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        幼兒園中班教學反思

        時間:2023-06-12 21:08:11 教學反思 我要投稿

        幼兒園中班教學反思(15篇)

          身為一位優(yōu)秀的教師,教學是我們的任務之一,對教學中的新發(fā)現(xiàn)可以寫在教學反思中,那么應當如何寫教學反思呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班教學反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        幼兒園中班教學反思(15篇)

        幼兒園中班教學反思1

          活動目標:

          1、初步感知認識橢圓形,能將橢圓形與其它圖形進行區(qū)分。

          2、能夠讓幼兒找到與橢圓形相似的物體。

          3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。

          4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          活動準備:

          音樂《認識橢圓形》,紅色、黃色橢圓形若干個、各種顏色的圖形若干、小組操作圖、橢圓形和圓形卡片每人一份。

          活動過程:

          一、初步感知:

          今天我們?nèi)⒂^“圖形游樂園”,路上要經(jīng)過很多的圖形,我們一邊走一邊讀出它們的名字吧。幼兒聽音樂一邊走一邊復習已認識的圖形。

          1、引導幼兒觀察“圖形游樂園”里有什么圖形?

          2、找一找“圖形游樂園”里來了什么樣的新朋友?

          3、猜一猜新朋友叫什么?跟讀“橢圓形”

          4、點擊“環(huán)球動漫城”圖標,幼兒欣賞動畫。“我們剛才聽到的兒歌名字叫“認識橢圓形”,今天有三個小伙伴被帶入了橢圓形王國,我們一起來看一下吧!“

          二、認知理解:

          1、教師提問:

          ①魔鏡是什么形狀的呢?

          ②他們踩著什么樣的圖形來到巧克力噴泉邊?

          2、視覺感知橢圓形:

         、俪鍪緳E圓形,引導幼兒觀察其邊緣。(光滑沒有棱角)

         、诔鍪敬笮 ㈩伾煌臋E圓形教具,這些都是橢圓形。

          3、視覺辨別橢圓形:

          ①出示圓形和橢圓形,通過重疊比較的方法發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形扁,呼啦圈演示。

          ②通過比較橢圓形和圓形的兩條中心線不一樣長。

         、鄢鍪舅写笮、顏色不同的圓形、三角形、正方形、長方形、橢圓形,請幼兒從中找出橢圓形。并驗證。

          三、操作體驗:

          1、第一組幼兒給橢圓形涂色:將橢圓形找出來、涂上同一種顏色。

          2、完成《迪多游戲樂園》第21頁“大象的晚餐”游戲。

          四、經(jīng)驗遷移:

          尋找生活中見過的哪些東西是橢圓形的如:橢圓形的'雞蛋、鏡子、包裝盒、餅干等。“我們?nèi)ネ饷婵纯从袥]有橢圓形的東西好嗎?跟客人教師再見!”

          隨音樂退場。

          教學反思:

          本次活動是一個數(shù)學活動,先出示不同的圖形,讓幼兒辨認圖形特征,整節(jié)課程,思路清晰,設計完整,氣氛活躍。感知圓形和橢圓形的不同,了解橢圓形的主要特征。提高觀察能力和比較能力。引導幼兒說出日常生活中見到過的類似橢圓形的物體。孩子們在活動中收獲的不僅是對圓形和橢圓形,更重要的他們懂得如何去區(qū)別它們之間的不一樣。孩子能根據(jù)教師的引導進行大膽想象并能說出相應的圖形名稱,能在不同的圖案中找出不同的圖形再通過自己動手拼圖,更加進一步掌握了圖形的特征。

          不足之處:

          語言不夠親切,缺乏親和力、幼兒動手操作粘貼時間較長、缺乏了鼓勵孩子的語言、看到幼兒不能在規(guī)定的時間內(nèi)完成作品,便非常的無措,對個別幼兒的指導不夠、語言不精煉,需要改進的地方很多、還要多加學習。

        幼兒園中班教學反思2

          本活動選自幼兒園建構(gòu)式課程——《做個好孩子并不難》這個主題中的一節(jié)活動。之所以我選擇它,主要是來著我班的孩子們有時喝完水后,將水杯隨手一放,下一次喝水時找不到杯子了;自己玩的玩具弄的亂七八糟;孩子不認識自己的東西;每天都有丟東西的現(xiàn)象;孩子不會整理自己的物品,自理能力差;孩子自己的衣服也不會疊,即便疊了,放的時候也放亂了。孩子的行為習慣的培養(yǎng)、責任心的培養(yǎng)是很必要的。在孩子們的日常生活中,通過孩子自己整理與歸類,形成良好的分類、整理習慣。孩子們往往會珍惜自己的勞動成果,并從中受益,有次讓我選擇了此活動。

          我為此活動設立了兩個目標:

          1、學習按物體的特征命名和進行分類,并根據(jù)物品的共同用途分類。

          2、學習有條理地收拾、整理物品,養(yǎng)成物歸原處的好習慣。根據(jù)目標我為此活動的重難點定為:根據(jù)物品的共同用途分類。我以觀看ppt拉開了活動,想要觀看這些圖片使幼兒感覺到“亂”這個詞,激發(fā)起幼兒整理的欲望。接著是豆豆家很亂想請小朋友們來幫忙整理,我一次出示各類物品的圖片,請幼兒說說物品的名字并說說它們的用途,這里反復的要求幼兒說它的用途有點啰嗦。課后老師們與我交流到這環(huán)節(jié)是否先將這些物品出示在三張背景圖上,請幼兒分類,再說說為什么這么分的?第二環(huán)節(jié)我安排的是物品大分類,請幼兒自己把這些物品合理的送到每間房間里,并說說它的用途給物品分類,有幼兒在說水壺是放在煤氣灶上燒的',我沒有準確的找到這點,提及幼兒物品擺放的合理性。第三環(huán)節(jié)是我會整理,我在請幼兒放了5種物品后說:“這里還有許多物品,現(xiàn)在請小朋友們一起來整理一下。”有次過渡到幼兒自己整理,我要求幼兒每放一種就說說它的用途,貼的時候要整齊貼,小心疊放,經(jīng)過孩子討論而得出的結(jié)果,孩子們的印象也比較的深刻,也知道去遵守這個規(guī)則。

          幼兒有序的來到自己的位置前邊貼邊有幼兒說:“怎么沒有臺燈?”,幼兒操作的材料與我之前示范的材料有所不同,為了能更好的檢驗幼兒學會的程度,我把整理的物品換了,操作環(huán)節(jié)孩子們邊說邊做,興致很高。

          最后我請已完成的幼兒先自我檢查,說說你放每種物品的用途,到集體檢查,這里我使用了投影儀,但是我讓幼兒都拿著自己的作業(yè)本,孩子們的心很容易分散,所以很多孩子邊觀看上面的本子,邊對照自己的本子,檢查的不是很仔細,如果檢查時把孩子們的本子夾起來,請先完成的幼兒幫忙檢查,到共同檢查,可能檢查的效果更好,這些要注意的地方我一定在第二次活動中改正,我相信通過整理、改進,孩子們對放東西時更注重合理了尋求更好的方法,我相信下次活動,我和孩子們學的更多。

        幼兒園中班教學反思3

          《3-6歲兒童發(fā)展指南》指出:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。

          為了讓孩子們積極參與戶外游戲活動,促進身體健康,我主張要組織情境化的戶外游戲活動。

          1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現(xiàn)難組織的問題,如果咱們?nèi)绻麊渭儚娬{(diào)紀律,又會讓孩子產(chǎn)生厭煩情緒。所以才會要求進行情境化的戶外游戲,吸引幼兒的參與興趣。

          2、情境化的具體要求是:通過場景的創(chuàng)設,讓孩子們不知不覺地進入角色的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的的游戲情節(jié)中,依賴游戲材料的支持,主動、愉快地進行基本動作的練習。同時也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實的內(nèi)心體驗,在動作技能鍛煉的同時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節(jié)設計才是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的參與游戲的關鍵。像汪裕芳老師上的音樂游戲,就是通過設置火車從火車站開往各地的情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學習,使幼兒的學習積極性在游戲中得到升華。

          3、著名教育家陶行知先生說:“教學藝術就是在設法引起學生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情!鼻榫辰虒W就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發(fā)幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應根據(jù)班級幼兒的身心特點,運用故事、游戲、音樂等形式,以及現(xiàn)實生活中的典型場景,創(chuàng)設情境引導幼兒在愉悅的環(huán)境中進行鍛煉。

          一、運用故事創(chuàng)設情境

          幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重復動作技能的練習會使他們易于疲勞,產(chǎn)生厭煩情緒,以致經(jīng)常出現(xiàn)教師難以實施教學的現(xiàn)象。因此,把體育活動的教學內(nèi)容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執(zhí)教小班體育活動內(nèi)容“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構(gòu)思了有趣的故事情節(jié)——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。

          二、運用游戲創(chuàng)設情境

          游戲是幼兒特別喜愛的一種活動形式,在體育活動中教師可選取優(yōu)秀的游戲內(nèi)容,創(chuàng)設有趣的游戲情境,讓幼兒以不同的角色,借助體驗角色情感、探索角色生活和創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色行為等方式來滿足自己身體、心理發(fā)展的需要。因此,在體育活動中往往要根據(jù)一定的體育任務來設計游戲情境,將身體動作、情節(jié)、角色以及規(guī)則組成等融入其中。比如,大班體育活動“勇敢的士兵”,其主要目標是綜合練習幼兒的投擲、跨跳、側(cè)身鉆、匍匐前進等能力,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。為此可以創(chuàng)設如下游戲情境:過封鎖區(qū)(跑)——爬越電網(wǎng)(墊上匍匐前進)——跳過矮墻(跨越)——跳躍雷區(qū)(單腳交替跳)——鉆隧道(側(cè)身鉆)——掃射敵機、奪碉堡。在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了動作想象力。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,并能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。

          三、運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境

          運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的`動作。如側(cè)跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r的動作模仿下來。諸如此類情境的創(chuàng)設能調(diào)動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。

          當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,并根據(jù)教學需要把握住情境創(chuàng)設的三個時機:

          1.開始階段創(chuàng)設情境。在體育活動一開始教師就創(chuàng)設情境以導入活動或調(diào)動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入后續(xù)的活動情境之中。

          2.基本階段創(chuàng)設情境。在體育活動的基本部分根據(jù)教學內(nèi)容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內(nèi)容就是跳過障礙物。為此,可以設計學青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)等游戲情境。

          3.結(jié)束階段創(chuàng)設情境。在體育活動的結(jié)束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯(lián)系起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結(jié)束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調(diào)節(jié)幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。

        幼兒園中班教學反思4

          《乘火車》一課是北師大版三年級上冊乘法這一單元的內(nèi)容。本節(jié)課主要是兩、三位數(shù)乘一位數(shù)連續(xù)進位的計算,它是在兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的基礎上進行教學的,由于學生有了前面的基礎,本節(jié)課我放手讓學生自主探索計算方法,在讓學生發(fā)現(xiàn)本節(jié)主計算與上節(jié)有什么不同時,通過計算的比較,很多學生都發(fā)現(xiàn)了本節(jié)的'進位和上節(jié)課不同的是連續(xù)的進位。當然,也有一小部分的孩子對算法的理解有困難,對于進位的數(shù)字沒有加上去,我利用學生講解,小組交流等方法幫助學困生更好地掌握。

          數(shù)學教學活動中,學生是活動的主體,教師要面向全體,給學生探索發(fā)現(xiàn)的機會,引導學生自主探索、合作交流,主動參與學習,體驗成功。在主動探究,學習新知層次的教學中教師通過小組練、獨立練、分層練、小組討論等形式讓學生動腦、動口,引導學生經(jīng)歷數(shù)學知識形成的過程。教師充分相信學生,放手讓學生自主探究,自己去提出問題,解決問題。

          數(shù)學教學中要體現(xiàn)數(shù)學源于生活又應用于生活的特點,使學生感受數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,感受數(shù)學的趣味和作用,增強對數(shù)學的理解,增強學習和應用數(shù)學的信心。在拓寬延伸,發(fā)展新知環(huán)節(jié)中教師讓學生列舉生活中的數(shù)學問題,使學生體驗到生活中處處有數(shù)學,增強學生數(shù)學的應用意識,逐步培養(yǎng)學生運用數(shù)學眼光觀察生活的良好習慣。

        幼兒園中班教學反思5

          活動目標:

          1、認識1-10的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,學習確定物體在序列中的位置。 2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。 3、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,體驗數(shù)學游戲的快樂。

          活動準備:

          繪本課件,五臺電腦,幼兒人手一根藏有數(shù)字標記的魔法棒。

          活動過程:

          一、繪本導入,激發(fā)學習興趣。

          1、以繪本《真正的魔法師》導入課題,激發(fā)幼兒參加魔法師考試的挑戰(zhàn)。

          教師:前幾天我們看了一本叫《真正的魔法師》的書,今天魔法學校的校長說他們的法術柜考試開始了,你們想不想去挑戰(zhàn)一下他們的法術柜考試?如果挑戰(zhàn)成功了,你們就能成為真正的小魔法師,還能得到魔法學校神奇的魔法棒呢。

          2、引導幼兒排隊接受挑戰(zhàn)。

          教師:我們來看看,法術柜考試一共要闖幾關呢?

          教師:每一組上剛好有四個小朋友,正好每個小朋友可以闖一關,那么你們商量一下,誰來闖第一關,誰來闖第二關,把小凳子上的數(shù)字貼到胸口。

          二、輪流闖關,準確辨別數(shù)序。

         。ㄒ唬┑谝魂P:小魔法師排隊。

          1.出示第一關題目,引導幼兒看圖示,小結(jié)排隊要求:按從矮到高的順序給10個小魔法師排隊。 2、個別幼兒嘗試示范,小結(jié)排隊要點:小魔法師的腳要站在同一線上。 3、幼兒操作:給十個小魔法師排隊,成功的魔法師得到一根魔法棒。

         。ǘ┑诙P:找出9張法術明信片。學習6以內(nèi)的序數(shù)。 1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結(jié):明信片在法術柜子從下往上數(shù)第6個抽屜中。 2、幼兒操作,找出9張法術明信片,正確的魔法師得到一根魔法棒。

         。ㄈ┑谌P:找出法術柜子的鑰匙。學習7以內(nèi)的序數(shù)。

          1.出示圖書館書架,引導幼兒看圖示,小結(jié):鑰匙在最大的書架、從上面數(shù)起第7層抽屜。 2、幼兒操作:找出最大的書架,從上面數(shù)起第7層抽屜,成功的魔法師得到一根魔法棒。

         。ㄋ模┑谒年P:找通往魔法學校的階梯。學習10以內(nèi)的序數(shù)。

          1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結(jié):通往魔法學校的階梯在上往下數(shù)第3層的衣柜中,從左邊數(shù)起第10件衣服里。

          2、幼兒操作,找到通往魔法學校的階梯,成功的魔法師得到一根魔法棒。

          三、遷移經(jīng)驗,有序排隊。

          1、幼兒根據(jù)魔法棒上的'數(shù)字,按從1-10的數(shù)序排隊。

          教師:你們想去魔法學校嗎?那怎么去呢?引導幼兒根據(jù)魔法棒上的數(shù)字排隊。 2、幼兒隨音樂出發(fā)去魔法學校。

          活動延伸:

          1、區(qū)域活動:數(shù)學區(qū)中投放相應操作材料。

          2、家園配合:在生活中請幼兒按類似的提示幫助成人取放物品。

          真正的魔法師

          ——中班數(shù)學活動《真正的魔法師》活動反思

          活動反思:

          《綱要》中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師幼互動、幼幼互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。整個活動創(chuàng)設情境以游戲貫穿始終,引導幼兒學習數(shù)學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數(shù)學知識,從而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

          對于認識9以內(nèi)的序數(shù),大多數(shù)孩子都對它有著感性的認識。這次活動我結(jié)合幼兒的這種感性認識,整個活動以游戲貫穿始終,設計了給小魔法師排隊,找明信片,找鑰匙,找通往魔法學校的階梯四道關,第一關,接觸序數(shù),將9個魔法師從矮到高地排隊。第二關,從下往上數(shù)第6個抽屜,找出9張法術明信片,從方向和數(shù)量這兩個緯度來學習6以內(nèi)的序數(shù)。第三關,在最大的書架、從上面數(shù)起第7層抽屜中找出鑰匙,即從大小、方向和序號這三個緯度來學習7以內(nèi)的序數(shù)。第四關,則設置了兩個不同方向、兩個代表不同意義的數(shù)來考驗幼兒,完成10以內(nèi)序數(shù)的學習。以及實現(xiàn)了教學重難點的逐層遞進。

          本活動充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用。制作的課件操作性強,注重動靜結(jié)合;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,做到層層遞進,突出重難點;顒舆^程中,電腦與課件可以說是我唯一的教學具,課件的特點是突出了操作性與交互性。其中,我使用拖曳功能讓幼兒為小魔術師排隊,尋找明信片這一關,可以在大家驗證是否正確以后,以形象的關上抽屜重新尋找的方式進行改正,非常的貼近幼兒生活經(jīng)驗。課件還幫助我設下了牢牢抓住幼兒注意力的玄機,“根據(jù)提示到底會找到什么”,讓幼兒的好奇心一次又一次地被激發(fā),使幼兒在整個活動中都充滿斗志。幼兒始終沉浸在過關游戲情境中,充分體驗了數(shù)學活動的樂趣。

        幼兒園中班教學反思6

          本月活動的主題是“有趣的昆蟲”,在主題下小小螞蟻是幼兒在生活中經(jīng)常能見到的小昆蟲,所以對螞蟻的經(jīng)驗也更豐富一些,興趣濃厚一些。

          《螞蟻和西瓜》是一本極富于趣味性的圖畫書。漫畫似的夸張和簡單的線條,讓這本書從頭至尾都散發(fā)出一種輕松、幽默的味道。它描述了一群螞蟻是如何將一塊被遺忘在地上的西瓜,通過分割、搬運、然后帶回螞蟻窩,可是在搬運的過程中又遇到了一系列“麻煩”的事情,最后用西瓜皮做了個滑滑梯的小故事。

          整個繪本幾乎沒有太多的文字,但在這繪本里,每一只螞蟻的神態(tài)和動作以及表達的每一件事情都是如此的栩栩如生,讓我們仿佛置身在螞蟻的世界里。在課堂上我只要是引導幼兒觀察螞蟻的表情、動作、事件然后猜測故事的后續(xù)發(fā)展。在活動中,通過多種疑問給幼兒設置許多懸念的情節(jié)線索有效引發(fā)他們大膽聯(lián)想,能使在看看、想想、說說中發(fā)展思維能力和語言的表達能力。

          在整個活動孩子們始終能保持情緒愉快、情感投入、思維活躍。引導幼兒結(jié)合自己的實際經(jīng)驗將螞蟻和西瓜這兩個在大小上有極大區(qū)別的兩種東西會發(fā)生什么事情?螞蟻會把西瓜怎么辦?最后又會怎么辦?這些個疑團一直吸引著孩子們的注意,激發(fā)著他們的好奇心,使幼兒始終保持著對圖書的閱讀興趣。為了調(diào)動孩子的多種感官,我還利用課件形式展開引導孩子想象、猜測螞蟻會怎樣把西瓜搬走?并來學學螞蟻搬西瓜的動作,“一只螞蟻的時候怎么搬?搬不動,怎么辦?四只螞蟻搬的動作時是怎么樣的?”通過這一系列的提問和孩子親身的體驗,孩子們對故事的理解較好,了解了螞蟻搬西瓜的全過程,感受到了故事有趣,體驗到閱讀的快樂。目標基本達成,并且在我的提問,孩子們也學會觀察圖中細微細節(jié),感受螞蟻相互幫助,團結(jié)合作的.樂趣。

          但在教學過程中我發(fā)現(xiàn)孩子的語言表達能力有很大差異,如果給予孩子更多的開放性的問題,孩子想象、表達的空間一定會更大。比如“你覺得小螞蟻會怎么做呢?會怎樣做呢?為什么?”這些個問題,孩子說不出來,說的有點散,回答不到點上,我想如果這段對話由老師拋出,孩子可能更容易的去理解朋友之間的友愛之情團結(jié)互助集體合作之情,使得在情感方面我引導的還不夠升入。

          最后我還引申到我們的生活學習的實際工作中,讓孩子在故事中感受同伴團結(jié)一致的重要性,同時在集體生活中能和同伴友好相處。

        幼兒園中班教學反思7

          秋天的水果,這個活動進行完后,漏洞及不足之處頗多,我從以下幾方面做一下反思,以待在以后的工作教學中取得更大的提高。

          1、準備不足。在講課之前就應當做到熟記教案并且做到備學生,并且在講課之前就應當預設到教學中的每個環(huán)節(jié)出現(xiàn)的問題,怎樣對待。

          2、注重表皮,無本質(zhì)。本節(jié)教學目標應當讓幼兒更深層次的去認識一到兩種水果,經(jīng)過一種水果深入到對其它水果的認識。能夠認識水果的"果皮、果核、果肉。"3、教師對待課堂的突發(fā)情節(jié)不能靈機對待。像"幼兒到超市一個擠一個的拿水果,有個別幼兒拿起后還咬了一口水果"對待這種突發(fā)環(huán)節(jié),教師不知所措,這時完全能夠引導孩子,到超市選水果應當是有規(guī)則的,能夠讓孩子們說說應當怎樣做,而不是一味的埋怨與訓斥。

          4、缺少適當評價。我在活動中缺少教育機制,教育評價語言匱乏。像"你太棒了、你的手真靈巧、你真不錯。"評價語言單一。在活動中對于幼兒的.每一次回答和表現(xiàn)沒有即使給予評價。在每個環(huán)節(jié)完成后沒有即使給予小結(jié),尤其是作品完成后沒有給予總結(jié)性評價!毒V要》中指導教師評價應自然伴隨整個教育過程中,讓幼兒時時獲得成功體驗。

          5、問題提出注意有效性。問題的提出總有指示性屬于無效提問。像"你喜歡嗎?你感覺漂亮嗎?"活動過程中問題的提出對于幼兒來說缺乏有效性,活動中讓幼兒帶著問題進行實踐性觀察與思考,明確參與目標,這樣活動有針對性,結(jié)果才會更有效。

          6、上課下課毫無界限,應當做到有緊有松。

          以上幾點不僅僅是在公開課活動后進行反思,更應當在日常教學活動中多注意多積累多學習,從而提高自我的教學質(zhì)量。

        幼兒園中班教學反思8

          來幼兒園當中班老師有三個月了,在這三個月的教學中,我的感觸挺多的,記下來以便日后學習參考用,幼兒園的教學反思。

          來到幼兒園首先給我的震撼就是顛覆了我對傳統(tǒng)幼兒園的概念,幼兒園里的孩子雖然小,但他們也是有教學任務的,只不過他們的 教學任務并不是教孩子認識多少漢子,學會多少數(shù)學題,幼兒園的目的是開發(fā)孩子的腦細胞突觸,增進孩子大腦的發(fā)育。比如說,我認識的一個兩歲的小孩子,他可能背過三字經(jīng),現(xiàn)在卻背不出來一句,也可能他還不會做一道算術題,但每一個第一次看見他的人都會驚嘆:這個孩子太聰明了。為什么?因為他的眼睛給人的感覺是有靈氣的,而且他看一件事情的思維方式比同齡人要強很多,也可以說超出了他這個年齡段孩子該有的思維。也比如我們平時會看到這樣一個孩子,他聽不懂大人的話,而有的孩子,你跟他說的話他能理解,這就是孩子的差距。

          但我要說的.并不是什么所謂的天才、神童,這樣的孩子很少,不是沒有,但大部分孩子出生的時候還是一樣的,都是普通的嬰兒,至所以會有不一樣的成長結(jié)果,跟他們的成長經(jīng)歷是分不開的,教學反思《幼兒園的教學反思》。有的父母比較重視孩子的教育問題,但他并不知道如何科學的教育孩子,給孩子真正想要的知識,讓孩子自由成長,這樣的孩子也可能會是很優(yōu)秀的,但他們的大腦細胞浪費了很多,影響的他們可能會成為天才的可能。有的父母則干脆是不管不顧,任憑孩子發(fā)展,這樣的孩子很危險,因為,他們會自發(fā)的跟外界學習新知識,而這個新知識有可能是好的,也不排除有壞的信息的傳入,以至于孩子有走向歧途的危險。還有一類父母,他們對孩子管理的特別嚴,讓孩子學習很多東西,比如鋼琴、小提琴、舞蹈、繪畫等等,也不管孩子愛不愛上,這樣我個人認為會抹殺了孩子的童真,或者換句話說就是把孩子的童年該有的童趣直接扼殺在搖籃里了。讓孩子多學點東西的想法是好的,但要讓孩子自主選擇。最后一類家長,就是既知道教育的重要性,又懂得如何教育孩子,這樣的家長教育出來的孩子,即使先天有缺陷,但他也會不虛此生的。

        幼兒園中班教學反思9

          活動目標

          1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。

          2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

          3.初步了解健康的小常識。

          4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

          活動準備

          1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

          2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

          3.歡快的背景音樂。

          活動過程

          1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

          2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

          3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的'家。

          4.玩游戲“小動物找家”。

          (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。”幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

          (2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

          (3)每次游戲結(jié)束后,教師進行小結(jié),表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

          (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

          活動延伸

          組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。

          教學反思:

          我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

          本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。

        幼兒園中班教學反思10

          在幼兒的午餐時間中,每次都能看到孩子與孩子的個體差異很大。吃飯吃得快的孩子不到10分鐘已經(jīng)吃完了,吃得慢的孩子等全部孩子已經(jīng)吃完了,他們還在位子上慢慢的吃著。我們班的xx就是其中的一個。每次吃完飯,大家都要去飯后散步了,唯獨xx還坐在餐桌前不停的咀嚼著。

          其實接手中三班都快三個月了,對于xx的吃飯問題我也一直很關注,每到吃飯時間,我總要提醒xx好幾次。該用的方法都用了,(鼓勵、提醒、批評等等)可是這樣的狀況一直沒有多大的改變。我也試圖幫xx找過原因。每次去看她時,總是不停地咀嚼著飯,不像很多孩子要不聊天,要不把飯含在嘴里。隨著天氣的慢慢變冷,我真的很擔心xx的吃飯問題。決定找xx的媽媽深入的談一次。

          在一次離園活動中,我把xx的媽媽叫到了旁邊。從媽媽的`口中也可以感受到其實媽媽也很擔心xx的吃飯問題。平常在家中也花了很多的經(jīng)歷?珊髞磉是放棄了。無論媽媽用什么方法,付出多少努力,后面的結(jié)果都是一樣的,以失敗告終。

          第二天吃飯我又一次走到xx的身邊,一邊引導孩子快點吃飯,一邊問xx:“你菜還要加嗎?”可xx總是使勁的搖頭說不要,我還接到,如果你菜菜實在是吃不下,可以倒掉。xx肯定的說,“老師,我可以把這些飯菜全部會吃完的。”一邊回答一邊還不停的咀嚼口中的飯。無意間我從電視上看到了一個關于牙齒的節(jié)目,在節(jié)目中也說到這樣一個案例,跟xx的事例很像?赡苁且驗檠例X咬合度不夠,導致吃飯很慢。我又一次找xx的媽媽,也把建議帶給了她媽媽,媽媽很感激,決定帶xx去牙科看看,看過以后,媽媽向我們表示了感謝,幸好發(fā)現(xiàn)了早,沒有錯過最佳治療時間。

          得知了xx的真實原因以后,我也有點難過,其實在幼兒園中每個都是獨立的個體,可是當個別孩子跟不上集體要求的同時,老師總是一味的提出要求,引導幼兒改正。其實我們更要做得是了解真正的原因,才能幫助幼兒解決實質(zhì)的問題。

        幼兒園中班教學反思11

          設計意圖

          《綱要》中指出“要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣”。針對這一特點并結(jié)合幼兒年齡段特點,我設計了《無字天書》這一科學探究活動,讓幼兒在趣味十足中探究“無字天書”的秘密,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          活動目標

          1。在玩一玩、試一試的過程中探索“無字天書”的秘密。

          2。了解淀粉遇到碘水會變成藍紫色這一神奇的現(xiàn)象。

          3。在科學小嘗試中激發(fā)探索的興趣和好奇心,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          重點難點

          重點:在玩一玩、試一試的'過程中探索“無字天書”的秘密。

          難點:能在試驗中盡可能的避免實驗誤差,了解淀粉遇到碘水會變成藍紫色這一神奇的現(xiàn)象。

          活動準備

          快遞盒子、無字天書(淀粉水繪畫出的作品)、滴管、碘伏、水、白醋、調(diào)查單等。

          活動過程

          一、開始部分。

          情景導入。

          師:我們班剛剛收到一個快遞,快遞里面有什么東西呢,我們一起來看一看。

          二、基本部分

          1。無字天書

          打開快遞,了解快遞里面有什么(無字天書),了解其特點(紙張是白色的,沒有內(nèi)容)

          2。探索“無字天書”的秘密

         、耪堄變赫J真觀察無字天書,思考無字天書為什么沒有內(nèi)容。

          提問:為什么天書上面一個字,甚至一個標記也沒有?它可能有什么秘密呢?

         、朴^察快遞盒子,了解如何破解“無字天書”

          尋找快遞盒子上的提示“無字天書只有經(jīng)過特殊處理才能顯現(xiàn)出內(nèi)容”。

          ⑶探究哪一種材料能讓無字天書顯現(xiàn)內(nèi)容

          出示:水、碘伏、白醋、調(diào)查單,請幼兒進行試驗,探究哪種材料能使無字天書顯現(xiàn)內(nèi)容,并填寫調(diào)查單。

          ⑷分享試驗結(jié)果

          3。為“無字天書”解密

          ⑴將碘伏滴在無字天書上面,化解天書的秘密。

         、品窒頍o字天書里的內(nèi)容。

         、墙饷堋盁o字天書”。

          提問:無字天書是怎么寫出來的呢?

          小結(jié):無字天書這樣神奇是因為寫書的人用了淀粉水在寫字,寫完字后淀粉水蒸發(fā)后就看不見了,這時滴上碘伏就能顯現(xiàn)出內(nèi)容,因為碘伏遇到淀粉會變成藍紫色。

          三、結(jié)束部分

          請幼兒寫一張“無字天書”。

          分發(fā)白紙、毛筆和淀粉水,請幼兒自由書寫內(nèi)容。

          活動總結(jié)

          我以快遞的形式導入活動,既貼近生活又充分激起了幼兒的好奇心,幼兒在活動中注意力集中,探究趣味十足。幼兒發(fā)揮奇思妙想能說出各種探究“無字天書”的方法,緊接著開始了“無字天書”的探索之旅,實驗的過程中幼兒表現(xiàn)的很積極,但難以避免的實驗誤差也出現(xiàn)了,個別幼兒將溶液混在了一起,最后在老師的引導中獲得了實驗結(jié)果。整個活動可以看到幼兒的探究意愿濃厚,過程中幼兒除了操作還有和同伴之間的討論,相信幼兒通過這次活動更進一步的提升了對科學活動的探究熱情。

        幼兒園中班教學反思12

          活動背景

          我園地處國家旅游度假區(qū)――馬山,這里有著豐富的創(chuàng)意美術資源。秋天里,孩子們挖掘和收集了許多農(nóng)作物和自然材料。農(nóng)作物形態(tài)各異、紋理清晰,它們天然的造型給了孩子們無盡的想像和創(chuàng)作空間。在《可愛的動物》這一主題中。我們抓住孩子最熟悉的家庭關系,生成了《動物的一家》專題。前期,孩子們展開了動物家庭的調(diào)查活動,進行了親子動物創(chuàng)意形象的設計比賽,并開展了《動物全家!返木C合活動。利用班級現(xiàn)有的自然材料,我們設計了本次活動。

          活動目標

          1.能根據(jù)農(nóng)作物的外形特征大膽想像,自主選擇自然材料進行動物造型設計。

          2.在想像創(chuàng)作過程中嘗試固定的方法,相互配合,共同完成《動物一家子》的作品組合。

          活動準備

          1.經(jīng)驗準備

         、賻熡坠餐占螒B(tài)各異的較大個的農(nóng)作物若干組(山芋、芋頭、南瓜、蘿卜、茄子等),自然輔助材料若干(松果、橡果、小辣椒、黃豆、狗尾巴草、稻穗等);幼兒認識和接觸過造型輔助材料。

          ②幼兒事先開展過動物全家;顒印Ee辦過班級親子動物創(chuàng)意造型設計比賽。

          2.環(huán)境準備

          ①操作臺:每張臺上擺放大托盤,內(nèi)放稻草段襯底的同一組的農(nóng)作物。

         、诓牧霞埽荷厦娣诸悢[放自然輔助材料。

         、酃ぞ呒埽簲[放有橡皮泥、牙簽、大頭針、剪刀、雙面膠、透明膠等。

          活動過程

          1.“動物家庭”遐想

          ①帶幼兒走進大廳,圍桌觀察:這些是什么?看看它們有大有小。親親密密靠在一起,多像一家人啊。我們班級里做的動物都是一個一個的.多孤單呀,今天我們來用這些農(nóng)作物做成動物的一家子,好不好?

          ②動物聯(lián)想:看看這些山芋、芋頭、南瓜,它們像什么動物呢?為什么?

          ③拿起一盒南瓜:猜猜看,它們中間誰會是爸爸,誰是媽媽,為什么?那我們可以怎么來打扮它們,讓它們更像呢?

          教學建議:有了班級前期的經(jīng)驗鋪墊,可以從農(nóng)作物的外形上進行動物的遐想,為合理造型打下基礎。

          2.自然材料裝飾設想

          ①老師這邊有很多的自然材料,看看打扮動物的一家需要用什么材料呢?取出幾筐讓幼兒認識:它是什么樣的,可以做動物的什么?引導幼兒說出其特征,如辣椒紅紅的、彎彎的,像嘴巴;橡果圓圓的`,殼毛毛的,像眼睛等。

         、谖覀冊趺窗阉潭ㄔ谀瞎稀⑸接笊夏?結(jié)合幼兒的提議,介紹準備的材料和一些組合方法。

          教學建議:鞏固認識自然材料的特征,為合理造型打下感知基礎;裝飾設想時給孩子充分交流的時間,尊重孩子的想法,并提供一些提升性建議。

          3.領會操作要求

         、僬覂扇齻好朋友圍到喜歡的農(nóng)作物桌旁,一起做一組“動物的一家子”,先看看哪個可以做爸爸,哪個可以做媽媽和寶寶,再商量哪個小朋友做“動物一家子”里的哪個角色。想想需要用什么材料打扮,然后去材料架上取材料。

         、谙胂搿⒃囋囋鯓幼屪匀徊牧瞎潭ㄔ谵r(nóng)作物上不掉下來。

          教學建議:交代要求時語速稍慢一些,讓幼兒聽得清楚。

          4.創(chuàng)意造型

          幼兒選擇自然輔助材料對農(nóng)作物進行造型分工,發(fā)揮創(chuàng)意,嘗試固定。

          教學建議:了解同組幼兒的分工情況,提醒幼兒先觀察想像后再取材料;觀察幼兒探索固定的過程,鼓勵幼兒多嘗試,盡量自己想辦法解決困難幫助幼兒豐富造型形象,如怎樣做更像媽媽,這是老鼠的胡子嗎,等等。

          5.創(chuàng)意交流

         、偬嵝延變喊选皠游镆患易印逼椒(wěn)地擺放在托盤中,擺出“動物一家子的造型,幼兒圍外圈坐下。

         、趲в變簢僮髋_走一圈,讓我們來猜猜這是什么動物的一家子是老鼠先生的一家嗎,哪些小朋友做的,快來給我們介紹一下。

         、劢處熖崾咎貏e好的創(chuàng)意和方法,如,你們的想法真特別,用狗尾巳草做了小狗的尾巴;你們是用橡皮泥固定的,真有辦法;我看到佳佳和偉偉相互幫助,一起試著用大頭針把辣椒固定在南瓜上做角,等等。

         、芑顒咏Y(jié)束:這下,我們班級里能動物不孤單了。它們都有自己的家庭了。我們趕緊把這些“動物一家子”蒂回班級吧。

          教學建議:走一圈,讓幼兒能夠看清每一件作品:講評可采用多樣的方式,介紹、猜測、學動作等,提升孩子創(chuàng)意、技能、合作等方面的經(jīng)驗。

        幼兒園中班教學反思13

          活動目標:

          1、嘗試用線條、色彩、對稱的方法大膽表現(xiàn)京劇臉譜的特征。

          2、在欣賞活動中,引導幼兒感受臉譜藝林的美,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣。

          3、知道京劇是中國的國粹,為自己是中國人而感到自豪。

          4、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

          5、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

          活動準備

          ppt、京劇視頻、紙、蠟筆。

          活動過程

          一、導入,欣賞臉譜,京劇表演,激發(fā)幼兒興趣。

          師:"今天,老師帶來了一個特別的東西,想不想知道呢?"(出示臉譜)"來告訴我,你看到了什么?"(幼兒回答)

          師:今天,老師還帶來了一段錄像,你仔細看就能想到答案。(出現(xiàn)視頻),"剛才我們看了錄像,你有沒有發(fā)現(xiàn)唱戲的人臉上就像我們剛才看的圖片一樣?表演戲劇的人臉上才要化這樣的妝,你知道他表演的這種戲劇叫什么嗎?(京。"

          小結(jié):京劇是我們中國特有的戲劇,全世界只有中國才有,就像大熊貓一樣,是我們的國寶,京劇就是我們的國粹,表演京劇的演員臉上用油彩化的了很濃的妝,像面具一樣,在京劇里有一個名字叫"臉譜"。

          二、欣賞四種臉譜了解臉譜的特征

          師:"京劇臉譜有很多,今天老師帶來了四種臉譜,我想請小朋友用顏色來為臉譜取個名字嗎?看一看,這幾張臉譜你最喜歡哪一張,你覺得這個人怎樣?"

          小結(jié):小朋友說得真好,在京劇里不同的顏色代表了不同的人,紅臉的人非常勇敢,黑臉的人就像包青天一樣特別聰明,正直。黃臉的人在非常,別人都害怕他,白臉的人非常狡猾,像狐貍一樣

          師:"我們來看這張臉譜除了紅顏色外還用了哪些顏色?(幼兒觀察)為了讓臉譜更好看,我們要用到幾種顏色讓臉譜更生動。"

          師:"這些臉譜除了顏色很漂亮外還用了很多圖案、花紋。(出示一張臉譜)這是什么形狀?找找看臉譜上有沒有和它一樣的圖形。"

          小結(jié):這兩個圖案形狀一樣,大小一樣,顏色一樣,以鼻子為中心,在臉的左右兩側(cè)位置也一樣,這就叫左右對稱。

          三、欣賞臉譜

          師:京劇臉譜除了剛才我們看的這些,還有很多顏色多樣,圖案對稱的臉譜,我們一起來欣賞吧。

          四、幼兒作畫

          師:"我們欣賞了這么多的臉譜,想不想自己也來設計一個呢?今天,老師給你們準備了一個空白的臉譜,請小朋友先用記號筆在臉譜上設計左右對稱的花紋,然后用水粉涂上好看的顏色。

          "注意:1、顏色,花紋要對稱。2、設計的圖案要大一些。3、注意衛(wèi)生,不要弄到衣服桌子上。

          五、展示臉譜,互相欣賞,結(jié)束活動。

          教學反思

          幼兒園的美術活動是為了讓幼兒具備初步的審美意識,挖掘和發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造能力。大班的幼兒已積累了較多的美術知識經(jīng)驗,在此基礎上,我選擇了各種不同題材、不同風格的欣賞作品來拓寬幼兒的創(chuàng)造思路,提高幼兒的`欣賞能力。在這次活動中,我以中國傳統(tǒng)藝術——臉譜作為欣賞對象,旨在讓幼兒了解中國的工藝藝術。以臉譜精致、絢麗、獨特的裝飾風格來吸引孩子,引起創(chuàng)作興趣,提高幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力。幼兒通過這一主題內(nèi)容獲得了較好的發(fā)展。然而,在活動中也存在一些困惑與問題:

          1、由于幼兒對美術的感受能力不一,部分幼兒不能很好地觀察并把握臉譜對稱的特點,所以裝飾繪畫中出現(xiàn)了臉譜不對稱的現(xiàn)象。

          2、由于幼兒對美術表現(xiàn)能力的差異,有的幼兒不能較好地運用線條、色彩夸張地表現(xiàn)臉譜特征。比如:線條不夠連貫、流暢,色彩較單一、配色不夠鮮明等。

          在以后活動中值得注意的是應加強對幼兒觀察能力的培養(yǎng),增強幼兒對美術活動的興趣,多進行個別引導,讓幼兒帶著問題去觀察,并在觀察中發(fā)現(xiàn)問題。平時注重對幼兒線條練習及色彩搭配的指導。增強幼兒對美術活動的興趣、感受力和表現(xiàn)力應從平時一點一滴做起。

          本文擴展閱讀:臉譜,是中國傳統(tǒng)戲曲演員臉上的繪畫,用于舞臺演出時的化妝造型藝術。不同行當?shù)哪樧V,情況不一。“生”、“旦”面部妝容簡單,略施脂粉,叫“俊扮”、“素面”、“潔面”。

        幼兒園中班教學反思14

          活動目標

          1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

          2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

          3、體驗游戲帶來的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心。

          5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

          重點難點

          幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法。

          活動準備

          1。幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。

          2。多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

          3。幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

          4。四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

          活動過程

          一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。

          提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述)情景導入、

          二、感知特征。

          三、演示課件:

          今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

          1。提問:你找到了誰?它躲在哪里?

          (引導幼兒觀察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

          2。點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

          3。教師用兒歌進行小結(jié),并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

          4。重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

          四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

          1。出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

          2。幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

          3。根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

          五、活動延伸

          請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子。

          教學反思

          分享交流。這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的.飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入。這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結(jié)合經(jīng)驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結(jié)、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲。這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結(jié)束整個活動。

        幼兒園中班教學反思15

          一活動目標

          1.嘗試與朋友合作進行游戲,體驗共同游戲的樂趣。

          2.運用已有經(jīng)驗,用兔跳、手腕轉(zhuǎn)動等動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

          3.在游戲時,與同伴保持一定的距離,不相互碰撞。

          二活動準備

          教師準備:小兔和狼的頭飾。

          三活動過程

          1.教師引導幼兒學唱歌曲。

         。1)幼兒傾聽歌曲旋律,合拍地隨音樂做拍手動作。教師:這段音樂說的是什么動物?讓我們仔細地聽聽,邊聽邊拍手。

         。2)教師根據(jù)歌詞內(nèi)容講述故事情節(jié)。

         。3)教師完整地范唱歌曲一遍。

         。4)教師逐句演唱歌曲,并引導幼兒為歌曲創(chuàng)編相應的動作。

          2.幼兒邊唱歌曲邊表演自己創(chuàng)編的動作。

          3.幼兒帶上頭飾,玩游戲“小兔和狼”。

         。1)游戲的玩法及規(guī)則:一名幼兒或教師扮演狼,躲在場地邊。其他幼兒扮演小兔,站在場地中間。音樂起,“小兔”邊演唱歌曲邊做自己創(chuàng)編的動作。當唱到最后一句時,“小兔”要趕快蹲下不動,“狼”隨音樂走到場地中間尋找還在動的兔子。如果“小兔”動了被狼捉到,就要停止游戲一次。

          (2)教師根據(jù)幼兒游戲的情況,強調(diào)游戲規(guī)則。

          四活動提示

          1.教師可根據(jù)孩子的情況,將學唱歌曲和游戲分為兩個活動進行。如將學唱歌曲單獨列為一個活動,還可以加入多聲部演唱的環(huán)節(jié)。

          2.教師可結(jié)合小兔和狼的主題,帶孩子玩體育游戲“老狼老狼幾點鐘”。

          3.提請家長配合:給孩子講相關的故事,引導幼兒討論:勇敢的.小兔是怎樣戰(zhàn)勝大灰狼的?提高孩子的語言表達能力,增強孩子的自我保護能力。

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