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        大班教案

        時間:2024-05-04 07:59:12 教案 我要投稿

        大班教案

          作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的大班教案9篇,希望對大家有所幫助。

        大班教案

        大班教案 篇1

          活動目標:

          1、喜歡參與數(shù)學操作活動,能用實踐操作的方式解決數(shù)學問題。

          2、學習掌握6的組成與分解。

          活動重難點:學習掌握6的組成與分解。

          活動準備:

          1、六條小魚的圖卡和魚缸。

          2、幼兒操作的小魚圖片。

          3、多媒體展示圖片。

          活動過程:

          一、導入活動幼兒看多媒體展示圖片后,向幼兒交代幫小魚找家的任務。提問:小河的水被污染了,爸爸救了六條魚回來,請小朋友分到兩個魚缸里。想一想可以怎樣分?(幼兒討論嘗試)

          二、幼兒操作

         。ㄒ唬┙處煟盒∨笥颜埬銈償(shù)一數(shù)自己有幾條小魚?

          (二)引導幼兒用小魚圖片分出不同的方法,試一試共有幾種不同的分法。

         。ㄈ┙處熝不刂笇А

         。ㄋ模┙處煂別有困難的小組進行指導和幫助。

          (五)教師鼓勵幼兒說出自己的分法,并進行記錄。

          例如:

          6可以分成1和5,1和5可以組成6。

          6可以分成2和4,2和4可以組成6。

          6可以分成3和3,3和3可以組成6。

          6可以分成4和2,4和2可以組成6。

          6可以分成5和1,5和1可以組成6。

          三、鞏固練習6的`分解組合

         。ㄒ唬├首x分合式。

         。ǘ┙處煱6的分解與組成編成兒歌,讓幼兒朗誦,提高幼兒學習的積極性。

         。ㄈ┯螒颉恫氯贰

          四、延伸活動

          家長可以和孩子在家一起玩"分糖果"或"分筷子"的游戲鞏固復習6的分解組合。

        大班教案 篇2

          活動的目標:

          1.讓幼兒認識保護好自己眼睛的重要性;

          2.指導幼兒養(yǎng)成用眼衛(wèi)生的好習慣。

          3.初步了解健康的小常識。

          4.初步了解預防疾病的方法。

          活動的性質:

          科學認知活動

          活動的時間:

          35分鐘

          活動涉及的知識和方法背景:

          眼睛是人體的視覺器官,我們看東西全靠它。眼睛的用處大極了!如果眼睛喪失了視力,我們就什么東西也看不見了。

          活動的工具和材料準備:

          眼睛的作用、保護眼睛的掛圖。

          活動的過程:

          (一)謎語游戲導入

          兩顆葡萄黑又亮,長在人臉上,白天開窗四處望,黑夜要關窗。(打一人身體的'部分)

          小朋友猜出謎底,是眼睛。(見圖1)

          (二)分組討論

          1.眼睛的重要作用(見圖2)

          小結:看書寫字、走路、運動、做工作,處處都離不開眼睛。

          2.怎樣保護眼睛

          (1)正確坐姿(見圖3)

          (2)看書稍久,要望遠或休息一會(見圖4)

          (3)眼保健操(見圖5)

          (三)加強認知

          1.他們的做法對嗎?(見圖6)

          2.游戲鞏固:捉迷藏(見圖7)

          活動評析:

          經(jīng)濟的發(fā)展,腦力勞動越被人所重視。而在人們的學習、工作、生活中,忽略了對眼睛的保護,特別是在兒童期尤為突出。為此從小讓孩子了解一些正確用眼知識,提高保護眼睛的意識,明確眼睛的重要性是非常必要的。

          本課首先以謎語的形式導入,創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒求知欲望。然后采用分組討論的形式讓幼兒體會眼睛的重要性,如何保護好眼睛,培養(yǎng)幼兒的合作、分析、想象能力、語言表達能力及科學的思維方法。最后采取游戲的形式強化幼兒認知,使幼兒進一步明確科學的用眼方法,自覺地養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習慣,提高幼兒的科學素養(yǎng)。

          教學反思:

          整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。

        大班教案 篇3

          設計意圖:

          大班孩子就要邁進小學的大門,小學對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發(fā)展的許多方面為他們進入小學做好充分的思想準備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不良習慣并即時糾正,培養(yǎng)幼兒的自我服務能力,養(yǎng)成良好的行為習慣。結合本班實際情況,通過平日里的觀察,發(fā)現(xiàn)班級里總是有幾個小朋友經(jīng)常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現(xiàn)象。針對上述情況,預設了本次活動。目的在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養(yǎng)成早睡早起,不拖拉的好習慣。為上小學做好準備。

          活動目標:

          1、有興趣地學唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現(xiàn)歌曲。

          2、養(yǎng)成早睡早起的好習慣,為適應小學生活做好準備。

          活動準備:圖片若干

          活動流程:情景創(chuàng)設——學唱歌曲——輪唱歌曲——游戲結束

          活動過程:

          一、情景創(chuàng)設、激發(fā)興趣

          1、師:小朋友,這是誰?(出示小貓睡覺圖片)它在干嗎?奧,上課時間到了,讓我們趕快把它叫起床,要不它會遲到的',

          2、師:哎,叫不醒,又要遲到了!看來這是一只愛睡懶覺的小花貓,小朋友,你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?——生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。

          3、總結:你們想了那么多辦法,有……,……都很好。我的辦法是和XX的辦法一樣的,也是用小鬧鐘。那你們能告訴我鬧鐘叫別人起床的時候會發(fā)出什么樣的聲音呢?(幼兒模仿學一學)(出示小鬧鐘的圖片)這可是一個很特別的小鬧鐘,聽!它在說話呢。ń處熌顑焊瑁

          4、提問:它都說了些什么呀?(請小朋友說一說,其他小朋友學一學,鞏固對歌詞的認識)

          5、小鬧鐘真厲害,它還會用好聽的歌聲來叫小貓弟弟起床。想不想聽一聽?

          二、欣賞歌曲、學唱歌曲

          1、完整欣賞一遍樂曲。(初步感知歌詞)

          2、再次傾聽一遍教師彈唱。(熟悉歌詞,提問孩子,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)

          3、集體學小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習唱)

         。1)解決孩子還不太會的樂句,鞏固練習。師:小朋友,還有哪個樂句不太會唱嗎?

          師:學會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學去了。

          4、大鬧鐘唱歌。變換形式跟唱(玩游戲的形式:師生互相跟唱、男女跟唱)、

          由強至弱變換唱(貓媽媽說小貓在睡夢中,你們一下子就唱得很響亮會把貓寶寶嚇壞的,如果你們能由輕到響、由弱到強地唱,小貓可能會很快醒來的)(幼兒唱兩遍)

          三、輪唱歌曲

          1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現(xiàn)在起床了嗎?(出示第3小貓睡覺的圖片)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,貪睡的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。

          2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)

          3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導幼兒發(fā)現(xiàn)輪唱的真正含義)

          師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?

          提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?

          師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。

          4、幼兒嘗試輪唱。重點指導:兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。

          5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準備上學去了。(出示小貓背書包的圖片)

          四、游戲結束

          1、我們小朋友也馬上就要上小學了,可不能像小貓一樣,養(yǎng)成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習慣,不然上學可能就會遲到了。你們有這樣的壞習慣嗎?(沒有)

          2、起床游戲——嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。

          ——很好,接下來我們就來玩?zhèn)游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?——我們應該怎樣叫他起床?(替換歌詞)——反復游戲結束。

          附歌曲:

          1 2 3 1/ 1 2 3 1 / 3 45 / 3 45 /

          快快起床, 快快起床, 小弟弟,小弟弟,

          5 6 5 4 / 3 1 / 5 6 5 4 / 3 1 / 2 7 1 / 2 71//

          鐘兒已經(jīng)敲響,鐘兒已經(jīng)敲響,叮叮當,叮叮當。

          活動反思:

          此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

        大班教案 篇4

          活動目標:

          1. 理解故事重復式的結構情節(jié),知道公雞貪吃狐貍狡猾的人物性格特征。

          2. 能用完整連貫流暢的語言復述角色對話,并能通過動作表情來表現(xiàn)故事情節(jié)。

          3. 豐富詞匯:探、黑幽幽、急騰騰、高聳聳。

          4. 領會故事蘊含的寓意和哲理。

          5. 借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

          活動準備:

          1. 多媒體課件、音樂磁帶、錄音機、電腦。

          2. 貓、狐貍、畫眉鳥、公雞的頭飾、圖片及胸飾、字卡。

          3. 簡單的布置出表演場景。

          活動過程 :

          (一)、開始部分:

          課前導入:帶領幼兒隨音樂做公雞狐貍貓鳥的模仿動作進入教室,突然出現(xiàn)公雞的叫聲. 小朋友們,聽,誰在叫?讓我們去看看好嗎?

          (二)、基本部分:

          1.幼兒欣賞故事及動畫,初步了解故事的情節(jié)。

          這個故事叫什么名字?故事中有誰?逐一出示貓、畫眉鳥、公雞、狐貍的圖片及字卡,初步認識漢字貓、畫眉鳥、公雞、狐貍。

          這個故事講了一件什么事情?

          2。通過動畫理解故事重復式的結構情節(jié),了解公雞貪吃、狐貍狡猾的人物特征,豐富幼兒詞匯.

          (1)狐貍想抓公雞它是怎么騙公雞的?怎么說的?引導幼兒說出狐貍夸公雞漂亮,還要給它吃的,公雞上當了,探出頭,結果被狐貍抓走.

          (2) 公雞被救回來后貓和畫眉鳥是怎么叮囑公雞的?狐貍一開始是怎么騙公雞的?公雞上當了嗎?狐貍見公雞沒有上當又想了什么辦法?它是怎么說的?引導幼兒說出狐貍用舊辦法騙公雞不成又想了新辦法騙公雞,說不給它吃的,公雞貪吃就上當了,結果又被狐貍抓住.

          (3) 當貓和畫眉鳥再次出門是怎么叮囑公雞的?公雞記住了嗎?它為什么又上當了?引導幼兒說出狐貍很狡猾,它知道公雞貪吃,用舊辦法騙不了公雞,就又想了一個新辦法騙它,結果貪吃的公雞又被抓了.

          這是一只什么樣的狐貍?公雞是一只什么樣的公雞?

          (4)最后貓和畫眉鳥是怎樣救出公雞的?

          3.通過角色表演進一步理解故事情節(jié).

          請個別幼兒分別扮演角色,其他幼兒和老師講述故事.

          結束部分:集體表演故事.

          延伸活動:通過手偶表演木偶戲鞏固對故事內容的理解,掌握角色對話。

          課后反思:

          《金雞冠的.公雞》是幼兒園語言教材中幼兒非常喜歡的一部文學作品,故事中的人物、情節(jié)生動、形象,是幼兒所喜歡的,符合幼兒的年齡特點。在故事 的提問時能關注幼兒的語言表達,引出問題討論,啟發(fā)幼兒進行思考,幫助幼兒理解故事內容。在活動過程中,我班幼兒能主動參與問題的討論,漸漸對這個故 事產生了濃厚的興趣。

          指導老師點評(張燕飛) 指導老師點評(張燕飛) 教師通過生動的語言講述故事,通過向幼兒提出啟發(fā)性問題來幫助幼兒理 解故事內容,使幼兒對《金雞冠的公雞》產生了濃厚的興趣。同時,通過孩子們喜歡的故事,充分挖掘故事的教育作用對幼兒進行教育。

          幼兒對故事情節(jié)的記憶還不熟悉,建議下次活動應該重點在幼兒對故事角色之間的對話的理解和掌握上下功夫。

          小百科:公雞,家禽,品種很多,翅膀短,不能高飛;啼能報曉。公雞是法國的國鳥 ,原因是由于它那英勇、頑強、好斗的性格。

        大班教案 篇5

          活動目標:

          1、掌握人際交往的方法,激發(fā)幼兒自由交往的愿望。

          2、了解名片的`功能,初步嘗試設計名片。

          3、提高幼兒的動手能力,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力及想象力。

          活動準備:

          1、彩色卡紙、手工紙若干張,繪畫工具、膠水、廢舊材料、記號筆,小粘貼,照片每人一張

          2、課件、磁帶、電視

          難點:

          初步嘗試設計名片

          過程:

          一、導入:找朋友的樂曲,帶領幼兒做律動入場

          二、

         。、觀看課件(1),引出主題,請幼兒觀察大人們是如

          何交往?

         。、觀看課件(2),

         、儆懻撁挠锰、樣式(相同處和不同處)及給我們生活帶來的方便。

         、诓⒃诿恳环鶊D片出示時,討論所持名片的職業(yè)。

         、塾懻撁膬热。鼓勵幼兒用各種方式介紹自己。

         。场⒖偨Y大人的名片特點,(形狀單一、格式相同)。

          引出課件3,(神奇王國的名片)鼓勵幼兒利用廢舊材料制作,

        大班教案 篇6

          活動目的:

          1、通過探索活動使幼兒知道哪些東西放在水里是沉的,哪些是浮的。

          2、初步學習簡單的記錄方法,

          3、激發(fā)幼兒對沉浮現(xiàn)象的興趣。

          活動準備:

          人手一份記錄表、彩色筆;兩人一份 (玻璃珠、鑰匙、塑料瓶、小石頭、小木塊、泡沫板)、一個塑料盆。

          活動過程:

          一、導入

          1、師直接引題“今天我們要來做個有趣的實驗”引題。

          2、教師介紹籃子里的.準備一些材料,思考:這些材料放在水里會怎么樣?(浮上來、沉下去)

          今天,我為小朋友準備了一些東西,我們一起來做一個有趣的試驗,你們看看籃子里有什么?如果把這些東西放到水里,它們是沉下去還是浮上來呢?

          二、試驗:沉與浮

          1、教師示范。教師取一塊積木請幼兒來猜猜:這塊積木放在水里會怎么樣?把猜測的結果記錄在記錄表上,請幼兒把準備的材料進行猜測,把猜測的結果記錄在記錄紙上。

          你們猜木塊放在水里會怎樣?老師這里有一張記錄表,把猜測的結果這張記錄表上。木塊浮上來的,那就在在“?”這一列中,我們就在“?”這一列中,做一個“↑”,(一個條豎線,上面加一個小帽子)如果是沉下去,那我們就做一個“↓”(一個條豎線,下面加一個小帽子)。

          2、實驗,把實驗的結果記在記錄紙上。

          幼兒按意愿動手實踐,教師注意觀察記錄,針對性地指導;注意觀察幼兒的表現(xiàn)。

          鑰匙是浮上來還是沉下去呢?是不是這樣的,那其它的東西是不是和我們猜想的一樣呢?老師準備好水了,我們端上這些東西到那邊去試一試就知道了。試好后把實驗結果記錄在“小手”這一列中。

          3、根據(jù)記錄表對兩種結果進行對比,。大家集中交流最后結果。

          提問:“有沒有試驗結果和猜測結果不一樣的?”

          總結:(出示表格和實物并演示)通過實驗我們知道浮上來的東西有`````沉下去的東西有``````

          三、提升實驗操作:怎樣使沉下去的東西浮起來。

          (1)幼兒嘗試使原來沉在水底的東西浮起來?

          這里出現(xiàn)了一個問題:這些沉下去的東西不太高興了,它們也很想浮到水面上,你們能幫他們想出好辦法嗎?你們去試試看。

         。2)、幼兒自由操作,鼓勵幼兒嘗試不同的材料和方法。。

         。3)、幼兒介紹自己的操作過程。

          老師不斷總結。如:小石頭原來是沉下去的,誰幫他浮上來的?

          小結: 浮的東西可以幫助沉的東西浮起來。

          四、經(jīng)驗遷移

          發(fā)大水時,我們人會沉到水里,請幼兒想辦法使自己不沉到水里而得救?

          誰有很多神奇的力量,但水太大了,也會給我們帶來危害,發(fā)大水的時候,我們周圍的東西都沉到水里,我們人也沉到水里。這個時候,我們想什么辦法可以使自己不沉下去而得救呢?(救生圈、腳盆、木頭、船等)

          五、結束

          下一節(jié)咱們探索怎樣把浮的東西可以沉下去?

        大班教案 篇7

          [活動目標]

          1、認識飛機的外形特征及簡單結構,并知道它們的用途。

          2、通過認識飛機,知道飛機分民用機和軍用機。

          3、讓幼兒了解古代中國人對航空的貢獻,知道飛機的由來。

          4、培養(yǎng)幼兒熱愛祖國的情感,增加幼兒對科技的探索性。

          5、激發(fā)幼兒探索事物的興趣,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、想象力。

          [活動準備]

          課件:

          1、認識飛機。

          2、飛機的種類和用途。

          3、飛機的發(fā)展史。

          4、古代中國人對航空的貢獻。

          5:討論、飛呀飛。

          6、游戲1。

          7、游戲2。

          實物:一架軍用機和一架民用機模型。

          [活動過程]

          一、出示飛機模型。

          嗚……我來了,翅膀抖一抖,飛上藍天去,飛過黃河,飛過長江,轉進云彩里。小朋友長大了想不想開飛機?{想}那今天老師就和小朋友先來認識一下飛機。

          二、介紹飛機模型

         。1)打開課件:認識飛機。

          卡通飛機說:在所有的交通工具中,飛機的速度是最快的'。好吧!現(xiàn)在就請你們一起來認識飛機吧!

          師依次點擊:1、機身。2、機翼。3、尾翼。4、起落架。5、發(fā)動機。6、駕駛室。7、機艙。8、機首。

          再點擊卡通飛機:飛機是由機身、機翼、尾翼、起落架、發(fā)動機、駕駛室、機艙、機首等主要部分組成的。

         。2)提出問題,加深記憶。

          A、飛機主要是有那幾部分組成的?(讓幼兒指出并回答)

          B、各部分的主要功能是什么?(結合飛機模型回答問題)

          師:現(xiàn)在小朋友都知道了飛機的各個組成部分,我們就來做一個拼圖游戲,看誰拼的快又對。

          三、打開課件:游戲2。

          讓幼兒根據(jù)原圖進行拼圖,機頭不動。

          師:小朋友都很喜歡飛機,哪你都見過什么樣的飛機?{讓幼兒自由回答}今天我們就來看一看飛機的種類有哪些?

          四、打開課件:飛機的種類和用途。

          卡通飛機:飛機有民用機和軍用機兩種,載送旅客或裝貨物用的是民用機,戰(zhàn)爭用的是軍用機。

          A、點擊大客機,依次出現(xiàn)七架不同型號的客機,點擊每一架可放大。

          B、點擊戰(zhàn)斗機(同上)。

          C、出示兩種飛機模型,讓幼兒觀看并說出主要不同點。

          師:聰明的孩子愛動腦,好玩的游戲等你來。

          五、打開課件:游戲1。

          小朋友,你們都認識了民用機和軍用機,F(xiàn)在就來分一分吧。

          師:小朋友認識了這么多漂亮、壯觀的飛機,真了不起,那發(fā)明創(chuàng)造飛機的人就更偉大了。老師今天就來看看飛機是如何發(fā)明的?

          六、打開課件:飛機的發(fā)展史。

          老師讓幼兒連著把幾個圖片看完后簡單總結一下飛機的發(fā)展:

          1、學鳥飛

          2、做木鳥。

          3、熱氣球升空。

          4、蒸汽飛艇飛行。

          5、單翼滑翔機。

          6、萊特兄弟的飛行者。

          7、中國人的第一架飛機。

          師:在我國很久很久以前的古代,人們看到小鳥在藍天自由自在地飛翔,就動腦動手做了很多能飛起來的東西。

          七、打開課件:中國古代對航空的貢獻。

          老師一張一張地給幼兒做簡單的介紹。

          師:看到古代人對航空的偉大貢獻,小欣欣和她的一群動物朋友著急了,小朋友請看。

          八、打開件:討論飛呀飛。

          讓大家動腦想一想,他們怎樣才能飛上天。師最后作總結。

          師:小朋友們想不想飛上天空呀!好!現(xiàn)在開起你的小飛機,起飛了!大家一起說兒歌:翅膀抖一抖,飛上藍天去,飛過……。到院子里做游戲:《飛機起飛》結束。

        大班教案 篇8

          活動目標:

          1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。

          2、學習看懂圖意,,根據(jù)圖示進行操作,養(yǎng)成良好的學習習慣。

          活動準備:電腦課件、飯盒、幼兒操作材料

          活動過程:

          一、"丁丁旅行"引出課題

          提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

          提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

          二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。

          (一)幼兒操作

          1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復。

          2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。

          3、教師小結:我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?

         。ǘ┍纫槐

          要求是:1、要搭配4套衣服 2、每套衣服不能重復 3、比比誰最快搭配好

         。ㄈ┙涣鞣椒

          三、鞏固練習

          提問:這些菜你們吃過嗎?它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

          請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

          1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

          2、教師利用課件驗證。

          四、活動結束

          活動反思:

          在本次的數(shù)學活動中,主要是讓幼兒進行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學習一定的搭配方法,培養(yǎng)有序的思考能力,以及發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環(huán)節(jié)貫穿,符合幼兒游戲化教學的年齡特點。

          本次教學主要以生活中的丁丁旅行為線索,如穿什么衣服,吃什么菜兩個幼兒比較熟悉的生活情景,并用情景中人物的語言,充分抓住幼兒的好奇心,是幼兒馬上進入最佳的學習狀態(tài),從而達到使幼兒自主學習的目的。本次活動的重點是幼兒結合具體情景,能夠進行有序的思考,掌握搭配的方法。難點是使幼兒進行有序的思考,做到既不重復也不遺漏。在教學活動中我力求體現(xiàn)幼兒的主體地位,防守讓幼兒參與到活動中,如在這活動中我通過配一配(衣服的`搭配),連一連(配餐),從搭配材料的數(shù)目上從簡單到復雜的過程,調動幼兒的多種感官,使幼兒真正體驗到學習的快樂,數(shù)學活動帶的樂趣。

          活動中幼兒一直保持著興奮的狀態(tài),在操作活動中幼兒對于第一環(huán)節(jié)掌握的還是很不錯的,但是在第二環(huán)節(jié)中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發(fā)現(xiàn)問題調整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環(huán)節(jié)中了,沒有很好的在聽老師的要求了。

        大班教案 篇9

          活動由來:

          生活離不開數(shù)學,數(shù)學來源于生活,數(shù)學與生活是永遠無法剝離的。近階段,"上小學"成了我們大班孩子共同的熱點話題,經(jīng)常會聽到孩子們三五成群地圍在一起討論有關上小學的內容,我意識到:上小學對孩子們來說是一件非常重要的事情,如何利用這一契機,引導幼兒圍繞上小學展開深入與全面的探究,使幼兒在期待上小學的情況下主動獲得一些有助成長的生活經(jīng)驗?認識鐘表,學會看時間,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。這類的活動具有較強的系統(tǒng)性、科學性和邏輯性,比較枯燥,因此在設計時我不斷的思考,怎樣讓孩子們"動起來"。這個"動"包含著兩層意思,讓孩子們的思維"動"起來,讓孩子們的身體也動起來,讓孩子們在輕松愉快的氛圍中,積極地探索,發(fā)現(xiàn)時鐘的奧秘,對看時間產生濃厚的興趣。終于,一個充滿活力,撥動孩子思維琴弦的活動誕生了。

          活動目標:

          1、認識時鐘及它的用途。

          2、初步了解時針與分針的運轉關系,學會看整點。

          3、知道在什么時間應做什么事,培養(yǎng)幼兒的秩序感。

          活動準備:幼兒帶來的鐘、課件、不同時間的鐘面、時間記錄卡、教師用大撥鐘、人手一面小鐘

          活動過程:

          一、引題: 請幼兒聽聲音,猜猜看是什么物體發(fā)出的聲音?

          二、參觀"時鐘商店",認識鐘面主要結構。

          1、幼兒觀察"鐘表展"上各種各樣的鐘,發(fā)現(xiàn)它們的.共同點。

          提問:

         。1)你們剛才看到的鐘是什么樣的?(顏色不一樣,形狀、指針的樣子不一樣。)

         。2)它們有什么一樣的地方呢?(啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)鐘面上都有數(shù)字和指針)

          2、認識鐘面結構,區(qū)分時針、分針提問:這兩根指針長得一樣嗎?它們叫什么名字?

          三、認識時針、分針的運行方向、運轉規(guī)律

          1、通過觀察動畫,了解時針分針的運行特點。

          引導幼兒發(fā)現(xiàn)指針是繞著圈跑,順著數(shù)字1、2、3這個方向一直跑到12。

          2、啟發(fā)幼兒尋找時針分針的運轉規(guī)律。

          提問:

         。1)它們倆誰跑的快?

         。2)分針從數(shù)字1跑到數(shù)字12,跑了一圈,這個時候時針跑了多少呀?

         。3)時針跑了一格,是多長時間呢?

          四、講解演示,認識整點

          1、引導幼兒發(fā)現(xiàn)三個鐘面的共同點:

          分針都指在數(shù)字12,時針指向的位置不同。

          2、了解用數(shù)字符號的方式記錄整點時間。

         。1)提問:這是8點整,它可以用什么數(shù)字來表示?(出示"8:00")

          (2)引導幼兒觀察記錄卡:8點整用數(shù)字8表示,后面兩個點、兩個0。

         。3)出示多張時間記錄卡,請幼兒嘗試找出9點整和3點整的記錄卡

          3、集體游戲《喜洋洋和灰太狼》,鞏固幼兒對整點的認識。

         。1)介紹玩法和規(guī)則幼兒當喜羊羊,教師當灰太狼。喜羊羊問"灰太狼灰太狼幾點鐘";姨鞘帜贸鲆幻骁,等灰太狼說:"喜羊羊喜羊羊幾點鐘"的時候,喜羊羊就說出鐘面上的時間。如果看到12點的鐘,喜羊羊要趕快跑回家。

         。2)師幼共同游戲,在游戲中發(fā)現(xiàn)12:00鐘面的特點。

         。3)再次游戲,鞏固幼兒對整點的認識在游戲中觀察幼兒撥鐘的情況,以修鐘的形式及時糾錯。

          4、時鐘與我們日常生活的關系

          五、分組活動

          1、連線:看看每個時間里小朋友該做什么事,把它連起來。

          2、修時鐘:觀察鐘面上顯示的時間和記錄是否一樣,如果不符進行修改。

          3、撥鐘:根據(jù)時間記錄卡撥鐘,是時間相對應。

          4、設計小學生的一天:記錄下小學生每個時間段的具體安排。

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