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        小班游戲課教案

        時間:2023-11-24 07:15:33 教案 我要投稿
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        小班游戲課教案

          在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,通常會被要求編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的小班游戲課教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        小班游戲課教案

        小班游戲課教案1

          【活動主題的選擇】

          民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

          【活動目的】

          1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

          2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。

          3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

          4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

          5.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          【活動過程】

          一.熱身活動:幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。

          二.游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

          三.游戲反復(fù)進(jìn)行。

          四.活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。

          活動反思

          本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

          6、小班游戲優(yōu)質(zhì)課手指游戲教案反思

          目標(biāo):

          認(rèn)識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

          培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

          使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

          教學(xué)過程:

          1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

          2、認(rèn)識小手

          教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的啊?"(幼:"手。")

          教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

          教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識一下我們的小手。"

          介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

          3、講述游戲

          教師:"我們的.手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

          教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

          教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

          大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點頭狀)

          再見!(拇指左右擺動,收回身后)再見!(另一只手拇指擺動,收回身后)"

          其它手指依次打招呼。

          4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。

          教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

          教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調(diào)"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

          "小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

          5、結(jié)束活動

          教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

          做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

          最后我們的小手爬回家了。

          教學(xué)反思:

          基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

        小班游戲課教案2

          設(shè)計意圖:

          運用形象化的語句、兒歌和生動的游戲畫面,引起小班小朋友玩電腦的興趣。在活動中能學(xué)會使用鍵盤中的'移動鍵和空格鍵。讓他們在活動中體會和電腦玩游戲的樂趣。同時,培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。

          活動目標(biāo):

          1.激發(fā)幼兒操作和使用電腦的興趣。

          2.初步學(xué)習(xí)邀請電腦做游戲,會使用移動鍵和空格鍵。

          3.培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。

          活動準(zhǔn)備:空格鍵、離開鍵、回車鍵、移動鍵的小指套。電腦若干,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入電腦房。

          活動過程:

          1.“叫醒”電腦。

          (1)教師介紹:我們來到了電腦房,可這些電腦還在“睡覺”,我們怎么“叫醒”它呢?(幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗泛講)

         。涸谥鳈C上找到圓形的按鈕,輕輕的按一下,主機上的燈亮,電腦就“叫醒”了。接著我們就要和它一起痛快地玩游戲了。

          (2)幼兒嘗試,提醒幼兒燈亮了以后要等一會。

          2.邀請電腦做游戲

         、)教師:“我們要和‘小兔做游戲’了,要請誰來幫忙呢?”

          (我們的小手)

          2)提示幼兒找出鍵盤上的哪個鍵可以請出小白兔和我們做游戲(“大哥哥”回車鍵)

          3)教師指導(dǎo)幼兒操作(我們來試試。

          (幼兒嘗試“請出”小白兔,教師指導(dǎo)幼兒按鍵時要輕按快放)

          3.小手本領(lǐng)大

          1)游戲:“小手的好朋友”

          玩法:教師把手指套套上,幼兒觀察哪個“朋友”動了,你就伸出哪個小手和它作朋友。

          規(guī)則:幼兒伸出手指和“朋友”打招呼時,要又輕又快,不要被“朋友”捉住。

          (2)教師:“大家找到了字母的好朋友,現(xiàn)在就請大家來講講怎樣玩游戲?”(幼兒泛講)

          (3)教師用兒歌:做游戲

          (看見小兔做游戲,食指先找“好兄弟”。再請拇指來表揚,小兔開心笑嘻嘻。)

          (4)幼兒上機練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒左手大拇指按空格鍵,右手食指按移動鍵,雙手共同操作鍵盤,玩游戲。

          4.小兔的好朋友。

          請幼兒數(shù)一數(shù),你給小兔吃了多少好“蘋果”,誰給小兔吃得多,誰就是小兔最好的朋友。

        小班游戲課教案3

          [設(shè)計意圖]

          小動物一直是孩子們所喜愛的,特別是我們小班的小朋友,對動物的叫聲、喜歡吃什么等等非常好奇。因此,我根據(jù)孩子們的愛好,安排了這次活動。

          [活動目標(biāo)]

          1、知道比較熟悉的幾種小動物的叫聲以及它們喜歡吃的食物,培養(yǎng)孩子熱愛小動物、保護(hù)動物的欲望。

          2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)聽信號向指定的方向跳或走,樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

          3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          [活動準(zhǔn)備]

          動物圖片、幻燈片、魔棒、幾種常見小動物喜歡吃的食物圖片。

          [活動過程]

          1、導(dǎo)入:出示幻燈片,和小朋友一起說說這些動物怎么叫,它們喜歡吃什么。

          2、魔棒變變變:用魔棒把小朋友變成一種動物,然后讓小朋友學(xué)出這種動物的叫聲。

          3、和小動物做游戲:講解游戲內(nèi)容:游戲開始,老師說“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵!”這時,幼兒立即向小貓家跑去,邊跑邊學(xué)小貓叫。教師提到什么動物,幼兒就向什么動物家跑去。(規(guī)則:幼兒要在教師說完兒歌以后才可以跑。游戲反復(fù)進(jìn)行3—5遍,看孩子游戲的興趣結(jié)束游戲。)

          4、游戲:給小動物送食物。根據(jù)動物圖片,找到動物的家,并把喜歡吃的食物貼到相應(yīng)的家里。

          5、看幾種動物圖片,回家查資料看看這些動物喜歡吃什么?引起孩子們繼續(xù)探索的興趣,活動結(jié)束。

          教學(xué)反思:

          幼兒對扮演小動物的.角色都很感興趣,大部他幼兒也都會用動詞說短句,但是在回家的過程中有些幼兒的動作做的不對,不夠協(xié)調(diào)。因此,我覺得原來的教學(xué)設(shè)計可以這樣調(diào)整:活動前的經(jīng)驗準(zhǔn)備要更充分,讓幼兒了解更多有關(guān)動物的活動方式。在平時的活動中要加強幼兒的體能煅煉,發(fā)展各肢體的平衡能力。

        小班游戲課教案4

          【活動目標(biāo)】

          1、練習(xí)雙人近距離滾接皮球,提高手眼協(xié)調(diào)的能力。

          2、體驗與同伴共同游戲的愉悅。

          3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          4、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          幼兒已有相互滾球的經(jīng)驗;大皮球若干;熊貓頭飾;音樂《健康歌》。

          【活動過程】

          一、以游戲情境的形式進(jìn)行準(zhǔn)備活動。

          1、師帶領(lǐng)幼兒到戶外活動場地。

          師:“小朋友們,(出示熊貓頭飾)今天我是熊貓媽媽,你們就是我的熊貓寶寶!

          2、準(zhǔn)備活動:跟著媽媽做運動。

          師:“來來來,我們一起出來運動一下吧!”(播放健康歌,左三圈、右三圈……學(xué)媽媽唱唱跳跳,你也不會老,1234、2234、3234、4234)

          師:“哇,我們熊貓寶寶可真厲害呀!”

          二、進(jìn)行游戲“熊貓滾球”,體驗與同伴游戲的快樂。

          1、教師以游戲口吻介紹玩法:“今天,媽媽給你們帶來了一個好朋友,(出示球)瞧,這是什么?(球)球可以怎么玩呢?(請個別幼兒說說)師作驚訝狀:“噢,球有這么多的玩法呀!現(xiàn)在,我給每個小熊貓都發(fā)一個球,你們先和球玩一玩,和球做做好朋友!但是,聽到媽媽的口哨聲,你們就要把球?qū)殞毸偷交@子里面!”(幼兒拋球、拍球、踢球等,體驗玩球的樂趣)

          2、師吹口哨聲,“送完球?qū)殞殻s緊到媽媽這來排隊吧!男生一隊,女生一隊。下一個好玩的游戲在等著我們喲!”

          3、師:“剛剛我們一個小熊貓玩一個球,那兩個小熊貓在一起,可以怎么玩球呢?(請個別幼兒說說)看,我們是怎么玩的'?(滾球)那我們是怎么滾球的呢?(蹲著相互滾球)咦,這個球?qū)殞氃趺床宦犜捬!有什么辦法可以讓球?qū)殞毑粊y跑呢?(坐下來相互滾球)對了,我們坐下來,把雙腿打開,像球門一樣,我把球?qū)殞毻七M(jìn)你的球門,你接住球?qū)殞氃侔阉鼈鹘o我,這樣球?qū)殞毦筒粫䜩y跑了,這真是一個好辦法。ㄍㄟ^錯誤示范,讓幼兒知道滾球的方法)”

          4、師:“你們想不想玩一玩滾球呢?現(xiàn)在請你和站在你對面的小熊貓手拉手做好朋友(男女?dāng)?shù)量不同時,可進(jìn)行調(diào)整),媽媽要給你們每對好朋友送一個球?qū)殞,我們一起來玩一玩熊貓滾球的游戲吧!”

          5、幼兒進(jìn)行游戲熊貓滾球,師巡回指導(dǎo)。

          三、表揚幼兒在活動中的表現(xiàn),并請幼兒示范表演。

          四、放松活動。

          師:“小熊貓們,今天滾球玩得開心嗎?哦,不早了,球?qū)殞毨哿,我們把它送回家吧!球(qū)殞毣丶伊,我們也要回家了。來,跟著媽媽一起甩甩手、扭扭脖子、扭扭腰、抖抖腳,好的,慢慢地走回家吧!”

          教學(xué)反思:

          掌握滾球的要領(lǐng)后,我引導(dǎo)孩子們拉開距離進(jìn)行滾球,這對于他們來說,就有一定的挑戰(zhàn)性了。一是滾得時候要有目標(biāo)性,要不就要滾歪;二是手上要使用一定的力量。我讓孩子們圍成一個大圓圈,我站在中間,叫到誰,就把球滾給誰,那個小朋友把球再滾給我。我再中間不光起了示范的作用,同時讓每個幼兒感受了長距離滾球的要求、力量,還有就是老師和每個孩子有了一定的交流。

          感受成功,讓孩子愛上體育活動吧!

        小班游戲課教案5

          一、活動目標(biāo)

          1.熟悉同伴的名字

          2.能正確地接球和拋球

          3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

          4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

          5.樂于探索、交流與分享。

          二、活動準(zhǔn)備

          1.一個皮球

          2.鈴鼓伴奏

          三、活動過程

          1.讓幼兒熟悉同伴的名字

          幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

          師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏,好?。你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

          師:說明規(guī)則:

          a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

          b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

          (第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

         、诟淖円(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的`鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

          (當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

          ③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

          游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

          幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

          四、活動延伸

          等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

          教學(xué)反思:

          在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

        小班游戲課教案6

          活動目標(biāo):

          1、使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

          2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

          3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

          2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

          活動過程:

          (一)開始部分:

          熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)

          (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)

          1、“尋找食物”:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

          2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

          (1)教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

         。2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

          a、一個跟著一個并攏雙腳跳一次

          b、一個跟著一個跨跳一次

         。3)收拾布袋,套著布袋跳回家

          3、 “大灰狼捉小白兔”:

          a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

          b、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

          c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

          活動結(jié)束:

          小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。

          反思

          我們團(tuán)隊在接到小班“跳”的主題內(nèi)容后,首先翻閱了關(guān)于小班幼兒體育教學(xué)的目標(biāo)和內(nèi)容。小班主要有:縱跳、觸物跳、從高往下跳、單腳跳、雙腳跳等幾個內(nèi)容。我們結(jié)合我園小班關(guān)于跳的原有經(jīng)驗,選擇了雙腳并攏跳和雙腳分開跳的教學(xué)內(nèi)容。

          我們團(tuán)隊在中午商量形成初步教案后,下午立即進(jìn)行了試教活動。我作為執(zhí)教者作以下幾點反思:

          首先,體育活動的“味道“不夠濃郁,跟體育游戲的區(qū)別值得深思。因為是小班的體育活動,我們總是倡導(dǎo)情境化的游戲活動引導(dǎo)幼兒積極參與的趣味性和探索欲,但是鍛煉的形式和強度有待斟酌。適當(dāng)滲透隊列隊形和體育活動的指令應(yīng)該會更好些。

          其次,幼兒常規(guī)的收放性。由于我們一直倡導(dǎo)讓每個孩子有自己的想法和嘗試的空間,在活動組織過程中個體化需求體現(xiàn)的也較為明顯,為了更好的'滿足個體需求,使得活動的自由性偏多。如何收放比例得當(dāng)是個團(tuán)隊接下來值得探討的問題。

          最后,本次活動重點在于鞏固雙腳并攏跳、新學(xué)雙腳分開跳,難度在于雙腳分開、并攏的交替練習(xí);顒又Ы踢^程中,難點的突破主要在于第三環(huán)節(jié)的“送禮物”過小路環(huán)節(jié),若之前能適當(dāng)進(jìn)行難點前置,幼兒原地自由練習(xí)雙腳并攏、分開交替跳,對接下來的難點突破應(yīng)該會有更好的效果。

        小班游戲課教案7

          活動目標(biāo)

          1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

          2、加強幼兒對數(shù)字的認(rèn)識。

          3、增進(jìn)幼兒之間的交流。

          4、體驗游戲帶來的快樂。

          活動準(zhǔn)備

          幼兒圍成一個圓圈。

          活動過程

          一、引發(fā)游戲興趣。

          師:最近我們都在學(xué)拔蘿卜,是不是。拷裉炖蠋熞銈兺嬉粋跟蘿卜有關(guān)的游戲,F(xiàn)在我們先圍成一個圓圈。

          二、進(jìn)行游戲,講解規(guī)則。

          師:現(xiàn)在呢,小朋友們都是一個小蘿卜。等會我們走起來后,小朋友們要時刻注意老師,當(dāng)老師說到3個蘿卜抱一抱的時候,這時我們的小朋友就要再找兩個小朋友跟自己組成3個小蘿卜,并且抱在一起。

          三、聽口令抱團(tuán)。

          師:我們慢慢的走起來,走走走,走走走,3個蘿卜抱一抱。沒有抱在一起的小朋友就要學(xué)小兔子跳5下哦。

          師:在走的時候,老師報數(shù)字的時候你們一定要注意哦,老師也會說2個或者4個,所以小朋友們一定要加強注意力。

          四、游戲結(jié)束。

          師:今天,小朋友們都玩的開心嗎?小朋友們都很棒,很快就找到自己的'好朋友并且抱在了一起。下次老師再帶大家玩更好玩的游戲。

          教師評語:這個游戲?qū)τ谛“嗟男∨笥褋碚f,相對較難。由于我們班的小朋友沒有上過托班,所以對于數(shù)字的認(rèn)知還是不夠的。這個游戲需要他們對數(shù)字1至5已經(jīng)熟悉,并且能迅速反應(yīng)。所以,可以把這個游戲簡單化,數(shù)字選的小,不要頻換的變換,用反復(fù)來讓孩子熟悉游戲和數(shù)字。

        小班游戲課教案8

          小班游戲:

          大灰狼來了

          活動目標(biāo):

          1. 使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

          2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

          3. 幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的'表現(xiàn)音樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1. 每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

          2. 完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

          活動過程:

          (一)開始部分:

          熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)

          (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)

         。薄ⅰ皩ふ沂澄铩保河變阂粋接著一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

          2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

         。ǎ保 教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

          (2) 聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

          a. 一個跟著一個并攏雙腳跳一次

          b. 一個跟著一個跨跳一次

          (3) 收拾布袋,套著布袋跳回家

         。、 “大灰狼捉小白兔”:

          a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

          b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

         。悖l(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地 回家了。

          活動結(jié)束:

          小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。

        小班游戲課教案9

          游戲目標(biāo)

          1、訓(xùn)練幼兒跑步。

          2、增加幼兒體力。

          3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備

          趕馬人和小馬的頭飾。

          游戲玩法

          1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。

          2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩。

          3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

          4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

          5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

          6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進(jìn)方向跑去。

          7、教師說:“吁時。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

          8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

          9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

          10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進(jìn)行的情況。

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的.發(fā)展。

          小百科:馬(mǎ),草食性動物。在4000年前被人類馴服。普氏野馬(Przewalski's horse)(66個染色體),家馬(64個染色體)可以雜交有可育的后代,馬在古代曾是農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、交通運輸和軍事等活動的主要動力。全世界馬的品種約有200多個。隨著生產(chǎn)力的發(fā)展、科技水平的提高以及動力機械的發(fā)明和廣泛應(yīng)用,馬在現(xiàn)實生活中所起的作用也越來越小。

        小班游戲課教案10

          設(shè)計意圖:

          根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動參與活動的意識不強,于是我就設(shè)計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的.積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。

          課時建議:

          一課時

          教學(xué)目標(biāo):

          初步懂得輪流的含義,學(xué)會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。

          教學(xué)重點:

          學(xué)會一個跟一個走。

          教學(xué)難點:

          學(xué)會輪流鉆山洞、不推不擠。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          拱門、了解火車鉆山洞、CD。

          教學(xué)過程:

          一、開始部分

          1.準(zhǔn)備活動:隊列隊形的練習(xí)。

          將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。

          二、基礎(chǔ)部分

          2.組織幼兒玩游戲"開火車"

          (1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動。火車?yán)^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。

          (2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。

          三、結(jié)束部分3.結(jié)束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。

        小班游戲課教案11

          一、幼兒園小班區(qū)域游戲:我愛我家游戲目標(biāo):

          1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

          2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

          3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

          4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

          知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

          三、活動過程:

         。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

         。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

         。ń處熣故居變菏占恼掌ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

          1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

          2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

          3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

          (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

          1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

          2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

         。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

          重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

          四、活動結(jié)束:

          聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

          1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

          2、客人評選文明家庭。

          【游戲目標(biāo)】

          1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動。

          2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

          3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

          【游戲準(zhǔn)備】

          1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

          2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

          米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

          米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

          黛西拼拼屋:大積木若干。

          布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

          【游戲過程】

          一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

          二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

          (一)《米奇之家》:

          1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

          2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

          3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。

         。ǘ睹灼媲墒址弧罚

          1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

          2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

          3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的`頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

          4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

         。ㄈ恫剪斖邢胂氚伞

          1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

          2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

          3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

         。ㄋ模恩煳髌雌次荨 玩法:"米奇之家"有點擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。

          三、活動組織。

          1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

          2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導(dǎo)。

          3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

          小班區(qū)域游戲活動示范課教案:我愛我家游戲目標(biāo):

          1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

          2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進(jìn)行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

          3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。

          4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

          游戲反思:

          1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

          2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。

          3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

          4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整。如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

        小班游戲課教案12

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)會兒歌并能夠根據(jù)兒歌的內(nèi)容作出相應(yīng)的動作。

          2、體驗參與集體游戲的快樂。

          3、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

          4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          活動準(zhǔn)備:

          音樂、活動場地

          活動重難點:

          一邊念兒歌一邊做動作

          活動過程:

          一、游戲準(zhǔn)備:按順序排好

          二、

          1、老師教授兒歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滾下來。

          幼兒跟老師讀數(shù)遍師:"剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?"大皮球,小皮球(雙手的'大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距 離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)大大,小小(重復(fù)上面的動作)上上,下下(雙手上舉,擊掌兩下,雙手下垂彎腰在膝蓋前擊掌)前前,后后(身體直立,雙手在身體前方和后方分別擊掌兩下)

          骨碌骨碌一(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指)

          骨碌骨碌二(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指和中指)

          骨碌骨碌三(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指、中指和無名指)哎呦哎呦,皮球滾下來(自由動作)

          2、請個別幼兒做動作,老師念兒歌并提示動作。

          3、全體幼兒一起做動作

          三、游戲結(jié)束:準(zhǔn)備回到自己的座位上休息。

          反思:

          活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據(jù)幼兒的個體差異調(diào)整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護(hù)著孩子的自信心,讓每個孩子在學(xué)習(xí)過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應(yīng)提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。

          在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導(dǎo)幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結(jié)不足、使得個人幼教水平能有長足的進(jìn)步。將游戲內(nèi)容和幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領(lǐng)域所學(xué)到的知識和先后獲得的各種經(jīng)驗加以統(tǒng)整和貫通。

        小班游戲課教案13

          【活動目標(biāo)】

          1、引導(dǎo)幼兒感受與同伴互相模仿的樂趣,培養(yǎng)活潑開朗的個性。

          2、發(fā)展幼兒的觀察力、模仿力、表現(xiàn)力。

          3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)同伴的動作作出相應(yīng)的鏡面動作。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的'樂趣。

          5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、音樂:樹林里的鳥

          2、鏡子

          【活動過程】

          一、導(dǎo)入

          聽音樂《小鳥飛》,教師有意識地引導(dǎo)幼兒在鏡子前翩翩起舞,激發(fā)幼兒的興趣。

          二、展開

          1、請幼兒分別對著鏡子做各種動作,擺出各種姿勢,觀察并說說鏡子里的自己是什么樣的。

          2、游戲:我是你的鏡子

          (1)組織全體幼兒坐在地上,注意看游戲的玩法。

          教師:現(xiàn)在,我來當(dāng)一個小朋友的鏡子,仔細(xì)看我是怎樣當(dāng)鏡子的,小朋友做動作,老師邊學(xué)邊說“看我學(xué)得像不像”,迅速模仿照鏡人的動作,擺出相應(yīng)的鏡面動作。

          提醒“照鏡人”給一個反饋:像,像,像,你真像。

          (2)幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,一人做照鏡人,擺出一個姿勢,另一個人做動作。

          (3)幼兒兩人互換角色,反復(fù)進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒擺出與他人不一樣的動作或有點難度的動作,讓同伴模仿。

          (4)幼兒互相交換伙伴繼續(xù)游戲,鼓勵幼兒做出更多的動作來。

          三、活動延伸

          啟發(fā)幼兒想一想,用鏡子還能玩出什么游戲,鼓勵幼兒大膽的去想、去玩。

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        小班游戲課教案14

          【活動目標(biāo)】

          1、能夠知道手指可以變化出許多東西,并能從中感受到變化的快樂。

          2、通過親子游戲,培養(yǎng)幼兒與家長的感情。

          3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

          4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

          【活動準(zhǔn)備】

          牙刷、叉子(實物);兔子、小花貓、老虎(玩具)、小蘋果。

          【活動過程】

          一、活動開始:

          爸爸抱著寶寶坐在墊子上,媽媽坐在寶寶的對面,媽媽的身后藏著實物。

          二、活動開展:

          1、媽媽伸出手指,念著兒歌:一根手指一根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷(媽媽從身后拿出小牙刷,做刷牙的動作;爸爸輕輕地抓著寶寶的手,用一根手指跟媽媽做同樣的動作)

          2、媽媽伸出兩根手指念著兒歌:兩根手指兩根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳(媽媽從身后拿出玩具小兔子,爸爸抓著寶寶的手放在寶寶的頭上,做小兔子跳的動作)

          3、依次內(nèi)推:三根手指、四根手指、五根手指變化出小叉子、小花貓和大老虎。

          4、媽媽把玩具放在寶寶的前面,媽媽念著兒歌讓寶寶選出相對應(yīng)的物品(爸爸幫忙)

          5、爸爸把玩具放在一旁爸爸媽媽和寶寶圍成圓圈,爸爸和媽媽念兒歌,爸爸媽媽寶寶做兒歌里的動作。

          三、活動結(jié)束:

          1、媽媽說著兒歌,寶寶獨立完成兒歌里面的動作。

          2、寶寶做對動作,爸爸給寶寶一個小紅蘋果做為獎勵。爸爸和媽媽都把大拇指送給寶寶。

          手指游戲兒歌:

          一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷;

          兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳;

          三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉;

          四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵;

          五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。

          教學(xué)反思:

          從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的.一個重要方面。

          小百科:手指是指人手前端的五個分支。手掌的五個終端部分之一,手指一般有拇指、食指、中指、無名指、小指這五個。話說:十指連心。人類的手指蘊涵著人身的許多秘密。伸出您的手指來,讓科學(xué)家給您看看"手相"。

        小班游戲課教案15

          游戲名稱:

          《小雞吃米》

          游戲目標(biāo):

          培養(yǎng)幼兒的動作靈敏性。

          游戲準(zhǔn)備:

          小硬紙片

          游戲玩法:

          在地上畫一個圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小紙片站在圈外。前奏時做好準(zhǔn)備,歌曲開始,"飼養(yǎng)員"邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒"米",唱到"你也撿,我也拾"時,"小雞"出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多的人家勝并當(dāng)"飼養(yǎng)員"。

          活動反思:

          童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的'情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當(dāng),咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達(dá)起到輔助的作用。

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