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        數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案

        時(shí)間:2025-02-09 10:09:48 曉鳳 教案 我要投稿

        數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案(精選20篇)

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編為大家整理的數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案(精選20篇)

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 1

          設(shè)計(jì)意圖:

          中班幼兒對(duì)數(shù)的形成已經(jīng)有了一定的了解。因此,我們?cè)O(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng),以講故事的形式開(kāi)展教學(xué),視聽(tīng)結(jié)合,把幼兒帶入童話世界,既激發(fā)幼兒學(xué)數(shù)學(xué)的興趣及對(duì)幼兒進(jìn)行社會(huì)化教育,又讓幼兒感知相同數(shù)量的物體,不論顏色、形狀、名稱及排列形式怎么變化其數(shù)量不變。另外,在幼兒操作練習(xí)部分,我們采用電腦作為幼兒的學(xué)具,讓幼兒在玩游戲的過(guò)程中進(jìn)一步感知6以內(nèi)數(shù)的守恒,達(dá)到在玩中輕松學(xué)數(shù)學(xué)的目的。

          活動(dòng)目標(biāo):

         。1)通過(guò)活動(dòng)讓幼兒感知相同數(shù)量的物體,不論顏色、形狀、名稱及排列形式怎么變化其數(shù)量不變。

         。2)通過(guò)視聽(tīng)結(jié)合及玩中學(xué)的方式,激發(fā)幼兒學(xué)數(shù)學(xué)的興趣。

         。3)對(duì)幼兒進(jìn)行社會(huì)化教育,培養(yǎng)幼兒心中有他人、關(guān)愛(ài)他人的情感。

         。4)培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

         。5)發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          多媒體課件、大屏幕、幼兒每人一臺(tái)電腦、音樂(lè):《和你在一起》

          活動(dòng)過(guò)程:

          (一)活動(dòng)前導(dǎo)語(yǔ)

          小朋友,我想講一個(gè)故事,你們想不想聽(tīng)?(想)讓我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)故事中說(shuō)了些什么吧!

          (二)活動(dòng)中

          1、出示課件1(小兔家、小白兔、小灰兔)

          兔媽媽有兩個(gè)孩子,一個(gè)叫小白,一個(gè)叫小灰。有一天,兔媽媽生病了,“這可怎么辦呀?”急壞了小白和小灰。它們商量要去找些有營(yíng)養(yǎng)的好吃的給媽媽補(bǔ)補(bǔ)身體,讓媽媽盡快好起來(lái)!于是,它們提著籃子出門了。

          2、出示課件2(紅、黃兩排蘑菇同數(shù)異長(zhǎng)、各5個(gè)、小白、小灰)

          它們走呀走呀,看見(jiàn)草地上長(zhǎng)了許多鮮嫩鮮嫩的蘑菇。于是,它們都采一些蘑菇。請(qǐng)大家比一比,小白和小灰誰(shuí)采的蘑菇多,誰(shuí)采的蘑菇少,還是一樣多?為什么?(如果幼兒答不出,可引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù))

          教師小結(jié):雖然這兩排蘑菇的.顏色不一樣,排列形式是一排長(zhǎng)、一排短,但因?yàn)樗鼈兌际?個(gè)蘑菇,所以它們一樣多。

          3、出示課件3(大小不同的紅、白蘿卜同數(shù)異位、小白、小灰)

          它們又來(lái)到蘿卜地里,地里的蘿卜水靈靈的,一定很好吃吧!小白拔了許多白蘿卜,小灰拔了許多紅蘿卜。請(qǐng)小朋友比一比,小白和小灰誰(shuí)采的蘿卜多,誰(shuí)采的蘿卜少,還是一樣多?為什么?

          教師小結(jié):雖然蘿卜顏色不一樣,排列形式和大小都不一樣,但因?yàn)樗鼈兌际?個(gè),所以它們一樣多。

          4、出小白、小灰示課件4(一棵蘋果樹(shù)、一棵梨樹(shù),大小、排列各異、小白、小灰)

          “哥哥,哥哥,你看,前面有兩棵果樹(shù)。你說(shuō)是蘋果多,還是梨多?”小灰回答不了小白提出的問(wèn)題,它請(qǐng)小朋友幫助回答。(幼兒回答)

          教師小結(jié):雖然蘋果和梨的排列形式、大小都不一樣,但因?yàn)樗鼈兌际?個(gè),所以它們一樣多。

          5、出示課件5(開(kāi)滿鮮花的草地、小白、小灰)

          小白、小灰提著滿滿一籃子食物準(zhǔn)備回家了。它們?cè)诼飞峡匆?jiàn)五顏六色的鮮花!巴!真美呀,送幾朵給媽媽,媽媽一定很高興!”于是,它們采了一些鮮花。

          6、出示課件6(小白和紅花、小灰和黃花)

          請(qǐng)小朋友比一比,小白和小灰誰(shuí)采的花多,誰(shuí)采的花少,還是一樣多?為什么?

          教師小結(jié):雖然紅花和黃花的排列形式、大小都不一樣,但因?yàn)樗鼈兌际?朵,所以它們一樣多。

          7、出示課件7(兔媽媽、小白、小灰)

          小白、小灰高高興興地回到了家。兔媽媽見(jiàn)自己的孩子知道關(guān)心自己、體貼自己,高興得病都好了。

          8、隨音樂(lè)進(jìn)行歌表演《和你在一起》,出示課件7中兔媽媽、小白、小灰在跳舞。

          教師總結(jié):小朋友,你們?cè)谏钪幸矔?huì)關(guān)心別人嗎?老師相信你們只要心中有他人,處處為他人著想,你就一定會(huì)成為和小白、小灰一樣的好孩子!

          延伸活動(dòng):

          上機(jī)進(jìn)行電腦操作練習(xí)。

          教師示范一道電腦操作題,并演示進(jìn)行游戲的方法,幼兒有序地上機(jī)操作,教師巡回指導(dǎo)。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 2

          理論依據(jù):

          序數(shù)在日常生活中隨處可見(jiàn),在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都會(huì)涉及到序數(shù),幼兒對(duì)序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗(yàn)的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過(guò)集體活動(dòng)來(lái)幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來(lái)表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點(diǎn),讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗(yàn)序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。

          實(shí)施策略:

          根據(jù)《指南》精神及幼兒的實(shí)際情況,整個(gè)活動(dòng)過(guò)程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個(gè)環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運(yùn)用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,同時(shí)也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂(lè),充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在游戲活動(dòng)中理解序數(shù)含義,會(huì)用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。

          2、能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。

          3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語(yǔ)言表達(dá)能力。

          活動(dòng)重點(diǎn):

          會(huì)用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

          活動(dòng)難點(diǎn):

          能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          游戲賽道,沙包,獎(jiǎng)牌,幻燈片。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

          每隊(duì)五人,將幼兒分為三隊(duì),進(jìn)入活動(dòng)室,各隊(duì)坐到對(duì)應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

          二、分組游戲,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的'序數(shù),理解序數(shù)含義。

          第一組游戲:頭頂沙包走。

          1、幼兒排成一排,通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)從不同的方向確認(rèn)物體的排列次序,如:第幾是誰(shuí)?誰(shuí)是第幾?你是怎么數(shù)的?

          2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

          3、教師按獲獎(jiǎng)名次統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,說(shuō)出誰(shuí)是第幾名?第幾名是誰(shuí)?

          第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進(jìn)幫助幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)。

          三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。

          分別出示幻燈片,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)圖片上有什么?這些數(shù)字代表什么意思?為什么要出現(xiàn)這些數(shù)字?

          教師小結(jié):

          序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。

          活動(dòng)延伸:

          回家找一找哪些地方標(biāo)有數(shù)字及它們所代表的含義。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 3

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、感受規(guī)律排序在生活中的存在和增添的規(guī)律美。

          2、通過(guò)探索、操作多種材料,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有規(guī)律的進(jìn)行圖案裝飾。

          3、能有規(guī)律的排序,并能用語(yǔ)言表述自己排序的規(guī)律。

          4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。

          5、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          活動(dòng)重點(diǎn):

          通過(guò)探索、操作多種材料,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有規(guī)律的進(jìn)行圖案裝飾

          活動(dòng)難點(diǎn):

          在操作中通過(guò)交流、探索嘗試多種方法交替重復(fù)地排序

          教學(xué)資源:

          教具:老師裝飾好的衣服、褲子、裙子大卡片、規(guī)律板:○□▽

          學(xué)具各種衣服、裙子、褲子圖案紙人手一份、水彩筆、○□▽卡片人手一份

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分:小朋友們,今天魔法森林里的小魔仙搬了新家,請(qǐng)我們小朋友去魔法森林里做客。你們想去嗎?

          進(jìn)入魔法森林要念咒語(yǔ)喲!梨蘋果

          二、基本部分:

          1、進(jìn)入魔法森林,引導(dǎo)有注意觀察魔法森林的東西的'擺放有什么特點(diǎn)?

          小朋友,我們到了?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密嗎?(顏色、花紋、圖案很有規(guī)律)什么是有規(guī)律呢?(教師小結(jié):按照一種方法,重復(fù)排列的方法就叫按規(guī)律排序)

          2、引導(dǎo)幼兒用完整的語(yǔ)言說(shuō)出圖案排列規(guī)律:

          紅—綠—黃—藍(lán)—紅—綠—黃—藍(lán)—紅—綠—黃—藍(lán)

          3、教師小結(jié):

          原來(lái)魔法森林里的東西都是有規(guī)律的排列的,有了這些圖案,讓這里更美麗了!

          4、魔法森林里的所有的東西必須按規(guī)律的裝飾,可是小魔仙剛搬來(lái),所以很多的東西還沒(méi)有來(lái)得及裝飾上有規(guī)律的裝飾呢,你們?cè)敢鈳兔幔?/p>

          裝飾的時(shí)候必須要有規(guī)律的來(lái)裝飾。你們會(huì)嗎?(激發(fā)幼兒興趣)

          5、你想怎樣有規(guī)律的裝飾?(引導(dǎo)幼兒裝飾前先想—再說(shuō)—再裝飾)

          6、幼兒以組為單位,開(kāi)始自由裝飾。

          裝飾盤子

          裝飾相框

          裝飾衣服

          7、將幼兒的作品貼到白板上,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)自己是按照那種規(guī)律裝飾的?

          8、教師小結(jié):這些圖案裝飾的實(shí)在是太美了,有規(guī)律的裝飾真漂亮。

          9、出示一件沒(méi)有裝飾完的衣服,按照1—2—1—2、2—2—2—2結(jié)構(gòu)裝飾的半成品,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)裝飾規(guī)律。

          還有最后一件小魔仙的衣服還沒(méi)有做完呢。誰(shuí)能幫幫忙呀。

          我們的小朋友真聰明,原來(lái)這樣重復(fù)也是有規(guī)律的裝飾。這真有趣啊。下一次我們也可以試試這樣的裝飾方法。

          三、結(jié)束部分

          在生活中有規(guī)律的裝飾為我們的生活增添了很多的美,出示:ppt。

          今天回家也找一找,你還發(fā)現(xiàn)什么是有規(guī)律裝飾的?看誰(shuí)找到的多。

          今天我們幫助小魔仙這么多的忙,所以每一個(gè)小朋友都可以得到一枚魔仙獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

          教學(xué)反思:

          在執(zhí)教的過(guò)程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熟練地點(diǎn)數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量,并能迅速說(shuō)出總數(shù)。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用動(dòng)作、聲音感知3以內(nèi)的數(shù)量,并能準(zhǔn)確地將點(diǎn)卡、實(shí)物卡按量匹配。

          3、通過(guò)操作,引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)感知3以內(nèi)的數(shù)序,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          教具:1—3的圓點(diǎn)卡、動(dòng)物數(shù)群卡。

          學(xué)具:3以內(nèi)的點(diǎn)卡或水果數(shù)群卡各為幼兒人數(shù)的一半。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、游戲活動(dòng),復(fù)習(xí)等量匹配。

          1、教師出示圓點(diǎn)卡,幼兒看圓點(diǎn)卡,做相應(yīng)數(shù)量的動(dòng)作:請(qǐng)小朋友拍一次肩膀,請(qǐng)小朋友拍兩次手,請(qǐng)小朋友拍三次腿。

          2、看數(shù)群卡做相應(yīng)數(shù)量的.動(dòng)作:出示1—3的兔子數(shù)群卡,讓幼兒學(xué)習(xí)兔跳,一只兔子跳一次,依此類推。

          二、擺一擺,感知3以內(nèi)的數(shù)序。

          1、出示小狗數(shù)群卡,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)每張卡上有多少只動(dòng)物,幾只動(dòng)物要用幾個(gè)圓點(diǎn)來(lái)表示。

          2、請(qǐng)個(gè)別幼兒給動(dòng)物卡和點(diǎn)卡排隊(duì):誰(shuí)來(lái)給小狗排排隊(duì)?他是怎么排的?還可以怎樣拍?

          三、幼兒操作——給點(diǎn)卡或水果數(shù)群卡排隊(duì)。

          1、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo):在你們桌子上拿一個(gè)袋子,袋子里有水果卡或圓點(diǎn)卡,請(qǐng)小朋友給點(diǎn)卡和水果卡排排隊(duì)。

          2、請(qǐng)個(gè)別幼兒描述操作結(jié)果:分別介紹按照從少到多和從多到少的不同排列方式。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 5

          一、設(shè)計(jì)思路:

          在日常生活中,我們組織幼兒排隊(duì)或者游戲時(shí)都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對(duì)序數(shù)的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過(guò)本節(jié)課能讓幼兒動(dòng)口,動(dòng)腦,從而輕松的掌握序數(shù)的概念,特此設(shè)置本節(jié)課。

          二、活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。

          2、初步體會(huì)序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。

          3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT課件

          四、活動(dòng)過(guò)程:

          1.認(rèn)識(shí)序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引導(dǎo)幼兒觀察動(dòng)物以及動(dòng)物排列的位置,并按順序說(shuō)出每只動(dòng)物的位置。

          A小動(dòng)物王國(guó)要召開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì),瞧!小動(dòng)物排好隊(duì)進(jìn)場(chǎng)了,看看圖上有什么小動(dòng)物?有幾只小動(dòng)物?帶領(lǐng)幼兒從1數(shù)到10。

          B1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個(gè)呢,

          2.從左到右,小馬排在第幾個(gè)呢,

          3.從左往右數(shù),誰(shuí)排在第三位呢,

          4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,

          5.從右往左數(shù),誰(shuí)排在第一個(gè)呢,以此類推。

          2.動(dòng)物賽跑

          1.運(yùn)動(dòng)會(huì)正式開(kāi)始,小動(dòng)物們正在進(jìn)行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰(shuí)得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

          2.為獲得名次的動(dòng)物頒發(fā)獎(jiǎng)狀,是誰(shuí)站在最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)?是誰(shuí)站在最低領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)

          3.運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束了,動(dòng)物要回家了請(qǐng)幫助小動(dòng)物們回家,你們看小雞的房子在7號(hào)房間,請(qǐng)問(wèn)小朋友們你們知道7號(hào)在哪里嗎?我們請(qǐng)小朋友上來(lái)帶小雞回家好嗎?小雞送回家了,接下來(lái)我們?cè)撍蜕窖颉⒗鲜蠡丶乙源祟愅啤?/p>

          五、結(jié)束部分:

          小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的'方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)游戲--乘火車。

          游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂(lè)聲中做開(kāi)火車的動(dòng)作,音樂(lè)一停,幼兒依照車票編號(hào)快速找到號(hào)碼座位坐下。教師當(dāng)列車員查票,看看誰(shuí)找得又對(duì)又快。音樂(lè)再響,幼兒隨音樂(lè)《火車開(kāi)開(kāi)》出活動(dòng)室。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 6

          設(shè)計(jì)背景

          已經(jīng)學(xué)了10的組成和分解

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、認(rèn)知目標(biāo):通過(guò)畫圓圈學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加法。

          2、情意目標(biāo):訓(xùn)練學(xué)生的加法計(jì)算能力。

          3、技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生口頭計(jì)算能力。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          通過(guò)畫圓圈計(jì)算10以內(nèi)的加法,培養(yǎng)學(xué)生的口頭計(jì)算能力

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          卡片小黑板

          活動(dòng)過(guò)程

          一、開(kāi)始環(huán)節(jié)

          復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的知識(shí)

          二、基本環(huán)節(jié)

          1、 出示3個(gè)黑圓片和7個(gè)白圓片,教師進(jìn)行講解。

          2、 板書3+7=10 7+3=10

          3、 出示4個(gè)黑圓片和6個(gè)白圓片,教師進(jìn)行講解。

          4、 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

          5、 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

          6、 教師巡視

          7、 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

          2+8=10 8+2=10 5+5=10

          8、 訓(xùn)練學(xué)生的口頭計(jì)算能力,教師指導(dǎo)

          三、 結(jié)束環(huán)節(jié):加法就是把兩個(gè)數(shù)和在一起

          四、 延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考

          教學(xué)反思

          1、 在備課過(guò)程中我想到了口算10以內(nèi)的加法是教學(xué)難點(diǎn)

          2、 在活動(dòng)過(guò)程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間。充分利用小黑板和卡片達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。

          3、 在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學(xué)了10的分解和組成。在這基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)10以內(nèi)加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

          4、 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學(xué)有些小學(xué)化了。

          5、 自己的優(yōu)勢(shì)是:能帶動(dòng)并引導(dǎo)教學(xué),使教學(xué)順利的完成自己的.不足是:教學(xué)小學(xué)化。

          6、 在以后的教學(xué)中,我會(huì)把小學(xué)的教學(xué)方法適當(dāng)?shù)膽?yīng)用到幼兒教學(xué)中,同時(shí)應(yīng)用更多的幼兒教學(xué)方法。

          7、 如果讓我從新上一節(jié)課,我會(huì)以游戲?yàn)橹,讓幼兒在玩中學(xué)

          8、 幼兒教學(xué)是一門科學(xué),它與小學(xué)教育不同。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 7

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)10以內(nèi)的連加,感知減法算式表達(dá)的數(shù)量守恒關(guān)系。

          2.嘗試運(yùn)用正確的詞匯表達(dá)圖意并進(jìn)一步理解減法的實(shí)際意義。

          3.體驗(yàn)成功的樂(lè)趣,增強(qiáng)自信心。

          4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已掌握10的組成。

          物質(zhì)材料:PPT,鑰匙題卡,門

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、玩一玩游戲,復(fù)習(xí)10的組成。

          二、看一看PPT,學(xué)習(xí)10的加法。

          師:經(jīng)過(guò)大家的努力,小白兔家的門終于開(kāi)了。咦!小白兔在家嗎?(不在)看,桌上有一張紙條,原來(lái)啊是灰太狼留下的,它說(shuō)小兔被它抓走了,想要救小兔,去狼村找!我們一起出發(fā)吧!

          (1)師:你們看前面山有蝴蝶,誰(shuí)能用一句完整的話來(lái)說(shuō)一說(shuō)這幅畫的意思?(圖,先2有只蝴蝶在草地上,在來(lái)了3只、后面有來(lái)了5只蝴蝶,一共有10只蝴蝶)

          (2)師:誰(shuí)能列一道連加算式題?(2+3+5=10)

          (3)師:我們一起到前面去看看吧!誰(shuí)能用一句完整的話來(lái)說(shuō)一說(shuō)鴨子這幅圖的意思?(有2只藍(lán)色的鴨子河里,有6只黃色的鴨子草地,后面有來(lái)了2只大鴨子,圖上一共有10只鴨子)

          (4)師:誰(shuí)能列出一道加法算式?(2+6+2=10)

          (5)師:走的好累呀,我們到樹(shù)底休息一會(huì)吧!看,蘋果呀!有三棵蘋果樹(shù)、左邊有蘋果樹(shù)有3個(gè)、中間4個(gè)右邊有3個(gè)。

          (6)師:誰(shuí)能列一道算式來(lái)表示這幅圖的意思?(3+4+3=10)

          (7)師:前面到沙灘了,你們能用完整的話來(lái)表示沙灘上的烏龜嗎?

          (沙灘有8只大烏龜、草地有1只烏龜、后面有來(lái)了一只烏龜)8+1+1=10

          三、游戲活動(dòng):送數(shù)字寶寶回家

          (1)師:看,是灰太狼,聽(tīng)聽(tīng)他會(huì)說(shuō)些什么呢?想要進(jìn)去,先回答我的問(wèn)題!我這兒有些數(shù)字寶寶找不到家了,請(qǐng)你們送他們回家!

          (2)師:你們?cè)敢饨邮芑姨堑奶魬?zhàn)嗎?

          四、玩一玩游戲,復(fù)習(xí)10連加

          教學(xué)反思:

          在執(zhí)教的過(guò)程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

          一、10以內(nèi)初步數(shù)概念

          ●序數(shù)

          1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂(lè)中學(xué)開(kāi)火車,音樂(lè)一停,幼兒依照車票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰(shuí)找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)

          ●10以內(nèi)數(shù)的組成

          2、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來(lái)是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

          3、兩牌湊點(diǎn)--先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……

          4、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

          5、湊數(shù)游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來(lái)是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。

          ●順數(shù)與倒數(shù)

          6、拍電報(bào)--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來(lái)確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出"嘀"聲。

          ●相鄰數(shù)

          7、鄰居手拉手--幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽(tīng)音樂(lè)四散走,音樂(lè)一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。

          8、接牌--以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝。

          9、數(shù)學(xué)娃娃找朋友--幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吚收b兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)。并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

          ●單雙數(shù)10、造房子--在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

          玩時(shí)從格子"1"開(kāi)始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過(guò)程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。

          ●數(shù)量對(duì)應(yīng)或匹配11、撲克配對(duì)--把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對(duì)就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必須把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。

          12、扔扣子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)?距離,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)孩子說(shuō):"站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jī),然后,把所有的扣子倒出來(lái)放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。

          ●認(rèn)數(shù)字13、按行進(jìn)路線跳格--在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。

          聽(tīng)口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來(lái)輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開(kāi)始行動(dòng),先跳完的一組為勝。

          二、10以內(nèi)數(shù)的加減

          14、猜猜少了多少--教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。

          15、扣碗猜數(shù)--先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說(shuō)出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾?圩,說(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。

          16、撲克牌湊數(shù)--將牌"洗"好,每人各分相等的張數(shù),老師與孩子同時(shí)出一張牌,誰(shuí)將兩張牌上的數(shù)相加的和說(shuō)的又快又對(duì),那么牌就歸誰(shuí),誰(shuí)的牌先沒(méi)誰(shuí)就失敗。此也可算減法。

          三、時(shí)間與空間概念

          ●時(shí)間17、時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦--教師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。師指某一鐘面:"時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?",幼兒就根據(jù)情況發(fā)出"當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……"的聲音,然后說(shuō)出"×點(diǎn)啦!"

          教學(xué)反思

          我考慮到我們的幼兒是農(nóng)村的孩子,數(shù)感差,如果直觀教學(xué),幼兒會(huì)不易接受,興趣也不高,錯(cuò)呀根據(jù)幼兒愛(ài)玩的天性,我準(zhǔn)備了些五彩的小星星來(lái)猜數(shù),讓他們?cè)谕鏄?lè)中認(rèn)知10以內(nèi)的數(shù),加深認(rèn)識(shí)。在教學(xué)中,師幼互動(dòng)猜數(shù)時(shí),我發(fā)覺(jué)每個(gè)幼兒高舉出示數(shù)字的小手,嘴里也嚷嚷著要猜數(shù),參與性特高。為了每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)表現(xiàn),我讓幼兒每2人一組,繼續(xù)玩猜數(shù)。這就利用了幼兒愛(ài)玩的天性學(xué)習(xí)興趣就遞過(guò)來(lái),讓他們?cè)谕鏄?lè)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩樂(lè),這樣學(xué)習(xí)興趣

          就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對(duì)10以內(nèi)的數(shù)加深認(rèn)識(shí)。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規(guī)則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開(kāi)闊了幼兒思維。

          課后抽查幼兒的10以內(nèi)讀數(shù),還有3個(gè)不能正確讀數(shù)。如果我再上這節(jié)課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應(yīng)多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 8

          一、活動(dòng)目標(biāo)

          (一)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)8和9的相鄰數(shù)。

          (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備

          1、課程軟件

          2、教案

          3、教具

          三、活動(dòng)過(guò)程

          1、教學(xué)游戲

          (一)認(rèn)知學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。

          游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會(huì)出現(xiàn)一排等候公交車的小動(dòng)物,點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì)出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個(gè)小動(dòng)物,反復(fù)點(diǎn)擊小動(dòng)物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1-10的能力。

          老師:"青蛙排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊(duì)伍的第3名,它后面的'小貓是第幾名?"

          2、教學(xué)游戲

          (二)課程體驗(yàn):按照提示音的要求,給相關(guān)的小動(dòng)物涂上顏色。

          游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會(huì)出現(xiàn)按照站牌排好隊(duì)伍的小動(dòng)物。

          根據(jù)提示音的要求給小動(dòng)物涂上顏色。如果選錯(cuò)小動(dòng)物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說(shuō)出排在第一、第五、第七的都是什么小動(dòng)物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。

          老師:"排在第二的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第七的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第九的是什么小動(dòng)物?"

          四、活動(dòng)建議

          利用兒歌等形式,鞏固幼兒對(duì)相鄰數(shù)的認(rèn)識(shí)。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 9

          目標(biāo):

          運(yùn)用各種游戲引導(dǎo)幼兒積累“先目測(cè)一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)經(jīng)驗(yàn)。培養(yǎng)幼兒目測(cè)數(shù)群的能力。

          準(zhǔn)備:

          薯片罐、小棒、泡沫板做成的圓形蛋糕若干、股子上有6、7、8、9、10、的數(shù)字等。

          過(guò)程:

          一、交待各游戲玩法、規(guī)則

          游戲1、串糖葫蘆

          按罐上的數(shù)字取木珠接著串、接著數(shù),直至每串糖葫蘆的數(shù)量與罐蓋上的數(shù)字相等。

          游戲2、插蠟燭

          先目測(cè)已插的蠟燭數(shù),然后按蛋糕上的.數(shù)字取蠟燭接著插、接著數(shù),至與數(shù)字相等。操作后還可將原有的蠟燭數(shù)和后插的蠟燭數(shù)進(jìn)行比較。

          游戲3、股子和格子

          在方格底版上隨意擲股子,谷子落在哪一格,就從哪一格的數(shù)量開(kāi)始接著數(shù),直至與股子上的數(shù)字相同。

          游戲4、插花

          先目測(cè)瓶上貼的花朵數(shù),接著往瓶中插花,邊插邊數(shù),直至瓶中的花朵與瓶上的花朵數(shù)相等。

          游戲5、釘釘板

          ⑴先目測(cè)用橡皮筋套住的銅釘數(shù)量,再接著數(shù)未套橡皮筋的銅釘數(shù)量。

         、茢S股子,根據(jù)股子的顏色用橡皮筋把底板上這一顏色的區(qū)域內(nèi)的釘子套起來(lái),然后目測(cè)銅釘數(shù)量,再接著數(shù)未套橡皮筋的銅釘數(shù)量。

          游戲6、舀湯圓

          盤子上的數(shù)字卡或圓點(diǎn)卡作為客人需要的湯圓數(shù)。幼兒做小點(diǎn)心師,用小勺舀湯圓,第一次可一勺舀出三到四個(gè)湯圓放入盤中,接著邊舀邊數(shù),直至滿足顧客的需要。

          二、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)、觀察。

          要求幼兒玩好一種游戲在自己的紙上打√表示以玩過(guò)。

          三、介紹

          1、請(qǐng)部分幼兒說(shuō)說(shuō)以玩過(guò)幾個(gè)幾個(gè)游戲。

          2、請(qǐng)玩得多數(shù)得快的幼兒介紹經(jīng)驗(yàn)。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 10

          一、設(shè)計(jì)意圖:

          本活動(dòng)在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動(dòng)力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強(qiáng)化序數(shù)在生活中的應(yīng)用;顒(dòng)設(shè)計(jì)操作性強(qiáng),注重動(dòng)靜結(jié)合;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時(shí),滲透語(yǔ)言教育、自我保護(hù)教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過(guò)程中,我盡量用生動(dòng)、活潑,富有兒童情趣的語(yǔ)言表達(dá),密切關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動(dòng),效果良好。

          二、活動(dòng)目標(biāo):

          1.掌握10以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的方向性。

          2.正確使用序數(shù)詞表述物體的不同排列次序。

          3.積極參與游戲,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:數(shù)字卡、序數(shù)卡片、地墊、小動(dòng)物、音樂(lè)。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能夠用語(yǔ)言講述自己觀察的結(jié)果。

          四、活動(dòng)過(guò)程:

         。ㄒ唬╅_(kāi)始部分

          情景導(dǎo)入:好消息,森林里要蓋新房子了啦!我們一起看看都是哪些小動(dòng)物有新房子?小動(dòng)物們請(qǐng)我們?nèi)兔,我們快出發(fā)吧!看看這座漂亮的房子它一共有幾層樓?每一層有幾間房子呢?

         。ǘ┗静糠

          1、幫小動(dòng)物找門牌號(hào),理解序數(shù)的位置。

          師:這么多小動(dòng)物住在大樓里,我們一起來(lái)找一找它們,看看它們住在第幾層的第幾間房子,我們先從每層樓的左邊數(shù),小羊住在哪里呢?它在第幾層的第幾間房子?那我們用哪個(gè)門牌號(hào)來(lái)表示呢?門牌號(hào)的第一個(gè)數(shù)字代表什么意思?第二個(gè)數(shù)字呢?小狗住在第幾層的第幾間?其他小動(dòng)物分別住在大樓的哪里呢?它的門牌號(hào)是什么?

          2、再次引導(dǎo)提問(wèn),理解序數(shù)的方向性

          師:剛才從左邊數(shù)小羊住在第幾層的第幾間?那從每層樓的右邊數(shù),小羊的門牌號(hào)發(fā)生變化了么?正確的門牌號(hào)是在第幾層的第幾間?那為什么小羊兩次都在7樓,房間號(hào)卻不一樣呢?

          小結(jié):從不同的方向去確定物體在隊(duì)列中的'位置是不一樣的。

          3、游戲:小小魔法毯

         。1)游戲玩法:有9×9的地墊格子,幼兒跟隨音樂(lè)在地墊上跑起來(lái),當(dāng)音樂(lè)停止的時(shí)候,幼兒選擇一塊格子站下來(lái),并用語(yǔ)言正確表述自己在二維空間中的具體位置。

         。2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請(qǐng)小朋友和它一起來(lái)玩。但是當(dāng)音樂(lè)停的時(shí)候,你要找一塊小地方站上去,并且說(shuō)自己所在的位置。如果說(shuō)對(duì)了位置,魔法生效了就可以繼續(xù)玩游戲。

         。3)師:從左邊數(shù),你在魔法地墊里的第幾層第幾間?那從右邊數(shù),他在第幾層的第幾間?

         。ㄈ┙Y(jié)束部分

          游戲:開(kāi)火車

          師:今天你們?cè)谏掷锿娴拈_(kāi)心么?現(xiàn)在我們要乘坐一列小火車回家了!先來(lái)找到一名小朋友當(dāng)火車頭,上車之后看看你在火車上的位置,在第幾節(jié)車廂?等火車頭變換方向時(shí)我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個(gè))

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 11

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.引導(dǎo)幼兒積極參加到“小猴摘桃”的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,并能遵守游戲規(guī)則。幫助幼兒能正確熟練地運(yùn)算,提高計(jì)算能力。

          2.鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中積極思維,提高思維的靈活性。

          3.通過(guò)數(shù)學(xué)游戲化,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

          活動(dòng)重難點(diǎn):

          重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒積極參加活動(dòng),遵守游戲規(guī)則,能正確熟練地運(yùn)算,掌握運(yùn)算方法,提高運(yùn)算能力。

          難點(diǎn):運(yùn)算中能靈活運(yùn)用運(yùn)算方法,思維靈活。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          場(chǎng)景設(shè)置:自制一棵桃樹(shù)(桃樹(shù)上結(jié)滿了桃子)、石塊(泡沫墊子)、皺紙(溪水)、小猴頭飾若干、自制籃子若干。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一.引出課題,激發(fā)興趣

          師:“小猴子們,猴外婆打來(lái)電話說(shuō)院子里的桃子熟了,叫我們小猴子們?nèi)フ遥吲d嗎?(高興)好!那我們就出發(fā)吧!外婆家離我們比較遠(yuǎn),我們可要勇敢呦!不怕困難!

          二.小猴去摘桃

          1 過(guò)小溪:

          (1)“猴媽媽”(老師)帶著“小猴子”(小朋友)去摘桃,可有一條小溪擋住了去路,小溪里有許多大大小小的石塊。小溪邊還有一塊牌子(請(qǐng)你踩著石塊走,只能踩算出來(lái)得數(shù)是10的石塊,踩錯(cuò)了要掉進(jìn)水里的)。

          (2)師:“趕快找找能踩的石塊吧,哪塊石頭可以踩?為什么?你是怎么算出來(lái)的”?

          (3)幼兒進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)算:4+6、3+7、8+2等,并說(shuō)出運(yùn)算過(guò)程。

          (4)找出后,幼兒一個(gè)一個(gè)過(guò)小溪。

          2 租籃子:

          (1)總算安全地過(guò)了小溪,小猴們繼續(xù)往前走,咦?路邊還有個(gè)出租屋,專門出租籃子,真好。正好可以把籃子借給我們用。出租屋的外面還有一塊牌子呢(只出租10號(hào)籃子,請(qǐng)你看清楚三個(gè)數(shù),相加是10,這只籃子就租給你)。

          (2)師:“小猴們趕快找找哪些是10 號(hào)籃子,說(shuō)說(shuō)你是怎么算出來(lái)的?為什么要用這種方法算”?(又快又準(zhǔn)確)

          (3)幼兒進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)算:3+3+4、2+3+5、1+4+5等。

          三.小猴摘桃:

          師生:哇!又大又紅的桃子真多呀!

          小猴準(zhǔn)備摘桃。

          (1)老師講明要求:有的`桃子上有算式,有的桃子上有數(shù)字(4、6、或2、3、5)。

          (2)只摘相加得數(shù)是10的桃子。

          四.慶豐收:

          (1)老師播放歡快的音樂(lè),小猴們歡天喜地分享勞動(dòng)的收獲與喜悅。

          (2)老師播放輕松的音樂(lè),小猴們穩(wěn)定情緒,休息吃“桃子”。

          五.課后延伸:

          游戲“賣桃子”。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 12

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.熟練運(yùn)用10以內(nèi)的加減法,理解相同答案可以對(duì)應(yīng)多個(gè)式題。

          2.熟悉生活中一些重要的電話號(hào)碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡(luò)方式。

          3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4.積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂(lè)趣。

          5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.10以內(nèi)加減式題卡,破譯電話號(hào)碼練習(xí)紙,由加減法式題組成的電話號(hào)碼卡片,紅旗、黃旗、藍(lán)旗、綠旗,記分牌。

          2.開(kāi)展主題活動(dòng)“我要上小學(xué)了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡(luò)方式的愿望。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、導(dǎo)人部分:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法。

          師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過(guò)分手后聯(lián)系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來(lái)玩一個(gè)破譯電話號(hào)碼的游戲。

          (一)看式題破譯電話號(hào)碼。

          老師出示由8道加減法式題組成的號(hào)碼卡,如3+3,7-4,8+1……

          這個(gè)環(huán)節(jié)是幫助幼兒復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法。

          活動(dòng)中:

          老師從多個(gè)角度提問(wèn),如這個(gè)電話的'第一個(gè)號(hào)碼是幾?“6”是第幾位號(hào)碼?最后一位是幾?

          師:你們真棒!一下子就把這個(gè)電話號(hào)碼破譯出來(lái)了,你們是怎么破譯的?

          幼:是用加減運(yùn)算的方法破譯的。

          師:你們知道這是誰(shuí)的電話嗎?

          幼:幼兒園。

          師:你們以后如果有事或想念老師的時(shí)候就可以打這個(gè)電話。一起告訴我’幼兒園的電話號(hào)碼是幾?

          (二)心算破譯電話號(hào)碼。

          1.老師出示第二個(gè)電話密碼,提出要求:在心中計(jì)算,把答案記在心里’等一會(huì)兒我們大家一起說(shuō)。

          2.老師出示第三個(gè)電話密碼,要求破譯準(zhǔn)確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來(lái)。

          二、學(xué)習(xí)部分:為電話號(hào)碼設(shè)置密碼并破譯。

          (一)根據(jù)式題計(jì)算答案。

          1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍(lán)四個(gè)隊(duì),每一隊(duì)有10個(gè)電話密碼’用小組競(jìng)賽的形式,比一比哪一隊(duì)的本領(lǐng),破譯的電話號(hào)碼又快又準(zhǔn)確。

          2.各組交換檢查。

          3.請(qǐng)每一組派一名代表報(bào)對(duì)方的得分?jǐn)?shù)。

          (二)嘗試根據(jù)答案編式題。

          師:這里有三個(gè)很特別的電話號(hào)碼,等一會(huì)兒你們要用10以內(nèi)的數(shù)為這些電話號(hào)碼設(shè)置密碼,電話號(hào)碼里的每一個(gè)數(shù)字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

          ————?jiǎng)傞_(kāi)始請(qǐng)幼兒編題時(shí),老師提供的號(hào)碼可以是數(shù)字少但較特殊的(如110、119、120)這個(gè)環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒理解一個(gè)答案可以對(duì)應(yīng)多個(gè)式題-如可以將“119竹編成一組密碼:4-3,7-6,2+7.廚樣還可以編成:7-5+2-3,5-2-2,1+5+3等等。

          1.幼兒分組嘗試編式題。

          2.小組相互交換式題并進(jìn)行破譯。

          3.請(qǐng)你們把破譯出來(lái)的、與黑板上號(hào)碼一樣的電話號(hào)碼貼在黑板上。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 13

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、認(rèn)識(shí)1-10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)從不同的方向辨別物體在序列中位置。

          2、學(xué)會(huì)用序數(shù)詞“第幾”較準(zhǔn)確地表示物體在序列中位置。

          3、在游戲中學(xué)習(xí)用數(shù)學(xué)的方法解決生活中的問(wèn)題。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          重點(diǎn):學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。

          難點(diǎn):自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          貼絨教具:10個(gè)不同的小動(dòng)物,有10層10個(gè)房間的樓房圖片一幅。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、幼兒隨音樂(lè)開(kāi)火車進(jìn)教室。

          咱們小朋友開(kāi)著小火車來(lái)了,小動(dòng)物幼兒園的小動(dòng)物也來(lái)了,不信你看,他們排著整齊的隊(duì)來(lái)了。

          二、小動(dòng)物們多神氣,排著整齊的'橫隊(duì)向我們走來(lái)。

          請(qǐng)小朋友看一看從左向右排,每只小動(dòng)物排第幾?

          請(qǐng)小朋友看一看從右向左排,每只小動(dòng)物排第幾?

          教師提問(wèn):

          a.從左向右排第4個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?

          b.從右向左排第7個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?

          2.看小動(dòng)物們變成縱隊(duì)向我們走來(lái)。

          請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)從上向下排每個(gè)小動(dòng)物排第幾?

          請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)從下向上排每個(gè)小動(dòng)物排第幾?

          教師提問(wèn):

          a.從上向下排小兔排第幾?

          b.從下向上排第6的小動(dòng)物是誰(shuí)?

          三、小動(dòng)物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

          (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個(gè)房間?

          (2)教師提出要求,請(qǐng)小朋友將小動(dòng)物送回家。

          a.小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;

          b.小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;

          c.小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;

          四、游戲——乘火車

          小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),F(xiàn)在我們一起個(gè)游戲乘火車,游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂(lè)聲中做開(kāi)火車的動(dòng)作,音樂(lè)一停,幼兒依照車票編號(hào)快速找到號(hào)碼座位坐下。教師當(dāng)列車員查票,看看誰(shuí)找得又對(duì)又快。音樂(lè)再響,幼兒隨音樂(lè)出教室。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 14

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、認(rèn)識(shí)序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

          2、掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

          活動(dòng)重點(diǎn)

          引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)序數(shù),知道物體在序列中的位置。

          活動(dòng)難點(diǎn)

          引導(dǎo)幼兒會(huì)用第幾準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、導(dǎo)入新課。

          1、咱們教室來(lái)了一位小動(dòng)物朋友,你們看看它是誰(shuí)?

          2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請(qǐng)小朋友們幫個(gè)忙,給森林里的.小動(dòng)物們送信。

          3、(播放多媒體課件)提問(wèn):

          (1)小熊有幾封信?

         。2)它想把信送給那些小動(dòng)物?

          二、小動(dòng)物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)樓房結(jié)構(gòu)。

          提問(wèn):

          (1)這是一幢幾層的樓房?從下往上數(shù),這是第幾層?(第一層)第一層的上面是第幾層?(第二層)最上面一層是第幾層?

         。2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間......?

          三、找一找小動(dòng)物的家。

          1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動(dòng)物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用序數(shù)詞來(lái)準(zhǔn)確說(shuō)出小動(dòng)物住在第幾層?第幾間房子?

          四、給小動(dòng)物送信。

          1、請(qǐng)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動(dòng)物?

          2、(播放多媒體課件)演示送信過(guò)程。

          3、檢查信送對(duì)了沒(méi)有。提問(wèn):讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動(dòng)物沒(méi)有收到信?

          五、游戲:送花。

          1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請(qǐng)幼兒按花上的標(biāo)記把花送到相應(yīng)的房子里。

          2、檢查核對(duì)花送對(duì)了沒(méi)有。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 15

          活動(dòng)目的:

          1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。

          2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

          3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          4、樂(lè)意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。

          活動(dòng)(一):感知5以內(nèi)的序數(shù)活動(dòng)準(zhǔn)備:

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:

          (1)火車有幾節(jié)車廂,邀請(qǐng)小動(dòng)物坐上火車。

         。2)從前后不同的方位說(shuō)一說(shuō):小動(dòng)物坐第幾節(jié)車廂?

          2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請(qǐng)小動(dòng)物坐火車郊游。

          3、游戲:開(kāi)火車:聽(tīng)指令,請(qǐng)乘客下車。

          3、幼兒跑組活動(dòng):

          (1)、小樹(shù)排隊(duì):提供5棵高矮不一的小樹(shù)排隊(duì),并用數(shù)字卡片標(biāo)上序號(hào)。

          (2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號(hào)。

         。3)、送小動(dòng)物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動(dòng)物送回家。

          活動(dòng)(二):感知10以內(nèi)的序數(shù)

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、出示"動(dòng)物旅館"的掛圖,提問(wèn):

         。1)動(dòng)物旅館有幾層,每層有幾個(gè)房間?

         。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動(dòng)物所在的位置)

          2、游戲:猜一猜,它住哪里?

          規(guī)則:按教師的指令把動(dòng)物準(zhǔn)確送回家。

          3、幼兒跑組活動(dòng):

         。1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進(jìn)行。

         。2)跳格子:5個(gè)幼兒共同玩,比一比誰(shuí)跳得最遠(yuǎn),并說(shuō)一說(shuō)"我跳的是第幾行的第幾格?"練一練:提供10以內(nèi)粗細(xì)、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。

          看誰(shuí)飛得遠(yuǎn):提供紙飛機(jī),幼兒站在同一起點(diǎn)線上飛,飛機(jī)落地后,說(shuō)"我的飛機(jī)落在第幾行的第幾格?"

          活動(dòng)反思:

          本活動(dòng)的主要目標(biāo)是認(rèn)識(shí)1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的.方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:

          1.辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

          2.從不同的方向確認(rèn)序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

          3.確認(rèn)同種類物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?

          4.在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 16

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)幼兒嘗試操作,能熟練區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

          2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、課件、音樂(lè)《小樹(shù)葉》、玩具小火車。

          2、幼兒分組操作材料(樹(shù)葉、小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋)

          重點(diǎn)難點(diǎn):

          正確區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),知道兩相配的.是雙數(shù),余下的一個(gè)不能兩兩相配的是單數(shù)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、以歌曲導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。

          二、學(xué)習(xí)新知,讓幼兒找出10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

          1、出示掛圖,讓幼兒感知什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。

          2、幼兒分組操作(小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋廢舊品),嘗試區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

          三、開(kāi)火車體驗(yàn)學(xué)數(shù)學(xué)快樂(lè),結(jié)束教學(xué)。

          活動(dòng)反思:

          首先我以歌曲導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣,自然導(dǎo)入新知,其次我運(yùn)用課件讓幼兒學(xué)習(xí)新知,最后我引導(dǎo)幼兒進(jìn)入操作區(qū)鞏固新知。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 17

          活動(dòng)目標(biāo):

          1. 能夠?qū)ξ锲奉伾、功能、形狀等進(jìn)行不同的分類和計(jì)數(shù)。

          2. 學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成和數(shù)字書寫。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習(xí)題1、2

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、情境引入。

          1.“小朋友們還記得上次小動(dòng)物幼兒園舉行的是一項(xiàng)什么活動(dòng)嗎?”“沒(méi)錯(cuò),因?yàn)樯洗芜\(yùn)動(dòng)會(huì)的順利組成,老師們決定請(qǐng)小動(dòng)物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過(guò)上次活動(dòng)進(jìn)行情景延續(xù),引出本次活動(dòng)。

          二、布題。

          1.出示掛圖,請(qǐng)幼兒對(duì)圖中事物進(jìn)行分類計(jì)數(shù)。

          “圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”

          2.利用盤子的不同顏色分類數(shù)西瓜,練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成。

          “看到這些,誰(shuí)能講一講是什么意思?”

          3.鼓勵(lì)幼兒嘗試出題、做題。并能夠說(shuō)明題意“紅色盤中有幾個(gè)西瓜,黃色盤中有幾個(gè)西瓜,一共有幾個(gè)西瓜!

          三、練習(xí)題

          1.出示練習(xí)題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。

          “小動(dòng)物們要出絕招了,它們?cè)谛∨笥褌兊腵桌子上放了許多的練習(xí)題,分為練習(xí)題1和練習(xí)題2,小朋友們可自己選擇。”

          2.“小動(dòng)物們也發(fā)現(xiàn)了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們將小椅子輕輕地轉(zhuǎn)回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”

          活動(dòng)結(jié)束。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 18

          活動(dòng)內(nèi)容:

          10以內(nèi)的環(huán)形計(jì)數(shù)

          活動(dòng)目的:

          對(duì)環(huán)形排列的物品感興趣。

          感知周圍生活中環(huán)形數(shù)的現(xiàn)象,了解環(huán)形排列現(xiàn)象在生活中的應(yīng)用。

          嘗試運(yùn)用不同方法進(jìn)行數(shù)數(shù),體驗(yàn)與同伴交流的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、環(huán)形物品:如圓盤、花盆等

          2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)環(huán)形物品的特點(diǎn)。

          3、盤子、自貼紙、紙、筆等。

          活動(dòng)過(guò)程:

          引導(dǎo)幼兒思考:物品上面的東西有幾個(gè)?要怎能數(shù)?讓幼兒自由數(shù)。

          展出幼兒的結(jié)果。引導(dǎo)幼兒思考:同樣的'東西,為什么大家數(shù)的結(jié)果不一樣?你們是怎樣數(shù)的?

          請(qǐng)幼兒思考:怎樣數(shù)才能準(zhǔn)確地?cái)?shù)出盤子上的圖案?

          請(qǐng)幼兒圍繞“有什么標(biāo)記的方法”自由探索準(zhǔn)確的計(jì)數(shù)方法,感受環(huán)形計(jì)數(shù)的要領(lǐng)。

          比一比、說(shuō)一說(shuō)什么方法又快又準(zhǔn)確?

          引導(dǎo)幼兒交流:這些物品為什么要用環(huán)形排列?生活中還有什么是環(huán)形排列?

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 19

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)并區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

          2、能進(jìn)行有根據(jù)的猜測(cè),并會(huì)用一定的方法驗(yàn)證猜測(cè)的結(jié)果。

          3、通過(guò)各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          教具:1-10的點(diǎn)卡,筆!队變河脮啡耸忠粌(cè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          活動(dòng)一、復(fù)習(xí)點(diǎn)卡是多少。

          活動(dòng)二、認(rèn)識(shí)單、雙數(shù)。

          1、出示點(diǎn)卡4、5,請(qǐng)幼兒來(lái)給點(diǎn)子兩兩畫圈找朋友,看看是不是每個(gè)點(diǎn)子都有朋友。

          2、教師再出示點(diǎn)卡,請(qǐng)幼兒判斷它是單數(shù)還是雙數(shù),并通過(guò)畫圈找朋友的方法驗(yàn)證。

          3、鼓勵(lì)幼兒猜猜其它數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),并與同伴進(jìn)行交流,說(shuō)出自己的理由。

          活動(dòng)三、小組操作活動(dòng)。

          1、引導(dǎo)幼兒觀察實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字,讀一讀數(shù)量,并給單數(shù)打"√"。

          2、目測(cè)實(shí)物數(shù)量,請(qǐng)給單數(shù)圖片涂色,并在雙數(shù)小動(dòng)物身上打"√"。

          3、依樣填空格,請(qǐng)你在雙數(shù)格子旁打"√"。

          4、觀察花環(huán)上的數(shù)字,請(qǐng)你在雙數(shù)花朵上涂上你喜歡的顏色。

          活動(dòng)四、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

          1、引導(dǎo)幼兒在自己身上找一找哪些東西是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

          2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)操作過(guò)程,對(duì)正確區(qū)分單雙數(shù)的`幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)。

          活動(dòng)反思:

          在組織幼兒學(xué)習(xí)單雙數(shù)的過(guò)程中,我借助了點(diǎn)卡,采用引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字貼點(diǎn)的形式,來(lái)讓幼兒感知單雙數(shù)兩兩對(duì)應(yīng)的關(guān)系。但在上次活動(dòng)中通過(guò)講解、幼兒的操作,發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于"兩兩對(duì)應(yīng)"這個(gè)概念很模糊,對(duì)于單數(shù)雙數(shù)的內(nèi)涵也是一知半解;顒(dòng)結(jié)束后,我針對(duì)孩子們?cè)诨顒?dòng)中出現(xiàn)的情況,重新進(jìn)行了思考。決定利用平時(shí)課間引導(dǎo)幼兒在合作玩民間游戲的過(guò)程中來(lái)鞏固理解單數(shù)和雙數(shù)的含義,終于功夫不付有心人,在第二教時(shí)有了一定成效。

          數(shù)學(xué)10以內(nèi)教案 20

          教學(xué)指導(dǎo)思想

          新的《幼兒園綱要》強(qiáng)調(diào),要引導(dǎo)幼兒在生活或游戲的真實(shí)情景和解決問(wèn)題的過(guò)程中逐漸感知數(shù)學(xué),形成數(shù)學(xué)意識(shí)。因此,我們可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)“2元超市”的情境,引導(dǎo)幼兒在游戲中感知、理解單雙數(shù)的意義,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

          教材分析

          認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的單雙數(shù)是大班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一個(gè)重要內(nèi)容,其目的在于讓幼兒借助具體的事物和直接的.操作活動(dòng),理解單雙數(shù)的概念,從而發(fā)展幼兒的抽象邏輯思維能力。

          學(xué)情分析

          大班幼兒對(duì)單、雙數(shù)的概念普遍生疏,不能準(zhǔn)確區(qū)分出單雙數(shù),由此要求教師應(yīng)該用淺顯易懂的語(yǔ)言來(lái)表述,將單雙數(shù)概念講解具體明白,引導(dǎo)幼兒從“感知”到“理解”再到“運(yùn)用”單雙數(shù)。

          教學(xué)目標(biāo)

          1、鼓勵(lì)幼兒積極參與多種游戲活動(dòng),感知、理解10以內(nèi)單雙數(shù)的含義。

          2、引導(dǎo)幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)單雙數(shù)。

          3、啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的單雙數(shù)現(xiàn)象,產(chǎn)生對(duì)周圍生活中數(shù)學(xué)現(xiàn)象的興趣。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          教法學(xué)法

          教法:

          1、情境法—引入“2元超市”場(chǎng)景。

          2、啟發(fā)法—注重演示,啟發(fā)幼兒理解單雙數(shù)的概念。

          3、游戲法—購(gòu)物、兩兩相抱及其他游戲操作。

          4、循序漸進(jìn)法—引導(dǎo)幼兒。

          5、直觀法—充分運(yùn)用“代用券”、“紅藍(lán)房子”等直觀教具。

          學(xué)法:

          1、由感知到理解再到運(yùn)用單雙數(shù)。

          2、在游戲中做到幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動(dòng),激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣。

          媒體選擇

          充分運(yùn)用以下教具:

          1、布置“2元超市”場(chǎng)景,準(zhǔn)備相關(guān)圖片和1—10元面額的代用券。

          2、紅色水彩筆每人一支,分組操作材料若干。

          3、幻燈片(展示生活中具有單、雙數(shù)的物品)。

          教學(xué)程序

          分四步進(jìn)行:

          第一步:情景導(dǎo)入——引起興趣 教師出示“2元超市”場(chǎng)景,問(wèn)幼兒:為什么叫“2元超市”?

          第二步:購(gòu)物游戲——體驗(yàn)、感知單雙數(shù)。

          1、理解游戲規(guī)則:向幼兒發(fā)放代用券,數(shù)字為1-10,看看在“2元超市”能買到幾樣?xùn)|西?引導(dǎo)幼兒兩個(gè)兩個(gè)地圈記東西。

          2、購(gòu)物游戲。放手讓幼兒憑代用券去“2元超市”購(gòu)買東西,并匯報(bào)購(gòu)買情況。注意1元代用券的處理辦法。

          第三步:交流與比較——理解單雙數(shù)

          1、感知單雙數(shù)。幼兒學(xué)習(xí)表述:“我用幾元錢買了幾樣?xùn)|西,還剩幾元錢或剛好用完?”

          2、回收代用券。幼兒將用完的代用券送到“紅房子”,將剩1元錢的代用券送到“藍(lán)房子”。

          3、理解單雙數(shù)。教師引導(dǎo):像1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)數(shù),總會(huì)剩下一個(gè)的數(shù)叫單數(shù),像2、4、6、8、10總能湊成兩個(gè)兩個(gè)的數(shù)叫雙數(shù)。

          第四步:游戲操作——區(qū)分、鞏固單雙數(shù)。

          1、尋找單雙數(shù)。請(qǐng)小朋友自己或相互找一找,身上什么東西是單數(shù),什么東西是雙數(shù)?

          2、區(qū)分單雙數(shù)。教師提供五種操作材料,幼兒自主選擇玩法:

         、俜忠环郑涸谠S多點(diǎn)卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

         、谂乓慌牛涸1-10的撲克牌中分別選出單數(shù)、雙數(shù)排排隊(duì)。

          ③圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

          ④轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn):記錄轉(zhuǎn)盤停下時(shí)指針?biāo)傅臄?shù),并分辨是單數(shù)還是雙數(shù)。

         、萑右蝗樱河涗浫喻蛔拥玫降臄(shù)并區(qū)分出單雙數(shù)。

          3、鞏固單雙數(shù)

          教師念兒歌:“單腳單腳跳跳,雙腳雙腳跳跳,單腳單腳,雙腳雙腳跳跳!碑(dāng)念完最后一個(gè)“跳”時(shí),教師就報(bào)出一個(gè)數(shù),讓幼兒做動(dòng)作,如果是單數(shù),就馬上蹲下;如果是雙數(shù),就馬上找一個(gè)朋友抱一抱。此游戲反復(fù)進(jìn)行。

          教學(xué)反思

          在教學(xué)“10以內(nèi)的單雙數(shù)”時(shí),教師應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動(dòng),讓他們充分感受和體驗(yàn)事物間的數(shù)量關(guān)系,并引導(dǎo)幼兒整理、歸納單雙數(shù)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其邏輯思維的提高,這樣才會(huì)更好地達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。我認(rèn)為,本案例做到了以下五點(diǎn):

          1、緊扣活動(dòng)目標(biāo),有效設(shè)置了活動(dòng)環(huán)節(jié)。

          2、創(chuàng)設(shè)生活化、游戲化情境,有效激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          3、準(zhǔn)確把握教學(xué)語(yǔ)言,形成了有效的師生互動(dòng)。

          4、提供有效的操作材料,促進(jìn)了幼兒主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)。

          5、面向全體幼兒,實(shí)現(xiàn)了集體教學(xué)活動(dòng)效益的最大化。

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