中班教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,有必要進行細致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的中班教案10篇,歡迎大家分享。
中班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、能感受故事的趣味,知道自然界動物的多樣性。
2、學(xué)習(xí)詞匯:又快又輕、蹦蹦跳跳、大搖大擺、橫行霸道。
3、嘗試扮演角色進行簡單的故事表演。
活動準(zhǔn)備:
小兔、小雞、螳螂、螃蟹、蜈蚣圖片。漢字卡:又快又輕、蹦蹦跳跳、大搖大擺、橫行霸道。
活動過程:
1、游戲“猜猜它是誰?”,引起幼兒活動的興趣。
(1)出示圖片(小雞腳)
提問:猜猜它是誰?有幾只腳?它是怎樣走路的?大家來學(xué)一學(xué)。
出示詞卡:又快又輕。請幼兒齊讀。
。2)出示小兔圖片
用猜謎的形式引出:有種小動物,紅眼睛短尾巴,愛吃蘿卜和青菜。請你猜一猜,它是誰?它有幾只腳?
提問:小兔是怎樣走路的?請你來學(xué)一學(xué)。誰能用一個好聽的詞語來說說小兔走路。
出示詞卡:蹦蹦跳跳。請幼兒認(rèn)讀。
。3)出示螳螂
提問:它是誰呀?有幾只腳?你們猜猜看它是怎樣走路的?
出示詞卡:大搖大擺。請幼兒認(rèn)讀并學(xué)做大搖大擺的'動作。
(4)出示螃蟹
提問:你們見過比螳螂腳更多的小動物嗎?它有幾只腳呢?那么它又是怎樣走路的呢?
出示詞卡:橫行霸道。請幼兒做動作并認(rèn)讀。
2、欣賞故事《數(shù)腳》,感受故事的有趣。
。1)師講述故事,引起幼兒數(shù)蜈蚣腳的興趣。
(2)提問:小蜈蚣知道自己有幾只腳嗎?為什么小雞它們數(shù)不清蜈蚣的腳?
3、再次欣賞故事。
提問:最后小動物有沒有弄清楚小蜈蚣到底有幾只腳?
師幼共同講述故事,邊講述邊做小動物的動作。
4、分角色進行故事表演。
請幾名幼兒戴上動物胸卡進行表演。
活動延伸:在表演區(qū)投放動物卡,讓孩子繼續(xù)進行表演活動。
中班教案 篇2
設(shè)計意圖:
在大班的時候,我們在與家長交流中得知,部分幼兒已能在家長的輔導(dǎo)下,進行一些簡單的烹飪活動,如煮方便面、煮牛奶、煮蛋等,并且還挺有興趣。升入學(xué)前班,我們老師為了更好地加強幼小銜接工作,也更注重培養(yǎng)孩子的動手操作能力,豐富孩子的生活經(jīng)驗,F(xiàn)在的孩子不缺智慧,缺的而是獨立自主的生活經(jīng)驗。本次活動主要是讓小朋友嘗試煮茶葉蛋的過程,激發(fā)對勞動的興趣與熱愛,培養(yǎng)小朋友有條理、有計劃地做事,以及團結(jié)協(xié)作的能力,豐富小朋友的`社會化知識。整個活動各領(lǐng)域內(nèi)容有機聯(lián)系、相互滲透,注重綜合性、活動性、趣味性,并始終貫穿安全教育,提高幼兒的安全意識。師生互動、生生互動,積極引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境的相互作用,真正做到寓教育于生活、游戲之中。
有益經(jīng)驗:
1、學(xué)習(xí)有條理、有計劃的做事及與人合作。
2、在嘗試煮茶葉蛋的過程中,激發(fā)孩子們對勞動的興趣與熱愛。
3、豐富幼兒的社會化知識。
活動準(zhǔn)備:
雞蛋、竹籃、長漏勺、茶葉、花椒、姜片、鹽、小喇叭、牙簽、4個電飯鍋、廚師服、步驟圖、幼兒每人自制一頂廚師帽。
活動過程:
一、教師扮成賣茶葉蛋的商販叫賣,引入課題。
1、教師端著竹籃,對著小喇叭喊:“賣茶葉蛋了,賣茶葉蛋了,香噴噴的茶葉蛋,快來買呀!”
2、請個別幼兒聞一聞、嘗一嘗,介紹茶葉蛋的歷史,引起幼兒煮茶葉蛋的興趣。
二、介紹煮茶葉蛋的材料及方法,與幼兒共同進行操作。
1、教師扮成大廚師,引導(dǎo)幼兒觀察桌面上的材料。分別介紹茶葉、醬油、花椒、姜片、鹽,并請個別幼兒聞一聞、嘗一嘗。
2、介紹煮茶葉蛋的方法,根據(jù)步驟圖與幼兒按步驟進行操作活動,始終貫穿安全及衛(wèi)生教育。
燒開水——放入雞蛋煮熟——撈出雞蛋——放入佐料(根據(jù)自己的口味添加)——敲破雞蛋殼,再放入鍋里煮,直到顏色變深,茶葉蛋就煮好了。
提醒幼兒團結(jié)協(xié)作,按照步驟圖進行,注意安全及衛(wèi)生。
三、品嘗親手煮的茶葉蛋。(幼兒間、師幼間相互品嘗)
四、延伸活動:推銷茶葉蛋。
1、裝飾竹籃,把煮好的茶葉蛋放入竹籃中。
2、師生共同商討推銷茶葉蛋的方法,到室外推銷茶葉蛋。
中班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,進一步了解元宵節(jié)的習(xí)俗。
2、能運用揉,搓,團圓,包餡等技能做元宵。
3、品嘗元宵的不同味道,體驗勞動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、有關(guān)元宵節(jié)的錄相。
2、黑芝麻,豆沙,五仁,不同口味的熟元宵。
3、花燈
4、黑芝麻,豆沙,五仁餡若干分別盛在小碗內(nèi),和好糯米粉并分成小團,干糯米粉
5、碗,勺子,抹布,塑料臺布,盛元宵的容器皿。
6、歡快的慶新年樂曲
活動流程:
一、觀看“元宵節(jié)”錄相,并引出主題。
1、小朋友們從錄相中看到了什么?(吃元宵,看花燈,
猜燈謎,放煙花)引出元宵節(jié)的習(xí)俗。
2、教師講解“元宵節(jié)”的來歷,讓幼兒知道“元宵節(jié)”是中國的`傳統(tǒng)節(jié)日。
3、介紹“元宵節(jié)”的習(xí)俗是吃元宵,元宵又叫湯圓,它象征著全家團圓,生活幸福甜美。
二、學(xué)做元宵。
1、小朋友們吃過元宵嗎?(吃過)吃過什么餡的呢?(有五仁,豆沙,黑芝麻)小朋友們真厲害吃過這么多口味的。那大家一起來看看老師這有什么口味的元宵,請小朋友來嘗一嘗(幼兒挨個品嘗不同口味的元宵,并說出其口味)。
2、元宵是什么形狀的啊?(圓形的)你們想不想自己來動手做元宵呢?(想)
3、認(rèn)知做元宵的原料—和好的糯米粉團,干糯米粉,黑芝麻,豆沙,五仁餡。
4、觀察教師做元宵:先將小團的糯米粉揉一揉,搓一搓,團圓,再挖坑,然后把餡放在中央并包起來,最后再把它團圓。
5、讓幼兒自己動手做元宵,根據(jù)教師講解的做元宵時的重要細節(jié):揉,搓,團圓,挖坑,包餡。并根據(jù)自己的口味選擇餡料,最后將做好的元宵整齊的排列在容器皿中。
(小結(jié):讓幼兒了解元宵的形狀,顏色及不同口味的元宵,同時能運用揉,搓,團圓,挖坑,包餡等技能制作元宵。)
三、品嘗元宵,體驗勞動的快樂。
1、教師出示花燈,讓幼兒跟隨音樂玩舞花燈,猜燈謎
游戲。
2、煮元宵的同時教師把碗,勺擺放好,幼兒洗手。
3、幼兒品嘗元宵,互相說說此時心里的感受,體驗勞動的快樂。
活動延伸:
引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書第1冊第14—15頁,進一步了解元宵的制作過程,并學(xué)說繞口令。
附繞口令
年糕和元宵
巧巧愛吃年糕,
小小愛吃元宵。
巧巧讓媽媽做年糕,
小小讓媽媽做元宵。
媽媽做了年糕又做元宵,
煮了元宵,又蒸年糕。
樂得巧巧又跳又笑,
笑得小小說:“好,好,好!”
小結(jié)及反思:本節(jié)活動的設(shè)計激發(fā)了幼兒興趣,讓幼兒知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,進一步了解元宵節(jié)的習(xí)俗是吃元宵,點花燈和猜燈謎。同時也學(xué)會了運用揉,搓,團圓,包餡技能,制作不同口味的元宵,體驗勞動的快樂!
中班教案 篇4
制作目的:
培養(yǎng)幼兒泥工活動的興趣。
制作對象:
恐龍
制作準(zhǔn)備:
各種顏色的橡皮泥、小木棒。
制作過程:
1.取橘黃色的橡皮泥,然后將其搓成一個圓球;
2.將其搓長,并且,將一邊搓細,并且,讓其網(wǎng)上揚,然后插入火柴棍;
3.取紅色橡皮泥,搓成圓球;
4.然后,將這個圓球搓成圓錐體;
5.再將這個圓錐體搓扁一些;
6.再取一個橘黃色的橡皮泥,將其搓成一個大的圓球;
7.按上眼睛和嘴巴;
8.然后再按上眼珠,用尺子壓出嘴巴;
9.搓個小的圓球,這是恐龍的腿。
結(jié)束語:
以上就是帶給大家的.精彩橡皮泥手工制作,根據(jù)上面的圖文提示,孩子們自己也可以試著做一做,看看自己能否做出最棒的手工制作。
中班教案 篇5
設(shè)計意圖:
中班孩子“能單腳連續(xù)向前跳5米左右”。根據(jù)這個鍛煉目標(biāo),我設(shè)計了本次活動。利用建構(gòu)區(qū)的長積木作為鍛煉的器械,開展單腳平衡的鍛煉活動。孩子依靠長積木進行單腳站立平衡,將長積木作為障礙物進行跳躍,鍛煉了孩子的腿部力量和平衡能力。
活動目標(biāo):
1.練習(xí)單腳站、單腳跳,能單腳跳過一定的高度與距離,鍛煉腿部力量。
2.借助長積木,保持身體的平衡,并有創(chuàng)意地建構(gòu)單腳跳的運動場。
3.積極參與活動,不怕困難,敢于挑戰(zhàn)。
活動準(zhǔn)備:
每人一根長積木,軟質(zhì)寬敞場地。
活動過程:
1.熱身環(huán)節(jié)(音樂《猴哥猴哥》等。)
跟著音樂做動作。
基本動作:轉(zhuǎn)手臂、轉(zhuǎn)腰、轉(zhuǎn)膝蓋和轉(zhuǎn)腳腕。
評析:將“猴哥”的武術(shù)動作加入,主要為情境考慮。中間有一段騎馬舞,主要是雙腳的連續(xù)跳,這是雙腿的熱身動作。最后是一個基本動作,較為柔和一些。
2.基本環(huán)節(jié)
(1)第一個本領(lǐng)
教師:孫悟空的本領(lǐng)可大了,我們來學(xué)一學(xué)“金雞獨立”的本領(lǐng)。
金雞獨立——一只腳站立,另一只腳提起來,保持身體平衡。
教師示范,幼兒嘗試。可以借助“金箍棒”來保持身體平衡。
要求1:單腳站堅持的時間長。
要求2:變動作,做“小飛機狀”。
評析:“單腿站”是為“單腿跳”做準(zhǔn)備的。通過各種姿勢的金雞獨立,發(fā)揮孩子的創(chuàng)造性。同時,利用長積木,在曾加穩(wěn)定性的`同時,能曾加動作的難度。
(2)第二個本領(lǐng)
教師:我們來練另一個本領(lǐng)——單腳跳。
要求1:單腳原地跳。
要求2:單腳連續(xù)向前跳。分男女生跳,從一個區(qū)域里跳到另一個區(qū)域里,返程換腳跳。
放松:雙腳順著長積木踩住,做“飛行狀” 。
評析:這一環(huán)節(jié)是連續(xù)的單腳跳,主要是動作技能的鞏固,并為接下來的單腳跳障礙物做好準(zhǔn)備。
(3)第三個本領(lǐng)
、賳文_跳過單個積木
教師:我們接下來練習(xí)第三個本領(lǐng)——單腳跳過“金箍棒”。誰來試一試?
中班教案 篇6
游戲主題:快樂家園
一、 設(shè)計意圖:
動物是人類的朋友,我們共同生活在這個地球上,應(yīng)該和睦相處。幼兒的心靈是純潔、善良的,對動物的喜愛也是發(fā)自于內(nèi)心的。因此,圍繞主題活動“動物王國”,我設(shè)計了“快樂家園”系列游戲活動,通過活動培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識,激發(fā)幼兒關(guān)心、愛護動物的情感。在游戲中教師提供豐富的材料,創(chuàng)造各種機會,引導(dǎo)幼兒積極主動地去發(fā)現(xiàn)、去思考、去學(xué)習(xí)、去實踐,體現(xiàn)《綱要》中的“發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,突出幼兒的主體地位”的思想,讓幼兒在游戲中獲得知識,發(fā)展各方面的能力。
二、 游戲目標(biāo);
愛護游戲材料,學(xué)習(xí)獨立制作小玩具,提高動手動腦能力。
能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,遵守游戲規(guī)則。
游戲中互助合作,愿意想方法解決游戲中的問題,提高合作意識,體驗成功的樂趣。
關(guān)心動物朋友,在自己創(chuàng)造的快樂家園中,充分享受游戲的樂趣。
三、 環(huán)境創(chuàng)設(shè):
“動物王國”主題墻飾。
百寶箱。
四、游戲區(qū)域設(shè)置:
角色區(qū)
娃娃家(小動物過生日)、愛心食品店、動物用品專賣店、寵物醫(yī)院、理發(fā)店等。
建筑區(qū)
森林環(huán)衛(wèi)隊、房屋設(shè)計師、小小建筑師。
五、預(yù)設(shè)游戲安排:
娃娃家(小動物過生日)
活動目標(biāo):
布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照設(shè)想實施。
材料預(yù)設(shè):
桌椅、餐具、廚房用具等家庭生活常用物品。
皺紋紙、蛋糕盒、橡皮泥、卡紙、油畫棒、水筆、剪刀、雙面膠等。
指導(dǎo)要點:
用橡皮泥做雙層或者多層的蛋糕、漢堡,制作“愛心食品”。
設(shè)計慶祝生日的活動內(nèi)容,如“怎樣過一個有意義的生日”。
邀請其他區(qū)域的幼兒參加生日會。
動物玩具專賣店
活動目標(biāo):
用積塑塑造動物外形,重點把握選擇相似色彩的造型,注意形態(tài)、色彩的對稱。
用橡皮泥捏出動物的基本形象。
可供建筑區(qū)使用。
材料預(yù)設(shè):
各類積木、積塑。
橡皮泥、彩紙、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。
指導(dǎo)要點:
提醒幼兒盡量表現(xiàn)出動物的基本形態(tài),注意色彩的搭配。
學(xué)習(xí)捏泥的基本方法,如:塑造大象,可將先泥分成幾部分,捏頭、身體、鼻子、耳朵
等,四肢、尾巴動身體上拉出。鼻子和耳朵粘在頭部。
可以與動物形態(tài)相似的輔助材料做身體。
制作好的玩具可提供給“動物新村”,進行游戲串聯(lián)。
寵物醫(yī)院
活動目標(biāo)
按照看病的基本程序:掛號-就診-取藥(掛鹽水)-住院,給小動物看病。
材料預(yù)設(shè):
醫(yī)院的基本用品。
指導(dǎo)要點:
怎樣更方便地為小動物服務(wù)。
根據(jù)游戲的發(fā)展還可以增加哪些內(nèi)容,如:可到動物新村、娃娃家進行免費體檢。
理發(fā)店
活動目標(biāo):
給動物美容,增加對小動物的關(guān)愛之心。
開展“優(yōu)質(zhì)”服務(wù),做個禮貌待客的服務(wù)員,虛心接受別人的意見。
材料預(yù)設(shè):
電吹風(fēng)、絲帶、發(fā)卷、梳子。
洗發(fā)水瓶、摩絲瓶等。
指導(dǎo)要點:
在無顧客上門的情況下,嘗試新的服務(wù)內(nèi)容,如燙發(fā)、卷發(fā)、按摩、為小動物洗澡等。
禮貌待人,熱情地為小動物服務(wù),學(xué)會與人交往。
玩具廠
活動目標(biāo):
感知各種材料的多功能性。
發(fā)展幼兒的想象力,提高剪貼的技能。
材料預(yù)設(shè):
橡皮泥、牙簽、空瓶子、一次性盤子、快餐盒等。
指導(dǎo)要點:
觀察材料的多用性,一次性盤子、快餐盒可用于制作動物身體或頭;瓶蓋、卡紙、水
筆、即時貼等可用于裝飾。
重點學(xué)習(xí)制作螃蟹、小動物頭飾、小魚等。
將制作好的玩具做為生日禮物送給娃娃家。
建筑區(qū)、表演區(qū)
森林環(huán)衛(wèi)隊
活動目標(biāo);
剪樹葉裝飾樹根,綠化動物新村,培養(yǎng)環(huán)保意識。
繪畫樹和花草貼在教室里,創(chuàng)設(shè)優(yōu)美環(huán)境。
材料預(yù)設(shè):
樹根若干棵(由可樂瓶制成)。
剪刀、雙面膠、彩色貼紙、油畫棒、畫紙等。l 森林圖片。
指導(dǎo)要點:
設(shè)計樹葉的形狀,選擇喜歡的材料制作。
將制作好的樹種、花草植在合適的地方,如動物新村周圍、通往娃娃家的路上等。
在游戲中注意環(huán)境衛(wèi)生,能將剩余的材料收拾整理好。
動物家園
活動目標(biāo):
房屋設(shè)計師:
根據(jù)自己對各種動物的認(rèn)識,學(xué)習(xí)分析動物的不同形體。
利用已有的經(jīng)驗、知識、技能為動物建造合適的房屋。
小小建筑師:
表現(xiàn)建筑物的特征和結(jié)構(gòu)關(guān)系,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
完善森林中的設(shè)施,如:交通、商店、公共設(shè)施等等……
材料預(yù)設(shè)
大中型積木、積塑。l 玩具廠、玩具專賣店提供的玩具。
可樂瓶子、箱子、硬紙板、紙盒等輔助材料;百寶箱。
指導(dǎo)過程:
。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動:回憶、交流。
1、 上次小朋友為小動物造了許多的房子,你們是用什么材料造的房子?
2、 討論上次活動中沒有解決的問題:怎樣讓更多的小動物住上合適的房子。
3、 你想造什么樣的房子呢?用什么材料造呢?”(大紙箱造樹、房子;樹葉裝飾樹、房
子)
4、 房子里面怎么裝飾呢?(把娃娃家搬進去)
。ǘ┙榻B新投放的材料,提出今天游戲的要求:
1、遵守規(guī)則,與同伴協(xié)商、友好的.游戲。2、觀察游戲中發(fā)現(xiàn)的新問題。
(三)幼兒自由選擇角色進行游戲,教師參與、觀察并記錄游戲情況。
。ㄋ模┙(gòu)活動:快樂家園。
1、幼兒找材料操作,教師巡回幫助。提醒幼兒尋找與自己的設(shè)計相符的材料,或根據(jù)材
料來更改設(shè)計方案。
2、重點指導(dǎo)幼兒積極合作,發(fā)揮集體的合力,時刻注意每位孩子的反映和安全,教師作
為森林里的一員,可以以身示范。
。ㄎ澹┯螒颉翱鞓芳覉@”。
1、 在大家的共同努力下,“快樂家園”誕生了,大家跳起歡樂的舞蹈。
2、 搬家活動,在建造的“快樂家園”里游戲,準(zhǔn)備招待客人的物品。
。ㄖ攸c觀察:1、建筑區(qū)的幼兒如何分工、協(xié)商,建造出合理的房屋。2、怎么解決問題 ; 3、如何在新建的“家園”里深入開展游戲。 )
。┯螒蚪Y(jié)束,分享快樂,交流問題。
1、 剛才在玩游戲的時候,你有沒有遇到什么開心的事情?那你遇到困難了嗎?你是怎么想辦法解決的?
2、 今天的動物新村真漂亮,我們一起去參觀一下。
3、 動物新村怎么會這么漂亮呢?你發(fā)現(xiàn)是用什么來打扮的?
4、 這個新村里還缺了什么?
5、交流其它區(qū)域的游戲情況,提出下次游戲的要求。
中班教案 篇7
活動目標(biāo):
1、初步認(rèn)識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認(rèn)識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學(xué)習(xí)圖形的興趣活動準(zhǔn)備:教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)幼兒學(xué)具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣
昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的'?(圓形)
二、觀察了解梯形特征
1、突然吹來一陣風(fēng),把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(PPT)
2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同
3、教師小結(jié):有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
4、不過,梯形寶寶特別調(diào)皮,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,豎著放,他們都是梯形),提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)
5、又吹來一陣風(fēng),梯形不見了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)請小朋友幫忙蓋一間房子
三、復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形
蓋房子首先要找好材料,復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)
四、復(fù)習(xí)鞏固:梯形
1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)
2、調(diào)皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)
五、幼兒操作活動:
桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,幫助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)
中班教案 篇8
教學(xué)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒通過自己的觀察,來理解兒歌的內(nèi)容,從中發(fā)現(xiàn)顏色的微妙變化。
2、引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗,進行詩歌的仿編。
教學(xué)過程:
一、引入活動,幼兒產(chǎn)生共同興趣今天老師已經(jīng)成為魔術(shù)師,想給我們小朋友來變個魔術(shù),你們想不想看啊!在這個魔術(shù)中有許多的秘密,比一比,誰的眼睛最厲害。
二、教師進行調(diào)色操作,幼兒進行兒歌學(xué)習(xí)
三、幼兒分句學(xué)習(xí)兒歌
1、紅,黃顏色的混合引入:你們瞧!老師已經(jīng)準(zhǔn)備了3杯水,看一看有什么不一樣(顏色不同)我今天要用這些顏色來變個魔術(shù)首先我拿出紅色,然后放入黃色,請小朋友仔細聽聽咒語:“紅色黃色手拉手,變成”提問:有什么變化?它是由哪兩種顏色變出來的?誰能夠告訴我,你聽到的咒語是什么?(出示圖譜)幼兒學(xué)念。
2、教師分別將紅藍,黃藍混合現(xiàn)在我們用別的顏色混合來看看(以同樣的'方式來引出接下幾句)
3、教師小結(jié)現(xiàn)在顏色越變越多了、這個魔術(shù)可真神奇,現(xiàn)在我把這些顏色怎么變出來的,編成一首兒歌,名字叫多彩的顏色
四、幼兒完成的學(xué)習(xí)
1、教師完成的朗誦一遍提問:你在兒歌中聽到什么顏色和什么顏色手拉手,變出什么顏色畫什么?最后魔術(shù)師是怎么說的?
2、請幼兒完整的朗誦
3、請幼兒自由的朗誦
4、請小朋友分角色朗誦
五、幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,詩歌創(chuàng)編
1、魔術(shù)師變出的色彩能畫出許多的東西,請小朋友仔細的想一想變出的顏色還能畫什么?(幼兒自由討論)
2、請幾名幼兒將自己編的組合兒歌
3、請個別幼兒完成創(chuàng)編
延伸活動:
今天老師也給你們準(zhǔn)備了許多顏色,你們試一試哪兩中顏色手拉手,變成什么顏色畫什么?《顏色寶寶變魔術(shù)》紅色黃色手拉手,變成橙色畫桔子;黃色藍色手拉手,變成綠色畫葉子;紅色藍色手拉手,變成紫色畫茄子;紅黃藍色手拉手,變成黑色畫車子。
中班教案 篇9
活動目標(biāo):
1.激發(fā)幼兒觀察汽車的外形,快樂的游戲。
2.發(fā)展幼兒聽信號走跑的能力。
3.引導(dǎo)幼兒快樂的參與游戲,認(rèn)真遵守游戲規(guī)則。
4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
5.加強幼兒的.安全意識。
重難點分析:
重點:聽到信號后能做出相應(yīng)的動作。
難點:認(rèn)真遵守游戲規(guī)則
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì):方向盤、錄音機、磁帶
心理:
了解各種各樣的小汽車
活動過程:
一、導(dǎo)入
師幼談話:你見過什么樣的小汽車?它們都是怎樣跑得?分別請幼兒學(xué)一學(xué),跑一跑。
二、展開
1.教師講解游戲玩法:汽車在汽車道跑,當(dāng)看到紅綠燈時,要及時的行進或停車,并進行練習(xí)。
2.進行游戲:一幼兒當(dāng)警察站在馬路中間進行指揮,扮汽車司機的幼兒看到紅燈時要及時剎車,看到綠燈時再按秩序行進。
3.幼兒分組進行游戲,教師進行指導(dǎo)。
三、延伸
幼兒聽音樂學(xué)做各種動的樣子,結(jié)束。
戶外活動:投:投籃
指導(dǎo)重點:聽到信號后,排頭幼兒手抱籃球快速跑到終點,雙手抱球舉到頭上方,將手中的籃球投到筐中。
分散活動:玩大型玩具
中班教案 篇10
【活動目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)比較數(shù)量的多少。
2、初步認(rèn)識大于號和小于號,了解其含義,并學(xué)習(xí)用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。
3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
【活動準(zhǔn)備】
1、配合游戲使用的音樂。
2、不同顏色的粉筆或呼啦圈。
3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)。
4、練習(xí)冊。
【活動過程】
一、游戲:大嘴巴魚吃蝦,學(xué)習(xí)數(shù)量多少的比較。
1、小朋友,老師今天想帶你們玩?zhèn)大嘴巴吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?
2、游戲玩法:
、賯人一組,選一個人當(dāng)大嘴巴魚,其他10人都當(dāng)蝦子。
②我們在地上畫兩個顏色不同的方框當(dāng)蝦子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當(dāng)大嘴巴魚的家。(示意圖見活動材料,方框的大小視本班幼兒人數(shù)而定,盡量畫大一些,以免幼兒在圈內(nèi)互相擁擠而發(fā)生其他狀況。)
、垡(guī)則:音樂響起,蝦子們邊游邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的蝦子”。大嘴巴魚點數(shù)后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做“阿嗚阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結(jié)束后,換另一位幼兒當(dāng)大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。
3、幼兒分組游戲,教師巡視指導(dǎo)。
4、教師小結(jié)并表揚在游戲中表現(xiàn)較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。
二、操作練習(xí)冊,認(rèn)識大于號和小于號,并了解其含義。
1、通過計數(shù)的方式比多少。
、俅蜷_練習(xí)冊,數(shù)一數(shù),上面一排,左邊框子里有幾只蝦子?右邊框子里有幾只蝦子?哪邊蝦子多?大嘴巴魚要吃蝦子數(shù)量多的一邊,所以它的大嘴巴應(yīng)該對著哪邊?
、诳聪旅嬉慌,再來數(shù)一數(shù)左邊框子里有幾只蝦子?右邊框子里有幾只蝦子?哪邊蝦子多?大嘴巴魚要吃蝦子數(shù)量多的一邊,所以它的大嘴巴應(yīng)該對著哪邊?
2、認(rèn)識大于號和小于號。
、3只蝦子比2只蝦子多,也就是3比2多(大);5只蝦子比8只蝦子少,也就是5比8少(。D俏覀冊趺幢硎緝蓚數(shù)字的大小呢?(啟發(fā)幼兒思考。)
、谖覀兛梢杂眠@樣的符號來表示數(shù)字的大小(教師板書:>、<),觀察這兩個符號有什么不同?(開口方向不同。)
、劢處熜〗Y(jié):開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號。口子喜歡對著數(shù)字大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開口就朝哪。
、苓@個不等式表示的意思是:3大于2;下面這個不等式表示的意思是:5小于8。(請幼兒跟讀兩遍。)
3、練習(xí)大于號和小于號的用法。
、僬堄變禾顚懞诎迳系牟坏仁。
教師可在黑板上提供不等式,如:
4O6、7O5、2O8、9O6、10O9、8O7、3O1、0O1……
、谟變翰僮,教師觀察。
、壅埩硪慌變号暮诎迳系念}目,做對的打“√”;做錯的.請在旁邊改正。
、芙處煿即鸢福ьI(lǐng)幼兒一一讀出每個不等式。
三、游戲:搶答案,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。
1、交代搶答規(guī)則。
、俜譃槿藬(shù)相等的3組,每組派一個固定的代表搶答,組內(nèi)其他幼兒為智囊團,代表答不出來,可以請智囊團幫助。
②老師出示題卡后,喊開始,才可以搶答,答對一題加10分,答錯一題扣5分。
、圩詈螳@得分?jǐn)?shù)最高的組獲勝。
2、教師一一出示不等式的題卡,請幼兒搶答。
3、比賽結(jié)束,比一比哪組答對的題目最多!
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
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