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        大班教案

        時間:2023-11-17 08:12:38 教案 我要投稿

        (合集)實用的大班教案

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的大班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        (合集)實用的大班教案

        大班教案 篇1

          活動設(shè)計背景

          報紙是幼兒日常生活中常見的物品之一,本次活動利用舊報紙作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試,體驗報紙的各種玩法,同時也讓幼兒體會到:只要肯懂腦筋,日常生活中的許多東西都可以作為我們的游戲材料,而且還能一物多用。

          活動目標(biāo)

          1、鞏固幼兒正確的跑步姿勢,訓(xùn)練跑步的.速度。

          2、啟發(fā)幼兒嘗試用一張舊報紙在胸口上而不掉下來。

          3、讓幼兒體驗游戲的快樂。

          4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          教學(xué)重點、難點

          重點:鞏固幼兒正確的跑步姿勢,訓(xùn)練跑步的速度。

          難點:啟發(fā)幼兒嘗試用一張舊報紙在胸口上而不掉下來。

          活動準(zhǔn)備

          師幼每人各準(zhǔn)備舊報紙一張。

          活動過程

         。ㄒ唬╅_始部分:

          幼兒手拿卷好的報紙入場,在音樂聲中做器械操,也就是本節(jié)體育活動的準(zhǔn)備活動,同時器械就是報紙,對幼兒比較新鮮,引起幼兒興趣。

         。ǘ┗静糠郑

          1、師設(shè)置懸念出示問題:報紙不僅可以做器械,它還可以變魔術(shù),不用任何東西幫忙,它能貼在孩子們的胸口上而不掉下來,不信你們試試看。(在此給足幼兒時間,讓其充分發(fā)揮自己的想象力,不斷的嘗試,以此完成目標(biāo)2的教學(xué),如果實在不能“貼”在胸口的孩子,老師給與適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。)

          2、師示范跑步的正確姿勢,師生一起將報紙“貼”在胸口上圍操場熱身一圈,讓幼兒體會跑得越快報紙就越不會掉下來。

          3、游戲比賽:胸口貼報紙接力賽。規(guī)則:報紙要貼在胸口上,不能用手幫忙,不能掉地上。游戲重復(fù)進行。

         。ㄈ┙Y(jié)束部分:

          師帶領(lǐng)幼兒做各種放松肌體的整理活動,動靜結(jié)合,讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,教師對活動進行小結(jié),活動結(jié)束。

          活動反思

          本節(jié)活動幼兒通過自己的不斷嘗試,最后將報紙“貼”在了胸口上而不掉下來,讓幼兒體會到了創(chuàng)新的樂趣;同時也讓幼兒在跑步技能上得到了一定的提高,整個活動幼兒興趣濃厚,積極性高,真正體現(xiàn)了幼兒的玩中學(xué)學(xué)中玩。效果很好!

        大班教案 篇2

          教學(xué)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒獨立設(shè)計記錄符號在記錄表中記錄,嘗試統(tǒng)計的方法,使用恰當(dāng)?shù)恼Z言與同伴交流、描述探究的過程。

          2、鼓勵幼兒運用原有經(jīng)驗,猜想并嘗試,發(fā)現(xiàn)工具的不同使用方法。

          3、體驗思考、發(fā)現(xiàn)、探索與成功的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

          5、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、認識一些日常生活中經(jīng)常接觸到的工具,并能正確的說出它們的名稱。

          2、核桃肉若干,放在一個方盤里;核桃若干;記錄表;筆;紙板。

          教學(xué)過程:

          一、情境導(dǎo)入

          1、集體品嘗,激發(fā)幼兒砸開核桃的欲望

          (1)出示核桃,幼兒品嘗核桃仁

          師:“小朋友,今天我給你們帶來一位小伙伴,快來看看它是誰?”(出示核桃)

          核桃:“小朋友,你們好,我是核桃,我有一件硬殼做的外衣,肚子里有香香的果肉,你們吃了我的果肉,會變得更聰明、更健康的',今天我就請你們來品嘗我的果肉,好嗎?”(請幼兒品嘗核桃仁,每人一塊)

          核桃:“小朋友,你們一定沒吃夠吧,那好,我把伙伴們請來,讓你們吃個夠!但是,這次你們要自己想辦法吃到香香的果肉,你們能做到嗎?”

          (2)出現(xiàn)核桃的伙伴們(完整核桃),幼兒討論怎樣吃到核桃仁?(充分討論、爭議、辯論,漫畫演示各種辦法的結(jié)果)

          師:“快來說說你們有什么好辦法?”

          幼:“用腳踩”、“用牙咬”、“用拳頭砸”、“用錘子(或其他工具)砸”……(根據(jù)幼兒的回答內(nèi)容請幼兒分別示范不同的辦法)。

          2、說工具

          請幼兒說一說有哪些工具可以用來砸核桃?

          師:“那你們都知道哪些工具可以用來砸核桃呢?”

          二、猜想與嘗試

          1、成功的設(shè)想

          (1)示范講解記錄表格的使用方法。(工具下第一欄填預(yù)想哪種工具會成功,第二欄記錄實踐后的結(jié)果。)

          師:“這是核桃?guī)淼挠涗浛ǎ涗浛ǖ谝恍挟嫷亩际鞘裁囱?”

          師:“第二行的前面有一個問號,它的意思是請小朋友猜一猜、想一想,哪些工具能砸開核桃;第三行的前面有一只手,它的意思是請小朋友動手試一試,把結(jié)果記在這里!

          (表格中選擇了八種工具,分別是剪刀、錘子、鉗子、鑷子、螺絲刀、木棒、扳子、鎖頭。)

          (2)幼兒設(shè)計記錄符號,記錄猜想結(jié)果。

          師:“在記錄之前,你要先選擇一種符號,然后在第二行認為能成功的工具下面畫上符號!

          2、實驗與驗證

          (1)請幼兒自由使用各種工具實驗,并記錄結(jié)果。教師注意引導(dǎo)幼兒邊實驗邊記錄,并提醒幼兒注意安全。

          (2)幼兒間交流實驗結(jié)果,引導(dǎo)幼兒注意到同一工具有不同的使用結(jié)果。

          三、探索與發(fā)現(xiàn)

          1、統(tǒng)計與排除

          經(jīng)過小組統(tǒng)計與集中統(tǒng)計,確定能成功的工具,排除不能成功的工具,找出有分歧的工具。

          師:“現(xiàn)在我給每組發(fā)一張大統(tǒng)計卡,請每組的小朋友把自己的嘗試結(jié)果記在上面,你使用哪種工具成功了,就在這種工具的下面畫個1,每組的每個小朋友都要記錄!(各組統(tǒng)計)

          師:“現(xiàn)在請每組派一名代表,把你們的統(tǒng)計結(jié)果說一說!

          2、交流新發(fā)現(xiàn)

          (1)交流工具的恰當(dāng)使用方法

          師:“請大家說一說你發(fā)現(xiàn)哪種工具怎樣使用容易成功?”

          (2)交流砸核桃的適合部位

          師:“砸核桃的哪個地方容易成功呢?”

          (3)交流使用工具的力量

          師:“我們要怎樣砸容易砸開核桃?”

          四、激勵與創(chuàng)造

          欣賞成型的藝術(shù)作品,激發(fā)幼兒用核桃殼創(chuàng)造的欲望。(在收集核桃殼的同時整理活動室)

          師:“核桃肉可以吃,核桃殼能干什么呢?小朋友快來看一看吧!”(展示核桃殼制作的作品)

          師:“我們回去后,也用核桃殼做一些漂亮的作品,好嗎?現(xiàn)在讓我們一起把活動室整理干凈吧!”

          活動反思:

          對于這節(jié)活動,我想先從活動的亮點來說。一是整個活動就是一個探索用不同的工具砸開核桃的活動,同時含有教師預(yù)設(shè)的活動任務(wù)——用表格記錄子自己的探索過程,充分體現(xiàn)了幼兒自主性和教師在活動中的作用。二是活動充分體現(xiàn)了家園共育精神,活動前我請家長和幼兒一起收集核桃夾、扳手、鉗子等日常生活中常見的工具,并了解這些工具的作用,我這節(jié)活動只是作為整個大活動的一個環(huán)節(jié),幼兒對此充滿了期待,積極性很高。

        大班教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1、了解不同時段影子變化的基本規(guī)律,知道影子的變化與光線有關(guān)。

          2、能有始有終做好觀察記錄。

          活動準(zhǔn)備:粉筆等。

          活動過程:

          1.、觀察上午的人影:

          教師帶領(lǐng)幼兒到操場上,幼兒兩兩組合,選擇一個地方站立,用粉筆畫下對方的人影,并在人影旁邊寫上兩人的名字。

          教師幫助操作有困難的幼兒完成記錄人影的任務(wù)。

          2、觀察中午的人影:

          記錄的方法同上午。幼兒在上午記錄的`人影旁邊記錄中午的人影,并進行比較。

          教師提問。

          ——“你們有沒有發(fā)現(xiàn)中午的影子和上午的相比,發(fā)生了什么變化?為什么會產(chǎn)生這樣的變化?”

          幼兒討論,教師傾聽幼兒的解釋并進行輔導(dǎo)。

          3、觀察下午的人影:

          同樣的方法記錄下午的人影。

          ——“為什么三次記錄的情況不一樣?”

          師生共同討論,得出結(jié)論。

        大班教案 篇4

          一、設(shè)計思路:

          在日常生活中,我們組織幼兒排隊或者游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過本節(jié)課能讓幼兒動口,動腦,從而輕松的掌握序數(shù)的概念,特此設(shè)置本節(jié)課。

          二、活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。

          2、初步體會序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。

          3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

          三、活動準(zhǔn)備:

          PPT課件

          四、活動過程:

          1.認識序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的'位置。

          A小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領(lǐng)幼兒從1數(shù)到10。

          B1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個呢,

          2.從左到右,小馬排在第幾個呢,

          3.從左往右數(shù),誰排在第三位呢,

          4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,

          5.從右往左數(shù),誰排在第一個呢,以此類推。

          2.動物賽跑

          1.運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

          2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領(lǐng)獎臺?是誰站在最低領(lǐng)獎臺

          3.運動會結(jié)束運動會結(jié)束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。

          五、結(jié)束部分:

          小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)游戲--乘火車。

          游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當(dāng)列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

          教學(xué)反思

          本活動的主要目標(biāo)是認識1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

          1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

          2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

          3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

          4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

        大班教案 篇5

          1.愿意意聽音樂或教師的演唱做小魚游戲的動作,學(xué)習(xí)小碎步。

          2.借助對金魚的認知經(jīng)驗,嘗試用手臂在身體不同部位擺動表現(xiàn)魚游戲。

          3.初步學(xué)習(xí)按規(guī)則游戲,在與教師個別身體接觸的過程中增進師幼兒間的情感。

          1.幼兒觀察模仿過的`小魚游的樣子。

          2.小魚游水的視頻。

          1.出示電腦小魚游水的視頻,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)小魚游的興趣。

          (1)教師:看誰來了?

          (2)教師帶領(lǐng)幼兒拍手歡迎小魚,向小魚問好。

          2.教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小魚游的動作。

          (1)教師:小魚是怎么游的?誰來學(xué)一學(xué)?

          (2)幼兒回憶觀察過小魚游的經(jīng)驗,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。教師注意反饋幼兒的動作,指導(dǎo)全體幼兒有重點地模仿學(xué)習(xí)。

          (3)教師引導(dǎo)幼兒教兒用手臂在身體不同部位擺動表現(xiàn)魚游。

          (4)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)手的動作,教師唱歌曲藝~2句為幼兒伴奏。

          (5)教師幼兒幼兒學(xué)習(xí)小碎步。教師:小魚在池子里是怎么游來游去的?

          (6)幼兒嘗試行進間做魚游的動作。教師引導(dǎo)幼兒注意觀察腳的動作,強調(diào):小魚游得輕輕的,快快的。

          (7)幼兒聽教師唱歌練習(xí)做行時宜間小魚游戲動作,教師提醒幼兒找空地方“游”

          3.游戲:小魚游。

          (1)教師:小魚今天要和媽媽做游戲,讓我們聽聽魚媽媽唱什么。

          (2)教師完整演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒注意最后一唏歌詞“我要捉住你”。

          (3)教師提問,幫助幼兒理解游戲的玩法。

          (4)教師用魚媽媽的口吻引導(dǎo)幼兒:魚寶寶,快回到池塘里去吧!

          4.教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊做游戲,提醒幼兒做小魚游時用不同的動作表現(xiàn),提醒被促住的“小魚”和“魚媽媽”抱抱。最后,幼兒做小魚游的動作出教室。

        大班教案 篇6

          設(shè)計意圖

          幼兒的生活中,板凳是最常見的生活用品。平時,孩子對板凳的認識只限于休息時用于坐,但是板凳卻是我們那個時期的玩具,板凳游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計了適合幼兒年齡特點的板凳游戲,旨在充分利挖掘本土教育資源,發(fā)展幼兒鉆、爬、平衡等動作技能,讓幼兒體驗玩板凳帶來的鄉(xiāng)土情趣。

          活動目標(biāo)

          1.體驗玩板凳帶來的鄉(xiāng)土情趣。

          2.利用板凳游戲?qū)W習(xí)鉆、爬和平衡的動作技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

          3.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。

          重點難點

          1.重點:利用板凳游戲練習(xí)鉆、爬和平衡的動作。

          2.難點:探索板凳的不同玩法。

          活動準(zhǔn)備

          1.大鼓1個、木制長板凳10條。

          2.音樂《進行曲》、《愛與樂》。

          活動過程

          一、開始部分

          幼兒進場進行搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著鼓節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習(xí),當(dāng)鼓聲停止的.時候,幼兒要迅速坐到凳子上。

          二、基本部分

          1、把活動器材——板凳介紹給幼兒:“平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到板凳子呢?”

          “今天我們要用這個板凳做各種有趣的活動!

          2、鼓勵幼兒自由探索板凳的各種玩法。

          “小朋友動動腦筋想一想,板凳可以怎么玩呢?比一比誰的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動。

          3、請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種板凳游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)

         。1)爬過“矮山洞”——將板凳橫向擺放,幼兒從板凳的下面鉆過去,不能碰到長凳!霸鯓鱼@能不碰到長凳呢?”

         。2)鉆過“高山洞”——將兩張板凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當(dāng)中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子。“鉆過這樣的山洞時,要注意什么?”

         。3)走“獨木橋”——將長板凳縱向擺放,幼兒從長板凳上面走過,雙手伸平保持平衡!拔覀円獜莫毮緲蛏献哌^,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時候要注意什么?”

          4.“板凳樂”比賽。

          (1)“剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動場地。

         。2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住板凳,保護隊員安全的游戲。

          (3)分紅綠隊進行比賽。

         。4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

          三、結(jié)束部分

          幼兒傾聽音樂,坐在板凳上做放松運動,適當(dāng)休息。

          活動總結(jié)

          1.總結(jié)探索出的板凳的各種玩法

          2.總結(jié)游戲中遇到的問題和解決的方法。表揚表現(xiàn)積極的幼兒,肯定幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

        大班教案 篇7

          設(shè)計意圖:

          砂紙在日常生活中作為打磨工具出現(xiàn)幼兒并不陌生,但在砂紙上作畫卻是第一次,大班幼兒具有較強的好奇心,動手能力教強,喜歡嘗試探索,結(jié)合這一特點,選擇這個活動,激發(fā)幼兒大膽常識作畫,感受砂紙畫與紙畫畫的不同,掌握在砂紙上作畫的技能。

          活動目標(biāo):

          1、探索嘗試用砂紙作畫,充分想象畫出與眾不同的自己喜歡的畫面。

          2、掌握畫砂紙畫的技能,能用不同的力度和色彩表現(xiàn)畫面的主次層次。

          3、感受畫砂紙畫的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

          5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          油畫棒、試涂顏色的砂紙、人手一件半成品砂紙賀卡、作品展示區(qū)

          活動過程:

          一、出示砂紙畫賀卡激發(fā)幼兒興趣。

          看老師給你們帶來了什么禮物?(出示半成品賀卡)

          二、幼兒觀察砂紙的`特點,砂紙和白紙的不同之處。

          砂紙和白紙有什么不一樣的地方?

          引導(dǎo)幼兒大膽講述砂紙與白紙的不同之處。

         。ò准埞饣⑼可项伾r艷,砂紙底色深、粗糙、上面有小沙礫、對油畫棒的著色力較好。)

          畫畫時用什么樣的方法涂色呢?師幼共同用手指撫摸手背的方法感受力度的輕重。

          (涂底色時用油畫棒平貼在砂紙上輕輕的掃過。畫主要景物時要用力,象手指重重的按在手背上。)

          你喜歡什么顏色?

          引導(dǎo)幼兒大膽在砂紙上試涂各種顏色,探索發(fā)現(xiàn)適合砂紙畫選用的顏色。

         。ò咨、粉色、黃色、天蘭色、桃紅色、淺綠色、紫羅蘭等一些色彩艷麗的顏色,還可以讓幼兒試用先涂白色打底,再涂紅色、深藍、綠色等顏色。)

          三、引導(dǎo)幼兒大膽講述賀卡準(zhǔn)備送給誰?(這么美麗的砂紙畫賀卡你想送給誰?)

          鼓勵幼兒大膽講述想要送給什么人。

          你想在賀卡里面畫些什么內(nèi)容?

          鼓勵幼兒大膽講述自己想要畫的內(nèi)容。

          四、教師示范背景色和主要景物的涂色方法,提出要求。

          背景色:時將油畫棒橫過來平貼在砂紙上輕輕的一下一下涂,涂完以后不要再涂。

          主要景物:主要景物畫的大、下筆用力。

          要求:

          1、作畫時大膽想象畫出與眾不同的畫。

          2、先涂背景色再畫主要景物,主要景物要突出。

          3、要選鮮艷的顏色,注意畫面衛(wèi)生。

          五、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

          鼓勵能力弱幼兒大膽作畫。

          六、作品展覽,幼兒互評。

          從畫面的主次層次表現(xiàn)情況、顏色的選擇、內(nèi)容的表現(xiàn)的情況。

          活動分析:

          幼兒在學(xué)習(xí)砂紙畫時表現(xiàn)出非常高的興趣,畫畫的過程中既滿足了幼兒的探索欲,又學(xué)習(xí)了砂紙畫的方法。在處理難點上采用在手背上用手指輕輕撫摸,用力按的方法來表現(xiàn)不同力度,幼兒在輕松有趣的活動中掌握難點,在評價過程中幼兒饒有興趣的進行互評,幼兒能根據(jù)要求從畫面主次層次、顏色、內(nèi)容方面進行評價,在評價的過程中幼兒的體驗了成功,感受了畫砂紙畫的樂趣,從而提高了幼兒的自信心,幼兒得到了極大的滿足。

          教學(xué)反思:

          孩子們學(xué)習(xí)積極性高。但在開始作畫時,相當(dāng)一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領(lǐng)后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當(dāng)。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。

        大班教案 篇8

          活動目標(biāo):

          1、認識相鄰數(shù),理解并能說出自然數(shù)列中每一個數(shù)比它前面一個數(shù)大1。比它后面一個數(shù)小1。

          2、初步學(xué)寫數(shù)字1、2、3、養(yǎng)成安靜、獨立完成活動的習(xí)慣。

          3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

          4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

          活動準(zhǔn)備:

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認識過1-10的數(shù)字,并理解1-10的數(shù)序物質(zhì)準(zhǔn)備:

          教具:新房圖片,1-10的數(shù)卡學(xué)具:《幼兒用書》P3頁,幼兒人手一支筆。

          活動過程:

          一、歡迎數(shù)字寶寶

          1、歡迎數(shù)字教師(依次出示1-10的數(shù)字):數(shù)字寶寶要搬家了,想請小朋友幫助,我們大家一起拍手歡迎數(shù)字寶寶好嗎?

          2、感受數(shù)序教師:數(shù)字寶寶是怎么排隊來到我們班的/請幼兒認一認、讀一讀數(shù)字。

          二、幫數(shù)字寶寶搬家

          1、教師(出示新房圖):誰愿意來幫它搬家?請幼兒將數(shù)字按數(shù)序放入新房中,并依次說說每個數(shù)旁邊的是幾。如:1住第一個,2住在1的旁邊,3住在2的旁邊……

          2、找朋友教師:數(shù)字6想找住自己旁邊的朋友一起玩。住它旁邊的朋友是誰呢?請幼兒找出數(shù)字6的相鄰數(shù),并說說為什么是5和7。

          3、數(shù)字比大小教師:數(shù)字5住在6的前面還是后面?5和6誰大誰。繑(shù)字7住在6的哪兒?6和7誰大誰。

          三、根據(jù)幼兒情況,教師再引導(dǎo)幼兒說說其它數(shù)字的相鄰數(shù)四、小組操作活動

          1、給西瓜涂顏色。教師出示幼兒用書,請幼兒說一說:圖上有什么?有幾塊西瓜?想一想:上面應(yīng)該給幾塊西瓜涂色?下面應(yīng)該給幾塊西瓜涂色?鼓勵幼兒邊涂色邊說。如:4比5少1,6比5多1,4和6都是5的好朋友。

          2、應(yīng)該畫幾個。觀察圖片上實物的數(shù)量,啟發(fā)幼兒在空格中畫出相應(yīng)的鄰數(shù)。

          3、學(xué)習(xí)寫數(shù)字涂色游戲,請個別幼兒說說,他是如何進行操作活動的,展示個別幼兒的操作材料,表揚操作正確、書寫整潔的幼兒。

          2、表揚能夠安靜、獨立完成活動的幼兒。

          反思

          在目標(biāo)的設(shè)計中,我主要是讓幼兒了解數(shù)字在日常生活中的意思,但是好像在這個活動中的體現(xiàn)不是很明顯。存在著很多問題,一、趨向小學(xué)化,二、目標(biāo)達成度不夠,三、操作性不強,等。

          在上好課的那一瞬間,我感覺很熱,有種莫名的熱,感覺這個課超出了幼兒所能接受的范圍,有點小學(xué)化了。對于整個活動的目標(biāo)的達成度不是很好,把重點放在的了數(shù)字的組合中,應(yīng)該是著重于對數(shù)字的理解,了解日常生活中的數(shù)字。其實在平時的生活中見到的數(shù)字有很多,我的課前準(zhǔn)備也不是很充分,沒有提前讓幼兒了解家中的數(shù)字和學(xué)校中的數(shù)字等所能見到的數(shù)字。最主要的是要幼兒了解數(shù)字的意思,而我在上的過程中只是一句帶過,沒有很深入的回答和引導(dǎo)。比如在問道馬路上有數(shù)字嗎?有幼兒說汽車的牌子,我說是的,但是我沒有告訴孩子說這是這輛汽車的身份證,代表就是一輛,沒有第二輛的。

          在第一個猜數(shù)字環(huán)節(jié)中,孩子們的興趣很濃厚,小眼睛都看著我,開始猜數(shù)字了,第一個幼兒看見的是1,因為1我放的最顯眼。在接下來的猜數(shù)字過程中,也是有一些難度的,因為中班幼兒對于0-9這十個數(shù)字的書寫了解的也不是很深入。在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應(yīng)的表揚,我的表揚是你真棒能一口氣猜那么多,但你能告訴我他們分別是在哪個顏色的格子里嗎?在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數(shù)字的環(huán)節(jié)幼兒的注意里很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的'形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關(guān)注幼兒的興趣點,發(fā)展吸引幼兒興趣的數(shù)學(xué)區(qū)角。

          第一環(huán)節(jié)后面的內(nèi)容趨向小學(xué)化,可以省去。

          第二個環(huán)節(jié)中的引導(dǎo)不是很深入,所出示的圖片布及的面不是很多,對于每張圖片的解釋也不是很到位。可以把這個環(huán)節(jié)做為整個活動的重點,再次開展數(shù)字寶寶的活動,深入了解生活中的數(shù)字。

          第三個環(huán)節(jié),對于中班幼兒的認數(shù)水平,知道數(shù)字很簡單,但是對于操作就有些難度的。還有圖片中出現(xiàn)了一個問題,魔術(shù)師的圖片中沒有5這個數(shù)字,在準(zhǔn)備的時候沒有驗證好。

          還有就是在上課的時候各個環(huán)節(jié)之間的鏈接不是很流暢。經(jīng)過這次的課,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導(dǎo)幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數(shù)學(xué)課的目標(biāo)。

        大班教案 篇9

          【設(shè)計理念】

          奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節(jié)活動中,結(jié)合活動的目標(biāo)——投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動,充分體驗活動的樂趣。

          【教學(xué)目的】

          1、鍛煉幼兒的投擲能力。

          2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進行活動。

          3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

          4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

          【教學(xué)準(zhǔn)備】

          流星球每人一個(做法附后)、怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動黑板上)。

          【教學(xué)流程】

          一、準(zhǔn)備活動(帶領(lǐng)幼兒到戶外的場地)

          導(dǎo)語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么?(保護地球……)

          1、游戲:看誰像個奧特曼。

          方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當(dāng)說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。

          2、大家一起來運動。

          (1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……

          (2)大家來運動,師生邊做邊喊:

          一、二、三、四,用力“拍”;

          一、二、三、四,用力“投”;

          一、二、三、四,用力“打”;

          一、二、三、四,用力“跑”。

          二、進入角色,學(xué)習(xí)本領(lǐng)

          師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊集合。

          1、出示小流星球。

          2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了!敝钡饺耸忠粋。

          3、看看誰的玩法多。

          (1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

          (2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當(dāng)辮子甩動、向上拋接)

          (3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:

          “腿部加力,咚,咚,咚”,

          “腰部加力,咚,咚,咚”,

          “背部加力,咚,咚,咚”,

          4、學(xué)投擲。

          師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學(xué)習(xí)新的.本領(lǐng)——投擲。

          (1)教師示范,分析要領(lǐng):右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力往前拋。

          (2)幼兒自由練習(xí),教師個別輔導(dǎo)。

          三、擊打怪獸,消滅敵人

          (配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)

          1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)

          師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對應(yīng)的怪獸,投完以后站到隊尾。

          活動開始,放奧特曼音樂。

          2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力!

          3、消滅大怪獸

          (1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)

          (2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。

          (3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當(dāng)鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。

          (4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

          四、放松活動

          1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)

          2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

          【教學(xué)反思】

          本活動氣氛熱烈,充分調(diào)動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統(tǒng)的體育教學(xué)形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。

          附:流星球做法:在一塊方形手絹內(nèi)包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

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