三年級信息技術(shù)教案集錦[15篇]
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的三年級信息技術(shù)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
三年級信息技術(shù)教案1
教學(xué)目的與要求:
知識與技能
1、了解計算機應(yīng)用領(lǐng)域在人們生活中的應(yīng)用
2、了解計算機的.發(fā)展歷史
3、能夠列舉計算機在生活、學(xué)習(xí)中的應(yīng)用實例
過程與方法:
通過課件展示生活中計算機應(yīng)用實例
情感態(tài)度與價值觀:
培養(yǎng)學(xué)生對計算機在生活中應(yīng)用的情感
教學(xué)重點和難點:
列舉計算機在生活、學(xué)習(xí)、工作中的應(yīng)用實例
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入
1、課件展示一個自動化生產(chǎn)的企業(yè),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)一些機器,看看計算機在企業(yè)中的具體應(yīng)用。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愛好。
2、提出問題:電腦在企業(yè)中的能夠做什么?
3、學(xué)生回答:控制機器生產(chǎn)
二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn),初步感知
1、通過課件展示計算在生活、工作、學(xué)生中的應(yīng)用
2、讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,思考問題
3、讓學(xué)生初步感知出計算機的功能 合作交流,技能提升
1、學(xué)生在一起討論計算機的作用,思考在哪些地方計算機又有什么作用呢?
2、學(xué)生展開討論,反饋結(jié)果
3、出示學(xué)習(xí)記載卡片,完成練習(xí)
三年級信息技術(shù)教案2
一、教學(xué)內(nèi)容分析
本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎(chǔ)上,繼續(xù)學(xué)習(xí)使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內(nèi)容的方法。
通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),不僅能加強學(xué)生輸入文字操作技能的訓(xùn)練,而且能培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和語言表達(dá)能力,實現(xiàn)信息技術(shù)課和其他學(xué)科課程的整合。
本節(jié)課的教學(xué)重點是讓學(xué)生學(xué)會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內(nèi)容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。
二、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。
過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
情感態(tài)度與價值觀:通過動手實踐培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣,通過探討學(xué)習(xí),受到思想品德等德育教育。
三、學(xué)習(xí)者特征分析
1.初始能力和教學(xué)起點(知識和技能基礎(chǔ)):學(xué)習(xí)本冊教材的是三年級學(xué)生,他們經(jīng)過上學(xué)期的學(xué)習(xí)已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學(xué)生在學(xué)習(xí)這節(jié)課知識前已經(jīng)學(xué)會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數(shù)字和符號。因此本節(jié)課通過小組合作、教師演示并加以指導(dǎo),教學(xué)本節(jié)內(nèi)容應(yīng)該是水到渠成。同時對學(xué)生進行德育教育和動手操作能力的訓(xùn)練在本節(jié)信息課的教學(xué)中也將得到進一步提升。但由于是農(nóng)村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓(xùn)練很少,因此學(xué)習(xí)興趣濃厚但動手操作能力不強。
2.學(xué)生的一般特征分析:該年齡段學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習(xí)慣。此外,小學(xué)生動作敏捷靈巧、協(xié)調(diào)平衡、學(xué)習(xí)風(fēng)格多表現(xiàn)為視覺型和動覺型,計算機等直觀設(shè)備能有效地促進其認(rèn)知的.發(fā)展,本課內(nèi)容的學(xué)習(xí)與他們的認(rèn)知風(fēng)格相符合。
四、教學(xué)策略選擇與設(shè)計
本節(jié)課的教學(xué)從寫自我介紹入手,通過創(chuàng)設(shè)“想與遠(yuǎn)方同學(xué)交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現(xiàn)實問題情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,通過教師演示講解操作,引導(dǎo)學(xué)生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務(wù)驅(qū)動中解決問題,讓學(xué)生通過練習(xí)輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習(xí)做一份詳細(xì)的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學(xué)生獲得新的知識和技能。
五、教學(xué)環(huán)境及資源準(zhǔn)備
學(xué)生在小試身手的比賽中和任務(wù)驅(qū)動的環(huán)境中學(xué)習(xí)。教師準(zhǔn)備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環(huán)境中進行。
六、教學(xué)過程
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。
根據(jù)學(xué)生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災(zāi)小英雄的品質(zhì),使學(xué)生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學(xué)生。
2.(課件出示自我介紹)導(dǎo)入新課,板書課題。
3.(課件出示本節(jié)課的任務(wù))在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。
設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:從認(rèn)識抗震救災(zāi)小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并進行思想品德教育。
。ǘ┙處熧|(zhì)疑,學(xué)生討論
想一想:
1.想給大家具體介紹自己什么?
2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?
學(xué)生分組討論,得出結(jié)論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續(xù)輸入整個詞語的拼音。
設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)通過討論為新授課做好準(zhǔn)備。
。ㄈ┤蝿(wù)驅(qū)動,探究學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)輸入整個詞語的方法。
1.讓學(xué)生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。
2.學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。
3.教師講明白原因。
4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。
(1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。
。2)輸入詞語:歷史、古都。
(3)輸入詞語:蓮藕。
教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。
學(xué)生會發(fā)現(xiàn)輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。
設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)中,
先通過學(xué)生自主探索發(fā)現(xiàn)問題,教師再示范講解,以加深學(xué)生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,培養(yǎng)合作意識。
保存“寫字板”里的內(nèi)容
課件出示操作方法:用鼠標(biāo)單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現(xiàn)的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。
1.教師示范保存方法。
2.學(xué)生自主操作。
(四)鞏固提高,動手實踐
課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內(nèi)容:姓名、年齡、性別、學(xué)校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學(xué)結(jié)成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。
設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學(xué)生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓(xùn)練學(xué)生的語言表達(dá)能力,享受成功的樂趣。
。ㄎ澹⿲W(xué)生交流收獲,教師評價鼓勵
根據(jù)學(xué)生交流匯報,教師總結(jié)本課所學(xué)的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學(xué)生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當(dāng)提示,但不直接評價誰優(yōu)誰差。鼓勵學(xué)生課后繼續(xù)進一步練習(xí)使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。
設(shè)計意圖:幫助學(xué)生進行知識整理。
七、教學(xué)評價設(shè)計
課堂評價對學(xué)生學(xué)習(xí)來說是至關(guān)重要的,恰當(dāng)、及時的評價往往激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,樹立起學(xué)習(xí)的自信心。因此在本節(jié)教學(xué)中,主要通過練習(xí)反饋對學(xué)生進行學(xué)習(xí)效果評價,學(xué)生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學(xué)生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)中來,真正感受成功的喜悅。
三年級信息技術(shù)教案3
第 11 課時
搜索26個英文字母
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能:在鍵盤上找到26個英文字母。
2、過程與方法:通過記事本按順序?qū)懗?6個英文字母,用金山打字通練習(xí)基本鍵的輸入。
3、情感態(tài)度價值觀:
二、重難點
1、重點:找到找按順序打出26個英文字母。
2、難點:找到找按順序打出26個英文字母。
三、教學(xué)過程
同學(xué)們已經(jīng)開始學(xué)習(xí)英語,一定都會唱英文字母歌。英文字母一共有26個,分別排列在鍵盤主鍵盤區(qū)的第二、三、四行。
提問:這些字母是按照字母的順序排列的嗎?
一、讀讀寫寫:26個英文字母
按照英文字母的順序認(rèn)讀26個大寫英文字母,并寫出對應(yīng)的小寫字母。
二、在鍵盤上找字母
仔細(xì)觀察鍵盤,按順序找到26個字母在主鍵盤區(qū)的位置。
三、在記事本中輸入26個英文字母
1、啟動“記事本”程序
打開“記事本”的步驟和打開“畫圖”一樣:用鼠標(biāo)單擊“開始”-“程序”-“附件”-“記事本”,就打開了“記事本”窗口。
和“畫圖”窗口比較一下,你能說出“記事本”窗口的結(jié)構(gòu)嗎?
在窗口里有一個閃爍的小豎線,我們把它叫做“光標(biāo)”。它在哪里,我們在鍵盤上打出的字就會出現(xiàn)在哪里。
2、輸入26個英文字母。
四、利用“金山打字通”練習(xí)基本鍵的輸入
金山打字通是一個練習(xí)打字的'軟件。它不僅可以進行英文、中文的打字訓(xùn)練、測試打字速度,還有一些有趣的打字游戲,可以讓我們邊玩邊學(xué)。
1、啟動“金山打字通”;
2、選擇“英文打字”,練習(xí)基本鍵指法。
練習(xí)時,盡可能不要低頭看鍵盤,如果對鍵盤不夠熟悉,可以看著屏幕上“金山打字通”界面,找到各個鍵的位置。
五、說一說
1、你能不能比較快地按順序指出鍵盤上26個英文字母?
2、有什么好方法可以很快記住字母鍵的位置?
教學(xué)反思:
本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容主要是讓學(xué)生熟悉26個英文字母在鍵盤上的位置,并讓學(xué)生通過金山打字通練習(xí)基本鍵指法。聰明的學(xué)生能夠很快地掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學(xué)生對打字沒有興趣。
三年級信息技術(shù)教案4
第一課 初識神奇新朋友
一、教材分析:
三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進入電腦教室,“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)中可起到事半功倍的作用。
教材通過實物圖片,漫畫等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀(jì)律。
教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進入探索計算機奧秘的學(xué)習(xí)境界中,先讓學(xué)生認(rèn)識計算機室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過實物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認(rèn)識,使學(xué)生了解電腦各部分的名稱和用途;
本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機的順序及在機房應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認(rèn)識到電腦與我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習(xí)的熱情。
二、課前準(zhǔn)備:
三、教學(xué)目標(biāo):
1、知識與技能
。1)初步認(rèn)識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;
。2)了解計算機的各部分的功能;
。3)明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則;
。4)了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。
2、過程與方法
(1)學(xué)會正確地開機和關(guān)機的方法;
(2) 規(guī)范、負(fù)責(zé)任地使用電腦。
3、情感態(tài)度價值觀
。1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機的興趣和意識;
。2)學(xué)會遵守機房規(guī)范,學(xué)會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。
四、教學(xué)重難點分析:
1、教學(xué)重點:
。1)初步認(rèn)識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;
。2)學(xué)會正確地開機,關(guān)機的方法。
2、教學(xué)難點:
(1)學(xué)會遵守機房規(guī)范,學(xué)會正確的操作姿勢。
五、教學(xué)流程:
。ㄒ唬 創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課程
。ǘ 任務(wù)驅(qū)動,初識電腦
。ㄈ 尋寶探秘,啟動電腦
。ㄋ模 自主探究,關(guān)閉電腦
。ㄎ澹 判斷討論,形成規(guī)范
。 小結(jié)暢想,保持興趣
六、教學(xué)過程
1、互動小游戲
2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。
3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。
我是電腦小高手
電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;
新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;
網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;
電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。
讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。
1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;
2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。
通過此環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習(xí)生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機的興趣。
一、任務(wù)驅(qū)動 初識電腦
1、角色扮演:請學(xué)生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)
老師給予充當(dāng)角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;
歸納總結(jié)。
2、拓展認(rèn)識:
展示不同外形的.計算機,加深對計算機各個部分的認(rèn)識。
3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標(biāo)點擊完成任務(wù)。
1、根據(jù)已有對電腦的認(rèn)知,并結(jié)合書本,了解計算機的基本部分。
2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。
2、觀看,認(rèn)識不同外形的計算機;
3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。
“成功的教學(xué)所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認(rèn)知的同學(xué)充當(dāng)小老師的機會,既鍛煉和學(xué)生的語言表達(dá)能力又滿足了學(xué)生的榮譽感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。
二、尋寶探秘 啟動電腦
1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))
剛才大家認(rèn)識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:
2、正確開機
在咪尼的指引下,正確開啟計算機。
3、認(rèn)識桌面
學(xué)生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認(rèn)識電腦桌面。
4、幫助咪尼認(rèn)識桌面,完全flash情景動畫。
1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標(biāo)志,認(rèn)識電源開關(guān)標(biāo)志的作用。
2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。
3、結(jié)合課文認(rèn)識電腦桌面;
4、指出電腦左面上的名稱。
通過這個過程,學(xué)生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標(biāo)和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。
三、自主探究 關(guān)閉電腦
1、請你幫一幫
電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。
教師,補充說明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。
2、指導(dǎo)學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機。
1、參與“請你幫一幫”
2、學(xué)會正確關(guān)閉計算機。
3、獨立正確關(guān)閉計算機。
教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學(xué)生達(dá)到嘗試成功,自主成功,幫助成功。
四:判斷討論 形成規(guī)范
1、請你來判斷
認(rèn)識了計算機,并學(xué)會正確開啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛護計算機,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。
你們看下面的小朋友做的對嗎?
。ù笃聊怀踝R圖1.6)
2、討論你認(rèn)為上機時,應(yīng)該做到哪些。教師指導(dǎo)討論。
出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)
3、保持正確姿勢
同學(xué)們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習(xí)。
1、判斷錯與對,學(xué)會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習(xí)慣。
2、討論
3、學(xué)會正確的坐姿。
“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運”,規(guī)則是促進習(xí)慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。
小結(jié)暢想
持續(xù)興趣
1、課堂小結(jié)
1、暢想未來
你希望或者認(rèn)為將來計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。
讓學(xué)生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學(xué)習(xí)興趣。
三年級信息技術(shù)教案5
教學(xué)目標(biāo):
知識技能目標(biāo):
(1)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作。
(2)靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
過程與方法目標(biāo):
(1)通過服裝DIY,使同學(xué)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作的方法,培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
(2)培養(yǎng)同學(xué)自主學(xué)習(xí)、自我探索、團結(jié)協(xié)作的能力。
情感、態(tài)度、價值觀目標(biāo):
。1)學(xué)會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。
。2)在活動中,培養(yǎng)同學(xué)仔細(xì)觀察、善于考慮的'習(xí)慣。
教學(xué)重、難點:
1、掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作。
2、靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
教學(xué)課時:1課時
教學(xué)環(huán)境:多媒體教室、食物和動物圖片
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
我們已經(jīng)對服裝進行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。
你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?
同學(xué)討論,并守成P34頁填空
那我們一起來“美化服裝DIY”吧!
二、新授
1.打開“服裝”文件
(1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?
同學(xué)自學(xué)畫圖協(xié)助或教材P35頁內(nèi)容。
匯報學(xué)習(xí)結(jié)果
選定圖形 裝飾品 修改大小
(2)同學(xué)嘗試?yán)靡环N方式裝飾毛衣
匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾
(4)小結(jié)
2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?
同學(xué)自學(xué)教材P36頁,并完成裝飾的修改。
小結(jié)并完成P36頁內(nèi)容。
三、美化服裝DIY
DIY評比要求:1、創(chuàng)意設(shè)計;2、整體構(gòu)圖;3、色彩搭配
同學(xué)進行服裝DIY
師巡視輔導(dǎo)
四、評價,總結(jié)
1.作品評選。
2.自我評價
3.完成我們的收獲填寫課后記;
三年級信息技術(shù)教案6
一、教學(xué)目標(biāo):
1、認(rèn)識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認(rèn)識文件夾圖標(biāo)和常用文件的圖標(biāo)(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標(biāo))。
2、學(xué)會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。
3、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習(xí)慣。
二、教學(xué)重點:
學(xué)會打開我的電腦,認(rèn)識文件和文件夾。
三、教學(xué)過程:
1、 談話引入
電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學(xué)習(xí)。
2、 打開“我的電腦”
雙擊桌面上的[我的電腦]圖標(biāo),屏幕上就會出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。
(1)菜單欄
(2)工具欄
(3)軟盤、硬盤和光盤
試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。
3、瀏覽硬盤內(nèi)容
在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件。看不到時,請使用上下滾動條。
注意:不同的圖標(biāo)代表不同類型的文件。
4、建立自己的文件夾
建立一個屬于自己的.文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。
(1)在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。
(2)單擊屏幕右下角En 圖標(biāo),選擇[智能ABC輸入法]。
(3)單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。
(4)單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的'文件夾圖標(biāo)。
(5)輸入方文。
(6)把鼠標(biāo)指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。
教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。
5、使用軟盤
將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。
注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。
三年級信息技術(shù)教案7
學(xué)習(xí)目標(biāo)
繼續(xù)熟練鼠標(biāo)單擊、雙擊和拖動的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應(yīng)按鍵的功能,培養(yǎng)學(xué)生的良好操作習(xí)慣。
重點
熟練使用鼠標(biāo)拖動的操作方法完成游戲中的任務(wù)
難點
合理設(shè)計過山車線路
教學(xué)準(zhǔn)備
小學(xué)信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過山車軟件的計算機
自主學(xué)習(xí)小研究
1.啟動《過山車達(dá)人2》游戲,進入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。
2.嘗試修改軌道,使過山車在沿路行駛時收集所有的鉆石,成功闖過第一關(guān)。
教學(xué)過程
補充完善
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。計劃用時3分鐘
教師活動:課件出示過山車圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過山車嗎?今天我們通過電腦游戲操作過山車過各種關(guān)口,完成各項任務(wù)達(dá)到勝利的彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗到游戲的快樂!并且學(xué)會操作游戲的技巧。
學(xué)生活動:快速激發(fā)學(xué)生對本節(jié)課的.興趣。
二、合作探究,新課教學(xué)。計劃用時20分鐘
教師活動:帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開始畫面,讓學(xué)生通過仔細(xì)觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過山車”游戲第一關(guān)的玩法。
提出問題:你們知道怎樣才能過關(guān)嗎?
遇到了什么困難或問題?
學(xué)生活動:按照老師的要求操作。先獨自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學(xué)完成第一關(guān)。
仔細(xì)看“演示動畫”;運用畫筆設(shè)計線路。
三、自評互評,作品展示。計劃用時10分鐘。
教師活動:提出問題:“鼠標(biāo)拖動”在游戲中的作用?
設(shè)計線路當(dāng)中金幣數(shù)與目標(biāo)的關(guān)系?接下來讓學(xué)生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會游戲的操作技巧。
學(xué)生活動:小組探討操作游戲的方法,進行初步的歸納和概括。
然后學(xué)生展示過關(guān)的技巧。
教師活動:大家都知道把鼠標(biāo)當(dāng)作筆來設(shè)計線路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來掌握鼠標(biāo)拖動這種操作方法。
學(xué)生活動:繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個列車長設(shè)計的線路能在保證安全的前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰通過的關(guān)卡最多。
四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計劃用時7分鐘
教師活動:對于本節(jié)課知識的歸納,我采用隨機提問。讓學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的知識點并談?wù)勛约涸俨僮鬟^程中遇到了哪些問題以及如何解決問題。
板書設(shè)計:
1.啟動游戲
2.設(shè)計路線
教后心得:
運用鼠標(biāo)拖動的技術(shù)設(shè)計過山車行進線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標(biāo)拖動技能的使用,即起點處按下鼠標(biāo)左鍵,拖動到終點處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認(rèn)真、仔細(xì),鉆研精神得到表現(xiàn)。
不足:個別學(xué)生控制鼠標(biāo)能力欠缺。改進:加強鼠標(biāo)控制的專門訓(xùn)練,注意課堂的巡視,及時進行個別輔導(dǎo)。
三年級信息技術(shù)教案8
第 9 課時
小紅帽的故事
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能:展示自己的作品。
2、過程與方法:通過小紅帽的故事向大家展示自己的作品。
3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力。
二、重難點
1、重點:講出自己的故事。
2、難點:能打開自己作品并按順序講解。
三、教學(xué)過程
小紅帽的故事畫完了,都保存了嗎?把你的故事講給同學(xué)聽一聽,再聽別人講一講,看一看他的`小紅帽長得什么樣。
活動要求:
1、在畫圖中找到并打開自己保存的故事作品,可以寫上自己的名字。
2、想好故事,按照故事的順序切換窗口給大家講故事。
3、欣賞別人的故事作品,多學(xué)習(xí)優(yōu)點,也可以提出修改建議。
一、在圖畫上簽上自己的名字
1、打開保存的“小紅帽”作品。
2、在自己的作品上寫上自己的名字。
二、講故事“我是小紅帽”
要求:打開自己畫的多幅作品,按順序切換窗口,向大家展示圖畫,并講出故事。
提問:你畫的“小紅帽的故事”和原來的童話內(nèi)容一樣嗎?有沒有改變?
三、說一說
1、如何打開多個窗口,切換展示?
2、大家對你的故事和圖畫作品如何評價?你認(rèn)為還需要進行哪些修改?
3、你喜歡誰的作品?為什么?
四、拓展與練習(xí)
根據(jù)大家的意見,繼續(xù)修改完善自己的“小紅帽的故事”。
教學(xué)反思:
本節(jié)課主要讓學(xué)生欣賞別人的作品,找出別人作品里的優(yōu)點和缺點,并根據(jù)別人的作品修改自己的作品。
三年級信息技術(shù)教案9
教學(xué)目標(biāo):
1、了解信息的基本概念;
2、獲得信息的方式;
3、信息的處理;
4、信息與計算機的關(guān)系;
5、計算機是怎樣處理信息的。
教學(xué)重點:
1、了解信息的概念;
2、如何處理信息。
教學(xué)難點:
信息的概念
教學(xué)過程:
一、課題的引入
1、同學(xué)們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。
(1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。
(2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的`知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。
。3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。
總結(jié):上面我們舉了三個例子,我們來總結(jié)一下,都有什么共同的特點:第一個是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個是利用文字來傳播知識的信息;第三個是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個的內(nèi)容和意思表示,因此,我們可以概括信息的是什么?
二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)
三、信息處理
信息是一種資源,但是當(dāng)信息的量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。
我們要對信息進行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。
四、為什么要用計算機來處理信息
1、運算速度快;
2、計算機準(zhǔn)確;
3、存儲量大。
五、計算機處理信息的過程
1、將原始信息輸入計算機;
2、在計算機上處理信息;
3、輸出處理好的信息。
三年級信息技術(shù)教案10
第 16 課時
鍵盤操作小能手
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能:打字速度考查練習(xí)。
2、過程與方法:通過金山打字通打字游戲比一比打字速度。
3、情感態(tài)度價值觀:
二、重難點
1、重點:考查對鍵盤的熟練程度。
2、難點:能否熟練“盲打”
三、教學(xué)過程
鍵盤和鼠標(biāo)是我們與計算機朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰是鍵盤操作小能手!
通過游戲測試,了解自己對鍵盤操作的掌握情況。看看誰對鍵位最熟悉,鼠標(biāo)、鍵盤操作最熟練。
一、填一填,圈一圈——指法分工考查
1、明確各手指放置的基本鍵及指法分工,是實現(xiàn)“盲打”的必要條件。根據(jù)口訣在書P96圖3-43中填寫出各手指所放置的`基本鍵。
2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤區(qū)分工管轄的區(qū)域。
二、“激流勇進”——打字速度考查
練習(xí)“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進”就是其中之一。
游戲目標(biāo):
五只小青蛙過河,每次只能過一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的英文單詞輸入準(zhǔn)確,才能讓小青蛙一步步的跳到對岸。
提示:
可以通過設(shè)置選擇練習(xí)單詞的難度。每過一關(guān)速度都會加快一些,難度也會增加。
你能闖到第幾關(guān)?
說一說:
1、評價自己的鍵盤操作水平。
2、與其他同學(xué)相比,自己的成績?nèi)绾巍?/p>
3、要想鍵盤操作熟練,必須怎樣做?
三、拓展與練習(xí)
做一做“金山打字通”中的“生死時速”游戲,看看你和計算機誰跑得更快。
教學(xué)反思:
本節(jié)課旨在讓學(xué)生熟練鍵盤操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實現(xiàn)“盲打”。聰明的學(xué)生能夠很快地熟悉鍵盤,掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學(xué)生對打字沒有興趣,堅持不下來。
三年級信息技術(shù)教案11
教學(xué)目的與要求: 知識與技能:
1、能熟悉拼音輸入法,并熟悉上面四個控制按鈕的作用。
2、能用拼音打字
過程與方法:
通過拼音輸入法打字,達(dá)到鞏固拼音知識 情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)對信息技術(shù)的興趣。
教學(xué)重難點:
能借助“幫助”或其他學(xué)習(xí)方法,自主探索拼音打字的操作方法
課型:
新授
課時:
1課時
教學(xué)過程:
一、情景激發(fā)、定向引導(dǎo):
大家電腦上的字是怎么打出來的'嗎?今天我們來學(xué)習(xí)怎么打字?
二、自主探究、協(xié)作交流:
1、電腦操作演示怎么用拼音輸入法打字。
2、學(xué)生自己動手來操作。
3、完成一首詩。
三、拓展思維、發(fā)展創(chuàng)造:
怎么使剛剛自己打的詩的字體變大,該顏色呢?
三年級信息技術(shù)教案12
教學(xué)目標(biāo):
知識目標(biāo):
1、 學(xué)會進入與退出“金山畫王”軟件。
2、 了解“金山畫王”窗口的基本組成。
3、 學(xué)會如何拼圖(如何打開、關(guān)閉圖形庫,如何選取圖形、調(diào)整大小、旋轉(zhuǎn)、固定粘貼等)。
能力目標(biāo):
通過本課學(xué)習(xí)培養(yǎng)同學(xué)的實際動手操作能力和敏銳的發(fā)現(xiàn)力、探索力、觀察力。
情感目標(biāo):
鼓勵小組間相互協(xié)助,培養(yǎng)同學(xué)的互助協(xié)作精神。
教學(xué)重點:
如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。
教學(xué)難點:
拼圖中如何選取圖形,調(diào)整其大小、旋轉(zhuǎn)、固定、粘貼等。
教學(xué)過程:
一、巧引激趣
CAI出示同學(xué)喜歡的卡通故事片頭。
師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的`畫?它呀,是可以用——畫出來的。
師板:金山畫王
師:請看,這就是金山畫王的圖標(biāo)。
二、 新知簡介
。ㄒ唬 進入金山畫王
師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標(biāo)就行了。
師演示操作
師板:一、進入:雙擊圖標(biāo)
(二) 金山畫王窗口的基本組成
師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?
同學(xué)說師點擊。
三、自由探索
師:同學(xué)們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發(fā)現(xiàn)、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學(xué)都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當(dāng)小老師,說出自身的新發(fā)現(xiàn)。探索到寶藏的同學(xué),老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。
生開機自由探索,師巡場輔導(dǎo)后進生。
交流自主探索的結(jié)果。
四、自由創(chuàng)作
師:老師發(fā)現(xiàn)了同學(xué)們剛剛在金山畫王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個我們新學(xué)的軟件,創(chuàng)編一個你們心目中的卡通故事呢?
生自主發(fā)明。
五、教師小結(jié)
三年級信息技術(shù)教案13
教學(xué)目的與要求:
知識與技能:
1、檢索和整理自己頭腦中已有的“信息”,與同學(xué)交流,從別人那里獲得“新信息
2、按”流程“歸納一下”一日學(xué)習(xí)與生活",感知信息的影響;
過程與方法:
通過事例明白信息在生活、學(xué)習(xí)中的作用;
情感態(tài)度價值觀:
培養(yǎng)對信息的興趣,增強求知欲。
教學(xué)重難點:
明白信息的存在,感知信息的作用,領(lǐng)悟信息的含義。
課型:
新授
課時:
1課時
教學(xué)過程:
一、檢索自己頭腦中已有的信息
1、觀看書上的圖片,說說你所接受到的信息有哪些。在學(xué)習(xí)中接受的信息;在看電視時接受的信息;在家里家長介紹的信息;放學(xué)經(jīng)過的商業(yè)街充滿信息;馬路上的.紅綠燈信息;天氣信息等等。
二、信息的影響
1、以小組為單位,討論完成P1,2的圖示,整理一下身邊的信息。
2、班內(nèi)交流、舉例說明幾條信息,并說明處理方法。
三、信息的重要作用
1、生想象和猜測圖中的孩子獲得了什么具體信息。
2、師歸納總結(jié):信息的定義和種類。(圖形,圖符,符號等等)
四、信息的感知
1、生看圖P3說出自己得到的信息。
2、師小結(jié),表揚,鼓勵多種見解。
五、試一試
1、師生交流,完成p4。
六、課后作業(yè)
1、從10條不同的渠道收集10條信息,然后用畫圖地方法將它們分類。
2、看看自己能不能為身邊的人(家人,朋友)傳播幾條信息。
三年級信息技術(shù)教案14
備課時間
4、27課 型新 授本課題教時數(shù): 1 本教時為第 1 教時 教 學(xué)要 求
1、會啟動智能abc輸入中文。
2、隔音符號的使用。
3、會輸入“女”、“綠”等特殊的字,明確“ǖ”用“v”來代替。教 學(xué)內(nèi) 容
1、復(fù)習(xí)全拼輸入法,引出智能abc輸入法。
2、用隔音符號輸入詞組。
3、“女”、“綠”等特殊字的輸入。
4、完成一定量的中文輸入。教 學(xué)重 點難 點
重點:能用智能abc輸入法輸入漢字,掌握隔音符號的用法。
難點:明確“ǖ”用“v”來代替注意指法,有一定的輸入速度。 教 學(xué) 過 程 設(shè) 計教學(xué)內(nèi)容 教 師 活 動 學(xué)生活動 備 注一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入 二、新授 師:上個學(xué)期我們一起在“寫字板”里學(xué)習(xí)了使用全拼輸入發(fā)輸入漢字,大家還記得我們在輸入西安這個詞組時是怎么輸入的嗎?師:今天我們要來學(xué)習(xí)另一種常用的漢字輸入方法,它就是智能abc輸入法。(一) 智能abc輸入法師:誰會啟動“智能abc”輸入法?單擊“任務(wù)欄”上的小鍵盤,選擇“智能abc”。師:下面請大家在智能abc中試試看,西安這個詞能輸入嗎?師:今天老師要教給大家一個小絕招,那就是“隔音符”,師示范。師解釋:這是怎么一回事呢?象這種第二個字沒有聲母,只有韻母的詞,我們要用詞組輸入時,就必須用“’”,否則兩個字的拼音合在一起就組成了一個新的字的拼音了,計算機無法識別。指名答。指明上教師機操作。生操作練習(xí)。生輸入一些特殊的詞組:高昂、答案、長安、感恩、慘案、方案、平安 教 學(xué) 過 程 設(shè) 計教學(xué)內(nèi)容 教 師 活 動 學(xué)生活動 備 注三、小結(jié)本課,課外延伸(二)拼音ǖ的'輸入師:剛才我們解決了第個二字的拼音沒有聲母的詞組的輸入,下面請大家試著輸入“女”、“綠”等字。交流:師:大家完成了嗎?我先請一個小朋友告訴我“女”的拼音是怎么拼的?師:鍵盤沒有“ǚ”這個字母的,所以“女”是一個特殊的字,在“智能abc”中我們規(guī)定用字母“v”來代替它。所以要輸入“女”只要輸入“nv”即可,大家試試。師:剛才大家學(xué)得都很快,下面就請大家輸入:女生、綠色、小毛驢、律師、旅游、旅行、旅館。師提醒:我們小朋友都知道,在我們的漢語拼音了,當(dāng)“j”“q”“x”碰到“ǚ”時,“ǚ”要摘掉小眼睛,所以我們在漢字輸入時“j”“q”“x”后面的“ǚ”直接用鍵盤上“u”代替即可。請大家試著輸入以下詞組:舉世聞名、屈曲、驅(qū)動、雪花(三)鞏固練習(xí)進行中文打字練習(xí)。(事先準(zhǔn)備一段內(nèi)容,圍繞世博,使學(xué)生在進行打字練習(xí)的同時,了解一些事世博的知識。)師:今天我們學(xué)習(xí)了用智能abc進行中文輸入,希望同學(xué)們在平時可以運用我們所學(xué)的知識進行相關(guān)的練習(xí)。生練習(xí)。(可能有同學(xué)會,也有聰明的學(xué)生先輸入“女士”,再擦掉“士”)指名答:“nǚ”生完成幾個特殊的詞組的輸入。 板 書設(shè) 計教后記 上個學(xué)期學(xué)習(xí)已經(jīng)學(xué)習(xí)過全拼輸入法,所以學(xué)生學(xué)習(xí)智能abc輸入法比較順理成章, 教師只要稍作引導(dǎo)即可。這節(jié)課中老師主要給學(xué)生概括總結(jié)一些特殊的情況,讓學(xué)生明確,并做好相關(guān)的練習(xí),從而掌握好智能abcs輸入法。備注:教學(xué)時間:三(4)班4月28日,5月5日,5月12日 ,三(1)班5月3日,5月10日,5月17日,三(3)4月日,三(2)班。
三年級信息技術(shù)教案15
第 6 課時
穿上五彩衣
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能:學(xué)習(xí)使用“填充”、“取色”工具為作品涂色。
2、過程與方法:使用“填充”、“取色”工具給小紅帽的帽子和衣服涂上不同的顏色。
3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。
二、重難點
1、重點:使用“填充”、“取色”工具。
2、難點:使用“填充”、“取色”工具。
三、教學(xué)過程
一、找到“小紅帽”——打開保存過的文件。
啟動“畫圖”程序,單擊“文件”-“打開”,找到上次修改后保存的素材文件“小紅帽”后,打開文件。
二、給小紅帽穿上五彩衣——為作品填充顏色
畫圖工具箱中有個“用顏色填充”工具,使用它可以方便地為一個封閉的區(qū)域涂滿顏色。
觀察:
1、有時可能出現(xiàn)如圖2—15的情況,仔細(xì)觀察,顏色是從哪兒“漏”掉的?
2、出現(xiàn)了這樣的錯誤怎么辦?可以用“橡皮”工具嗎?有沒有更簡單的方法修正錯誤?
做一做:
如果想用畫面中已經(jīng)有的顏色進行涂色,可以使用工具箱中的'“取色”工具。步驟:
1、單擊“取色”工具。
2、在所需顏色中單擊“取色”。
3、單擊“用顏色填充”工具。
4、填充。
三、保存修改后的作品
單擊“文件”-“保存”,可以直接把修改后的作品用原來的文件名進行保存,原來的文件就被換成新的內(nèi)容了。
說一說:
在使用“用顏色填充”工具時,需要注意什么問題?
。ㄐ枰畛涞膮^(qū)域一定要是封閉的。)
四、技術(shù)小辭典
“撤銷”錯誤的操作
畫畫時經(jīng)常出現(xiàn)“筆誤”,此時單擊“編輯”-“撤銷”,就可以將出現(xiàn)的失誤“撤銷”,回到原來的狀態(tài)。
試一試:“畫圖”程序中,能夠撤銷幾步操作?
想一想:出現(xiàn)誤操作時,是“撤銷”方便,還是用“橡皮”擦去錯誤方便?
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