【精品】中班科學教案模板錦集6篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的中班科學教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中班科學教案 篇1
活動目標:
1、初步了解磁鐵具有磁性,能吸住鐵質物品。
2、初步學習運用表格記錄自己的實驗結果。
3、對研究磁鐵感興趣,體驗動手嘗試的快樂。
活動準備:
1、幼兒對物品材質的認識、人手1份記錄表格、記號筆
2、操作物品:磁鐵、鐵制品、塑料制品、木制品、布制品等每組若干。
活動過程:
一、認識操作材料“磁鐵”
1、欣賞“小綿羊轉圈”:誰來了?仔細看,小綿羊在做什么?它為什么會轉動呢?(幼兒自由猜測)
2、出示綿羊背后的磁鐵:原來小綿羊的背后藏著一樣東西,你們認識它嗎?還知道吸鐵石的另外一個名字嗎?
3、出示夾子:猜猜老師用磁鐵去碰碰夾子,會發(fā)生什么事情呢?
4、小結:原來“吸鐵石”也叫“磁鐵”。磁鐵能吸住夾子,你知道它還可以吸住什么嗎?你是怎么知道的呢?(幼兒自由表達自己的`觀點)
二、猜想并記錄
1、出示大表格,認識表格內容,猜想并記錄
師:看看表格的第一行有什么?(操作材料的圖片)
2、師:表格的第二行有一個符號,你們認識嗎?(問號)問號表示什么意思呢?(它表示你的猜想,如果你認為磁鐵能吸住圖片上的東西,就在這個物品的圖片下面做上記號,可以畫個圓圈,也可以畫個勾勾。
3、教師請幼兒猜測并記錄:你覺得哪個物品可以被磁鐵吸?
4、提供幼兒記錄表,引導幼兒猜想并記錄。
三、驗證并記錄
1、認識表格的第三行:表格的第三行有一只小手,它表示小朋友親手做過實驗后的發(fā)現(xiàn),如果你看見什么物品真的被磁鐵吸住了,就在這個物品下面、小手一欄里畫個標記。
2、幼兒實驗并記錄結果。
3、介紹實驗結果:誰來介紹你的記錄表?說說你猜想哪些物品是可以被吸住的?實驗后看到的結果是什么?
4、師:為什么磁鐵能吸住xx,不能吸住xx呢?
4、師:誰的實驗結果和他是一樣的?還有誰和他不一樣?
四、設置問題情境,引導幼兒用磁鐵解決實際問題。
1、游戲情境:今天早上老師不小心把回形針掉到了雪花片積木的框里,你們愿意幫老師找一找回形針嗎?
2、請2-3名幼兒一個一個地找,請一名幼兒用磁鐵吸:猜猜誰快速地找出回形針。
3、小結。
五、延伸活動:我們的周圍還有很多東西能被磁鐵吸住,請小朋友回家后找一找,明天來把你的新發(fā)現(xiàn)告訴老師和小朋友。
中班科學教案 篇2
活動目標:
1.了解人類肚臍眼的特征和作用。
2.探索胎生動物和卵生動物肚臍眼的秘密。
3.養(yǎng)成積極地看待問題的態(tài)度。
活動準備:
1.教具準備:白板課件《肚臍眼的秘密》、記錄卡、字卡:胎生、卵生。
2.學具準備:操作卡片人手一套。
活動過程:
一、了解人類肚臍眼的特征和作用。
1.了解人類肚臍眼的特征。
教師:這是什么?是什么樣的?
教師:還有誰也有肚臍眼?
2.觀看多媒體課件,了解肚臍眼的作用。
教師:肚臍眼是哪里來的?有什么用?
3.如何保護肚臍眼。
二、猜測動物是否有肚臍眼。
1.出示四種小動物,請幼兒猜測是否有肚臍眼。
教師:小動物有肚臍眼嗎?
2.教師記錄幼兒的'猜測情況。
三、操作驗證,探索胎生動物和卵生動物肚臍眼的秘密。
1.動物們是如何出生的,請幼兒操作排序。
2.集中展示交流,驗證幼兒的猜測。
教師:你發(fā)現(xiàn)小動物是怎樣出生的?
3.教師根據動物不同的出生方式歸納為胎生動物和卵生動物。
4.看多媒體課件,了解胎生動物和卵生動物肚臍眼的秘密。
教師:胎生和卵生的小動物到底誰有肚臍眼?
四、游戲"快樂大轉盤",鞏固拓展動物肚臍眼的知識經驗。
1.介紹游戲規(guī)則,判斷還有一些動物是否有肚臍眼。
師:這是誰?它有肚臍眼嗎?為什么?
2.討論還有哪些動物也有肚臍眼。
活動延伸:
區(qū)域活動:語言區(qū)投放繪本《是誰的肚臍眼》;科學區(qū):繼續(xù)尋找植物"肚臍眼"的秘密。
活動建議:
繼續(xù)探索胎生動物與卵生動物有哪些?并尋找植物的肚臍眼。
中班科學教案 篇3
活動目標
1、嘗試用實驗的方法比較不同的紙在吸水性方面的不同。
2、能正確記錄自己的猜想和實驗結果。
活動準備
1、瓶子娃娃3個、報紙、衛(wèi)生紙、錫箔紙、帶有紅色標記的注射器若干。
2、各種材料紙若干、幼兒記錄單若干、PPT記錄表。
活動過程
1、感知
出示瓶子娃娃,引導幼兒觀察、感知
師:今天來了三位小客人,它們的衣服真好看,小朋友,看一看,這些衣服都是用什么材料做成的?(紙)
師:原來這么漂亮的衣服都是用紙做成的,那你們知道都是用什么紙做的嗎?(報紙、衛(wèi)生紙、錫箔紙)
師:小朋友們都知道報紙和衛(wèi)生紙,錫箔紙好像大家不是很了解,老師準備了這三種紙,小朋友看一看、摸一摸,你發(fā)現(xiàn)了什么?這三種紙有什么不同?
2、猜想
提出問題,引導幼兒猜想
師:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了這三種紙的不同,就在剛剛我們觀察的時候瓶子娃娃悄悄告訴老師它們遇到了一件困難事,前幾天早晨,天氣很好,瓶子娃娃穿著漂亮的衣服到森林里的.去玩,可是天氣突然變了。刮起了大風,下起雨來,瓶子娃娃可著急了,那它們的新衣服遇到水,是能吸水還是能防水?那我們一起幫助娃娃猜一猜哪種紙可以防水、哪種紙吸水尼?
引導幼兒將不同的猜想記錄到記錄表上。
教師將幼兒的不同猜想進行總匯,引出實驗操作
師:小朋友的答案都不一樣,那么這三種紙遇到水到底會怎么樣呢?下面就讓我們動動手,做個實驗來驗證一下吧。
3、出示材料,提出實驗要求
師:請小朋友分別在報紙、衛(wèi)生紙和錫箔紙上滴上水,觀察水滴在紙有什么變化?
幼兒實驗,教師指導,提醒有幼兒在每張紙上都滴上相同的水滴,并仔細觀察。
4、交流、記錄
引導幼兒講述、交流自己的發(fā)現(xiàn)
師:水滴到紙上后,你都發(fā)現(xiàn)了什么?
教師鼓勵幼兒將發(fā)現(xiàn)記錄在記錄表上
師:哪張紙吸水最快?誰吸水慢?誰不吸水?
。赫埌研∨笥训挠涗泦未蜷_,第一行的結果和第二行我實驗得出的結果,是不是有不一樣的地方?那說明我們的猜想不一定是對的,我們要親自動手來做一做,才會得到正確的答案,是不是。
5、驗證
師:瓶子娃娃的漂亮衣服遇到水,會變成什么樣子尼?我們一起看一看。(用噴壺噴水,讓幼兒觀察紙的變化)錫箔紙娃娃可高興了,只有它的裙子是防水的,沒有濕。衛(wèi)生紙和報紙娃娃的裙子都吸了水,變了樣子。
6、討論
師:為什么三張紙吸水性不一樣?
。何覀兺ㄟ^自己動手發(fā)現(xiàn)水滴滴在不同的紙上,有的紙吸水,有的紙不吸水,有的紙吸水快,有的紙吸水慢,那是因為每種紙的材質不同,所以吸水的效果也不一樣。正是因為這樣,所以紙在我們的日常生活中有很多的用處。(舉例說明紙的用途)
錫箔紙防水可以做成包裝袋保存怕濕的物品,衛(wèi)生紙有很好的吸水性,我們上廁所使會用到,特別的方便,報紙有很強的吸墨性可以印刷文字圖片。所以根據紙的特點,制造出許多方便人們使用的物品。
7、延伸活動:
老師還為小朋友準備了一些紙(牛皮紙、亮光紙、卡紙、蠟紙、皺紋紙等)讓我們一起來認識一下它們,老師把這些紙投放到活動區(qū),我們下節(jié)課到活動區(qū)里用剛才的方法看看這些紙中哪些是吸水的,哪些是不吸水的?組織幼兒,活動結束。
中班科學教案 篇4
活動目標:
1、探索物體的“沉”和“浮”。
2、樂于參與科學實驗。
活動準備:
1、盛有水的大盆。
2、塑料玩具、木片、石子、鐵釘。
3、紙、筆。
活動過程:
1、請幼兒猜一猜老師準備的這些東西,如果放到水中會怎樣?
2、請幼兒將這些東西(塑料玩具、木片、石子、鐵釘)依次放到水中,觀察它們有什么不同?
3、請幼兒在室內搜集各種材質的物品,將它們放到水中,觀察它們的變化,并將實驗結果以小組為單位記錄下來。
4、各組幼兒表述本組的記錄,教師將結果在黑板上進行統(tǒng)計。統(tǒng)計出哪些物品沉到水底,哪些物品浮到水面。(通過統(tǒng)計引導幼兒發(fā)現(xiàn)物體的沉和浮與物體本身的材質有關。)
5、為什么有的物品會浮到水面上,有的物品卻沉到水底?
請幼兒進行討論,發(fā)表自己的'看法。
6、教師根據幼兒討論的情況進行
分享:
請幼兒說說自己對哪些物品做過沉浮實驗,實驗結果如何。
活動:
1、幼兒樂于參與實驗探索。
2、幼兒發(fā)現(xiàn)了物體的沉浮與物體本身的材質有關。
中班科學教案 篇5
教材分析:
夏天到了,各種各樣的小昆蟲飛出來了,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味。自然界中的昆蟲是孩子們喜歡的一種生物,有趣的昆蟲會引發(fā)孩子無限的好奇心,激發(fā)孩子探索的欲望。用昆蟲作為教學活動的素材定能引起孩子學習的興趣。中班科學活動《昆蟲的家》是選自幼兒園《建構式課程》中班下冊《有趣的昆蟲》主題中的一個活動,主要通過昆蟲搬新家讓幼兒找出各個昆蟲家所在的位置,從而感知物體在序列中的位置,使幼兒獲得一些空間方位概念。
活動目標:
1、利用昆蟲排隊、昆蟲回家感知物體在序列中的位置,能用序數詞表示昆蟲在樓層中的位置。
2、通過昆蟲搬新家,學習區(qū)分物體在不同層級中的序列位,建構二維空間方位概念。
3、培養(yǎng)幼兒的邏輯判斷能力。
活動重點:正確感知物體在序列中的位置,會用序數詞表示。
活動難點:學習區(qū)分物體在不同層級中的序列位,建構二維空間方位概念。
活動準備:
經驗準備:認識各種昆蟲,知道各種昆蟲的名稱。
物質準備:
1、多媒體課件一套;
2、帶有門牌號標簽的各種昆蟲圖片若干(與幼兒人數相等);
3、紙制多層平面樓房4幢(1幢2層2間,2幢5層2間,3幢3層3間,4幢4層3間)。
活動過程
一、昆蟲排隊,感知橫排物體序列中的位置。
1、課件:昆蟲飛到草地上,說說昆蟲飛來的先后次序,數數有幾只昆蟲?
2、觀察排成橫排的昆蟲?纯凑l排在第一?誰排在最后?其他昆蟲排在第幾?
3、將這組昆蟲交換位置,繼續(xù)判斷它們的位置。(視情運用)
二、昆蟲回家,感知豎排物體序列中的位置。
1、課件:出示5層單間樓房,數數這幢樓房一共有幾層?
2、小昆蟲要回家了,它們分別住在幾層樓?
三、昆蟲新村,感知物體在不同層級中的序列位。
1、蜻蜓的家在哪里?
2、出示4幢樓房,昆蟲新村里造了很多新房子,數數有幾幢?每幢各有幾層幾間?
3、蜻蜓回家,出示蜻蜓家的門牌號,分析、講解圖卡上的幾個數字各表示什么?幫蜻蜓找家。
4、蠶寶寶也要住到昆蟲新村來了?蠶寶寶住哪里?請個別幼兒幫蠶寶寶找家,一起檢驗是否找對?
四、昆蟲搬新家,幼兒操作練習。
1、昆蟲們要搬新家了,請小朋友們幫昆蟲們找家。
2、全體幼兒操作,幫昆蟲們找家。
3、幼兒交流自己幫哪個昆蟲找家了,它住哪里?
4、集體,校對糾錯。
五、延伸游戲:排隊
學昆蟲飛出室外玩排隊游戲。
設計意圖
利用昆蟲排隊引導幼兒感知橫排物體序列中的`位置,學習從左往右數,說出昆蟲排在第幾個。運用昆蟲回家提示幼兒從下往上數,引導幼兒感知豎排物體序列中的位置。請幼兒運用序數詞表示它們在序列中的位置。
通過昆蟲搬新家,在幫昆蟲找到新家的過程中鞏固對序列的認知。
4幢房子難度不一,運用兩個昆蟲例子幫昆蟲找家,重點讓幼兒分清幾幢幾層幾室,這是難點,允許幼兒學習過程中出錯。
在幼兒操作的過程中教師可根據幼兒不同的發(fā)展水平引導幼兒進行操作練習。
幼兒自主交流,讓操作快的幼兒先相互交流。
集體交流,檢驗幼兒操作結果,鞏固學習。
游戲延伸,將學習運用到日常活動中。
中班科學教案 篇6
【設計意圖】
不倒翁是孩子們平時比較熟悉、又容易見到的一種玩具,在不倒翁的一次次被扳倒又一次次搖擺著立起,常常逗得孩子們樂個不停,孩子們只覺得好玩,有意思,但是對于不倒翁為什么不倒的原因,也許孩子們從未想過。
從孩子的生活中尋找孩子的興趣點出發(fā),我選擇了本次活動,想通過本次活動讓孩子們對不倒翁不倒秘密有所了解,讓孩子們成為活動的主體,自己動手操作、體驗、發(fā)現(xiàn)、探索其中的秘密,找出不倒翁不倒的秘密,并制作簡單的不倒翁,讓孩子們體驗科學的魅力和成功的`喜悅之情。
【活動目標】
1、積極探索不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的秘密。
2、愿意參與活動,大膽嘗試,敢于在集體面前表達自己的探索過程和結果。
【活動準備】
不倒翁、圖譜一份、ppt一個、材料人手一份、橡皮泥若干。
【活動重點】
了解不倒翁不倒的原因。
【活動難點】
制作不倒翁。
【活動過程】
一、猜謎導入
1、謎語導入:
——圓圓的身體左右搖,你推他來我推他,推來推去他不倒,小朋友們猜一猜?
2、出示不倒翁:
——了解不倒翁的本領。 有趣的謎語引入不倒翁,激發(fā)幼兒探索新知的興趣。
二、初步探索
1、探索不倒翁:
——知道不倒翁不倒的秘密。
2、了解不倒翁:
——出示不倒翁的結構圖,知道不倒翁的兩個要素。 通過分析不倒翁的材料和ppt動畫片的資料,初步讓幼兒知道如何選擇適合的材料進行制作不倒翁。
三、幼兒操作
1、第一次操作:
假設1:不倒翁里面的橡皮泥沒有粘住底部。
假設2:不倒翁里面的橡皮泥粘住底部但是沒有站在中間。
2、第二次操作:
假設3:不倒翁里面橡皮泥要適中。 讓幼兒自由操作,在操作中發(fā)現(xiàn)問題,在探索中解決問題。
四、欣賞作品
1、活動總結:
一個成功的不倒翁他的底部要圓圓的,滑滑的,肚子里要有固定在中間適當的物品。
2、一起和不倒翁來跳舞。 總結不倒翁的原理,體驗成功的喜悅。
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