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        大班教案

        時(shí)間:2024-05-05 08:56:05 教案 我要投稿

        大班教案5篇【精品】

          作為一名老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的大班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

        大班教案5篇【精品】

        大班教案 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。

          學(xué)會(huì)按照規(guī)則完成游戲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:沙包溜溜球若干。

          游戲玩法:幼兒分成若干組,可以兩個(gè)一組,或者三個(gè),四個(gè)一組都可以。

          玩法1,將沙包,溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進(jìn)行交叉條跳躍。

          玩法2,將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時(shí)球落下時(shí)用手接住。

          玩法3,幼兒有3———5人組成一隊(duì),兩端各站一個(gè)幼兒,中間站三個(gè)幼兒,兩邊的幼兒用溜溜球向站中間的'幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來回跑,不被打中的幼兒可繼續(xù)游戲。

        大班教案 篇2

          設(shè)計(jì)意圖

          小動(dòng)物們都有各自的尾巴,可它們長的什么樣?有什么用?卻是幼兒平時(shí)非常容易疏忽的。小動(dòng)物我們都要全力保護(hù)它。為了進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)小動(dòng)物的喜愛之情,在本活動(dòng)中層層深入地展開,先讓幼兒通過“做朋友”,觀察發(fā)現(xiàn)它們尾巴的不同,在互相講解中激活幼兒興致,在“捉迷藏”中進(jìn)一步鞏固了解動(dòng)物尾巴的外形特征,則本活動(dòng)的重點(diǎn)順利通過。再則,活動(dòng)的難點(diǎn)“尾巴的用途”又在多媒體課件所設(shè)置的情境中得到解決。

          針對(duì)我班幼兒園不同發(fā)展水平,我先讓能力弱的幼兒在來園活動(dòng)中先接觸了一下內(nèi)容,相信這樣在活動(dòng)中,幼兒的發(fā)揮會(huì)均衡些。

          目的要求:

          1、認(rèn)識(shí)一些動(dòng)物的尾巴,初步了解它們的用途。學(xué)習(xí)詞:平衡、觀賞。

          2、加深幼兒對(duì)小動(dòng)物的喜愛之情。

          3、發(fā)展幼兒良好的觀察力和操作想象力。

          重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物尾巴不同的樣子;難點(diǎn)是初步了解它們的用途。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、各種動(dòng)物圖片掛件若干。

          2、背景圖一幅,動(dòng)物圖片和象征物若干。

          3、多媒設(shè)備及課件。

          4、錄音機(jī)、磁帶。

          活動(dòng)過程:

          一、帶領(lǐng)幼兒說說講講動(dòng)物,觀賞動(dòng)物,了解動(dòng)物尾巴的不同。

          1、師:“今天,有好多小動(dòng)物到我班來作客,這些小動(dòng)物是誰

          它們的尾巴是怎樣的?讓我們跟它們做做好朋友吧!”

          2、幼兒在音樂中自由地講解各種動(dòng)物,教師指導(dǎo)幼兒比較它

          們尾巴的不同。

          3、集中幼兒講解尾巴的不同。

          師:“你同誰做好朋友,它的尾巴怎樣的。”

          二、幼兒獨(dú)立操作。

          師:“還有一些小動(dòng)物也想來和你們做朋友,可它們把尾巴忘帶了,我們幫它們裝上尾巴吧!”。幼兒操作,并互相檢查。教師巡回指導(dǎo),及時(shí)獎(jiǎng)五角星。

          集中講一講幼兒的操作。

          三、玩“捉迷藏”游戲,認(rèn)識(shí)一些動(dòng)物尾巴的外形特征。(目的1)

          1、師:“現(xiàn)在還有一些小動(dòng)物要同我們玩捉迷藏的游戲,我們來找找它們是誰!

          2、幼兒找出小動(dòng)物:猴子、牛、燕、袋鼠、松鼠、魚、孔雀。

          3、認(rèn)識(shí)這些小動(dòng)物尾巴的外形特征。

          師:“這些小動(dòng)物真粗心,身體藏好了,尾巴卻露在外面,我們看它們的尾巴是什么樣的,象什么?”幼兒講解,教師出示相應(yīng)的圖片。

          四、初步了解尾巴的用途。(目的1)

          (一)聽錄音,了解

          1、幼兒自由講。

          師:“尾巴有粗有細(xì),各不相同,那它們有什么用呢?”幼兒講解。

          2、聽錄音。

          3、再次講解。學(xué)習(xí)詞

          (1)“平衡”(不摔跤,很平穩(wěn))。教師做不同動(dòng)作讓幼兒猜,再請(qǐng)幼兒做不同的動(dòng)作,進(jìn)一步理解;學(xué)習(xí)詞

          (2)“觀賞”(讓別人觀看,得到他人的贊揚(yáng))。

          (二)看電腦,了解:設(shè)置情境“換尾巴”。

          1、看電腦。師:“換尾巴后,發(fā)生了奇怪的事,你們猜是怎么回事。”

          2、幼兒互相猜測(cè),再講解。

          3、聽電腦告訴大家,再講解。

          4、集體給小動(dòng)物換回尾巴。

          五、動(dòng)物舞會(huì)。

          師:“今天,你們做了這么多好事,高興不高興,我們一起來扮演喜歡的`小動(dòng)物,參加它們的舞會(huì)吧!”

          幼兒找喜歡的動(dòng)物掛上,集體跳舞。

          在音樂中跳舞,離開活動(dòng)室。

          教學(xué)反思:

          興趣是最好的老師。由于選擇的兒歌內(nèi)容與孩子們最喜歡的小動(dòng)物有關(guān),所以能夠吸引他們的注意力。也因?yàn)楹⒆觽円呀?jīng)積累一些有關(guān)動(dòng)物知識(shí),又有一定的表達(dá)能力,所以一開課創(chuàng)設(shè)一個(gè)充滿兒童情趣的動(dòng)物園比尾巴大賽的情境,讓幼兒調(diào)動(dòng)各個(gè)感官,仔細(xì)觀察,細(xì)心發(fā)現(xiàn),大膽地說。在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)過程中,我讓幼兒充分發(fā)揮學(xué)習(xí)主人翁的角色,在玩中學(xué)、學(xué)中玩。課堂氣氛輕松愉悅,幼兒很容易就理解了兒歌的內(nèi)容,也了解了一些動(dòng)物尾巴的特點(diǎn),所以在創(chuàng)編兒歌時(shí),小朋友也能抓住動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)來進(jìn)行創(chuàng)編。但也由于我是一個(gè)剛轉(zhuǎn)崗的教師,在上課過程中語言不夠兒童化,上課的語言藝術(shù)也還有待加強(qiáng)。

        大班教案 篇3

          游戲目標(biāo):

          能瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)競(jìng)賽游戲的樂趣。

          發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

          主要材料與構(gòu)造:

          1、 充分寬裕的土質(zhì)場(chǎng)地,可以多名幼兒進(jìn)行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進(jìn)行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。

          2、 按彈珠顏色分好各隊(duì)。

          游戲玩法:

          在場(chǎng)地的起點(diǎn)和終點(diǎn)間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點(diǎn)準(zhǔn)備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點(diǎn)彈著彈珠依次彈進(jìn)彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對(duì)方的`彈珠彈到洞中,對(duì)方彈珠歸自己所有)誰先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

          游戲規(guī)則:

          1、 每次競(jìng)賽可以2—4名幼兒參加競(jìng)賽。

          2、 幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。

          3、 彈珠時(shí)必須沿著彈珠洞依次通過,到達(dá)終點(diǎn)。

          評(píng)價(jià)反思:

          這個(gè)游戲的材料很簡單,很常見,而且場(chǎng)地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對(duì)的存在一定的危險(xiǎn)性,所以此游戲在進(jìn)行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項(xiàng)。這個(gè)游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測(cè)能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。因?yàn)榇擞螒蚴歉?jìng)賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對(duì)方的彈珠,孩子們會(huì)更加的努力。

        大班教案 篇4

          設(shè)計(jì)思路:

          聽到這個(gè)故事的名字,一定會(huì)被這個(gè)荒誕的想法逗樂,一定對(duì)主人公的結(jié)局充滿期待,急于知道故事的結(jié)局!顿I夢(mèng)》從一只小松鼠開始,當(dāng)它得知“夢(mèng)”會(huì)讓人快樂和幸福時(shí),它非常想得到“夢(mèng)”,想要買到它。我通過聽夢(mèng)——買夢(mèng)——做夢(mèng)的三個(gè)教學(xué)流程,幫助幼兒分段理解。同時(shí)通過學(xué)說故事中的對(duì)話來體驗(yàn)不同人物的不同心情,讓孩子們獲得更多的快樂閱讀體驗(yàn)。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、 閱讀故事,理解故事內(nèi)容,體驗(yàn)閱讀的快樂。

          2、 通過學(xué)說故事中的對(duì)話,發(fā)展幼兒的表達(dá)能力,體會(huì)人物的不同心情變化。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          課件、大圖書、輕音樂一段、簡筆畫若干

          活動(dòng)重難點(diǎn):

          在猜疑、釋疑、想象的過程中理解故事內(nèi)容,發(fā)展幼兒的.表達(dá)能力,體驗(yàn)閱讀的快樂。

          活動(dòng)過程

          一、說夢(mèng)。

          1、 出示“夢(mèng)”,師:誰認(rèn)識(shí)這個(gè)字?

          2、 你們做過夢(mèng)嗎?都做了什么樣的夢(mèng)呢?幼兒自由講述。

          3、 小動(dòng)物也會(huì)做夢(mèng),我們一起看看它們做了什么夢(mèng)呢?

          二、聽夢(mèng)。

          出示PPT1:小松鼠碰到小紅鳥的圖片。

          1、 你看到了什么?是誰在做夢(mèng)?你是怎么知道的呢?

          2、 小紅鳥做了個(gè)什么夢(mèng)呢?幼兒看圖片講述內(nèi)容。

          3、 我們一起對(duì)小松鼠說說這個(gè)快樂的夢(mèng)吧!讓老師也來分享這個(gè)夢(mèng)帶來的快樂吧。出示簡筆畫。

          出示PPT2:小黃鶯碰到小松鼠的圖片。

          1、 這次小松鼠碰到了誰?小黃鶯做了個(gè)什么夢(mèng)呢?

          2、 我們一起對(duì)小松鼠說說這個(gè)夢(mèng)吧。

          3、 你覺得小黃鶯會(huì)用怎樣的語調(diào)對(duì)小松鼠說呢?我們一起來說說看。

          4、 小松鼠聽了小紅鳥、小黃鶯那么快樂的夢(mèng),它會(huì)怎么想呢?

          出示PPT3:小松鼠睡覺的圖片。

          小松鼠在睡覺,你猜它會(huì)做夢(mèng)嗎?

          出示PPT4:小松鼠難過的圖片。

          1、 你猜小松鼠做夢(mèng)了嗎?你是怎么知道的?

          2、 假如你是小松鼠,你會(huì)怎么辦呢?

          三、買夢(mèng)。

          1、 出示PPT8,

          2、 小松鼠在做什么?出示字卡“買”。它會(huì)對(duì)紅鯉魚說什么呢?紅鯉魚又會(huì)怎么說呢?

          3、 我們一起問一問紅鯉魚吧。幼兒學(xué)說小松鼠和紅鯉魚的對(duì)話。

          4、 我們一起說說看。學(xué)說小松鼠和大白鵝的對(duì)話。

          5、 出示PPT10:小松鼠又向誰買夢(mèng)了?它們會(huì)怎么說?

          四、做夢(mèng)。

          1、 小松鼠因?yàn)闆]有買到夢(mèng),傷心難過地回家睡覺了,哎!卻發(fā)生了一件意想不到的事,你猜會(huì)是什么事呢?幼兒講述。

          2、 我們一起看看到底發(fā)生了什么意想不到的事。(出示PPT11)

          3、 小松鼠都做了哪些有趣的夢(mèng)呢?

          4、 小松鼠最后買到夢(mèng)了嗎?但是它自己做了個(gè)非?鞓返膲(mèng)。

          5、 我們來給這個(gè)有趣的故事取個(gè)名字吧!

          五、看大圖書欣賞故事。

          這個(gè)好聽有趣的故事書上也有,配上輕音樂一起邊看書邊欣賞故事。

          設(shè)計(jì)意圖

          來自幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),幼兒會(huì)有話可說,從而自然過渡到下一個(gè)環(huán)節(jié)。

          引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)閱讀中簡單的符號(hào)所表示的意思。

          猜測(cè)引起幼兒興趣,通過提問,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察畫面。

          分角色學(xué)說對(duì)話,在幼幼、師幼互動(dòng)中提高幼兒學(xué)習(xí)的興趣。體驗(yàn)不同人物的心情。

          完整欣賞故事,讓幼兒對(duì)故事有一個(gè)完整地概念,并體驗(yàn)閱讀的快樂。

        大班教案 篇5

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過游戲鍛煉幼兒單手肩上投擲的動(dòng)作。

          2、鍛煉幼兒 鉆爬的能力。

          3、促進(jìn)幼兒身體靈活性及協(xié)調(diào)能力的`發(fā)展。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          鐵圈若干 、自制手榴彈道具、 自制碉堡道具

          活動(dòng)過程:

          1、隊(duì)列、隊(duì)形練習(xí);熱身活動(dòng)。

          2、練習(xí)單腳連續(xù)跳、單雙腳交替跳圈;鉆爬過自制拱門;進(jìn)行單手肩上投擲的動(dòng)作練習(xí)。

          3、幼兒分組進(jìn)行單面接力賽游戲 。

          4、活動(dòng)小結(jié)。

          設(shè)計(jì)意圖:

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動(dòng)作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對(duì)自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。

          活動(dòng)反思:

          在活動(dòng)中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。

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