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        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

        時間:2024-08-25 16:35:39 教案 我要投稿

        【精品】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案3篇

          在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        【精品】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案3篇

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

          目標(biāo)

          讓幼兒學(xué)習(xí)把相關(guān)物體進(jìn)行一一匹配,獲得對應(yīng)經(jīng)驗。

          準(zhǔn)備

          1.實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。

          2.動物和相應(yīng)的食物卡片多種,填空練習(xí)的卡片若干。

          3.配套幼兒用書《數(shù)學(xué)》上冊。

          過程

          1.游戲《找朋友》

          (1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關(guān)系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。

          (2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關(guān)聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。

          2.游戲《喂小動物吃食》 教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應(yīng)的食物卡片-一對應(yīng)地擺在下方。

          3.分組活動 幼兒分成四組活動。第一、二組:對應(yīng)擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關(guān)聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應(yīng)擺放。 第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應(yīng)的.東西(蛋、筷子、筆、球)。

          4.教師或家長指導(dǎo)幼兒利用幼兒用書第4頁的內(nèi)容進(jìn)行補充練習(xí)。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

          教學(xué)目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)1-7的數(shù)字,能認(rèn)讀數(shù)字點卡。能手口一致地點數(shù)。

          2、知道6添上一個是7.

          3、能給數(shù)字正確排序,復(fù)習(xí)相鄰數(shù)。

          4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

          5、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、1-7的數(shù)字點卡若干。

         。、白雪公主的面具7個,小熊的面具7個。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入:今天,我們班來了一些數(shù)字寶寶要和小朋友們一起做游戲。請小朋友們一起來認(rèn)識一下這些數(shù)字寶寶。

          1、出示數(shù)字卡片,讓小朋友們認(rèn)讀

         。、請出六位戴面具的白雪公主,請小朋友數(shù)一數(shù),臺上來了幾位白雪公主?(6位)再請上一位,一共是多少位?(7位)師強調(diào):6個添上一個是7請出6只小熊,請小朋友數(shù)一數(shù),臺上來了幾只小熊?(6只)再請上來只,現(xiàn)在一共是幾只小熊?(7只)師強調(diào):6添上1是7。

          二、數(shù)字寶寶說:小朋友們都很棒,能夠正確地認(rèn)識1-7的數(shù)字卡片,它們還要喝小朋友們玩游戲呢。

          老師任意出示1-7的數(shù)字卡片,請小朋友們拿出相應(yīng)數(shù)量的雪花片,擺出你喜歡的圖案。(由易到難)老師先檢查幾組,然后請擺對的小朋友當(dāng)小組長去檢查,幫助沒有擺對的小朋友拿出正確的數(shù)量。

          這時小朋友們用這些雪花片擺出了各種各樣漂亮的圖案,老師表揚一下一部分富有創(chuàng)意的圖案。

          三、數(shù)字寶寶玩累了,想回家了。請小朋友們幫它們排排隊:

          填出相鄰數(shù),出示題目在黑板上。

          教學(xué)反思:

          正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)的.內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固5、6、7 這三個數(shù),而且要引導(dǎo)幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。也就是說,教師要引導(dǎo)幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。 幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機(jī)輔助教學(xué)系統(tǒng)制作了教學(xué)軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學(xué)習(xí)。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識=、≠,了解其實際含義,能用=、≠表示兩個集合的數(shù)量關(guān)系,初步建立等量觀念。

          2、復(fù)習(xí)數(shù)字1—5,了解它們可以表示的實物數(shù)量。

          3、培養(yǎng)思維的敏捷性,體驗游戲的愉快,樂意幫助有困難的人。

          活動準(zhǔn)備:

          1、數(shù)字卡片1—5

          2、符號=、≠

          3、昆蟲卡片若干,數(shù)量為1—5

          4、青蛙頭飾、卡片,數(shù)量為1—5

          活動過程:

          一、復(fù)習(xí)數(shù)字1—5,初步認(rèn)識=。

         。ㄒ唬c數(shù)實物1—5,并找出可以用來表示這些實物數(shù)量的數(shù)字。

          1、今天天氣真好,小青蛙到池塘邊來玩了。

          出示數(shù)量為1—5的青蛙圖片。

          數(shù)數(shù)每一群有幾只青蛙。

          2、請你幫它們找個數(shù)字朋友吧。

          請個別幼兒分別找出相應(yīng)的數(shù)字放在小青蛙的后面。

          3、幼兒說說1只青蛙可以用數(shù)字1來表示,2只青蛙……

          (二)認(rèn)識=

          1、出示符號“=”,認(rèn)識等號。

          這是等號,它長什么樣?

          2、把它放在數(shù)字1和1只青蛙的`中間,可以用來表示它們兩邊是一樣多的。

          讀一讀1等于1只青蛙。

          3、請幾個小朋友為其他數(shù)字和青蛙找到相應(yīng)的符號放在中間,并讀一讀。

          4、老師小結(jié):相同數(shù)量的東西我們可以用“=”來表示。

          二、認(rèn)識≠

          1、青蛙奶奶生病了,不能出來捕食,我們捉些小蟲子給它吃吧。醫(yī)生給它開了個食物的處方。出示數(shù)字5與≠。

          這是什么符號?和剛才的=長得一樣嗎?

          2、這是不等號,它可以用來表示兩邊的數(shù)量不一樣多。

          那么我們該給青蛙奶奶捉幾只蟲子呢?為什么?(幼兒討論)

          3、請幼兒從小筐中找蟲子圖片,并說說為什么?(因為它和5不一樣多)

          還有哪些數(shù)量的蟲子也和5不一樣多?幼兒可以從小筐中把和5不一樣的蟲子圖片都找出來。

          4、老師把1—4或更多的蟲子的圖片放在數(shù)字5后面,原來它們都不一樣多,都可以用不等號來表示。

          大家讀一讀。

          三、鞏固對=、≠的認(rèn)識

          1、游戲:小青蛙捉害蟲

          根據(jù)老師出示的數(shù)字和符號到草叢(桌子上)找蟲子,看誰找得對,找得快。

          比如:2=,1≠。

          2、每操作一次,進(jìn)行老師檢查或幼兒相互檢查,發(fā)現(xiàn)問題及時指出。

          3、反復(fù)游戲數(shù)次。(在不等號的操作中,幼兒找一個或多個圖片均可)。把找到的蟲子卡片放入小筐中。

          4、我們帶上食物一起去送給青蛙奶奶吧。

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