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        趣味運動會策劃書

        時間:2023-06-13 15:01:11 策劃書 我要投稿

        趣味運動會策劃書

          時光匆匆,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),想必現(xiàn)在的你有必要寫一寫策劃書了。好的策劃書是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的趣味運動會策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        趣味運動會策劃書

        趣味運動會策劃書1

          20xx年5月12日,由英語沙龍,英語俱樂部。長江武術(shù)協(xié)會等社團聯(lián)合舉辦的趣味運動會終于成功舉辦。

          (一)開展情況

          此次活動開展很成功。雖然天一直在下小雨但并沒有阻止趣味運動會的開展。原本運動會因為下雨將要取消但參賽者的熱情與積極讓我們這些工作人員感動,就這樣運動會在雨中拉開帷幕。并在雨中圓滿結(jié)束。

          (二)活動過程

          此次活動共有四個項目,袋鼠跳跳,拋繡球,大胃王,四人五腳。在袋鼠跳跳這個項目中參賽者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向隊友跳過去,當(dāng)跳到對面在用口把玫瑰傳給隊友,再由隊友原路返回。這個游戲不僅體現(xiàn)了速度更需兩個人的配合,這個項目的參賽者很多。在這四個項目中在體現(xiàn)團隊精神的要數(shù)四人五腳,有一人不配合就會前功盡棄,這個游戲大家都配合的很好,充分體現(xiàn)了團隊精神。大胃王可謂深受大家喜愛,大家在玩這個游戲時笑聲不斷。

          (三)工作經(jīng)驗

          在賽前所有的干部做了充分的準(zhǔn)備,包括會場的布局與規(guī)劃,道具的準(zhǔn)備。在準(zhǔn)備中大家團結(jié)一致。

          這次活動參賽者的熱情也是這次活動舉辦成功的因素,即使下雨活動依然圓滿舉行。

          (四)此次活動意義

          這次活動不僅豐富了學(xué)生的.課余生活更增進的大家的友誼。

          我們確信,只要我們社團能夠繼續(xù)努力,能夠謙虛改進,懷著這份熱忱精神走下去,以后的活動和工作肯定會越辦越好。

        趣味運動會策劃書2

          一、活動目的

          為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

          二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組長:田長軍 副組長:嚴(yán)強、唐清明、冉偉隆、蔣智高 成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學(xué)、張志強、嚴(yán)萍、高小梅

          三、活動時間和地點

          1、時間:20年11月10日——14日

          2、地點:學(xué)校操場

          四、活動內(nèi)容及方法

          活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

          五、參加對象:

          全體印江中等職業(yè)學(xué)校在校學(xué)生六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。(二)已報名的`運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。

          七、名次和獎勵辦法:

          (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

          (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

          (三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。

          (四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。

          八、注意事項:

          1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

          2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

          九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

          印江中等職業(yè)學(xué)校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會

          一、主辦單位:印江職校

          二、承辦處室:團委體育組

          三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴(yán)強唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學(xué)嚴(yán)萍高小梅

          四、領(lǐng)隊:各班班主任為領(lǐng)隊

          五、醫(yī)務(wù)組:譚海琴、趙四芳

          六、宣傳組成員:張橋江、嚴(yán)萍

          七、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護校隊成員

          八、獎品組:任仕學(xué)嚴(yán)天萍陳正勇

        趣味運動會策劃書3

          螃蟹過河、皮皮蝦 道具

          1、參加方式:

          共4個賽道;每支代表隊選出6人參加比賽。

          2、比賽方法:

          每組6名隊員,裁判發(fā)令后,6名隊員立于器材內(nèi)出發(fā),用時短者名次靠前

          3、比賽規(guī)則:

          1)隊員不能脫離器材。

          4、項目介紹

          材質(zhì):加網(wǎng)pvc

          規(guī)格人數(shù):6人、可定做

          項目要求:團隊合作

          參賽者:每班6人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽場地:學(xué)校操場,10米

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        趣味運動會策劃書4

          一、 活動背景:

          活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

          二、活動目的:

          1、豐富同學(xué)們的課余活動;

          2、借此次機會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;

          3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

          4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

          三、活動概況:

          1、雙龍戲珠

          2、送雞毛信

          3、托球跑

          4、綁腿跑接力

          5、愛心速遞

          賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

          活動時間:20xx-11-14

          活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

          活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)

          四、具體流程:

          按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

          (1)雙龍戲珠

         、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。

         、谝(guī)則要求:行進過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (2)送雞毛信

          ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的'數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

         、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

          (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

          ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

         、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。

          (5)愛心速遞

         、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學(xué)跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

         、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

          五、活動宣傳方案:

          比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

          六、注意事項:

          此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!

          七、應(yīng)急預(yù)案:

          班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

          八、經(jīng)費預(yù)算:

          此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多

        物品名稱單價數(shù)量總計備注
        排球
        4
        用于夾球跑項目
        A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
        一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
        礦泉水
        一件
        本次比賽的獎品及項目需要
        乒乓球及乒乓球拍
        4個球拍8個乒乓球
        用于托球跑
        塑料繩
        1卷
        用于制作障礙及綁腿
        口哨
        一個
        用于裁判員執(zhí)行及發(fā)令
        棒棒糖及其他小獎品
        自行購買
        用于獎勵獲勝隊員






        趣味運動會策劃書5

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團文化節(jié)圓滿落幕!

          二、活動意義

          一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

          三、活動名稱

          20xx年管理學(xué)院社團春季趣味運動會

          四、活動目的

          1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結(jié)力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應(yīng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的新途徑;

          2、提高社聯(lián)參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學(xué)院廣大學(xué)生的.課余文化生活,增強學(xué)生身體素質(zhì);

          3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各專業(yè)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作精神;

          五、活動簡介

         。ㄒ唬、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

         。ǘ、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

         。ㄈ①悓ο螅焊魃鐖F一支代表隊(每隊10人)

         。ㄋ模、參賽項目:

          集體賽:兩人三足;

          瘋狂的設(shè)計;

          三人拔河賽;

          七彩連環(huán)炮。

          個人賽:摸石過河(分男女組);

          定點投籃(分男女組)。

         。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

          1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

          2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

         。┆剟钜(guī)則:

          1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

          2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

          六、比賽項目及規(guī)則

          集體賽:

         。ㄒ唬、兩人三足

          游戲類型:團體合作型;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力;

          游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;

          游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準(zhǔn)備)、哨子(社聯(lián)裁判準(zhǔn)備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!

          比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。

          賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

          游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負(fù)責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標(biāo)志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

          1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進。

          2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后再前進。

          3、每次兩隊同時進行比賽。

          4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負(fù)決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負(fù)決出)。

          5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負(fù)責(zé)喊口號和隊員安全。

          6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準(zhǔn)備好才能發(fā)令開始進行比賽。

          7、裁判員有對本次比賽活動細(xì)則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。

         。ǘ、瘋狂的設(shè)計

          游戲類型:益智型、團體合作型;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力;

          游戲人數(shù):每組3人;

          游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備);

          游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

          第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

          游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          附單人字母型圖:

          (三)、三人拔河賽

          游戲類型:團隊合作型;

          游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;

          游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;

          游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球

          參賽隊員:每個社團由3名成員參加

          注意事項:

          1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

          2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

          3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

          4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

          5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣,比賽采?/p>

          回合制,三局兩勝。

          (四)、七彩連環(huán)炮

          項目類型:競技游戲

          比賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參加

          道具要求:氣球若干

          場地要求:空曠的大場地

          游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。

          競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)

          活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

          單人賽:

         。ㄒ唬⒚^河(分男女單人比賽)

          游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

          游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;

          游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

          游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

          游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

          游戲時間:60分鐘

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          (二)、定點投球(分男女賽)

          游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;

          游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;

          游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

          游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)

          游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;

         。2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;

          游戲規(guī)則:

         。1)從持球者出手投籃時開始計時;

         。2)投籃的位置,如使用標(biāo)準(zhǔn)球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標(biāo)記線,在標(biāo)記線后投籃。

         。3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;

         。4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          七、活動安排

          (一)前期工作安排

          1、宣傳安排:

          2、準(zhǔn)備工作

          1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備:

          a 、田徑運動場、籃球場

          b 、桌椅若干、球若干、大繩若干

          c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

          2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

          3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

          4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;

          八、活動主要細(xì)節(jié)

          1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

          3、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理

          九、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)

          備注:

          1、每個項目各個社團請選出一名負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人協(xié)助本社團領(lǐng)隊按時參加比賽,

          2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負(fù)責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。

          3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學(xué)參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。

          4、每社團應(yīng)準(zhǔn)備替補運動員,防止突發(fā)情況。

          附一:趣味運動會單項比賽成績表

          預(yù)祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!

        趣味運動會策劃書6

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          二、活動意義

          一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

          三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

          四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

          五、活動簡介:

         。ㄒ唬⒒顒訒r間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

         。ǘ、活動地點:

         。ㄈ、活動對象:

         。ㄋ模、比賽項目:

          1、熱身賽:拔河。

          2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

          3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

         。ㄎ澹ⅹ剟钜(guī)則:

          本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

          個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得

          六、比賽準(zhǔn)備

         。ㄒ唬┤速Y部負(fù)責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;

         。ǘ┎邉澆繙(zhǔn)備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當(dāng)日負(fù)責(zé)拍照;

         。ㄈ┎邉澆繉Λ@獎的人物做好宣傳推廣。

          七、比賽項目及規(guī)則。

         。ㄒ唬、熱身項目。

          1、拔河。

          報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

          道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

         。1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

          (2)、比賽方法:

          比賽開始前,各隊按照每15人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負(fù),第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

          決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負(fù),成績計算:勝1分,負(fù)0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負(fù)。

          2、工作安排:

          比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx

          計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

          道具及會場準(zhǔn)備:xxxx xxxxxx

         。ㄒ唬﹫F體項目

          1、三人四足(3隊同時進行)

          道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

          規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

          2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的`右腳綁在一起。

          3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

          2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

          道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

          規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。

          3、大豐收(3隊同時進行)

          道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

          參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

          規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負(fù)責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負(fù)責(zé)接球,每人10個瓶。

          2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

          3、已累計接球總和的多少判定勝負(fù)。

          4、爭分奪秒(3隊同時進行)

          參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

          器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

          參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

          (二)個人項目

          1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。

          比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

          2、自行車慢騎(3人同時進行)

          比賽規(guī)則:比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

          比賽時間:11:50—12:30

          2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。

          3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。

          4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):

          1、腳落地超過三次;

          2、腳每次落地時間超過五秒;

          3、車輪軋到車道線上;

          4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

          八、活動安排

         。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認(rèn)真填寫報名冊,上傳至人事部

         。2)流程安排:

          領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

          九、活動預(yù)算

          團體冠軍獎品:單價數(shù)量預(yù)算:

          亞軍獎品

          季軍獎品

          個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預(yù)算

          道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;

          比賽準(zhǔn)備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。

        趣味運動會策劃書7

          一、指導(dǎo)思想

          為迎接學(xué)校校園文化藝術(shù)節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術(shù)節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了6個趣味競賽項目,R各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

          望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

          二、活動主題

          現(xiàn)任體育部對上學(xué)期體育嘉年華的總結(jié)反思中,我們發(fā)現(xiàn)體育活動應(yīng)該讓盡可能多地讓學(xué)生參與,這樣才能推進我院優(yōu)良的.體育傳統(tǒng)繼續(xù)發(fā)展。在部長的積極倡導(dǎo)下,我體育部員未不太熱衷于運動的同學(xué)(尤其是女同學(xué))度身訂做了這場戶外趣味活動嘉年華系列活動。

          冬季健身,全員參與

          三、人員分工

          活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

          1.領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組長:付作文

          副組長:申延龍 李兆明 丁兆年

          2.領(lǐng)隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌

          3.裁判:主裁判具體安排由體育組負(fù)責(zé),副裁判分別由四個級部各安排一人。

          1)后面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最后一名隊員過終點后,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時5秒。

          四、舉辦地點:

          虎山中學(xué)籃球場

          五、參加對象:

          虎山中學(xué)全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)

          六、舉辦時間:

          20xx年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)

          七、比賽方式:

          比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。

          以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應(yīng)的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。

          八、比賽項目:

          1.跳繩接力:

          每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結(jié)束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。

          2.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

          每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

          3.圈內(nèi)墊排球:

          每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內(nèi)墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結(jié)束后以十人的總數(shù)決定名次。

          4.合作運球接力:

          每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

          5.袋鼠跳接力:

          每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

          混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。 比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出

          6.集體跳長繩:

          完善我們學(xué)院學(xué)生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé),5月20前部署)

          兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結(jié)束,以所跳數(shù)目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內(nèi)跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內(nèi)跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。

          九、報名截止日期:

          請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

          十、說明:

          1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質(zhì),快樂一生。

          2.比賽未盡事宜將另行通知。

        趣味運動會策劃書8

          一、活動目的

          本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的'時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)生課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

          二、活動主題

          參與、健康、娛樂、和諧

          三、活動口號

          讓運動成為一種習(xí)慣 讓團結(jié)成為一種精神

          四、活動對象

          xx職院學(xué)生

          五、活動時間

          XX年四月至五月

          六、活動地點

          風(fēng)雨操場、東籃球場

          七、活動項目

          項目一:拔河大賽(總分35分

          參賽者:15人(8男7女)

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:東籃球場

          比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

          比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

          項目二:盛水接力(30分)

          參賽者:10人(5男5女)

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

          比賽場地:風(fēng)雨操場跑道(100m)

          比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水。

          比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準(zhǔn)備,等該位同學(xué)到達終點將水倒入桶后,起點處同學(xué)方可舀水跑動。跑完的同學(xué)拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學(xué)后面,重復(fù)。

          比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

          項目三:六人七足競走(30分)

          參賽者:6人(3男3女)

          裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

          比賽場地:風(fēng)雨操場跑道

          比賽器材:繩子15根

          比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

          比賽評定原則:競走100m,以時間為標(biāo)準(zhǔn)排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

        趣味運動會策劃書9

          目標(biāo):

          1、知道自己身體的每個部位都會動,運動促進身體健康。

          2、增進孩子與父母之間的感情,簡單了解如何保護自己的方法。

          時間:20xx年12月26日

          對象:全體家長與幼兒

          準(zhǔn)備:布置運動會場地、各種比賽項目體育器材,家長簽到表、獎狀等。

          過程:

          一、入場式

          1.各個班級陸續(xù)入場。

          2.園長發(fā)言。

          3.運動員代表發(fā)言。

          二、升旗,唱國歌。

          三、運動會

          幼兒單項比賽項目:拍球(中班)跳繩(大班)

          每班10人

          親子比賽項目:趕小球接力賽

          參賽人數(shù):每班6對家庭

          玩法:家長將孩子背在背上,用小棒趕小球到對面,繞過障礙物,回到起點,擊掌和下一家庭接力。哪一個班級首先全部完成,則為優(yōu)勝隊。

          家園對抗賽項目:拔河大賽

          參賽人數(shù):幼兒園及家長雙方各派出(自愿報名)10名隊員,進行拔河對抗賽。

          集體比賽項目:我是神射手

          參賽人數(shù):每班10人

          玩法:每班10人站立一排,在終點處放置10只飲料瓶,孩子們使用沙包扔向飲料瓶,哪個班級率先將所有的飲料瓶扔倒,即為優(yōu)勝隊。

          親子比賽項目:親子二人行

          參賽人數(shù):每班6對家庭

          玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子后返回起點,擊掌接力下一家庭。首先全部完成的優(yōu)勝。

          親子比賽項目:寶寶過河

          參賽人數(shù):每班6對家庭

          玩法:三個家庭在起點,三個家庭在終點等候。家長和孩子同時站在起點,站成一排,游戲開始,由游戲者們傳遞最后面的泡沫墊到最前面,然后依次向前進。到達重點后,交換另三個家庭進行游戲。

          家園合作賽項目:跳長繩比賽

          參賽人數(shù):每班家長及老師共12人。

          玩法:同時進行長繩大賽。規(guī)定時間內(nèi)數(shù)量最多的班級為優(yōu)勝。

          親子比賽項目:小袋鼠摘果子

          參賽人數(shù):每班6對家庭

          玩法:當(dāng)袋鼠媽媽,站在終點線上,手持袋鼠袋,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起果子(海洋球)扔進家長的.筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進果子最多的班級為勝。

          親子比賽項目:搬運工運籃球

          參賽人數(shù):(三口之家)6對

          玩法:兩位家長雙手交叉相握,作成小轎子,寶寶坐在家長雙手上,出發(fā)。至終點處由寶寶拿到一顆籃球,回來擊掌和后面的家庭交換首先全部完成的隊伍優(yōu)勝。

          集體比賽項目:小小旅行家

          參賽人數(shù):每班10人

          玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一塊大軟墊——教師

          孩子們排隊共同出發(fā),雙腳并攏跳過呼啦圈,繞過5只小椅子,爬過大軟墊,到教師處擊掌,然后迅速跑回起點。全部完成到達起點的隊伍獲得勝利

          三、頒獎儀式。

          分別頒發(fā)各類活動得獎班級。

          四、運動會結(jié)束。

        趣味運動會策劃書10

          一、宣傳發(fā)動階段(月日—月日)

          利用學(xué)校宣傳欄、紅領(lǐng)巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛煉的好處,通過宣傳發(fā)動,激發(fā)學(xué)生鍛煉身體的積極性,并積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節(jié)活動方案后,制訂班級活動計劃,于月日前報教導(dǎo)處審定。

          二、各班開展豐富多彩的.體育活動階段(月日—月日)

          以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學(xué)生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術(shù)操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環(huán)等地方傳統(tǒng)活動;只要有益于提高學(xué)生身心健康的一切活動都可以安排,讓學(xué)生充分享受體育節(jié)帶來的樂趣。

          三、成果展示階段(月日—月日)

          1、廣播操、集體舞比賽。

         、僖笳娟牽臁㈧o、齊、服裝統(tǒng)一,動作規(guī)范、到位、有節(jié)奏感,精神面貌好。

         、谠u獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)

         、蹠r間:20年月日——月日。

         、艿攸c:學(xué)校操場。

          2、3—6年級拔河比賽。

         、僖螅哼m合參加體育活動的同學(xué)都可以,每班不得少于30人。

          ②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節(jié)團體總分。

         、蹠r間:20年月日——月日。

         、艿攸c:大操場。

          3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。

         、僖螅好堪嗄信鲌2名參加年級部比賽,統(tǒng)一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。

         、谠u獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。

         、蹠r間:20年月日——月日。

         、艿攸c:籃球場、排球場。

          4、田徑比賽。

         、夙椖浚

          低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。

          中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。

          高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。

          ②參加人數(shù):每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。

          ③評獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。

         、軙r間地點:十二周星期六一天。

          5、校內(nèi)職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。

         、俳坦べ悾悍帜信M,每組獎勵個人前四名。

         、诮搪毠さ膱竺傎惥晒y(tǒng)一組織進行。

         、蹠r間地點:

          6、工會組織教職工乒乓球聯(lián)誼賽,時間另定。

          四、延伸性階段(20年月日——學(xué)期結(jié)束前)

          開展冬季象征性長跑,各班按指定的路線組織學(xué)生參加活動,并做好有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計工作,以并資料積累歸檔。

          五、總結(jié)表彰獎勵

          月日活動課召開全校大會,對本屆體育節(jié)進行總結(jié),屆時將評選出個人獎、集體獎若干名表彰獎勵,并對本屆體育節(jié)比賽成績優(yōu)秀或表現(xiàn)突出的師生進行表彰。

        趣味運動會策劃書11

          一、指導(dǎo)思想

          為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強學(xué)生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

          二、時間:

          20xx年12月地點:學(xué)校操場三、比賽項目

          項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應(yīng)的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:(一)、個人項目

          1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

          比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

          比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

          3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

          比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

          此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

          (二)、小組項目

          1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)

          比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

          2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

          比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標(biāo)準(zhǔn)大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負(fù)判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的`視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。

          3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

          隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

          (三)、集體項目

          1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

          比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

          2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

          比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

          3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

          比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。

          四、獎項設(shè)置

          (一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員安排

          六、活動要求

          1、各班要認(rèn)真訓(xùn)練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。

          七、備品

        趣味運動會策劃書12

          一、活動背景

          為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學(xué)提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

          二、活動簡介

          活動主題“團結(jié)、合作、拼搏”

          活動目的:促進同學(xué)間的交流、增強班級凝聚力

          活動時間:待定

          活動地點:;@球場、乒乓球場等

          參加對象:機電工程系高職模具設(shè)計與制造0902班全體同學(xué)

          主辦單位:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會

          三、 活動項目

          1、 團體項目

         。1)、3分鐘跳繩

          方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學(xué)自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。

         。2)、4人5腿跑

          方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

         。3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

          方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標(biāo)準(zhǔn)籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。

         。4)、拔河比賽

          方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負(fù)或三局兩勝。

          2、 個人項目

          (1)、1分鐘定點跳投

          方法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

         。2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

          方法:根據(jù)場地設(shè)置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

          雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。

         。3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。5)、個人棋類比賽

          方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

          3、獎勵活動

          針扎氣球

          方法:比賽項目結(jié)束后,全班每位同學(xué)均可以參加一次,可以抽的小禮品。

          四、活動流程

          1、舉行簡單開幕式,由輔導(dǎo)員及班長宣布運動會開始

          2、組委會成員介紹活動流程

          3、按策劃書順序進行比賽

          4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項

          5、頒獎儀式及簡單閉幕式

          五、前期準(zhǔn)備

          1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學(xué)積極參加本次趣味運動會

          2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

          3、租借活動所需的各種器材

          4、活動場地規(guī)劃布置

          5、比賽過程中場地治安維護

          六、比賽裁判及工作人員

          1、裁判組:待定

          2、工作人員:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會

          七、獎項設(shè)置

          八、經(jīng)費預(yù)算

          九、注意事項

          1、未報名者不得參加。

          2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

          3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的`判罰為最終成績。

          4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

          5、團體項目每小組必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。

          6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

          7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

          

        趣味運動會策劃書13

          一、活動目的

          1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的.快樂。

          2、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

          3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的集體風(fēng)貌。

          二、活動原則

          1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

          2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

          3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",協(xié)助老師維護活動現(xiàn)場秩序

          三、活動時間

          20xx年xx月xx日(星期五)

          四、活動人員安排

          xx、xx負(fù)責(zé)管理班級幼兒,xx、xx負(fù)責(zé)計分。

          五、運動會項目

          1、單人項目:

          游戲名稱:《跳繩》。

          游戲準(zhǔn)備:跳繩。

          游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰跳的多為勝者。

          2、小組項目:

          游戲名稱:《小小坦克兵》。

          游戲準(zhǔn)備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干

          游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應(yīng)的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標(biāo)志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。

          說明事項:

          1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

          2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

          3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,做文明人。

        趣味運動會策劃書14

          一、 活動背景

          本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

          二、 活動意義

          趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。

          本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。

          三、 活動名稱

          “xxx公司首屆趣味運動會”

          四、 活動簡介

          (一) 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

         。ǘ 活動地點:xxx。

         。ㄈ 參賽對象:公司全體員工。

          五、比賽項目及規(guī)則:分集體賽及個人賽。

         。ㄒ唬┘w賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預(yù)計公司人員可分為5-7組,按分組結(jié)果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分?jǐn)?shù)累計相加,取前三名。

          1. 4*50m乒乓接力賽

          比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副

          比賽方法:

         、倜筷犨x出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的.點;

         、诒荣愰_始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

          ③用時最短的組獲勝。

          比賽規(guī)則:

         、賲①惾藬(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

         、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);

          ③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

         、荼荣愡^程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

          比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

          2. 集體跳繩

          比賽道具:長跳繩1根

          比賽方法:

          1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

          2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結(jié)束。

          比賽規(guī)則:

          1.按3人同時跳起計數(shù);

          2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。

          比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

          3.眾人一條心

          比賽方法:

         、 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。

         、塾脮r最少的隊獲勝。

         、苡捎谑軋龅叵拗,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

          比賽規(guī)則:

          如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽 比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

          4.拔河

          比賽道具:拔河長繩一條

          參賽人員:全體組員參加。

          比賽賽制:

         、俪楹灈Q定兩兩對抗組的搭配順序;

         、诿拷M獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;

         、酃室夥攀种率箤Ψ疥爢T跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

          比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

          5、摸爬滾打接力

          參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

          比賽方法:

          每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標(biāo)準(zhǔn))后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

          比賽規(guī)則:

          如果相關(guān)動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

          比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

          6、踢鍵子入筐

          參賽人員:全組

          比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。

          道具:毽子若干個、紙簍若干個

          比分設(shè)置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

         。ǘ﹤人賽:賽前分賽事分別報名。

          1、花樣跳繩

          比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。

          道具:跳繩5根

          計分方法:取前3名

          2、乒乓球賽

          分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。

          道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副

          計分方法:取前3名

          六、賽場規(guī)則

          1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;

          2、裁判必須做到公平、公正、公開。

          3、比賽前各隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

          4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

          5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

          6、請集體賽事的各隊參賽隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;望各隊認(rèn)真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風(fēng)采。

        趣味運動會策劃書15

          趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

          企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

          企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)

          一:時間:企業(yè)自定

          二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

          三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

          四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

          五:流程安排:

          1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

          2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

          六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

          1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

          2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的`障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

          3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

          4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

          5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

          以下項目要有全部六名隊員共同來完成

          6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

          7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

          七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

          具體項目也可以在以下項目中精選:

          1、溝通游戲——自我中心意識:

          你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

          目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

          2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

          趣味運動會策劃書

          本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

          一,

          娛樂身心、激揚青春

          活動宗旨

          友誼第一,比賽第二。

          二,活動整體方案

          活動時間:2014年3月14~15.下午五點

          活動地點:學(xué)校田徑場

          主辦單位:教育系學(xué)生會

          贊助單位:xx

          活動參與對象:教育系全體師生

          活動主題:教育系趣味運動會

          三,具體活動細(xì)則簡介

          項目一:拔河大賽

          參賽者:15人

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:學(xué)校操場

          比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

          拔河賽制:

          1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

          2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

          3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

          項目二:螃蟹運球

          參賽者:每班16人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

          比賽場地:學(xué)校操場,10米

          比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          項目三:跳長繩

          參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

          比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

          比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

          項目四:袋鼠跳

          參賽者:每班10人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

          比賽場地:學(xué)校操場。20米。

          比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

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