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(優(yōu)選)大班教案7篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準備教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
一、設(shè)計意圖
吹畫是用嘴或其他工具把滴在紙上的顏料吹散開,顯現(xiàn)出千姿百態(tài)的圖案而組成一幅畫的美術(shù)形式。這種作畫方式操作方便輕松,畫面變化無窮,符合孩子好奇,好動的心理特點。從作畫的過程來說畫面不斷變化的過程,實際上也是孩子不斷想象創(chuàng)作的`過程。在不斷聯(lián)想構(gòu)思的過程中,孩子的手,眼,腦協(xié)調(diào)運動思維發(fā)散越來越流暢,想象越來越豐富。學"吹畫"不但能發(fā)揮孩子的想象力,還能激發(fā)幼兒對美的熏陶。
二、活動目標
1、能力目標:嘗試用吸管吹畫的方法,表現(xiàn)樹枝的特征,大膽想象并添畫;
2、情感目標:幼兒體驗吹畫過程中的樂趣。
3、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。
4、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,保持桌面干凈。
三、活動準備
學具準備:顏料,卡紙棉簽棒,吸管,小勺,紙巾等;
教具準備:范畫,課件;
四、活動過程
。ㄒ唬┮源禾鞛橹黝},談話引出課題;
提問幼兒春天來了,有什么變化;
(二)教師出示課件,讓幼兒欣賞吹畫作品,引起幼兒對吹畫的樂趣,引導(dǎo)幼兒觀察形狀,顏色;
1。老師通過視頻示范作畫的過程;
2。幼兒嘗試吹畫;
3。教師指導(dǎo)吹畫樹枝的方法;
4。幼兒自由作畫,教師巡回指導(dǎo);
(三)引導(dǎo)幼兒欣賞吹畫作品,鼓勵幼兒互相評價
先讓幼兒自評、互評、老師評。
大班教案 篇2
【作品分析】
這是一首現(xiàn)在流傳很廣的現(xiàn)代音樂曲,樂曲由三段的旋律構(gòu)成。第一旋律和第三旋律運用了八分音符和十六分音符,跳躍性很強。第二部分旋律緊張,波動較大,與主題形成了鮮明的對比音樂帶有歡 快、跳躍的情調(diào)。
針對不同年齡幼兒的特點,音樂要有選擇和重點,小班幼兒可以欣賞和游戲第一旋律歡快、跳躍,中大班幼兒可以合作玩游戲。為了幫助幼兒玩這個音樂游戲,我設(shè)計了以下游戲:
第一旋律:借助故事、肢體動作,幫助幼兒感受、理解音樂的性質(zhì)和游戲規(guī)則,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個想象的空間,為他們接下來的經(jīng)驗進行建模。
第二旋律:體驗音樂跳躍與緊張。通過玩與“豬獵人’的游戲情節(jié),使每位幼兒隨時保持警惕和期盼,提高幼兒玩游戲的興趣。
第三旋律:體驗成功的快樂,宣泄愉快的情緒。
歡快、跳躍、活潑的樂曲,總能讓幼兒產(chǎn)生跳躍的思維,隨著音樂的起伏與對比,激起孩子們的想象,隨著音樂進行游戲,玩著玩著,孩子們的創(chuàng)造又有了不同的變化,能給孩子帶來愉悅的情緒體驗。
幼兒園大班音樂教案:瘋狂的小鳥
【創(chuàng)編部分動作建議】
1-2小節(jié),幼兒準備。
3-4小節(jié),幼兒做小鳥扇翅膀的動作。
5-6小節(jié),拍肩的動作。
7-8小節(jié),兩兩拍手的動作。
9-10小節(jié),兩兩拍手的動作。
【游戲玩法建議】
1、游戲可以層層遞進。開始幼兒可以單獨進行創(chuàng)編動作進行游戲。
2、然后鼓勵幼兒兩兩合作,三三合作等進行挑戰(zhàn)。
3、豬獵人的動作也是可以從簡單的節(jié)奏型鼓勵幼兒進行嘗試,然后層層遞進引導(dǎo)助兒進行不斷的挑戰(zhàn),提高幼兒參與活動的興趣。
教學活動建議
【活動目標】
1、通過創(chuàng)設(shè)情景、肢體動作、手指律動等形式,初步感受樂曲歡快、跳躍、活潑的特點。
2、幼兒嘗試與同伴合作創(chuàng)編不同的肢體動作表現(xiàn)小鳥玩的游戲動作。
3、體驗音樂帶來的想象,感受與同伴合作音樂游戲的快樂。
【活動過程】
(一)情景與節(jié)奏
1、出示手偶互動,引發(fā)興趣。
2、帶領(lǐng)幼兒進行一些對樂曲相關(guān)的節(jié)奏練習。(如:點點手、拍拍翅膀等)。為后面幼兒創(chuàng)編小鳥玩的游戲做準備。
。ǘ⿴熡追窒韺σ魳返南胂笈c感受,幫助幼兒理解、記憶音樂的性質(zhì)與結(jié)構(gòu)。(教師邊講故事邊做動作,幼兒傾聽音樂。)
1、提問:
(1)小鳥們在草地上做了哪些動作?
(2)小朋友們看到小鳥手上的動作變了幾次?
(3)小鳥腳下的動作變了嗎?
2、教師帶領(lǐng)幼兒做規(guī)定的動作2次,熟悉樂曲。
(三)感受樂曲的歡快、跳躍,嘗試創(chuàng)編不同的肢體動作來表現(xiàn)小鳥玩的游戲。
1、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小鳥的上肢動作表現(xiàn)音樂。
提問:小鳥除了拍手、扇翅膀,還會在草地上做哪些動作?
(1)分別請4名幼兒創(chuàng)編小鳥玩的游戲動作,感受音樂的節(jié)奏。
2、教師帶領(lǐng)幼兒做輪流玩的`游戲,表現(xiàn)音樂的歡快、跳躍。
(1)教師與全體幼兒玩輪流的游戲。(提要求:教師做,小朋友仔細看、認真聽音樂、記動作,當老師給手勢的時候再模仿老師做的動作做一次)
(2)教師加入2個動作與全體幼兒玩輪流的游戲。
(3) 1-2名幼兒當發(fā)起者,玩輪流玩的游戲。
(4)將幼兒分成4小組分別依次合音樂節(jié)奏做游戲。
。ㄋ模┯變河螒
1、請幼兒兩人合作進行游戲,討論兩人合作可以怎樣合作做動作?并完整的進行音樂游戲。
(1)兩個幼兒第一次合作進行游戲。
提問:
你們喜歡剛才小朋友們做的哪些動作?如果兩個人合作怎么做?
(2)交換朋友進行兩人合作游戲。
提問:兩個人合作還可以做哪些動作?
2、討論三個或以上幼兒一組創(chuàng)編什么動作玩游戲,提升幼兒的創(chuàng)造經(jīng)驗。
提問:你們喜歡兩個人合作的什么動作?如果更多人一起做這個動作怎么做?
(1)嘗試第一次3-更多人_一組進行合作。
(2)鼓勵幼兒創(chuàng)編更豐富的動作與朋友合作做小鳥的動作。
3、幼兒自由選擇角色玩游戲2-3次,強化幼兒的游戲規(guī)則和自己的角色。
。ㄎ澹└S音樂走出教室,結(jié)束活動。
附故事:
一只瘋狂的小鳥來到草地上玩起了快樂的游戲戲。它一會拍拍手,一會扇扇小翅膀。玩的很開心。突 然,一只兇猛的豬獵人竄了出來,小鳥悄悄的跟在它的后面,仔細觀察它的動作,豬獵人做什么動作,小鳥也做什么動作,它往前走,小鳥也往前走,后面好像有聲音,豬獵人_轉(zhuǎn)身,小鳥們都變成了小花、小草、木頭人,逃脫了豬獵人的追趕。
友情提示
1、此音樂游戲在進行前,孩子們已經(jīng)有玩“我就跟你學…‘輪流做動作”的游戲經(jīng)驗,此游戲是在彼此比較熟悉的伙伴間開展的。孩子之間能分辨交替做動作的經(jīng)驗。
2、在游戲的組織中要給幼兒一定的開放空間,更多的發(fā)揮幼兒學習的主動性和創(chuàng)造性。例如:在圈上游戲的時候,當幼兒提出很難創(chuàng)編出動作來的時候,教師應(yīng)該放慢速度,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,并且將主動權(quán)交給幼兒,自己來評價是否已經(jīng)掌握。
3、游戲貫穿了整個活動,傳遞給幼兒喻快的體驗及游戲精神。在此活動中幼兒除了游戲之外,對樂曲中間一段的創(chuàng)編動作也是重要的學習內(nèi)容,在游戲的過程中充分的讓幼兒進行創(chuàng)編,在活動的最后,教師應(yīng)該對幼兒的大膽創(chuàng)編進行評價,分享自己以及與朋友合作創(chuàng)編所帶來的合作快樂。
大班教案 篇3
設(shè)計意圖:
這是一個依據(jù)圖畫書來開展的關(guān)于人與人相處的價值認知的教學活動!兑桓鹈膊荒軇印分v述了發(fā)生在鴨子和天鵝這對朋友之間的故事。鴨子靈巧又勇敢,天鵝可愛又執(zhí)拗,它們閑來沒事喜歡一起玩,但又總是會為了一些小事起摩擦,猶如幼兒之間的交往。
令人感動的是,在危急時刻,它們懂得放棄比賽,保全生命,并依然最看重自己的朋友,讓孩子們體會到生命和友情的可貴。教學中游戲情境的設(shè)計,不僅可以使幼兒感受到故事情節(jié)本身帶來的樂趣,還能從中感受到規(guī)則的力量和堅持的可貴。
大班幼兒有濃厚的閱讀興趣,因此,在活動中我注重引導(dǎo)幼兒觀察書中生動的畫面、并以恰當?shù)姆柎嫖淖,反?fù)多次出現(xiàn),讓幼兒充分觀察,讀懂畫面的含意。同時通過恰當?shù)囊龑?dǎo)讓幼兒深刻感受故事主題,獲取情感的認知。
活動目標:
1、仔細觀察畫面,理解圖畫書內(nèi)容,培養(yǎng)閱讀興趣。
2、積極參與討論,大膽講述自己的想法。
3、感受朋友之間的情誼,懂得堅持不懈很重要但適時放棄,保護生命更重要。
活動準備:
《一根羽毛也不能動》的課件;游戲《山上有個木頭人》
活動過程:
一、介紹角色,引起興趣
今天我給你們帶來了兩個朋友,它們是誰呢?你是怎么區(qū)分它們的呢?
。╬pt出示文字:“天鵝”和“鴨子”)
教師小結(jié):只要認真觀察圖畫并且仔細觀察畫面的細節(jié)部分就能區(qū)分天鵝和鴨子。
本環(huán)節(jié)思考:仔細的觀察畫面,分辨這兩個朋友的細微的不同,學會用閱讀圖案、文字的方法來讀懂文本內(nèi)容,發(fā)展幼兒的閱讀能力。
二、觀察理解,大膽講述
1、播放課件,猜測情節(jié)
師:你看到圖上發(fā)生了什么事?
2、 觀察畫面,理解角色的心理并大膽講述。
。1)播放天鵝和鴨子比賽的圖片(兩張)
師:它們正在干什么?結(jié)果怎樣?
(2)提問:比賽什么才公平?
。3)繼續(xù)欣賞故事,講述天鵝和鴨子比賽 “木頭人”游戲的經(jīng)過。
a、提問:玩“木頭人”游戲,怎樣算勝,怎樣算輸?
師小結(jié):不能說話,不能動,就連一根羽毛也不能動。誰贏了誰就是冠軍。
b、出示天鵝和鴨子比賽 “木頭人”游戲的經(jīng)過的連續(xù)畫面
提問:你看到了什么?小動物們心里想什么呢?天鵝和鴨子的心里在想什么?
教師小結(jié):小朋友很棒,學會了根據(jù)圖書的線索猜想小動物心里的想法、故事情節(jié)的發(fā)展。
本環(huán)節(jié)思考: 看圖講述、看圖聽賞、回想討論相結(jié)合,通過形象的符號幫助幼兒掌握圖畫書中重復(fù)出現(xiàn)的重點句式,并嘗試用同樣的句式表達,將口頭語言與圖畫書書面信息對應(yīng)起來。激發(fā)幼兒參與閱讀的興趣,變被動閱讀為主動閱讀。
三、游戲體驗,分享經(jīng)驗
本環(huán)節(jié)思考:游戲體驗——為主題的理解推波助瀾。激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,讓幼兒通過親身體驗獲取情感體驗
四、繼續(xù)理解,體驗情感
1、觀看ppt提問:比賽該結(jié)束了嗎?為什么?發(fā)生了什么事?
2、觀看ppt提問:發(fā)生了什么事?你想對他們說什么?
小結(jié):比賽贏重要,但是生命更重要!
本環(huán)節(jié)思考:看圖關(guān)注緊張情節(jié),集中精力關(guān)注事件
五、交流討論,提升情感
1、提問:在最關(guān)鍵的時刻誰動了?
小結(jié):自己的生命重要,朋友的生命也同樣重要。
2、講述故事的結(jié)尾
討論:你覺得誰是冠軍?你喜歡誰?
3、 提問:這么有趣的故事該叫什么名字好呢?為什么?共3頁,當前第1頁123
本環(huán)節(jié)思考: 交流討論獲得對于主題思想的理解,恰當?shù)囊龑?dǎo),啟發(fā)幼兒獲取情感認知。
活動延伸:
三年的幼兒園生活即將過去了,你在幼兒園有像鴨子一樣的好朋友嗎?
好書分享活動:好書告訴我們許多好的故事,小朋友們回家和爸爸媽媽一起閱讀圖書并把好的圖畫書帶來和大家一起分享!
活動反思:
近年來,大家對于早期閱讀都有了很深入的研究,早期閱讀當中應(yīng)該說最為有效的是親子閱讀。我們都期待孩子可以在成人慢慢的帶領(lǐng)之后,慢慢脫離成人的攙扶,可以自主的閱讀。所以,早期閱讀我們給予孩子一些教育,是為了讓孩子最終自主閱讀。
而我們的'閱讀教學最終是為了激發(fā)孩子的興趣和提升他的閱讀能力。所以,我個人理解早期閱讀教學要達到三個目標:第一就是使孩子可以有這能力來讀懂文本的內(nèi)容;第二在讀文本的過程當中,可以理解主題思想;
第三我們要讓孩子學習書面語言,因為書畢竟是文學藝術(shù)。
最初看到《一根羽毛也不能動》這本圖畫書的時候,只是覺得內(nèi)容很好笑、很滑稽,但是仔細的品讀起來,其中卻蘊含著濃濃的朋友情,具有非常好的教育價值。因此,我把這個圖畫書運用到教學活動中,啟發(fā)幼兒在閱讀圖畫書中感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的珍貴。故結(jié)合閱讀教學的總目標和這本圖畫書我將本次活動的目標設(shè)置為:1、 仔細觀察畫面,理解圖畫書內(nèi)容,培養(yǎng)閱讀興趣。2、 積極參與討論,大膽講述自己的想法。3、感受朋友之間的情誼,懂得堅持不懈很重要但適時放棄,保護生命更重要。
為了使活動即討孩子喜歡,又能有效達到我的教育目標。我考慮運用多種形式吸引孩子,投入我們的活動,從而使孩子愛上閱讀。而在執(zhí)教的過程中,我不僅再次感受到了圖畫書對于孩子的獨特魅力,同時也讓我對圖畫書教學有了更深的認識。
在活動中我主要體現(xiàn)以下幾點:
1、剖析圖畫書畫面,挖掘教育價值。
我們都知道圖畫書的內(nèi)容比較多,教師在設(shè)計活動前,除了要對圖畫書的教育價值進行分析,還要對圖畫書的每一幅畫面進行價值剖析,刪去不必要的畫面,并對重要的畫面進行分析,其中蘊含著怎樣的教育價值,可以讓孩子從畫面中獲取什么。
比如在這個圖畫書當中,我們事先根據(jù)活動的需要對圖畫書的內(nèi)容進行了刪減,并對留下來的畫面進行了分析,重點引導(dǎo)幼兒觀察天鵝和鴨子比賽的畫面,感受他們堅持到底的精神以及鴨子對天鵝的朋友情。
當然在觀察的時候我們也要注重側(cè)重點和觀察的策略,比如比賽游泳和比賽飛翔的畫面相對比較簡單,我們就把它們放在一起讓孩子快速瀏覽,然后幼兒進行回想講述,這樣即可鍛煉幼兒的觀察能力,還能節(jié)約時間;又如兔子和烏鴉來搗亂的畫面,畫面比較豐富且生動,可以給幼兒很多的觀察和講述的空間,所以我重點引導(dǎo)幼兒自己去觀察畫面的內(nèi)容并進行講述,會大大激發(fā)幼兒的興趣,同時也是給了幼兒表達的機會。
2、多種形式進行教學,激發(fā)興趣,體驗情感。
在一般的圖畫書教學中,我們常常通過提問、引導(dǎo)等語言幫助幼兒體驗故事的情感。有點類似于看圖講述,但是過多的提問容易而在本次活動中打攪孩子了解書中的事件的發(fā)展的過程的這個熱情,而且主題的理解還不能只談?wù)労昧耍驗檎務(wù)勊麩o法將這些良好的品質(zhì)和思想落實到他的行動當中。所以除了看圖講述的形式以外,我還采用了聽圖欣賞、回想討論等形式之外,我還考慮從孩子理解主題更為深刻的形式——體驗來進行。
而這個體驗在教學中最為常見的形式是玩一玩,動一動,讓孩子來玩一玩動一動。比如為了讓幼兒感受到堅持到底的不容易,我們設(shè)計了游戲環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個木頭人”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過親身的游戲體驗,感受在游戲中堅持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗獲取情感體驗,這比單純的說教要容易接受。
大班教案 篇4
活動目標:
1、知道使瓶子中水位升高的多種方法。
2、發(fā)現(xiàn)烏鴉能否喝到水與水量的多少及加入的物體大小有關(guān)系。
3、樂意合作探索,體驗探索發(fā)現(xiàn)的樂趣,懂得遇事要動腦、實踐出真知的道理。
活動準備:
集體記錄紙、小組記錄單、大石子、小石子、沙子、貼有水位線1號2號的細頸飲料瓶若干、記號筆、漏斗、小勺、小抹布。
活動過程:
一、交流驗證,知道“填石頭”能增高水位。
1、提出問題:烏鴉喝水的故事中,小烏鴉用什么方法喝到了水?
2、驗證猜想:請一位小朋友驗證“填石頭”的方法是否真的可行。
小結(jié):小烏鴉真聰明!它把石頭放到水里,水位線就升高了!
動手實驗,發(fā)現(xiàn)并探索烏鴉能喝到水的方法。
(一)第一次實驗:分別在2號瓶放入不同材料,都能讓烏鴉喝到水嗎?
1、提供2號瓶:觀察和1號瓶有什么不同?
2、引發(fā)猜想:2號瓶的'水較少,用哪一種材料材料能讓烏鴉喝到水呢?為什么?
3、操作實驗:知道往2號瓶里填小石子和沙子,烏鴉可以喝到水,但是填大石子烏鴉是喝不到水的。
4、交流思考:影響水位上升的因素。
小結(jié):水位線受大小石子之間的縫隙大小影響,加入小石子或沙子后,水流到縫隙里去,但縫隙小,剩下的水被擠到上面去了,烏鴉就能喝到水了。大石頭跟大石頭之間縫隙較大,大部分水流到縫隙里,被擠上去的水就少,烏鴉不容易喝到水。
(二)第二次實驗:怎樣讓烏鴉喝到填了大石子的2號瓶子里的水?
1、提出問題,引發(fā)思考:
用什么方法能夠補救填了大石子的2號瓶,讓烏鴉喝到水?
2、操作驗證,交流討論:
繼續(xù)往2號瓶加小石子和沙子還能增高水位線,能讓烏鴉喝到水。
這是為什么呢?
小結(jié):大石子之間的空隙較大,小石子和沙子較小,用它們填補大石子之間的空隙,把空隙里的水擠到上面去了,烏鴉就能喝到水了。
聯(lián)系生活,交流經(jīng)驗。
你們還有什么好辦法可以幫助小烏鴉喝到水嗎?
小結(jié):生活中我們也會像小烏鴉一樣碰到一些大大小小的難題,但是我們不能隨意放棄,要學習小烏鴉多思考、多觀察,多動手去解決問題。
大班教案 篇5
活動目標:
1、理解童話的主要情節(jié)和不同動物形象的特點,學習歸納作品的主題。
2、體驗失去幫助和關(guān)心時的難受、傷心地情感,以及得到幫助時及幫助別人時獲得快樂地情感。
活動準備:
磁性教具一套及小動物頭飾若干。
活動過程:
1、直接引題
2、教師有感情地講述故事一遍,請幼兒認真傾聽,提問:童話的.題目?
3、第二次講述,邊講述邊出示磁性教具,注意突出不同動物的特點,按照故事情節(jié)發(fā)展順序提問:
。1)小猴借不到繩子為什么哭?
(2)小猴得到小象的幫助,它心里覺得怎么樣?從哪里可以看出?
(3)小象幫助了小猴,小象感到怎樣?從哪里可以看出?
4、小結(jié):
我們生活在這個世界上,每個人都會遇到困難,都需要關(guān)心和幫助,如果大家都學會關(guān)心和幫助別人,困難就會被克服,大家都能生活得很快樂。
5、結(jié)束活動
大班教案 篇6
活動目標:
1、 能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關(guān)系。
2、 學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的.樂趣。
活動準備:
麥當勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。
活動過程:
一、談話,回憶上次活動情。
1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
2、你扮演了什么角色?
3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?
二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。
1、幼兒自主游戲。
2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”。
3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。
4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。
三、講評。
探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。
四、結(jié)束。
提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。
大班教案 篇7
活動目標:
1、對未來有美好的向往,能大膽地、連貫地講述自己的愿望。
2、愿意為了實現(xiàn)自己的愿望付出努力。
3、增加自我意識。
活動準備:
1、認識不同職業(yè)人們的勞動,知道各種職業(yè)的工作都需要。
2、各種職業(yè)的人物圖片若干。
3、繪畫紙筆幼兒人手一份。
活動過程:
一、讓幼兒談?wù)勛约焊改傅穆殬I(yè)
激發(fā)幼兒對美好生活的向往。
二、朗讀詩歌《長大了做什么》,啟發(fā)幼兒談?wù)勛约旱睦硐搿?/strong>
1、讓幼兒在小組里交流,說說:你最喜歡誰?你長大后想做什么?對我們大家有什么幫助?對社會有什么用?
2、全班交流,教師適時出示各種職業(yè)的人物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察不同人物的服裝,工作環(huán)境,使用的工具等特點。
三、討論:如何實現(xiàn)美好的愿望。
1、我們都有自己的愿望,遠大的理想,現(xiàn)在我們年紀還小,不能去做大人做的`事情,那么現(xiàn)在我們應(yīng)該做些什么呢?
2、教師小結(jié):現(xiàn)在我們要從小學好本領(lǐng),懂得許多的知識和道理,長大后才能為大家做許多許多有用的事情。
四、教師鼓勵幼兒用繪畫的形式表現(xiàn)自己的美好向往。
教師:你們把長大以后想干什么畫下來,然后再講講你畫的是什么好嗎?
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