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        大班教案

        時(shí)間:2023-12-13 10:08:40 教案 我要投稿

        大班教案5篇(合集)

          作為一名教師,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的大班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班教案5篇(合集)

        大班教案 篇1

          活動(dòng)意圖:

          幼兒期還是想象活躍的高峰期。藝術(shù)教育符合幼兒形象思維占主導(dǎo)地位的特點(diǎn)。讓幼兒在活動(dòng)中找到生活的影子,懂得學(xué)習(xí)和生活密不可分。具有生命力的教學(xué)活動(dòng),能喚起幼兒無(wú)盡的想象,創(chuàng)新思維,也從這里起步,把自主還給幼兒,讓他們?nèi)ヌ剿、追求、享受成功的快?lè)。藝術(shù)教育有助于促進(jìn)幼兒右腦開(kāi)發(fā)和提高,對(duì)于發(fā)展和健全幼兒智能有著極為重要的意義。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、對(duì)自己的眼睛產(chǎn)生好奇。

          2、用繪畫(huà)形式記錄眼睛看到的景象。

          3、有意識(shí)的注視豐富多彩的周?chē)h(huán)境。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、眼睛小精靈,眼睛處可替換。

          2、人手一張記錄紙(上面畫(huà)有眼睛)、水彩筆、彩鉛。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分

          教師出示眼睛小精靈,用小精靈的口吻與幼兒對(duì)話:認(rèn)識(shí)我嗎?我就在你們的身上,找找吧!

          二、基本部分

          1、幼兒互相觀察同伴的眼睛,說(shuō)說(shuō)看到了什么。

          將眼睛小精靈的眼球處替換成班中小朋友的形象,引起幼兒的興趣。

          2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)眼睛像什么?(照相機(jī))

          請(qǐng)幼兒眨眨眼睛,發(fā)出“咔嚓、咔嚓”的聲音,模仿照相機(jī)拍照的樣子。

          3、帶領(lǐng)幼兒到室外,說(shuō)說(shuō)自己看到了什么。

          4、引導(dǎo)幼兒選擇幾處自己喜歡的“景象”合作拍攝。如來(lái)到花朵前,做照相機(jī)的幼兒盯住花朵,另一幼兒邊說(shuō)“咔嚓”,便輕拉當(dāng)“照相機(jī)”幼兒的耳朵,此時(shí)做照相機(jī)的幼兒使勁閉一下眼睛,表示拍攝成功。

          5、引導(dǎo)幼兒繪畫(huà)特寫(xiě)的眼睛,重點(diǎn)畫(huà)出眼睛上呈現(xiàn)的景象。

          6、幼兒作畫(huà),請(qǐng)完成的幼兒將自己眼中看到的美麗世界畫(huà)下來(lái),送給那些看不到景象的眼睛,使那些眼睛和我們的眼睛一樣美麗。

          三、展示幼兒作品

          你最喜歡哪個(gè)照相機(jī)拍到的景色?為什么?

          結(jié)束部分:

          鼓勵(lì)幼兒大膽的表現(xiàn)自己看到的豐富多彩的周?chē)澜。幼兒張貼自己的作品,相互欣賞評(píng)價(jià)同伴的作品。

          活動(dòng)延伸:

          回家邀請(qǐng)父母一起觀察家鄉(xiāng)的變化,用眼睛“照相機(jī)”表現(xiàn)出來(lái)。

          活動(dòng)反思:

          這一活動(dòng)是一個(gè)綜合性的藝術(shù)活動(dòng)。打破了傳統(tǒng)繪畫(huà)的形式,首先通過(guò)幼兒互相看眼睛,對(duì)自己的眼睛產(chǎn)生好奇,然后通過(guò)替換“眼睛小精靈”眼球中的景象,引起幼兒的興趣,最后引導(dǎo)幼兒有意識(shí)的去注視豐富多彩的周?chē)澜,通過(guò)這一活動(dòng)引起了幼兒對(duì)視覺(jué)感知的興趣,從中萌生出強(qiáng)烈的好奇心與關(guān)注態(tài)度。整個(gè)活動(dòng)中,幼兒的興趣很高,因?yàn)樗麄円獙⒆约嚎吹降亩嗖适澜缢徒o那些看不到東西的眼睛,所以他們作畫(huà)過(guò)程中很注意色彩的選擇和運(yùn)用,因?yàn)樗麄兿胱屇切把劬Α笨吹礁嗟纳省M瑫r(shí)他們?cè)谝粋(gè)小小的圓里將自己看到的.景象畫(huà)下來(lái),在布局上孩子們也有意識(shí)地進(jìn)行了構(gòu)思。直至活動(dòng)結(jié)束孩子們還告訴我:“老師我象畫(huà)更多的美麗世界,送給那些看不見(jiàn)的眼睛!边@種對(duì)繪畫(huà)的熱愛(ài)和豐富情感的表露也正是這節(jié)活動(dòng)的最終目的。在幼兒的掌握情況來(lái)說(shuō),這兩個(gè)目標(biāo)基本上是達(dá)成的。孩子們參與的情況良好,

          不足之處:

          在觀察的環(huán)節(jié)中,有些孩子不太遵守游戲規(guī)則,到了戶(hù)外有些失控,應(yīng)該在外出前做更多的要求,讓孩子們明確出行的目的是什么,并適時(shí)引導(dǎo)那些孩子進(jìn)行觀察,可以請(qǐng)他們給老師和同學(xué)們拍照,可能,這些孩子會(huì)更加有興趣些。

        大班教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、熟悉音樂(lè)結(jié)構(gòu),隨音樂(lè)做造橋的動(dòng)作、橋的造型。

          2、通過(guò)兩人合作造橋,嘗試用不同的身體部位創(chuàng)編造型。

          3、鍛煉克制能力,在他人逗弄推搡的情況下仍然能夠盡力保持造型不動(dòng)。

          4、通過(guò)聽(tīng)、唱、奏、舞等音樂(lè)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

          5、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、活動(dòng)導(dǎo)入:

          難點(diǎn)前置:出示八仙的圖片,問(wèn):他們是誰(shuí)呀?幼兒回答。

          教師:小朋友都認(rèn)識(shí)八仙了,那你猜猜我現(xiàn)在在模仿哪個(gè)神仙?(教師做騎毛驢倒著走。)……你們?cè)趺粗牢揖褪菑埞系难剑。H、倒著走的特征。)那你們會(huì)用動(dòng)作表現(xiàn)其他幾個(gè)神仙嗎?(請(qǐng)一至兩個(gè)有原有經(jīng)驗(yàn)的小朋友即可。)

          八仙聽(tīng)說(shuō)民間的人們?cè)谠鞓,他們先打地基(加拍腿的?dòng)作),再筑橋柱(加拍肩的動(dòng)作),忙的不亦樂(lè)乎呢!可這個(gè)橋結(jié)不結(jié)實(shí)呢?(看著小朋友們,用疑惑的表情)讓我們一起來(lái)造橋吧!

          二、基本過(guò)程

          1、完整音樂(lè)嘗試游戲

          教師提問(wèn):我們搭橋時(shí),是在音樂(lè)的什么地方搭好的呢?(間奏)

          2、我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)吧。ㄓ變夯卮鸷笤俾(tīng)音樂(lè)做一次驗(yàn)證答案)

          3、合作造橋

          ①一個(gè)人搭橋好無(wú)聊唉!那我們現(xiàn)在可以和……(朋友)一起來(lái)搭橋。看看我們是怎么合作搭橋的。(從自己拍到和朋友合作拍手搭橋)兩人一組合作造橋。隨音樂(lè)試一次。

          ②雙人合作,變不一樣的橋

          剛才我們搭的都是矮矮的橋,怎么才能搭高高的不一樣的橋呢?(提示幼兒站起來(lái)搭橋)我們一起把身后的小柵欄搬走吧。ò嶙咝∫巫樱

          我們來(lái)搭一座和別人不一樣的橋吧。準(zhǔn)備,123--變。(發(fā)揮榜樣作用)這座橋很特別還很堅(jiān)固,再變一座不一樣的橋!123--變(變換兩次)

          ③跟音樂(lè)完整進(jìn)行雙人合作造橋游戲。

          4、出現(xiàn)神仙參與游戲中,學(xué)習(xí)神仙的動(dòng)作。

          這么多不一樣的橋,神仙要來(lái)檢驗(yàn)了。請(qǐng)你看一看是誰(shuí)來(lái)了?做了什么動(dòng)作呢?(配課老師補(bǔ)位)

          (老師當(dāng)張果老倒走檢驗(yàn)橋,邊走邊說(shuō):走走走走、看看看看、走走走走、看看看看、停住不動(dòng)、走走走走、推推推推、走走走走、推推推推)。

          剛才是哪個(gè)神仙檢驗(yàn)的橋?他做了什么動(dòng)作?是張果老,(倒走、看、推)

          5、集體練習(xí)神仙的動(dòng)作。

          那我們一起來(lái)當(dāng)神仙吧!。(集體練習(xí),完整音樂(lè))

          6、邀請(qǐng)一名幼兒做神仙,體驗(yàn)游戲玩法。

          誰(shuí)想和老師一起來(lái)當(dāng)神仙呢?(選出一名幼兒老師帶領(lǐng)做神仙)

          小魯班們開(kāi)始造橋吧。▋蓚(gè)張果老檢驗(yàn)橋)

          請(qǐng)問(wèn)神仙,小工匠們搭的橋結(jié)實(shí)嗎?為什么呢?

          7、更多幼兒被選出做神仙進(jìn)行游戲,鞏固游戲規(guī)則。

          請(qǐng)你選出剛才最堅(jiān)固的橋和我們一起來(lái)當(dāng)神仙吧。ㄈ變汉屠蠋熞黄甬(dāng)神仙檢驗(yàn)橋)。你想當(dāng)哪位神仙呢?(呂洞賓、鐵拐李……)

          8、共同搭一座橋,體驗(yàn)集體游戲的樂(lè)趣。

          小工匠我們一起搭一座最堅(jiān)固的橋好嗎?這么多小工匠怎么連成一座大橋呢?(老師當(dāng)張果老檢驗(yàn)橋)

          9、結(jié)束語(yǔ)

          小工匠搭的橋真結(jié)實(shí),歡迎你們到我們河北去看一看真正的趙州橋。

          教學(xué)反思:

          通過(guò)本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能感受不同風(fēng)格,不同音色色彩,不同情緒的音樂(lè),并用明亮的聲音歡快地演唱這些歌曲;聽(tīng)賞時(shí),能隨樂(lè)哼唱雙簧管獨(dú)奏曲《小放牛》的旋律;能積極參加《誰(shuí)家的門(mén)鈴在響》的音樂(lè)游戲,并能初步聽(tīng)辯和模唱簡(jiǎn)單的音程。

          整堂課的教學(xué)始終圍繞音樂(lè)展開(kāi),從聽(tīng)賞--音樂(lè)活動(dòng)--學(xué)唱歌曲--歌詞的創(chuàng)編,學(xué)生對(duì)音樂(lè)的'學(xué)習(xí)表現(xiàn)出來(lái)積極的狀態(tài)。特別是在音樂(lè)活動(dòng)環(huán)節(jié),學(xué)生對(duì)音程的聽(tīng)辨能力是我之前所沒(méi)有預(yù)想到的。特別是在大家的意見(jiàn)發(fā)生了爭(zhēng)議時(shí),學(xué)生都特別關(guān)注正確答案,牢牢的抓住了學(xué)生的注意力。有時(shí)候?qū)?wèn)題丟給學(xué)生,讓他們?nèi)?zhēng)議,也會(huì)為一堂課增加亮點(diǎn)。本課的歌曲較簡(jiǎn)單,川教網(wǎng),我就將教學(xué)的重點(diǎn)放在了對(duì)歌詞的創(chuàng)編上,當(dāng)學(xué)生能夠掌握歌曲演唱的節(jié)奏和音準(zhǔn)后,就放手讓學(xué)生利用身邊熟悉的事物。

          抓住事物的特點(diǎn),大膽的去創(chuàng)編歌詞。學(xué)生能夠發(fā)散思維,將自己平時(shí)所見(jiàn)到的事物編進(jìn)歌詞里來(lái)。在展示環(huán)節(jié)中,可能由于教師的評(píng)價(jià)手段較單一,沒(méi)能夠激發(fā)學(xué)生的表演欲望。給學(xué)生展示的時(shí)間也不夠充分發(fā),在時(shí)間上稍顯倉(cāng)促。

          小百科:牛為牛亞科下的一個(gè)族。染色體數(shù)為56的野牛、60的黃牛和58染色體的大額牛,雜交有可育后代,為哺乳動(dòng)物,容易發(fā)生羅伯遜易位(絲粒融合)改變?nèi)旧w數(shù)降低生育率,草食性,部分種類(lèi)為家畜(包含家牛、黃牛、水牛和牦牛)。體型粗壯,部分公牛頭部長(zhǎng)有一對(duì)角。牛能幫助人類(lèi)進(jìn)行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)。

        大班教案 篇3

          【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

          《綱要》中指出:音樂(lè)活動(dòng)的目標(biāo)是讓幼兒在藝術(shù)活動(dòng)中產(chǎn)生積極、愉快的活動(dòng)體驗(yàn),培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的興趣。本節(jié)課我選用的音樂(lè)是《瑞典狂想曲》中的節(jié)選段落,此曲旋律優(yōu)美、節(jié)奏明快,再配以故事情節(jié),通過(guò)多種感官通道,運(yùn)用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂(lè),體驗(yàn)與同伴玩游戲的樂(lè)趣。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、在熟悉音樂(lè)旋律和分辨樂(lè)句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂(lè)段做出相應(yīng)動(dòng)作。(重點(diǎn))

          2、初步學(xué)會(huì)根據(jù)音樂(lè)進(jìn)行雙圈集體游戲活動(dòng)。(難點(diǎn))

          3、體驗(yàn)與同伴一起合作進(jìn)行音樂(lè)游戲的樂(lè)趣。

          4、初步學(xué)習(xí)用對(duì)唱的方式演唱歌曲。

          5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、從1到10的數(shù)字貼。

          2、剪輯《瑞典狂想曲》A、B兩個(gè)片段。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與音樂(lè)活動(dòng)的興趣。

          二、欣賞音樂(lè),感知A、B段音樂(lè)的旋律。

          1、欣賞音樂(lè),提問(wèn):“請(qǐng)你聽(tīng)聽(tīng)母雞是怎么樣把狐貍找到的?”

          2、再次欣賞,教師結(jié)合幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作完整地表現(xiàn)音樂(lè)。

          3、分段欣賞,感知AB段音樂(lè)的旋律,并學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)。

          提問(wèn):

         。1)公雞和母雞怎么去找狐貍的,做了哪些動(dòng)作?

         。2)“狡猾的狐貍在哪里?”這一組動(dòng)作做了幾次?

         。3)“仔細(xì)看一看,仔細(xì)瞧一瞧”這組動(dòng)作做了幾次?

          4、幼兒大膽用動(dòng)作完整表現(xiàn)音樂(lè)2遍。

          三、幼兒學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲《狡猾的狐貍在哪里》

          1、學(xué)習(xí)A段游戲音樂(lè)動(dòng)作和游戲規(guī)則。

         。1)教師不配音樂(lè),示范內(nèi)圈母雞的巡邏(往有標(biāo)記右手的方向交換四次舞伴)提問(wèn):往哪個(gè)方向巡邏?念到哪個(gè)字的時(shí)候換雞窩。

         。2)內(nèi)圈的母雞巡邏(學(xué)習(xí)隨四個(gè)樂(lè)句變換四個(gè)舞伴),外圈的男孩原地做相應(yīng)動(dòng)作。(不配音樂(lè))

         。3)配A段音樂(lè)來(lái)一次。

          2、學(xué)習(xí)B段游戲音樂(lè)動(dòng)作和游戲規(guī)則。

         。1)老師示范一次

         。2)幼兒學(xué)習(xí)隨兩個(gè)樂(lè)句內(nèi)外圈交換位置(配B段音樂(lè))

          3、學(xué)習(xí)聽(tīng)口令,做出逃離或追逐(可以重復(fù)2次,鞏固追和逃的方法)

          四、幼兒進(jìn)行集體音樂(lè)游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

          1、幼兒跟隨AB音樂(lè),完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節(jié)。

          2、幼兒聽(tīng)教師發(fā)出的`數(shù)字信號(hào),進(jìn)行快速反應(yīng)游戲。

          五、活動(dòng)結(jié)束,律動(dòng)出室。

          指導(dǎo)語(yǔ):“母雞們真聰明,一下子就把狐貍找出來(lái)了,讓我們跟隨音樂(lè)一起去慶祝一下吧!”

          【活動(dòng)反思】

          用故事、動(dòng)作、音樂(lè)以及加其他的流程讓孩子在不斷地循序漸進(jìn)當(dāng)中感受到不同的挑戰(zhàn)。首先,運(yùn)用了故事表達(dá)了所有的故事情節(jié),然后是動(dòng)作,一步一步地添加。最先讓孩子感受到的是狐貍的動(dòng)作。在了解狐貍動(dòng)作之后,添加了老師的示范。兩位教師示范增加了一個(gè)老虎的動(dòng)作。讓孩子在觀察模仿學(xué)習(xí)當(dāng)中,教師的自然交換角色以后,讓孩子有了一個(gè)再次觀察的機(jī)會(huì)。明確了老虎的角色動(dòng)作之后,再添加到一個(gè)老師以及一個(gè)孩子的互動(dòng),這時(shí)一個(gè)教師可以解放出來(lái),讓孩子看到,嘗試聽(tīng)到音樂(lè)做所有完整的過(guò)程。然后到最后又有互動(dòng)。孩子與孩子之間的一個(gè)游戲,首先是面向圓心來(lái)玩這樣一個(gè)游戲的,接著是面向圈上玩這樣一個(gè)游戲的,最后變成站起來(lái)移動(dòng)著玩,在循序

          漸進(jìn)中,孩子們?cè)谧匀欢恢姓莆樟擞螒虻耐娣ā?/p>

          在活動(dòng)中,教師加了一個(gè)“耶、耶!誰(shuí)勝利了?耶、耶!誰(shuí)勝利了?耶、耶!我勝利了。”這樣一個(gè)動(dòng)作和語(yǔ)令,這是對(duì)音樂(lè)最高核心部分的詮釋?zhuān)@個(gè)《山大王宮殿里》的音樂(lè)非常工整,16個(gè)重復(fù)的樂(lè)句,漸強(qiáng)。教師運(yùn)用了語(yǔ)言和夸張的動(dòng)作,一步步情緒情感激發(fā),讓幼兒從動(dòng)作,一種不自覺(jué)方式感受,完整對(duì)音樂(lè)的種種美感的追求,這個(gè)美感不是教師直接灌輸?shù)模亲層變河眯袆?dòng)體驗(yàn)的。讓孩子們感受到音樂(lè)游戲的快樂(lè),也體會(huì)到音樂(lè)游戲的結(jié)束。

          整個(gè)活動(dòng)陳老師運(yùn)用游戲化,情境化教學(xué),以故事情境創(chuàng)設(shè)游戲情境,在完整感受音樂(lè)的基礎(chǔ)上,通過(guò)狐貍和老虎的角色扮演,讓幼兒更進(jìn)一步感知音樂(lè)。在基本動(dòng)作熟練掌握的情況下,隨音樂(lè)玩“狡猾的狐貍在哪里”的“領(lǐng)頭人”游戲,幼兒與教師互動(dòng),幼兒與幼兒互動(dòng),玩得不亦樂(lè)乎。幼兒充分發(fā)揮了他們的觀察力,想象力、創(chuàng)造力以及自主表現(xiàn)的能力,感受到音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

        大班教案 篇4

          大班體育游戲:貼人游戲

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

          2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地上畫(huà)一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫(huà)出放射線狀游戲規(guī)則:

          一、請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。

          二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒(méi)種到,就另?yè)Q捉者。玩法:

          1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

          2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

          幼兒園大班體育活動(dòng):熊和石頭人活動(dòng)目標(biāo):

          1、能按信號(hào)快走。

          2、能較好的控制自己的行動(dòng),反應(yīng)靈敏。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          熊的頭飾一個(gè),場(chǎng)地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、律動(dòng)導(dǎo)入:

          1、今天天氣真好,讓我們來(lái)鍛煉鍛煉身體。

          2、師生一起做律動(dòng)--世界真美好。

          二、介紹玩法:

          1、教師戴上"熊"頭飾。

          提問(wèn):現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛(ài)的小朋友,要來(lái)吃了你們,你們?cè)趺崔k?(變成石頭人,一動(dòng)不動(dòng))2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

          3、教師發(fā)出信號(hào)后,"熊"和幼兒同時(shí)往前走,"熊"隨時(shí)可以回頭看,又餓看見(jiàn)熊回頭必須立即停止不動(dòng),保持原來(lái)的姿勢(shì)裝作石頭人。

          4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰(shuí)動(dòng)了,就喊他的名字,該幼兒要站到場(chǎng)外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

          5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

          三:共同游戲:

          1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

          2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

          3、游戲一輪下來(lái)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

          四:放松運(yùn)動(dòng):

          教師:熊沒(méi)有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來(lái)休息一下吧!

          幼兒園大班體育活動(dòng):老狼老狼幾點(diǎn)

          活動(dòng)目標(biāo):

          練習(xí)跑和按信號(hào)做動(dòng)作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          老狼頭飾、場(chǎng)地游戲規(guī)則:

          1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.

          2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.

          3.只有說(shuō):天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.

          4.老狼不能追捉已過(guò)橫線的幼兒.

          玩法:

          在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請(qǐng)一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過(guò)橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過(guò)幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開(kāi)始。

          幼兒園體育游戲:撈魚(yú)

          指定兩個(gè)小朋友當(dāng)魚(yú)網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個(gè)叫大海,一個(gè)叫大河。他們的名字要對(duì)魚(yú)保密。其余的小朋友當(dāng)魚(yú)。聽(tīng)到開(kāi)始的`信號(hào)后,當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋互相把手架起來(lái),讓魚(yú)排成縱隊(duì),按順序從“魚(yú)網(wǎng)”下穿過(guò),同時(shí)當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說(shuō)著歌謠:

          “一網(wǎng)不撈魚(yú),而網(wǎng)不撈魚(yú),三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴??魚(yú)!

          “尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說(shuō)完最后一個(gè)魚(yú)字時(shí),當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚(yú),并把他拉到一邊悄悄地問(wèn):”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海!本妥屗镜浇写蠛5男∨笥训暮竺。如果他回答“去大河!本妥屗镜浇写蠛拥男∨笥押竺。然后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。

          注意:

          1、說(shuō)完魚(yú)字后,當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚(yú)

          2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒(méi)被網(wǎng)著的小朋友透漏誰(shuí)是大海和大河

          魚(yú)網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、通過(guò)游戲,體驗(yàn)合作捕魚(yú)的快樂(lè)。

          2、能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。

          3、學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)的鉆跑,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:活動(dòng)前學(xué)會(huì)歌曲、場(chǎng)地布置。

          活動(dòng)過(guò)程

          1講解游戲玩法及規(guī)則。

          玩法:兩個(gè)幼兒手拉手做一張魚(yú)網(wǎng),8個(gè)人共做4張魚(yú)網(wǎng),分別站在大圓圈上,其余幼兒做魚(yú),站成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,扮魚(yú)網(wǎng)的幼兒兩臂上舉成拱形,魚(yú)沿著大圓圈,一個(gè)跟著一個(gè)由網(wǎng)下鉆過(guò),同時(shí)大家一起唱歌:“許多大魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了,許多大魚(yú)游來(lái)了。”接著扮魚(yú)網(wǎng)的幼兒唱:“快快捉??。 痹谧詈笠粋(gè)住字時(shí),扮魚(yú)網(wǎng)的幼兒兩臂

          立即放下。規(guī)則:魚(yú)必須一個(gè)跟一個(gè)在魚(yú)網(wǎng)下不停地鉆過(guò);扮魚(yú)網(wǎng)的幼兒手臂要伸直,當(dāng)唱到住字時(shí),才能放下手。

          2、幼兒開(kāi)始第一遍游戲,根據(jù)游戲情況驚醒交流討論。

          3、幼兒分組游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo),出現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)小結(jié)糾正。

          4、整理放松活動(dòng),退出游戲場(chǎng)地。

          幼兒園體育游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):搶椅子

          游戲規(guī)則:

          1、游戲用的椅子的數(shù)量要參加游戲的人數(shù)少一兩把。大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈兒,由一人在旁邊喊“停”,“!弊忠怀隹,大家就爭(zhēng)搶著坐椅子。

          2、沒(méi)有坐到椅子的人被淘汰出局,同時(shí)帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個(gè)人搶一把椅子。

          3、大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈兒時(shí),或一起唱歌,或放背景音樂(lè)。

          準(zhǔn)備:椅子若干把、音樂(lè)1、準(zhǔn)備好若干把椅子,請(qǐng)出比椅子總數(shù)多1~2位小朋友。2、音樂(lè)開(kāi)始,參加游戲的孩子圍繞著小椅子一圈圈走,聽(tīng)到音樂(lè)結(jié)束馬上坐下來(lái),誰(shuí)搶到椅子的為勝利者。

          目的:(1)鍛煉孩子們的集中注意力;(2)鍛煉孩子們的反應(yīng)能力。

          幼兒園大班體育游戲活動(dòng):火車(chē)鉆山洞

          1活動(dòng)目標(biāo):

          練習(xí)正面鉆的動(dòng)作,增強(qiáng)腿部肌肉的力量。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          紙盒、呼啦圈玩法:

          每名幼兒當(dāng)一節(jié)車(chē)廂并裝上貨物(背上背一個(gè)球或用其他東西)。游戲開(kāi)始,教師說(shuō):"火車(chē)開(kāi)了。"幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,并念兒歌:"火車(chē)嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過(guò)大橋,運(yùn)貨忙又忙。"當(dāng)教師說(shuō)"鉆山洞了。"這時(shí),由教師指定的幼兒,每?jī)擅M合在一起,舉起雙手搭成一個(gè)山洞,其余幼兒依次鉆過(guò)。教師說(shuō)"到站了。"幼兒嘴里發(fā)出"嗤――"的汽笛聲并停下。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

          規(guī)則:

          (1)幼兒背著的球不能碰山洞,球不能掉下來(lái)。

          2活動(dòng)目標(biāo)

          1.積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”、“過(guò)山洞”的活動(dòng),發(fā)展創(chuàng)造力。2.發(fā)展基本動(dòng)作,提高肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

          3.在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          音樂(lè)、錄音機(jī)、老師自編的奧運(yùn)模仿操,鐵圈、拱形門(mén)各6個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程

          1.開(kāi)始部分。

          幼兒面對(duì)老師四散站立,隨音樂(lè)做奧運(yùn)模仿操:跑步―打乒乓―擲標(biāo)槍―射箭―游泳―劃船―跳高等。

          2.基本部分。

         。1)幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過(guò)“鉆山洞”的游戲,今天,我們來(lái)用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。(2)組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的方法,并選去鍛煉價(jià)值、安全性較高的方法進(jìn)行集體練習(xí)。(3)多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔(dān)任、雙人可以搭山洞外,三個(gè)人、四個(gè)人??,許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀察并加以指導(dǎo)。(4)幼兒嘗試多種過(guò)山洞的方法。教師啟發(fā)幼兒探索多種過(guò)山洞的方法。(正面鉆、側(cè)身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)(5)游戲:小偵察員。方法:幼兒分六路縱隊(duì),站在起點(diǎn)線后,聽(tīng)信號(hào),以魚(yú)貫的方式鉆爬過(guò)前面高低、大小不一的山洞(山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門(mén);c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過(guò)的一方為勝。游戲次數(shù)根據(jù)幼兒興趣和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。

          3.結(jié)束部分。師生在音樂(lè)游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng)。幼兒園體育教案:稻草游樂(lè)城

        大班教案 篇5

          【設(shè)計(jì)意圖

          時(shí)常聽(tīng)到家長(zhǎng)抱怨:"我的孩子一回到家就把電腦抱在懷里玩游戲,吃飯叫不動(dòng),睡覺(jué)不撒手。"電子產(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò)代替曾經(jīng)的各種游戲項(xiàng)目,成為了現(xiàn)在孩子們休閑娛樂(lè)的主角,許多家長(zhǎng)擔(dān)心如果長(zhǎng)此以往,不僅傷害了幼兒的身體也讓孩子們失去了戶(hù)外游戲的機(jī)會(huì)。挑冰棍是傳統(tǒng)的民間游戲,材料既環(huán)保又簡(jiǎn)潔,場(chǎng)地不限,更重要的是讓孩子體驗(yàn)遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò),體會(huì)傳統(tǒng)游戲的快樂(lè)。

          【活動(dòng)目標(biāo)

          1、鍛煉幼兒的耐心與觀察能力。

          2、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和手指靈活性。

          3、在體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣的同時(shí),讓幼兒明白莽撞、馬虎是無(wú)法贏得比賽的。

          重點(diǎn):發(fā)展幼兒"手眼協(xié)調(diào)"的能力以及自控能力。

          難點(diǎn):幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、幼兒將自己吃完的冰棍收集起來(lái)(25根左右)

          2、表面為光滑整潔的桌子(4張)

          【活動(dòng)過(guò)程

          一、導(dǎo)入:

          1、幼兒將課前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。

          2、教師:"小朋友們,你們猜猜看,老師讓你們回家收集這么多的冰棍打算做什么的呢?""今天老師將要教小朋友們用吃剩的冰棍來(lái)玩一個(gè)好玩的`游戲。"

          3、說(shuō)明游戲規(guī)則:

          兩至三人為一游戲組,通過(guò)猜拳或其他方法排出先后。游戲開(kāi)始,第一個(gè)幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先將散落一邊的單棍撿起,再用手中棍插進(jìn)交錯(cuò)疊壓在一起的棍中,輕挑至一旁,挑下的冰棍就歸自己所有。過(guò)程中不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數(shù)一數(shù)誰(shuí)挑得最多,以數(shù)量多少?zèng)Q定勝負(fù)。

          二、教師示范游戲

          1、教師:我先找一個(gè)小朋友和我一起來(lái)為小朋友們做個(gè)示范,讓小朋友們能夠更清楚游戲規(guī)則。

          (小朋友們,你們會(huì)玩了嗎?)

          2、幼兒先進(jìn)行兩兩或兩三比賽,挑冰棍數(shù)量多者為勝。

          3、在比賽的過(guò)程中教師不斷提醒幼兒注意事項(xiàng),如挑冰棍是要輕輕的,不能太馬虎等。

          4、教師在幼兒比賽的過(guò)程中觀察,有的幼兒能夠非常耐心地挑,而有的幼兒可能會(huì)一急之下碰到冰棍,這時(shí)教師就要不斷提醒幼兒要仔細(xì)觀察,不要急躁。

          三、將幼兒進(jìn)行組合,團(tuán)隊(duì)比賽。

          1、教師:瞧,小朋友們很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技術(shù)比老師的還棒呢,接下來(lái)考驗(yàn)小朋友們的時(shí)候到了。

          2、說(shuō)明游戲規(guī)則:兩人或三人為一組,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)比賽,每組挑冰棍數(shù)量最多為勝利者。

          四、幼兒進(jìn)行自由組合比賽總結(jié):小朋友們,你們今天玩的開(kāi)心嗎?今天小朋友們都表現(xiàn)得非常勇敢,而且都能夠通過(guò)團(tuán)隊(duì)的力量贏得勝利,回去后你可以和你的好朋友們一起玩這個(gè)游戲。

          五、課后延伸

          提醒幼兒回去后不要再玩電腦,叫上好朋友們一起玩挑冰棍的游戲。

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