實用的大班教案(精選)
作為一位無私奉獻的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的大班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
目標:
⒈仔細觀察畫面,解讀獵狗當選最佳守衛(wèi)的過程。
、材車@故事發(fā)展情節(jié),較大膽地表達自己的見解與想法。
、吃诟兄适聝(nèi)容的基礎上,理解角色特點。
、聪矚g并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。
活動準備:
有關繪本的PPT、書中小動物的圖片、“選票若干”
活動過程:
一導入活動
⒈出示PPT,樹上貼著:招聘守衛(wèi)一名。
師:今天,我?guī)砹艘粋故事,你們想聽嗎?你從畫面上看到了什么?樹上寫著什么?聘請是什么意思?(招工,請一個人來做這個工作)守衛(wèi)是什么意思?(站崗、保護)
、惨龑в變翰聹y。
師:猜猜看,這張招聘廣告是誰貼的?(幼兒猜后,師出示山羊圖片)為什么要貼這個廣告?(幼兒暢所欲言后,師出示大灰狼圖片)
、辰處熜〗Y:現(xiàn)在知道為什么了吧,原來是為了守衛(wèi)小羊們。
二通過觀看PPT,理解故事內(nèi)容
、背鍪綪PT2:
、艓煟簛砹嗽S多招聘者,來了幾位?(教師帶幼兒一起數(shù),按順序,共14位)誰能一下子盡可能多的說出他們的名字?(幼兒回答)
⑵師:可是山羊公公只需要一名守衛(wèi),到底該選誰呢?(幼兒暢所欲言)有沒有什么辦法來選出來呢?
、菐煟荷窖蚬珱Q定用過關的方法來選。什么是過關?(一關關選)
、渤鍪綪PT3:第一關比身高。
、艓煟旱谝魂P比的是什么?你怎么看出來的?(比身高,師出示橫線)
⑵師:確實是比身高,這條線是什么意思呢?(合格線:身高超過表示勝出,沒超過就淘汰)
、菐煟涸谶@一關中誰勝出了?誰又被淘汰了呢?(引導幼兒觀察,過矮的被淘汰)
、葞煟哼@一關有幾個小動物勝出了?
⑸師:還需要淘汰幾個小動物?
、吵鍪綪PT4、5、6:第二關舉重。
、艓煟翰虏滤鼈冊诒荣愂裁?你怎么知道的?(幼兒暢所欲言)
、茙煟含F(xiàn)在他們舉的都是100公斤的木頭,這次你覺得誰勝出了,誰淘汰了,為什么?(請幼兒講述)
、菐煟含F(xiàn)在進行了幾關比賽?(2關)
、葞煟耗阌X得前兩關中誰最出色?說說你的理由。(幼兒暢所欲言)
⒋出示PPT7、8:第三關
⑴師先出示比賽結果:老虎、猩猩和獵狗贏了。
師:這次誰贏了?猜猜這關可能比的是什么?(幼兒暢所欲言)
⑵出示接飛盤圖。
師:原來比的是接飛盤。為什么要比這個?(靈敏度:狗熊太笨重,所以淘汰了)
、党鍪綪PT9:臨時守衛(wèi)
、艓煟旱浆F(xiàn)在一共進行了幾關?你覺得誰最有機會獲勝?(先請幼兒講述)
、平處熢诤诎迳铣鍪救齻動物的圖片,讓幼兒按順序到黑板上投票,將“選票”貼在自己支持的動物下方,提醒幼兒按順序文明投票。
師:我把三位動物請來了,現(xiàn)在要讓你們做評委,親自給他們投票。
、冻鍪綪PT10:工作狀態(tài)圖。
師:山羊公公一時不知道選誰好,就讓他們輪流當一天守衛(wèi)試一試。(出示三個動物工作狀態(tài)圖,讓幼兒說說分別發(fā)生了什么事)
師:看了他們工作的樣子,有沒有人要改變自己的選擇?
教師采訪重選的小朋友:你現(xiàn)在想選誰?(幼兒回答)
師:你們都想選獵狗嗎?為什么?(請一幼兒回答)
師:他說的你們同意嗎?(出示獵狗獲勝的圖片,給幼兒們鼓掌)
師:誰是森林的最佳守衛(wèi)?(幼兒:獵狗)
三出示故事結局的.PPT
、睅煟赫埿∨笥鸦貞浺幌芦C狗獲勝的過程,它通過了哪幾關比賽?(幼兒一起回答)
⒉結合PPT完整欣賞故事。
、硯煟航裉煳覀兛吹倪@本書名字叫做《超級擂臺賽》,回去可以和你的爸爸媽媽分享一下,好嗎?
主題反思:
動物是孩子們的朋友,他們之間有著天然之緣,孩子們喜歡與動物為伍、與昆蟲對話。動物是孩子們成長過程中的親密伙伴,在孩子們的心目中,動物世界有趣而又神秘,然而,對于大班的孩子們來講,僅僅了解動物的名字,知道它們的生活習性已經(jīng)遠遠不能滿足了,因此,在主題中,我們以激發(fā)幼兒對動物的情感為切入點,引導幼兒了解動物神奇的本領,探索發(fā)現(xiàn)動物之間相互依存、相互聯(lián)系的生存狀態(tài),從而感受到動物是人類的朋友,人類更是動物的伙伴探索活動“動物大世界”已經(jīng)告一段落,在活動中,孩子們通過反復的實踐與研究,學到了許多與自己生活經(jīng)驗很接近,且書本中學不到經(jīng)驗與知識。
大班教案 篇2
一、活動目的:
1、通過各種圖形展開想象,發(fā)展幼兒的想象能力。
2、鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)、大膽創(chuàng)作。
3、培養(yǎng)幼兒的審美情感,增強對美術活動的興趣。
二、教學重難點
重點:掌握在原有的各種形狀上進行想象的方法。
難點:幼兒通過添畫更直觀地表現(xiàn)出自己所想象的物體。
三、活動準備:
1、“圖形王國”畫展的場景布置(范畫作品、夾子、繩子、大門及“圖形王國”大字)
2、多媒體課件、錄音機及背景音樂
3、各種剪好的圖形(蠟光紙)、畫紙和膠水人手一份、抹布
四、活動過程:
一、參觀“圖形王國”的第一期畫展。(播放背景音樂)“小朋友,圖形王國今天舉行第一期畫展,里面的畫非常特別非常漂亮,每一幅畫里都藏有一些圖形,圖形王國的主人聽說大×班的'小朋友很棒,所以想考考你們,看你們能不能找出畫里藏著什么圖形!好了,我們出發(fā)吧!”(參觀時可與幼兒小聲討論,引導幼兒發(fā)現(xiàn)藏在里面的圖形)。
自由討論:你最喜歡圖形王國里的哪一副畫?它是由什么圖形變出來的?
總結:小朋友都很厲害,能夠發(fā)現(xiàn)圖形王國里的畫都是由三角形、半圓形、圓形和正方形變出來的。
二、觀看多媒體,擴展幼兒思維。
出示三角形的蠟光紙,提問:三角形除了變出圖形王國里的東西外,還可以變出什么圖形呢?(依次出示半圓形、圓形、正方形)“讓我們看看電腦里這個小畫家把這些圖形變出了哪些漂亮的東西呢?”打開多媒體,觀看課件。
三、幼兒作畫,教師巡回指導。(播放輕柔的音樂)
“小朋友,圖形王國的主人說馬上就要舉行第二期的畫展了,他邀請小朋友來當小畫家,用各種圖形添畫出更漂亮的東西,然后把你們的作品展覽在圖形王國里,給所有的小朋友和老師參觀,但是圖形王國的主人說他有個要求:就是小朋友可以自由選擇不同的圖形要用膠水貼在自己的畫紙上再用蠟筆添畫,如果手臟了可以在桌子上的抹布上擦一擦,畫好了就可以把你的作品掛在圖形王國去了!
(指導重點:
讓幼兒在優(yōu)美的音樂聲中自由創(chuàng)作,
同時了解幼兒意圖,啟發(fā)幼兒大膽想象,鼓勵幼兒獨特表現(xiàn))
四、展示與體驗――參觀“圖形王國”第二期畫展。(播放音樂)
“小朋友們,圖形王國的第二期畫展開展了,讓我們和我們的老師一起去參觀參觀吧!
”參觀完畫展后,提問一幼兒:“你最喜歡哪一幅作品?可以告訴我嗎?
大班教案 篇3
【活動目標】
1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。
【活動準備】
用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
【活動過程】
1、熱身運動,活動活動筋骨。
2、兩人合作“走大鞋”。
第一次嘗試
(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。
。2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導幼兒積極探索。
。3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的`想法、做法。
。4)師幼共同總結“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。
第二次玩“走大鞋“的游戲
(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。
(2)教師進行個別指導與幫助。
(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。
3、三人合作走大鞋
品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。
4、放松運動
幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
【活動延伸】:
1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。
2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。
大班教案 篇4
活動名稱:
一切都在變(大班)
設計思路:
孩子們都知道水有三態(tài),實質上任何物質都有三態(tài)。通過幼兒能夠感受理解的有趣的活動,把一些物質的溶解和凝固的過程呈現(xiàn)在孩子們面前,激發(fā)他們對科學世界的好奇心和探索興趣,同時也潛移默化地告訴孩子們:物質不是一成不變的。
活動目標:
1、引導幼兒學習使用簡單的實驗工具,懂得操作規(guī)則,并學會用語言描述觀察到的小實驗現(xiàn)象;
2、通過實驗使幼兒感知到物質既能溶化又能凝固;
3、發(fā)展幼兒的觀察力,培養(yǎng)對科學的好奇心。
活動準備:
1、各種可以溶解和不能溶解的固體材料;紙杯和小勺每人一套;
2、有關煉鋼、制造玻璃制品和火山噴發(fā)的錄像和圖片;
3、酒精燈一盞。
活動一、什么不見了。
1、出示各種固體飲料:奶粉、橘子粉、高樂高、咖啡等,讓幼兒看看、聞聞,并談談怎樣把它們制成可口的飲料?
2、幼兒動手配制飲料:任意選用一種固體飲料,放在紙杯里,用小勺加水配制成飲料后供大家享用。
3、討論:為什么剛才的`固體飲料都不見了呢?
小結:固體飲料都溶解在水里了。
4、想想還有哪些東西是可以溶解在水里的?請幼兒親自動手驗證一下。
小結:皂粉、牙膏、藥片、方糖等等,都是可以溶解的。
活動二:它們也會變。
1、出示鐵塊、石塊、小玻璃瓶、石蠟等,說說他們能溶解嗎?
2、小實驗:將這些物品放到水里,讓幼兒觀察并說出感受。
小結:它們在水里沒有變化。
3、小實驗:將上述物品依次放到火上加熱,讓幼兒觀察并說出有何變化?
小結:石蠟融化了,其他的東西都沒有變化。
4、看錄像和圖片:煉鋼廠里鋼水奔流,工人將它冷卻后制成鋼錠;玻璃制品廠里工人在用液態(tài)的玻璃制作花瓶;火山噴發(fā)后,巖漿冷卻后變成巖石。
活動三:變?nèi)ビ肿兓亍?/p>
1、讓幼兒思考:用什么辦法將熔化的石蠟變成不同的形狀?
2、小實驗:教師往小酒杯中倒入熔化后的石蠟,請幼兒放在水中冷卻凝固,將石蠟倒出。
小結:石蠟熔化后冷卻又會凝固。
3、小實驗:將盛滿濃糖水的燒杯放在酒精燈上加熱,觀察糖水煮沸后結成小糖粒。
小結:有些東西溶解后加熱又會變回原來的樣子。
效果分析:
看著一個個“奇跡”從自己的手中發(fā)生,孩子們無法用語言表達自己的喜悅!皩嵺`出真知”,在主動探索的過程中,孩子們就已經(jīng)獲得了很多寶貴的經(jīng)驗。
活動延伸:
在科學發(fā)現(xiàn)區(qū)投放更多的材料供幼兒繼續(xù)探索。
大班教案 篇5
活動名稱:5的分合型減法。
活動目標:1、感知圖中事物的數(shù)量關系,學習5的分合型減法。
2、進一步了解“-”“=”所表示的含義。
3、幼兒愿意動手操作,體驗到數(shù)學活動的樂趣。
活動重難點:感知圖中事物的數(shù)量關系,學習5的分合型減法。
活動準備:課件、學習單、水彩筆
活動過程:
一、開始部分。
1、玩“碰球”游戲,復習5的組成。
教師:小朋友,今天老師和你們來玩一玩“碰球”的游戲。
講解游戲規(guī)則:幼兒說出的球的數(shù)量和老師的球的數(shù)量合起來是5個。如:教師說“我的一球碰幾球?”幼兒回答“你的1球碰4球”。
2、復習5的分合式。
二、基本部分。
1、演示課件,創(chuàng)設情境:雞媽媽要孵小雞了。小朋友看雞媽媽一共孵了幾個蛋呀?(5個)第一天的時候,孵出了幾只小雞?(1只)還有幾只小雞沒出來?(4只)你是怎么算出來的?能列個算式嗎?(5-1=4)
2、了解算式各部分表示的含義。
師:“5”表示什么?“1”表示什么?“4”呢?根據(jù)幼兒回答,教師小結:用總數(shù)5減去已經(jīng)孵出來的就等于沒有孵出來的。
3、繼續(xù)演示課件,引導幼兒依次列出算式:5-2=35-3=25-4=1,進一步了解減法算式所表示的.含義。
4、演示課件,進行操練。
。1)情境:有5個小朋友來玩游戲,幾個男孩?(3個)幾個女孩?(2個)第一次2個女孩藏起來了,幾個男孩去找他們呀?啟發(fā)幼兒列出
算式:5-2=3
同樣的方法列出算式:5-3=2
(2)同樣是這5個小朋友,如果我們按高矮分的話,幾個高的?幾個矮的?啟發(fā)幼兒列出算式5-1=45-4=1
5、給幼兒發(fā)學習單,幼兒操作。
師:今天小朋友們表現(xiàn)真棒,老師要給每個小朋友發(fā)水果了。
講解操作要求,幼兒操作,教師巡視指導。
三、結束部分。
檢查操作結果,整理物品,結束活動。
活動反思:
在教研組的牽頭下,我精心準備,設計了一節(jié)大班數(shù)學活動——5的分合型減法;顒又蠓此嫉接泻芏喑晒εc不足之處,現(xiàn)總結如下:
一、成功之處:
1、課前準備很充分,課件很直觀形象,調(diào)動了幼兒學習的積極性。
2、創(chuàng)設各種情境,讓幼兒理解減法的含義,教學目標得以實現(xiàn)。
3、教學過程環(huán)環(huán)相扣,孩子樂于參與活動,教學效果良好。
二、不足之處:
1、整個活動過程我說的比較多,我引導孩子一步一步解說為什么,整個過程孩子缺少自由探索的空間。
2、駕馭課堂的能力有待提高,組織孩子的形式比較單一,課堂上顯得有點混亂。
3、課堂用語不夠精煉。
4、缺乏親和力。
5、幼兒的操作結果沒有進行展示,結束活動很草率。
今后,我還應該多向有經(jīng)驗的教師學習,不斷錘煉教學基本功,努力探索課堂教學方法及組織孩子的方法,爭取讓數(shù)學活動更有趣、更活。
大班教案 篇6
活動目標:
1、運用多種感官在動動、玩玩中感知發(fā)現(xiàn)圓形與球體的不同。
2、嘗試用球進行多種滾動游戲,并體驗其樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
活動準備:皮球、乒乓球、彈力球、玻璃球、硬幣、圓形、正方形、三角形卡片若干、球操的錄像片
幼兒園大班科學活動教案《球兒轉轉轉》
活動過程:
1、讓幼兒欣賞球操,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、出示裝球體、硬幣、圓形卡片的籃子:
教師提問:這些玩具滾動時一樣嗎?每人選兩樣不同的玩具,兩人一組,一起玩一玩,并說出自己的發(fā)現(xiàn)。
幼兒:皮球能到處滾來滾去幼兒:硬幣、圓形卡片可以朝著一個方向滾動。
教師:請將到處滾動的放在圓形的籃子里,只朝一個方向滾動的放在方形的籃子里。
教師小結:只朝著一個方向滾動的是圓形。
3、看一看,說一說讓幼兒說出:皮球、硬幣、圓形卡片有哪些地方不一樣?
教師小結:從每個方向看都是圓形的,并且能向每個方向滾動的物體,我們叫它球體。
4、找一找,說一說:
請幼兒說出生活中哪些物品像圓形,哪些物品像球體。
5、請幼兒自由玩球,進一步探索球的特性。
。1)請幼兒在室內(nèi)探索球的'玩法
(2)、請個別幼兒演示自己的玩法。
6、活動延伸:戶外區(qū)玩球,繼續(xù)探索球的玩法。
教學反思:
幼兒在兩次探索、分類活動中,自由選擇玩具,同伴間相互交流,在動動、玩玩中發(fā)現(xiàn)圓形和球體的不同。這次活動是在幼兒探究以后,在孩子們的討論中形成的。通過前面的探究操作,幼兒對球體有了自己的感知和理解,在自我表達和同伴的交流中,逐步構建了對球體的知識經(jīng)驗。
大班教案 篇7
活動目標:
1、尋找生活中的數(shù)字,初步了解數(shù)字在不同物品中表示的含義
2、能結合自己已有經(jīng)驗,創(chuàng)造性的運用數(shù)字。
3、對數(shù)字感興趣,積極關注身邊事物。
4、增強思維的靈活性。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動準備:
生活中有數(shù)字的物品(衣服鞋子、時鐘、日歷、圖書、、有生產(chǎn)日期保質期的食品包裝袋)等
活動過程:
一、用特殊號碼激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
1、出示火警圖片,師:小朋友們看看這是一組什么數(shù)字?你們知道它表示什么意思嗎?打了119,誰會來呀?那讓我們一起看看是不是火警叔叔會來!
2、出示110、120數(shù)字,師:這些數(shù)字又表示什么意思呢?看看撥打這個號誰又會出現(xiàn)?
師:原來這些數(shù)字有這么大的本領呢!
二、尋找生活中的數(shù)字,探索各種數(shù)字的不同含義(播放ppt上的圖片,)
1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
師:在我們的`生活中有很多很多的數(shù)字,今天就有許多數(shù)字來到我們身邊,讓我們一起來找找吧(尋找身邊的有數(shù)字的東西)
2、鼓勵幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn)。
師:你是在什么東西上發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,它表示什么意思?我們請個小朋友上來,把他的發(fā)現(xiàn)告訴大家?
衣服鞋子上的數(shù)字表示什么意思?(大。﹫D書上的數(shù)字表示什么(頁碼)鐘面上的數(shù)字表示什么意思(表示時間)尺子上的數(shù)字表示什么意思(長度、寬度、高度等)
3、猜想老師提供的物品上面的數(shù)字有什么意義。
4、出示生產(chǎn)日期師:你們想想看,這些數(shù)字通常在哪里可以看到?那你知道它是什么意思嗎?我們一起來看看它們有什么作用?
三、玩游戲抱抱團。
師:現(xiàn)在我們來玩一個關于數(shù)字的游戲,這個游戲的名字叫做抱抱團,小朋友們都很熟悉了吧,原來數(shù)字還能給我們的生活中帶來這么多的快樂。
活動反思:
在本課中,我主要以培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學興趣為主要目的來進行教學,讓幼兒能知道數(shù)學和我們的生活是密不可分的,讓幼兒們在活動中去感受數(shù)字和我們生活中的關系,來引導幼兒去發(fā)現(xiàn)數(shù)字中的奧秘,能巧妙的運用數(shù)字完成任務。
能通過在教學中的活動,讓幼兒知道我們的生活和數(shù)字是分不開,數(shù)字在我們的生活中也會起到很大的作用。同時我舉行多種活動能讓幼兒為主體,幼兒們能積極的參與活動,能學習生活中的經(jīng)驗與知識。讓幼兒們在玩中學、在學中玩,同時也能很好的完成本課的教學目標,培養(yǎng)了幼兒學習數(shù)學的興趣。
大班教案 篇8
活動目標:
1、通過討論,領悟經(jīng)常遲到的根本原因是什么。
2、體驗把錯誤推給別人與改正自我兩種態(tài)度及行為的不同結果
活動準備:
教師事先閱讀故事《不是我的錯》,仔細分析作品的主題及其與具體描述的關系。
活動過程:
一、不是我的錯。
1、教師講述:“有一個小朋友名字叫嘟嘟,他上學經(jīng)常會遲到。老師問他,他就說‘不是我的錯’是不是嘟嘟的錯呢?我們來聽聽這個故事!
2、教師講述故事從開頭至“嘟嘟漲紅了臉,不知怎么說”。
3、故事剛開頭,老師為什么問:“嘟嘟,你怎么又遲到了”?(因為嘟嘟經(jīng)常遲到)。
4、嘟嘟是怎么回答老師的?(不是我的錯,媽媽騎車太慢)。
5、第二天,第三天,嘟嘟仍然遲到,他又是怎么說的?他說是誰的錯?(他說都不是自己的錯,要么是媽媽不好,要么是爸爸的錯,要么是鬧鐘的錯)。
6、聽了嘟嘟的話,同學們?yōu)樯抖夹α似饋?嘟嘟為啥漲紅了臉?(嘟嘟講的不對,同學們才笑。嘟嘟難為情了,所以漲紅了臉)。
二、究竟是誰的錯。
1、嘟嘟經(jīng)常遲到,究竟是誰的錯呢?我們繼續(xù)聽故事。
2、教師講述故事“老師彎下腰來”到結尾。
3、老師彎下腰來,對嘟嘟說了些什么?(自己早點起來,動作快一點,這樣就不會遲到了)。
4、嘟嘟照著老師的話去做了嗎?他是怎么做的?(早早就起來,很快的準備好),他這樣做了以后,有沒有遲到?(沒有遲到。大家都在操場上玩,還沒上課呢)。
5、上學經(jīng)常遲到,是因為嘟嘟起的晚、動作慢,還是爸爸不好、媽媽不好、鬧鐘不好?
三、怎樣才能不遲到。
1、嘟嘟遲到的時候是低下頭走進教室的,嘟嘟不遲到的.時候,是怎樣的呢?(高高興興坐在位子上,抬起頭,挺著胸,看著老師)。
2、我們怎樣才能不遲到,高高興興的開始一天的學習呢?
3、引導幼兒討論具體的做法(起的早、動作快……)以及正確態(tài)度(不要都說成是別人的錯,應該從自身找原因)。
4、引導幼兒一起學說嘟嘟的那句話:不遲到,真好。
大班教案 篇9
活動目標:
1、在活動中感受體育游戲的快樂。
2、發(fā)展幼兒的雙手協(xié)調(diào)能力及肩部肌肉的柔韌性。
活動準備:
場地的`準備,各色毛巾。
活動過程:
一、教師以啞劇的形式引起幼兒的興趣
1、師:小朋友,今天吳老師為小朋友表演一段啞劇。大家一起猜一猜,老師表演的是什么情節(jié)?
2、教師表演,突出洗澡中特別明顯的動作。
3、請幼兒回答問題:你看到老師表演的是什么?
二、學習動作搓背
1、小朋友真棒,你們在家是自己洗澡的嗎?今天我們也來洗洗澡吧,教師按洗澡順序帶領幼兒練習一次。提問:"剛才我們只洗了前面的一部分,背上怎么辦呢?
2、幼兒討論,并用并用肢體語言進行表現(xiàn),可請其他幼兒跟學。
3、教師示范做用毛巾洗背的動作,幼兒練習。
三、游戲:我愛洗澡
1、學的這么熱了,我們大家去游泳好嗎?我們先游到藍色的游泳池去吧,來把毛巾掛在脖子上,我們出發(fā)。哇!終于游到了,我們來用毛巾洗洗背,洗洗澡吧。ㄓ變壕毩晞幼饕淮危
2、來來看那邊還有個紅色的游泳池,我們游到那邊去看看有什么,看有瓶沐浴液,我們趕快搓肥皂吧,記得背上也要洗啊!
3、紅色的池子里都是泡泡了,我們趕快游到綠色的游泳池去洗干凈吧
4、寶寶們都洗干凈了嗎,我們也把我們的毛巾洗個澡吧!
四、整理運動
洗毛巾聽音樂洗毛巾 最后把毛巾掛在繩子上,小朋友你們現(xiàn)在都香香的,我們現(xiàn)在回去讓其他的小朋友聞聞吧。
大班教案 篇10
活動思路:
孩子與生俱來就有一顆好奇的心,對什么事物都非常感興趣,樂于發(fā)現(xiàn),樂于探索。大班幼兒更有較強的探索意識,喜歡有挑戰(zhàn)性的活動。在游戲活動中,有的孩子對鏡子的反射現(xiàn)象發(fā)生了興趣,他們由觀察鏡子反射的光斑,發(fā)展到用多面鏡子進行探索試驗。抓住這一興趣點,引導幼兒共同搜集支持這些探索活動的相關材料,幼兒在感知操作活動中自己發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。
適合年齡:5-6歲發(fā)展目標:在探索活動中,幼兒能積極主動地進行操作活動,體驗探索、發(fā)現(xiàn)的快樂。通過連續(xù)觀察、比較、探究鏡中反射影像的變化與鏡子擺放角度的關系,有意識的體驗科學小實驗的猜想、記錄、驗證的過程`,培養(yǎng)幼兒細心、專心、不怕困難的品質。
材料提供:
購買材料:不同形狀的鏡子;鉛筆或玩偶等;膠帶、剪刀、彩紙、紙板、牙膏盒。
自制材料:記錄紙等。
互動游戲:
游戲一《有趣的鏡子》
互動過程:
提出問題:小朋友們,你在照鏡子時有什么感覺?今天我們讓叮當貓來照鏡子,看看有什么發(fā)現(xiàn)?
叮當貓站在一面鏡子前,你發(fā)現(xiàn)什么了?
叮當貓站在兩面相對放著的鏡子中間,你們猜會怎樣?
如果變化鏡子的合攏角度呢?叮當貓有什么變化?
讓叮當貓站在兩面連在一起的鏡子中間,你又發(fā)現(xiàn)什么了?
如果想照出更多的叮當貓,兩面鏡子該怎樣擺?你來試試看!
游戲評價重點:觀察幼兒能否通過變換鏡子的角度,改變叮當貓數(shù)量的多少。孩子們發(fā)現(xiàn):鏡子的夾角越小,鏡子反射出的叮當貓越多。幼兒進一步觀察以鉛筆或小棍代替叮當貓,結果出現(xiàn)了三角形、五角形、六角形。
游戲二《神奇的萬花筒》
互動過程:
提出問題:小朋友們,三面鏡子也可以玩出好玩的游戲!快試試吧!你也可以做個萬花筒!
用三面鏡子可以玩什么游戲?
把珠子放在三面鏡子前會怎樣?
三角形鏡子中的珠子有什么變化?
用三面鏡子組成三角形?
套上紙卷就成了萬花筒。
游戲三《潛望鏡》
互動過程:
提出問題:小朋友們,我們來做個潛望鏡吧!用兩塊鏡子和一個牙膏盒來嘗試一下。把小鏡子粘在牙膏盒中,調(diào)整鏡子的角度,試試能不能從盒的上方看到盒子前面桌子上的叮當貓。
通過潛望鏡觀察: 為什么鏡子中的叮當貓是反的呢?
紙盒下面的'鏡子怎樣放才能從上面看見叮當貓呢?
上面的鏡子怎樣放才能看見下面的東西?
你發(fā)現(xiàn)鏡子中的叮當貓有什么變化?
上面的鏡子怎樣放才能看清下面的叮當貓?
延伸活動:引導幼兒在生活中觀察不同鏡子的反射現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。
背景知識介紹:
1.鏡子本身并不能發(fā)光,只是能改變光傳播的方向。
2.鏡子使光返回、改變方向的現(xiàn)象叫光的反射,鏡子的這種作用叫做反光。
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