小班教案匯編3篇
作為一名教職工,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編整理的小班教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)各種解決問題的方法。
2.能積極參與討論和交流。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.圖片:《我會(huì)上廁所》。
2.故事:《皮皮生活劇》、布偶、海報(bào)紙、筆。
3.掛圖:《我會(huì)上廁所,我會(huì)洗手》。
活動(dòng)過程:
1.演一場皮皮遇到問題就哭的生活劇。
2.準(zhǔn)備一個(gè)布偶,告訴幼兒,他叫做“皮皮”,今天皮皮有一些問題不懂,想要請(qǐng)班上的小朋友告訴他該怎么辦。
3.觀看后,皮皮要提出問題啦,請(qǐng)知道的小朋友幫幫他的忙。
――我想上廁所時(shí),該怎么辦?
――別人都不和我玩,怎么辦?
――我想找媽媽,媽媽什么時(shí)候才會(huì)來?
――吃飯時(shí)有我不喜歡吃的菜,怎么辦?
――褲子尿濕了,怎么辦?
――如果把別人的東西弄壞了,怎么辦?
――有人打我,怎么辦?
4.當(dāng)皮皮提出問題后,請(qǐng)幼兒自愿為皮皮解答;若幼兒也不知道,可一起討論,共同想想有哪些解決問題的辦法,再告訴皮皮。
5.展示掛圖,并請(qǐng)幼兒看圖片《我會(huì)上廁所》,討論正確的上廁所方法。
6.活動(dòng)結(jié)束后,可在每天活動(dòng)的某時(shí)段中設(shè)立“我該怎么辦”時(shí)間,讓幼兒討論每個(gè)人的問題和解決問題的方法。
活動(dòng)建議:
1.問題不宜一次過多,可根據(jù)開學(xué)初最常碰到的'問題發(fā)問。
2.教師可利用海報(bào)紙,將幼兒的討論記錄在海報(bào)紙上;可能的話,以圖畫輔助說明,放在教室或語言區(qū),作為情境布置。
[附]故事:皮皮生活劇
皮皮是幼兒園小班的小朋友,因?yàn)槠て]有兄弟姐妹,而幼兒園里有很多小朋友,所以皮皮很喜歡上幼兒園。
可是,幼兒園里的小朋友都不喜歡和皮皮一起玩,因?yàn)槠てず軔劭。想上廁所時(shí),皮皮就哭;聽故事時(shí),皮皮哭著要找媽媽;尿褲子時(shí),皮皮也哭;吃飯時(shí),皮皮哭著說不想吃青菜;午睡時(shí),皮皮又哭了,把所有的小朋友都吵醒了。
皮皮自己也很難過,他也希望小朋友喜歡他,皮皮該怎么辦呢?
小班教案 篇2
設(shè)計(jì)思路:
《誰咬了我的大餅》是一個(gè)繪本教學(xué),故事講述了一只可愛的小豬,做了一個(gè)大餅,累得睡著了,睡夢(mèng)中自己咬了自己的大餅卻不知道,于是引發(fā)了一連串的問話。雖然故事情節(jié)比較簡單,但是教師需要從比較細(xì)小的方面去挖掘繪本中內(nèi)在的教育價(jià)值,每個(gè)動(dòng)物的咬痕是不一樣的,而且內(nèi)容的素材來源于幼兒的生活,整個(gè)活動(dòng)幼兒都非常的感興趣。這本繪本很適合小班幼兒并且與幼兒平時(shí)的生活緊密聯(lián)系,整本書充滿了懸念,每個(gè)片段都很精彩,看到最后,結(jié)局令人感到意外,因此我毫不猶豫地把它作為一份禮物帶給孩子們。
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步理解故事內(nèi)容,大膽猜測是誰咬了小豬的大餅,并樂意用語言進(jìn)行表達(dá)。
2、積極參與活動(dòng),感受故事的有趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:多媒體課件、錄音、操作用的“大餅”。
活動(dòng)重點(diǎn):大膽猜測是誰咬了小豬的大餅,樂意用語言進(jìn)行表達(dá)。
活動(dòng)難點(diǎn):比較牙印的不同,猜測是誰咬了小豬的大餅。
活動(dòng)過程:
一、啟發(fā)提問,引出主題
。ㄒ鈭D:運(yùn)用提問的方式,先讓幼兒大膽猜測。)
1、看看這是什么呀?(盤子)是一個(gè)什么樣的盤子?
2、這個(gè)盤子里呀放了一樣好吃的東西,圓圓的、大大的、上面還有香香的芝麻,是什么東西呢?
3、這會(huì)是誰做的大餅?zāi)兀?/p>
4、小豬一覺醒來發(fā)現(xiàn)了什么奇怪的事?
小結(jié):小豬做了一個(gè)大餅,累得睡著了。他醒來一看:咦,是誰咬了我的大餅?zāi)?
二、閱讀故事,理解內(nèi)容。
。ㄒ鈭D:運(yùn)用看圖理解的方式,讓幼兒猜一猜,學(xué)一學(xué),做一做)
1、理解故事
。1)(聽聲音)小豬第一個(gè)找到了誰?它是怎么問的?(播放錄音)(師帶幼兒模仿)
。2)猜猜小鳥是怎么回答的?(聽錄音)教師請(qǐng)幼兒模仿并小結(jié)。
(3)小豬這次找到了誰?(出示兩個(gè)耳朵)你從哪里看出來的?
。ㄑa(bǔ)充提問:露出了兩個(gè)耳朵,看看這是誰呀?長長的耳朵會(huì)是誰呢?)
。4)小豬會(huì)怎么問小兔呢?小兔會(huì)怎么說?請(qǐng)幼兒模仿并小結(jié)。
(5)小豬后來遇見了一個(gè)有著很多尖尖牙齒的動(dòng)物,它又會(huì)是誰?(個(gè)別幼兒學(xué)說對(duì)話)
(6)鱷魚咬的牙齒印像什么?鱷魚會(huì)怎么回答呢?模仿并小結(jié)。
(7)小豬這回找了一個(gè)嘴巴最大的動(dòng)物,是誰呀?小豬是怎么問河馬的?(集體模仿對(duì)話)河馬在大餅上的留下的形狀像什么?
2、集體根據(jù)牙印形狀回憶故事人物。(看PPT)
3、表演故事
三、揭曉答案,體驗(yàn)趣味
(意圖:在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,感受故事的有趣)
1、究竟是誰咬了小豬的大餅?zāi)兀?/p>
2、故事名稱
小結(jié):小豬問了好多朋友,都不是它們咬的,原來是小豬自己在睡夢(mèng)中咬的。
四、玩一玩
你看,我這有塊被咬了一口的餅干,到底是誰咬了我的`餅干呢?是你咬了我的餅干嗎?那下午吃餅干的時(shí)候,我請(qǐng)小朋友都啊嗚一口,我來看看究竟是誰咬的,好不好?
附故事內(nèi)容:
《誰咬了我的大餅》
小豬做了一塊好大的餅,累得睡著了。
等他醒來一看:咦,是誰咬了我的大餅?zāi)?
小豬問小鳥,“是你咬了我的大餅嗎?”小鳥說:“不是我,你看——”
小鳥在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣。”
小豬問兔子:“是你咬了我的大餅嗎?”兔子說:不是我,你看——”
兔子在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣”。
小豬問鱷魚:“是你咬了我的大餅嗎?”鱷魚說:“不是我,你看——”
鱷魚在大餅上咬了一口!岸,果然不一樣!
小豬問河馬!笆悄阋Я宋 的大餅嗎?”
河馬張大了嘴巴……
輕輕地咬了一小口……
“啊”?
小豬的肚子餓得咕咕叫,啊嗚,他也在大餅上咬了一口。
“吧唧吧唧”,他一邊嚼著大餅,一邊想:究竟是誰咬了我的大餅?zāi)?
小班教案 篇3
游戲一:鉆山洞
游戲目標(biāo):1,訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。2.訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:山洞玩具
游戲方法:
1、成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
2、根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
游戲二:拾豆豆
目標(biāo):訓(xùn)練孩子拇指與食指捏拾細(xì)小物品這一精細(xì)動(dòng)作和手、眼協(xié)調(diào)能力,有利于促進(jìn)大腦功能的發(fā)展。
準(zhǔn)備:每位幼兒自帶干凈的瓶子2―3只,各類豆豆(請(qǐng)家長幫忙帶)
方法:
教師準(zhǔn)備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導(dǎo)和必要的幫助。
注意:孩子撿豆豆時(shí),媽媽或家人應(yīng)在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。
游戲三:水果大餐
活動(dòng)目標(biāo):
1、 培養(yǎng)幼兒與家長共同操作的興趣。
2、 初步嘗試使用固體膠。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、 水果花籃圖人手一張
2、 各種水果造型圖片
活動(dòng)過程:
1、 教師出示漂亮的水果花籃引題
2、 演示使用固體膠
3、 引導(dǎo)家長與幼兒共同制作水果花籃。
4、 展示作品,分發(fā)獎(jiǎng)品。
游戲四:兔子跳圈
目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一。
準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)
玩法:
1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個(gè)手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。
2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。
3、、幼兒與家長合作,每組兩個(gè)呼啦圈,家長幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。
幼兒園親子活動(dòng)教案――毛毛蟲
親子教育在兒童成長發(fā)展過程中占有重要的地位,親子活動(dòng)教案又是親子教育表達(dá)形式。親子活動(dòng)教案設(shè)計(jì)時(shí)是以孩子為主體,父母為主導(dǎo),家庭為單位而進(jìn)行的。親子活動(dòng)教案中不僅僅有情感交流,還要有心智發(fā)展、社會(huì)活動(dòng)、興趣培養(yǎng)和認(rèn)知活動(dòng)。親子游戲在親子活動(dòng)教案中占有重要地位,親子活動(dòng)教案以讓孩子們?cè)谟螒虻倪^程中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣為目的。親子活動(dòng)教案要隨著幼兒的發(fā)展制定,具有很強(qiáng)的年齡性,是根據(jù)孩子的不同年齡特征而制定的.。同時(shí)親子活動(dòng)教案的內(nèi)容和方式都要不斷的變化,以便吸引寶寶們注意力,提高他們上課的興趣。下面請(qǐng)大家和我一起分享一篇親子活動(dòng)教案。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
地墊若干
活動(dòng)目標(biāo):
1、 幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動(dòng)。
2、 發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的動(dòng)作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。
活動(dòng)玩法:
請(qǐng)一組(5―8人)親子朋友參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號(hào)從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動(dòng)式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。
建議:
在家庭中,全體家長可與幼兒玩此游戲。
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