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中班比賽教案
在教學工作者開展教學活動前,就難以避免地要準備教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么應當如何寫教案呢?下面是小編整理的中班比賽教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班比賽教案1
【活動目標】
1、通過觀察,了解扇子不同的外形特征。
2、嘗試用各種線條裝飾扇子,喜歡寫生,用寫生畫的形式去表現(xiàn)。
3、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
【活動準備】
不同類型的扇子若干,幼兒作畫工具。
【活動過程】
一、引題。
出示不同類型的扇子。
師:小朋友,你們看,這是什么?
二、幼兒觀察扇子的外形特征。
1、第二次出示扇子,每一組一個。
師:小朋友,你們瞧。老師給每一組都發(fā)了一個扇子。請小朋友們先來欣賞一下你們組的扇子吧。
2、幼兒欣賞扇子,并且做出細致的觀察。
師:請每一組的小朋友都來說一說,你們組的扇子是什么形狀的.?(。,)扇子是什么顏色的?扇子上面有什么樣的花紋?
三、幼兒作畫。
將每一組的扇子用架子架起來,擺放桌子中間,供幼兒作畫。
師:小朋友們,每一組的扇子都非常漂亮。你們愿意畫下漂亮的扇子嗎?現(xiàn)在,請小朋友來當一個寫生畫的小畫家,畫出你眼中看見的這個扇子。小畫家們,可以開始作畫了。
四、展示幼兒作品。
師:你們喜歡自己畫的作品嗎?都來說一說你畫的扇子的花紋是什么樣子的。你喜歡誰畫的扇子呢,為什么?
欣賞扇子不同的造型、花紋、圖案。
活動反思:
在生活中幼兒對扇子熟悉,但對扇子的了解并不是很完整。于是,在設計了活動中,充分利用家長資源,收集各種扇子,讓幼兒觀察扇子的不同形狀、圖案,激發(fā)幼兒制作扇子、裝飾扇面的興趣。為了進一步滿足幼兒的欲望,教師提供了多種材料,讓他們嘗試有規(guī)律地裝飾扇面,并能考慮到不同幼兒的特點與個體差異,在材料的提供上有現(xiàn)成的和半成品的圖案。鼓勵幼兒大膽地裝飾,體驗成功的樂趣。同時幼兒親手設計制作扇子的過程,潛移默化地向幼兒傳輸中國扇文化,并讓幼兒通過活動感受扇文化的魅力,培養(yǎng)幼兒的審美情趣。
中班比賽教案2
活動目標
1.能從20厘米~30厘米高處往下跳,輕輕落地,保持平衡。
2.發(fā)展跑、跳等基本動作及手眼協(xié)調(diào)性,鍛煉反應能力。
3.具有積極參與競爭的意識,并能遵守游戲規(guī)則。
4.能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
5.樂于探索、交流與分享。
活動準備
1.幼兒會玩音樂游戲“網(wǎng)小魚”。
2.自制各種魚類圖片,在活動場地上畫一個大圓圈當池塘,擺放20厘米~30厘米高的平衡凳四條做池塘邊。
活動過程
一、活動導入玩音樂游戲“網(wǎng)小魚”,幼兒扮小魚,教師扮魚媽媽,請一個幼兒扮漁翁。
1.第一段:小魚唱“河里小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,一會兒上,一會兒下,好像快樂的小朋友”。
2.第二段:聽音樂,小魚找好朋友一起游。
3.第三段:聽音樂,小魚和媽媽一起找食物吃。
4.第四段:聽音樂,漁翁來了,小魚逃走。
5.數(shù)數(shù)一共捕了幾條魚。
二、大家一起練本領1.幼兒自由練習跳,教師指導。
2.總結(jié)分享,引出雙腳立定從池塘邊跳下。
3.個別幼兒演示。教師講解動作要領:跳的時候要并攏腳,彎彎腿,用力擺臂向前跳。
4.集體練習雙腳立定跳下池塘邊,教師指導。
三、游戲“捕魚比賽”
1.講解游戲規(guī)則及玩法:幼兒分別站在20厘米~30厘米高的池塘邊,聽到“捕魚噦”的口令,便從池塘邊跳人池塘內(nèi)捕魚。引導幼兒用手的不同部位敲印,體驗敲印圖案帶來的快樂。在規(guī)定的時間內(nèi)誰捕的魚最多誰就是捕魚冠軍。
2.幼兒游戲。游戲過程中提醒幼兒注意安全,不要相互推搡。
3.評出捕魚冠軍。
4.請個別幼兒喊口令,其余幼兒再次游戲。
四、整理放松活動師:今天我們捕到了這么多魚,大家都累了,咱們跳到河里洗個澡吧!
游戲反思:
今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯啦!應該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗我就不會這么倉促了。
或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環(huán)節(jié),直接進行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學姐們的幫助。
這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀猓瑳]有步驟和條理,導致我的'游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領和引導,若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經(jīng)驗,將游戲活動組織好。
中班比賽教案3
一、活動目標:
1.通過活動,提高孩子的生活自理能力,學會穿脫衣服,鞋襪、系鞋帶及疊衣服、被子等基本的生活技能。
2、在有趣的比賽活動,讓孩子感受自己長大了,引導幼兒懂得自己的.事情自己做。
3.通過班級之間的比賽,增強孩子的比賽意識和集體榮譽感。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力
5、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
二、活動時間與項目:
時間:20xx年9月30日上午9:10
地點:音樂室穿衣服、穿鞋子、疊被子比賽
三、參賽人員:
全體幼兒
四、活動準備
衣服:24件,被子:12張,桌子:12張
五、比賽形式與規(guī)則
1.各班1名教師當評委,1名教師和保育員負責叫人與照看幼兒。
2.分年段進行,每次每班派出6名幼兒參加,每位幼兒一次機會,參加比賽的幼兒自己拿好衣服、鞋子、分班成一路縱隊站好,聽到主持人的口令開始比賽,以記時的形式開展。
3.評判要求:
。1)參賽幼兒衣服穿好后,要求穿得整齊、領子翻平,鈕扣正確、一一對齊。
。2)疊被子方法:左邊折向中線,右邊這向中線
六、獎項制定
小能手獎:4分鐘內(nèi)完成所有規(guī)定項目者,衣服、鞋襪正反穿著正確,物品擺放整齊者。
進步獎:4分鐘外完成所有規(guī)定項目者,衣服正反穿著正確,衣服、鞋襪正反穿著正確,物品擺放整齊者。
中班比賽教案4
設計意圖
紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。
活動目標
1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作。
2.感受紙盒游戲的快樂。
3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
紙盒若干平整的場地、拱形門繩子泡沫墊
活動過程
一、熱身活動
說兒歌做準備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。
二、玩紙盒
師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的'小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?
1、初步探索紙盒的玩法。
幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。
2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。
3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。
師:“老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!”(規(guī)則意識)
游戲開始;
游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。
教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河里。) (幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。
幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。
活動延伸
幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。
中班比賽教案5
活動目標:
1、初步理解故事的主要內(nèi)容,發(fā)散幼兒思維,嘗試想象故事情節(jié)。
2、通過對故事的理解,能大膽表述自己的想法和感受,理解蹬、劃等動詞的含義。
3、感受該文學作品中語言的豐富和優(yōu)美,知道每個人都有擅長的本領,要學會欣賞別人的優(yōu)點。
活動準備:
課件準備、三個小動物頭飾;
活動過程:
一、 導入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:小朋友,你們看森林里要舉行一場比賽,我們一起去參加吧。◣Ш⒆右黄饚熡茁蓜颖囊槐、跑一跑、跳一跳,鍛煉身體可真棒。)
師:你們看是哪些動物要參加比賽呀?我們來當它們的裁判好不好?(出示三個頭飾)
師:這三個小動物參加比賽都想得冠軍,小朋友你們說它們當中誰會是冠軍呢?為什么?(教師設計這個環(huán)節(jié)是讓幼兒運用已有的生活經(jīng)驗進行推理和判斷,通過思考讓幼兒進一步了解三種動物各自擅長的本領。)
二、出示圖一,想象和表述故事情節(jié)一
。1)師:出示跑道,看看它們到底要舉行一個什么比賽呢?(跑步)
。2)你覺得這次跑步比賽誰會贏呢?(教師講述故事:小牛、小馬和小青蛙……小青蛙跑得慢,小牛和小馬唱起歌來笑話它。)
。3) 師:哎呀!果然不出所料,小馬得冠軍,小馬是怎么跑的呢?(教師請小朋友跑一跑,請小朋友來表演,感受文本中所描述的語言:小馬跑得比風還快、呼哧呼哧)小青蛙跑得最慢,小馬和小牛都唱起歌來笑話它,這下,小青蛙可要生氣了,你們看它氣得肚子一鼓一鼓的,眼珠子都突了出來,小朋友如果別人都來笑話你,你會生氣嗎?(請2-3名幼兒戴頭飾扮演小青蛙生氣的樣子。)
。4)師:可是,小青蛙不服氣呀,跑步我是比不過你們,可是我有我的本領呀,小朋友想一想小青蛙它擅長的本領有哪些?(讓孩子運用已有的經(jīng)驗充分地說:如捉害蟲、游泳等。)
三、 出示圖二,想象和表述故事情節(jié)二
。1)師:小青蛙不服氣,它望著“嘩啦啦”流著的小河,想出了一個好主意。教師講述故事:我們…….看誰更快…….在哪里比都快不了。
提問:小朋友猜猜,這次小河里比賽小青蛙還會輸嗎?為什么?(請幼兒充分的說)到底誰會贏呢?我們一起來聽一聽,看看是不是小青蛙。(講述故事時要突出青蛙劃水的動作)如果是小青蛙它又是怎么贏得這場比賽的`?
(2)師:小朋友,你們說在小河里的比賽誰是冠軍?為什么?(引導幼兒說出青蛙擅長劃水,小牛和小馬不擅長游泳。)
師:小青蛙游泳可真快,你們知道它是怎么劃水的嗎?請2-3名幼兒來表演青蛙劃水時后腿蹬的動作。(這個環(huán)節(jié)的設計旨在讓孩子們通過動作感官上掌握故事中的動詞:蹬、劃等)
教師接著講述故事:小青蛙很快…….唱起歌來笑話他們。小青蛙怎么笑話小牛和小馬的?(咕呱咕呱)
提問:剛才跑步小馬是冠軍,劃水小青蛙得了冠軍,還有誰沒得過冠軍呢?(小牛)小朋友你們幫小牛出出主意參加什么比賽小牛會得冠軍呢?(引導幼兒說出牛的作用,如:馱東西、耕田)
(3)師:是呀,小牛有自己的擅長的本領。其實呀,每個動物都有自己擅長的本領,只要它們發(fā)揮自己的特長,它們都可以成為冠軍。就像每個人一樣都有自己的優(yōu)點,如彤彤會自己穿衣褲,皓皓會幫老師折被子……這都是我們小朋友自己的本領。我們小朋友要學會欣賞別人的優(yōu)點而不是像比賽中的小牛和小馬去笑話別人。
四、延伸部分
盡管小青蛙贏得了游泳比賽,但是小牛和小馬還是不服氣,它們每天堅持到水里去學游泳。小朋友,你們見過在河里游泳的小牛和小馬嗎?你們知道在河里游泳的牛叫什么嗎?(水牛)那在河里游泳的馬叫什么呢?(河馬)完整講述故事一遍,給故事取一個好聽的名字。
中班比賽教案6
設計思路:
昆蟲世界充滿了奧秘,各種昆蟲長相各異、奇特,昆蟲的卵生性使它的生長過程充滿神秘。美美和丑丑就是毛毛蟲變蝴蝶的兩個不同生長時期的形象,毛毛蟲怎么變蝴蝶這一問題引發(fā)了孩子探索昆蟲的欲望。因此,我便設計了這一活動,通過活動帶領幼兒進入廣闊的學習天地,去結(jié)識蝴蝶朋友,了解它的有趣之處,讓幼兒用一顆真摯的童心,去關注、體驗蝴蝶的生活、探索蝴蝶成長的奧秘,激發(fā)幼兒探索的興趣。
活動目標:
1、通過觀察、討論,認識蝴蝶并初步了解毛毛蟲演變成蝴蝶的生長變化過程。
2、借助故事比較美美和丑丑不同外形特征,激發(fā)幼兒探索昆蟲世界的奧秘。
活動重難點:了解毛毛蟲演變成蝴蝶的生長變化過程,激發(fā)幼兒探索昆蟲世界的奧秘。
活動準備:
物質(zhì)準備: ppt、毛毛蟲變蝴蝶的轉(zhuǎn)變圖示。
經(jīng)驗準備:學會兒歌《我想變成一直蝴蝶》
活動過程
一、觀察圖片,認識蝴蝶的外形特征
1、謎語:頭上兩根須,身穿彩色衣;飛在花叢中,快樂又逍遙。
2、那你們見過哪些蝴蝶呀?
3、我們小朋友見過那么多蝴蝶,我們在仔細的看一看蝴蝶到底長的怎么樣?
4、這只蝴蝶長的漂亮嗎?所以它有一個好聽的名字叫“美美”
5、美美長的那么漂亮,它除了有美麗的翅膀,還有什么
6、小結(jié):蝴蝶可以分為頭、胸、腹三部分,頭上有觸角,有兩對翅膀,六只腳。只要有這些特征的我們都說它是昆蟲。
二、認識美美和丑丑,觀察比較不同的外形特征。
有一天,蝴蝶美美飛呀飛呀來到了花園里。遇到了毛毛蟲。
1、蝴蝶美美在公園里遇到了誰呀?(毛毛蟲)
2、毛毛蟲和蝴蝶長的一樣嗎?長的哪里不一樣?
3、所以毛毛蟲也有一個名字叫丑丑。
3、運用故事,引出蜜蜂的話
4、幼兒討論:美美是不是丑丑變的呢?讓幼兒猜測!
三、觀看錄像,了解蝴蝶的成長過程
1、胡老師今天準備了一段錄像,請你們仔細的看一看,蝴蝶是不是毛毛蟲變的?
2、請幼兒說說丑丑是不是美美小時候的樣子。
3、丑丑是怎樣變成美美的?
4、梳理毛毛蟲變蝴蝶的過程圖,卵——毛毛蟲——蛹——蝴蝶
5、我想變成一只蝴蝶。小朋友,咱們一起來玩一個毛毛蟲變蝴蝶的游戲吧!
幼兒扮演毛毛蟲,嘗試運用肢體動作表現(xiàn)蝴蝶的'生長過程。
四、拓展教育
1、昆蟲世界里還有哪些動物也和毛毛蟲和蝴蝶一樣,小時候的樣子和長大了的不一樣?
2、幼兒繼續(xù)探索,各種途徑尋找答案。
設計意圖
通過觀察,讓幼兒知道蝴蝶的基本特征,同時,讓幼兒欣賞蝴蝶的美麗來與后面環(huán)節(jié)毛毛蟲的丑形成對比埋下伏筆。
鼓勵幼兒們大膽地表達自己的想法,通過觀看ppt蝴蝶的生長讓幼兒了解先是小小的蟲卵,然后變成毛毛蟲,再后來變成蛹,最后變成蝴蝶
通過我想變成蝴蝶這一環(huán)節(jié),讓幼兒嘗試用動作表現(xiàn),鞏固毛毛蟲變蝴蝶的過程。
中班比賽教案7
活動目標
1、了解元旦中應注意的安全和衛(wèi)生,增強自我保護的意識。
2、通過討論,激發(fā)過元旦的情感,知道要愉快、合理地過元旦。
3、完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
4、感受到節(jié)日的快樂。
5、讓學生了解節(jié)日的'習俗。
活動準備
?元旦安全知識調(diào)查表》、安全圖片每人一套;蠟筆每人一盒
活動過程
1、讓幼兒了解元旦的含義,豐富幼兒的知識經(jīng)驗,激發(fā)幼兒過元旦的興趣。
教師:小朋友們,再過幾天我們幼兒園就要放假了,這個假期叫做元旦。知道為什么嗎?啟發(fā)幼兒動腦筋想問題
教師總結(jié)元旦的含義:這個寒期是在一年中最冷的時間放的,我們叫它元旦,寒:就是冷的意思。
2、組織幼兒討論怎樣安全、愉快、合理地過元旦,培養(yǎng)幼兒完整的表達能力和想象、判斷能力。
。1)教師引導幼兒:元旦里你們想做些什么事情呢?
幼兒互相說出自己想做的或是喜歡做的事情。培養(yǎng)幼兒的表達能力、想像能力。
。2)那么在元旦里,有哪些事情是不可以做的呢?引導幼兒說出有關安全知識的內(nèi)容。同時也鍛煉幼兒的判斷能力。
3、出示各個家長填寫的《元旦安全知識調(diào)查表》,挑選幾個家長所寫的暑假安全知識,提問幼兒:可以這樣做嗎?不可以做這些事情嗎?運用家長的話語來幫助提高幼兒的興趣,讓幼兒更加認真、投入地參與活動。
4、教師總結(jié)元旦里要注意的安全事項。
。1)如果回老家的小朋友,不能一個人或和小伙伴到河里去玩。
(2)不能玩火、玩電、玩尖銳的物體。
。3)冬天天氣寒冷,不能長時間到室外玩耍,要保護自己的皮膚,以免凍傷。
。4)要少吃生冷食物,否則,會引起肚子痛,影響身體健康。
。5)獨自在家時不要讓陌生人進來,不要告訴陌生人只有你一個人在家。
(6)出外與家人走散了,要懂得打電話報警,不要跟陌生人走等。
5、請幼兒看安全圖片操作。每個幼兒一套安全圖片,請幼兒在正確的圖片上打上對號,錯的圖片打上錯號。
活動結(jié)束
中班比賽教案8
活動目標
1.借助故事,了解每種動物都有自己的運動方式。
2.理解蹦、蹬、劃、跑、跳、游等動詞表示的含義。
3.通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
4.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
5.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
活動準備
1.活動前幼兒和父母一起收集有關動物運動的資料。
2.配套掛圖。
活動過程
1.猜想比賽結(jié)果。
出示故事中的角色。它們是誰?如果這三種動物比賽跑步誰會贏?為什么?
如果比賽游泳又會是誰贏呢?為什么?
2. 初步理解故事。
翻閱幼兒活動材料,講講看到了什么。
小牛、小馬和小青蛙在比什么本領?你知道比賽結(jié)果嗎?
3. 完整欣賞故事。
結(jié)合掛圖,完整欣賞故事一遍。
為什么小青蛙有的時候比不過小牛、小馬,有時又能贏小牛、小馬呢?
你聽到故事中的小動物都做了哪些動作?
4. 討論動物的運動方式。
幼兒自由結(jié)伴互相看看自己帶來的動物資料,談談動物有哪些運動方式,每一種運動方式中哪一種動物是冠軍。
組織幼兒集中交流,分享、了解各種動物的運動方式。
活動建議
1.動物種類繁多,其運動方式比人類更為多樣,用故事引發(fā)幼兒探索與此相關的經(jīng)驗,是幼兒感興趣的。
2.在語言角里提供水、陸、空動物生活環(huán)境的背景,以及制作各種動物指偶得材料,引導幼兒表演或仿編故事《比賽》。
故事:比賽
很久很久以前,小牛、小馬和小青蛙比賽跑步。小牛和小馬甩開四只蹄子,“噔噔噔”地跑起來。小青蛙個兒小,只好一蹦一蹦地往前跳。
小馬跑得比風還快,一下子就跑到了小河邊。小牛跑的呼哧呼哧,也跑到了小河邊。小青蛙蹦啊蹦啊,蹦了老半天才到小河邊。
小青蛙跑得慢,小馬和小牛都唱起歌來笑話他。小青蛙氣得肚子一鼓一鼓,眼珠子都凸了出來。
小青蛙望著“嘩啦啦”流著的小河,忽然有了一個主意。他說:“我們到小河里再去比一比,看誰更快!毙●R和小牛哈哈大笑:“比就比,你這個小青蛙,在哪里比都快不了!
“一二三!”小青蛙一蹬腿,手一伸,“撲通”一聲跳下了水。小馬和小牛“撲通,撲通”也跳下了水。
小青蛙埋下頭,后腿蹬水,用手劃水,一下一下很快向前游去。小牛和小馬一低頭就嗆水,一抬頭身子就沉下去,只好慢慢往前游。
小青蛙很快游到了對岸,河里的.小牛和小馬還在那里慢騰騰地游著,小青蛙“咕呱咕呱”地唱起歌來笑話他們。
小牛和小馬輸給小青蛙很不服氣,每天到水里去學游泳。他們慢慢變成了水牛和河馬。小青蛙呢,也每天到河里去游泳。他們誰都不想輸給別人。
活動反思
《綱要》中明確指出:“引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對文學作品的體驗和理解!边@一要求淡化了文學教育的工具色彩,而突出了藝術(shù)欣賞要求。兒童文學作品形象性強,內(nèi)容豐富,語言生動、淺顯,非常適合幼兒的欣賞水平。其突出的功能就是培養(yǎng)兒童的美感和審美能力,發(fā)展幼兒語言表達能力和想象力。
中班比賽教案9
活動準備
玩具若干,玩具簍兩個;
蘋果標記10個,西瓜標記8個;
紅色、黃色發(fā)圈各5個,藍色、綠色發(fā)圈各9個。
活動目標
初步建立等量概念。
體驗快樂學習的樂趣。
能夠發(fā)現(xiàn)問題,并運用已有的知識經(jīng)驗解決問題。
活動過程
1.引出等量問題
。1)師交代比賽規(guī)則:今天我們來進行一次運玩具比賽,大家在規(guī)定時間內(nèi)跑到指定地方拿玩具,每次只能拿一個。
。2)幼兒隨著《運動員》的音樂出發(fā)“運玩具”。比賽結(jié)果:蘋果隊獲勝。
。3)師:你們猜猜蘋果隊為什么能獲勝呢?(他們?nèi)硕啵?/p>
2.解決怎樣等量的問題
。1)師:聰明的雯雯發(fā)現(xiàn)蘋果隊人多了,有誰能有好辦法很快知道蘋果隊比西瓜隊多幾個人呢?
。2)幼兒互相討論。(一個一個地數(shù);小朋友手拉手,誰沒有好朋友就是多了)
。3)蘋果隊和西瓜隊的幼兒手拉手,發(fā)現(xiàn)蘋果隊幼兒多了兩個,讓其中的一個幼兒把蘋果標記換成西瓜標記。
。4)師:現(xiàn)在大家都有了好朋友,也就是兩隊人數(shù)一樣多了,我們再次進行公平的“運玩具”比賽。
3.提出新要求
(1)師:我們分男孩子和女孩子再來一次比賽,請女孩子自由選紅色和黃色發(fā)圈。幼兒自選后,發(fā)現(xiàn)兩隊不等,由男孩子幫助檢查并調(diào)整。
。2)女孩子進行“運玩具”比賽,男孩子做啦啦隊為女孩子加油。
(3)同樣的方法,男孩子自由選綠色和藍色發(fā)圈。幼兒自選后,發(fā)現(xiàn)兩隊不等,由女孩子幫助檢查并調(diào)整。
(4)男孩子進行“運玩具”比賽,女孩子做啦啦隊為男孩子加油。
。5)引導幼兒說說哪隊運玩具多又快,為獲勝隊發(fā)獎牌。
。6)大家戴上獎牌一起跳舞慶祝。
4.放松活動
活動評析
教學活動的成功與否,關鍵在于教師是否能將教材、教法、幼兒三方面作周密考慮,簡而言之就是“三備”:備教材、備教法、備幼兒。以教學活動《運玩具》為例:
1、備教材
直擊教學目標,思考核心教育價值
“運玩具”是中班的一節(jié)數(shù)學活動,它的核心是等量關系的教學。按照《綱要》要求,中班的幼兒已經(jīng)需要學習和了解等量的概念。因此,教師首先需要的就是找準教學原點,仔細思考本次活動的目標(核心價值)是什么,以定位準確、指向清晰的教學目標來引領教學全程。品讀三個目標,我們可以看出:在教學內(nèi)容選擇上,“等量”這一教學核心適合于中班幼兒學科學習:而游戲化教學手段,借助問題發(fā)現(xiàn)來引導幼兒學習的.方式則體現(xiàn)了較好的策略和手段運用。認知對象(內(nèi)容)、認知主體(幼兒)、認知策略三要素通過目標得到了有效整合,整體表述精確到位、逐漸遞進,教學活動的核心價值得到了體現(xiàn),目標建構(gòu)成螺旋式上升態(tài)勢。
2、備教法
推敲教學環(huán)節(jié),營造自然“發(fā)現(xiàn)之旅”
在“運玩具”這節(jié)教學活動中,我們能夠比較充分地看見幼兒在“生活化”的游戲情境中積極主動地參與游戲,發(fā)自內(nèi)心地想要習得知識。借助于教師的無形牽引,幼兒在不知不覺中做到了“以數(shù)學的知識和思維方式解決實際問題”。一切顯得水到渠成,教學設計顯出環(huán)環(huán)相接、層層推進的特點。比如,為了使幼兒更加熟悉“等量”概念,靈活運用已得的經(jīng)驗來解決問題,教師安排了幼兒最為感興趣的競賽游戲環(huán)節(jié)。初看似前面游戲的重復,仔細推敲,我們會發(fā)現(xiàn):“幼兒自由分組”區(qū)別于先前的教師預先分發(fā)水果標記,幼兒的游戲自由度得到增加;“男生女生互相檢查”區(qū)別于先前的個別幼兒檢查,促進了幼兒團體間的交流和伙伴關系的建立;人數(shù)不一樣多時的相互調(diào)整,既有經(jīng)驗的運用,更增添了一絲幫助和關懷的意味。這樣的游戲充分調(diào)動了幼兒的學習積極性,在歡笑中發(fā)展了思維、豐富了技能。
3、備幼兒
了解所需。傳遞恰當學習方法
縱觀“運玩具”的整個活動過程,沒有呆板的說教,沒有生硬的講解,借由最初的比賽,人數(shù)多少的問題在幼兒的面前得到呈現(xiàn)。教師緊緊抓住幼兒對于公平性的質(zhì)疑,發(fā)起了新的互動,以求知者的姿態(tài)來請教于幼兒:“誰能很快知道人數(shù)不等?究竟多幾個?怎樣才能一樣多呢?”類似這樣的提問,深化了幼兒自我的探究行為,逐步理解了“等量”的概念,摸索出如何使不同人數(shù)的隊伍實現(xiàn)“等量”的方法,使學習質(zhì)態(tài)得到提升,問題在摸索嘗試中迎刃而解。這樣的一種學習氛圍,將幼兒的主體感受與教師、與教育情境緊密聯(lián)系,使學習不再是教師駕馭主導之下的被動學習。
中班比賽教案10
活動目標:
1、練習用紙棒趕小球入球門,鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和動作的靈活性。
2、能遵守規(guī)則玩游戲,增強合作意識。
3、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
活動準備:
小球,用掛歷紙做的紅色、綠色紙棒若干。
玩法與規(guī)則:
在長方形場地兩端各設置一個球門,將幼兒分成人數(shù)相同的兩隊,分別持紅色、綠色紙棒站在本方場地上。游戲開始,兩隊派代表剪子包袱錘,贏方先開球,隊員用紙棒擊打、驅(qū)趕小球前進,隨著球的滾動奔跑,將球趕進對方的球門贏得 1 分。游戲結(jié)東,積分多的隊獲勝。
提示:
提醒幼兒紙棒不能高過膝蓋,不能用手、腳或者腿攻擊對手,不允許空中擊球; 要注意力集中,驅(qū)球奔跑,靈活躲閃,注意安全。
教學反思:
軟式曲棍球這一課,在教學難度上要大于平實一課、為了使幼兒認真學有興趣地學習曲棍球技術(shù)、在教學設計上采用多種游戲方式去激發(fā)學生學習興趣,本課結(jié)束后幼兒能夠基本了解群滾球的玩法、但通過本課也發(fā)現(xiàn)幾點不足;一是在發(fā)現(xiàn)曲棍球這個環(huán)節(jié)上應把時間再加大些,使幼兒在有效時間內(nèi)發(fā)現(xiàn)更多的'玩法,避免局限性、二是要注重個體差異,滿足不同層次學生的需要,讓幼兒自由選擇,這樣效果會更好、總之,軟式曲棍球教學要本著新課標精神,在教學設計上要突出課的特色,真正做到讓學生在玩中學-玩中思-玩中練、
中班比賽教案11
一、活動目的
1.探索感知相同的物體、在相同的坡面,不同的坡度上的滾動速度。。
2.嘗試用記錄表的方式表現(xiàn)實驗的結(jié)果,初步學習記錄實驗結(jié)果。
3.鼓勵幼兒大膽表達自己的發(fā)現(xiàn)。
4.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。
5讓幼兒學會初步的記錄方法。
二、活動準備
1.資源準備教師演示包:
(1)實物:能滾動的物體,高矮不一的斜坡兩個。
(2)記錄活動表格
(一)幼兒資源包:
(1)實物(各種能滾動的物體,高矮不一的斜坡兩個。)、
(2)記錄活動表格
(二)親子活動包:(1)提供三種不同的斜坡:(2)高的斜坡、矮的斜坡、帶絨布的斜坡)(3)記錄活動表格
(三)自行準備:(1)課桌。(2)示頻儀、電源插座。(3)黑板。
2.經(jīng)驗準備教師:需要了解斜坡對人類生活的影響。
幼兒:幼兒收集各種能滾動的物體,會填寫簡單的表格。
3.環(huán)境準備在科學區(qū)準備各種各樣的能滾動的物體和高矮不同的斜坡。
三、科學詞匯斜坡:就是一個斜的.面。
四、方法詞匯觀察:觀察滾動的物體在相同的坡面不同的坡度上快慢。
操作:在活動中讓幼兒把能滾動的物體在不同坡度的坡面上滾動。
記錄:記錄不同高度的坡度物體滾的快慢。
五、活動建議
1.導入活動實物導入:讓幼兒觀察斜坡,說說斜坡像什么?
2.問題引導讓幼兒說說小球等一些可以滾動的東西放在斜坡上,輕輕地把手松開,它們會怎么樣;再出示另一個斜坡,請幼兒觀察比較兩個斜坡有什么不同;如果把兩個一樣的玩具分別放在高矮不同的斜坡上同時滑下來,誰會跑的快一些。
3.幼兒作業(yè)先猜想,并將猜想的結(jié)果用"√"表示在"我猜想"這一欄里。
我猜想哪個滾的快先讓幼兒想一想,猜一猜物體從哪個斜坡上滾下來快,然后讓幼兒自己去試一試,然后把自己把自己觀察的結(jié)果記錄在表格內(nèi)。
最后利用滾的快現(xiàn)象,進行滑坡比賽。
4.過程關注。
在幼兒進行比賽時,教師要關注幼兒是否選擇兩個一樣的物體;操作時是否同時放手;提醒幼兒滑坡比賽時是否用相同的斜坡。
5.教師小結(jié)。
這次游戲活動讓我們知道了在生活中有不同的斜坡,知道了不同的斜坡,物體從上面滾下來的速度是不一樣的。這個斜坡對我們的生活有很多的幫助。如搬運工人從上面往下面搬東西時就可以用這個斜披幫忙,可以減少很多的力氣。
6.活動延伸(1)區(qū)域延伸在科學區(qū)提供多種滾動的物體:感知不同的物體在相同高度的滑坡上滾動的快慢,并記錄于下表。
(2)家庭親子活動延伸提供能滾動的物體;不同的斜坡(坡度高、坡度矮、坡度上有絨布)。與父母一起觀察比較同種物體在三種不同坡度的斜坡上滾動的快慢。并作記錄。
教學反思:
引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。
中班比賽教案12
目標
1.理解故事中的小烏龜因行動緩慢而發(fā)生的趣事,體驗角色之間的親情。
2.能用比較完整的語句講述圖意。
準備
1.掛圖。
2.幼兒活動材料第一冊25―28頁。
過程
1.觀看掛圖。
有一只小烏龜想去看爺爺,你們知道一路上發(fā)生了什么有趣的事嗎?
幼兒自由結(jié)伴看幼兒活動材料第一冊第25―28頁,和同伴小聲議論。
請幼兒講講是否有看不懂的地方。
2.理解圖意。
結(jié)合掛圖,請幼兒完整傾聽故事一遍。
你看到了什么?有什么看不懂的地方嗎?
小烏龜帶了什么去看爺爺?這是一棵什么樹?你是怎么知道的?
小烏龜走啊走啊,這棵樹發(fā)生了哪些變化?為什么有這樣的變化?
你從什么地方看出小烏龜行動緩慢?
引導幼兒理解小烏龜因爬行速度慢,經(jīng)歷了很長時間才到達爺爺家,所以蘋果樹都慢慢開花結(jié)果了。
3.欣賞故事。
請幼兒完整欣賞故事一遍。
小烏龜不僅給爺爺帶來了蘋果樹,還帶來了什么?爺爺心里會怎么想?
你喜歡小烏龜嗎?為什么?引導幼兒懂得小烏龜關心爺爺,給爺爺帶來快樂,是一只可愛,懂事的小烏龜。
建議
把烏龜行動緩慢的'特征融進一個飽含親情的故事情節(jié)之中是作品的巧妙之處,短小的篇幅也適合幼兒講述。教師應引導幼兒經(jīng)歷熟悉→理解→講述這一漸進的學習過程,以達到有效的學習結(jié)果。
附:小烏龜看爺爺
小烏龜想爺爺了,他說:“我要去看爺爺,順便給他送一棵蘋果樹去!
小烏龜把蘋果樹綁在背上,出發(fā)了。
走啊,走啊,蘋果樹開花了。蜜蜂來了,蝴蝶也來了。
走啊,走啊,蘋果樹結(jié)出了小蘋果。小鳥來了,大鳥也來了。
走啊,走啊,蘋果成熟了,爺爺?shù)募业嚼?
小烏龜和爺爺吃著紅紅的蘋果真開心。
中班比賽教案13
活動目標:
1、發(fā)展幼兒的運動水平,提高幼兒的肌體協(xié)調(diào)能力。
2、激發(fā)幼兒積極參與競爭的意識,并能遵守游戲規(guī)則。
3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
活動準備:
一些小型的籃球架和小籃球(幼兒分成幾組,數(shù)量就為幾)。
活動過程:
1、將幼兒分成幾個小組。
2、每一小組都排成一列,站在統(tǒng)一的起跑線后。
3、排頭小朋友跑到籃球架處(距離幼兒隊伍10"15米),然后跳起來投籃。
4、要求撿起投進籃筐的.球,抱著球跑回出發(fā)地,把球交給后面的幼兒。
5、第二名幼兒接到球后,重復第一名幼兒的動作。
6、以此類推,直至排尾幼兒抱著球回到隊伍中,才算結(jié)束任務。
7、比較哪組幼兒投進的最多則贏得比賽。
注意事項:
活動過程中,教師應注意幼兒的安全,特別是隊伍中幼兒會出現(xiàn)推搡的動作,尤其要當心。應多做提醒!
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
中班比賽教案14
教案目標:
1、讓幼兒理解中的主要內(nèi)容。學習詞:太快、太響、太輕、太慢
2、培養(yǎng)幼兒在多人面前較大膽、自然的表述。
教案準備:
小貓小羊小狗小雞等活動教具一套,背景圖一張。
教案過程:
一、引起幼兒興趣(出示中的`小動物角色,請幼兒辨認,并模仿小動物叫聲。)
二、導入
1、教師邊演示教具邊完整講述一遍,然后啟發(fā)幼兒共同回憶中的主要內(nèi)容,理解的主要情節(jié)。
A、通過看、想回憶中誰參加了唱歌比賽?
B、小動物們是怎么唱歌的?
C、你喜歡哪個小動物并模仿?
2、那誰唱得最好呢?(分別讓幼兒模仿小雞、小鴨、小狗、小羊、小貓唱歌。了解“太輕”“太響”“太快”“太慢”的含義)
3、聽錄音講述第二遍。
A、唱歌比賽誰得了第一名?
B、小貓為什么得第一名?
4、教師小結(jié):鼓勵幼兒再次模仿小貓唱歌,學說小貓唱得不輕也不響、不快也不慢,唱得好聽極了。
三、結(jié)束部分:
教師以歌表演《是誰打碎了花瓶》結(jié)束課程,請小朋友欣賞《是誰打碎了花瓶》。
中班比賽教案15
將幼兒分成幾個小組。每一小組都排成一列,站在統(tǒng)一的起跑線后。排頭小朋友跑到籃球架處(距離幼兒隊伍10"15米),然后跳起來投籃。
活動目標
1、發(fā)展幼兒的運動水平,提高幼兒的肌體協(xié)調(diào)能力。
2、激發(fā)幼兒積極參與競爭的.意識,并能遵守游戲規(guī)則。
3、學習簡單的投籃、傳球動作,初步了解籃球比賽知識。
活動準備:
一些小型的籃球架和小籃球(幼兒分成幾組,數(shù)量就為幾)。
活動過程:
一、熱身運動,激發(fā)幼兒興趣。
教師帶領幼兒聽音樂跳籃球操,模仿籃球明星的動作。
二、學習投籃與傳球。
1、將幼兒分成幾個小組。
2、每一小組都排成一列,站在統(tǒng)一的起跑線后。
3、排頭小朋友跑到籃球架處(距離幼兒隊伍10"15米),然后跳起來投籃。
4、要求撿起投進籃筐的球,抱著球跑回出發(fā)地,把球交給后面的幼兒。
5、第二名幼兒接到球后,重復第一名幼兒的動作。
6、以此類推,直至排尾幼兒抱著球回到隊伍中,才算結(jié)束任務。
7、比較哪組幼兒投進的最多則贏得比賽。
三、給優(yōu)勝隊頒獎慶祝,結(jié)束活動。
在雄壯有力的進行曲音樂聲中,頒發(fā)各個項目的金、銀、銅牌。
注意事項:
活動過程中,教師應注意幼兒的安全,特別是隊伍中幼兒會出現(xiàn)推搡的動作,尤其要當心。應多做提醒!
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