂的主體,激發(fā)學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

          四、教學重、難點:

          曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

          五、教學方法:

          為實現(xiàn)教學目標采用任務驅(qū)動的多思教學法,把教學內(nèi)容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

          六、學習方法:

          四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學習興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

          七、教學程序:

          本課教學共分為六個環(huán)節(jié)。

         。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。

          讓學生說說上節(jié)課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

          師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規(guī)則圖形》。

         。ǘ┛磿|(zhì)疑,學習曲線工具。(小任務一)

          1.讀書、交流、探索

          要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

          通過自學會有以下三種情況:

          第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

          第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的.探索。

          第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

          對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

          第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

          最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

          這樣處理有利于培養(yǎng)學生的自學能力、質(zhì)疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養(yǎng)學生的自學能力。同時還能培養(yǎng)學生嚴謹治學的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細心的好習慣。

          2.鞏固新知

          學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

          學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

         。ㄈ┱乙(guī)律(小任務二)

          師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

          生操作:

          1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

          2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

          3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

          讓學生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

          講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

         。ㄋ模┯眯撵`作畫(小任務三)

          作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

          奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當?shù)厝藗優(yōu)榍箫L調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

          師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

          然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

        小學信息技術教案5

          一、活動導入、

          激發(fā)興趣。

          1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

          播放Flash動畫。

          2.復習基本鍵位

          觀看Flash動畫

          操作

          激發(fā)學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。

          復習回顧

          二、上排鍵的指法

          1.剛才動畫片中花的`英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

          學生嘗試手指的按鍵。

          和學生共同討論上排鍵的指法。

          激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。

          演示操作過程,對學生進行引導歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學生嘗試手指的按鍵方法。

          學生練習用卡通人物引起學生注意,激發(fā)自己動手的需要。

          指出:“在練習上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結(jié)合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應的中排鍵上哪個字母?”

          學生回顧,并實踐培養(yǎng)學生的動手能力。

          三、深入練習

          1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

          3.回車鍵和退格鍵的運用

          學生綜合練習培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)的能力。

          四、保存故事

          學生先嘗試一下,再讓個別學生示范,文件名的命名以有意義為準則,可以教師和學生討論決定,一旦確定全體應一致,以養(yǎng)成按要求保存的習慣。

          個別學生示范。

          共同討論取名規(guī)則,同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。

          五、活動總結(jié)

          讓學生說說這樣練習的體會或感受,學生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

          培養(yǎng)學生與父母交流,對所學知識進行復習。

        小學信息技術教案6

          一、活動導入、

          激發(fā)興趣。

          1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

          播放Flash動畫。

          2.復習基本鍵位

          觀看Flash動畫

          操作

          激發(fā)學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。

          復習回顧

          二、上排鍵的指法

          1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

          學生嘗試手指的按鍵。

          和學生共同討論上排鍵的指法。

          激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。

          演示操作過程,對學生進行引導

          歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學生嘗試手指的按鍵方法。

          學生練習

          用卡通人物引起學生注意,激發(fā)自己動手的需要。

          指出:“在練習上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結(jié)合起來,那么上排鍵上的'字母Q該對應的中排鍵上哪個字母?”

          學生回顧,并實踐

          培養(yǎng)學生的動手能力。

          三、深入練習

          1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,

          2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

          3.回車鍵和退格鍵的運用

          學生綜合練習

          培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)的能力。

          四、保存故事

          學生先嘗試一下,再讓個別學生示范,文件名的命名以有意義為準則,可以教師和學生討論決定,一旦確定全體應一致,以養(yǎng)成按要求保存的習慣。

          個別學生示范。

          共同討論取名規(guī)則

          同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。

          五、活動總結(jié)

          讓學生說說這樣練習的體會或感受

          學生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

          培養(yǎng)學生與父母交流,對所學知識進行復習。

        小學信息技術教案7

          一、教學目標

          1、認識“作曲大師”軟件。

          2、學會用“作曲大師”欣賞*。mjp樂曲及MIDI音樂。

          3、體會音樂的神奇魅力,培養(yǎng)基本的音樂素養(yǎng)。

          二、教學重點

          三、教學難點

          四、課前準備

          五、課時安排

          六、教學過程

          教師活動

          學生活動

          設計意圖

          導入同學們,你們平時上網(wǎng)都做些什么。磕銈兌悸犘┦裁锤枨。看蛴螒、聽音樂、查資料……通過談話,跟學生聊學生感興趣的內(nèi)容,使學生自然地融入到了學習的.探索中。

          認識作曲大師:

          是啊,網(wǎng)上有那么多好聽的歌曲,大家有沒有想過,自己也來創(chuàng)作一首好聽的歌曲呢?今天老師就帶大家來認識一個新朋友,它叫“作曲大師”想從情境中潛移默化地引入主題,進行教育,顯得自然,并且很好地激發(fā)起學生的學習積極性。

          教師活動

          學生活動

          設計意圖

          認識作曲大師:

          1、打開作曲大師

          2、說說看,作曲大師和我們前面用過的WORD、ACDSee有什么異同?

          3、教師總結(jié)介紹“作曲大師”界面都有菜單欄、狀態(tài)欄等WORD里的文本輸入?yún)^(qū),作曲大師里是音符輸入?yún)^(qū)通過學生觀察、教師演示,使學生對作曲大師有個大致的了解。

          試聽美妙樂曲

          1、我們簡單地認識了“作曲大師”,那么想不想聽聽用他來作的歌曲。

          2、“作曲大師”軟件本身就帶了一些他人創(chuàng)作的樂曲,我們先一起來聽一聽。

          3、教師演示單擊“開心創(chuàng)作”—調(diào)入舊曲—調(diào)入范例(如外婆的澎湖灣)—試聽樂曲。

          4、自己動手打開你喜歡的樂曲來聽聽想學生觀看教師演示自己動手實踐通過感性的認識后,讓學生通過自己感興趣的樂曲的試聽,來達到理性的認識,更為課堂增添了情趣。

          調(diào)入MIDI樂曲

          1、我們仔細地看一下“開心創(chuàng)作”這一菜單欄,看一下還可以調(diào)入什么?

          2、教師簡介MIDI音樂。

          3、請你自己去試試看,查找自己喜愛的MIDI音樂。

          4、指名來試試看?

          5、想不想找到更多的MIDI音樂來聽?有什么辦法?

          6、指名來試試。

          7、交流說說你都聽了些什么歌?

        小學信息技術教案8

          課前分析

          新學期開始,四年級信息教學考慮到農(nóng)村孩子初次接觸信息這門課,經(jīng)過調(diào)查,將近80%的孩子家中無電腦,可以說四年級孩子學習信息,基本上是從零開始,所以我決定本周課程內(nèi)容先不教學課本第一單元內(nèi)容。根據(jù)需要,我選擇了以下教學內(nèi)容

          教學內(nèi)容選擇

          1、認識計算機

          2、學習計算機的常規(guī)使用

          3、打字的常識與姿勢

          教學目標

          1、人士計算機構(gòu)成有幾個組成部分,主要功能

          2、掌握計算機啟動與退出,桌面組成及用途。

          3、學會正確的打字姿勢,和正確的指法練習

          教學重難點

          指法練習

          教學準備

          計算機網(wǎng)絡教室,金山打字20xx,圖片、小黑板

          課時安排

          1課時

          教學過程

          說說你們見過電腦嗎,玩過嗎,你知道他都能干那些事情?

          學生交流

          教師小結(jié)

          通過看圖自己認識電腦的組成

          教師讓學生指認強化認識

          通過教師的說明與學生看圖,掌握啟動與退出電腦的步驟

          學生在教師指導下嘗試啟動與退出計算機

          幫助學生掌握正確的電腦啟動與退出方法

          學習打字

          教師示范金山打字的啟動與退出

          學生練習

          教師輔導

          學生找到打字教程

          自己學習正確的'打字姿勢

          正確的指法

          教師學生通過金山打字通的游戲

          練習打字姿勢與指法

          教師輔導

          鼓勵學生記憶鍵盤逐步練習盲打

          課堂總結(jié)

          學生說一說通過本節(jié)課學習,掌握了什么

          教師補充梳理

          課外延伸

          讓學生記憶鍵盤常用鍵的位置

          教后反思

          本節(jié)課教學設計上符合學生的認知規(guī)律,主要目的是讓學生掌握正確的電腦使用方法,養(yǎng)成良好的使用習慣,通過課堂學生的表現(xiàn)看,多數(shù)能熟練掌握,打字姿勢基本正確。但打字準確率差,速度慢,仍需要加強訓練才能為下一部分教學打好基礎。再教此課時,應該吧主要的教學要點放在打字姿勢與打字速度訓練上。只有做好打字訓練,才能為第一單元教學打下良好基礎。

        小學信息技術教案9

          一、教學目標

          1.能獨立設置幻燈片文字的動畫效果,合理選擇動畫效果。

          2.通過小組合作設置有個性的動畫效果,鍛煉學生的合作探究能力以及創(chuàng)新精神。

          3.通過本節(jié)課的學習,體會成功的喜悅,增強自信心,激發(fā)學生對信息技術的興趣。

          二、教學重難點

          【重點】幻燈片文字動畫效果的設置過程。

          【難點】幻燈片文字動畫效果的合理選擇。

          三、教學過程

          (一)導入新課

          教師先在大屏幕上播放上節(jié)課所制作的《自我簡介》演示文稿,再播放經(jīng)過修飾的演示文稿,請同學仔細觀察,兩次播放的幻燈片效果有什么不同,哪個更有吸引力?學生說出第二個演示文稿更吸引人,因為有動畫。學生們躍躍欲試紛紛表示也想制作出這么有創(chuàng)意的演示文稿,從而引出本節(jié)課——設置幻燈片文字的動畫效果。

          (二)新課講授

          教師首先進行演示操作,將“自我簡介”四個字設置動畫效果,要求學生仔細觀看,操作完成后找學生回答老師的操作步驟!締螕簟白晕液喗椤蔽谋究颉盎脽羝庞场辈藛雾,在彈出的下拉菜單中選擇“自定義動畫”命令。在彈出的'“自定義動畫”任務窗格中,單擊“添加效果按鈕”,出現(xiàn)了各種效果,選擇一種即可】。教師點評學生的觀察能力很強,表述的也很準確。教師再進行補充:除了以上操作方法,還可以單擊“自我簡介”文本框后,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“自定義動畫”選項,彈出“自定義動畫”任務窗格。

          教師組織學生以信息技術小組為單位,5分鐘時間展開討論:單擊“添加效果”下拉按鈕,彈出的下拉菜單中的“進入”、“強調(diào)”、“退出”、“動作路徑”這四種動畫類型分別有什么樣的效果?討論完畢后,請小組代表進行回答,【選擇“進入”選項可以使幻燈片中的文本通過某種效果進入幻燈片;選擇“強調(diào)”選項可以為幻燈片中的文本添加強調(diào)效果!苛硪恍〗M補充!具x擇“退出”選項可以使幻燈片中的文本以某種效果退出幻燈片】教師點評學生討論的結(jié)果很準確,但是需要再做補充:選擇“動作路徑”選項可以指定幻燈片對象的動作路徑。

          接下來教師組織學生自主探究并動手操作,將“琪琪”文本框設置為“飛入”及“飛出”效果,再分別將第二、第三張幻燈片的文本框設置為自己喜歡的效果,教師提示:在“自定義動畫”任務窗格下半部分的空百葉窗口中,會按順序顯示出每一步的設置操作,可單擊它可做更詳細的設置。教師巡視指導,糾正學生錯誤。

          (三)鞏固提高

          組織學生以信息技術小組為單位合作完成:以“除陋習,樹新風”為課題,在網(wǎng)絡上收集資料、整理資料,將整理的資料制作成幻燈片。學生完成后,教師挑選優(yōu)秀作品進行展示。

          (四)小結(jié)作業(yè)

          小結(jié):師生共同總結(jié)幻燈片文字動畫效果的作用。

          作業(yè):課后自己練習鞏固本節(jié)課的內(nèi)容,并對比幻燈片切換方式與幻燈片動畫效果的不同之處。

        小學信息技術教案10

          [教學目的與要求]

          知識目標:

          1.掌握畫弧的方法。

          2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

          3.畫出由五個花瓣組成的荷花。

          能力目標:

          1.培養(yǎng)同學的思維能力,從多角度的'觀察、分析問題的能力。

          情感目標:

          培養(yǎng)同學對LOGO語言的濃厚興趣,通過小組合作自學,培養(yǎng)同學合作學習的意識和勇于探究的精神。

          [課時布置]1課時

          [教學重點與難點]

          (1)重點:1.掌握畫弧的方法。

          2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

          (2)難點: 1.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

          [教材分析與教法建議]

          教材分析:本課是武漢出版社出版的小學五年信息技術下冊教材內(nèi)容的第四課,是在掌握了用重復命令畫圓的基礎上進行。主要是使用LOGO語言中的重復命令畫弧,應用弧畫出漂亮的圖案。

          教法建議:首先展示小海龜畫的荷花,激發(fā)學習興趣。分析荷花圖案,找出要解決的問題即畫弧和畫花瓣。把本課的知識要點整合在站中,讓同學在站上合作探究,找出解決問題的方法,培養(yǎng)同學邏輯思維的能力。然后集體交流,提出遇到困難,突破重難點即花瓣的兩個弧之間的銜接。在掌握了畫弧和畫花瓣的基礎上,進行拓展延伸畫五個花瓣的荷花。由于花瓣的命令有點長,可以把它定義成過程,再進行調(diào)用,就比較簡單了。當然也可以用重復命令嵌套畫出荷花,但是命令比較長,容易出錯。

        小學信息技術教案11

          教學目標

          本課教學目標是讓學生掌握在文檔中插入圖片并進行簡單設置的技巧,包括圖片大小調(diào)整、版式設置等。同時,還要提高學生審美情趣,激發(fā)他們對電腦的學習興趣。

          重點難點

          本課教學重點是在文檔中插入圖片并進行簡單的設置;難點在于如何調(diào)整圖片的版式,使其與文字更加緊密的結(jié)合。

          教學內(nèi)容

          素材準備

          為了激發(fā)學生的興趣,在開始正式的教學之前,可以先出示兩份內(nèi)容,一份有圖片,一份沒有,讓學生比較哪一份比較漂亮。

          教師活動

          1.出示兩份內(nèi)容,讓學生比較哪一份比較漂亮。

          2.讓學生發(fā)言,表述自己的觀點。

          3.引導學生認識到圖文并茂的文章能夠使人賞心悅目,提高文章的.表現(xiàn)效果。

          4.引導學生產(chǎn)生學習的興趣,想掌握在文字間插入圖片的操作技巧。

          5.開始正式的教學。

          學生活動

          學生需要聽講,跟隨著老師的演示,嘗試著在文檔中插入圖片,并進行簡單的設置,包括圖片大小調(diào)整、版式設置等。

          設計意圖

          本課的設計意圖是通過比較不同效果的文檔,激發(fā)學生對圖文并茂的文章的審美情趣,并引導他們產(chǎn)生學習的興趣。在教學過程中,老師需要啟發(fā)探究,技巧點撥,讓學生能夠掌握在文檔中插入圖片并進行簡單的設置。

          老師給同學們布置了一個任務:為文章《校園的早晨》分別插入小樹和牽牛花兩幅圖片,并找出Word中圖片的兩種來源,即在Word剪輯庫中有剪貼畫和我們電腦中存儲的圖片。

          為了促使同學們互相幫助,讓每個人都能學會,任務要求全體隊員都通過。下面是任務的具體執(zhí)行步驟:

          1.學生自主觀察和記憶

          這一階段的目的是讓同學們先觀察文章,記憶文章內(nèi)容和要求。任務要求全體隊員都通關,讓他們自主探究、交流分享。

          2.學生自主插入、調(diào)整圖片

          這一環(huán)節(jié)要求同學們自主插入圖片,調(diào)整圖片的大小和版式,發(fā)揮學生的主體性,自主探究,事半功倍。

          3.合作學習、釋疑解難

          這一階段涉及三個步驟,包括比賽、結(jié)合同學的意見修改以及抽取一位同學的作品進行展示。比賽要求每一排同學組成一個小組,欣賞小組同學的作品,提出修改意見。之后,老師會從每一組中抽取一位同學的作品,展示給全班同學。如果同學們均認為該作品優(yōu)秀,老師會給該小組一顆五角星。這一階段旨在讓學生相互修改作品,學習彼此的優(yōu)點,改正不足。

          4.實踐創(chuàng)作、展示

          這一階段要求同學們相互欣賞作品,互評,展評,給五角星,以增加學生信心,激發(fā)興趣。老師還會對學生的作品給予肯定,鼓勵學生繼續(xù)創(chuàng)作更優(yōu)秀的作品。

          5.梳理、拓展延伸

          最后一個階段要求同學們梳理任務完成的過程,拓展延伸知識。

          通過以上任務執(zhí)行步驟,同學們用實踐的方式掌握了Word插入圖片的方法,并通過合作學習促進了彼此之間的交流和互助。這個任務是一個很好的學習方法,可以幫助同學們更好地理解和掌握知識。

        小學信息技術教案12

          一、教學目標

          1.能說出信息的不同表現(xiàn)形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

          2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

          3.通過感知信息的游戲,體會信息表現(xiàn)形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

          二、教學重難點

          【重點】信息的不同表現(xiàn)形式。

          【難點】辨別生活中蘊含的信息。

          三、教學過程

          (一)導入新課

          教師播放兒歌“數(shù)鴨子”,提出問題:

          (1)兒歌中的故事發(fā)生在什么地方?

          (2)故事中出現(xiàn)了什么人物,有什么特點?

          (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

          教師總結(jié):從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發(fā)生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

          (二)新課講授

          1.身邊的信息

          教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發(fā)現(xiàn)身邊的信息無處不在。

          教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

          (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

          (2)第二幅圖片呈現(xiàn)了什么內(nèi)容,說明什么?

          (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

          教師總結(jié):除了圖片中呈現(xiàn)的信息,在生活中,各種各樣的信號、現(xiàn)象和消息都包含著信息。

          2.形式多樣的信息

          教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現(xiàn)形式。

          開展“我做你猜”游戲,游戲規(guī)則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現(xiàn)的詞匯,另一人根據(jù)“描述”猜測題卡內(nèi)容。

          布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

          (1)描述者如何知道需要描述的內(nèi)容呢?

          (2)可以使用什么方式描述題卡內(nèi)容?

          (3)游戲中的.信息是通過什么形式表現(xiàn)的?

          教師總結(jié):信息的表現(xiàn)形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現(xiàn)外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現(xiàn)。

          3.應用廣泛的信息

          教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發(fā)揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

          教師發(fā)放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

          (1)資料卡中展示了哪些故事?

          (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

          (3)石油勘探的工作人員怎樣發(fā)現(xiàn)石油?

          (4)農(nóng)夫播種農(nóng)作物有何規(guī)律?

          教師總結(jié):信息的應用十分廣泛,在古代戰(zhàn)爭時期、現(xiàn)代科研、農(nóng)務種植等方面都發(fā)揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發(fā)現(xiàn)信息的價值,利用信息解決問題。

          (三)鞏固提高

          開展“真假信息”活動,活動規(guī)則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

          教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

          【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發(fā)送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

          (四)小結(jié)作業(yè)

          小結(jié):教師提問信息的表現(xiàn)形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現(xiàn)。

          四、板書設計

        小學信息技術教案13

          課題

          第二單元絡技術應用初步第一課:生活中的信息絡

          教學目標知識目標了解人類的信息絡和絡的構(gòu)成要素;了解因特的基礎知識。

          能力目標掌握基本的因特應用技能。

          情感目標體驗因特給生活和學習帶來的巨大變革,增強信息利用和創(chuàng)新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。

          教學重點

          教學難點信息絡的含義與絡構(gòu)成要素

          教學準備連接外,調(diào)試凌波電子教室

          教學過程

          一、情境創(chuàng)設 激發(fā)興趣

          學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡”的'含義

          二、自主探究 交流分享

          自學課本P26-28

          探究

         。ㄒ唬┥钪械男畔⒔j

          郵政絡

          電話絡

          廣播電視絡

          計算機絡

         。ǘ┙j的組成要素

          節(jié)點

          線路和設備

          協(xié)議

          資源

         。ㄈ┙j的類型

          1、按結(jié)構(gòu)分

          2、按覆蓋的地域分

          三、合作學習 釋疑解難

          1、你認為計算機絡能完全取代其他信息絡嗎?

          2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡哪個地方出現(xiàn)了問題。

          四、實踐創(chuàng)作 展示

          1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?

          2、探索校園的信息系統(tǒng)。

          梳理 拓展延伸

          這節(jié)課你掌握了哪些本領?

        小學信息技術教案14

          一、教學目標

          1、知識目標:理解“附件”概念;了解電子郵件病毒的預防。

          2、技能目標:熟練電子郵件的收發(fā)操作;熟練“附件”的查看、下載操作;嘗試郵件的刪除操作。

          3、情感目標:體驗信息交流的`豐富多彩;增進師生、生生之間的交流;提高網(wǎng)絡安全意識。

          二、重點和難點

         。ㄒ唬┲攸c:“附件”的使用。

         。ǘ╇y點

          1、“附件”概念的理解。

          2、網(wǎng)絡安全意識的培養(yǎng)。

          三、知識點

          1、為電子郵件添加附件(單個附件、多個附件)。

          2、附件的查看與保存。

          3、刪除電子郵件(刪除與徹底刪除)。

          4、電子郵件病毒的預防。

          四、課時安排:建議1課時。

          五、教后反思:

        小學信息技術教案15

          <教學目標>

          1.認識鍵盤。

          2.了解鍵盤操作指法。

          3.學會中排鍵的操作指法。

          4.學會寫字板的啟動和退出。

          5.學會正確的打字姿勢。

          <教學重點>

          學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

          <教學難點>

          不看鍵盤輸入基本鍵字母。

          <課前準備>

          實物鍵盤、課件

          <教學過程>

          一、一覽鍵盤

          1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧!

          2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

          四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)

          二、擺好姿勢(播放課件)

          1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的`打字姿勢好處是什么?”

          2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

          3.意義:防近視,減少疲勞。

          三、彈指“功夫”

          1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

          2.指法規(guī)則:

          3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

          4.摸一摸,放一放

          四、一展身手

          1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

          2.練習(先按一定順序,后打亂)

          3.小結(jié)教案《3.鍵盤一家》

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