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趣味運(yùn)動會活動策劃書14篇
時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當(dāng)然也要定下新目標(biāo),是時候認(rèn)真思考策劃書如何寫了。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編精心整理的趣味運(yùn)動會活動策劃書,希望對大家有所幫助。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇1
一、活動目的
為了促進(jìn)中交集團(tuán)與中國南航企業(yè)之間文化交流,展示雙方企業(yè)品牌形象,豐富海外員工業(yè)余文化生活,加強(qiáng)不同職業(yè)間的溝通與了解,項目部領(lǐng)導(dǎo)牽頭組織此次中交·南航聯(lián)誼活動。
二、活動時間、地點
活動時間:_____年8月份,具體時間聽領(lǐng)導(dǎo)安排。
活動地點:吉達(dá)中國苑餐館。
三、參加人員
中交集團(tuán)以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達(dá)項目部均可參加。
中國南航以北京——吉達(dá)航線的空姐為主。
四、活動內(nèi)容
活動內(nèi)容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進(jìn)行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的'交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。
五、活動要求
1、我方參加人員代表中交集團(tuán)形象,務(wù)必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風(fēng)范。
2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風(fēng)度。
3、交談中陽光快樂,積極上進(jìn),魅力四射,有巍巍男子氣概。
4、表演節(jié)目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。
5、聯(lián)誼結(jié)束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數(shù)。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇2
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運(yùn)動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)
活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)
活動對象:生產(chǎn)組全體員工
二、簡要流程
1,人員就位預(yù)計用時10分鐘
2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,
游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,
游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,
游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,
游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,
游戲六:背運(yùn)氣球預(yù)計用時30分鐘10,
頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位待定
主持人:xxxxxx(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運(yùn)動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運(yùn)動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只(標(biāo)記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個(標(biāo)示010),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的`第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運(yùn)氣球
名稱:背運(yùn)氣球
道具:號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運(yùn)氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結(jié)束
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎f背運(yùn)氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠:xxx,亞:xxx,季:xxx
單項游戲冠紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理應(yīng)急措施
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇3
一、活動背景
趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,如果把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)需求進(jìn)行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)觀賞性。
二、活動意義
一方面它比拓展訓(xùn)練更具趣味性及凝聚力,能更好的'把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作;另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步地得到鍛煉。
讓大家也有“亞運(yùn)我參與“的感同身受!
三、活動名稱 第一屆“自強(qiáng)杯”趣味體育運(yùn)動會
四、活動主題 趣味競技只為力爭上游
勇奪佳績但求自強(qiáng)不息
五、活動簡介
(一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;
跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球
(五)參賽規(guī)則:
1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人
備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名
備注:報名的同學(xué)除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運(yùn)動會。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規(guī)則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運(yùn)動員將接力棒交給后一個項目運(yùn)動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
(1)手足情深
參賽隊員:每隊1人(要求女生)
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人
現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運(yùn)動員,各部互相監(jiān)督)
備選方案:用20個裁判,每5人負(fù)責(zé)2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負(fù)責(zé)一組選手
(2)山路彎彎
參加人員:每隊1人(要求男生)
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把
現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘
參加人員:每隊3人(三個男生)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人(要求一男一女)
比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。 道具:氣球×10
現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構(gòu)成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇4
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);
活動目標(biāo):
活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;
參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的活力。
xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的'場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
XX年11月5日4時至5時。
賽前準(zhǔn)備階段:
XX年10月26號進(jìn)行活動通知。
XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年11月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:
1.本次院運(yùn)會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。
2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。
3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。
。ㄈ按挡ㄖ鸀憽币(guī)則:
1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.
2.行進(jìn)過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;
3.每場游戲按完成時間由少至多排名;
4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;
。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:
1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).
2.若行進(jìn)過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始
3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。
(五)分組情況:
1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。
2.分組及跑道情況:
第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6
第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組
。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場 安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)
15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準(zhǔn)備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準(zhǔn)備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀(jì)念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀(jì)念品 獎勵獲勝者及教工紀(jì)念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計
214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運(yùn)會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇5
教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強(qiáng)教職工體質(zhì),促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強(qiáng)化學(xué)校工會的凝聚力、向心力,倡導(dǎo)每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求:
每個工會小組組選出十人參加活動
三、活動地點:
學(xué)校操場
四、活動內(nèi)容:
奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員:
學(xué)校全體教職工
六、活動時間:
xx月xx日下午
七、活動形式:
1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
八、攝影攝像:xxx、xxx
勤服務(wù):xxx、xxx
裁判:xxx、xxx
記錄:xxx、xxx
獎勵辦法:設(shè)團(tuán)體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)
每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
九、比賽方法和規(guī)則
1、奔騰列車
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進(jìn)中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準(zhǔn)。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的'方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進(jìn)過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達(dá)終點時記時決定勝負(fù)。
4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進(jìn)行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進(jìn)行,當(dāng)最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇6
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。
活動目標(biāo):
活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場。
參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工。
參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的活力。
xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的'學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
。ㄒ唬⿻r間安排:
活動舉辦時間:
XX年10月27日16時至17時。
賽前準(zhǔn)備階段:
XX年10月20日,內(nèi)部試玩測試。
XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
XX年10月22號進(jìn)行活動通知。
XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年10月27號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
(二)趣味游戲規(guī)則:
1.本次院運(yùn)會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
(三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
2.若行進(jìn)過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
。ㄋ模靶⌒乃住币(guī)則:
1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達(dá)對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。
3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇7
一、活動背景與目的
螢火蟲隊伍下鄉(xiāng)支教,為了豐富學(xué)生的課余生活,更好地貫徹關(guān)于三下鄉(xiāng)的活動宗旨,把體育文化入到學(xué)生的生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
二、活動簡介
(一)活動時間 20xx年7月15日
上午8:00——12:00
下午3:00——5:00
(時間可以根據(jù)情況靈活改變)
(二)活動地點 田心二中籃球場
(三)參賽對象 田心二中的學(xué)生,盡量拉學(xué)校里的老師參加,提高活動氣氛。
(四)活動名稱 田心二中趣味運(yùn)動會
(五)活動形式 個人參加,團(tuán)體參加均可,團(tuán)體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應(yīng)的`獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團(tuán)結(jié)獎,加分情況如下: 一等獎:加3分
二等獎:加2分
三等獎:加1分
個人獎以及團(tuán)體獎獎品到時再分配
三、活動注意事項
1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶;蛘移渌慕凳罘椒ā
2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉(xiāng)之前準(zhǔn)備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。
3、班主任要事先向班里強(qiáng)調(diào)一下安全問題(這些都是以防萬一)。
4、有些活動項目要事先準(zhǔn)備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學(xué)們的積極性。
四、活動流程
1、前期準(zhǔn)備工作
A、場地布置與準(zhǔn)備
B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。
C、做好獎勵工作準(zhǔn)備。
2、運(yùn)動會項目:
A、龍卷風(fēng)(我們校運(yùn)會就玩這個,很熱鬧!)
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇8
。ㄒ唬┗顒痈攀
為了讓大一新生形成良好的正確的大學(xué)生活觀,走出宿舍,擁抱同學(xué),快樂運(yùn)動,計算機(jī)學(xué)院學(xué)生會體育部根據(jù)浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚(yáng)快樂運(yùn)動,分享運(yùn)動帶來的快樂,凝聚班級力量。
(二)活動整體方案
活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分
活動地點:鄭州輕工業(yè)學(xué)院排球場
活動主辦:計算機(jī)與通信工程學(xué)院體育部
活動參與者:計算機(jī)與通信工程學(xué)院14級學(xué)生
(三)活動流程策劃
前期
1.體育部將在周四前進(jìn)行班級的通知工作
2.體育部負(fù)責(zé)比賽道具的準(zhǔn)備
3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。
現(xiàn)場
1由體育部所有工作人員負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動所需道具(跨欄、氣球、標(biāo)記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。
2參賽班級成員提前20分鐘到達(dá)體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序。
3比賽期間,裁判由體育部成員擔(dān)任并隨場安排。體育部成員負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。
4由秘書部負(fù)責(zé)場地攝影。
5比賽結(jié)束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結(jié)果,計算總分。
6由學(xué)生會分管主席宣布比賽結(jié)果,并分發(fā)獎品。
7每班安排指定人員清理比賽場地。
8由體育部負(fù)責(zé)將比賽所需道具歸還相關(guān)單位。
(四)活動項目
快樂第一輪:勇闖關(guān)卡
(1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)
。2)比賽流程:
。3)比賽細(xì)則:
A.每班派出兩名男生一名女生進(jìn)行接力闖關(guān),具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的'班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.
B.跨欄:跨欄數(shù)目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。
C.運(yùn)球:運(yùn)籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進(jìn)行下一環(huán)節(jié),若運(yùn)球過程中動作不標(biāo)準(zhǔn),把球運(yùn)丟,需重新回到運(yùn)球起點重新開始。
D.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域?qū)⒆闱蛱叱霾⒚兄付繕?biāo),若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標(biāo)則不需撿球可直接進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。
E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學(xué)B必須在接到同學(xué)A的接力棒后方可進(jìn)行此環(huán)節(jié),同學(xué)B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉(zhuǎn)6圈,然后聽從同學(xué)C的指揮,踩爆相應(yīng)的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學(xué)C,進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。
F.連續(xù)跳繩:同學(xué)C成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進(jìn)行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。
G.石頭剪刀布:到達(dá)該環(huán)節(jié)的同學(xué),需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進(jìn)行下一環(huán)節(jié),輸了闖關(guān)者需做深蹲5個,再和工作人員進(jìn)行石頭剪刀布,直至勝利進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。
H.拉單杠:闖關(guān)者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結(jié)束。
I.每一環(huán)節(jié)都會有相應(yīng)的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應(yīng)情況上報學(xué)院。
快樂第二輪:同心協(xié)力
。1).比賽流程:
1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進(jìn)行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務(wù)后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進(jìn)行任務(wù),根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.
2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應(yīng)減少,然后從第一名同學(xué)重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。
3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務(wù),毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機(jī)會,若三次機(jī)會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務(wù)。第四人應(yīng)本著助人為樂精神幫助完成任務(wù)。
4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運(yùn)送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運(yùn)送。
5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當(dāng)大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。
6.具體時間安排:
。1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學(xué)與技術(shù)14-01
(2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網(wǎng)工程14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)14-02,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維14-01,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維14-02。
。3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)14-01,網(wǎng)絡(luò)工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。
說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負(fù)。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權(quán)變更或者取消比賽項目。
(五)獎項設(shè)置及比賽獎品:
團(tuán)體總分第一名三個
團(tuán)體總分第二名三個
團(tuán)體總分第三名三個
團(tuán)體優(yōu)秀組織獎八個
。┗顒悠鞑募蔼勂奉A(yù)算
跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包
籃球:1個足球:1個足球目標(biāo):1個
眼罩:2個糖果:10粒細(xì)繩:1根
通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個
大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根
證書:6張剪刀:1個粉筆1盒
桌子:1個
備注:如因天氣原因?qū)е卤荣悷o法進(jìn)行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。
計算機(jī)與通信工程學(xué)院
12月4日
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇9
1、活動時間:20xx年10月1日
2、活動地點:(上午)青青世界風(fēng)箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳
3、活動內(nèi)容:趣味性運(yùn)動會
4、參加人數(shù):300人左右
5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運(yùn)動服裝。
6、勝負(fù)規(guī)則:每項運(yùn)動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運(yùn)動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分?jǐn)?shù)分出名次。(每項運(yùn)動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運(yùn)動)
7、主辦單位:世華地產(chǎn)(以下簡稱甲方)
承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)
8、活動內(nèi)容及時間安排:
9月30 日以前,甲方負(fù)責(zé)把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。
10月1日
08:00 以前,所有參加活動人員根據(jù)不同隊換上不同顏色的運(yùn)動服。
08:00:所有參加活動職員準(zhǔn)時到達(dá)國際文化大廈廣場集合,7輛空調(diào)大巴準(zhǔn)時到達(dá)接人。
08:05:出發(fā)
08:45:到達(dá)青青世界風(fēng)箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。
09:00:主持人介紹活動意義,請領(lǐng)導(dǎo)講話
09:05:主持人宣布運(yùn)動會開始,(播放運(yùn)動員進(jìn)行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。
09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。
09:15:第一項運(yùn)動開始(拔河,各組全體參賽)
09:45:第一項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。
09:55:第二項運(yùn)動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)
10:25:第二項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。
10:35:第三項運(yùn)動開始(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)
11:05:第三項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。
11:15:第四項運(yùn)動開始(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)
11:45:第四項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結(jié)上午活動的總成績。
11:55:上午運(yùn)動會結(jié)束,所有人員到餐廳用餐。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、道具、設(shè)備遷致下午活動的`游泳池,并裝備好。
13:50 前在休息廳休息
13:50:所有參加活動人員準(zhǔn)備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。
14:00:主持人宣布下午活動開始。
14:05:第五項運(yùn)動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)
14:35:第五項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。
14:45:第六項運(yùn)動開始(過關(guān)斬將,人數(shù)不定,時間限制)
15:15:第六項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。
15:25:第七項運(yùn)動開始(東拼西湊,各組四人參賽)
15:55:第七項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。
16:05:第八項運(yùn)動開始(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)
16:35:第八項運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結(jié)全天活動的總成績。
16:45:主持人請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言
16:50:頒獎儀式
17:30:運(yùn)動會結(jié)束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),準(zhǔn)備晚上活動設(shè)施、道具并裝備好。
18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。
18:50:所有參會人員入座演藝廳。
19:00:晚上活動開始。
19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。
19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞
19:07:主持人開場白——介紹晚會內(nèi)容、宣布節(jié)目開始
19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息
19:22:抽獎(安慰獎16名)
19:42:舞蹈
19:46:抽獎(安慰獎16名)
20:06:滑稽魔術(shù)
20:16:游戲(人在江湖飄)
20:26:抽獎(三等獎5名)
20:41:舞蹈
20:45:小品
20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)
21:15:雜技
21:25:游戲
21:35:抽獎(特等獎1名)
21:45:詼諧相聲
21:55:舞蹈
21:59:晚會結(jié)束,主持人致結(jié)束語,謝幕。
22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區(qū)。
9、場景布置:
主 持 臺:用于領(lǐng)導(dǎo)講話、主持人開場儀式。
背 景 牌:放于主持臺后面,印字內(nèi)容是活動主題
充氣龍拱門:放在風(fēng)箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。
彩 旗:從青青世界入口直到風(fēng)箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。
音 響:放在主持臺兩邊。
放飛小氣球:運(yùn)動回開始儀式用
手持禮花炮:用于領(lǐng)導(dǎo)講話完畢以及晚會開始與結(jié)束時
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇10
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);
活動目標(biāo):
活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;
參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11,12,13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的活力。
xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
。ㄒ唬⿻r間安排:
活動舉辦時間:
10月26日4時至5時。
賽前準(zhǔn)備階段:
10月19號進(jìn)行活動通知。
10月26號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
10月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:
1. 本次院運(yùn)會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。
2. 參加人數(shù):13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。
3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。
。ㄈ隘偪衽芸帷币(guī)則:
1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的.手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
比賽規(guī)則:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達(dá)。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(四)“夾球跑酷”規(guī)則:
隊員組成:5人(三男二女)
比賽規(guī)則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在預(yù)定地點傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達(dá)終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準(zhǔn)可以翻盤)
(五)分組情況:
1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。
2.分組及跑道情況:(只是隨便改)
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
跑道6
跑道7
第一場
13(卓越班)
13(1)
12(3)
12(1)
12(2)
11(1)
11(2)
第二場
13(3)
13(4)
12(3)
12(4)
11(3)
11(4)
教工組
第三場
13(5)
13(6)
12(5)
12(6)
11(5)
11(6)
無或現(xiàn)場觀眾組隊
決賽
第一場勝出組
第一場勝出組
第二場勝出組
第二場勝出組
第三場勝出組
第三場勝出組
。┝鞒蹋
時間
內(nèi)容
工作人員工作
備注
15:40-15:50
1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場
安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序
2、通知各班參與人員
調(diào)試麥克風(fēng)
15:50-16:00
1、工作人員清點到場的參賽者
主持人 1人
到場的參賽者要開始準(zhǔn)備
清點人員 2-3人
16:00-16:10
主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況
工作人員各就各位
16:10-16:35
初賽開始
比賽監(jiān)督者 4人
淘汰賽3場,每場7組
16:35-16:40
主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況
工作人員準(zhǔn)備布置賽場
16:40-16:50
決賽開始
比賽監(jiān)督者 3人
決賽1場,6組
16:50-17:00
1宣布比賽結(jié)果
支持人宣布結(jié)果
給冠亞季軍頒發(fā)獎品
2、頒發(fā)獎品
給教工發(fā)紀(jì)念品
17:00以后
清場
所有工作人員
第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算
物品
用途
數(shù)量
資金
獎品及紀(jì)念品
獎勵獲勝者及教工紀(jì)念
5到8份
130元
氣球
用于初賽
三袋
40元
傳單
通知各班班長
40
4元
大號瓶裝水
用于決賽
10
20元
一次性碗
用于決賽
一袋
15元
合計
220元
第五部分:申明
華南理工大學(xué)軟件學(xué)院院運(yùn)會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸華南理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇11
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的.游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨
友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二
四、活動策劃
活動時間:4月11日
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運(yùn)動場
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工
大會注意事項
1、全體運(yùn)動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運(yùn)動員,在指定的地點準(zhǔn)備,如果有問題及時向大會提出。
3、運(yùn)動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運(yùn)動員必須穿運(yùn)動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進(jìn)入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的運(yùn)動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團(tuán)體:
1.掄大繩
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽規(guī)則:
。1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
。2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
。3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽內(nèi)容:
。1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進(jìn)行。
。2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
。3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
3.趣味接力
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)
二.比賽規(guī)則:
。1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
。2)等到第一個人到達(dá)指定位置后,第二個人在第一個人運(yùn)動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運(yùn)動;
。3)等到第二個人到達(dá)指定位置后第三個人在第二個人運(yùn)動停止處向前前進(jìn)鉆過三個欄桿,
。4)等到第三個人到達(dá)指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
。5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲
一.賽制安排:
六人制,三男三女
二.比賽內(nèi)容:
(1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學(xué)生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進(jìn)第二個人投進(jìn)了 那第一個人就將會淘汰
。3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進(jìn)入下一輪
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇12
一、活動主題:
xx學(xué)院XX年春季趣味運(yùn)動會
二、活動背景:
響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強(qiáng)學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運(yùn)動機(jī)會,并且對大學(xué)生之間的配合與團(tuán)隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。
三、活動目的:
通過舉辦趣味性的`運(yùn)動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚(yáng)同學(xué)們的團(tuán)隊精神,增強(qiáng)凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間:
3月17日
五、活動參與對象:
xx學(xué)院大一、大二全日制本科生
六、活動地點:
南農(nóng)大體育場、籃球場
七、活動內(nèi)容策劃:
(一)滾雪球:
1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志;
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
(5)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相。
1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米;
3、比賽賽制:一場決勝負(fù),按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
(3)進(jìn)行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
(4)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(三)送雞毛信:
1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后即可停下。
(2)背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行200米(150米)跑。
(3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
(四)開火車:
1、比賽賽距:50米;
2、比賽人數(shù):每組5位男生;
3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇13
一、活動背景:
冬天到了,同學(xué)們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學(xué)校教師趣味運(yùn)動會、團(tuán)委學(xué)生會趣味運(yùn)動會的召開,為了響應(yīng)學(xué)校號召,增強(qiáng)同學(xué)們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運(yùn)動會。
二、組織機(jī)構(gòu):
顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx
副組長:xxx、xxx、xxx、
成員:20xx級體育教育1班。
三、活動名稱:
快樂嘉年華,趣味運(yùn)動會。
四、活動目的:
1.為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們參加體育運(yùn)動的積極性,更為了促進(jìn)同學(xué)之間的交流。
2.鍛煉同學(xué)們的`團(tuán)結(jié)合作的能力,不僅培養(yǎng)了團(tuán)隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。
五、活動流程:
1.活動對象;:體育與健康科學(xué)學(xué)院20xx級全體學(xué)生。
2.比賽地點:xx師范學(xué)院xx校區(qū)籃球場。
3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預(yù)訂總時間約為半天。
前期宣傳:
1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。
2.將信息及問題做好充分的準(zhǔn)備。要求:
⑴海報內(nèi)容新穎,形式多樣化。
、菩麄骱笤诙鄠地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學(xué)樓、宣傳櫥窗等多個地點進(jìn)行宣傳。
⑶宣傳時,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達(dá)給同學(xué)們。
準(zhǔn)備工作:
、糯_定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備工作。
、拼_定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。
⑶做好裁判,后勤人員工作的分工安排。
、茸龊猛话l(fā)事件的準(zhǔn)備工作,安全第一。
六、活動要求:
1.運(yùn)動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。
2.運(yùn)動項目:二人三足接力賽、障礙運(yùn)球接力、螃蟹運(yùn)球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)
3.競賽原則:公平、公開、公正。
4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴(yán)禁混亂、打斗事件。
七、活動獎勵:
1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。
2.在所有隊伍中取一個《最具團(tuán)隊精神獎》,給予鼓勵獎。
八、活動經(jīng)費:
、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。
、趫龅夭贾20元。
、埏嬘盟(2桶)18元.。
④獎品費用100元。
⑤其余突發(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。
共計:198元。
趣味運(yùn)動會活動策劃書 篇14
一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運(yùn)動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運(yùn)動會,以對同學(xué)們對運(yùn)動的激情有所提高。
二、活動時間:20xx年11月中旬
三、活動地點:北區(qū)操場
四、活動主題:我運(yùn)動,我快樂
五、活動目的:
增強(qiáng)各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的`時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
六、主辦方:長江傳媒學(xué)院學(xué)生會
七、活動方案:
1.活動前期準(zhǔn)備:
(1)主席團(tuán)向?qū)W院申請場地
(2)宣傳部進(jìn)行活動宣傳
(3)準(zhǔn)備活動必需品及活動器材
(4)安排裁判人員及攝像人員。
2.趣味運(yùn)動會開始前準(zhǔn)備
(1)提前清理好活動場地
(2)把活動器材按規(guī)定擺好
(3)檢查活動器材的問題
(4)主持人及裁判員做好準(zhǔn)備
3、幕式流程
(1)各個班級在12:00之前到場
(2)領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言
(3)趣味運(yùn)動會正式開始
4.趣味運(yùn)動項目介紹:
1、拔河
參賽人數(shù):15(10男5女)
比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準(zhǔn)線作為判定輸贏的標(biāo)準(zhǔn),此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進(jìn)入場地干預(yù)比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復(fù)活)
2、袋鼠跳
參賽人數(shù):10人(6男4女)
比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后。
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