中班游戲教案【集合】
作為一位無私奉獻的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的中班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班游戲教案1
一、活動目標:
1.探索用不同的方法使氣球鼓起來。
2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的快樂。
二、活動準備:
課件、氣球若干、打氣筒
三、活動過程:
(一)引起興趣,引發(fā)討論
1.游戲:猜猜是什么
2.什么時候什么地方見到過氣球?
。ǘ﹪L試:讓氣球鼓起來
1.今天老師帶來了很多氣球,想玩嗎?現(xiàn)在能玩嗎?為什么?
2.討論:怎么讓氣球鼓起來?
3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法
4.經(jīng)驗交流
你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?
。ㄈ┩鏆馇,體驗快樂
1.幼兒分散游戲,教師觀察指導。
2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?
3.幼兒再次分散玩氣球。
。ㄋ模┭由旎顒樱
這是什么?想想用絲巾幫忙怎么讓氣球不落下來?
聽課收獲:
活動是在蔣老師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,但是通過蔣老師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的'距離,孩子們活動的積極性也很快被調到起來了。這種開場白很利于孩子和老師放松心情,為接下來活動中積極的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎。
縱觀整個活動,雖然與教案上預設的有些不同,但是幼兒在活動中的快樂是無法忽視的。同時,蔣老師在活動中每一個點開展的都很扎實 ,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達,并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣老師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物?”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而特別難能可貴的是,蔣老師并沒有因為是面對那么多人的公開教學而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進行了疏導。如科學家都是經(jīng)過詳細的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫助他學會謙讓……這些,讓我們看到了如何在集體教學中真正做到關注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。
最后,讓我感觸最深的還是:蔣老師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學習方法、社會情感、交往能力的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關鍵是看老師怎樣因勢利導,去順應不同個體的不同反應。我想這些才是我們所要學習的更重要的東西。
中班游戲教案2
活動目標:
1.能隨音樂創(chuàng)編相應動作并進行游戲。
2.在游戲活動中鍛煉自我控制能力。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨的圖片若干及音樂準備和前期的知識鋪墊。
活動過程:
一、師幼入場
1、播放音樂入場
師:孩子們,準備好了嗎?讓我們跟著音樂一起快樂的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂入場。
二、幼兒理解音樂,感受音樂歡快的情緒。
1、情境導入,引發(fā)興趣
(1)出示瑪麗圖片,幼兒觀察
師:看看這是誰?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰?他們有什么本領?
(2)幼兒第一次傾聽音樂
師:瑪麗要進行闖關了,在闖關的時候還有一個好聽的音樂我們來聽一聽。
2、出示圖譜,創(chuàng)編動作
(1)出示圖譜,幼兒觀察理解圖譜內容
師:今天我?guī)砹爽旣愱J關的路線圖,看看瑪麗究竟遇到了誰。
幼兒完整聽音樂。
(2)聽第一小節(jié)音樂,熟悉圖譜
師:請你觀察圖譜,看看瑪麗遇見了幾次小怪獸?
師:你會用什么方法戰(zhàn)勝小怪獸。
師:瑪麗遇見了幾次小怪獸?我們一起來試一試,請你在遇見怪獸的'時候,跳起來踩它。
小結:遇見小怪獸,我們要雙腳跳起來踩它,這樣才能消滅小怪獸。
(3)幼兒聽第二小節(jié)音樂理解內容
1.師:再來看第二條路線,瑪麗遇見了誰?烏龜。烏龜?shù)谋绢I是什么?瑪麗遇見它會怎么辦?誰能來做一做保護自己的動作?
2.師:那我們來聽一聽瑪麗在這段音樂中是怎樣闖關的?
3.再次傾聽音樂,感受音樂節(jié)奏
4.現(xiàn)在老師扮演小烏龜,你們聽到小烏龜出現(xiàn)一定要定住了,像木頭人一樣,我會去抓你們。
小結:遇到烏龜一定要定住。
(4)感受理解第三小節(jié)音樂
1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續(xù)闖關,我們來聽一聽,瑪麗遇見了誰?
師:你怎么知道遇見的是小怪獸?遇見小怪獸怎么樣?因為第一段音樂和這一段音樂一樣,所以知道遇見的是小怪獸。
2.根據(jù)圖譜做動作,熟悉音樂的結構。
我們聽著音樂試一試。
(5)感受理解第四小節(jié)音樂
1.聽一聽誰來了?蘑菇有什么樣的本領?你會做長大的動作嗎
2.一起跟著音樂試一試。
三、完整感受音樂,遵守游戲規(guī)則
1.回憶闖關方法,完整傾聽音樂。
師:現(xiàn)在我們跟著音樂,看著路線圖再試一試(教師發(fā)現(xiàn)問題及時糾正孩子)
2.在路線上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
師:剛才我們已經(jīng)知道瑪麗闖關的路線了。現(xiàn)在就變成小瑪麗來闖關。
一起來到闖關路線上,注意不要走到路線外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關吧!
老師扮演小烏龜,
四、延伸活動,請幼兒扮演角色。
有沒有誰想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。
五、結束部分
師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現(xiàn)特別的棒。尤其在遇到困難的時候沒有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關游戲,一起繼續(xù)闖關吧!
中班游戲教案3
教材分析:
中班幼兒已經(jīng)學過雙腳同時向前跳,本活動通過設置小袋鼠跳高、跳過小河、撿果子的游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在游戲情境中掌握立定跳遠的動作要領,提高連續(xù)行進跳的動作水平,提高身體動作的協(xié)調性,達到增強體質的目的。
活動目標:
1.通過游戲掌握雙腳立定跳遠的動作要領。
2.能比較協(xié)調地用立定跳遠和連續(xù)行邊跳兩種動作進行游戲。
3.在模仿小袋鼠的游戲中愉快地進行跳的練習。
4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。
5.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活項準備
1.袋鼠頭飾和"果子"若干,用膠帶粘貼成的由窄到寬的"小河"(最窄處25厘米,最寬處35厘米)3-5條,籃子2個。
2.場地布置:場地左側設置3-5條"小河",右側散落各種"果子"、籃子。
活動建議
1.游戲“小袋鼠跳得商”,隨音樂練習跳的'動作,重點活動膝、踝關節(jié)c、
2.設置“過河”的游戲情境,引導幼兒探索并掌握雙腳立定跳遠的動作要領。
(1)誘導幼兒觀察“小河”有寬有窄的特點,清幼兒探索用小 “小河”。
(2)教師或個別幼兒示范立定跳遠的方法。
動作要點:雙腳并攏站在“小河”邊,膝蓋微屈,兩臂向后擺做好跳的準備,然后兩只腳掌同時用力蹬地,身體向斜前方,雙臂向前擺,腳跟先落地,膝蓋微屈,最后成直立姿勢..
(3)幼兒練習雙腳藍定跳遠,掌握動作要領。
3.組織游戲“跳過小河”,鞏同立定跳遠的動作,練習雙腳向前行進跳。
(1)教師可創(chuàng)設“過河撿果子”、“采蘑菇”等情境,引起幼兒興趣。
(2)引導幼兒魚貫練習,從起點出發(fā),依次立定跳過“小河”到對岸,雙腳行進跳“撿果子”、“采蘑姑”,將“果子”、“蘑菇”放到籃子里。
(3)提高挑戰(zhàn)性,教師可根據(jù)幼兒情況創(chuàng)設“雨后小河變寬、打雷下雨要加快速度”等情境,加大游戲難度,引導幼兒繼續(xù)游戲。
4.放松活動:引導幼兒模仿小袋鼠隨音樂做腿部的放松活動。
中班游戲教案4
活動目標:
1、掌握"跨墊子"、"瘋狂的小鹿"、"小鹿勇闖鱷魚島"三個助跑跨跳的游戲玩法。
2、幼兒能逐步掌握助跑跨跳動作,發(fā)展跨跳動作和協(xié)調性。
3、能努力挑戰(zhàn)自我并積極開動腦筋思考方法。
活動準備:
1、物質準備:20*20厘米的.軟墊子50張。
2、經(jīng)驗準備:拼墊子和墊子上游戲,掌握原地跨跳動作。
活動過程:
一、熱身準備
跨跑障礙物,老師帶領幼兒快速通過事先設置的障礙物,并要求是跑跨過去。
熱身游戲:"看誰反應快"
二、游戲"跨墊子"
1、將三張墊子拼成直線形狀,幼兒分組練習從墊子上方跨過去。
2、請出用助跑跨跳方法的幼兒展示,引出本節(jié)課學習內容。
3、再次按老師教的方法分組練習,增加墊子寬度跨跳、擺成"田"字形,練習跨跳。
4、請幼兒示范,師幼一起總結動作要領:助跑和起跨點的位置。
5、再次用老師告知的動作練習。
三、游戲"瘋狂的小鹿"
游戲玩法:老師設計兩排、三排墊子,幼兒必須在用正確方法跳過前一種障礙物成功之后才可以進入下一關練習,挑戰(zhàn)失敗回到上一關,最后鹿王展示最高難度。
游戲要求:遵守游戲規(guī)則,自覺排隊,挑戰(zhàn)成功才能升級,失敗則降級。
四、游戲"小鹿勇闖鱷魚島"
游戲玩法:幼兒四人一組,用手中的墊子拼成障礙物,組成一個環(huán)形的練習場地,老師扮作"鱷魚"
躺在某處,幼兒用助跑跨條的方法跨過每一個障礙物和"鱷魚",玩兩次。
游戲要求:勇于挑戰(zhàn),不怕困難。
五、結束活動
1、集中放松,拉伸練習。
2、重點回顧,復習本節(jié)課的重點和難點。
中班游戲教案5
【設計意圖】
橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、集體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)一定難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢?基于這點考慮,我設計了本次活動。
【活動目標】
1。在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。
3安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
4讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
【活動準備】
1。橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
2。鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。
3!案∑肌苯叹呷舾伞
【活動過程】
一、以游戲“小鴨開車”來活動身體
幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
二、探索橡膠圈的不同玩法
1。玩橡膠圈
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還可以怎么玩?
(幼兒發(fā)言討論)
師:請你們自己找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
。2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。
。3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領全體幼兒練習。
師:哪組代表先來介紹,你們是怎么玩橡膠圈的?
。▽W習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學學吧。
師:還有不同的玩法嗎?
。拷M代表介紹后,大家一起學)
2。練習動作:膝蓋套圈走、跳
。1)讓幼兒在對比同伴的動作中晤出要領、在老師的講解示范中明晰動作要領——膝蓋套圈走。
師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學一學。
師:你們學的時候,我發(fā)現(xiàn)有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著圈的,那怎樣做既不用手扶也不會使圈掉下去呢?
師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?
。ㄍ扔昧Φ負巫∪Γ
教師示范并講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走!
師:大家一起走走看。
。2)以游戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。
師:寶寶們已經(jīng)把第一個本領學會了,F(xiàn)在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點,節(jié)奏慢就要走的慢點,不過都要用膝蓋套圈走哦。
(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習膝蓋套圈走)
。3)在膝蓋套圈走的.基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
。ㄌ^寬度不同的小河)。
幼兒根據(jù)自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
三、游戲:運浮萍
1。按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規(guī)則。
師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們愿意嗎?
幼:愿意!
師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中。拍一下自己隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最后面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍。哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。
2。教師示范一次游戲。
3。幼兒游戲。
師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續(xù)按要求進行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。
4。宣布比賽結果。
5。慶祝勝利,小結活動情況。
四、放松運動:敲敲打打真開心
師:鴨寶寶們,今天我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
【活動反思】
1。在探索橡膠圈的玩法時,如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環(huán)節(jié)。
2!皳旄∑肌庇螒蛑,也可以根據(jù)“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。
中班游戲教案6
【活動目的】
練習滾球動作,提高動作的敏捷性:培養(yǎng)互相合作的精神。
【活動準備】
大皮球一只。
【玩法】
兒童圍成圈,面向圓心坐好。請8個或10個兒童站中間,兩兩拉好手。
游戲開始,圈上拿球的兒童把球向中間滾,去碰中間的“雙人”。若未碰到,圈上接到球的兒童繼續(xù)將球滾出。若中間的.某一個兒童被球碰到,或兩人的手松開了,這一對即算輸了,坐到圈上參加滾球。堅持到最后的“雙人”為勝利者。
【活動規(guī)則】
游戲時,球只能貼地滾,圈上的兒童不得跑進圈內去碰人。
中班游戲教案7
中班聽說游戲教案:頂鍋蓋
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。
2、養(yǎng)成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。
3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。
活動準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個。
2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。
活動過程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規(guī)則。
(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
。3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。
3、教師引導幼兒游戲。
。1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說出各種菜肴的.名稱。
。2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導。
教學評價:
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。
中班聽說游戲教案:我給小雞起名字
【教學目標】
1、鞏固復習易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等
2、學會快速的數(shù)出1-7,提高反應敏捷性。
3、體驗游戲的有趣
【教學準備】七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干
【教學過程】
。ㄒ唬└枨鷮耄
彈唱歌曲《小小蛋兒把門開》
提問:誰來了呀?(小雞)
(二)欣賞兒歌
1、完整欣賞兒歌
2、提問:
、賸寢屬I了幾只雞?
、谖医o小雞起了什么名字?
③后來小雞怎樣了?
3、一起來給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認識小雞及身上相對應的數(shù)字1—7)
4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的路
、僖黄鹂粗‰u身上的數(shù)字學一學小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來)
、诖騺y順序,任意點小雞,請幼兒學一學小雞(要求幼兒迅速的反應出所點小雞身上的數(shù)字并快速的說出小雞的名字,提高幼兒反應的敏捷性)
。ㄈ├首x詩歌
1、大家一起來給小雞起名字(師幼一起朗誦)
2、請小朋友做小雞,老師來給小雞起名字(分段朗誦)
。ㄋ模┓纸M表演
1、請七個小朋友來做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來)
2、請七個小朋友來做小雞,剩下的`小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來,并邊走邊學一學小雞)
。ㄎ澹﹦(chuàng)編詩歌《我給小鴨起名字》
將詩歌中的小雞替換成小鴨,并學一學小鴨的叫聲。
中班游戲教案8
活動目標:
能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。
活動材料:
筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。
活動玩法:
1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。
2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。
規(guī)則:
1.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。
2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。
課后反思:
在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經(jīng)驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復的.親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經(jīng)驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經(jīng)驗得到了提升。通過游戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。
中班游戲教案9
洋娃娃和小熊跳舞活動目標:
1、能在游戲中感知跳躍的音樂性。
2、培養(yǎng)幼兒注意力、想象力、自控能力、敏捷的反應能力。
3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
幼兒自制的樂器若干,節(jié)奏卡片,ppt課件活動過程:
一、復習歌曲,感受歌曲的1、師:你們看誰來了?教師出示木偶--洋娃娃和小熊。
2、復習歌曲,引導幼兒感受它們是怎么跳舞的。
3、師:洋娃娃說"我有些累了,我想請小樂器幫我跳舞,好嗎?"二、引導幼兒探索,為歌曲創(chuàng)編節(jié)奏1、教師請幼兒自由選擇樂器,進行分組創(chuàng)編,請幼兒把創(chuàng)編的節(jié)奏用節(jié)奏卡表示出來。
2、師:"那個洋娃娃的舞姿最漂亮?"請幼兒說說你喜歡那個組的節(jié)奏譜,為什么?幼兒自由討論。
3、請全體幼兒敲"洋娃娃"的節(jié)奏譜,教師伴奏小熊跳舞的的部分。
4、師:"洋娃娃的舞姿真優(yōu)美呀,小熊急的快哭出來了,你們能不能也幫我來跳舞呀?"①要求幼兒討論:小熊跳舞是什么聲音?它會跳哪些舞?
、谟變鹤杂蛇x擇樂器,分組創(chuàng)編。
③教師巡回指導,請幼兒在小組中再分組,把洋娃娃和小熊跳舞的'節(jié)奏進行合奏。
5、請一組幼兒進行表演,提問:
、偎麄兦玫煤貌缓,為什么?
、谀阏J為哪些地方可以在修改一下?幼兒自由發(fā)表言論,教師留意"小熊跳舞"的節(jié)奏譜的制定。
③師"請你們覺得自己的節(jié)奏譜還有不完美的地方趕快修改,接下來我們'洋娃娃和小熊'舞蹈專場就要開始啦"三、器樂表演。
1、幼兒分別上來表演,2、教師講評。
3、師:"今天'洋娃娃和小熊'開了舞蹈專場真高興,他們要謝謝你們幫他們跳出了這么棒的舞蹈。"
活動反思:
教學活動目標能總體上達到,但我在教學的動作上還需要夸張一些,同時在幼兒與幼兒之間舞蹈的互動中可以有多種形式,如:可以讓中班和大班的幼兒穿插在一起跳舞等。在幼兒道具的分發(fā)時,我是讓孩子們一起上來自己選擇想要當?shù)慕巧@樣較為混亂,改成想當洋娃娃的小朋友先出來選擇,再請小熊出來裝扮自己,這樣可能會較為有次序一些,同時在幼兒的表情上我還需要提醒幼兒要歡快的、愉悅的。
中班游戲教案10
【活動目標】
1、能初步運用圍合、搭高、拼插、對稱等方法用紙箱搭建兒童游樂場。
2、大膽的使用輔助材料進行建構,增強幼兒之間的合作能力。
3、懂得保護自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
【活動準備】
1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。
2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。
3、背景音樂。
【活動過程】
一、手指游戲導入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。
2、集體討論:如果我們想搭建一個兒童游樂場,你想搭一個什么樣子的大型玩具呢?
二、提供紙箱,引導幼兒自由拼搭。
1、集體討論游戲規(guī)則。
2、幼兒自由組合(4人小組)
3、小組合作拼搭:引導幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。
三、投放輔助材料,師幼共同游戲。
1、大家分享搭建的`作品。
2、能用圍合的方法搭建游樂園的外圍墻。
3、建筑師的慶功會。
師:我們的游樂場終于建好了,小矮人說:你們真是特別能干的小小建筑師,請大家一起到我們游樂場里玩一玩吧!
四、收拾整理。
紙箱真神奇,經(jīng)過大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進大框子帶回班級和其他小朋友分享吧!
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班游戲教案11
角色游戲:照相館(2)娃娃家小吃店
活動目標:
1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.通過想象,并結合自己的'生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。
4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。
活動準備:
1.幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品
2.新材料:方形插塑、紙花、畫紙
活動過程:
1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
A照相館的客人太多,應該怎么辦?
B應如何給客人提供更好的服務。
2.幼兒自主選擇角色游戲。
重點指導:
A、利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導客人擺好造型拍攝。
B、畫像師利用畫紙給客人畫出他們的相片。
3.師幼互評游戲情況。
4.收拾材料場地。
中班游戲教案12
活動目標:
1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。
2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性解決問題的能力。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、能遵守規(guī)則玩游戲。
活動準備:
1、每人一只紙箱(蘋果箱)
2、地雷(用報紙團成)
3、紙簍(4只)
活動過程:
—、紙箱連接成小火車,幼兒隨音樂進入場地
1、 師:今天我們就來玩一個“小小解放軍”的游戲。
2、 幼兒聽音樂進行隊列訓練。
3、輔助練習:①了望、②搖船、③燕式平飛、④高抬腿
二、紙箱游戲的.練習
1、 背好行李(蘋果箱)出去演習。
2、 第一次演習(練習爬)。
、倌銈兛催@里有條河很深,我們怎么過河呢?
②請幼兒自由商量,教師進行啟發(fā)幼兒說出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。
、塾變簤浩郊埾浯畛蓸。
④請幼兒做示范,教師分析動作,提出指導要點,(兩手撐地,兩膝著地,手腳協(xié)調)幼兒進行練習二次。
3、 第二次演習
、佻F(xiàn)在我們又遇到了沼澤地了。
、诮處熤笇В耗_踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。
4、 第三次綜合演習(排地雷)
、賱偛盼覀冞M行了演習,現(xiàn)在有一個任務,沼澤地里有許多“地雷”要我們去排除。
、谟變合朕k法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的“地雷”,爬過橋把地雷放到安全區(qū)。
、塾變哼M行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過河把地雷放到安全區(qū)。
三、放松活動:
1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進行表揚與鼓勵。
2、 幼兒聽音樂互相做“捶背”操。
延伸活動:
在體育活動區(qū)角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進行各種動作及體能的練習。
教學反思:
整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動受傷。
中班游戲教案13
【設計意圖】
大班幼兒隨著年齡的增長,對戶外游戲活動的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時捕捉到了孩子們的興趣點之后,設計本次戶外游戲活動,培養(yǎng)孩子在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂。
【活動目標】
1、訓練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調性及躲閃的動作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂。
【活動準備】 彩色布條 平整的場地 音樂光盤
【活動過程】
一、幼兒聽音樂《歡樂小兵》做熱身運動。
二、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒自由找朋友,分散練習,教師巡回指導。
2、教師請幼兒示范玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由分組,5----6人為一組,教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內四散跑開瞅準機會揪對方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
三、自由玩布條
1、幼兒探索布條的新玩法
2、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
3、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的.新玩法。
【延伸活動】
將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
【活動反思】
《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調性。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂
中班游戲教案14
活動目標:
1、通過拼搭進階積木造型,培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調能力和幼兒專注力;
2、讓幼兒根據(jù)示例拼搭實踐,創(chuàng)造更多的積木拼搭造型,培養(yǎng)其空間想象能力和創(chuàng)造力。
活動準備:
四套“巧虎奇趣積木組”。
活動過程:
一、介紹積木組:
H形積木5個,其中小貓、小狗頭像各一個,、藍色、綠色各一個;梯形積木1個,扇形積木1個(象頭),圓柱形積木四個(一邊底面為猴、狗、熊、刺猬,一邊地面為香蕉、蘋果、梨子、葡萄),推桿一個,繩子兩條。
二、進階造型拼搭
1、拼搭機器人:
、僖粋H形積木作底座,上面放一個H形積木,再上面并列放兩個H形積木,最上面放一個小貓(小狗)頭像積木,頂上可放一個圓形積木。
②黃色、綠色H形積木并列作底座,上面放一個H形積木,再上面并列放兩個H形積木,一個H形小貓(小狗)頭像積木跨放上方;
、蹆蓚H形積木并列作底座,上面放一個H形積木,再上面并列放兩個H形積木,一個H形小貓(小狗)頭像積木跨放上方,在小貓(小狗)積木頭上放一個小球(兩個圓形積木)。
2、拼搭卡車:
①四個H形積木并列一排,一個扇形積木放左(右)積木上方;
、谒膫H形積木并列一排,一個扇形積木放左(右)積木上方,另每一個H形積木上放一個圓形水果積木(卡車裝水果)。
3、壘高游戲:H形積木相互跨放,逐漸壘高,頂上可放一圓形積木。
4、推桿穿積木:
、賹⑺膫紅、黃、藍、綠H型積木首尾相連用推桿連繩穿起來;
、趯A形積木用推桿連繩穿起來,變成水果串;③四個H形積木并列一排,一個扇形積木放H形積木左(右)方,用推桿連繩穿起來,變成火車載客四處跑。
三、幼兒活動,分組拼搭
四、教師巡視,分組指導
五、教唱兒歌:奇趣積木組,好玩又有趣。能搭機器人,會變貨車;壘高變化多,穿起作水果。
六、小結:
表揚造型搭的快、搭的'好的小朋友和配合協(xié)作好的小組。提示小朋友積木造型顏色可根據(jù)小朋友喜愛任意搭配,無特殊要求;小朋友可拼搭過程中創(chuàng)新多種積木造型。
中班游戲教案15
游戲名稱:
小馬跑
游戲準備:
寬敞場地
游戲目標:
練習幼兒兩腳交替跑的能力。
游戲玩法:
參加游戲的幼兒一部分當小馬,一部分當趕馬人。游戲開始齊說:“小馬,小馬,準備好。小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”說完當馬的`幼兒沿場地周圍跑步前進,“趕馬人”邊跑邊揚起一臂,模仿趕馬的動作。當聽到教師說:“吁——”時幼兒要逐漸停下來,然后互換角色,游戲可重新開始。
規(guī)則:
1、在進行游戲的時候“小馬”與“趕馬人”都必須沿場地周圍跑。
2、當聽到教師說:“吁——”時幼兒要逐漸停下來。
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