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大班教案優(yōu)選[5篇]
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編收集整理的大班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
活動目的:
1、觀察房屋建筑圖片,根據(jù)觀察到的房屋結(jié)構(gòu),想象設(shè)計幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫來表現(xiàn)房子的結(jié)構(gòu)和特征。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。
3、能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點事”的主人翁意識。
4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
5、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗作畫的樂趣。
活動準備:
1.事先觀察過周圍的房屋建筑。
2.收集有特點的建筑圖片。
3.圖畫紙、彩色筆、油畫棒、顏料、毛筆。
活動流程:
引起興趣——觀察房屋圖——交代要求,幼兒作畫——展示交流
活動過程:
一.導入活動,引起興趣
我們的幼兒園要造新房,正在征集房屋設(shè)計稿,今天請你們做一次房屋設(shè)計師,請你給幼兒園設(shè)計一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的?(請幼兒先討論)
二.觀察房屋圖片,了解房屋結(jié)構(gòu)
(出示房屋圖片):這里有幾張設(shè)計師設(shè)計造好的房屋圖,看看房子的頂有什么?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周圍有什么?(花、草、樹、游泳池等)
三.交代要求,幼兒作畫
我們設(shè)計的房子要大,想想你設(shè)計的房子有幾層樓,房子的門、窗、屋頂是什么形狀的,房子的周圍有些什么,要設(shè)計的'和我們現(xiàn)在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。
鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作設(shè)計,對構(gòu)圖造型有困難的幼兒,引導幫助他們克服困難。
四.展示作品,交流評價
展示作品,互相欣賞,你覺得誰設(shè)計的好?(可請個別幼兒介紹)
活動延伸:到戶外的空地上,揀落葉,為幼兒園做點事。
活動反思:
本次活動體現(xiàn)了幼兒在玩中學、學中玩的教學理念,使學習美術(shù)成為一種樂趣。幼兒能積極參與整個活動,在整個活動中我都是強調(diào)以幼兒自主參與活動為中心,寓教于樂,培養(yǎng)了幼兒的興趣,充分發(fā)展了幼兒的理解智力和接受智力。
小百科:設(shè)計是把一種設(shè)想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。
大班教案 篇2
游戲目標
1.將學過的漢字歸類(水果、動物、電器、顏色、蔬菜、文具)。
2.能有興趣地、快速準確地找出漢字。
游戲準備
1.廢紙箱6個,分別貼有漢字:水果、動物、電器、顏色、蔬菜、文具,里面分別裝有相應字卡。
水果 動物 電器 顏色 蔬菜 文具
2.數(shù)字卡1~5。
3.幼兒對分類箱里的漢字有一定的認知基礎(chǔ)。
游戲玩法
1.老師將幼兒分為5組,向幼兒介紹面前的6個字卡分類箱,然后面對箱子而坐。
2.幼兒一起問:“老師、老師找什么?”老師說出分類箱中任意一張字卡,如:“請你幫我找‘老虎’字寶寶”。
3.每組第一個幼兒聽到老師的.指令后行動,要分辨老師的指令,想想字卡在哪一個箱子里,如“老虎”屬于“動物”類,馬上跑到“動物”類的箱子里,掏出字卡“老虎”,放在數(shù)字卡1的下面,表示第一名;第二找到字卡的幼兒就將字卡“老虎”放在數(shù)字2的下面,表示第二名,下面的以此類推至5個隊都玩過一遍。
游戲規(guī)則
游戲時,沒輪到的幼兒不能提醒正在玩的幼兒。
大班教案 篇3
活動目標
讓孩子對數(shù)字及鐘表有初步的認知。
體驗鐘表轉(zhuǎn)動,時間走過的感覺。
培養(yǎng)幼兒的多項思維能力及動手操作能力,培養(yǎng)幼兒對鐘表的興趣。
養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
教學重點、難點
鐘表的分針時針的認識。
鐘表的指針是順時針轉(zhuǎn)動。
認知整點。
活動準備
教具:表盤
學具:每個孩子都有一個表盤
活動過程
開始環(huán)節(jié):謎語,導入鐘表。
基本環(huán)節(jié):開始認識鐘表表盤,認識指針,刻度,及整點。
結(jié)束環(huán)節(jié):用兒歌結(jié)束。
延伸環(huán)節(jié):孩子在老師的指導下練習。
教學反思
在教學活動中無效問題太多,比如“好不好”“要不要”應該注意此類問題。
小百科:鐘表是一種計時的`裝置,也是計量和指示時間的精密儀器。 鐘表通常是以內(nèi)機的大小來區(qū)別的。
大班教案 篇4
一、活動目標
1、知道成語故事,能夠理解成語故事的內(nèi)容及寓意,對成語故事感興趣。
2、能用完整的語言清楚地表達自己的意思、愿意與他人交流自己的意見。
3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
二、活動準備:
1、"蛇"(長腳蛇)的圖片一張。
2、幼兒用書22~23頁。
3、掛圖《畫蛇添足》。
4、語言磁帶。
三、活動重點:
理解成語故事的內(nèi)容及寓意。
四、活動難點:
能用完整的語言清楚地表達自己的意思。
五、活動過程:
1、出示"蛇"的圖片,引起幼兒的`興趣。
。1)小朋友,這是什么動物?你認識嗎?它和我們平時看到過的蛇有什么不一樣嗎?引導幼兒觀察圖片,說說自己的看法。
(2)蛇為什么會長腳呢?這里邊有一個有趣的故事,題目叫《畫蛇添足》。
2、結(jié)合掛圖講述成語故事《畫蛇添足》,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
。1)你們知道什么叫門客嗎?引導幼兒說說門客的意思。
。2)門客們得到一壺酒,他們商量要怎樣分配這壺酒?
。3)第一個畫完蛇的人喝到酒了嗎?為什么?大家再聽一遍故事。
3、播放故事錄音,幼兒再次欣賞故事。
(1)為什么先畫完蛇的人卻沒有喝到酒呢?引導幼兒說說其中的原因。
。2)你覺得他應該喝到酒嗎?為什么?
(3)這個成語故事告訴了我們一個什么道理呢?引導幼兒用完整的語言、清楚地表達自己的意思。
。4)教師總結(jié):這個故事不但有趣,還包含了深刻的道理,告訴了我們無論做如何事情都要實事求是,不賣弄聰明;否則,非但不能把事情做好,反而會把事情辦糟。
六、活動反思:
《畫蛇添足》是一篇諷刺寓言,有生動的喜劇情節(jié),活潑風趣,讓孩子在輕松的閱讀中忍俊不禁,并從中體會其蘊含的道理。在進行到總結(jié)寓意的時候,我以幼兒的口吻設(shè)計寓意,做到通俗易懂,并鼓勵幼兒用完整地語言表達自己的意思。
大班教案 篇5
活動目標:
1、運用粗、細筆表現(xiàn)斑馬的斑紋和形體,并嘗試表現(xiàn)不同姿態(tài)的斑馬。
2、初步了解斑馬的生活習性,感受斑馬群居生活的美好。
活動準備:欣賞斑馬圖、示范畫紙、幼兒畫紙、粗細筆、大黑板、粘貼紙
活動過程:
一、示范導入
1、引導語:今天老師請來了一位吃草的動物朋友。可能會是誰?
2、邊示范邊講解:它有橢圓形的頭,它有長長的脖子,它有圓圓的身體……這是它的身體的輪廓,再請粗筆來幫忙,給它穿上屬于它的衣服……
3、提問:你們在哪里見到過斑馬?斑馬生活在哪里?斑馬喜歡吃什么?(喜歡草原,愛喝水)
4、欣賞范例:漂亮的斑馬想找更多的朋友,一起去草地,一起去公園,一起去森林,一起去河邊,瞧,還有小鳥在天空歌唱,有的斑馬昂起頭,在跟小鳥說:“你好,你好!”
二、幼兒嘗試
1、引導語:你的斑馬呢?請你把它請過來吧。
2、幼兒操作。 指導重點:
1、粗細筆的.轉(zhuǎn)換運用是否得當。
2、斑馬的身體特征是否表現(xiàn)完整。
3、斑馬的不同姿態(tài)表現(xiàn)是否生動。
4、主題與背景的互動是否合理。
5、注意多匹斑馬之間的大小和遮擋。
三、分享講評
1、觀察討論:看看斑馬在哪里?幾只斑馬在一起?它們之間的故事?
2、小結(jié):斑馬就是喜歡在一起生活,相親相愛,很快樂。
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