小班教案通用[5篇]
作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的小班教案5篇,歡迎大家分享。
小班教案 篇1
。ㄒ唬┰O計思路
剛剛入園一個月的小班孩子,情緒才基本穩(wěn)定,他們還只是剛剛熟悉幼兒園緊張有序地一日生活環(huán)節(jié)。在繪畫方面,可以說毫無基礎,如果要他們拿筆獨立畫出一幅美麗的畫來,恐怕不太可能。那么,怎樣讓孩子對美術活動感興趣,怎樣讓孩子從美術活動中體會到成功感呢?用印章印畫出的作品,一般色彩鮮艷,裝飾性強,容易讓孩子體會到成功感。所以我選擇了這一活動內容,希望孩子完成的作品有一定的效果,從而激發(fā)孩子們對美術活動的興趣。小班的孩子從一個個家庭走入幼兒園,他不再是家庭中大家圍著轉的中心,而變成了群體中與別人一樣的一份子,應該學會怎樣與人相處,怎樣與人合作。那么,在活動中我們應該給孩子多提供一些讓孩子“友好相處”的機會,所以本次活動我選擇了小組合作畫的形式。
。ǘ┗顒幽繕耍
1、鞏固幼兒對紅、黃、藍三種顏色的認識,培養(yǎng)幼兒對使用顏色的興趣。
2、引導幼兒學習運用印章印畫的方法,體驗手工活動的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的印畫常規(guī),知道一個印章只蘸一種顏色。
(三)活動準備:
1、活動前與幼兒共同收集各種可做印章的自然物或廢舊材料,如:有凹凸花紋的玩具、瓶蓋、筆套、紙筒等。
2、紅、黃、藍顏料水每桌各2盤,盤中墊上薄海綿。
3、純白棉布、一次性桌布、抹布每組各一塊。.
4、花布一塊貼在墻上。
。ㄋ模┗顒舆^程:
1、導入活動,引起幼兒興趣。
“今天,我們小一班要開一個花布展覽會,請小朋友一起印一些漂亮的花布!
2、鞏固認識紅、黃、藍三色。
3、引導幼兒學習使用“印章”印畫。
。1)介紹各種拓印材料。
。2)示范講解印章的使用方法。
。3)請個別幼兒用“印章”進行操作。
。4)交代要求,幼兒作畫,教師巡回指導。
A.老師準備了許多“印章”和紅、黃、藍三種顏料,你們可以選擇自己喜歡的顏料和“印章”來印出美麗的花。
B.每組的幾位小朋友要互相合作,共同印制一塊花布。
C.注意衛(wèi)生,強調一個“印章”只蘸一種顏料。印過一種顏料后,不要再去蘸其它顏色。
D.盡量多印,使畫面色彩豐富。
。5)、總結評價,結束活動
將幼兒印制好的“花布”展示出來,讓幼兒互相欣賞作品,體驗成功的快樂。
(五)、反思
《綱要》指出:教師在幼兒美術教育中應視幼兒為創(chuàng)造的主體,給幼兒創(chuàng)造自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的'美術形式,大膽表達自己的情感,理解和想象、尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂,同時幫助他們提高表現(xiàn)的技能技巧。幼兒園美術創(chuàng)新教育中教與學是相輔相成的。
印畫是小班手工教育的一個重要內容,對小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發(fā)展,起著促進作用。我將本次活動的重點定為“學習運用印章進行印畫”。為了突破此難點,我采用的方法有:
1、豐富幼 兒的經(jīng)驗,讓幼兒對各種材料有初步的認識;
2、通過小組自主操作,讓幼兒自己大膽地去嘗試,在實際操作中來解決。 “一個印章只蘸一種顏色”,這是印畫中的常規(guī)也是最重要的要求,但對于初次印畫的小班孩子來說,有一定的難度,是本次活動的難點。
為了突破此難點,我采用的方法有:
1、創(chuàng)設寬松的活動氛圍;
2、運用適當?shù)闹笇,如:鼓勵表揚;榜樣示范;個別指導等。
本次活動我分三部分進行:
第一,采用情境激勵法,即教師努力為幼兒創(chuàng)設一個花布展覽會的情境,引起幼兒興趣,使之在身臨其境中產生追求美與表現(xiàn)美的欲望和熱情,積極主動的去觀察、去創(chuàng)造。
第二,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學習使用印章印畫的方法,感受到色彩的美,激發(fā)他們對美術活動的興趣。小班幼兒對色彩的感受力較強,他們能夠正確地辨別 幾種顏色,但還不能正確說出它們的名稱。在作畫時,往往任意取用一種顏色或材料,不加選擇地進行作畫,也不知道換顏色或材料,有的一種材料或顏色一直用到 結束。所以,老師在示范時還要注意提醒幼兒使用多種材料和顏色進行印畫,使畫面色彩豐富。
第三,采用交流討論法、賞識激勵法,以花布展的形式進行作品講 評。這是對幼兒操作活動結果的肯定與互相評價,使每個幼兒體驗到成功的喜悅,從而激發(fā)他們對手工活動的興趣。
。、不足
1.活動過程中美術形式有些單一,重難點不突出。
2.沒能關注到不同能力層次的幼兒,幫助他們提高表現(xiàn)的技能技巧,引導幼兒以自己獨特的方式在美術活動中自主創(chuàng)新自由表達。
小班教案 篇2
設計思路
這是一個建立在幼兒當前經(jīng)驗基礎(新入園的小班)上的學習活動,我在預設這個活動時的思考是:我班的幼兒是新入園的小班幼兒,他們正處于對環(huán)境和同伴從陌生到逐步熟悉的過渡時期,因此,他們往往比較膽小、說話聲音輕,只用動作向教師表達自己的意圖。
為了讓剛入園的幼兒盡快適應新的環(huán)境和生活,我設計了本次活動,想通過游戲的形式讓幼兒自然地開口,大膽地和同伴一起做游戲,大聲地說出自己的請求。
活動以游戲為載體,選用幼兒喜歡的動物角色作為多媒體課件的主角,整個活動以“敲門”貫穿始終。游戲的形式變化多樣,有和多媒體課件之間進行互動的“敲門”,有利用椅背進行的“敲門”,還有和同伴結伴進行的“敲門”等。變化多樣的游戲形式能夠激發(fā)幼兒參與表達的興趣和積極性;在游戲化的過程中,幼兒可以用語言和多媒體課件中的角色進行互動,主動地與角色打招呼、學習使用簡單的禮貌用語。幼兒在愉快的游戲過程中大膽地說,有目的地說,這既是小班階段目標中所要求的,也鍛煉了幼兒的語言表達能力。
整個活動還有隱性的目標,即讓幼兒“學做有禮貌的人”“做文明的上海小公民”。
活動目標
1.能愉快地參加“敲門”游戲。
2.能在游戲的情境中大膽和大聲地學說“咚咚咚××請開門”。
活動準備
多媒體課件、小兔頭飾若干。
活動過程
一、猜一猜新鄰居
(一)播放多媒體課件:三座房子。
(小兔家門上貼著頭像,小狗家門口有肉骨頭,小猴家露出一條長尾巴。)
(二)關鍵提問:
1.小兔家搬來了新鄰居,猜猜是誰呀?
2.提示:誰長著長長的尾巴?愛吃肉骨頭的是誰?
3.小結:原來,小兔的新鄰居是小猴和小狗。
二、敲門游戲
(一)小猴去做客
1.播放多媒體課件:小猴去小兔家做客,小猴不禮貌地敲門。
2.關鍵提問:
這是什么聲音?小兔開門了嗎?
怎樣才能讓敲門的聲音變得好聽?你來試著敲一敲。
3.集體嘗試敲門:把椅背當做門,試著敲一敲門。
邊敲門邊說:“咚咚咚,咚咚咚,小兔小兔請開門!
4.幼兒一起來教多媒體課件中的小猴敲門。
5.播放多媒體課件:演示小動物敲門。
6.小結:去別人家做客要有禮貌,要輕輕地、有禮貌地敲門,主人就會為你開門。
(二)小狗去做客
1.小狗也要去小兔家做客,可它不會敲門,怎么辦?
2.幼兒交流自己的辦法。
(這里教師要特別關注幼兒對敲門方法的理解和表達。)
3.播放多媒體課件:演示小動物敲門。
4.小結:小猴和小狗都會敲門啦!它們都知道去做客時要輕輕地敲門,敲門時還要向主人說一句有禮貌的話,請主人開門。
(三)大家來敲門
1.交代敲門游戲玩法:
(1)兩人結伴進行游戲,分別扮演小兔和客人,客人將“小兔”的后背當做門,玩敲門游戲。
(2)游戲可交換角色多次進行。
(這里教師要特別關注幼兒玩游戲時的情緒,以及幼兒在敲門時能否說一句禮貌的話,表示請主人開門。)
2.小結:你們真有禮貌,輕輕地敲門,有禮貌地說話,我們的朋友就開門了。
(四)一起去做客
1.動物朋友們請我們去做客,讓我們一起出發(fā)吧!
(去動物朋友家做客敲門時,要能根據(jù)不同的角色準確地稱呼主人,并說一句禮貌的話,請主人開門。)
2.播放多媒體課件進行互動。
3.和朋友們一起唱唱跳跳(播放歌曲“找朋友”)。
三、延伸
和幼兒一起去隔壁班做客,讓幼兒想一想,一邊敲門一邊可以怎么說呢?
反思
根據(jù)新入園小班幼兒的實際情況,我設定本次活動的目標為:“能愉快地參加‘敲門’游戲;能在游戲的情境中大膽和大聲地學說‘咚咚咚,××請開門’!蓖ㄟ^游戲情境,讓幼兒在玩游戲的過程中自然地開口,嘗試和同伴一起做游戲,大膽和大聲地說出自己的請求。從現(xiàn)場幼兒的情況來看,這樣的目標符合幼兒當前年齡特點和能力水平,接近幼兒的最近發(fā)展區(qū)。
多媒體課件中有趣的.情境、可愛的動物形象、各種各樣的聲音,都能吸引幼兒,幫助他們投入游戲;顒幽繕酥性O定的學說“咚咚咚,××請開門”的內容,在多媒體課件的情境中反復出現(xiàn),對小班幼兒起到示范和強化的作用。多媒體課件中播放了不同的動物在“敲門”時的不同表現(xiàn)(有禮貌的、沒有禮貌的),帶給幼兒不同的感受。幼兒在情境中既有直觀的感受,又充分理解內容,還跟著動物學學說說,自然地實現(xiàn)了活動目標。
“大家來敲門”需要幼兒互相商量,這對小班幼兒而言是一個挑戰(zhàn),他們沒有這樣的經(jīng)驗,很有可能在這一環(huán)節(jié)會出現(xiàn)“混亂”場面,因此在提要求的時候要注意明確清晰地讓幼兒知道做什么、怎么做。由于活動前預想到了這一點,活動現(xiàn)場幼兒能較有序地玩,每個人都獲得了游戲和鍛煉的機會。
活動收尾部分,我和幼兒一起去隔壁班做客,讓他們想一想,一邊敲門一邊可以怎么說?從游戲情境回歸到現(xiàn)實生活,自然結束。
幼兒園小班音樂教案--是誰在敲門(優(yōu)質課)
設計意圖:
小班新生面對陌生的環(huán)境和陌生的教師、同伴,一時難以適應,要記住同伴的名字更是困難。怎樣讓他們輕松愉快地記住同伴姓名,進而逐步融入集體呢?我設計了這個活動。
歌曲《是誰在敲門》簡短有趣,表現(xiàn)了主客兩人對話的情景。特別是“你是×××”這句可任意替換幼兒或小動物的名字,是幼兒學習的興奮點,能使幼兒較長時間地集中注意力。同時,和游戲相結合的對唱形式較新穎,易引起幼兒的興趣,為幼兒所喜愛。另外,曲子為D調,四拍子,基本上是一字一音,音域、速度、結構均符合小班幼兒的年齡特點。
目標:
1.學習有感情地對唱歌曲,并愉快地參與游戲。
2.熟悉同伴名字,初步學習有禮貌地交往。
準備:
小猴及小熊的貼絨、布偶、頭飾若干,節(jié)奏卡等。
過程:
一、練習節(jié)奏
1.請小朋友聽老師拍節(jié)奏,猜猜是什么小動物來了。
2.出示貼絨小猴及節(jié)奏卡(××1×××一1)。小猴是按這個節(jié)奏跳出來的:“小猴,跳跳跳!
3.出示貼絨小熊,引導幼兒按節(jié)奏說“小熊,走走走”。
(這個環(huán)節(jié)重點練習節(jié)奏。貼絨小猴、小熊隨著節(jié)奏在節(jié)奏卡上跳躍,能使幼兒獲得直觀印象,自覺把歌詞與節(jié)奏聯(lián)系起來,為后面學習歌曲打下基礎。)
二、欣賞歌曲
1.咦!小猴、小熊怎么豎起了耳朵?它們聽到什么聲音了嗎?
2.兩位教師分別扮小猴、小熊對唱,幼兒完整欣賞。
3.這首歌幾個人唱?和其他歌曲有什么不一樣?
(教師神秘的表情和口吻很快把幼兒的興趣調動了起來。兩位教師的表演使幼兒很好地理解了什么是對唱。)
三、學唱歌曲
1.幼兒分句學唱一遍,重點練習“你是×××”這一句。(為使幼兒準確地掌握旋律,教師教唱時采用單手旋律伴奏。)
2.幼兒整首跟唱兩遍。教師提示幼兒最后一句要唱得輕巧、跳躍,表達高興的心情。(整首跟唱時每次都替換填入幼兒的名字,能保持幼兒的興趣,調動幼兒良好的情緒體驗。)
四、師幼游戲
1.教師扮客人敲門,幼兒扮主人,師幼對唱。
2.師幼互換角色對唱。
3.請幾名聲音較響亮的幼兒扮客人,與全班幼兒對唱。教師伴奏,并用眼神、手勢提示。(表演時,客人與主人不同的空間位置較易使幼兒分清角色,多樣的對唱方式,再加上教師眼神、手勢的提示,能使幼兒始終保持濃厚的興趣。)
五、表演布偶
1.小猴和小熊聽了這么久,也學會了,我們來看他們表演好嗎?(當幼兒感到疲勞時,布偶表演能再次引起幼兒的注意,并使他們在欣賞中得到休息。)
2.小熊請小猴進屋后還可以怎樣招待客人?(教師根據(jù)幼兒的回答即興用布偶表演。)
(教師設計提問并根據(jù)幼兒的回答即興表演,既給了幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗、積極思維的機會,又豐富、擴展了幼兒的交往經(jīng)驗。)
六、集體表演
1.一半幼兒扮小猴,一半幼兒扮小熊邊對唱邊表演,兩個教師也各扮一種角色,與幼兒一同游戲。
2.視幼兒興趣,鼓勵幼兒互換角色再次表演。(為了避免幼兒在集體對唱時混淆角色,兩個教師各扮一種角色與幼兒一同游戲。教師事先按“一猴一熊”的規(guī)律投放頭飾,并以兩把椅子為一單位進行擺放,使幼兒能很快和身邊的伙伴結成對子,且有一定的活動空間,保證了游戲的順利進行。)
小班教案 篇3
活動目標:
1、知道汽車、行人在馬路上行駛行走要遵守交通規(guī)則,聽從紅燈綠燈的指揮。
2、能較靈敏的根據(jù)信號做動作。
3、體驗模仿游戲的快樂。
活動準備:圖片、紅綠燈、ppt
活動過程:
一、開小汽車進教室 師:"小朋友們,我們來開汽車吧,去旅游嘍,小汽車嘀嘀嘀,開到東開到西,(2到3遍)現(xiàn)在我們到站了,開到座位坐坐好。
二、認識紅燈、綠燈
1、出示(視頻)師:"小朋友看,這是什么地方?馬路上有什么?馬路上的汽車是怎么開的?為什么會一會兒開一會兒停呢?"看到紅燈亮的時候我們要怎么做呀?師:"哦,對,看到紅燈停一停"師:"看到綠燈呢?我們要怎么做啊"恩,對,看到綠燈向前行。
游戲:我們一起來開汽車嘍,小汽車嘀嘀嘀,開到東開到西,看到紅燈停一停,看到綠燈向前行。(2遍)
小結:我們小朋友真聰明,看到圓圓的紅燈時,馬路上的汽車、電動車、自行車
都要停下來,看到綠燈才可以開過去,不然就會發(fā)生交通事故。
2、認識行人紅燈、綠燈
(出示行人紅燈綠燈視頻)師:"這是什么地方?你們看到了誰,(有人的紅綠燈,這是行人過馬路時用的紅綠燈。)行人是怎么過馬路的呀?"看到紅燈停一停,看到綠燈過馬路,我們也一起來做一名文明的'行人吧。
游戲:小朋友走走走,走到馬路口,看到紅燈停一停,看到綠燈過馬路。
小結:我們認識了行人過馬路的紅綠燈,看到紅人站在那里,表示很危險,不可以過馬路,看到綠人表示安全了,可以過馬路了。
三、懂得紅綠燈的作用
師:"在馬路上,如果沒有紅綠燈會怎樣?(出示車禍圖片)(小朋友過馬路的時候很危險;汽車和汽車之間也很容易發(fā)生危險)"
我們小朋友真聰明,都認識了紅燈綠燈,回家告訴爸爸媽媽叔叔阿姨一定要遵守交通規(guī)則,不闖紅燈,這樣才是優(yōu)秀的駕駛員!
四、結束活動
師:"小朋友們,你們想做優(yōu)秀的駕駛員嗎?介紹5個景點(超市、公園……),我要請兩位小朋友來做交通警察,(機動車道、行人)
1、小汽車嘀嘀嘀,開到東開到西,出示紅燈、綠燈看到紅燈停一停,看到綠燈向前行。
2、走走走,走到馬路口,看到紅燈停一停,看到綠燈過馬路。"
結一節(jié)課的內容:小朋友們現(xiàn)在我們知道了紅燈是告訴我們小汽車該停下來,綠燈是告訴我們該前進了,現(xiàn)在都明白了嗎?
小班教案 篇4
活動目標:
通過聽聽、看看、講講理解故事,初步認識區(qū)分常見的會游泳與不會游泳的小動物,了解不會游泳的動物和人要有救生圈幫忙。
重點難點:
能區(qū)分常見的動物是否會游泳,不會游泳的一定要有救生圈幫忙,不能一個人去游泳。
活動準備:
PPT課件;
認識救生圈、了解救生圈的用途;
熟悉一些常見的小動物及它們的生活習性。
活動過程:
一、經(jīng)驗回顧:救生圈的用途
。ǔ鍪揪壬Γ
師:你們認識這是什么嗎?(救生圈)
它是用來做什么的?
這個救生圈是小貓在池塘邊釣魚的時候撿到的,讓我們和小貓一起去找一找這個救生圈的主人吧。
二、聽聽說說:誰的救生圈
1、師:小貓撿到救生圈,決定去找小動物們問一問,看看小貓先去問了誰?(PPT出示青蛙圖)
我們聽一聽小貓是怎么問小青蛙的?(PPT聲音控制:“小青蛙,小青蛙,這是你的救生圈嗎?”)
你們聽到小貓是怎么問小青蛙的?
你們覺得救生圈會不會是小青蛙的?為什么?
那小青蛙應該怎么回答呀?(幼兒回答)
我們來聽聽小青蛙是不是這樣回答的。(PPT聲音控制:“不是、不是。我會游泳,不用救生圈!保┬∏嗤苷f完,撲通一聲跳下水游回家了。
師:原來小青蛙自己會游泳,不用救生圈幫忙。
我們也來學學小青蛙游泳——撲通一聲跳下水……游啊游……
小青蛙們游回家嘍。
2、師:快來看看小貓又問了誰?(PPT出示小烏龜圖)
你們猜猜小貓會怎樣問小烏龜呢?
。≒PT播放聲音驗證)
救生圈會是小烏龜?shù)膯?為什么呢?/p>
請你們幫助小烏龜回答小貓的問話。(不是、不是。我會游泳,不用救生圈。)
小烏龜也會游泳,我們一起來學學小烏龜游泳吧。
小烏龜游的真棒,不需要救生圈,救生圈也不是他的。
3、師:小貓還要繼續(xù)去尋找救生圈的主人,它這次又去問了誰呢?(PPT出示小鴨子圖)
會不會是小鴨子的?為什么?
救生圈也不是小鴨子的,小鴨子也會游泳,根本用不著救生圈。
還有什么小動物也會游泳呢?(小魚、小蝦、小海豚……)
4、師:哦,他們都會游泳,都不需要救生圈,那小貓就不用再去問這些會游泳的小動物了。你們覺得小貓應該去問問哪些小動物?(不會游泳的`小動物。)
5、師:我們來看看小貓是怎么辦的,它是不是去問了不會游泳的小動物。
小貓去問了小雞,小雞會游泳嗎?你們猜猜救生圈是不是小雞的?
我們聽聽小雞怎么說。(PPT聲音控制:“這是我的救生圈。小貓,謝謝你。”)
哇,原來救生圈真的是小雞的,小貓幫助救生圈找到了主人,開心極了。
你們還知道哪些小動物也不會游泳?(小兔子,小松鼠,小……)
三、講講:不會游泳請救生圈幫忙
師:這個故事真好聽,我們一起再來講一講吧。
師:你們會不會游泳呀?
夏天到了,天氣越來越熱,爸爸媽媽會帶寶寶們去游泳,還不會游泳的寶寶一定要請救生圈朋友幫幫忙哦。
小班教案 篇5
【活動目標】
1、感受操作活動的樂趣。
2、在游戲中探索用一一對應的方法來比較兩組物體一樣多的技能。
3、本次活動的重點是:比較多、少、一樣多;難點是:學習用一一對應的方法。
【活動準備】
演示用教具:
1、請大班4個小朋友到我們小五班做客;在他們身上貼上數(shù)字1—4,讓他們在一座漂亮的小房子里等候,當老師說:“有請客人時,他們依次出來。”
2、毛絨玩具4個,藍球4個;帽子4頂
3、幼兒操作材料。印有4娃娃卡片紙(數(shù)量同幼兒一樣多)、棗每人4個,山楂每人4個。
4、孩子坐成大半,桌子分成四組擺在后面
【活動過程】
引出課題。出示兩組實物教幼兒學習用并放對應比較的方法比較物體多、少、一樣多。
一、送籃球:
演示提問:首先請出個娃娃客人站成一橫排
師:今天我們班來了幾位客人,請客人按照從左到右擺成一橫排,再出示四個籃球,一一對應的擺在娃娃的前面,讓幼兒判斷兩組物體的多少。
二、送毛絨玩具
演示提問:將4只玩具一一對應分給4個娃娃客人
師:,娃娃和玩具一樣多嗎?讓幼兒說說兩組物體的數(shù)量關系,啟發(fā)幼兒說出娃娃多1個,玩具少了一份。
三、給娃娃客人戴帽子。
請一名幼兒為娃娃客人戴1頂帽子,一個對一個地放在娃娃的上面,比一比,娃娃和帽子是不是一樣多?
四、為娃娃客人送食物
請小朋友把盆子中畫有4個多娃娃客人的卡片拿出來,進行操作活動。
1、給娃娃客人分紅棗,把棗一個對一個地擺放在娃娃的下面,比一比,娃娃和棗是不是一樣多?
2、為幼兒為娃娃客人分山楂,一個對一個地放在娃娃的下面,比一比,娃娃和山楂是不是一樣多?
啟發(fā)幼兒說出娃娃多1個,山楂少1個。用什么辦法使娃娃和山楂一樣多呢?
我們今天學會了比較兩組物體一樣多的'方法,我這里有許多小腳丫,我們班有許多小朋友,我們怎么知道我班的小朋友和小腳丫是不是一樣多呢?孩子自由發(fā)表意見,進行操作。結束。
小班數(shù)學《一樣多》說課稿
各位評委上午好,下面我來說一說,我設計的小班數(shù)學《一樣多》的說課。
孩子通過一段時間的學習,開始喜歡數(shù)學活動了,并從中體驗到數(shù)學活動的樂趣,我班幼兒正處于好奇心強、對外界事物充滿渴望的階段,于是,我設計了本次數(shù)學活動《一樣多》。
本次活動的目標是:
1、感受操作活動的樂趣。
2、在游戲中探索用一一對應的方法來比較兩組物體一樣多的技能。
本次活動的重點是:比較多、少、一樣多;難點是:學習用一一對應的方法,比較兩組物體的數(shù)量關系。
我做的準備是:
1、請大班4個小朋友到我們小五班做客。
2、為客人準備了好玩的玩具:籃球毛絨玩具和好看的帽子;好吃的食物;紅棗和山楂,客人和本班幼兒都很感興趣,并且好組織教學。
為更好地完成以上目標,活動過程中我主要使用了情景法、游戲法、操作法。引導讓幼兒通過操作來發(fā)現(xiàn)用一一對應的方法,探索發(fā)現(xiàn)兩組物體之間多、少和一樣多的關系。
整個活動通過教師和幼兒在游戲互動進行,通過為娃娃設計的情景來展開教學,用一一對應的方法,比較物體的多少,完成重難點的教學。
整個教學過程中幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,充分體現(xiàn)了學中玩,做中學的教育理念。
教學反思:
1、通過游戲,讓幼兒學習比較兩組物體的多少及一樣多。
2、培養(yǎng)幼兒的活潑開朗的形格。
3、活動中存在很多不足之處,有待完善。
4、幼兒由于年齡小還不能掌握這節(jié)課要達到的目標。
5、聽取專家、老師們的見意后,完善到教學活動中,使這節(jié)課更完美。
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