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        三年級(jí)信息技術(shù)教案

        時(shí)間:2024-04-23 07:03:36 教案 我要投稿

        三年級(jí)信息技術(shù)教案(集合15篇)

          作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?以下是小編精心整理的三年級(jí)信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案(集合15篇)

        三年級(jí)信息技術(shù)教案1

          第 15 課時(shí)

          奇妙的數(shù)學(xué)與符號(hào)

          一、教學(xué)目標(biāo)

          1、知識(shí)與技能:對(duì)主鍵盤區(qū)數(shù)字鍵的練習(xí)。

          2、過(guò)程與方法:通過(guò)練習(xí)熟悉手指操作數(shù)字鍵時(shí)移動(dòng)的方向和距離。

          3、情感態(tài)度價(jià)值觀:

          二、重難點(diǎn)

          1、重點(diǎn):熟悉數(shù)字鍵的方向和距離。

          2、難點(diǎn):熟悉數(shù)字鍵的方向和距離。

          三、教學(xué)過(guò)程

          主鍵盤區(qū)上除了常用的26個(gè)英文字母鍵,還有一些數(shù)字和符號(hào)鍵。觀察主鍵盤區(qū)的第一行,這些鍵與字母鍵有什么不同?

         。恳粋(gè)鍵上有2個(gè)符號(hào))

          問(wèn)題:

          1、數(shù)字鍵的手指分工是怎樣的?

          2、直接打數(shù)字鍵出現(xiàn)的是數(shù)字還是符號(hào)?

          3、數(shù)字鍵上面的符號(hào)怎樣打出來(lái)?

          一、數(shù)字鍵的指法與操作

          在練習(xí)字母鍵指法時(shí),我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律:主鍵盤區(qū)的鍵都是斜向排列的。如左手小指分工操作的`是Z,A、Q三個(gè)字母鍵,對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵就是“1”。所以根據(jù)每個(gè)手指所對(duì)應(yīng)的字母鍵,我們可以很方便地對(duì)數(shù)字鍵進(jìn)行手指分工。

          操作數(shù)字鍵時(shí),也是手指從基本鍵出發(fā),向左上方移動(dòng),擊鍵后再迅速回到基本鍵上。只是手指移動(dòng)的幅度比打上排鍵時(shí)更遠(yuǎn)一些。

          二、使用“上檔鍵”輸入“雙字符鍵”的上檔字符

          主鍵盤區(qū)每個(gè)數(shù)字鍵上,除了數(shù)字都還有一個(gè)符號(hào),這些鍵面上標(biāo)有2個(gè)字符的鍵叫做“雙字符鍵”。上面的字符被稱作“上檔字符”。

          按住上檔鍵Shift,再按下一個(gè)雙字符鍵,就可以輸入雙字符鍵的上檔字符了。

          試一試:

          1、如果先松開(kāi)上檔鍵會(huì)怎樣?

          2、在輸入字母鍵時(shí)按住上檔鍵又會(huì)怎樣?

          三、符號(hào)的妙用

          在輸入句子時(shí)使用不同的標(biāo)點(diǎn)符號(hào),不僅可以表示不同的語(yǔ)氣,同時(shí)還可以畫(huà)出不同的表情。這就是符號(hào)的妙用。

          看看這幾個(gè)符號(hào)“^_^”,是不是像一個(gè)人在瞇著眼笑?

          再看這幾個(gè)符號(hào)“:)”,像什么?把它旋轉(zhuǎn)90度,就像一個(gè)人在微笑。

          請(qǐng)你猜猜看,下面的符號(hào)都代表什么表情?你能在記事本中也畫(huà)一些嗎?要保存下來(lái)哦。

          符號(hào)代表的表情符號(hào)代表的表情

          :)微笑^_^微笑

         。海╕_Y

          :D^o^

         。篛@_@

         。篜(—_—)

         。篨*_*

        三年級(jí)信息技術(shù)教案2

          第 3 課時(shí)

          動(dòng)手動(dòng)腦玩游戲

          一、教學(xué)目標(biāo)

          1、知識(shí)與技能:了解窗口標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

          2、過(guò)程與方法:通過(guò)游戲《廢品回收小專家》練習(xí)操作鼠標(biāo)。

          3、情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生愛(ài)護(hù)環(huán)境的意識(shí)。

          二、重難點(diǎn)

          1、重點(diǎn):練習(xí)鼠標(biāo)操作。

          2、難點(diǎn):熟練操作鼠標(biāo)。

          三、教學(xué)過(guò)程

          小明是個(gè)愛(ài)勞動(dòng)的孩子,每天幫媽媽倒垃圾。但是小區(qū)里有好幾個(gè)垃圾桶,如何給垃圾分類呢?計(jì)算機(jī)和他玩了個(gè)鼠標(biāo)小游戲,幫助他明白了分類的標(biāo)準(zhǔn)。

          一、玩游戲:《廢品回收小專家》

          1、啟動(dòng)游戲

          2、游戲規(guī)則

          3、開(kāi)始游戲

          法治滲透:《中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全法》第二十七條:任何個(gè)人和組織不得從事非法侵入他人網(wǎng)絡(luò)、干擾他人網(wǎng)絡(luò)正常功能、竊取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等危害網(wǎng)絡(luò)安全的活動(dòng)。

          在游戲窗口的最上面,有一條藍(lán)色的“標(biāo)題欄”,標(biāo)題欄的右側(cè)有個(gè)按鈕,試試看,用鼠標(biāo)單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

         。▽W(xué)生練習(xí)。)

          二、技術(shù)小辭典

          1、標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

          最小化 最大化 關(guān)閉

          2、窗口的移動(dòng)與綻放。

          當(dāng)窗口的狀態(tài)既不是最大化、也不是最小化時(shí),窗口的位置可以移動(dòng),窗口的大小可以縮放。

          ·移動(dòng)窗口的方法

          作業(yè):讓學(xué)生把“我的`電腦”窗口移動(dòng)到右上角。

          ·縮放窗口的方法

          著重強(qiáng)調(diào)鼠標(biāo)形狀的變化(雙向箭頭)。

          三、拓展與練習(xí)

          若想將程序窗口充滿整個(gè)桌面,應(yīng)按下________按鈕;

          若想將程序窗口縮小在任務(wù)欄內(nèi),應(yīng)按下________按鈕;

          若想將程序窗口還原為剛才的,應(yīng)按下________按鈕;

          教學(xué)反思:

          本節(jié)課通過(guò)游戲讓學(xué)生初步熟練對(duì)鼠標(biāo)的操作,然后還學(xué)習(xí)了標(biāo)題欄右側(cè)三個(gè)按鈕的作用,并讓學(xué)生學(xué)會(huì)了對(duì)窗口的移動(dòng)與縮放,在游戲中教學(xué),寓教于樂(lè)。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案3

          一、教學(xué)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)雙檔字符的輸入方法。

          2、培養(yǎng)學(xué)習(xí)的鍵盤輸入能力。

          二、教學(xué)重點(diǎn):

          輸入雙檔字符。

          三、教學(xué)過(guò)程:

          談話導(dǎo)入新課

          1、在“鍵盤樂(lè)園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進(jìn)行字母和數(shù)字符號(hào)約練習(xí)。

          打字鍵區(qū)中的`。數(shù)字鍵離基準(zhǔn)鍵較遠(yuǎn),擊鍵時(shí)相應(yīng)的手指要向上排移動(dòng),其余手指不動(dòng),擊完后手指立即復(fù)位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個(gè)上移,然后用相應(yīng)的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速?gòu)?fù)位。

          2、選擇課程14,進(jìn)行上檔字符練習(xí)。

          先按下SHIFT鍵,再擊相應(yīng)鍵。

          3、學(xué)生練習(xí)。

          四、課堂小結(jié)。

          第15課鍵盤綜合練習(xí)

          一、教學(xué)目標(biāo):

          進(jìn)一步熟練鍵盤指法,使學(xué)生在游戲中提高指法輸入速度,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

          二、教學(xué)重點(diǎn):

          以正確的指法輸入26個(gè)英文字母及數(shù)字鍵

          三、教學(xué)難點(diǎn)

          糾正不正確的指法

          四、教學(xué)方法

          上機(jī)練習(xí)法

          五、教學(xué)過(guò)程:

          (一)組織教學(xué)

          學(xué)生啟動(dòng)計(jì)算機(jī)

          (二)上機(jī)練習(xí)

          1、調(diào)用指法練習(xí)軟件

          學(xué)生選擇軟件中的“綜合練習(xí)”進(jìn)行輸入練習(xí)

          教師巡視,及時(shí)指導(dǎo)。

          2、調(diào)用“寫(xiě)字板”

          輸入下面一首詩(shī):

          dengguanquelu

          bairiishanin,huangheruhailiu.

          uqingqianliu,gengshangicenglu.

          學(xué)生互幫,教師個(gè)別指導(dǎo)。

          3、小游戲

          金山打字游戲。

          4、學(xué)習(xí)capslc鍵的使用。

          (三)講評(píng)與深化

          每一小練習(xí)做完后,教師及時(shí)展示學(xué)生成績(jī),進(jìn)行評(píng)選。

          (四)課后小結(jié)

        三年級(jí)信息技術(shù)教案4

          教學(xué)目的與要求:

          知識(shí)與技能:

          1、認(rèn)識(shí)鍵盤的基本結(jié)構(gòu)

          2、熟悉指法,按正確的姿勢(shì)和鍵盤指法完成練習(xí)。

          過(guò)程與方法:

          通過(guò)實(shí)物、講解與操作學(xué)習(xí)鍵盤的操作;

          情感態(tài)度價(jià)值觀:

          培養(yǎng)對(duì)信息技術(shù)及工具的興趣,發(fā)展探究精神。

          教學(xué)重難點(diǎn):

          探索并掌握鍵盤的'操作。

          教學(xué)過(guò)程:

          一、情景激發(fā)、定向引導(dǎo):

          1、今天,老師為大家?guī)?lái)了一位新朋友,它是誰(shuí)呢?請(qǐng)聽(tīng)聽(tīng)它的自我介紹吧!

          2、引導(dǎo)學(xué)生觀察、移動(dòng)桌面上鍵盤置疑,提出問(wèn)題

          二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)、初步感知:

          1、鍵盤的結(jié)構(gòu)是怎樣的呢?

          2、學(xué)生當(dāng)小老師示范,教師規(guī)范動(dòng)作養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。

          3、引導(dǎo)學(xué)生掌握鍵盤的操作。

          三、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、自主學(xué)習(xí):

          1、進(jìn)行游戲“金山打字游戲”

          2、反饋游戲收獲

          四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新:

          引導(dǎo)學(xué)生熟悉鍵盤的操作

        三年級(jí)信息技術(shù)教案5

          【教學(xué)目標(biāo)】

          ·認(rèn)識(shí)鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號(hào)鍵的名稱和分布情況

          ·能夠輸入字母和數(shù)字

          ·學(xué)會(huì)幾個(gè)常用的控制鍵

          【教學(xué)內(nèi)容】

          ·鍵盤的分區(qū)

          ·主鍵盤區(qū)的字母鍵、雙字符鍵和控制鍵

          ·編輯區(qū)內(nèi)的光標(biāo)方向控制鍵

          【教學(xué)重難點(diǎn)】

          重點(diǎn):正確的鍵盤操作姿勢(shì)和主鍵盤區(qū)的四個(gè)控制鍵;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

          難點(diǎn):雙字符鍵、Shift 和Backspace鍵。

          【教材分析與教法建議】

          本課是本單元的一個(gè)教學(xué)難點(diǎn)。教材按“認(rèn)識(shí)鍵盤→了解鍵盤的正確操作姿勢(shì)→掌握基本指法→練習(xí)數(shù)字、字母和符號(hào)的輸入”的順序安排教學(xué)內(nèi)容,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。

          鍵盤的介紹應(yīng)簡(jiǎn)單明了,沒(méi)有必要讓小學(xué)生掌握大量的理論知識(shí)。為了引起學(xué)生的興趣,教師可以設(shè)計(jì)一些活動(dòng)提高學(xué)生對(duì)鍵盤的感性認(rèn)識(shí)。

          養(yǎng)成良好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣是小學(xué)階段最重要的教學(xué)目標(biāo)之一。鍵盤操作姿勢(shì)的好壞和是否運(yùn)用正確的指法進(jìn)行輸入,將直接影響學(xué)生的`眼睛健康和輸入的速度。由于相關(guān)內(nèi)容比較枯燥,建議教師們?cè)诮虒W(xué)時(shí)多引發(fā)學(xué)生主動(dòng)探究,或組織一些游戲活動(dòng)激發(fā)學(xué)生練習(xí)的興趣。

          【教學(xué)方法和手段】

          講練結(jié)合,強(qiáng)調(diào)實(shí)踐

          【教學(xué)過(guò)程】

          一、導(dǎo)入

          同學(xué)們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標(biāo)來(lái)控制計(jì)算機(jī)了,除了鼠標(biāo)以外鍵盤也是我們控制計(jì)算機(jī)的一個(gè)重要的設(shè)備,我們可以通過(guò)鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計(jì)算機(jī)中,因此,我們說(shuō)熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標(biāo)一樣,是操作計(jì)算機(jī)最基本的技能之一。我們今天要跟著老師一起來(lái)認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)鍵盤。

          二、演示觀察,學(xué)習(xí)鍵盤分區(qū)

          1.整體感知鍵盤分區(qū)

         。ń處煶鍪炬I盤分區(qū)圖)

          師:大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對(duì)號(hào)入座嗎?

          (引導(dǎo)學(xué)生指出主鍵盤區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)所處的位置)

          師:現(xiàn)在請(qǐng)座位相鄰的同學(xué)互相指著自己的鍵盤說(shuō)說(shuō)四個(gè)分區(qū)的位置

         。▽W(xué)生觀察辨認(rèn)自己的鍵盤分區(qū))

          2.主鍵盤區(qū)

          師(對(duì)應(yīng)主鍵盤區(qū)圖講解):主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。

          [練習(xí)]

         。1)字母鍵

          請(qǐng)同學(xué)們觀察自己的鍵盤,找找26個(gè)字母分別在什么位置,然后在教科書(shū)第49頁(yè)的空位置上填寫(xiě)相應(yīng)的字母,看誰(shuí)填得又快又準(zhǔn)。

         。2)雙字符鍵

          鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標(biāo)有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個(gè)數(shù)字組成。現(xiàn)在請(qǐng)相鄰的同學(xué)相互考一考。一個(gè)同學(xué)說(shuō)某個(gè)數(shù)字或?qū)懩硞(gè)符號(hào),另一個(gè)同學(xué)必須以最快的速度在鍵盤上找出這個(gè)數(shù)字或符號(hào)。

         。3)控制鍵

          請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒(méi)有其他鍵?這些鍵分別是什么?

         。ㄒ龑(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫(xiě)字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

          三、鍵盤操作的正確姿勢(shì)

         。ń處熓痉吨v解,學(xué)生跟著做,教師檢查糾正)

         。1)坐姿端正,身體正對(duì)鍵盤,雙腳自然平放在地面上。

          (2)肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

          (3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

         。4)坐位高低適當(dāng),屏幕中心略低于水平線。

          四、數(shù)字、字母和符號(hào)的輸入

         。ń處熤笇(dǎo)學(xué)生上機(jī)練習(xí)數(shù)字、字母和符號(hào)的輸入)

          第1步:開(kāi)機(jī)

          第2步:?jiǎn)螕簟伴_(kāi)始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開(kāi)“記事本”。

          第3步:分別輸入自己的姓名的漢語(yǔ)拼音,按編輯區(qū)中的←。

         。ń處燑c(diǎn)名學(xué)生回答←鍵的功能:將光標(biāo)往左移一個(gè)字母。)

          (讓學(xué)生猜測(cè)編輯區(qū)中的→、↑、↓鍵的功能)

          第4步:把光標(biāo)移動(dòng)到最后一個(gè)字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

         。ń處燑c(diǎn)名學(xué)生回答各控制鍵的功能:按“回車鍵”光標(biāo)移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個(gè)字母;按“空格鍵”輸入了一個(gè)空格)

          第5步:在新的一行依次輸入26個(gè)英文字母。

          第6步:按“大小寫(xiě)字母鎖定鍵”,然后在新的一行一次輸入26個(gè)英文字母。

         。ń處燑c(diǎn)名學(xué)生回答“大小寫(xiě)字母鎖定鍵”的功能,并進(jìn)一步讓學(xué)生猜測(cè),如果仍然想輸入小寫(xiě)字母,應(yīng)該怎么辦?)

          第7步:按住鍵盤上任何一個(gè)上檔鍵再依次敲雙字符鍵。

         。ń處燑c(diǎn)名學(xué)生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)

          [學(xué)生綜合練習(xí)教材56頁(yè)的字母和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)]

          五、復(fù)習(xí)鞏固

          [指導(dǎo)學(xué)生完成教材56頁(yè)上的問(wèn)題,反思收獲]

        三年級(jí)信息技術(shù)教案6

          教學(xué)目標(biāo)與要求:

          知識(shí)與技能:

          1、認(rèn)識(shí)桌面上的圖標(biāo)和作用

          2、了解圖標(biāo)的形成

          3、認(rèn)識(shí)窗口和對(duì)話框

          4、會(huì)調(diào)整窗口

          過(guò)程與方法:

          通過(guò)講解和操作,讓學(xué)生經(jīng)歷操作的過(guò)程,了解窗口、對(duì)話框

          情感態(tài)度與價(jià)值觀

          培養(yǎng)學(xué)生自己動(dòng)手操作的.能力,和對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的熱愛(ài)

          教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):

          認(rèn)識(shí)窗口、對(duì)話框的各種按鈕和作用

          教學(xué)過(guò)程

          一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

          學(xué)生們打開(kāi)電腦后,就可以看到windows桌面,桌面上一些圖案我們叫什么?

          學(xué)生回答:圖標(biāo) 桌面底部的長(zhǎng)條叫什么? 學(xué)生回答:任務(wù)欄 那么圖標(biāo)是怎么形成的呢? 學(xué)生回答:???? 那么我們?cè)趺磥?lái)排列圖標(biāo)呢? 教師演示兩種方式來(lái)排列圖標(biāo):一種自己來(lái)拖動(dòng)圖標(biāo)來(lái)排列圖標(biāo) 另一種是點(diǎn)擊“右鍵”來(lái)自動(dòng)排列圖標(biāo)

          二、動(dòng)手操作,技能提升

          1、給學(xué)生自己動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),來(lái)排列圖標(biāo),鍛煉自己操作的能力

          2、認(rèn)識(shí)窗口,試著動(dòng)手操作各種按鈕的作用 任務(wù)驅(qū)使,自主學(xué)習(xí)

          1、完成桌面圖標(biāo)按要求排列

          2、調(diào)整窗口大小并且居中

          3、點(diǎn)出對(duì)話框 反饋總結(jié):

          說(shuō)說(shuō)這節(jié)課大家都學(xué)習(xí)到了什么?有什么收獲?

        三年級(jí)信息技術(shù)教案7

          教學(xué)目標(biāo):

          1、知識(shí)目標(biāo)

         、倌苁褂糜(jì)算器進(jìn)行簡(jiǎn)單的計(jì)算

          ②了解計(jì)算器的功能和操作方法,會(huì)使用計(jì)算器計(jì)算及探索簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)規(guī)律

          2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的能力和發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,使他們養(yǎng)成良好的`自學(xué)習(xí)慣

          3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣,使他們體驗(yàn)到將所掌握的知識(shí)和技能運(yùn)用到生活中的樂(lè)趣。

          教學(xué)重點(diǎn):

          會(huì)利用計(jì)算器進(jìn)行簡(jiǎn)單計(jì)算

          教學(xué)難點(diǎn):

          知識(shí)技能在實(shí)際生活中的。應(yīng)用

          教學(xué)過(guò)程:

          一、創(chuàng)設(shè)情景,引出任務(wù)。

          師:小朋友們喜歡逛超市嗎?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,還有小朋友們喜歡的零食,相信小朋友都喜歡逛超市。老師也喜歡去超市逛逛,打算買點(diǎn)東西。誰(shuí)能以最快的速度算出老師得花多少錢買這些東西。

          牙刷+牙膏=

          農(nóng)夫果園+巧克力=

          棒棒糖+鉛筆+練習(xí)本+飲料+紙巾=

          師:老師一下子買了那么多東西,小朋友沒(méi)有辦法一下子用口算算出老師得花多少錢,那有沒(méi)有其他辦法可以計(jì)算出老師得花多少錢嗎?

          二、任務(wù)驅(qū)動(dòng),嘗試練習(xí)

          任務(wù)一、打開(kāi)計(jì)算器

          師:在電腦里有位好幫手——計(jì)算器,它可以幫助我們解決這個(gè)難題,它在哪里呢?

          師演示打開(kāi)計(jì)算器

          任務(wù)二、用鼠標(biāo)指揮計(jì)算器

          師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們打開(kāi)計(jì)算器,算算老師買這些得花多少錢?

          生使用計(jì)算器算出答案,反饋。

          師:老師發(fā)現(xiàn)買這些得花不少錢,所以決定棒棒糖不要了,現(xiàn)在得需要多少錢呢?

         。ㄓ袃煞N方法)

          師:電腦+人腦才會(huì)做得更棒。

          任務(wù)三、認(rèn)識(shí)各個(gè)按鈕

          師:看來(lái)電腦計(jì)算器和我們?cè)谄綍r(shí)看到的計(jì)算器有相似的功能,那有沒(méi)有區(qū)別呢?我們來(lái)比較一下。

          與一般計(jì)算器進(jìn)行比較,解決“×”“÷”按鈕。

          師:電腦計(jì)算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?請(qǐng)同學(xué)嘗試探究一下。

          師:老師到津津超市找到一些產(chǎn)品的價(jià)格,小朋友想買些什么呢?算算需要多少錢?

          學(xué)生練習(xí)鼠標(biāo)指揮鍵盤

          任務(wù)四、用鍵盤指揮計(jì)算器

          師:小朋友們現(xiàn)在可算是個(gè)小小收銀員了,所以老師也想跟大家比試筆試。規(guī)則:任選三樣產(chǎn)品,看誰(shuí)計(jì)算得又對(duì)又快。

          師:為什么老師能輸入這么快呢,因?yàn)槔蠋熓怯面I盤輸入的。

          認(rèn)識(shí)小鍵盤、鍵盤鎖、回車鍵

          小組比賽:輪流分別用鼠標(biāo)和鍵盤輸入三樣產(chǎn)品的價(jià)格。

          三、拓展練習(xí)

          師:小朋友們假如你有20塊錢可以在超市里消費(fèi),選擇怎樣的消費(fèi)最為合理。

          四、小結(jié)。

          師:小朋友們今天學(xué)會(huì)了什么?

          頒發(fā)最佳收銀員、最優(yōu)消費(fèi)者、表現(xiàn)最棒組。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案8

          學(xué)習(xí)目標(biāo)

          繼續(xù)熟練鼠標(biāo)單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應(yīng)按鍵的功能,培養(yǎng)學(xué)生的良好操作習(xí)慣。

          重點(diǎn)

          熟練使用鼠標(biāo)拖動(dòng)的操作方法完成游戲中的任務(wù)

          難點(diǎn)

          合理設(shè)計(jì)過(guò)山車線路

          教學(xué)準(zhǔn)備

          小學(xué)信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級(jí)上冊(cè)課本和安裝上瘋狂過(guò)山車軟件的計(jì)算機(jī)

          自主學(xué)習(xí)小研究

          1.啟動(dòng)《過(guò)山車達(dá)人2》游戲,進(jìn)入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。

          2.嘗試修改軌道,使過(guò)山車在沿路行駛時(shí)收集所有的鉆石,成功闖過(guò)第一關(guān)。

          教學(xué)過(guò)程

          補(bǔ)充完善

          一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。計(jì)劃用時(shí)3分鐘

          教師活動(dòng):課件出示過(guò)山車圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過(guò)山車嗎?今天我們通過(guò)電腦游戲操作過(guò)山車過(guò)各種關(guān)口,完成各項(xiàng)任務(wù)達(dá)到勝利的彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)!并且學(xué)會(huì)操作游戲的技巧。

          學(xué)生活動(dòng):快速激發(fā)學(xué)生對(duì)本節(jié)課的興趣。

          二、合作探究,新課教學(xué)。計(jì)劃用時(shí)20分鐘

          教師活動(dòng):帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開(kāi)始畫(huà)面,讓學(xué)生通過(guò)仔細(xì)觀察,快速找到開(kāi)始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過(guò)山車”游戲第一關(guān)的玩法。

          提出問(wèn)題:你們知道怎樣才能過(guò)關(guān)嗎?

          遇到了什么困難或問(wèn)題?

          學(xué)生活動(dòng):按照老師的要求操作。先獨(dú)自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學(xué)完成第一關(guān)。

          仔細(xì)看“演示動(dòng)畫(huà)”;運(yùn)用畫(huà)筆設(shè)計(jì)線路。

          三、自評(píng)互評(píng),作品展示。計(jì)劃用時(shí)10分鐘。

          教師活動(dòng):提出問(wèn)題:“鼠標(biāo)拖動(dòng)”在游戲中的作用?

          設(shè)計(jì)線路當(dāng)中金幣數(shù)與目標(biāo)的關(guān)系?接下來(lái)讓學(xué)生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會(huì)游戲的"操作技巧。

          學(xué)生活動(dòng):小組探討操作游戲的方法,進(jìn)行初步的歸納和概括。

          然后學(xué)生展示過(guò)關(guān)的技巧。

          教師活動(dòng):大家都知道把鼠標(biāo)當(dāng)作筆來(lái)設(shè)計(jì)線路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來(lái)掌握鼠標(biāo)拖動(dòng)這種操作方法。

          學(xué)生活動(dòng):繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個(gè)列車長(zhǎng)設(shè)計(jì)的線路能在保證安全的'前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰(shuí)通過(guò)的關(guān)卡最多。

          四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計(jì)劃用時(shí)7分鐘

          教師活動(dòng):對(duì)于本節(jié)課知識(shí)的歸納,我采用隨機(jī)提問(wèn)。讓學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)并談?wù)勛约涸俨僮鬟^(guò)程中遇到了哪些問(wèn)題以及如何解決問(wèn)題。

          板書(shū)設(shè)計(jì):

          1.啟動(dòng)游戲

          2.設(shè)計(jì)路線

          教后心得:

          運(yùn)用鼠標(biāo)拖動(dòng)的技術(shù)設(shè)計(jì)過(guò)山車行進(jìn)線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標(biāo)拖動(dòng)技能的使用,即起點(diǎn)處按下鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)到終點(diǎn)處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認(rèn)真、仔細(xì),鉆研精神得到表現(xiàn)。

          不足:個(gè)別學(xué)生控制鼠標(biāo)能力欠缺。改進(jìn):加強(qiáng)鼠標(biāo)控制的專門訓(xùn)練,注意課堂的巡視,及時(shí)進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案9

          教學(xué)目標(biāo):

          1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法

          2、能打開(kāi)在默認(rèn)位置的圖畫(huà)

          3、培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真仔細(xì)的計(jì)算機(jī)操作習(xí)慣

          教學(xué)重點(diǎn):

          “選定”、“填充”2種工具的使用,打開(kāi)默認(rèn)位置的圖畫(huà)

          教學(xué)難點(diǎn):

          選定的工具的使用

          課前準(zhǔn)備:

          準(zhǔn)備好的范例,并將一幅學(xué)生完成的'典型畫(huà)例發(fā)送到學(xué)生的。默認(rèn)文件夾中。

          教學(xué)過(guò)程

          一、引入新課

          1、上一節(jié)課,同學(xué)們畫(huà)的畫(huà)可真不錯(cuò),讓我們一起來(lái)欣賞一下。(教師出示圖畫(huà))

          2、談話:你覺(jué)得怎么才能使這些畫(huà)更美?(涂色、窗子歪了)

          二、打開(kāi)圖畫(huà)

          1、回憶上節(jié)課保存畫(huà)的過(guò)程。

          2、(出示畫(huà)的文件名)你能打開(kāi)上次保存的畫(huà)嗎?今天我們來(lái)美化原來(lái)畫(huà)的畫(huà),讓學(xué)生自己看書(shū)試著打開(kāi)這幅畫(huà)。

          3、學(xué)生上臺(tái)嘗試,教師補(bǔ)充講解。

          4、你還有其它打開(kāi)方法嗎?學(xué)生上臺(tái)演示。

          三、美化圖畫(huà)

         。ㄒ唬┮苿(dòng)窗子

          1、在填色前,我們先來(lái)將窗子移移正。

          2、教師演示用“選定”工具,并組織學(xué)生進(jìn)行觀察,鼠標(biāo)的指針發(fā)生了什么變化?

          3、讓學(xué)生嘗試移動(dòng),你在移動(dòng)過(guò)程中碰到什么問(wèn)題?

          4、教師提出透明的問(wèn)題,請(qǐng)學(xué)生自己來(lái)選擇工具來(lái)設(shè)定。

          5、學(xué)生繼續(xù)移動(dòng)窗子。

         。ǘ┨钌

          1、下面我們就開(kāi)始為窗子填色,請(qǐng)同學(xué)們找出填色工具。

          2、學(xué)生給自己的圖畫(huà)上色。

          3、上色時(shí)你碰到了什么問(wèn)題?(有時(shí)上色時(shí)顏色會(huì)漏出來(lái)),我們?cè)撛趺磥?lái)解決?

         。ㄈ┍4鎴D畫(huà)

          當(dāng)我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來(lái)。

          學(xué)生這次修改保存作品,保存時(shí)不再?gòu)棾霰4鎸?duì)話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學(xué)生先保存再打開(kāi)看看是不是剛才修改的作品。

          四、師生共同評(píng)價(jià)作品

          學(xué)生相互欣賞作品,并說(shuō)一說(shuō)為什么這樣設(shè)計(jì)?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學(xué)生評(píng)價(jià),再讓作者自己說(shuō)說(shuō)為什么這樣設(shè)計(jì)?

          四、課堂小結(jié)。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案10

          目標(biāo):

          1、認(rèn)識(shí)“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。

          2、學(xué)會(huì)復(fù)制、刪除文件和還原。

          3、掌握層次目錄管理的概念。

          教學(xué)重點(diǎn):

          資源管理器的使用。

          教學(xué)任務(wù):

          復(fù)制文件到指定文件夾。

          教學(xué)難點(diǎn):

          樹(shù)形目錄的概念。

          教學(xué)過(guò)程:

          一、談話引入:

          和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個(gè)非常有用的工具。

          二、啟動(dòng)“資源管理器”

          單擊[開(kāi)始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進(jìn)入“資源管理器”窗口了。

          我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結(jié)構(gòu)的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當(dāng)前文件夾下的文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個(gè)文件夾的內(nèi)容了。

          三、 認(rèn)識(shí)工具按鈕

          我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒(méi)有,可以打開(kāi)“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標(biāo)準(zhǔn)摟鈕],使它前面打√)。

          1、剪切:將所選擇的內(nèi)容剪切到剪貼板中。

          2、復(fù)制:將所選擇的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板中。

          3、粘貼:將剪貼板中的內(nèi)容復(fù)制到目的地。

          2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。

          四、整理自己的文件

          1、復(fù)制文件

         、龠x中要備份的.文件。

          ②單擊[復(fù)制]按鈕。

          ③選擇復(fù)制目的地的文件夾或磁盤。

         、軉螕鬧粘貼]按鈕,就將所選的文件復(fù)制過(guò)來(lái)了。

          2、刪除無(wú)用的文件

          選擇要?jiǎng)h除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時(shí)出現(xiàn)“確認(rèn)文件刪除”對(duì)話框。

          單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。

          教你一招:打開(kāi)回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個(gè)文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會(huì)回到原來(lái)的位置了。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案11

          教學(xué)目的與要求: 知識(shí)與技能:

          1、能熟悉拼音輸入法,并熟悉上面四個(gè)控制按鈕的作用。

          2、能用拼音打字

          過(guò)程與方法:

          通過(guò)拼音輸入法打字,達(dá)到鞏固拼音知識(shí) 情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)對(duì)信息技術(shù)的'興趣。

          教學(xué)重難點(diǎn):

          能借助“幫助”或其他學(xué)習(xí)方法,自主探索拼音打字的操作方法

          課型:

          新授

          課時(shí):

          1課時(shí)

          教學(xué)過(guò)程:

          一、情景激發(fā)、定向引導(dǎo):

          大家電腦上的字是怎么打出來(lái)的嗎?今天我們來(lái)學(xué)習(xí)怎么打字?

          二、自主探究、協(xié)作交流:

          1、電腦操作演示怎么用拼音輸入法打字。

          2、學(xué)生自己動(dòng)手來(lái)操作。

          3、完成一首詩(shī)。

          三、拓展思維、發(fā)展創(chuàng)造:

          怎么使剛剛自己打的詩(shī)的字體變大,該顏色呢?

        三年級(jí)信息技術(shù)教案12

          教學(xué)目標(biāo):

          知識(shí)目標(biāo):

          1、 學(xué)會(huì)進(jìn)入與退出“金山畫(huà)王”軟件。

          2、 了解“金山畫(huà)王”窗口的基本組成。

          3、 學(xué)會(huì)如何拼圖(如何打開(kāi)、關(guān)閉圖形庫(kù),如何選取圖形、調(diào)整大小、旋轉(zhuǎn)、固定粘貼等)。

          能力目標(biāo):

          通過(guò)本課學(xué)習(xí)培養(yǎng)同學(xué)的實(shí)際動(dòng)手操作能力和敏銳的發(fā)現(xiàn)力、探索力、觀察力。

          情感目標(biāo):

          鼓勵(lì)小組間相互協(xié)助,培養(yǎng)同學(xué)的互助協(xié)作精神。

          教學(xué)重點(diǎn):

          如何進(jìn)入與退出“金山畫(huà)王”游戲軟件。

          教學(xué)難點(diǎn):

          拼圖中如何選取圖形,調(diào)整其大小、旋轉(zhuǎn)、固定、粘貼等。

          教學(xué)過(guò)程:

          一、巧引激趣

          CAI出示同學(xué)喜歡的卡通故事片頭。

          師:喜歡它們嗎?想不想畫(huà)出這么美的畫(huà)?它呀,是可以用——畫(huà)出來(lái)的。

          師板:金山畫(huà)王

          師:請(qǐng)看,這就是金山畫(huà)王的。圖標(biāo)。

          二、 新知簡(jiǎn)介

         。ㄒ唬 進(jìn)入金山畫(huà)王

          師:要利用“金山畫(huà)王”作圖,首先得進(jìn)入它。只要雙擊桌面上的圖標(biāo)就行了。

          師演示操作

          師板:一、進(jìn)入:雙擊圖標(biāo)

          (二) 金山畫(huà)王窗口的基本組成

          師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你看到金山畫(huà)王窗口由哪幾局部組成?誰(shuí)能猜猜,它們是干什么用的?

          同學(xué)說(shuō)師點(diǎn)擊。

          三、自由探索

          師:同學(xué)們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時(shí)間,自由到金山畫(huà)王中去探索、去發(fā)現(xiàn)、去驗(yàn)證自身的`猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問(wèn)題,看看,是不是每個(gè)同學(xué)都能探索到。10分鐘后,我請(qǐng)你們上講臺(tái)來(lái)當(dāng)小老師,說(shuō)出自身的新發(fā)現(xiàn)。探索到寶藏的同學(xué),老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎(jiǎng)給他。

          生開(kāi)機(jī)自由探索,師巡場(chǎng)輔導(dǎo)后進(jìn)生。

          交流自主探索的結(jié)果。

          四、自由創(chuàng)作

          師:老師發(fā)現(xiàn)了同學(xué)們剛剛在金山畫(huà)王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運(yùn)用這個(gè)我們新學(xué)的軟件,創(chuàng)編一個(gè)你們心目中的卡通故事呢?

          生自主發(fā)明。

          五、教師小結(jié)

        三年級(jí)信息技術(shù)教案13

          教學(xué)目標(biāo)

          知識(shí)目標(biāo):

          熟練掌握鼠標(biāo)的基本操作。

          技能目標(biāo):

          在熟練掌握鼠標(biāo)基本操作的基礎(chǔ)上,會(huì)使用Windows“計(jì)算器”計(jì)算式子的值,會(huì)玩紙牌游戲。

          情感目標(biāo):

          培養(yǎng)同學(xué)養(yǎng)成正確操作鼠標(biāo)的好習(xí)慣。

          重點(diǎn)和難點(diǎn):

          1、重點(diǎn):掌握鼠標(biāo)的基本操作。

          2、難點(diǎn):會(huì)使用Windows“計(jì)算器”計(jì)算式子的值,會(huì)玩紙牌游戲。

          教學(xué)過(guò)程:

          一、導(dǎo)入

          師:上節(jié)課,我們認(rèn)識(shí)了桌面,知道了鼠標(biāo)基本操作的要領(lǐng),誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)鼠標(biāo)的5種基本操作要領(lǐng)是什么?

          生回答。

          師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的基本操作,讓鼠標(biāo)動(dòng)起來(lái)。

          二、鼠標(biāo)的基本操作

         。、做一做:鼠標(biāo)的基本操作

          (1) 單擊“我的電腦”圖標(biāo),觀察圖標(biāo)的變化。

          (2) 移動(dòng)鼠標(biāo)指針到“我的文檔”圖標(biāo)上,按住鼠標(biāo)左鍵,、“我的文檔”圖標(biāo)拖到屏幕其他地方。

          (3) 分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標(biāo),觀察彈出的菜單的變化情況。

          (4) 雙擊“我的'電腦”圖標(biāo),彈出“我的電腦”窗口。

          2、做一做:用Windows“計(jì)算器”計(jì)算下列式子的值:

          3﹢6﹦ ;

          5﹢2×3﹦ ;

          2×5﹢6÷2﹦ 。

          師:我們要用計(jì)算器來(lái)計(jì)算式子了,計(jì)算器藏在哪呢?我們一起來(lái)找一找。

          (1) 單擊“開(kāi)始”按扭,彈出“開(kāi)始”菜單;

          (2) 選擇菜單中的“程序”選項(xiàng),彈出“程序”子菜單;

          (3) 選擇子菜單中的“和件”選項(xiàng),彈出“和件子菜單;

          (4) 單擊子菜單中的“計(jì)算器”命令,彈出“計(jì)算器”窗口。

          師:計(jì)算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運(yùn)算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計(jì)算結(jié)果,“C”用于清除數(shù)據(jù),F(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們跟老師一起輸入3﹢6﹦C。

          教師演示3﹢6﹦C,同學(xué)練習(xí)用鼠標(biāo)輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。

          教師巡視指導(dǎo)。

          3、做一做:趣味活動(dòng)

          師:同學(xué)們一定對(duì)紙牌不陌生吧?今天我們就來(lái)玩紙牌游戲。

          師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對(duì)照書(shū)本進(jìn)行游戲。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案14

          第一課 初識(shí)神奇新朋友

          一、教材分析:

          三年級(jí)的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教室,“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)中可起到事半功倍的作用。

          教材通過(guò)實(shí)物圖片,漫畫(huà)等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀(jì)律。

          教材通過(guò)設(shè)計(jì)形象可愛(ài)的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進(jìn)入探索計(jì)算機(jī)奧秘的學(xué)習(xí)境界中,先讓學(xué)生認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過(guò)實(shí)物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對(duì)電腦的各個(gè)部分產(chǎn)生感性認(rèn)識(shí),使學(xué)生了解電腦各部分的名稱和用途;

          本課的重點(diǎn)在于介紹正確開(kāi)、關(guān)機(jī)的順序及在機(jī)房應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認(rèn)識(shí)到電腦與我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來(lái)越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動(dòng)探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習(xí)的熱情。

          二、課前準(zhǔn)備:

          三、教學(xué)目標(biāo):

          1、知識(shí)與技能

          (1)初步認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱;

         。2)了解計(jì)算機(jī)的各部分的功能;

         。3)明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則;

         。4)了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。

          2、過(guò)程與方法

         。1)學(xué)會(huì)正確地開(kāi)機(jī)和關(guān)機(jī)的方法;

         。2) 規(guī)范、負(fù)責(zé)任地使用電腦。

          3、情感態(tài)度價(jià)值觀

         。1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí);

         。2)學(xué)會(huì)遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會(huì)并養(yǎng)成正確的操作姿勢(shì)。

          四、教學(xué)重難點(diǎn)分析:

          1、教學(xué)重點(diǎn):

         。1)初步認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱;

         。2)學(xué)會(huì)正確地開(kāi)機(jī),關(guān)機(jī)的方法。

          2、教學(xué)難點(diǎn):

         。1)學(xué)會(huì)遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會(huì)正確的操作姿勢(shì)。

          五、教學(xué)流程:

          (一) 創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課程

          (二) 任務(wù)驅(qū)動(dòng),初識(shí)電腦

          (三) 尋寶探秘,啟動(dòng)電腦

         。ㄋ模 自主探究,關(guān)閉電腦

         。ㄎ澹 判斷討論,形成規(guī)范

         。 小結(jié)暢想,保持興趣

          六、教學(xué)過(guò)程

          1、互動(dòng)小游戲

          2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

          3、說(shuō)唱兒歌《我是電腦小高手》。

          我是電腦小高手

          電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

          新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

          網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

          電腦電腦我愛(ài)你,我是電腦小高手。

          讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開(kāi)電腦的神秘面紗吧。

          1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

          2、觀看,計(jì)算機(jī)在生活中的用途:寫(xiě)、畫(huà)畫(huà)、查資料、玩游戲等神奇功能。

          通過(guò)此環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身體會(huì)電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習(xí)生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計(jì)算機(jī)的興趣。

          一、任務(wù)驅(qū)動(dòng) 初識(shí)電腦

          1、角色扮演:請(qǐng)學(xué)生觀看大屏幕上計(jì)算機(jī)各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個(gè)長(zhǎng)方形),我的功能是(通過(guò)我可以看到多姿多彩的圖片,動(dòng)畫(huà),電影……)

          老師給予充當(dāng)角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補(bǔ)充不足之處;

          歸納總結(jié)。

          2、拓展認(rèn)識(shí):

          展示不同外形的計(jì)算機(jī),加深對(duì)計(jì)算機(jī)各個(gè)部分的認(rèn)識(shí)。

          3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的'falsh動(dòng)畫(huà)及游戲,安裝電腦各部分)。請(qǐng)學(xué)生搶答,并利用鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成任務(wù)。

          1、根據(jù)已有對(duì)電腦的認(rèn)知,并結(jié)合書(shū)本,了解計(jì)算機(jī)的基本部分。

          2、積極參與“角色扮演”解說(shuō)計(jì)算機(jī)的各個(gè)部分,及基本功能。

          2、觀看,認(rèn)識(shí)不同外形的計(jì)算機(jī);

          3、觀看情景動(dòng)畫(huà),指出計(jì)算機(jī)各部分的名稱,完成小游戲。

          “成功的教學(xué)所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對(duì)電腦有初步認(rèn)知的同學(xué)充當(dāng)小老師的機(jī)會(huì),既鍛煉和學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力又滿足了學(xué)生的榮譽(yù)感。將枯燥單調(diào)的理論知識(shí)融于活潑的活動(dòng)中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。

          二、尋寶探秘 啟動(dòng)電腦

          1、尋寶探秘(尋找電源開(kāi)關(guān))

          剛才大家認(rèn)識(shí)電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來(lái)做個(gè)小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機(jī)房里,而且有很多哦,寶貝長(zhǎng)什么樣呢?出示圖片:

          2、正確開(kāi)機(jī)

          在咪尼的指引下,正確開(kāi)啟計(jì)算機(jī)。

          3、認(rèn)識(shí)桌面

          學(xué)生自主啟動(dòng)電腦后,結(jié)合課本認(rèn)識(shí)電腦桌面。

          4、幫助咪尼認(rèn)識(shí)桌面,完全flash情景動(dòng)畫(huà)。

          1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開(kāi)關(guān)標(biāo)志,認(rèn)識(shí)電源開(kāi)關(guān)標(biāo)志的作用。

          2、聆聽(tīng)咪尼介紹正確開(kāi)機(jī)的順序,正確開(kāi)啟計(jì)算機(jī)。并獨(dú)立正確開(kāi)啟電腦。

          3、結(jié)合課文認(rèn)識(shí)電腦桌面;

          4、指出電腦左面上的名稱。

          通過(guò)這個(gè)過(guò)程,學(xué)生技能體會(huì)成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開(kāi)關(guān)圖標(biāo)和正確開(kāi)機(jī)的方法)在愉快的過(guò)程中悄悄掌握。

          三、自主探究 關(guān)閉電腦

          1、請(qǐng)你幫一幫

          電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請(qǐng)一位會(huì)正確關(guān)機(jī)同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計(jì)算機(jī)。

          教師,補(bǔ)充說(shuō)明正確關(guān)機(jī)的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

          2、指導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立正確關(guān)閉計(jì)算機(jī)。

          1、參與“請(qǐng)你幫一幫”

          2、學(xué)會(huì)正確關(guān)閉計(jì)算機(jī)。

          3、獨(dú)立正確關(guān)閉計(jì)算機(jī)。

          教育的成功,在于讓學(xué)生體驗(yàn)幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學(xué)生達(dá)到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

          四:判斷討論 形成規(guī)范

          1、請(qǐng)你來(lái)判斷

          認(rèn)識(shí)了計(jì)算機(jī),并學(xué)會(huì)正確開(kāi)啟和關(guān)閉計(jì)算機(jī)后,要想和計(jì)算機(jī)成為好朋友,讓它幫助我們?cè)谛畔⒓夹g(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛(ài)護(hù)計(jì)算機(jī),養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,這樣計(jì)算機(jī)才愿意和你成為好朋友。

          你們看下面的小朋友做的對(duì)嗎?

          (大屏幕初識(shí)圖1.6)

          2、討論你認(rèn)為上機(jī)時(shí),應(yīng)該做到哪些。教師指導(dǎo)討論。

          出示機(jī)房上機(jī)規(guī)則(圖片或者照片)

          3、保持正確姿勢(shì)

          同學(xué)們剛才說(shuō)得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過(guò),老師還有一點(diǎn)提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長(zhǎng)發(fā)育的時(shí)期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習(xí)。

          1、判斷錯(cuò)與對(duì),學(xué)會(huì)遵守機(jī)房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機(jī)習(xí)慣。

          2、討論

          3、學(xué)會(huì)正確的坐姿。

          “細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,規(guī)則是促進(jìn)習(xí)慣養(yǎng)成而不是約束個(gè)性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

          小結(jié)暢想

          持續(xù)興趣

          1、課堂小結(jié)

          1、暢想未來(lái)

          你希望或者認(rèn)為將來(lái)計(jì)算機(jī)將運(yùn)用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。

          讓學(xué)生充分展開(kāi)想象的翅膀,持續(xù)高昂的學(xué)習(xí)興趣。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案15

          教學(xué)目標(biāo):

          1、掌學(xué)會(huì)雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

          2、熟練使用鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

          3、感受電腦的無(wú)比魅力,培養(yǎng)對(duì)電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。

          教學(xué)過(guò)程:

          一、知識(shí)遷移引入。

          小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo)。學(xué)會(huì)了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來(lái)用鼠標(biāo)玩游戲。

          二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。

          A認(rèn)識(shí)快捷圖標(biāo)

          1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請(qǐng)你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

          2你試著用鼠標(biāo)把其中的'涂色游戲打開(kāi)行嗎?

          師:看來(lái)很多小朋友看到游戲還不知怎么打開(kāi),讓老師來(lái)告訴大家吧!

         。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實(shí)物投影演示老師手的動(dòng)作。)

          雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。

          教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

          打開(kāi)的同學(xué)可自己先試著玩玩。

          B學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。

          1、下面我們來(lái)學(xué)習(xí)這個(gè)游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會(huì)玩了。請(qǐng)你向大家介紹一下好嗎?

          在學(xué)生講的情況下,教師補(bǔ)充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動(dòng)物身上某個(gè)部位單擊,顏色就涂好了。畫(huà)好一種小動(dòng)物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動(dòng)物。

          2、交流,哪位小朋友畫(huà)的漂亮,我們來(lái)比試一下。

          用多媒體軟件切換演示。

          3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。

          有哪位小朋友能關(guān)閉這個(gè)小游戲?

          如果沒(méi)有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

          C、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動(dòng)。

          1、下面我們?cè)賮?lái)玩另一個(gè)游戲“拼圖”,請(qǐng)大家把它打開(kāi)。

          請(qǐng)小朋友們玩玩看,你會(huì)嗎?

          2、師:看來(lái),這個(gè)游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

          先單擊笑臉,游戲就開(kāi)始了,旁邊就時(shí)間顯示,根據(jù)右邊完整的"動(dòng)物圖畫(huà),把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來(lái)的圖就和右邊的一樣了。最后看誰(shuí)花的時(shí)間越少。

          3、下面大家玩玩看,我們來(lái)比一直看誰(shuí)用的時(shí)間最少。

          交流評(píng)比。

          4、同桌比賽,看誰(shuí)花的時(shí)間最少。

          5、怎樣來(lái)關(guān)閉這個(gè)小游戲呢?

          請(qǐng)關(guān)好的同學(xué)說(shuō)說(shuō)。

          三、課堂小結(jié)。

          經(jīng)過(guò)今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?

          電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來(lái)長(zhǎng)大了,我們要用電腦來(lái)發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來(lái)玩游戲。

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