角色游戲的教案合集【15篇】
作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的角色游戲的教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
角色游戲的教案1
一、情況分析
娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽(yáng)臺(tái)上觀賞自然角的花草動(dòng)物;有的進(jìn)入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實(shí)中的菜場(chǎng)……
說明
游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。
二、游戲要求
鼓勵(lì)幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。
三、游戲準(zhǔn)備
1、材料提供:
。1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的`電視機(jī)、遙控器、凈水機(jī)等,菜場(chǎng)的各種菜、電子秤,公園的動(dòng)物積木及柵欄等。
。2)觀察、捕捉幼兒的游戲動(dòng)向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。
(3)材料的投放要有一定的預(yù)測(cè)性。如預(yù)測(cè)菜場(chǎng)、公園可能將成為新主題,而電子秤和動(dòng)物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。
2、豐富經(jīng)驗(yàn)
幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語(yǔ)言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),推進(jìn)游戲的主題和情節(jié)。
。1)讓幼兒帶著問題進(jìn)行有目的地觀察:“菜場(chǎng)有誰(shuí)?”“公園有什么?”等等。
。2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對(duì)應(yīng)的角色用語(yǔ)、角色行為。如:當(dāng)有客人來(lái)時(shí),主人說些什么?做些什么?買菜時(shí)顧客和營(yíng)業(yè)員都說些什么?買門票時(shí)售票員將說些什么?
3、游戲指導(dǎo)
(1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來(lái),他們特地買了個(gè)大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來(lái)了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”
(2)進(jìn)一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。
說明
教師應(yīng)站在幼兒的立場(chǎng),以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵(lì)
幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強(qiáng)其自主性和自信心。
1、自主展開
。1)重點(diǎn)觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)是否具備?游戲材料是否充足?語(yǔ)言與交往是否存在困難?
。2)針對(duì)上述觀察結(jié)果,實(shí)行相應(yīng)指導(dǎo)。
。3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無(wú)交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請(qǐng)誰(shuí)來(lái)參加生日會(huì)?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進(jìn)與新主題和平行主題的交往。
游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語(yǔ)言的交往,如菜場(chǎng)一顧客用手指指“魚”,營(yíng)業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營(yíng)業(yè)員收下,顧客離去……這時(shí)教師可扮營(yíng)業(yè)員(對(duì)顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點(diǎn)吧……”或扮顧客(對(duì)營(yíng)業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點(diǎn)吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。
說明
自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,對(duì)于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語(yǔ)言行為給幼兒以具體幫助。
2、自發(fā)交流
。1)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。
(2)擇機(jī)營(yíng)造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗(yàn)。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機(jī),交流時(shí)大家都來(lái)做客人,由主人請(qǐng)大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時(shí)唱起了卡拉OK,交流時(shí)由集體點(diǎn)歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個(gè)幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗(yàn)極為深刻,興趣需要得到滿足。
說明
注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動(dòng)富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。
A對(duì)于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語(yǔ)言。如菜場(chǎng)營(yíng)業(yè)員和顧客的對(duì)話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。
說明
菜場(chǎng)、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語(yǔ)言是進(jìn)行交往的工具。因此,促進(jìn)幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語(yǔ),在游戲中也就是角色對(duì)話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。
角色游戲的教案2
一、活動(dòng)主題:
娃娃餐廳
二、活動(dòng)成員:
大班幼兒
三、活動(dòng)目標(biāo):
1、激勵(lì)幼兒參加角色游戲,對(duì)游戲產(chǎn)生濃厚興趣;
2、讓幼兒了解游戲中角色的性質(zhì)并學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色;
3、幼兒明確自己扮演的角色,能夠堅(jiān)守崗位;
4、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,語(yǔ)言表達(dá)能力以及合作能力;
5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有禮貌、講衛(wèi)生的好習(xí)慣。
四、活動(dòng)難點(diǎn):
幼兒喜歡游戲,對(duì)游戲產(chǎn)生興趣。
五、活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒能夠融入游戲,扮演自己的角色,突出主題。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種餐具、炊具和灶具,桌椅,各種蔬菜玩具和肉類食品(幼兒上次自制的),收銀臺(tái),紙幣,角色頭飾和服飾。
2、知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒去餐廳體驗(yàn),了解餐廳各種角色的工作及基本工作程序。
七、活動(dòng)過程:
1、進(jìn)入主題
老師:小朋友們,大家好!前幾天老師讓你們的爸爸媽媽帶你們?nèi)ゲ蛷d了。你們知道餐廳里有哪些成員嗎?
幼兒:廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....(各種回答)
老師:對(duì)!餐廳里有廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....,你們真的很棒!
老師:你們告訴老師他們是怎么工作的?廚師是怎么工作的?服務(wù)員是怎么工作的?顧客是怎樣的?他們之間會(huì)說什么?
幼兒:........
老師:你們觀察的很仔細(xì)呢。ɡ蠋煾鶕(jù)幼兒的回答進(jìn)行補(bǔ)充,并放ppt加深幼兒的印象)
老師:你們想扮演這些角色,玩這個(gè)餐廳游戲嗎?
2、分配角色
老師:你們分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組討論你們要當(dāng)什么角色,怎樣做這個(gè)角色,一會(huì)讓小組長(zhǎng)告訴我。
討論中......(暗中觀察幼兒情況,必要時(shí)進(jìn)行指導(dǎo))
討論后,老師:這里有各種各樣的`工具,你們根據(jù)自己角色需要來(lái)挑選工具,把你們的工作環(huán)境布置成你們角色的“天堂”。
3、游戲開始
4、游戲結(jié)束
老師:誒,天要黑了,餐廳要打烊了,大家要回家了,我們的游戲也要結(jié)束了!小朋友們,收拾好你們的玩具和周圍的垃圾,回家吧!
。、游戲小評(píng)
讓幼兒說說自己的感受,并再次詢問他們角色的性質(zhì)。
八、活動(dòng)反思
。、教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒的語(yǔ)言和行為;
。病⒂變河龅絾栴},老師要鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試解決,自我調(diào)整;
3、當(dāng)幼兒無(wú)所事事,不能融入角色時(shí),老師隨機(jī)指導(dǎo),讓幼兒有事可做;
。础⒈匾獣r(shí),老師充當(dāng)顧客參與游戲,激發(fā)幼兒興趣;
5、老師尊重幼兒意愿,讓幼兒快樂游戲。
角色游戲的教案3
一、設(shè)計(jì)方案
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析
在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的快樂。
(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備
1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。
2.游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
3.游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
4游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。
5.游戲主題:動(dòng)物園 材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。
6.游戲主題:小舞臺(tái) 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。
7.游戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。
(三)近階段游戲目標(biāo)
1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。
2.強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。
3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。
(四)教師觀察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的角色意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?
3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動(dòng)記錄
(一) 游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)。但是,一段時(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內(nèi)容始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì)賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。
教師調(diào)整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長(zhǎng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。
制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來(lái)到面包房對(duì)售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕!裉煨“淄眠^生日了,我想送個(gè)蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
分析與反思:教師調(diào)整材料的`依據(jù)來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了?梢,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。
(二) 在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示“涂面霜”的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個(gè)細(xì)節(jié)。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。(靜安區(qū)余姚路幼兒園 潘煒)
角色游戲的教案4
活動(dòng)目標(biāo)
1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
活動(dòng)準(zhǔn)備
幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
活動(dòng)過程
1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?
。2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?
。3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導(dǎo)。
教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
。1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
。3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。
活動(dòng)反饋
通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的`,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
角色游戲的教案5
一、活動(dòng)內(nèi)容:角色游戲——商店
二、活動(dòng)目的:
1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2、初步學(xué)會(huì)模仿各角色,反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活。促進(jìn)幼兒交往能力及初步合作能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒愛惜玩具的習(xí)慣,并能簡(jiǎn)單的收拾玩具。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
多種多樣的食品,各種各樣的玩具。讓家長(zhǎng)帶幼兒參觀商店,觀察店里都買什么東西,人們是怎樣進(jìn)行購(gòu)物的,服務(wù)員是怎樣對(duì)待客人的。
四、活動(dòng)過程:
一、師幼共同討論確定主題“商店”活動(dòng)內(nèi)容
1、教師出示木偶娃娃與幼兒談話,師:“小朋友們你們好呀,今天媽媽要帶我去逛商店買東西,我可開心了,我還沒逛過商店呢?小朋友你們知道都有什么商店,都買什么嗎?”
2、引導(dǎo)幼兒回憶多種多樣的商店(如服裝商店,食品商店等)
3、引導(dǎo)幼兒討論班開展什么商店,師:“不如我們?cè)诎嗌祥_一個(gè)商店,讓木偶娃娃到我們的'商店里買東西怎樣。”“不如我們問問木偶
娃娃最想買什么東西吧,它想買什么東西,我們就開什么商店”
二、師幼共同討論確定商店的物品(活動(dòng)材料)及設(shè)施
1、引導(dǎo)幼兒了解商店里的基本構(gòu)造有放物品的貨架,給顧客裝東西的袋子,收錢的收銀機(jī),還有電冰箱等。
2、師幼共同討論商店里要有什么,師:那我們開的食品店里都要買些什么好吃的呢?
3、利用家長(zhǎng)資源,讓家長(zhǎng),幼兒與教師共同收集材料(如零食包裝袋,飲料瓶等)師:“商店里要有這么多好吃的,可現(xiàn)在我們店里什么也沒有呀,怎么辦呢?”
三、幼兒欣賞大班幼兒游戲,了解各角色及角色職責(zé)
引導(dǎo)幼兒觀察大班孩子游戲,了解角色有:服務(wù)員,收銀員,顧客了解各角色的職責(zé)并進(jìn)行模仿
服務(wù)員——要禮貌,面帶笑容接待客人“您好,需要買什么嗎?”
收銀員——要有禮貌要給買東西的人算錢,客人走時(shí)“再見,歡迎下次在來(lái)!
顧客——要有禮貌講清自己要買的是什么東西,買了東西一定要付錢!澳愫,我要買果凍,請(qǐng)問多少錢!
角色游戲的教案6
快樂街
一、游戲目標(biāo):
1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
二、游戲準(zhǔn)備:
1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的.生活經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。
三、游戲過程:
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來(lái)為小朋友過節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。
2.師:過“六一”節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來(lái)說說你們的開心事,好嗎?
(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評(píng)價(jià)。
1.師:大家玩的開心嗎?請(qǐng)你把開心事講給大家聽一聽!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
角色游戲的教案7
一、活動(dòng)內(nèi)容:
角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
四、活動(dòng)過程觀察及調(diào)整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的'方法解決。
剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
6、結(jié)束游戲:
。1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
。2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。
活動(dòng)內(nèi)容:角色游戲:健康醫(yī)院活動(dòng)目標(biāo):1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
活動(dòng)準(zhǔn)備:幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
活 動(dòng) 指 導(dǎo)1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
。2)誰(shuí)看?誰(shuí)護(hù)理病人?
。4)、認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導(dǎo)。
教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
。1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
。3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。
活 動(dòng) 反 饋通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
角色游戲的教案8
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)有關(guān)旅游的常識(shí)和知識(shí),了解不同的國(guó)家和地區(qū)的文化和特色。
2、能夠運(yùn)用語(yǔ)言和思維進(jìn)行角色表演,扮演不同的角色,體驗(yàn)旅游的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和語(yǔ)言表達(dá)能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、教師準(zhǔn)備旅游相關(guān)知識(shí)和資料。
2、幼兒準(zhǔn)備扮演不同角色的服裝和道具。
3、電子白板和游戲材料。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入活動(dòng)
1、通過圖片或視頻的形式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。
2、提問:今天老師和小朋友們一起去旅游,你們想去哪里?為什么?
二、學(xué)習(xí)旅游知識(shí)
1、教師向幼兒介紹旅游的常識(shí)和知識(shí),如旅游的時(shí)間、交通、住宿、飲食等方面的信息。
2、結(jié)合幼兒實(shí)際,提問幼兒旅游時(shí)需要注意的事項(xiàng)。
三、角色表演
1、教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色扮演,教師扮演導(dǎo)游,帶領(lǐng)幼兒了解不同國(guó)家和地區(qū)的文化和特色。
2、幼兒進(jìn)行角色扮演,扮演不同的角色,體驗(yàn)旅游的樂趣。
四、結(jié)束活動(dòng)
1、教師總結(jié)今天的學(xué)習(xí),回顧幼兒的.表現(xiàn)。
2、鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行角色扮演,并邀請(qǐng)幼兒分享他們的旅游經(jīng)歷。
3、教師向幼兒展示游戲材料,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。
教學(xué)評(píng)價(jià):
1、幼兒能夠運(yùn)用語(yǔ)言和思維進(jìn)行角色表演,扮演不同的角色,體驗(yàn)旅游的樂趣。
2、幼兒的觀察力和語(yǔ)言表達(dá)能力得到了鍛煉。
3、教師通過游戲的方式,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)旅游知識(shí),提高幼兒對(duì)旅游的認(rèn)識(shí)。
角色游戲的教案9
活動(dòng)背景:
現(xiàn)在的孩子都是獨(dú)生子女,平時(shí)家長(zhǎng)們總是盡自己的一切能力,滿足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快樂?稍絹(lái)越多的孩子脾氣急躁、自私自利、經(jīng)不起挫折,找不到快樂。
《快樂口袋》是篇格調(diào)歡快、充滿童趣、寓意深刻的小故事,故事里的裝滿小動(dòng)物快樂的“神奇口袋”不但讓小動(dòng)物們充滿友愛、快樂,還能幫助小動(dòng)物們克服困難、重新找回快樂,它生動(dòng)、有趣、充滿愛心的情感主題,既讓幼兒在聽賞中著迷,又留給了幼兒較大的解決問題、思考問題的空間,還能讓幼兒很直觀地明白快樂是什么,快樂究竟在哪兒?
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解故事的內(nèi)容,感受并體驗(yàn)故事中小動(dòng)物們快樂。
2、能根據(jù)故事內(nèi)容并積極參加討論:什么是真正的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂,積極面對(duì)生活的良好的個(gè)性品質(zhì)。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
5、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、制作一實(shí)物“快樂口袋”(用白布裁剪成大口袋,外面畫一些體現(xiàn)快樂主題的兒童畫,內(nèi)用軟棉花包裹著一可以錄音和放音的隨身聽)。
2、與故事“快樂口袋”內(nèi)容相符的電腦課件。
活動(dòng)過程:
一、問問------設(shè)置疑點(diǎn),激發(fā)幼兒興趣。
老師通過展示實(shí)物教具“快樂口袋”,提問并導(dǎo)入課題。使幼兒對(duì)快樂口袋有了一定的具象認(rèn)識(shí)。
教師用語(yǔ)參考:“老師這兒有一個(gè)神奇的口袋,你們看,口袋上有什么呀?”------引導(dǎo)幼兒觀察口袋上有關(guān)快樂的畫面!翱诖镅b了什么呢?”老師打開袋內(nèi)的隨身聽開關(guān),里面播放出一些快樂的話語(yǔ)。如:“今天是我五周歲的生日,我請(qǐng)了許多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快樂!”“我的畫畫作業(yè)被放旱進(jìn)櫥窗里展覽啦,我的心里呀,真快樂!”“媽媽生病了,我端杯開水給媽媽喝,媽媽夸我懂事了,我的心里呀,真快樂!”
二、聽聽------幼兒欣賞故事,體驗(yàn)作品經(jīng)驗(yàn)。
教師打開多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動(dòng)畫,聽完故事后進(jìn)行層層遞進(jìn)地提問,使幼兒對(duì)故事有了初步的了解。
教師用語(yǔ)參考:“快樂口袋有什么作用?”“小動(dòng)物對(duì)著快樂口袋說了什么?”“后來(lái)森林里發(fā)生了一件什么事?”“是什么讓小動(dòng)物們又重新快樂起來(lái)的?”
三、玩玩-----把快樂告訴口袋,鞏固作品經(jīng)驗(yàn)。
教師通過游戲,鼓勵(lì)幼兒對(duì)著教具“快樂口袋”講講自己感到快樂的事兒(注意啟發(fā)幼兒從多角度談?wù)勛约旱目鞓?,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂。
教師用語(yǔ)參考:“故事中小動(dòng)物們有許多快樂的事兒,你們平時(shí)遇到過快樂的事兒?jiǎn)?”“我們來(lái)做個(gè)游戲---把快樂告訴口袋,你們能像小動(dòng)物一樣也把自己的快樂對(duì)著口袋說說嗎?”
四、談?wù)?-----什么叫快樂,遷移作品經(jīng)驗(yàn)。
教師鼓勵(lì)幼兒探究討論,逐漸將話題過渡到“什么是真正的快樂?”使幼兒明白快樂是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享,使別人得到快樂的人自己才最快樂。
活動(dòng)延伸:
將活動(dòng)中用的教具“快樂口袋”放置活動(dòng)室一角,鼓勵(lì)幼兒平時(shí)將自己的快樂的事兒告訴“快樂口袋”或用繪畫的形式將快樂事兒畫下來(lái),插入袋內(nèi)。教師利用一些自由活動(dòng)的時(shí)間帶領(lǐng)幼兒聽袋內(nèi)的“快樂心語(yǔ)”(錄音),看快樂圖畫,幫助幼兒進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂、獲得快樂,體會(huì)集體生活的樂趣,培養(yǎng)幼兒積極樂觀地面對(duì)生活的良好品質(zhì)。
活動(dòng)評(píng)價(jià):
活動(dòng)中教師首先運(yùn)用直觀教學(xué)法導(dǎo)入課題使幼兒對(duì)“快樂口袋”產(chǎn)生濃厚的興趣,有了一定的具象認(rèn)識(shí),然后又運(yùn)用活靈活現(xiàn)的電腦多媒體課件和層層遞進(jìn)地提問幫助幼兒快速的理解了的故事內(nèi)容。幼兒欣賞并理解作品之后已將自己完全融入故事情境之中,這樣教師便順?biāo)浦鄣剡^渡到游戲環(huán)節(jié),讓幼兒對(duì)著實(shí)物“快樂口袋”說說自己的快樂,這時(shí)幼兒便說出了許多令人意想不到的,豐富多樣的快樂事兒,突出了本次活動(dòng)的重點(diǎn)。最后運(yùn)用了探究討論法使幼兒真正地理解了快樂的內(nèi)涵,輕松的突破了難點(diǎn)。
總之,《快樂口袋》這一語(yǔ)言活動(dòng),教師通過幼兒想想、聽聽、看看、玩玩、說說、畫畫等多通道參與讓幼兒層層深入,循序漸進(jìn)地理解作品、體驗(yàn)作品、遷移作品的經(jīng)驗(yàn)。是個(gè)成功的語(yǔ)言活動(dòng)。
附:故事《快樂口袋》
森林里,住著一群可愛的小動(dòng)物,他們每天都在一起勞動(dòng)、游戲,個(gè)個(gè)都是要好的朋友。
這天,小猴在河邊發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神奇的口袋。這個(gè)口袋只能裝一樣?xùn)|西,那就是快樂。只要你把自己的快樂對(duì)著口袋說出來(lái),你的快樂就會(huì)被裝進(jìn)去。這口袋太神奇了!
小孔雀跑了過來(lái),對(duì)著口袋說:“我在舞蹈比賽中得了第一名,我的心里呀,真快樂!毙∏嗤芴诉^來(lái),對(duì)著口袋說“我在稻田里捉了許多許多害蟲,看到莊稼長(zhǎng)得這么好,我的心里呀,真快樂!
小鳥飛了過來(lái),對(duì)著口袋說:“媽媽病了,我捉了蟲子喂媽媽吃,媽媽說我是懂事的好孩子,我的心里呀,真快樂!
小象走了過來(lái),對(duì)著口袋說:“我昨天卷了許多木頭幫山羊爺爺蓋房子,看見山羊爺爺住進(jìn)了新房子,我的心里呀,真快樂!
小豬也來(lái)了,對(duì)著口袋不好意思地說:“我,我昨天打針沒哭,媽媽說我變得勇敢了,我心里可真快樂。”
聽了小豬的話,小伙伴們都哈哈地笑了起來(lái)。這么多快樂鉆進(jìn)了口袋,口袋一下子變得鼓鼓的。
小猴撓撓頭說:“你們說了這么多快樂的事情,我也要說一說。”小猴想了想,對(duì)著口袋大聲說:“我有這么多好朋友,心里真快樂!”
日子一天天地過去了,小動(dòng)物們相親相愛地生活在一起。突然有一天,森林里著了大火,燒死了許多許多樹,小動(dòng)物們的家沒有了。小鳥和小豬傷心地哭了起來(lái),大家都很難過。小猴忽然想起一樣?xùn)|西,那就是快樂口袋!
小猴飛快地取出快樂口袋,悄悄地解開了口袋上的繩子。啊!奇怪的事情發(fā)生了,小伙伴們一下子想起了以前許許多多的事情,臉上慢慢露出了笑容。小象站起來(lái)說:“大家別難過了,以前我們的生活多么快樂,現(xiàn)在我們一起動(dòng)手蓋新房子,我們還會(huì)和以前一樣生活得快快樂樂!薄皩(duì),對(duì)!”小伙伴們一齊答應(yīng),它們馬上動(dòng)手蓋新房子。過了幾天新房子蓋好了,它們又開始種樹、養(yǎng)花,自己的家變得更加漂亮了。
現(xiàn)在,這些可愛的小動(dòng)物仍然相親相愛地生活在一起,那個(gè)快樂口袋又變得鼓鼓的。因?yàn)樾?dòng)物們每天都有快樂的事情對(duì)它講哪!
活動(dòng)反思:
《快樂口袋》是一個(gè)內(nèi)容生動(dòng)有趣、情節(jié)構(gòu)思巧妙的故事,它以大口袋為線索,引出了一個(gè)有趣的故事,情節(jié)富有童趣,容易引發(fā)孩子們的思考,孩子們也非常的喜歡。活動(dòng)中,我通過輕松愉快的音樂將他們先帶入了一個(gè)快樂的氛圍之中,然后又借助課件引導(dǎo)孩子欣賞故事,學(xué)習(xí)觀察細(xì)節(jié);運(yùn)用猜測(cè)、提問、體驗(yàn)來(lái)讓孩子體會(huì)故事中角色的心理特點(diǎn),學(xué)會(huì)換位思考,在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,感受真正的快樂。
第一個(gè)環(huán)節(jié)是欣賞故事的前半段,在輕松的音樂中我們快樂的進(jìn)入了活動(dòng),隨著課件的播放,孩子們一下就被帶到了故事中。當(dāng)開始講述故事讓孩子猜想小動(dòng)物的快樂時(shí),我先將第一個(gè)出現(xiàn)的小青蛙的快樂講了出來(lái),這樣以便孩子們模仿句式。因?yàn)槲乙郧暗恼n上換位思考用到的相對(duì)較少,所以還很擔(dān)心孩子們說不出來(lái),但是他們卻非常積極的加入到了猜想活動(dòng)中,陽(yáng)陽(yáng)說:“如果我是小青蛙,我吃到很多的害蟲,我的心里真快樂”;馬克斌說:“如果我是小象,我給大家用長(zhǎng)鼻子洗澡,我的心里真快樂”;胡佳怡說:“如果我是小鳥,我會(huì)飛得很高,我的心里真快樂”等等,孩子使我的活動(dòng)能夠很順利的進(jìn)行到了下個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí),這樣的猜想過程讓孩子發(fā)展了語(yǔ)言、發(fā)揮了想象。
第二個(gè)環(huán)節(jié)是說自己的快樂,分享快樂。在這個(gè)環(huán)節(jié)里,我借助實(shí)物教具快樂口袋引起了幼兒的極大興趣,并且有了小動(dòng)物說快樂的鋪墊,他們能夠講出很多自己快樂的事情,尤其值得一提的是他們不但說出了現(xiàn)在的快樂,還聯(lián)想了以后的快樂,莎莎說:“我和王老師一起上課,我的心里真快樂”;徐澤州說:“我長(zhǎng)大了要給媽媽買寶馬,帶著他們?nèi)ヂ糜危业?心里真快樂”;汪子涵說:“跳舞的時(shí)候,我的心里真快樂”,還的小朋友說和自己的爸爸、媽媽去公園,他們很快樂等等。孩子們無(wú)拘無(wú)束的回憶著自己的快樂,并把這些快樂的事情講出來(lái)和自己的同伴們共同分享。講述快樂的事情,讓那些平時(shí)不敢說話的孩子們也能主動(dòng)參與,興趣盎然,而且我在教學(xué)過程中也適時(shí)引導(dǎo),給孩子們創(chuàng)設(shè)回憶思考的空間,讓孩子們?cè)隈雎犞兴伎,在思考中懂得:什么事情讓我們快樂?/p>
第三個(gè)環(huán)節(jié)通過故事情節(jié)的轉(zhuǎn)折,讓幼兒進(jìn)一步理解什么是快樂。在這一環(huán)節(jié)中,當(dāng)我提出怎樣幫助小動(dòng)物重新快樂起來(lái)時(shí),他們說出了幫助小動(dòng)物蓋房子和找消防員叔叔滅火。對(duì)幼兒給予小動(dòng)物的幫助,我及時(shí)用小動(dòng)物的口吻感謝了他們,我能看到他們小臉上露出的那么一點(diǎn)高興!皫椭鷦e人自己也很快樂”我想他們會(huì)知道的,有時(shí)道理不用直白的語(yǔ)言講出來(lái)幼兒才會(huì)明白,是靠他們自己去發(fā)現(xiàn)的。
最后一個(gè)環(huán)節(jié)是經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)提升,我開始播放幼兒自己的生活片段,孩子們開始三言兩語(yǔ)說: “那是我們過新年的時(shí)候”“快看,李旭把香蕉皮頂在頭上當(dāng)帽子,哈哈……”“這個(gè)是我和哥哥在海邊照的”…… 孩子們,看著、笑著、說著,感受著快樂的滋味。最后我總結(jié)到:“其實(shí)在生活中我們大家要學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)快樂,并與別人共同分享快樂,使大家都快樂起來(lái)那才是真正的快樂”。
教育家認(rèn)為,影響人一生最重要的因素是一個(gè)人的個(gè)性心理素質(zhì),而個(gè)性心理素質(zhì)在七歲前就已成形,根據(jù)多項(xiàng)研究表明:快樂的童年是塑造良好個(gè)性心理素質(zhì)的必要環(huán)境。確實(shí),環(huán)境漸移默化地影響幼兒的性格,幼兒性格是在適宜的環(huán)境中熏陶感染形成的,是一次次快樂的情感經(jīng)驗(yàn)浸潤(rùn)、積綻的結(jié)果。所以幼兒教師要努力為幼兒營(yíng)造一個(gè)充滿民主、平等、和諧、歡樂氣氛的環(huán)境,讓每位幼兒時(shí)時(shí)處處感受到老師的尊重與愛意,體驗(yàn)到同伴的溫情與友誼,感受快樂,也許一個(gè)活動(dòng)并不能帶給孩子許多,但至少是一次快樂的經(jīng)歷。
角色游戲的教案10
角色游戲:照相館照相館(3)娃娃家.商店
活動(dòng)目標(biāo):
1.能投入的表現(xiàn)照相館主要活動(dòng)內(nèi)容,能當(dāng)好自己的角色。
2.在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
照相機(jī)、白紙(裁成相片大。.水彩筆.招牌及其他角色所需材料。
活動(dòng)過程:
1.出示幼兒在上次活動(dòng)中的照片,猜猜照片里的是誰(shuí)?
2.回顧"照相館"的.活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)幼兒討論:提出活動(dòng)要求。
。1)嘗試自己布置新的活動(dòng)區(qū)。
。2)照相館的孩子要能基本表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)態(tài)和特點(diǎn)。
。3)活動(dòng)中需要什么材料可以和老師商量一起解決。
。4)對(duì)待同伴友好,愛護(hù)玩具。
3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
。1)鼓勵(lì)其他組的孩子參與照相館的游戲,
。2)鼓勵(lì)照相館的孩子能積極地邀請(qǐng)其他寶寶到照相館來(lái)活動(dòng)。
(3)用展板展示照片,并能自主裝飾。
4.整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。
5.教師提出建議,活動(dòng)結(jié)束。
角色游戲的教案11
設(shè)計(jì)意圖:
大班幼兒已經(jīng)積累了一些有關(guān)角色游戲的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),游戲內(nèi)容開始向廣泛的社會(huì)生活擴(kuò)展,在游戲中喜歡模仿接近的、熟悉的成人生活。他們游戲的目的性、計(jì)劃性、獨(dú)立性增強(qiáng)了,角色間的關(guān)系更復(fù)雜了,游戲中的合作意識(shí)增強(qiáng)了。在游戲中,他們能夠自主選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),充分運(yùn)用玩具開展游戲,并廣泛地與同伴交往,他們已具有一定的設(shè)計(jì)游戲和評(píng)價(jià)游戲的能力。在各個(gè)區(qū)角活動(dòng)中,隨著游戲的開展,幼兒所需要的活動(dòng)材料也需隨時(shí)更新、添加,超市這種便捷的經(jīng)營(yíng)模式,是幼兒日常生活中所熟悉的,開設(shè)超市既能滿足幼兒的活動(dòng)需要,又給幼兒帶來(lái)了方便和樂趣。于是我設(shè)計(jì)了角色游戲《快樂超市》。
一、游戲目標(biāo):
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),明確自己所扮演角色的職責(zé),并能堅(jiān)守崗位;
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,分享游戲的快樂,發(fā)展幼兒的交往能力
3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為,培養(yǎng)幼兒在游戲中解決問題的能力;
4、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識(shí)和能力。
二、游戲準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
(1)幼兒對(duì)超市購(gòu)物有了一定的經(jīng)驗(yàn),
(2)讓幼兒了解超市導(dǎo)購(gòu)員和收銀員以及保安等職員的工作。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)文具、圖書、玩具、食品、服飾等超市擺放的有利于幼兒游戲用的物品。
(2)超市宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)“銀行卡”、“錢”、“收銀臺(tái)”“購(gòu)物卡”等。
三、游戲指導(dǎo):
(一)通過談話引出主題:
前些天有小朋友說玩游戲的時(shí)候,有些需要的物品沒有,要是有家超市就方便了,這幾天通過大家的`積極準(zhǔn)備,今天我們的快樂超市就正式營(yíng)業(yè)了!那么在營(yíng)業(yè)之前我們要先進(jìn)行培訓(xùn)的,大家先來(lái)回答我的幾個(gè)問題哦
1、你看到超市有哪些工作人員?他們是怎么工作的?與人談話時(shí)語(yǔ)氣怎樣,是什么樣的態(tài)度?小結(jié)優(yōu)秀員工的標(biāo)準(zhǔn):
2、有顧客來(lái)了怎么辦?如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會(huì)怎么做?
3、如果你是顧客該怎樣做?教師小結(jié)最佳顧客的標(biāo)準(zhǔn)。
(二)幼兒商討角色分配,:收銀員、導(dǎo)購(gòu)員、售貨員、播音員、保安等,不搶角色,可以協(xié)商輪流交換角色。
(三)幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1、游戲規(guī)則:
(1)游戲時(shí)應(yīng)堅(jiān)守崗位、不擅離職守;
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩;
2、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)幫助能力弱的幼兒。
(1)教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo)
(2)指導(dǎo)幼兒有序擺放、排列物品,有禮貌的向大家問好、介紹商品
3、教師以角色身份參與活動(dòng)中。
比如:我想買飲料,你們這兒有些什么品種?
可以便宜一些嗎?
我昨天在你們這兒買的點(diǎn)心,過期了,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
4、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
(四)、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
(五)、講評(píng)游戲。
請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況,師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,
1、請(qǐng)幼兒說一說,你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?評(píng)選“最受歡迎的顧客”“最佳營(yíng)業(yè)員”。
2、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
角色游戲的教案12
一、情況分析
寒假過后,依然保持幾個(gè)已有的主題:娃娃家、菜場(chǎng)、公園、汽車。但是,出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場(chǎng)營(yíng)業(yè)員提出買一送一“買一個(gè)雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當(dāng)教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)帶來(lái)了發(fā)展,于是在游戲中,不知不覺體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動(dòng)作的模仿,并無(wú)明確的目的和角色意識(shí),而且,這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。
說明
游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來(lái),按自己的意愿進(jìn)行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。因此,教師應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預(yù)測(cè)幼兒的發(fā)展水平,有針對(duì)性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時(shí)適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行指導(dǎo)。教師應(yīng)從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點(diǎn),增強(qiáng)角色意識(shí),既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。
二、游戲要求
穩(wěn)定原有主題,推動(dòng)各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵(lì)幼兒玩出新的、喜歡的情節(jié)。
三、游戲準(zhǔn)備
1.提供材料
增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機(jī);結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴(kuò)充進(jìn)更多的品種。
說明
游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準(zhǔn)備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了用材料進(jìn)行替代的物質(zhì)環(huán)境。
2.豐富經(jīng)驗(yàn)
圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動(dòng):幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。
針對(duì)談話中不夠明確的、游戲中有爭(zhēng)議的問題,引導(dǎo)幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?
說明
心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以說是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)技能基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,知識(shí)技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。所以,在游戲之外教師應(yīng)注意豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。這對(duì)游戲具有重要影響。
四、游戲指導(dǎo)
1.觀察重點(diǎn)
a、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動(dòng)對(duì)幼兒有否幫助?通過對(duì)個(gè)別幼兒的鼓勵(lì)是否起到以點(diǎn)帶面的效果?
B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的'?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會(huì)使用?
C、在游戲中,小班幼兒的語(yǔ)言能力如何?合作交往的水平怎樣?
說明
因?yàn)橛螒蚴腔趦和膬?nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動(dòng),所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當(dāng)前游戲進(jìn)程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎(chǔ)上,及時(shí)調(diào)整并制定下一步措施。
2.指導(dǎo)方式
a、以游戲伙伴的身份直接指導(dǎo)。如發(fā)現(xiàn)菜場(chǎng)情節(jié)單調(diào)、討論過的內(nèi)容沒有出現(xiàn),這時(shí)可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”
說明
如果幼兒在啟發(fā)下解決了問題,可以在自發(fā)交流時(shí)引導(dǎo)其介紹;如果沒能解決,則可在自發(fā)交流時(shí)引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導(dǎo)時(shí),切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會(huì)水到渠成。
B.通過自發(fā)交流間接指導(dǎo)?梢圆捎萌缦虏呗裕呵榫氨硌荨皠澊保埞鳛闃;小菜場(chǎng)做廣告“買一送一”;邀請(qǐng)小攝影師為大家拍集體照等等。
說明
以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對(duì)小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。此外,通過鼓勵(lì)個(gè)別幼兒游戲的閃光點(diǎn),力求以點(diǎn)帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動(dòng)和豐富情節(jié)的發(fā)展。
角色游戲的教案13
學(xué)期目標(biāo):
1、 中班角色游戲階段計(jì)劃 第一學(xué)期 幼兒能按照意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會(huì)職
責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、 學(xué)會(huì)通過大膽的進(jìn)行假想、模仿和扮演社會(huì)角色,使游戲情節(jié)更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、 幼兒會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會(huì)根據(jù)游戲的需要自制簡(jiǎn)單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手操作能力。
4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。
情況分析:
經(jīng)過小班一學(xué)年的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對(duì)各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進(jìn)行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導(dǎo)幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個(gè)重點(diǎn)要求,以增進(jìn)幼兒在游戲中的社交能力以及設(shè)計(jì)游戲和評(píng)價(jià)游戲的能力。
第一階段
活動(dòng)內(nèi)容:醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等
游戲目的:
1、能較形象地模仿醫(yī)生和護(hù)士的語(yǔ)言和行為,反映他們的工作職責(zé)。
2、增強(qiáng)規(guī)則意識(shí),懂得表演角色和使用物品、場(chǎng)地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。
3、運(yùn)用禮貌用語(yǔ)和同伴進(jìn)行交往。
4、初步學(xué)習(xí)自制簡(jiǎn)單的玩具。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護(hù)士的工作。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計(jì)等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。
第一次活動(dòng)指導(dǎo):
1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護(hù)士的職責(zé)。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語(yǔ)言來(lái)招呼病人。(禮貌語(yǔ)言、帽子、針、藥品等)
3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。
首先,請(qǐng)幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要認(rèn)真給病人治病,并且要對(duì)病人有禮貌。護(hù)士要協(xié)助醫(yī)生治療
病人,要關(guān)心病人。
4、幼兒游戲。
引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭(zhēng)執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。
5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快的收拾玩具。
6、評(píng)價(jià)幼兒游戲情況。
活動(dòng)反饋:幼兒已經(jīng)進(jìn)行過兩次的活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護(hù)士的經(jīng)驗(yàn),原來(lái)出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護(hù)士都沒事干的情況,因?yàn)楹⒆觽兌疾辉敢猱?dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵(lì),孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來(lái)很像真的,醫(yī)生也很認(rèn)真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導(dǎo)。
第二次活動(dòng)指導(dǎo):
1、教師根據(jù)上次游戲情況引導(dǎo)幼兒想想:小朋友有見過病人生什么?
2、提出要求:
、攀帐巴婢哂蟹诸悾⒎呕卦。
、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個(gè)人看班,照顧病人。
3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當(dāng)護(hù)士的幼兒自己動(dòng)手制作和包裝藥品。
4、幼兒游戲時(shí)教師指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份與職責(zé),要堅(jiān)守自己的崗位。
5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。
6、評(píng)價(jià):表?yè)P(yáng)分配角色由協(xié)商并能堅(jiān)守自己職責(zé)的幼兒。
活動(dòng)反饋;幼兒在活動(dòng)中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認(rèn)真地看病,并且能夠堅(jiān)守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個(gè)區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會(huì)跑到醫(yī)院看病人。
第三次活動(dòng)指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會(huì)更有趣。
2、啟發(fā)幼兒通過增加服務(wù)項(xiàng)目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預(yù)防針等。
3、幼兒商量分配角色,引導(dǎo)幼兒去醫(yī)院看病人時(shí)帶上些水果和吃的,學(xué)會(huì)慰問病人。
鼓勵(lì)性格內(nèi)向的幼兒當(dāng)醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
4、游戲進(jìn)行時(shí),教師重點(diǎn)觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導(dǎo)各主題間的聯(lián)系,
促進(jìn)幼兒間的交往。
5、游戲結(jié)束,教師主要評(píng)價(jià)幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映能力。
活動(dòng)反饋:幼兒在活動(dòng)時(shí)懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里
面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動(dòng)中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。
第四次活動(dòng)指導(dǎo):
1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:
、、在游戲時(shí)個(gè)別幼兒出現(xiàn)爭(zhēng)搶的現(xiàn)象,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用協(xié)商的方法進(jìn)行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時(shí)運(yùn)用禮貌用語(yǔ),熱情地與同伴進(jìn)行交往。
2、幼兒進(jìn)行游戲:教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責(zé),分工合作進(jìn)行游戲。
3、組織幼兒進(jìn)行評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。 活動(dòng)觀察與推進(jìn):本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對(duì)醫(yī)院的游戲也有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)。同時(shí)在游戲時(shí)常規(guī)也較好。本班整體在活動(dòng)中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個(gè)階段繼續(xù)改進(jìn)。我們班幼兒對(duì)娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。
第二階段角色游戲教案
游戲內(nèi)容:風(fēng)味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。
游戲目的`:
1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識(shí)各種風(fēng)味小吃的名稱及營(yíng)業(yè)工作情況。
2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ),懂得互相謙讓等良好品德。
游戲準(zhǔn)備:
知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機(jī)會(huì)。
物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、
2、 引導(dǎo)引幼兒講述在國(guó)慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃? 引導(dǎo)幼兒說出具有地方特色的點(diǎn)心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽
等。
3、 提出本次活動(dòng)的主要內(nèi)容:《風(fēng)味小吃店》等。引導(dǎo)幼兒講述風(fēng)味小吃店
都有哪些工作人員,他們都負(fù)責(zé)什么?
4、 教師提出活動(dòng)要求:
(1)運(yùn)用禮貌用語(yǔ),引導(dǎo)服務(wù)生運(yùn)用禮貌語(yǔ)言熱情待客。如“你好,要吃
點(diǎn)什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來(lái)”。
。2)顧客要文明用餐,不浪費(fèi)食品。
5、幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。
(1)
。2) 指導(dǎo)能力差的幼兒做點(diǎn)心,發(fā)展他們的動(dòng)手能力。 引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過與顧客的語(yǔ)言交往培
養(yǎng)活潑開朗的性格。
。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥
團(tuán)做肉棕、魚丸等。
5、 組織幼兒現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)價(jià)小吃店服務(wù)員的動(dòng)手能力和服務(wù)態(tài)度。 活動(dòng)反思:新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動(dòng)時(shí)幼兒爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多幼兒都想當(dāng)服務(wù)員及廚師。因此初次活動(dòng)時(shí),教師與幼兒一起分配角色,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)。幼兒完成的較好,收玩具的時(shí)候,分類的整理還不夠好。
第二次指導(dǎo):
1、
2、 回憶第一次活動(dòng)的情況,幼兒講述。 教師提出活動(dòng)的注意事項(xiàng):
。1) 遵守活動(dòng)規(guī)則,不能擅離崗位。
。2) 要相互配合,謙讓。
。3) 游戲時(shí),說話要有禮貌,說話聲音要細(xì)柔。
。4) 活動(dòng)時(shí)候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。
也可以到圖書館看書。
3、 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。
。1) 幼兒分配角色。
。2) 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。
督促幼兒在游戲時(shí)要使用禮貌用語(yǔ)。
(3) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會(huì)監(jiān)督員”來(lái)督促幼兒。
4、 結(jié)束活動(dòng)。
。1) 組織幼兒快速的收玩具。
。2) 組織幼兒進(jìn)行評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)議各角色的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
活動(dòng)反思:本次活動(dòng)前通過回憶上次活動(dòng)的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進(jìn)行交往,使用禮貌用語(yǔ)。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。
第三次指導(dǎo):
1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
。1) 在游戲時(shí),動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
。2) 在游戲時(shí)繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語(yǔ)。
。3) 聽到信號(hào)要迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。
4、教師與幼兒共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)評(píng)價(jià)動(dòng)腦創(chuàng)新的情況。
活動(dòng)反思:幼兒游戲聲音越來(lái)越大聲,教師及時(shí)提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語(yǔ),且對(duì)顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來(lái)小吃店品嘗美食。
第四次指導(dǎo):
1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。
2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
。1) 游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。
。2) 游戲時(shí)不要大聲叫喊。
5、
6、 幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評(píng)價(jià)同伴的游戲情況。
階段小結(jié):
在指導(dǎo)上對(duì)幼兒的要求有所改變。幼兒對(duì)角色活動(dòng)很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級(jí)人數(shù)較多,開展活動(dòng)的氣氛太熱烈。孩子們?cè)谧约焊髯缘慕巧珔^(qū)內(nèi),交流與互動(dòng)過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動(dòng)中,幼兒對(duì)娃娃家特別喜歡。個(gè)別幼兒能力特強(qiáng),因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。
第三階段
游戲內(nèi)容:菜市場(chǎng)、風(fēng)味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。
活動(dòng)目的:
1、讓幼兒知道菜市場(chǎng)中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識(shí)各種蔬菜的名稱及營(yíng)業(yè)工作情況。
2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ),懂得互相謙讓等良好品德。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒去本地的菜市場(chǎng)了解菜市場(chǎng)的情況。
1. 材料準(zhǔn)備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
角色游戲的教案14
一、教學(xué)目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒社交能力:通過角色扮演,幼兒可以互相合作、相互交流和分享玩具,培養(yǎng)他們的社交技能。
2、促進(jìn)幼兒情感發(fā)展:幼兒可以通過角色扮演表達(dá)自己的情感,體驗(yàn)并理解他人的情感,并學(xué)會(huì)尊重和關(guān)愛他人。
3、提升幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力:在角色游戲中,幼兒需要使用語(yǔ)言進(jìn)行角色交流和溝通,從而提高他們的語(yǔ)言表達(dá)能力。
二、教學(xué)準(zhǔn)備
1、角色扮演玩具店的道具:櫥窗、柜臺(tái)、玩具、模擬現(xiàn)金等。
2、游戲指導(dǎo):教師需要為幼兒提供游戲指導(dǎo),引導(dǎo)他們?cè)诮巧螒蛑袇⑴c互動(dòng)、分享和討論。
3、游戲規(guī)則:教師需要明確游戲規(guī)則,例如輪流扮演售貨員和顧客等。
三、教學(xué)過程
1、引導(dǎo)游戲:教師可以先給幼兒示范,引導(dǎo)他們?nèi)绾瓮娼巧缪萃婢叩?梢阅M售貨員幫助顧客挑選玩具,并用現(xiàn)金結(jié)賬的場(chǎng)景。
2、組織游戲:讓幼兒分為售貨員和顧客兩組,進(jìn)行角色扮演。教師可以觀察他們的互動(dòng),提供必要的指導(dǎo)和幫助。
3、分析游戲:游戲結(jié)束后,教師可以與幼兒一起回顧整個(gè)游戲過程,討論他們的感受和觀察到的情況。可以問一些問題,例如“你們喜歡扮演售貨員還是顧客?為什么?”,“你們?cè)谟螒蛑杏袥]有碰到困難?如何解決的?”等。
四、教學(xué)反思
1、效果評(píng)估:通過教學(xué)過程的觀察和游戲結(jié)束后的討論,可以評(píng)估幼兒在角色游戲中的表現(xiàn)。例如,是否能與他人合作、溝通是否流暢、是否能適應(yīng)角色扮演等。
2、學(xué)習(xí)收獲:幼兒通過角色游戲,不僅在社交技能、情感發(fā)展和語(yǔ)言表達(dá)方面有所提高,還能培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力和想象力。
結(jié)語(yǔ):
通過小班角色游戲玩具店的`教學(xué)設(shè)計(jì),可以促進(jìn)幼兒的多方面發(fā)展。幼兒在角色游戲中能夠體驗(yàn)到真實(shí)場(chǎng)景,并通過模擬情境來(lái)鍛煉和培養(yǎng)相關(guān)的能力。這種教學(xué)方法對(duì)于小班幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展具有積極的影響,值得在教學(xué)中廣泛應(yīng)用。
角色游戲的教案15
活動(dòng)背景:
《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語(yǔ)言去進(jìn)行角色之間的交換,學(xué)習(xí)按角色的要求運(yùn)用語(yǔ)言,又模仿又創(chuàng)造,對(duì)培養(yǎng)口語(yǔ)表達(dá)能力有促進(jìn)作用。幼兒在角色游戲中認(rèn)識(shí)社會(huì),滿足參與社會(huì)的渴望,在情感上得到滿足和快樂!
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動(dòng),幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責(zé)。
2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗(yàn),解決游戲中遇到的問題,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習(xí)慣。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一、知識(shí)準(zhǔn)備:
1、了解休息區(qū)的.作用,是顧客排隊(duì)等待的地方。
2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。
二、物質(zhì)準(zhǔn)備:
場(chǎng)景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風(fēng)機(jī)、毛巾、卷發(fā)棒等
活動(dòng)過程:
第一階段:
1、游戲前請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責(zé)。
2、布置理發(fā)店環(huán)境,準(zhǔn)備理發(fā)師常用的工具。
3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱和用途。
4、引導(dǎo)幼兒說說理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。
5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過程,師幼一起討論,加深幼兒對(duì)理發(fā)店工作人員工作的了解。
第二階段:
1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進(jìn)行角色游戲。
2、教師扮演各種角色,進(jìn)入角色區(qū),以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責(zé)的情況,引導(dǎo)幼兒正確地運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活原景。
3、在游戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運(yùn)用禮貌用語(yǔ):“歡迎光臨”“你好,請(qǐng)問有什么需要幫助的嗎?”“請(qǐng)坐”“請(qǐng)你稍等一下”等;同時(shí)教師要提醒幼兒注意活動(dòng)時(shí)的音量,不要太大吵到別人。
4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn)。
活動(dòng)反思:
在游戲開始,全班幼兒都會(huì)積極主動(dòng)地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒只會(huì)擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動(dòng),但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。
在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請(qǐng)家長(zhǎng)配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
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