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        科學(xué)教案

        時間:2023-11-20 11:02:55 教案 我要投稿

        [經(jīng)典]科學(xué)教案6篇

          作為一名老師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編整理的科學(xué)教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        [經(jīng)典]科學(xué)教案6篇

        科學(xué)教案 篇1

          設(shè)計意圖

          科學(xué)活動“插花”,是我們對導(dǎo)向式教學(xué)活動進行的一次嘗試!安寤ā眮碓从谏,先拋給幼兒一個明確的任務(wù)——“插花”,讓幼兒圍繞任務(wù)去嘗試探索,從中發(fā)現(xiàn)問題——“怎么插花瓶都會倒”,教師激發(fā)幼兒解決問題的欲望——“怎樣使花瓶不倒”,并提供材料支持幼兒完成。探索過程對幼兒很有挑戰(zhàn)性,“任務(wù)=材料+創(chuàng)意”在活動中得到了充分體現(xiàn)。

          活動目標

          1.通過比較,發(fā)現(xiàn)物體不易倒的原因。

          2.探索多種使物體不易倒的方法,培養(yǎng)探究的意識。

          3.在解決問題的過程中,初步形成大膽質(zhì)疑、積極探索的意識,并體驗成功的快樂。

          活動準備

          每組礦泉水瓶、娃哈哈瓶、塑料花、泡沫塊、小石頭、橡皮泥、各種盤子、蓋子、硬板等若干。

          活動過程

          一、拋出任務(wù)“插花”,發(fā)現(xiàn)花瓶易倒,引起探索興趣

          1.師:老師做了很多花,想請小朋友幫忙把花一朵一朵插在花瓶里(礦泉水瓶)。

          2.教師請一幼兒將三朵花插在瓶子里,提問:花插在花瓶里,出現(xiàn)什么情況?(花瓶很容易倒)

          二、初步探索使“花瓶”不易倒的方法,在比較中了解不易倒的原因

          1.師:今天帶來的花瓶都是容易倒的,我們要想辦法使花瓶不易倒。我給你們準備了很多材料,等會每人拿一朵花插在一個花瓶里,請你們用最短的時間使“花瓶”不易倒。如果你成功了就請你貼上自己的號碼,將花瓶放在花壇上(地面有條線)。

          2.幼兒自由探索,教師觀察。

          3.幼兒操作后交流。

          師:風來了,要看看誰的花瓶比較穩(wěn)固。(用紙對每個花瓶扇一扇)

          預(yù)設(shè):

          幼兒行為一:同樣裝了石頭,一個倒了,而另一個不倒。

          教師的對策:拿出來比較。

          師:剛才用了同樣的風力.為什么都裝了石頭的花瓶,一個倒了一個沒倒呢?

          幼:因為這個瓶子石頭裝得比較少……

          師小結(jié):對,石頭裝多了就比較重,能使花瓶更穩(wěn)固。

          幼兒行為二:用光碟,一個放上面,一個放下面。

          教師的對策:

          師:這兩個都是用了“光碟”。這個為什么倒了,而這個不倒呢?

          幼:一個放在上面,一個放在下面。

          師小結(jié):對,重的放在上面反而更容易倒,而粘在下面使花瓶的底盤變大了。

          三、探索多種使“花瓶”不易倒的方法,培養(yǎng)探究意識

          1.師:桌上還有很多材料,這回要請你想出跟剛才不一樣的方法去試一試,你可以使多個花瓶站穩(wěn),比比誰想的辦法最有創(chuàng)意。在花瓶上也貼上自己的號碼。

          2.幼兒自由探索,教師指導(dǎo)。(孩子可以想出兩個以上辦法)

          3.交流討論。師:我們來看看你們都用了哪些辦法。

          預(yù)設(shè):

          幼兒行為一:會用多種材料,探索出不同的使花瓶不易倒的方法。如:增加重量、使底盤變大、將花站直。

          教師對策:考慮進人下一環(huán)節(jié)“探索不借助材料,使花瓶不倒”,對幼兒提出更高的要求,發(fā)展他們的逆向思維能力。

          幼兒行為二:大多數(shù)幼兒都采用增加重量一種方法。

          教師對策:調(diào)整計劃,改變原先預(yù)設(shè)的第四環(huán)節(jié),改為在教師的啟發(fā)下,幼兒繼續(xù)探索用不同的材料使花瓶不易倒。

          四、不借助其他材料,探索使花瓶不倒的原因,發(fā)展幼兒的逆向思維能力

          1.師:現(xiàn)在桌上就只有許多花和花瓶,你們有沒有什么辦法使花瓶不易倒?

          2.幼自由探索。

          3.展示幾種成功的方法。如:將幾束花插在一個瓶子里,將小瓶放在大瓶里再插上花。

          師:我也有一種方法可以使花瓶不倒(教師將花莖折短再插在花瓶里),知道為什么嗎?我們在區(qū)角活動中再去試一試是什么原因。

          大班科學(xué)識字活動:動物樂園

          活動目標:

          1、引導(dǎo)幼兒在游戲中認識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復(fù)習小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;

          2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。

          活動準備:大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)

          活動過程:

          1、復(fù)習導(dǎo)入

          教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是xx。”幫助幼兒進行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀復(fù)習。

          2、認讀新字

          教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。

          3、認讀字卡:跳,飛,游,爬

          4、看字卡做動作

          教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x!钡谌閷⒂變悍殖蓴(shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進行抽字卡做動作的游戲。

          5、游戲:對號入座

          教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發(fā)給動物字卡)

          6、結(jié)束

          小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。

          大班科學(xué)活動:它們能通過彎管嗎

          設(shè)計思路

          我班幼兒挑食的問題比較嚴重,每天午餐時,遇到自己喜歡吃的食物就很高興,遇到不喜歡吃的食物就愁眉苦臉。因此,我試圖通過學(xué)習活動讓幼兒理解各種食物的營養(yǎng)。另外,剛升入大班的幼兒,遇到問題還是喜歡找教師幫忙,自我解決問題的能力相對較弱。綜合以上兩點,我設(shè)計了“十元午餐”的數(shù)學(xué)活動。

          《一元午餐》原來是一本繪本,其中包含很多數(shù)學(xué)元素,反映了一個小學(xué)生的生活。因此我決定適當改編故事,開展一次數(shù)活動。我主要做了以下三方面的調(diào)整:第一,結(jié)合上海的實際情況(一元錢可選購的東西太少),把故事改為《十元午餐》,將餐廳價目表上的價格全部換成以元為單位的。第二,原來菜單上只有奶酪、比薩餅、冰激凌等食品,考慮到中國人的飲食習慣,我將菜單調(diào)整為有各種葷菜、素菜和水果等(鼓勵幼兒科學(xué)合理地選擇有營養(yǎng)的食物,做到葷素搭配,引導(dǎo)幼兒不挑食、不偏食)。第三,改編故事,使之更加精煉(改編后故事圍繞吉米口袋里的十元錢展開,吉米通過觀察菜譜,精心計算,合理運用十元錢),故事中包含了認識錢幣和計算等內(nèi)容。

          活動目標

          1.引導(dǎo)幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。

          2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。

          活動準備

          圖片1、2(具體見教案),統(tǒng)計表,錢幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。

          活動過程

          一、情景導(dǎo)入

          1.出示圖1

          今天我請來了一位小客人——吉米,我們一起來看看吧!(觀察圖片)

          小結(jié):午餐時間到了,吉米肚子餓了,今天爸爸媽媽不在家,吉米需要自己去餐廳買午餐。

          2.出示圖2

          (1)看一看,吉米一共有多少錢?(1o元)

          (2)有什么好辦法可以又快又準確地數(shù)出這里一共有多少錢?(幼兒說出自己的想法)

          小結(jié):把相同面值的錢幣放在一起,就能很快地數(shù)出一共有多少錢了。

          二、取錢

          (1)老師也為你們準備了一些不同面值的錢幣,請你們用自己的辦法取出10元錢。

          (2)你們是怎么取錢的?(各取了幾張什么面值的)把取錢的方法記錄在統(tǒng)計表中。(教師統(tǒng)計)

          小結(jié):可以拿各種面值的錢幣,(合起來是10元)這樣買東西會很方便,不用一直找零。

          三、設(shè)計菜單

          1.兩兩合作設(shè)計菜單

          (1)吉米拿著錢來到了餐廳,他該買些什么呢?

          (2)(幼兒觀察菜譜)兩兩合作為吉米設(shè)計一份10元以內(nèi)的菜單。(將幼兒設(shè)計的菜單展示在黑板上,交流分享)

          小結(jié):挑選食物時不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營養(yǎng),不能偏食、挑食,當然還要算好價錢,不能超支。

          2.小組合作設(shè)計菜單

          (1)(幼兒觀察菜譜)四人合作為吉米設(shè)計一份10元以內(nèi)的菜單,要既營養(yǎng)又實惠。

          (2)互相交流設(shè)計的菜單,分享經(jīng)驗。

          反思

          通過這次活動,我得到了以下幾點啟示:

          一、實踐生活化的情境教學(xué),遷移生活中的'數(shù)學(xué)問題

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的生活實際進行。”教學(xué)過程中,我們以模擬的方式再現(xiàn)生活情境,將數(shù)學(xué)知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學(xué)習數(shù)學(xué),使得幼兒學(xué)習起來更感輕松、自然和真實。由于活動內(nèi)容來自生活,活動情節(jié)豐富有趣,激起了幼兒參與活動的興趣,滿足了幼兒自我探索的愿望,體現(xiàn)了個性化的魅力,實現(xiàn)了幼兒快樂學(xué)習的理想。

          “數(shù)學(xué)來自生活,最終必回歸生活!边@句話充分強調(diào)了數(shù)學(xué)教育的最終歸宿——用幼兒能理解的數(shù)學(xué)觀點和方法去發(fā)現(xiàn)和解決生活中的實際問題。在幼兒積累了一定的數(shù)學(xué)經(jīng)驗以后,提高他們運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力成了必然;顒又锌杉ぐl(fā)幼兒學(xué)習的內(nèi)在動機,引導(dǎo)他們用相關(guān)的經(jīng)驗來理解和解決問題。

          “十元午餐”的設(shè)計來源于幼兒的日常生活,平時幼兒都有和爸爸媽媽一起買東西、算價錢的生活經(jīng)驗,只是會不會算、怎么算、有沒有方法的問題。這種建構(gòu)于幼兒經(jīng)驗之上的活動,更貼近幼兒,更能引起幼兒的興趣和積極性;顒又杏變阂彩冀K能夠圍繞著內(nèi)容思考,從而達到預(yù)設(shè)的目標。但僅僅來源于生活是不夠的,活動最終的目標應(yīng)該高于生活!笆绮汀钡淖詈蟓h(huán)節(jié)僅僅解決吉米的午餐問題是不夠的,可以將解決問題的方法遷移到生活中,可以增加一個延伸環(huán)節(jié),對學(xué)到的內(nèi)容做個小結(jié),讓幼兒知道以后如果有一個人點快餐的機會,也可以嘗試運用學(xué)到的方法。

          二、注意教的藝術(shù),讓幼兒在主動建構(gòu)中學(xué)習

          在學(xué)習過程中幼兒肯定會遇到各種各樣的問題,問題的出現(xiàn)也正是幼兒認知沖突的關(guān)鍵時刻,教師要抓住這個時機,使幼兒能發(fā)現(xiàn)問題并產(chǎn)生解決問題的內(nèi)在愿望,明確幼兒學(xué)習新經(jīng)驗的需求和動機,同時對幼兒進行適當?shù)狞c撥和引導(dǎo)。教學(xué)中教師要善于合理運用間接引導(dǎo),啟發(fā)幼兒學(xué)習,引發(fā)幼兒思考。

          活動中幼兒設(shè)計菜單后的交流分享環(huán)節(jié),他們一時不能馬上發(fā)現(xiàn)菜單中的問題,這時,教師不應(yīng)急著給予幼兒提示,可提供幼兒充分觀察、思考、討論的時間,引發(fā)幼兒思考和發(fā)現(xiàn)其中的問題。當幼兒發(fā)現(xiàn)問題,說出自己的想法后,教師可在此基礎(chǔ)上概括小結(jié),這樣才是啟發(fā)幼兒學(xué)習,引發(fā)幼兒思考的最佳方式。

          活動中幼兒的回答往往是教師預(yù)設(shè)外的答案,回避問題并不是最好的方法,教師可以思考哪些問題是有價值的,是值得追問的,從而將問題挖深、挖透。例如“十元午餐”中取錢的環(huán)節(jié),有幼兒提到取2元的,雖然教師事先準備的面值中沒有2元的,但教師可以進行追問,如果有2元的,我們可以怎么取?還有哪些好辦法?這樣既圍繞目標,也發(fā)散了問題,還豐富了幼兒的經(jīng)驗。因此,教師教育的藝術(shù),對活動中幼兒能否主動學(xué)習、樂于思考起著重要的推動作用。

        科學(xué)教案 篇2

          活動目標:

          1.感受水的流動性。

          2.知道珍惜水,有節(jié)約用水的意識。

          3.通過活動激發(fā)幼兒的探索欲望。

          4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

          活動準備: 一盆水、沙漏、擰緊蓋子的空瓶子、吸管、扎有小孔的小提桶、海綿。

          活動過程:

          一、引發(fā)興趣、發(fā)現(xiàn)問題

          1.游戲:水站搬家,引發(fā)幼兒玩水的興趣。

          2.提問:我們用什么方法可以,把水搬到另一個桶里?

          二、猜想、探索提問:你準備用什么工具來運?

          三、提出問題、進行解決

          1.提問:猜一猜這里的那些工具可以讓你成功?

          2.提問:我們用什么方法可以知道?

          四、通過操作、進行驗證

          1.利用工具自己新手體驗運水的樂趣與水是流動的這一特性。

          試驗后一同總結(jié)哪個工具成功了為什么?

          2.提問:有孔的工具水在里面怎么樣了?

          3.進行游戲二:漂流瓶把空的瓶子放到水盆中,讓瓶子飄到對岸。

          進一步感受水流動的.特性。

          活動延伸:

          水對我們有那些用處?

          活動反思:

          我覺得本活動適合小班幼兒的年齡特點,通過本次活動,幼兒的參與性比較積極。在活動中幼兒能大膽的自主動手操作,從中體會溶解的現(xiàn)象。不足之處是膽小、語言表達能力差的幼兒回答問題不夠主動,使能力弱的幼兒得不到發(fā)展。在今后我們應(yīng)該讓每個幼兒都能體會到成功感,從而增強自信心。相信在這樣的引導(dǎo)和鼓勵下,幼兒可以得到更好的發(fā)展。

        科學(xué)教案 篇3

          活動目標

          1. 通過操作,引導(dǎo)幼兒感知摩擦起電后,能產(chǎn)生靜電的現(xiàn)象。

          2. 激發(fā)幼兒探索周圍事物的興趣,培養(yǎng)幼兒觀察能力和操作能力。

          活動準備

          泡沫板、碎紙屑、塑料尺、氣球、絲綢、手帕、手套、衣服、頭發(fā)等。

          活動過程

          1.“變魔術(shù)”活動導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒的興趣

          用“神奇”的泡沫板吸起碎紙屑。

          2..幼兒自由操作,引導(dǎo)幼兒想一想、試一試怎么做才能讓泡沫板把紙屑吸起來。

          3.教師示范泡沫板吸起紙屑。教師用泡沫板在衣服上擦呀擦呀,邊做邊說,紙屑起來吧!

          總結(jié):

          兩個物體在一起摩擦會產(chǎn)生靜電,叫做“摩擦起電”。泡沫板在衣服上來回摩擦產(chǎn)生了一種電,叫靜電,所以能把小紙屑吸上來。

          4.幼兒再次操作,體驗操作成功的快樂。

          分別請操作成功和不成功的幼兒操作示范。

          總結(jié):摩擦時時間要長一點,速度要快,就容易產(chǎn)生靜電,吸起碎紙屑。

          5.幼兒分組操作,嘗試泡沫板、塑料尺和氣球可以和哪些別的'東西摩擦產(chǎn)生靜電。

          發(fā)現(xiàn):泡沫板、塑料尺和氣球跟絲綢、手帕、手套、衣服、頭發(fā)摩擦都可以產(chǎn)生靜電,將紙屑吸起來。

          6.發(fā)現(xiàn)生活中的靜電現(xiàn)象。

          脫衣服時聽到了滋啦滋啦的聲音。梳頭發(fā)時,頭發(fā)被梳子吸起來。

          活動延伸

          在科學(xué)區(qū)里提供毛皮、絲絨、鐵梳、木梳等各種不同材質(zhì)的物品,供幼兒繼續(xù)探索。

        科學(xué)教案 篇4

          大班幼兒對影子這一有趣的光學(xué)現(xiàn)象特別感興趣,他們喜歡和影子做游戲,因此我們經(jīng)常會開展有關(guān)影子的科學(xué)活動,這些活動一般都是圍繞著影子產(chǎn)生的原理展開,幼兒較難理解其中蘊含的科學(xué)道理。本次活動我們運用反證的方法,通過為動物的影子找"眼睛",讓幼兒自己對有關(guān)影子的錯誤或模糊的前概念進行驗證,從而進一步理解紙擋住光就會出現(xiàn)影子,而紙沒有擋住的地方光就能透過等粗淺的科學(xué)知識。

          活動目標

          1.探索為動物的影子找"眼睛"的方法,知道紙沒有擋住的地方光能透過,反之則產(chǎn)生影子。

          2.能與同伴合作觀察和記錄,并對生活中的光和影的現(xiàn)象有繼續(xù)探索的興趣。

          3.學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

          4.能客觀地表達自己的探究過程和結(jié)果。

          活動準備

          1.幼兒操作材料:剪紙動物的頭飾、手電筒、剪刀若干、背景板一塊、幼兒記錄紙若干。

          2.教師演示材料:關(guān)于動物影子的PPT、已剪好眼睛的兔頭、手電筒、集體記錄紙一份。

          活動過程一、說說影子,引起興趣

          1.提出問題:

          師:這幾天我們都在玩影子游戲,你們發(fā)現(xiàn)影子有哪些有趣的現(xiàn)象?

          幼:影子有時會變得很長,有時又會變得很短,有時又會消失不見。

          幼:我跑影子也跑,我停下來影子也會停下來。

          幼:影子的顏色都是黑黑的,有的'深,有的淺。

          2.小結(jié):影子真像一個魔術(shù)師,有時會出現(xiàn),有時又會躲起來;有時會變長,有時又會變短。

          (分析:在本活動開始之前,我們首先對剛剛結(jié)束的影子游戲進行交流,教師在提問時特意突出"有趣"二字,這樣能有效地激發(fā)幼兒探索影子特性的興趣。通過教師的小結(jié),幫助幼兒回顧關(guān)于影子的各種經(jīng)驗,為接下來的活動做好準備。)

          活動過程二、比較不同的影子,記錄各種猜測結(jié)果

          1.教師演示關(guān)于動物影子的PPT,幼兒根據(jù)局部特征猜測分別是哪些動物的影子。

          2.出示有眼睛的兔子影子的圖片,請幼兒說說這個影子和前面看到的影子有什么不同。

          3.猜猜為什么兔子的影子上會有眼睛,幼兒結(jié)伴商量并記錄猜測結(jié)果。

          4.交流各種猜測記錄。

          猜測一:在兔子頭像上畫兩只眼睛;猜測二:在兔子頭像上貼兩只眼睛;猜測三:在兔子影子上畫兩只眼晴;猜測四:在兔子頭像上剪兩只眼睛。

          5.教師在集體記錄紙上記下幼兒的各種猜測,并提出要求。

          師:請你們用商量好的辦法試一試,然后再用手電筒照一照,看看小動物的影子上能不能看到眼睛。

          (分析:教師通過演示動物影子的PPT,出示有眼睛的兔子影子的圖片,引發(fā)幼兒對兩種影子進行比較,從而自然地過渡到猜測、記錄階段。幼兒分成幾個小組,大膽猜測"如何才能在動物的影子上看到眼睛",并在教師的鼓勵下開始初步驗證自己的各種設(shè)想。)

          活動過程三、實驗驗證,尋找答案

          1.幼兒運用猜測的方法進行驗證,并進行記錄。

          師:請你們在做實驗的時候,不管是成功還是失敗,都記錄下實驗結(jié)果。試過自己的方法后,也可以試試別人的方法。

          2.幼兒根據(jù)實驗情況交流自己的發(fā)現(xiàn)。

          ●光透過動物頭飾上的小洞后影子上就會有"眼睛"師:為什么給動物頭飾畫眼睛、貼眼睛都無法讓我們在影子上看到眼睛,而剪個小洞就能看見呢?

          小結(jié):手電筒的光透過紙上的小洞后影子就會有眼睛,而畫眼睛或貼眼睛都會將光擋住,所以影子上就看不到眼睛。

          ●洞的大小和"眼睛"大小之間的關(guān)系師:小動物的眼睛都一樣大嗎?為什么?是不是洞剪得大眼睛就大,洞剪得小眼睛就小呢?

          小結(jié):剪的洞越大透過的光就越多,影子上的眼睛就越大。反之,剪的洞越小透過的光越少,影子上的眼睛就越小。

          (分析:實驗驗證后,當幼兒開始交流實驗結(jié)果時,教師的開放式提問能有效引導(dǎo)幼兒進行細致觀察,并鼓勵幼兒用淺顯的語言來解釋較為復(fù)雜的光學(xué)原理。教師預(yù)設(shè)的一些關(guān)鍵提問,能夠幫助幼兒對光和影子的一些錯誤或是模糊的前概念進行驗證,并通過同伴間的引導(dǎo)、自己的操作,從而進一步理解"影子上如何才能出現(xiàn)眼睛"的光學(xué)現(xiàn)象。)

          活動過程四、延伸活動:手影游戲

          1.出示手影游戲的PPT,請幼兒說說看到了什么。

          活動反思

          本節(jié)科學(xué)活動設(shè)計合理,環(huán)節(jié)清晰,符合中班幼兒思考的過程。整個活動幼兒自主探索的空間很大,教師拋出問題(即影子的大小與距光源遠近的距離、怎樣讓小兔的影子上有“眼睛”、如何來剪“眼睛”、為什么用了剪的方法小兔的影子上就有“眼睛”了),幼兒在不斷地探索發(fā)現(xiàn)中尋求答案,幼兒的參與性、積極性都很高。但是,在操作環(huán)節(jié)中,教師沒有提醒幼兒將剪下的廢紙扔到筐里,在科學(xué)活動中同樣也要培養(yǎng)幼兒環(huán)保意識的養(yǎng)成。

        科學(xué)教案 篇5

          活動目標

          1.通過操作活動,感知物體由于重心轉(zhuǎn)移而發(fā)生的翻滾現(xiàn)象。

          2.能用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)并記錄探索的過程,感受科學(xué)活動的樂趣

          活動準備:

          1.幼兒實驗用具每人一套:膠囊、小鋼珠、軌道:其他實驗材料(沙子、小棍子、塑料小圓珠)、記錄表、記錄標簽

          2.多媒體課件。

          3.木板玩具、蛛俠玩具、n次貼

          活動過程:

          一、慶術(shù)情境,激趣導(dǎo)入(激發(fā)幼兒興趣,引發(fā)大膽猜想)

          1.導(dǎo)語:今天老師帶來了一個魔術(shù)(展示小膠囊翻滾)

          提問:你們猜猜小膠囊為什么會翻滾?

          2.幼兒嘗試(空膠囊)

          追問:為什么老師的膠囊可以翻滾,你們的卻不能?(發(fā)現(xiàn)膠囊中有東西)

          小結(jié):小膠囊里有一樣魔法材料,所以能使小膠囊翻滾。而你們手中的小膠囊是空膠囊所以不能讓小囊翻滾。

          二、猜測操作,感知原理

         。ㄒ唬┯^察現(xiàn)象,大膽豬(探索膠囊中的魔法材料)

          1.出示材料,請幼兒進行初步猜想。

          提問:哪個材料才是真正的`魔法材料呢?(記錄自己的猜測)

          2.幼兒操作,嘗試不同材料放入膠囊內(nèi)。(發(fā)現(xiàn)魔法材料)

          3.分享交流。(記錄操作結(jié)果,進行魔術(shù)表演)

          小結(jié):魔法材料是小鋼珠。膠囊內(nèi)放入小鋼珠,會讓小膠囊翻跟頭

         。ǘ┯^看視頦,感知原理(簡單梳理小膠囊翻滾的原理)

          重點提間:為什么小鋼珠能讓小膠囊翻滾?為什么其他材料不能呢?

          (插放原理視頻)

          小結(jié):因為小鋼珠是圓的、它的重量比小膠囊重,可以在膠囊內(nèi)滾動,滾動時改變了膠囊的重心,引起了小膠囊的翻滾

          三、思維拓展,活動延伸(發(fā)現(xiàn)重心轉(zhuǎn)移在生活中的有趣現(xiàn)象)

          1.玩具中的現(xiàn)象(現(xiàn)成玩具:翻滾吧,蜘蛛俠:翻滾吧,木板俠)

          提問:這是什么玩具?它會翻滾嗎?

          2.日用品里的現(xiàn)象(n次貼:翻滾吧,紙片俠)

          提問:為什么所有的東西都是從上往下翻滾呢?

        科學(xué)教案 篇6

          活動目標

         、、大膽嘗試和探索,選擇合適的材料調(diào)制泡泡水。

         、、嘗試用不同形狀的工具吹泡泡,感知泡泡的大小、形狀和色彩。

          材料準備

         、薄⒉煌螤畹拇蹬菖莨ぞ撸ㄗ灾频,用細鐵絲彎成各種形狀)。

         、、清水、盆、各種容器。

         、、洗潔精、洗發(fā)露、洗衣粉、洗手液、沐浴露等。

          指導(dǎo)要點

         、、引導(dǎo)幼兒認識各種材料及其特性,觀察幼兒對所提供的各種材料是否感興趣。

          ⒉、能大膽嘗試和操作各種材料調(diào)制泡泡水,在實踐操作和對比中發(fā)現(xiàn)哪種材料更合適吹泡泡。

         、场⒛艽竽戇x擇不同形狀的工具吹泡泡,觀察吹出泡泡的.形狀、大小、色彩等特征。

         、础⒐膭钣變捍竽懼v述自己的發(fā)現(xiàn)和感受。

          實施步驟

          出示各種材料,說出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒的操作興趣。逐一引導(dǎo)幼兒觀察、講述各種操作材料的名稱、作用和使用方法。簡單講解操作要求和方法,引導(dǎo)幼兒自己選擇、嘗試和操作,運用觀察、對比的方法知道哪種材料最適合吹泡泡。在調(diào)制好泡泡水后,引導(dǎo)幼兒自由選擇不同形狀的工具吹泡泡,感知、發(fā)現(xiàn)最適合吹泡泡的工具。在操作過程中,鼓勵幼兒分工、合作、協(xié)商,教師作為觀察者、支持者,當幼兒出現(xiàn)問題或困難時,給予相應(yīng)的提示和建議,讓幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn)和改進,從而獲得相應(yīng)的技能和經(jīng)驗。

          反思分析

          泡泡是晶瑩透亮、輕盈神奇的,吹泡泡游戲是幼兒熟悉和喜愛的。從幼兒的生活出發(fā),從幼兒的興趣出發(fā),所以幼兒非常喜歡,表現(xiàn)得很積極、認真。幼兒在調(diào)制泡泡水時遇到了一些問題:由于幼兒缺少經(jīng)驗,加入的洗潔精量太少,怎么也吹不出泡泡來,幼兒有點失去興趣和信心,想放棄時我及時地給予了指導(dǎo),請幼兒多加些洗滌用品,把水調(diào)得濃稠些再試試。當幼兒再次嘗試后終于成功時 ,幼兒顯得非常興奮,這要比玩買來的泡泡玩具更開心,更有一種成功的滿足和喜悅。在玩吹泡泡游戲時,幼兒只享受在吹上面,沒有有意識地去觀察泡泡的形狀、顏色,也沒有感知什么形狀的工具容易吹出泡泡來。此時我又及時地提出了相應(yīng)的要求,引導(dǎo)幼兒仔細觀察、思考和比較,在玩中感受到了泡泡的多姿多彩,發(fā)現(xiàn)泡泡的產(chǎn)生過程,從而不斷提高了幼兒的操作、判斷能力,豐富幼兒的審美情感。

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