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        爬的游戲教案

        時間:2023-12-16 07:15:20 教案 我要投稿
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        爬的游戲教案

          在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的爬的游戲教案,希望能夠幫助到大家。

        爬的游戲教案

        爬的游戲教案1

          一、說教材

          本課內(nèi)容在小學(xué)數(shù)學(xué)一年級上冊第34—35頁上,主要內(nèi)容有“猜數(shù)游戲”;“想一想”、“練一練”;6的加減法。

          本課時教材我通過設(shè)計(jì)一個“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動”,使學(xué)生學(xué)會六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在實(shí)踐操作活動中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

          本課的教學(xué)目標(biāo)是:

          1、在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的想象思維,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和主動探索的精神。

          2、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并能解決簡單的實(shí)際問題,正確熟練地掌握六的加減法計(jì)算。

          3、培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

          本課的教學(xué)重點(diǎn)是:學(xué)會6的加減法,突破方法是引導(dǎo)學(xué)生在游戲中,通過合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式。

          教學(xué)難點(diǎn)是:提高學(xué)生計(jì)算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習(xí),使學(xué)生熟練掌握6的計(jì)算。

          二、說教法與學(xué)法

          學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)本人根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以游戲、活動為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設(shè)計(jì)了新穎的情景教學(xué)和動畫故事,盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知。教學(xué)過程緊扣教材,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學(xué)生的實(shí)際適時的.引導(dǎo),使整節(jié)課能順利完成教學(xué)任務(wù)。

          有效的學(xué)習(xí)就是激勵學(xué)生動手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,本人就注意實(shí)踐操作與游戲活動有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

          三、說教學(xué)過程

          本節(jié)課的教學(xué)我主要設(shè)計(jì)了五個環(huán)節(jié):復(fù)習(xí)導(dǎo)入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動、實(shí)際應(yīng)用、擺數(shù)活動、課堂作業(yè)。

         。ㄒ唬┦紫仁菑(fù)習(xí)導(dǎo)入

          在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復(fù)習(xí)了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習(xí)6的加減法做好了鋪墊,接著以猜謎形式導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)氛圍。

         。ǘ┙又M(jìn)行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲

          在猜謎導(dǎo)入的情景下,學(xué)生學(xué)習(xí)情緒高漲,因而教師自然的引入6的猜數(shù)游戲活動,這一活動是學(xué)生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心。在猜數(shù)游戲時,老師先拿出課前準(zhǔn)備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,讓學(xué)生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法,接著老師改變猜數(shù)形式,用單手猜數(shù)再引出相應(yīng)的減法,從而使學(xué)生在玩的過程中,不知不覺地學(xué)會了6的加減法。并使學(xué)生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。

         。ㄈ⿲(shí)際應(yīng)用

          為了鞏固新學(xué)知識,本人在擺數(shù)游戲結(jié)束后,適時的安排了實(shí)際應(yīng)用練習(xí)題。首先本人

          結(jié)合課本設(shè)計(jì)了一個蘋果的情景圖,通過老師演示過程,學(xué)生觀察思考,自己按圖和算式編故事,列出6的加減法算式。這一活動拓展了學(xué)生的想象思維能力。接著又出示了練習(xí)題,進(jìn)一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,使所學(xué)知識得到強(qiáng)化。

          (四)擺數(shù)活動

          學(xué)習(xí)了6的猜數(shù)游戲后,學(xué)生興趣高漲,躍躍欲試,老師便順勢引導(dǎo),讓學(xué)生拿出事先準(zhǔn)備好的學(xué)具——6個圓片,組織同桌合作練習(xí)6的加減法,通過擺數(shù)活動,進(jìn)行實(shí)踐操作,主動探究,得出6的所有加減法算式,這樣做給每個學(xué)生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學(xué)生都在活動中體會到學(xué)習(xí)的樂趣和成功的快樂。

          (五)課堂作業(yè)

          最后進(jìn)行課堂作業(yè),提高學(xué)生計(jì)算加減法算式的能力和速度。

        爬的游戲教案2

          活動目標(biāo):

          1、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

          2、練習(xí)膝蓋不著地爬行,增強(qiáng)動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

          活動準(zhǔn)備:

          紙棒、錄音機(jī)、磁帶、布置場地等。

          活動流程:

          熱身運(yùn)動——自由探索——組織游戲——活動結(jié)動

          活動過程:

          一、熱身運(yùn)動:幼兒每人手持一根紙棒,聽音樂做棍棒操。

          師:小朋友我們用手中的紙棍聽著音樂來做個棍棒操吧。

          二、探索紙棍的不同玩法

          1、自由玩紙棍,初次探索紙棍的`不同玩法,滿足探索欲望。

          師:紙棒除了可以做操,還可以怎么玩,請小朋友動動腦筋想一想,看哪個小朋友玩的方法最多,而且與別人玩的不一樣。(幼兒嘗試)

         、谝龑(dǎo)幼兒之間相互學(xué)習(xí)。

          師:剛才我看到小朋友玩的都很好,有好多種玩法,下面誰來說說自己是怎么玩的?

          幼兒:可以將紙棒舉起來當(dāng)望遠(yuǎn)鏡。

          師:真好,我們一起來試一試。

          幼兒:可以當(dāng)金箍棒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

          師:哦,可以當(dāng)金箍棒,我們一起轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)吧,真好玩!

          幼兒:可以把讓紙棒立在手心向前走。

         、塾變汉献魍婕埞鳎M(jìn)一步探索紙棍的玩法。

          師:剛才你們是自己玩自己的紙棒,現(xiàn)在請你跟好朋友一起合作玩紙棒,看哪一組能玩出新花樣。ㄐ∨笥褌円眉w的智慧,想想把你們的紙棒組合起來可以玩什么游戲。)

          ④請合作玩紙棒的幼兒到集體前演示自己的玩法,并請其他幼兒學(xué)習(xí)與自己不同的玩法。

         、萁處熜〗Y(jié):今天我們知道了紙棒有好多種玩法,可以當(dāng)望遠(yuǎn)鏡、金箍棒、可以跳房子-----下面我們來玩一個游戲----小猴摘桃子,現(xiàn)在我們分兩組,男孩一組,女孩一組,比一比那組最棒。

          三、競賽游戲:

          1、講解游戲規(guī)則:

          師:在摘桃子的路上有很多障礙,我們要膝蓋不著地爬過一座山,跨過一條小河,再走過一座獨(dú)木橋,才能到樹上摘桃子,然后原路返回,拍一下下一個幼兒的手,第二位幼兒接著出發(fā),依次進(jìn)行。哪一組先摘完哪一組勝。

          2、比賽(教師個別指導(dǎo))

          3、頒獎。

          師:我們?yōu)楂@勝的小朋友頒獎,鼓勵鼓勵他們,好不好?沒有獲勝的小朋友也不要灰心,下次努力,老師也為你們準(zhǔn)備了獎品,小朋友今天表現(xiàn)得都很棒,所以都有獎品。高不高興?

          四、活動結(jié)束:

          哎呀,時間不早了,我們開著我們的小火車回家,好不好?

        爬的游戲教案3

          活動目標(biāo):

          1.練習(xí)在指定目標(biāo)上用推小車走、跑,保持身體動作的平衡。

          2.感受本土產(chǎn)物的特性及參與游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1.推小車20個。

          2.用塑料筐做成小兔、小狗、小貓的家,分別放在場地的四角。

          3.狗骨頭卡片、紅蘿卜卡片、小魚卡片各20張。

          4.音樂準(zhǔn)備:歡快音樂以及放松音樂各一首。

          活動過程:

          一、準(zhǔn)備活動。

          在音樂聲中,做活動準(zhǔn)備。

          二、導(dǎo)入部分。

          教師用語言導(dǎo)入:

          1.在我們的家鄉(xiāng)生產(chǎn)了許多小推車,這些小推車很特別都是用竹子做的,在別的地方都沒有的'。

          2.教師出示小推車,并邊示范邊說:“手拿一根小竹子,推著小車向前行,慢慢走慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前近!

          三、游戲過程

          1.幼兒自由練習(xí)推小車。

          教師幫助幼兒按一定的方向行駛,不能碰撞別人。

          2.教師突然接到個電話,森林里的小動物沒有食物吃了,想請小朋友們幫忙送食物給它們。

          3.出示3種食物卡片,請幼兒分辨是哪些小動物需要幫忙。

          4.先送最近的小兔家,練習(xí)雙手慢慢推。

         、僬堄變阂蝗四靡粡埣t蘿卜卡片,送到小兔家,然后再返回。

          ②教師小結(jié)

          5.再送小狗家,練習(xí)單手慢慢推。

          ①請幼兒一人拿一張狗骨頭卡片,送到小狗家,但是去小狗家路很窄,我們只能單手推小車送,然后再返回。

         、诮處熜〗Y(jié)

          6.最后小貓家,練習(xí)單手慢跑推小車。

         、僬堄變阂蝗四靡粡埿◆~卡片,送到小貓家,但是去小貓家最遠(yuǎn),我們要加快點(diǎn)速度,慢慢跑到小貓家,并返回。

         、诮處熜〗Y(jié)

          四.放松部分。

          在音樂聲中,放松身體各個部位。還有更多的小動物需要幫助呢,我們快去吧!自然地推著小推車走出場地,活動結(jié)束。

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