大班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那要怎么寫好教案呢?下面是小編整理的大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
目標:
1、引導幼兒創(chuàng)造出各不相同的'節(jié)奏。
2、培養(yǎng)幼兒注意力、觀察力、記憶力、聽辨能力及創(chuàng)造能力。
準備:音塊、樂譜、音樂磁帶、錄音機
重點:節(jié)奏
難點:創(chuàng)造節(jié)奏
流程:送信——打電報——唱唱敲敲
過程:
一、送信
1、我們一起來做郵遞員好嗎?(集體演唱歌曲《郵遞員叔叔送信》)
2、郵遞員,我們出發(fā)了。ㄒ龑в變河枚淙ヂ牨娲艓е幸魳返母鞣N變化,并用動作表現(xiàn)出來,隨意發(fā)揮)
二、打電報
1、“嘀嘀嘀”郵遞員在干什么?我們來學學發(fā)電報。
2、老師做發(fā)報員,你們來做發(fā)報機,看看哪個發(fā)報機最棒。(拍手打節(jié)奏)
3、請個別幼兒做發(fā)報員。(引導幼兒創(chuàng)造節(jié)奏)
4、幼兒二個一組,一個做發(fā)報員,一個做發(fā)報機。(繼續(xù)引導幼兒創(chuàng)造節(jié)奏)
5、游戲:一名幼兒做發(fā)報員,四五名幼兒組成發(fā)報機,依次傳遞電報。
三、唱唱敲敲
1、老師你們再發(fā)一份電報。(按照樂譜拍出節(jié)奏)
2、我們分成二組,一組翻譯它的樂譜,一組翻譯它的歌詞。(二聲部)
3、請個別幼兒輪奏樂曲。
大班教案 篇2
設計思路:
有一天,有幼兒問:“熱水怎么會變成冷水的?”這促使我分析幼兒有關這方面的生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已在生活中了解了一些“讓熱水快點變冷”的辦法。其實,平平常常的生活往往蘊涵著豐富的科學知識。于是,我決定引領幼兒運用各種方法讓“熱水快點變冷”,關注、探究身邊的科學現(xiàn)象。
活動中,我首先通過“一杯熱水一直放著不動,結果會怎樣”的問題,讓幼兒了解熱水會自然冷卻的常識,并在此基礎上引導幼兒提出各自的想法,運用不同方法探究其中的小秘密,如借助空氣流動,在熱水中放進冷的東西,將熱水放在一個更冷的環(huán)境中,等等,都會使熱水冷得快些。
在整個活動中,我除了提供大量材料以外,更多的是鼓勵幼兒按照自己的設想大膽嘗試,用實驗來證明自己的想法;更多的'是關注、引導幼兒在與同伴的交流中發(fā)現(xiàn)“不同的方法都能使熱水冷得快些”,從而獲得發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、嘗試解決問題的能力和更多的科學知識。
活動目標:
1.知道有很多方法可以使熱水快點變冷,探究熱水變冷的秘密。
2.樂意在活動中提出自己的設想,并通過實驗加以驗證。
3.敢于在集體中提出問題。
4.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
活動準備:
1.玻璃杯(最好有刻度,可讓幼兒感知水量相同),內(nèi)裝顏色水。
2.溫度計、毛巾。
3.冰塊、冰毛巾、冷水、鵝卵石等各種材料。
4.幼兒每人一份記錄板、筆。
活動過程:
一.提出主題
1.師:這里有許多杯熱水,如果想知道它現(xiàn)在有幾度,該怎么辦?
2.幼兒很自然地想到使用溫度計測水溫。個別幼兒試測并將水溫38攝氏度的結果告訴所有幼兒,大家記錄水的溫度。
3.師:如果這幾杯水一直放著,結果會怎樣呢?
幼:水溫會下降;熱水最后會變成冷水。
二.設計方案
1.師:你們能不能想出各種辦法讓熱水快點變冷?
2.幼兒在實驗報告紙上記錄自己設計的方法,教師巡回指導并了解幼兒的想法。
3.在集體中交流各自的方法。
有幼兒說:“將水放在冰箱中,水溫會下降快些!”有幼兒說:“放在風口!庇械奶岢鲇蒙茸由,有的說用調羹不斷攪拌------幼兒共提出16種方案,教師將方案一一記錄在黑板上。
三.實驗論證
1.幼兒開始根據(jù)自己設計的方案尋找材料進行實驗,教師巡回指導。觀察每個幼兒實驗的情況,如:是否根據(jù)自己的實驗設計進行實驗,是否找到了自己想要的材料,是否改變了自己的實驗計劃,是否有困難需要幫助解決;詢問個別幼兒采用某種方法的理由;教師以幼兒沒有采用的方法,與幼兒共同實驗。
2.實驗結束,請每個幼兒測量實驗后玻璃杯中的水溫,并將實驗過程記錄完整。
四.交流討論
1.出示一杯沒有使用過任何降溫方法的水,測量其溫度為34攝氏度。
2.請幼兒測量樣杯中的水溫,引導幼兒將自己水杯的水溫與之比較,并想辦法使熱水快點變冷,讓水溫低于34攝氏度。
3.提問:你是用什么辦法讓熱水快點變冷的?幼兒介紹自己的方法:有的幼兒將水杯放在一盆冷水中促使其降溫,有的幼兒嘗試在水杯中放些冰塊,有的幼兒在水杯中放入許多鵝卵石,有的幼兒對著水杯吹氣------于是教師在幼兒介紹的基礎上總結;生活中有很多方法可以讓熱水快點變冷。
4.引導幼兒共同討論。
師:為什么不斷地攪拌熱水,熱水就會快點變冷?
幼:因為熱氣出來了,冷氣進去了。最后一位幼兒這樣總結:在攪拌時,水杯中的熱空氣會不斷的往外跑,使熱水快快變冷。
師:為什么同樣往水杯中加東西,一杯放冰,一杯放鵝卵石,兩杯水溫會不同呢?
幼:冰塊更冷。
幼:鵝卵石放進去后,它自己變熱了,而冰塊不會變熱,它只會越變越小。
幼:因為水杯中的熱傳給了鵝卵石,鵝卵石也熱了。
教師和幼兒共同總結:放進更冷的物體,能使水溫下降得更快。
5.引導幼兒發(fā)現(xiàn)新問題:為什么將熱水倒在一個大點的容器中,也快點變冷呢?
在實驗過程中,教師或許還會碰到其他各種問題,如:為什么熱水放在冷水中或冰箱里,能快點變冷呢?為什么將熱水倒在一個大點的容器中,也會快點變冷呢?(增加了與冷空氣接觸的面積);冬天,我們對著手呼氣,會感到溫暖,可同樣呼氣為什么卻能使熱水快點變冷呢?為什么許多塊冰放在水中,水溫會下降到0攝氏度,而等冰融后溫度又會上升到5攝氏度呢?
活動點評:
雖然活動中用到了溫度計,但教師又沒有將目標落實到知識點上,而是突出“做中學”的精神,讓幼兒通過活動需要來了解、使用溫度計,與此同時引導幼兒進行實驗記錄,充分表達自己的實驗經(jīng)驗事實。還值得一提的是教師提供了多種材料,使幼兒可以按自己的意愿選擇過程、方法,從中獲得相關科學知識,構建屬于自己的經(jīng)驗。
教學反思:
本次活動以“老師口渴了倒了一大杯熱水,可水太燙喝不了,請小朋友想辦法讓這杯熱水快快變冷”這話引起了小朋友們的興趣。于是,“讓熱水快點變冷”的活動展開了,圍繞著“有什么辦法讓熱水變冷”,我讓孩子們充分猜想、討論,然后發(fā)表自己的想法,孩子們的辦法可多了,“把熱水放在空調下吹”、“用扇子扇風”、“往杯子里加冷水”、“把熱水放在冰箱里”等等。這么多的方法使熱水變冷,我請幼兒進行了小小實驗,分成幾個小組,選擇老師提供的材料,用不同的方法實驗。孩子們的參與性、積極性很高,動手操作能力也得到進一步發(fā)展和提高。在活動中應多讓幾位幼兒上來說說自己用的是什么方法,使熱水變冷的。另外,應該多準備一些溫度計,讓幼兒自己來測量水溫。
大班教案 篇3
活動目標:
1、學習從不同角度觀察分解畫面,感知同一事物中不同的數(shù)量關系。
2、學習5的組成,知道5可以分成兩份只有4種分法。
3、使幼兒能正確運用語言表達操作過程和操作結果。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
實物投影儀、實物圖、貼絨數(shù)字1-5、特征標記圖、幼兒作業(yè)紙、分合卡片、鉛筆。
活動過程:
一、集體活動
1、復習2-4的組成。
出示貼絨數(shù)字,師:"今天我們來玩'碰球'游戲,老師先報一個數(shù),你們再報一個數(shù),我們的數(shù)合在一起要剛好是這個數(shù)。"
2、新授學習5的組成,學習按特征分解畫面。
師:"今天老師給你們帶來了一張圖,我們一起看看圖上有什么?"(小鴨子)"請小朋友數(shù)數(shù)看,一共有幾只小鴨子?"(5只)"我們可以用數(shù)字幾來表示5只小鴨子?""那我們一起來看一看,這幾只小鴨子都一樣嗎?它們什么地方不同?"幼兒自由回答。
"剛才小朋友一起找了這幾只小鴨子的不同特征,我們把這些小鴨子的不同特征的事故量記錄到記錄表上,(出示5的分合式圖片)教幼兒按照大小、顏色、動作、位置不同去記錄。"誰愿意來填放相應的數(shù)字?"(出示5的數(shù)字卡片)請幼兒來擺放,其余幼兒幫助檢查。我們剛才記錄的都是什么洋的事?5只鴨子中有幾只什么樣的鴨子和幾只什么樣的鴨子/,那么那這些鴨子的特征標記拿掉就變成了什么?"(5的分合式)出示5的分合式。"小朋友這個分合式你們會讀嗎?我們一起讀一讀。"師生讀5的分合式。
二、操作活動。
"剛才我們給小鴨子按不同的'特征分了類,今天老師也給你們準備了一張圖片,你們看圖上有什么?"(實物投影儀出示幼兒作業(yè)紙)"按照老師剛才講解的要求給熊貓分類,看清楚上面的特征標記再去記錄,記錄好后再自己讀一讀。幼兒分組作業(yè),教師巡回指導。
三、活動評價。
出示兩張幼兒作業(yè)紙,"大家一起先把這兩張作業(yè)紙上帶標記的分合式說一說。""他們記得對嗎?誰對誰錯?為什么?"請錯的幼兒上來改正,并讀一讀正確的記錄分合式。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
大班教案 篇4
活動目標
1、 認識全音符、二分音符、四分音符、八分音符、十六音符的音符標記。
2、 體驗游戲的樂趣 創(chuàng)造性地表達對音樂的感受。
3、 能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。
4、 感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
教學重點、難點
全音符、二分音符、四分音符、八分音符、十六音符的音符標記的認識
活動準備
1、“音樂王國”活動背景圖 2、《音符歌》的課件 3、大,小音符標記若干4,一張布
活動過程
一、隨音樂聲進場 師:我是音符王國的女王,今天要邀請你們?nèi)ネ嫱,來,坐上火車出發(fā)。
二、 進入“音符王國”。
1,音符王國里住著許多可愛的寶寶,你看,這個小音符好漂亮呀,我們一起玩玩吧。他們怎么長的不一樣,哦,他們也和我們一樣有自己的名字。我們來認識他們。
2、觀看FLASH 三、認識音符
1,音樂王國的幾位小主人,你們認識了嗎?(逐一說名稱)說說他們的樣子。引導幼兒做動作。 出示全音符)師:他是誰呀?(全音符標記)他長得什么樣?(全音符是一個圈)
(1)(二分音符)師:他比全音符多了個什么?這是符桿。(二分音符加符桿)
。2)(四分音符)師:他是二分音符嗎?為什么?那他是誰呢? (四分音符黑了頭) (出示 八分音符、十六分音符標記)他是八分音符,他是十六分音符。你看,他們有什么地方和其他音符不一樣? (多了一個符尾)八分音符有幾條? 十六分音符呢? (八分音符加符尾,還有十六分音符,符桿上面兩條符尾
2.游戲
(1)變魔法:老師扮演魔術師將音符藏在布后面,讓幼兒說出不見的音符。
。2)捉迷藏;每個幼兒拿個自己喜歡的音符,在老師的”女王睡覺醒不了,寶寶偷偷往外跑”的兒歌是悄悄的'躲在和自己拿的音符一樣的大音符后面,等女王叫道那個自己的音符時跳出來。
3. 我們現(xiàn)在和小音符一起唱歌,跳舞。 4. 游戲:時間不早了,小音符該回家了 ,他們的家在五線譜,你可以放在線上,也可以放在間里。
四、結束;我們也坐上火車回家了
大班教案 篇5
教材分析:
在大班上學期幼兒已經(jīng)接觸過問答歌這類形式的兒歌,我發(fā)現(xiàn)孩子也很感興趣,所以我選擇了這首兒歌。整體看這首兒歌并不算難,主要就兩個角色展開的:糕點師傅和廚師叔叔。他們是我們生活中經(jīng)常接觸的兩個人物,但是我們平時并沒有更多的關注到他們,(在我上課的過程中發(fā)現(xiàn),幼兒對這兩個人物還是分不太清楚的,他們從糕點師傅和炊事員的著裝上并不能正確區(qū)分),我希望通過這節(jié)課能使幼兒更多地去關注周圍的人和事。兒歌另一個吸引孩子的地方是問答的方式。這是平時接觸不是很多的一種形式,教師問,幼兒答,在一問一答的過程中讓幼兒記住兒歌的.重點部分,并且采用角色互動的方式,加深對兒歌的印象。
大班下學期語言領域目標:
1、在充分感知的前提下,初步整理已有感知經(jīng)驗,能完整、連貫、有重點地講述活動內(nèi)容。加深對所談內(nèi)容的了解,從而激發(fā)對周圍生活的關注,建立積極的生活態(tài)度和情感。
2、能積極主動地參加游戲,在游戲中進行擴展詞匯的練習,嘗試運用句型。這是理論上的要求。在這節(jié)課上,幼兒可以充分將這兩點目標表現(xiàn)出來,運用角色間的問答形式將兒歌的重點突出來。
重點:
1、學習兒歌,感知兒歌問答的特點,體味兒歌的韻味。
2、觀察兒歌,發(fā)現(xiàn)兒歌中的秘密:兒歌的上一句和下一句都有同一個字。
難點:
根據(jù)兒歌的結構,替換不同職業(yè)的勞動者,嘗試仿編兒歌。
活動目標:
1、學習兒歌,感知兒歌問答的特點及兒歌朗朗上口的韻味。
2、根據(jù)兒歌的結構,替換不同職業(yè)的勞動者,嘗試仿編兒歌。
3、樂意參與對答游戲兒歌的活動。愿意在集體面前表達自己的觀點或想法。
活動準備:
角色圖片;字卡
活動過程:
一、感知兒歌第一段
1、(出示糕點師傅圖片)小朋友,你們知道他是誰嗎?你是怎么知道的?(引導幼兒觀察著裝)趙老師告訴你們哦,他不是廚師,他是糕點師傅。他是誰呀?糕點師傅忙不忙?糕點師傅忙又忙,忙什么忙?教師直接引出:賣東西忙。賣什么賣?(面包和蛋糕都是糕點)賣糕點。點什么點?出示圖片:奶油水果甜糕點。
2、教師:小朋友回答得真好,趙老師問,小朋友答,這樣一問一答的方法叫問答歌,叫什么?剛剛我們說糕點師傅的事情就是一首好聽的問答歌,叫《什么人呀忙又忙》,叫什么?再來聽一聽趙老師是怎么問的,糕點師傅有時怎么回答的。
3、教師:這樣一問一答有趣嗎?我們來做個游戲,請小朋友做糕點師傅,我來問問你們。然后互換。
4、真好聽!除了一問一答來念,我們還可以一邊拍手一邊念,一起來試試。
5、出示字卡兒歌,這首兒歌里面還藏著一個小秘密,請你們仔細聽一聽。教師有一是地指字。發(fā)現(xiàn)什么了?兒歌的上面一句和下面一句有同樣一個字。因為兒歌的上面一句和下面一句有同樣一個字,所以兒歌聽上去又好聽又有趣。
6、我們再來夸夸糕點師傅。
二、半引導半創(chuàng)編
1、教師:糕點師傅累了,我們讓他休息一下,他請來了好朋友看看是誰?和廚師叔叔打個招呼。廚師叔叔也是忙又忙的,我們也可以編成一首好聽的兒歌。帶入兒歌。教師配以炒菜的動作引導幼兒說出炒菜忙。接下來怎么問?想一想兒歌中的小秘密。請個別幼兒回答。
2、小朋友一問一答以后又編出了一首夸廚師叔叔的新的兒歌,我們一起來念一念。
3、幼兒分組問答
三、幼兒創(chuàng)編
1、今天還來了三位客人,(出示圖片)他們是誰?請小朋友選你喜歡的人,像剛剛夸糕點師傅和廚師叔叔那樣,編一首好聽的兒歌也來夸夸他們,不要忘記兒歌里的秘密,找你旁邊的好朋友,一個問,一個答,開始吧!
2、幼兒創(chuàng)編,教師指導。
3、活動評價
請3對幼兒以問答的形式將創(chuàng)編的兒歌說給小朋友聽。
四、結束語
教師:我們身邊還有許許多多像他們一樣為我們服務的人,課后請你們也去夸夸別人吧,好嗎?
大班教案 篇6
目標: 區(qū)分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。 看到物體后能迅速作出相應的肢體反應,體驗游戲的快樂。準備 幼兒已玩過高人走和矮人走的游戲。
回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。
碗和盤各一只。
過程
碗和盤哪里不一樣?
——出示碗和盤,引導幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。
高人和矮人。
——引導幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動作來表現(xiàn)碗,用什么人的動作來表現(xiàn)盤子的動作。
——幼兒根據(jù)自己的想法進行模仿活動。
——幼兒交流分享:請幼兒將自己的想法和動作在同伴面前表演,較好的動作組織全體幼兒跟著模仿。
高人走和矮人走。
——引導幼兒想象模仿高人走和矮人走的動作,要求幼兒盡可能地形象表現(xiàn)。
——將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動作,要求幼兒在場地上進行自由練習。
游戲:《開飯了!》
——介紹游戲的玩法:幼兒四散在活動場地上,當聽到老師“開飯了”的'口令時,幼兒有節(jié)奏地踏步走,當老師發(fā)出“飯來了”的口令時,幼兒便迅速作出相應的高人走路的動作,當老師發(fā)出“菜來了”的口令時,幼兒便迅速模仿矮人的動作。
——交代游戲規(guī)則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。
——教師組織幼兒玩游戲數(shù)遍后可以請幼兒當發(fā)號司令者。
建議
幼兒模仿高人和矮人時會有很多火花的閃現(xiàn),教師應給予積極的肯定,為了保護幼兒創(chuàng)編的積極性,教師應盡可能地組織幼兒模仿他們創(chuàng)編的合理動作。
為了讓幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,在游戲中對做錯動作的幼兒給予小小的懲罰,如表演歌曲,敬個禮等等。
大班教案 篇7
【活動目標】
1、在富有情趣的活動中展開談話,討論,增進對語言活動的興趣及對漢字的敏感性。
2、大膽合理地想象,在表述過程中恰當運用體態(tài)動作,增強語言的表現(xiàn)力和感染力。
3、養(yǎng)成認真傾聽,積極思考,大膽表述等良好的學習習慣。
【活動準備】
貓,鼠等相關圖文卡片,兩塊磁性黑板。
【活動過程】
一、結合圖文卡片,圍繞話題組織談話,嘗試用身體動作加以表現(xiàn)。
教師以講故事作懸念,導出貓和老鼠,并引發(fā)幼兒討論。
今天,老師為小朋友帶來了一個好聽的的故事,故事里有一只貓,猜一猜故事里的貓,有可能是一只怎么樣的貓?
(要求:語言的完整性,如:這是一只……的貓;提醒幼兒說話響亮。幼兒表演后,教師不要重復講或者表演了,只要評價或是引導。)
評價:
1、你學得真像。
2、你說得真響亮。
說到貓,往往就會想到老鼠,老鼠又是什么樣的?它有什么愛好和本領?
二、講述故事,邊講邊引發(fā)討論,引導幼兒以角色身份進行表演。
1、那么當貓和老鼠相遇會發(fā)生什么故事呢?我們一起來聽一聽?,故事里的貓來了。
故事開頭:“在一片莊稼地里,貓捉住了一只老鼠,就想吃!崩鲜笮南耄骸霸懔,今天要完蛋了,怎么辦呢?我可得想個辦法,救救自己!
請你們開猜猜老鼠會被貓吃掉嗎?
那我們一起來看看吧。
2、當貓抓住了老鼠之后,貓會說什么?會有什么表情?
請你們來想一想,老鼠會用什么辦法來救自己呢?它會說什么?
(請幼兒充分講述,一個幼兒講述后,教師提問:貓會這樣輕易放過老鼠嗎?誰來幫他想一想?)
3、那么,現(xiàn)在請你去找一個好朋友,兩個人分別表演這個故事。
你們可以先一起來想一想貓和老鼠之間有哪些有趣的對話,然后再加上動作來表演。老師有個要求哦,你們要聽好了,請你和好朋友找到貓和老鼠的圖片后,貼在衣服上,然后就在那個地方表演。(教師可以適當?shù)闹笇,提醒一下幼兒。貓會說些什么?會有什么動作?等。)
4、哪兩個小朋友能上來表演一下呀?
現(xiàn)在老師也很想來扮演那只貓,請你們來比較一下,老師扮演的貓和剛才的這位小朋友扮演的貓有什么不一樣的地方?
表演完之后,教師可以讓幼兒來評價:他們表演的好不好呀?好在什么地方呀?有哪些有趣的對話?滑稽的動作?
5、接下來發(fā)生的什么樣的`事情呢,我們仔細聽好了哦。
講述故事的發(fā)展:這是一只聰明的老鼠,他知道一般的辦法是救不了自己的,他看了看四周茂盛的莊稼,想了想,很友好,很認真地對貓說:“貓大哥,別著急,你看,農(nóng)民把玉米種到地里,到了秋天收了很多的玉米;農(nóng)民把花生種到地里,到了秋天手了很多的花生。你把我也種到地里,就會長出很多的老鼠。(出示對話框)”貓聽老鼠這么一說,想了想說:“恩,你說得不錯,把你種到地里,到了秋天我就能吃到很多很多的老鼠了!保ǔ鍪緦υ捒颍
這只貓和老鼠之間的對話真有趣,我們一起來學一學。
于是,貓真的就把老鼠種到地里。
6、這個故事好不好聽?誰來給這個故事起個名字?(《貓種老鼠》)
故事里的這只小老鼠呀真聰明,所以我們小朋友碰到困難,不要輕易認輸,一定要勇敢面對,智慧可以戰(zhàn)勝一切。
三、欣賞動畫,放松心情,引發(fā)延伸。
貓和鼠之間可能發(fā)生的故事可多了,我們現(xiàn)在來看一段小故事,一起再來樂一樂吧。
這個故事中聰明的小老鼠用智慧戰(zhàn)勝了貓,現(xiàn)在我們回教室去表演一下吧。
大班教案 篇8
【活動目標】
1、有感情、有節(jié)奏的朗誦歌謠,感受淄博地方童謠的趣味、詼諧。
2、初步感受語言的速度和力度變化,養(yǎng)成幼兒認真傾聽的習慣。
3、在音樂游戲中培養(yǎng)幼兒的反應力、控制力,以及肢體的協(xié)調、配合能力。
4、認真傾聽并積極參與歌唱活動。
5、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
【活動準備】
1、課前幼兒對哈巴狗、集市、串鈴、大鼓已經(jīng)熟悉,知道串鈴使用規(guī)則。
2、幼兒坐半圓,中間空開分成兩組。
3、小狗手偶、樂器串鈴、大鼓、樂曲伴奏、鋼琴伴奏。
【活動過程】
一、開始部分:問好和熱身游戲。
1、問好歌《Let’s Sing Hello together》
小朋友,你們好!今天老師給你們帶來了一個好朋友,你們看,它是誰?讓我們來跟小狗問聲好吧。檬峙紗柡茫獑柡酶瑁
Let’s sing hello together, hello, hello, hello。
Let’s sing hello together, hello, hello, hello。
2、認識游戲
來我們互相認識一下!——耶!(對拍手,培養(yǎng)幼兒自信)
二、重點教學部分:
1、教師有節(jié)奏的示范朗誦童謠
。1)今天小狗要去干什么呢?你來聽——(慢說)小巴狗,帶鈴鐺,崗啷崗啷到集上,打個滾,點點頭,給仨包子兩塊糖。(手偶表演)
。2)我們的小狗今天去干什么了?它戴著什么去的?它是怎樣討好小主人的?小主人給它買了什么好吃的?
(3)再次手偶表演連說兩遍。
2、幼兒學說童謠,在趣味學說中感受速度和力度的變化。
。1)我們一起來說!(拍手拍腿一個八拍再說,連說兩遍)
小巴狗/帶鈴鐺,/崗啷崗啷/到集上,/打個滾/點點頭/給仨包子/兩塊糖/
。2)小聲說兩遍,注意眼神交流,提示幼兒音量變小。
。3)默說一遍,夸大眼神和嘴形交流。
。4)變大聲說一遍。
(5)變快速說一遍。
3、玩?zhèn)餍♀徲螒颍囵B(yǎng)幼兒的.注意力、反應力及身體的協(xié)調配合能力。
(1)小朋友的童謠說得真好聽呀,小狗高興地連脖子上的小鈴鐺都摘下來了,它想要送給小朋友們一起玩!那我們一起來玩一個傳小鈴的游戲好不好!
(2)老師來放音樂,請小朋友來傳小鈴,當音樂停的時候,小鈴鐺傳到了誰的手里,誰就站起來為大家朗誦一遍《小巴狗,戴鈴鐺》的童謠,好不好!(三遍)
。3)小朋友們剛才傳的都很好,那現(xiàn)在我要增加難度了。小朋友們聽著音樂傳小鈴,可當聽到我連敲三下大鼓的時候,你就要馬上改變傳遞的方向。比如說本來你朝這邊傳,可一聽到敲鼓,你就要往回傳了,聽明白了嗎?我們來試一下!(不帶音樂試一遍)
。4)非常好,那準備好了忙,游戲正式開始。ǘ嗤鎺状,注意照顧到邊上傳不過去的小朋友)
4、使用串鈴為童謠即興伴奏。
小朋友們說得可真好呀,小狗決定,現(xiàn)在要每人送你們一個小串鈴!搖搖、晃晃,好不好聽!現(xiàn)在讓我們用小串鈴來為這首童謠伴奏吧!讓我們一邊說,一邊來演奏。(先搖四下,卡上節(jié)奏,再說童謠三遍)
三、結束部分:放松音樂游戲
小巴狗吃飽了,玩累了,小巴狗要休息了!鋼琴彈唱《小巴狗,戴鈴鐺》(也可欣賞搖籃曲),幼兒選擇放松的姿勢,閉上眼睛休息。
小巴狗睡醒了,要回家了,我們一起跟小巴狗說再見吧!
(唱再見歌下課,拿小狗手偶一一與小朋友對拍手)
Let’s sing goodbye together, goodbye goodbye goodbye~
Let’s sing goodbye together, goodbye goodbye goodbye~
【教學反思】:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
大班教案 篇9
一、活動目的
1.引發(fā)幼兒觀察畫面,想象和講述富有童話情趣的內(nèi)容。
2.激發(fā)幼兒創(chuàng)編詩歌的興趣,能在看看講講中學習整首詩歌。
3.理解詞:山腰、拋
二、活動準備
1.背景圖,群山,插入材料:花轎,虎頭兩只(一只笑嘻嘻搖扇,一只在達瞌睡)。抬轎的八只小狗。
2.扇子幾把
三、活動過程
一、理解圖意。
1、出示背景圖及一頂可移動的'花轎圖片,教師引導幼兒觀察,講述幼兒理解的詩歌內(nèi)容
師:山腳下有什么?猜一猜誰會坐在花轎里?讓我們來看一看誰坐在里面?(掀開轎簾)
2、出示八只小狗圖片
師:平時都是人坐轎,今天可奇怪了坐只大老虎那么是誰來抬轎子?
有幾只小狗抬轎子?為什么要8只小狗來抬轎子?老虎在轎子里舒服嗎?
移動一只小狗成摔到的姿勢)問:發(fā)生什么事了?
小狗為什么摔到?摔到后會發(fā)生什么事情?
3、出示老虎踢小狗,小狗氣得直叫,老虎睡大覺的圖片。
師;我們看一看小狗摔到后到底發(fā)生了什么事情?快幫小狗想辦法對付壞老虎。
4、移動轎子到山腰,師;看小狗用什么辦法對付老虎?(重點理解“山腰,拋”兩個詞)
語言概括小狗抬轎到山腰,想個辦法真正好,一二三,往上拋,老虎摔了一大跤。
二、引導幼兒試編詩歌。
1、師:我們可以把故事編成詩歌,每一句的字數(shù)要一樣多,讀起來要順口。
2、出示圖片試編詩歌,把詩歌連起來說一遍。
三、分組看圖、編后半部分。
四、分角色表演詩歌(用道具),結束活動。
詩歌:
小狗抬花轎
八只小狗抬花轎,老虎坐轎扇扇子.
一只小狗摔一跤,老虎踢了它一腳.
小狗氣得汪汪叫,老虎卻在睡大覺.
小狗抬轎到山腰,想個辦法真正好.
一二三,往上拋,老虎摔了一大跤.
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