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        小班教案

        時間:2024-03-01 07:16:14 教案 我要投稿

        小班教案【優(yōu)秀3篇】

          作為一名教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的小班教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

        小班教案【優(yōu)秀3篇】

        小班教案 篇1

          活動目標:

          1、體驗游戲的快樂及表演的樂趣。

          2、培養(yǎng)幼兒動作的創(chuàng)造性。

          活動準備:

          青蛙媽媽、鯉魚媽媽、鴨媽媽、烏龜媽媽頭飾各一個;聽過“小蝌蚪找媽媽”的故事。

          重難點:

          重點:體驗表演的樂趣。

          難點:鼓勵幼兒創(chuàng)造蝌蚪游的動作,學說各角色的話。

          活動過程:

          一、欣賞音樂,學蝌蚪游。

          1、師:小朋友,老師帶來一段很好聽的音樂,《小蝌蚪找媽媽》的音樂。你們想聽嗎?(彈奏唱)

          2、提問:小蝌蚪長什么樣子?小蝌蚪在水里怎樣游?誰來學小蝌蚪游泳?有誰想出的小蝌蚪游的動作是不一樣的?(請幼兒來學一學小蝌蚪游泳)

          3、教師示范游。師:小蝌蚪游得真好看,看蝌蚪姐姐是怎樣在水里游的。

          二、在音樂伴奏下學蝌蚪游,吃食。

          (1)小節(jié):在音樂伴奏下重復(fù)三遍。師:蝌蚪姐姐請蝌蚪弟弟妹妹一塊兒來水里游。

          (2)小節(jié):老師帶領(lǐng)在xx x處咂嘴表示吃東西。師:蝌蚪弟弟妹妹游了那么久肚子餓了,我們來吃點東西吧。

          (3)重復(fù)小節(jié)兩遍:師:吃飽了,小蝌蚪一起游來游去做游戲吧。

          (4)小節(jié):師:吃飽了,姐姐帶你們?nèi)フ覌寢尠伞?音樂上)

          三、蝌蚪姐姐帶小蝌蚪找媽媽。

          (1) 音樂結(jié)束,鴨媽媽出現(xiàn),蝌蚪姐姐帶小蝌蚪上前問:“你是不是我們的媽媽?”鴨媽媽{配班老師扮}說:“我不是你們的媽媽,你們到別的地方去找找吧!

          (2) 音樂再起,蝌蚪繼續(xù)游,到最后一句“媽媽,媽媽在哪里”時鯉魚出現(xiàn),蝌蚪上前問:“你是我們的媽媽嗎?”鯉魚說:“我不是你們的媽媽,你們到別的地方去找找吧!

          (3) 音樂起,蝌蚪游。音樂結(jié)束,烏龜出現(xiàn),蝌蚪上前問,烏龜回答,同上。

          (4) 音樂起,蝌蚪游。音樂結(jié)束,青蛙媽媽出現(xiàn),叫“呱呱,我就是你們的媽媽!毙◎蝌娇焖儆蔚綃寢屔磉,一起拍手說:“媽媽找到了!媽媽找到了!”

          四、學說角色的話。

          1、 學說蝌蚪的話及其他角色的話。提問:剛才去找媽媽時第一個遇到誰?小蝌蚪是怎么問的`?(學說小蝌蚪的話)它是怎么回答的?(學說鴨媽媽的話)

          2、學說鯉魚、烏龜?shù)脑捦稀?/p>

          五、游戲重新開始。

          請四位幼兒來做鴨媽媽、鯉魚媽媽、烏龜媽媽和青蛙媽媽(配班老師在一旁幫助)其他幼兒做小蝌蚪,老師做蝌蚪姐姐。

          六、結(jié)束。

          師:小蝌蚪們,我們在小河里快樂地游泳、找東西吃、做游戲,還找到了媽媽,你們高興嗎?那我們下次再來玩小蝌蚪找媽媽的游戲,好嗎?

        小班教案 篇2

          活動目標

          1、 體驗?zāi)7嘛L車轉(zhuǎn)動的樂趣。

          2、 喜歡參加編律動活動。

          3、 感受樂曲的優(yōu)美和變化。

          4、 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

          5、 樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

          活動準備

          1、 教師準備紙制漂亮風車一個或者圖片《風車轉(zhuǎn)》,音樂CD或磁帶。

          2、 小朋友已玩過風車,并積累了一定的經(jīng)驗。

          活動過程

          1、教師彈奏《風車轉(zhuǎn)》的曲子,小朋友隨意進行表演入室坐好。

          2、教師神秘談話,引起小朋友的興趣。

          “今天,老師帶來了一個很漂亮的玩具,這玩具風一吹就會動,你們猜一猜是什么?”最后出示風車。

          3、 教師玩風車,讓風車轉(zhuǎn)起來,讓小朋友觀察。

          4、 小朋友熟悉音樂,模仿風車轉(zhuǎn)的動作。

         。1) 教師放音樂給小朋友聽。

         。2) 小朋友邊聽音樂邊拍手,熟悉音樂節(jié)奏。

         。3) 讓小朋友邊聽音樂邊模仿風車轉(zhuǎn)。

          5、 教師和小朋友一起選用風車轉(zhuǎn)動的動作。

         。1) 教師啟發(fā)小朋友和同伴合起來搭風車。

          (2) 鼓勵小朋友和別人風車搭得不一樣。

          6、 教師小結(jié)本次活動情況,表揚有創(chuàng)意的小朋友。

          活動反思

          讓幼兒更輕松接受知識,我設(shè)計幼兒手拿自制風車在教室里邊玩邊跟著唱,這個效果能讓幼兒在輕松愉快的`氛圍中不但學會歌曲,還掌握了用風車轉(zhuǎn)動的原理。最后我用唱歌比賽的形式檢驗了幼兒的學習效果。

        小班教案 篇3

          游戲目標

          1.能用團、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。

          2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗分享的快樂。

          3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          游戲準備

          1.關(guān)鍵經(jīng)驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

          2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域

          室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)。 室外:娃娃家。

          3.游戲材料:

          (1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。

          (2)益智區(qū):動物娃娃3個;瓶娃娃6個;有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。

          (3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。

          游戲過程

          一、導入活動,引起幼兒活動興趣。

          二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

          1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。

          玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。

          2.益智區(qū):喂娃娃

          玩法:一組幼兒根據(jù)食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應(yīng))。;另一組幼兒根據(jù)提供的食物豆豆喂瓶娃娃。

          3.娃娃家:

          玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。

          三、教師巡回觀察與指導。

          重點指導美工區(qū)的活動。提示幼兒可把做好的`豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。

          四、游戲評價

          1.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒,指出游戲中幼兒出現(xiàn)的不良習慣。

          2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。

          3.指導幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。

          教學反思

          《綱要》指出“教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動。”小班幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強,因此,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,設(shè)計了數(shù)學活動《喂娃娃》,讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實踐中去。

          小班的孩子年齡較小,他們需要在操作探索、親身體驗中去發(fā)現(xiàn)事物的變化。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和本班實際情況,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面。目標有三點:1、能按標記選擇相同的實物喂娃娃。2、能手眼協(xié)調(diào)地將實物送進娃娃嘴里。 3、有愛娃娃、關(guān)心娃娃的情感。我將第一個目標定為重難點,希望能在活動中盡量去突破。

          根據(jù)目標,我把活動的重點定位于能按標記選擇相同的實物喂娃娃。通過操作實驗,使活動得到深化;顒拥碾y點是將正確的實物手眼協(xié)調(diào)地送進娃娃嘴里。主要通過探索操作獲得經(jīng)驗,通過集體的評價使經(jīng)驗得到整理?傊掖_立了目標的整合觀、科學觀,使活動呈現(xiàn)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。

          本次活動,我一共設(shè)計了三個環(huán)節(jié), 相信通過本次活動,幼兒也能夠初步地掌握按標記選擇相同的實物喂娃娃。

          第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,引發(fā)幼兒關(guān)心娃娃,喂娃娃吃東西的愿望。

          第二部分,觀察食品和食品標記。知道要選擇與標記相同的食品喂娃娃。

          第三部分,幼兒操作,教師指導,每一個幼兒都不是在同一發(fā)展基礎(chǔ)上,所以在進行操作時,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展情況進行指導。

          整個活動都運用游戲的形式開展,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學會了區(qū)分不同的標記,并按標記選擇相同的實物喂娃娃。《綱要》中指出,教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的學習環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與活動,所以在本次活動中,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料。也把瓶寶寶的頭設(shè)計成了正方形、三角形、圓形的,吸引了幼兒的注意。在送餅干的過程中,使幼兒的語言能力得到了發(fā)展。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了很多不足的地方,如在幼兒操作活動前由于事先沒有提出要求,所以在操作過程中出現(xiàn)了幼兒拿很多圖形的現(xiàn)象。

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