大班教案10篇(推薦)
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的大班教案10篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
目標:
1、在理解散文詩的基礎上學會說這首散文詩。
2、感受文學作品中語言的豐富和優(yōu)美,激發(fā)幼兒熱愛大自然,熱愛文學藝術作品的情感。
3、能用較為完整、連續(xù)的語言表達自己的想法。
準備:
配樂散文詩的cd、教學圖片、海邊的視頻、課件一組
過程:
一、創(chuàng)設情景,感受美。
師:小朋友們,請你們閉上眼睛聽一聽,這是什么聲音?(播放大海的錄音)
師:小朋友們,請你們睜開眼睛看一看,這是哪里?(播放海邊的視頻)
師:說一說,你們看到的大海是什么樣的?
師:你們能不能用一個詞或一句話來說說你剛才所見到的大海、浪花、沙灘或者藍天白云?
二、模擬想象,體驗美。
師:今天我給小朋友們帶來了一組好看的動畫片,讓我們一起來看一看,動畫片里都演了什么場景,一會兒說給老師和小朋友們聽。
老師為幼兒播放關于散文詩的課件:海邊,浪花娃娃在舔小朋友們的.小腳丫;夜晚,浪花娃娃安靜地在聽月亮婆婆講故事;浪花娃娃愉快的和小魚兒們一起唱歌、跳舞;浪花娃娃故意淘氣,它把筋斗翻得很高很高。
師:你們看到浪花娃娃在做什么?
三、整體感知,再現(xiàn)美。
師:小朋友們,你們說得都對,說得也真不錯。老師給這個好看的動畫片編成了一首好聽的散文詩文呢,下面我們一起來欣賞欣賞好嗎?
老師播放配散文詩朗誦的課件,請幼兒完整欣賞配樂散文詩《浪花娃娃》。
師:聽了這首詩以后,你有什么感覺?
緊接著請孩子們找一找、說一說詩中最好聽的句子和最有趣的詞。
師:有沒有不懂的地方?
四、創(chuàng)造感悟,表現(xiàn)美。
請幼兒根據(jù)詩歌內(nèi)容創(chuàng)作大型畫《浪花娃娃》
大班教案 篇2
設計思路:
幼兒從小就對動物感興趣,還能從成人那里獲得較多關于動物的認知經(jīng)驗,父母也會為他們提供各種各樣關于動物的書籍:進入幼兒園后,三個年齡段的教學中都會涉及“動物”主題,隨著內(nèi)容的不斷擴展和深入,大班幼兒對動物的認知經(jīng)驗已經(jīng)相當豐富,甚至有不少幼兒比成人知道得還多。
如何讓大班末期的幼兒有機會運用自身豐富的經(jīng)驗來進行思考、探究和解決問題,促進幼兒思維和能力的發(fā)展呢?于是,我設計了教學游戲“動物接龍”。
“動物接龍”是按照一種“規(guī)律”說一組動物的名稱,如老虎、獅子、熊、豹(它們都是兇猛的食肉動物)。這里的“規(guī)律”完全由幼兒自己來詮釋。
具體的玩法:幼兒按意愿四個人組成一小組,共同協(xié)商一種“規(guī)律”,并且每個人按照這種“規(guī)律”選擇一種動物,然后每個人輪流上來按“規(guī)律”說出動物名稱,其他組的幼兒猜他們的接龍“規(guī)律”。
活動目標:
1.嘗試按照自己的方式、運用關于動物的各種經(jīng)驗建立接龍的“規(guī)律”,
并在猜“規(guī)律”的過程中進行推理、判斷。
2.在游戲中協(xié)調(diào)同伴關系,并遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
記分玩具架;白色大紙和各色彩筆。
活動過程:
一、介紹游戲、商量“規(guī)律”
1.介紹游戲玩法:
(1)幼兒按意愿四個人組成一小組。
(2)玩“動物接龍”游戲時,需要用動物的名字按照一定的“規(guī)律”來接龍。
【設計意圖:活動開始部分教師簡單向幼兒介紹游戲的玩法,其中游戲“加分”和“扣分”的規(guī)則要在幼兒熟悉游戲后,在幼兒玩游戲的.過程中慢慢加入!
2.幼兒商量“規(guī)律”:
主要提問:
你覺得可以按照什么樣的“規(guī)律”來接龍呢?
【設計意圖:活動開始部分就給幼兒提供一個抽象特征的想象空間和綜合運用各種經(jīng)驗的機會;教師能了解幼兒對“規(guī)律”的理解,以及估計幼兒會產(chǎn)生哪些“規(guī)律”;此時幼兒亦會在同伴間的商量過程中豐富、變通自己原有的“規(guī)律”!
二、分組協(xié)商、嘗試游戲
1.介紹游戲規(guī)則:
(1)分小組競賽:
*協(xié)商:每個小組商量好某一種“規(guī)律”,每個成員按照這個“規(guī)律”選擇一種動物。*競賽:小組成員輪流說出動物名稱,讓其他組的幼兒猜接龍的“規(guī)律”。
(2)猜中的小組和猜得有道理的小組都可以得分。
2.小組協(xié)商:
每組找個角落悄悄商量,教師巡回了解每組協(xié)商的情況。
【設計意圖:對大班幼兒來說,三至四人為一組的協(xié)商效果較好;教師在巡回中除了可以了解每組協(xié)商的“規(guī)律”有哪些,還可以重點關注每組幼兒協(xié)商時是“先有‘規(guī)律’后有動物”還是“先有動物后有‘規(guī)律’”,即幼兒不同的思維方式!
3.第一輪猜“規(guī)律”競賽:
主要提問:
(1)猜一猜這一組說的動物可能是按什么“規(guī)律”接龍的?為什么?
(2)你們小組商量的“規(guī)律”到底是什么呢?
(3)這次游戲,幾個小組商量的“規(guī)律”有什么不同?
【設計意圖:教師要鼓勵幼兒表達自己是如何來判斷和推理的;游戲中教師要幫助幼兒初步梳理出他們自己創(chuàng)造的不同“規(guī)律”(幼兒曾經(jīng)總結出的“規(guī)律”有:①按動物種類歸類,如哺乳類、鳥類、兩棲類等;②根據(jù)動物某一特征歸類,如看上去都是長得細細長長的動物、都有尖尖的嘴巴的動物等;③引用“模式排列”的規(guī)律,如外形大的動物和外形小的動物間隔排列、能發(fā)出很大聲音的動物和只能發(fā)出很小聲音的動物間隔排列、身上有條紋的動物和身上沒有條紋的動物間
隔排列等)。】
三、增加規(guī)則,增強游戲的樂趣
1.介紹增加的游戲規(guī)則:
加分:對同伴的意見提出反駁,并且反駁有理。
大班教案 篇3
設計意圖:
秋天是一個美麗的季節(jié),大自然換上了多彩的衣裳;秋天是個豐收的季節(jié)。果園、田野,到處都是豐收的景象。于是設計了這樣一個談話活動,讓孩子們將所知道的秋天用自己的語言講給大家來聽一聽。
活動目標:
1.圍繞“我知道的秋天”話題,大方地在集體面前進行講述。
2.有良好的傾聽習慣,能夠安靜地傾聽別人談話,不隨便插嘴。
3.初步感受秋天的美麗和豐收,萌發(fā)熱愛秋天、熱愛自然的情感。
活動準備:
1.帶領幼兒觀察園內(nèi)外的景色變化;幼兒在家長的幫助下填寫《我知道的秋天》調(diào)查表。
2.《我知道的秋天》PPT。
活動過程:
1.創(chuàng)設談話情境,引出談話話題。
小朋友們,你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?
2.結合調(diào)查表,圍繞話題自由交談。
(1)請小朋友拿著調(diào)查表,兩人一組進行交談。
。2)教師輪流參與小組談話,了解幼兒的談話內(nèi)容。
(3)請個別幼兒在集體面前進行講述。
3.集體談論,拓展談話范圍。
。1)說說秋天美麗的景色。
“你發(fā)現(xiàn)秋天的景色有什么變化了嗎?你知道秋天有哪些花嗎?你知道菊花都有哪些顏色嗎?菊花像什么呀?
。2)說說豐收的秋天。
你知道秋天有哪些水果成熟了嗎?你知道秋天的田野里,哪些農(nóng)作物豐收了嗎?
4.交流小結,萌發(fā)熱愛秋天的情感。你喜歡秋天嗎?為什么呢?
5.拓展延伸,鼓勵幼兒繼續(xù)去觀察、發(fā)現(xiàn)秋天大自然的變化。
活動反思:
1.了解幼兒的已有經(jīng)驗,制定合理的活動目標。
談話活動是幫助幼兒學習在一定范圍內(nèi)運用語言與他人進行交往的活動。談話活動對幼兒的發(fā)展是很重要的。孩子們剛升入中班,他們的表達能力與欲望都比小班時要進步許多,但傾聽能力和理解能力需要進一步培養(yǎng)。要讓這個活動順利開展,還要知道幼兒關于秋天的經(jīng)驗有哪些,幼兒關于談話的經(jīng)驗怎樣。他們喜歡與同伴交流嗎?他們喜歡在集體中發(fā)言嗎?由于是借班上課,對幼兒已有經(jīng)驗并不了解,所以,我事先和薛埠幼兒園進行了聯(lián)系,了解到上課時正是主題活動開展的第一周,幼兒對秋天的了解還沒有深入,感性經(jīng)驗較少,但這個班的孩子能力較強,語言表達能力較好。
基于以上考慮,我制定了以上三點目標。在具體實施時,我發(fā)現(xiàn)在談話活動中,幼兒的表現(xiàn)欲很強,大多數(shù)幼兒在活動中能積極表現(xiàn),講述自己發(fā)現(xiàn)的秋天的秘密,少部分幼兒不是太積極,但在教師的引導下會進行用簡單的語言表達自己的想法。所以,整個活動的目標基本上是達到了。但我感覺如果將目標“大方地在集體面前進行講述”改為“敢于在集體面前進行講述”,對剛升入中班的幼兒來說更恰當。
2.運用多樣的方法,調(diào)動幼兒積極參與談話。
(1)運用調(diào)查表,引導幼兒圍繞話題自由交談。
由于還沒有進入秋天的主題,幼兒對秋天了解得較少,我采用了調(diào)查表的形式,通過“你知道秋天的水果有哪些嗎?”“你知道哪些花在秋天開嗎?”“你認識哪些秋天的農(nóng)作物呢?”幾個問題,讓孩子們在爸爸媽媽的幫助下,一起去觀察秋天,事先對秋天有所了解,這樣幼兒圍繞話題自由交談時,就可以圍繞調(diào)查表來相互交流,有話可談。
。2)借助PPT,引導幼兒拓展談話范圍。
為了拓展幼兒的談話范圍,我準備了PPT,將秋天的景色、秋天的花卉、秋天的`水果、秋天的農(nóng)作物等分別呈現(xiàn),展示出新的談話經(jīng)驗,幼兒對直觀的畫面比較感興趣,而當幼兒說到哪里時,我及時將畫面放大,所以幼兒能從顏色、形狀等方面說說自己的發(fā)現(xiàn),語言也逐漸豐富了起來。
。3)評價激勵,幫助幼兒逐漸學會一些談話的規(guī)則。
在幼兒談話的過程中,我及時發(fā)現(xiàn)幼兒運用到的優(yōu)美的詞句、連貫的句子、完整的句子,及時給予表揚和鼓勵,引導其他幼兒學習,并通過創(chuàng)造氛圍和語言提示不斷指導幼兒想說、敢說、愿意說,使幼兒逐漸學會一些談話的規(guī)則,掌握正確的談話思路和談話方式,為幼兒以后的交談和語言發(fā)展奠定基礎。
不足之處:
1.調(diào)查表設計的不足。
但在設計調(diào)查表時,我都是用文字的形式呈現(xiàn)的,幼兒雖然有了秋天的經(jīng)驗,但他們不識字,如果改為用圖畫的形式,將發(fā)現(xiàn)的秋天的秘密用圖畫畫下來,這樣幼兒對著調(diào)查表上直觀的形象,就能調(diào)動幼兒關于秋天的知識儲備,更好地運用已有的談話經(jīng)驗交流個人見解。
2.教師回應的不夠。
回應能夠有意識地接納幼兒的想法、刺激幼兒的思考、歸納提煉幼兒的經(jīng)驗、理清幼兒的思維。在這個活動中我對幼兒的回應還不夠,未能很好地捕捉幼兒談話中的信息,在腦中進行快速的梳理、分析、概括、提煉,用教師的示范性的語言展示在幼兒面前,將重點反饋給幼兒,促進談話的有效深入。
大班教案 篇4
活動準備:
木偶老人,12個月份娃娃(頭戴綠色帽子,身穿1~31 數(shù)字衣服的為大月份娃娃;頭戴紅色帽子,身穿1~30數(shù)字衣服的為小月份娃娃;頭戴粉紅色帽子,身穿1~28或者1~29數(shù)字衣服的為二月份娃娃,突出二月份的特殊性),人手一本日歷,另準備錄音機、《生日快樂》磁帶等。
活動過程:
一、出示木偶老人,引出話題
教師:這是年歷老爺爺,他有12個調(diào)皮的孩子,現(xiàn)在不知躲到哪里去了,請小朋友幫老爺爺找一找。
幼兒幫年歷老爺爺找月份娃娃,找到后按從小到大順序進行排列。
二、通過操作,幫助幼兒認識月份和星期
1、認識月份。
教師:老爺爺告訴我一個秘密,他的12個孩子都有一個名字。教師按順序介紹12個月份。
引導幼兒把月份娃娃按顏色分成兩隊,排出大的月份、小的月份。教師指導幼兒看相同顏色的月份娃娃身上的衣服,看看各是幾天,從中知道大的月份每月有31天,小的月份每月有30天,二月份有29天或28天。
2、認識星期。
幼兒分小組集體操作。
教師請幼兒找找12個月份娃娃身上的數(shù)字有什么不同?講講紅色數(shù)字、黑色數(shù)字分別代表什么?
教師小結:一般來說,每個月份中的紅色數(shù)字代表星期六、星期日,也就是我們的雙休日。一個月中有4個星期,每一個星期有7天。此外,國家法定的節(jié)日如國慶節(jié)、兒童節(jié)等也用紅色數(shù)字表示。
3、引導幼兒感知日歷與年歷的`不同處。
教師:老爺爺把他的12個月份娃娃編在一本厚厚的書里,現(xiàn)在請小朋友打開它,看看老爺爺?shù)暮⒆邮遣皇嵌级阍诶锩妗?/p>
幼兒翻看,知道日歷中有12個月份。教師指導幼兒翻看每一頁,知道每一頁上的數(shù)字代表一天。
教師小結:印有一年的月份、星期、日期、節(jié)氣等的印刷品稱為年歷。把一年中的每一天都用一頁紙來表示,上面印有年、月、日、星期、節(jié)氣、紀念日等的本子稱為日歷。
三、做游戲“找生日”,幫助幼兒鞏固對日歷的認識
請幼兒找出自己的生日在日歷中是哪一個月的哪一天,誰找得最快就和這個月的月份娃娃交朋友。
教師播放樂曲《生日快樂》,請在某一月份出生的幼兒到該月份的月份娃娃那兒去過生日。
活動結束:
請幼兒回家后在日歷或年歷中找一找爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等的生日。
大班《認識日歷》教學反思
《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內(nèi)容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。
活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了 。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、20xx年、虎年、兔年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個問題后, 我用“拳頭”形象地來區(qū)分大月小月,調(diào)動了孩子們的積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了“寓教于樂”。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠遠超過了我的預期。有的孩子說:“老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色!薄盀槭裁床灰粯幽?”,我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:“紅色是休息天,我們可以不上課!庇械暮⒆诱f:“不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!”還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明
在接下來的“找節(jié)日”環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
大班教案 篇5
【活動目標】
1、能運用語言進行角色間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗扮演角色的樂趣。
【活動準備】
知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
【活動過程】
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……
師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)
師:剛才我接到一個電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時收起來。希望我們能夠改正,那我們的服務員今天要怎么做呢?
幼:要把吃完的東西及時收起來。
師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進新內(nèi)容。
師:今天小吃店的客人實在太多了,老板想請我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們?nèi)兔,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原來老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原來制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)
師:那我們要怎么把這么多的材料做成扁食呢,我們一起來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)
師:我們先把肉餡和蔥花放在一起攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就可以去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:不過想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
師:廚師可以自己做扁食來賣。
3、能有序的'進行收玩具。
師:下班后廚師和服務員要一起把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導。
1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
五、評價與分析。
師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一起回家咯。
師:你們今天玩得開心嗎?你今天在玩游戲的時候當了什么角色呢?下次游戲時,我們小吃店還可以賣什么東西呢?
【活動反思】
這次的角色游戲中建立在前兩次的角色游戲經(jīng)驗的基礎上進行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現(xiàn)的問題,再次以小吃店的顧客太多,老板需要請小朋友們?nèi)サ昀飵兔,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛容易接受,從而讓幼兒學習包扁食的新本領,讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動手嘗試制作扁食。在游戲開始時,教師讓幼兒自主選擇想要當?shù)慕巧,在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒爭搶角色,及時引導幼兒自己解決,幼兒自己通過石頭剪刀布的形式解決爭搶,在游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒對包扁食很感興趣,發(fā)現(xiàn)幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的角色與幼兒進行互動,觀察幼兒在游戲中進行角色的表現(xiàn),服務員能夠盡到自己的職責,顧客點餐之后將菜端給顧客,并且能及時將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負責包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開心,體驗到了扮演角色的快樂,通過整個活動分析,整個活動都能夠達到活動目標,符合大班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中學,樂中學。
但是在游戲中也發(fā)現(xiàn)了一些不足:
1、教師太過關注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現(xiàn),忽略了其他區(qū)域的幼兒的表現(xiàn)(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發(fā)現(xiàn)銀行里的工作人員都沒有將錢整理好,銀行的設置也不夠合理,應該設置銀行卡,并不是每個人都可以隨便領錢的,警察沒有做到該有的職責。
2、在收拾玩具的時候,時間太過倉促,教師可使用擴音器,提醒幼兒快到下班時間了,讓幼兒有個心理準備,在通知下班時間到了,讓幼兒進行收拾和整理。
3、教師在與幼兒分享和評價的時候可以讓幼兒自己說出游戲中存在的優(yōu)點和不足,讓幼兒加深印象,并提出改進的方案,更能體現(xiàn)以幼兒為主體。
4、教師在準備材料時可以更加形象具體,餐廳里面可以擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢可以用用仿真假幣進行代替。
大班教案 篇6
設計意圖:
《綱要》 指出:“教育活動內(nèi)容的選擇既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”同時指出“充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。”
目前,長興正在日新月異的發(fā)展,幾座公園的建成,給人們創(chuàng)造了美的休閑、娛樂的環(huán)境。人們正在為創(chuàng)建“綠色長興”而辛勤的勞作著。那么,老師應該教育我們的孩子們?yōu)槲覀兊募亦l(xiāng)做些什么呢?首先,應該讓孩子們了解家鄉(xiāng)、愛家鄉(xiāng)。因此,我設計了涉及語言、社會、藝術三大領域的綜合活動《我的家鄉(xiāng)》。
孩子們從小生活在家鄉(xiāng)這片土地上,家鄉(xiāng)的一草一木已十分熟悉。而當家長們帶孩子外出游玩時,孩子們卻只顧著玩而對家鄉(xiāng)的變化、了解卻很少。教學活動《我的家鄉(xiāng)》通過幻燈,讓幼兒從視覺上感受到了家鄉(xiāng)的變化;讓幼兒對早已熟悉的環(huán)境有美的感受;再利用瀝糊畫那特有的亮麗的色澤和立體的視覺感受進一步感受家鄉(xiāng)的美。
《綱要》指出:“教育活動內(nèi)容的選擇既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性!蓖瑫r,結合大班幼兒的年齡特點,我將闖關活動貫穿于整個教學活動中。目的是激發(fā)幼兒的參與興趣與合作意識,體現(xiàn)團隊精神。
《綱要》指出:“幼兒的語言學習具有個別化的特點,幼兒之間的自由交談對幼兒語言發(fā)展具有特殊意義。”“同伴之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其社會學習的重要途徑。應為幼兒提供人際相互交往和共同活動的機會和條件,并加以指導!币虼宋覍⒒顒拥碾y點定位在培養(yǎng)幼兒協(xié)商、合作作畫的能力上。活動的重點定位在感受家鄉(xiāng)的美,能大膽介紹自己的作品上。最后,通過延伸活動,結合“六不”活動的開展,萌發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感,引導幼兒從自己身邊的小事做起。
教學目標:
1、初步嘗試合作瀝糊畫,并能夠大膽介紹自己的作品。
2、通過說說、畫畫培養(yǎng)幼兒的合作、協(xié)商能力。
3、激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。
教學重點:
感受家鄉(xiāng)的美,能夠大膽介紹自己的作品。
教學難點:
培養(yǎng)幼兒協(xié)商、合作作畫的能力。
教學準備:
課前將幼兒分成四組(組名由幼兒自由協(xié)商,各自畫出代表自己組組名的標志圖);拌有糨糊的各色水粉顏料、針筒、一次性桌布等每組一份。
教學過程:
一、集中幼兒注意力,激發(fā)幼兒興趣。
——“這兩天小朋友都帶來了自己在我們的家鄉(xiāng)——長興拍的照片。下面請你看大屏幕,猜一猜這是長興的什么地方?”
二、幼兒觀看課件。
1、打開課件。
——“這是什么地方?”(行政中興:這是長興縣的領導工作的地方。)
——“這座大廈有什么特別的地方?”
——“這是什么地方?(齊山植物公園)它與其它的公園有什么不一樣的地方?”
——“這是什么地方?(太湖)從哪些地方看出來的?”
——“這是什么地方?(少年宮)從哪些地方看出來的?”
——“這是什么地方?”(中心廣場)
——“這是什么地方?”(十里銀杏長廊——銀杏是我們長興有名的特產(chǎn))
——“這是什么地方?”(梅園——現(xiàn)在正是梅子成熟的季節(jié))
——“這是什么地方?(中心幼兒園)從哪些地方看出來的?”
——“看到我們家鄉(xiāng)的這些建筑物與風景你有什么感覺?”
2、教師簡單小結:剛才看到的地方,很多小朋友都去過。原來我們的家鄉(xiāng)這么美。
我們小朋友都說的非常好,我提議給每組都貼上一顆五角星。
三、分組協(xié)商繪畫內(nèi)容。
——“小朋友,闖關行動開始了。今天我們要闖三關。第一關,請你與自己組的小朋友相互協(xié)商,你們打算畫家鄉(xiāng)的'哪個地方,發(fā)生了什么有趣的事?給你們五分鐘時間,開始!保ń處熖峁┯變和獬龅恼掌
——教師了解各組的協(xié)商情況,并給予恰當?shù)囊龑А?/p>
——請每組派一位小朋友來說說你們的協(xié)商情況!澳銈兇蛩惝嫾亦l(xiāng)的哪個地方?”
——教師小結各組的協(xié)商情況,并給予獎勵(貼上五角星)。
四、幼兒操作活動。
——了解繪畫材料。提醒幼兒:“四個人畫一張畫,如何合作,才能又快又好。”
——“第二關,四人合作作畫,看哪一組又快又好!
——“在畫面中的上、下次序相互間要確定好,只要畫出大致的輪廓就可以了。”
——幼兒分組操作。教師了解各組的繪畫情況,并給予恰當?shù)囊龑А?/p>
——教師小結各組的合作情況,并給予獎勵(貼上五角星)。
五、交流欣賞、協(xié)商表述。
1、交流欣賞。
——請小朋友說說其他組的畫。你能猜出畫的是家鄉(xiāng)的哪個地方,發(fā)生了什么有趣的事嗎?”
——幼兒相互交流、欣賞。
2、協(xié)商表述。
——“最后一關,比比哪組說的好!薄罢埬銈兿嗷ド塘恳幌,說說你們畫的是家鄉(xiāng)的哪個地方,發(fā)生了什么有趣的事?”
——教師了解各組說的情況,并給予語言上的恰當引導。
——比比哪組的小朋友最能說。
——教師小結各組的表述情況,并給予獎勵(貼上五角星)。
3、教師小結闖關情況,給予肯定、鼓勵。
六、延伸活動:
——我們的家鄉(xiāng)——長興,在廣大勞動人民的辛勤勞動下,日益繁榮、美麗。那我們小朋友應該為我們美麗而可愛的家鄉(xiāng)做些什么呢?
——引導幼兒從身邊的小事做起。(六不行為)
大班教案 篇7
活動目標:
1、學習匍匐前進,增強幼兒上、下肢的力量。
2、進行綜合練習活動,發(fā)展幼兒的平衡,協(xié)調(diào)能力。
3、繼續(xù)增強幼兒的規(guī)則意識。
活動準備:
1、材料:地雷若干(圖片)、矮墻兩座(紙盒)、小山洞(桌子),小河一條(凳子)電網(wǎng)兩張(繩子)
2、場地布置,作戰(zhàn)路線圖。
活動過程:
1、師吹哨子與幼兒進活動室,整隊。
師邊吹哨子邊與幼兒121進場,師喊口令:向右看齊、向前看、12報數(shù),請報到2數(shù)的小偵察兵向前走一步。
2、準備活動:四路縱隊跟音樂做武術操一遍。
師:今天我們小偵察兵又要學習新本領了,在學習新本領前,我們先來做一些準備動作。(師與幼兒聽音樂表演武術操。)
3、引導幼兒練習“電網(wǎng)”下爬過,并討論如何爬才能不碰到“電網(wǎng)”。
。1)師指電網(wǎng):現(xiàn)在,我們小偵察兵們要學習新本領了,你們看,這是什么?(電網(wǎng)圖片)那我們遇到電網(wǎng)時,該如何過去呢?(幼兒相互討論),誰愿意上來試一試?(自由練習)
。2)教師小結并示范匍匐前進。
師:“小偵察兵們講得都很好,而且說的這些方法都能安全地過“電網(wǎng)”,但是**小偵察兵最像偵察兵的爬法,這種爬的方法叫匍匐前進。我們一起來試試好嗎?
(3)師原地示范,邊做邊講解要領:身體先側躺,左手著地彎曲,頭微側靠向左肩,左腳彎曲右腿伸直,爬的時候左肘與左腿用力向前挪,右腳用力往后蹬,幼兒邊看邊聽進行動作練習。
(4)分批練習匍匐前進,師提醒幼兒注意不能碰到“電網(wǎng)”。
(5)師小結:剛才我們學的新本領叫什么?)匍匐前進)
4、引導幼兒觀察活動場地,加入新的練習內(nèi)容。
a、教師講解游戲玩法并提出要求。
師:接下來我們要正式開始執(zhí)行任務了,今天,解放軍叔叔給我們送來了一張線路圖,要求我們小偵察員按線路圖來完成這些任務,現(xiàn)在我們一起來看看,有些什么任務?(師與幼兒邊看圖邊說)
①師邊說邊指:看,這兒是出發(fā)點,我們先來看第一個任務要經(jīng)過什么地方?(師與幼兒根據(jù)箭頭的方向邊看邊說,山洞→小橋→電網(wǎng)→返回)那么第二個任務要經(jīng)過什么地方呢?看,這兒還是出發(fā)點,要經(jīng)過矮墻→雷區(qū)→返回。
、趲煟盒刹毂鴤儯绻瓿蛇@些任務,你覺得哪個任務最困難?為什么?第一個任務是先鉆過“山洞”,走過這座“小橋”,再小心地爬過“電網(wǎng)”,然后快速跑回來。(教師邊講解邊做出正確的示范動作)
b、幼兒分組巡回練習,教師從旁指導,提醒幼兒要一個一個排好隊,按順序不爭不搶不吵不鬧。
師:我們已經(jīng)順利完成了第一個任務,接下來我們再來以比賽的形式完成第二個任務,好嗎?(師指圖)看一下第二個任務是要求我們連續(xù)跳過兩座“矮墻”,來到“雷區(qū)”,找到“地雷”的偵查員小心地拿出來,注意要找準確了,如果不是“地雷”的不能拿出來,還是放在原來的地方;如果是“地雷”的.就輕輕地拿著它把它放到安全的地方(籮筐)去,再快速跑回來。
c、幼兒示范后,其他幼兒巡回練習,教師從旁指導。
師:接下來要看小偵察員們的表現(xiàn)了,看哪組把“地雷”排除得既快又好?(教師巡回指導,注意提醒幼兒挖“地雷”時一定要輕、小心)
d、幼兒分組進行比賽
e、教師小結,頒發(fā)優(yōu)勝旗。
師:現(xiàn)在我們一起來看一下,哪組找到的“地雷”多?(師與幼兒一起數(shù)數(shù),得出每隊的得分后頒發(fā)優(yōu)勝旗)
5、幼兒集合,做放松操。
師總結:今天我們小偵察兵們的表現(xiàn)都非常出色,順利完成了解放軍叔叔交給我們的任務,為了表揚我們,他們還給我們送來了一首歌曲,我們一起來聽一聽吧。ǜ枨何沂切”
大班教案 篇8
活動目標:
1、嘗試自己沖調(diào)果珍,學習沖飲料的科學方法。
2、能運用味覺器官品嘗飲料,并用叫準確的語言表述。
3、能關注日常飲料袋上堵塞沖調(diào)方法,有保護自身健康的意識。
活動準備:
1、果珍、托盤、杯子、勺子、筷子共10套、數(shù)字貼紙、抹布等。
2、記錄紙、小標記。
活動過程:
1、出示包裝袋,引出問題
。1)包裝袋上有什么?
。2)為什么要有沖調(diào)方法?
(3)學沖果珍飲料:
“需要哪些材料呢?”“杯子上有什么?”“這是放水的位置,你們舀一勺子給我看看?”“有的多、有的`少、怎么辦?怎樣變成一平勺?”
2、幼兒猜想,教師記錄:
“看表,我們要沖兩杯飲料,每杯放幾勺呢?分別在紅數(shù)和綠數(shù)字,貼在杯子上。”
3、幼兒實驗并記錄
(1)幼兒實驗:“貼好的數(shù)字能不能再變了?我們來試試調(diào)飲料。先貼數(shù)字、再放水,最后加果珍!
“你們有了很多發(fā)現(xiàn),請你們說說。”
。2)品嘗自己沖的果珍飲料:“我們嘗一嘗,嘗和喝有什么不同?”
。3)教師用“標記”記錄更甜(酸)的一杯:“我們來說說,你沖的飲料哪杯比較濃?”教師貼標記,將結果記錄在表格內(nèi)。
4、討論達成共識:
。1)討論:是不是放得越多越好?越甜越好呢?“為什么呢?”
(2)再次出現(xiàn)包裝紙袋:“現(xiàn)在你們再來想想看,包裝袋上為什么要標明沖調(diào)方法?”
(3)教師演示:“你們看我這兒有個杯子,上面有刻度,我來看沖調(diào)方法,200毫升水加兩勺果珍,沖出來的好喝又有利于健康!” 沖好后請小朋友來嘗一嘗。
大班教案 篇9
活動目標:
1、發(fā)現(xiàn)動物為了生存而采取的幾種自我保護的方法。
2、萌發(fā)探索動物奧秘的興趣。
活動準備:
1、故事《隱身妙招》。
2、幼兒活動材料第三冊第25—26頁《防身絕招》。
3、讓幼兒收集各種動物圖片。
活動過程:
一、隱身妙招。
1、師幼圍坐一起傾聽故事《隱身妙招》。
2、故事中有些什么動物?
3、老虎來了以后,小動物們躲在哪里?為什么老虎找不到它們?
4、這些動物有什么樣的防護本領?(隱身。讓自己身上的顏色變得與周圍環(huán)境接近,把自己隱蔽起來,讓老虎發(fā)現(xiàn)不了自己)
二、防身絕招。
1、你知道動物還有哪些保護自己的方法?
2、你知道變色龍、狐貍、壁虎、黃鼠狼自我保護的方法嗎?
3、根據(jù)幼兒的`討論,請幼兒閱讀幼兒活動材料上相應的內(nèi)容。如變色龍——變色,狐貍——裝死,壁虎——斷尾,黃鼠狼——臭氣味,等等。
三、游戲:對錯。
大班教案 篇10
設計意圖:
一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩?吹胶⒆觽冇心敲创蟮呐d趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現(xiàn)象設計了大班科學活動"認識電子計算器"。
在設計這個活動中,我根據(jù)大班幼兒的年齡特點及其有的知識經(jīng)驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。
首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現(xiàn)操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的'進化過程。
整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現(xiàn)、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。
活動目標:
1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。
2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。
3、擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。
活動準備:
多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。
活動過程:
一、出示電子計算器,說出名稱,討論功用。
1、思考:"你們帶來的這樣東西叫什么名字?""電子計算器是做什么用的?"
2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數(shù)的多少。
二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。
1、思考:"電子計算器是什么形狀?上面有什么?出處下面又有什么?"鼓勵幼兒在小組內(nèi)相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。
2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。
小結:電子計算器外形及基本構造。
三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。
1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。
2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數(shù)學題。
小結:操作計算器運算加減的方法。
3、幼兒出題,大家一起操作計算器。
4、 計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。
四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。
思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?
小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。
五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。
請幼兒看大屏幕:
1、人類祖先類人猿用石頭計數(shù);
2、人類進化了,人們用繩子打結計數(shù);
3、后來人們發(fā)明了算盤;
4、現(xiàn)在有了電子計算器;
5、還有更先進的計算工具"計算機",能在幾秒鐘內(nèi)計算出幾億個數(shù)。
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