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大班教案精選[10篇]
作為一位杰出的教職工,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編收集整理的大班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、理解歌曲內(nèi)容,感受歌曲中表達的歡樂情緒。
2、邊唱歌邊游戲,表現(xiàn)數(shù)高樓的情景。
活動過程:
一、圖片導(dǎo)入、熟悉歌詞
1、出示圖片,提問:你看到了什么?
2、教師根據(jù)幼兒回答用歌詞小結(jié)。
3、過渡:弟弟妹妹有沒有數(shù)清高樓有幾層呢?我們一起來聽一聽。
二、熟悉旋律,學(xué)習(xí)歌詞
1、學(xué)習(xí)唱的部分。
(1)傾聽唱的部分。
(2)提問:弟弟妹妹數(shù)清楚了嗎?你從哪里聽出來的?為什么弟弟妹妹數(shù)不清?(數(shù)來又?jǐn)?shù)去,答數(shù)沒法求,最高幾層樓呦,全在云里頭。)
(3)有節(jié)奏念歌詞。
師:我們跟著弟弟妹妹一起來數(shù)高樓吧。
2、念白部分。
(1)教師示范,幼兒感受念白部分。
師:你們能像我這樣有節(jié)奏的`數(shù)嗎?
(2)幼兒嘗試。
師:我們一起數(shù)數(shù)看。
(3)多種方式數(shù)高樓,如拍手等。
三、學(xué)唱歌曲
1、知道有唱有說,完整感受
師:剛才我們又唱又說,唱了說了數(shù)高樓的事情,其實把唱的說的連起來就是一首好聽的歌曲,叫《數(shù)高樓》,請你們聽我來完整唱一唱。
2、學(xué)唱歌曲。
師:我們一起來唱唱數(shù)高樓的事情吧。
⒊過渡語:數(shù)高樓的事情不僅能唱成歌曲,還能變成一個游戲呢,想玩嗎?
四、游戲
1、交代游戲玩法
2、請部分幼兒示范玩法。
3、幼兒游戲。
大班教案 篇2
目標(biāo)預(yù)設(shè):
1、閱讀繪本,根據(jù)畫面中葉子鳥的排列位置、姿態(tài)、動作推測葉子鳥之間的關(guān)系及發(fā)生在他們中間的故事,嘗試用完整的語言描述畫面內(nèi)容。
2、欣賞葉子鳥的故事,感受故事描繪出的的秋天別樣的美麗和有趣。
3、幼兒發(fā)揮想象,用畫圖的方式合作創(chuàng)編屬于孩子自己的“葉子鳥”的故事。
4、理解故事內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。
5、理解故事內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。
活動重難點:
在于讀懂繪本《葉子鳥》,感受其擬人化表現(xiàn)手法的有趣。
在于用畫圖的方式創(chuàng)編自己的“葉子鳥”故事。
教學(xué)過程:
一、聽聲音想象、看圖比較,激發(fā)幼兒閱讀的興趣。
1.聽,放一段鳥叫的錄音。
2.這是誰在唱歌?你想象一下,這些鳥長得什么樣?
3.看,是這群鳥在唱歌呢,它們長得和你平時看到的鳥有什么不同?
4.葉子怎么變成了鳥?這究竟是怎么樣的故事?我們一起走進這本書去看一看吧!
二、重點閱讀葉子變成鳥后發(fā)生的故事,感受故事的'有趣。
1.教師講述故事前半部分(從開頭講到最后一片葉子說“我來了”)。
2.幼兒觀察想象葉子鳥之間發(fā)生的故事:1.PPT6:這幾只鳥湊在一起,它們在干什么呢?
設(shè)計說明:這一張圖片重點讓孩子學(xué)會根據(jù)葉子鳥的排列位置,推測它們之間的關(guān)系和發(fā)生的事情。通過這張圖片的觀察,傳遞給孩子這樣一個信息:葉子鳥像小朋友一樣喜歡玩,會和朋友玩有趣的游戲。選擇這張圖片觀察的目的是為后面孩子的創(chuàng)編做經(jīng)驗的鋪墊,啟發(fā)孩子想象葉子鳥和朋友之間發(fā)生的有趣故事。
3.PPT7這兩只葉子鳥在做什么?哪只葉子鳥大,是哥哥?哪只是弟弟?哥哥在干什么?弟弟呢?葉子鳥爸爸和葉子鳥媽媽看到兄弟倆打架會怎么樣?誰愿意來扮演葉子鳥一家,把剛才發(fā)生的事表演一下呢?
設(shè)計說明:
有了以上兩張圖片的觀察基礎(chǔ),孩子在續(xù)編故事的時候就有了兩個大方向的思路,這樣續(xù)編的難度就降低了很多。通過這張圖片的觀察,傳遞給孩子這樣一個信息:葉子鳥也和小朋友一樣,有自己的家,家里會有許多有趣的活動。選擇這張圖片觀察的目的是給孩子后面的創(chuàng)編提供另一條思路,即創(chuàng)編家人之間的故事。
三、跟著音樂模仿葉子跳舞。
教師:一陣大風(fēng)吹過,舞會開始了,葉子會怎么跳舞呢?
每人扮演你喜歡的那片樹葉,跟著音樂來跳舞。
四、教師講完故事結(jié)尾。
五、完整欣賞故事,理清故事脈絡(luò)。
這就是有趣的葉子鳥,還想聽一聽它們的故事嗎?(老師講故事完整講述一遍)
最后一片葉子落到地上,葉子鳥中間發(fā)生了哪些事情?
六、幼兒自制《葉子鳥》圖書。
1.幼兒創(chuàng)編故事
一陣大風(fēng)吹過,葉子們又變成了可愛的葉子鳥,這次他們中間會發(fā)生哪些有趣的事呢?
2.幼兒畫故事
每個小朋友都有自己最喜歡的葉子鳥,你的葉子鳥一定會遇到更有趣的事。你能把它畫出來嗎?
七、閱讀自制繪本,體驗成功的快樂。
1.展示、交流幼兒畫的《葉子鳥》故事
這是一個多么有趣的葉子鳥世界呀!我們一起來聽一聽小朋友的《葉子鳥》故事吧!等會老師指到哪一幅畫,畫的小主人就把你的葉子鳥故事說一說。(配樂:琵琶語)
2.裝訂圖書,帶著新書出教室。
多好看的葉子鳥故事呀,這可是我們自己做出來的圖書,太了不起了。(教師拿出書的封面,)我們給它加上書的封面,把它裝訂起來,作為禮物送給小班的弟弟妹妹去看吧!
課后反思:
語言“葉子鳥”故事的內(nèi)容不是很豐富,情節(jié)也比較簡單,但故事的意境特別美,很適合讓幼兒展開豐富、有趣的想象。在第一遍聆聽故事后,幼兒表現(xiàn)的不是很起勁,只是初淺的覺得葉子變成了鳥,有些好玩。通過老師的提問引導(dǎo),幼兒的感覺慢慢的來了,在第二遍聆聽故事后,幼兒能感受、理解故事里特別的意境,大家的情緒充分的調(diào)動了起來,課堂氣氛比較好,好多幼兒在聽故事時就沉浸在其中,好象自己也變成了一只葉子鳥。這些都為下面的創(chuàng)作奠定了良好的基礎(chǔ),幼兒充分展開了想象的翅膀,作品效果較好。在續(xù)編故事時,有幾個幼兒表現(xiàn)突出,如孫承、楊錦義等,其他幼兒思維不夠活躍,新舊葉子鳥的故事區(qū)別不大。
小百科:
鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。
大班教案 篇3
設(shè)計思路:
《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。
活動目標(biāo):
1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。
2.、在游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。
3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動準(zhǔn)備:
PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準(zhǔn)備。
活動過程:
。ㄒ唬┱f說游戲,交代規(guī)則
1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。
2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。
。ǘ┰囃嬗螒,掌握玩法
。≒PT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細(xì)的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……
。ㄈ⿹尨饟尣掠螒颍ㄔ僖淮斡螒颍M一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。
1、體驗規(guī)則,交代要求。
第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。
第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。
(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)
2、搶答搶猜,游戲開始 。
準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。
PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)
PPT--五星紅旗
PPT展示圖片--國旗,文字:國旗
PPT--長城
PPT--京劇臉譜
PPT--乒乓球
PPT--(影星)成龍
3、查看記分牌。
師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)
(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。
成龍唱了一首歌"國家",講了中國的`許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)
聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關(guān)于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?
活動反思:
亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關(guān),它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn)。
亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對不同事物的認(rèn)識與理解;顒咏Y(jié)束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。
亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學(xué)會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應(yīng)該說在活動中,我關(guān)注到了每個幼兒都在積極主動地參與學(xué)習(xí),從小組對抗賽到搶猜?lián)尨,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。
不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學(xué)經(jīng)驗和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。
大班教案 篇4
主題分析:
秋天是收獲的季節(jié),是萬物生長成熟的季節(jié),這個時候的她是與金色、豐收密不可分的。本次活動以秋天為線索,通過五大領(lǐng)域以及幼兒的親身體驗來實現(xiàn)這一課題內(nèi)容;顒觽(cè)重于培養(yǎng)幼兒的動手能力與思維能力,就是讓幼兒在秋天這個豐收的時節(jié),通過聽、看、觸摸等感知豐收,去尋找豐收的圖畫、豐收的歌、豐收的舞蹈,體驗豐收帶給人們的幸福與快樂。同時不斷深化“豐收”的概念,拓展“季節(jié)”的含義,使課題不只是單一的圍繞秋天豐收的景象,更滲透到祖國的方方面面的“豐收”;開拓了幼兒的視野,豐富了幼兒愛祖國的情感,從而使幼兒獲得更全面的發(fā)展。
主題目標(biāo):
有關(guān)勞動與豐收的知識,開拓幼兒的視野。學(xué)習(xí)10以內(nèi)的'加減法,能進行排序活動語言領(lǐng)域——樂意與人交談,能直率的表達自己的感受;培養(yǎng)
幼兒語言表達的完整性、連貫性,接觸文學(xué)作品,提高閱讀理解能力。
健康領(lǐng)域——喜歡體育游戲,訓(xùn)練幼兒走、跑、跳、攀爬等體育技能,培養(yǎng)幼兒動作的靈活性與協(xié)調(diào)性。
藝術(shù)領(lǐng)域——在游戲中培養(yǎng)幼兒的動手能力,接觸勞動作品與表達豐收喜悅的藝術(shù)作品,培養(yǎng)對美的感受力與創(chuàng)作美、表現(xiàn)美的能力。通過各種音樂活動表達對豐收的喜悅之情。
社會領(lǐng)域——了解豐收的相關(guān)知識與人們的活動,增強幼兒的勞動意識,培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。
科學(xué)領(lǐng)域——對周圍的事物充滿好奇,并能動手發(fā)現(xiàn)與解決問題;了解。
可供選擇的活動:
主題一:秋游
1、觀察活動:《秋天是啥樣》
2、動手活動:《我也來收果》
主題二:豐收樂
1、生活體驗講述:《農(nóng)村新貌》
2、音樂活動:《金蛇狂舞》
3、詩歌:《拾豆豆》
主題三:豐收宴
1、綜合游戲活動:《風(fēng)味小食街》
2、動手游戲活動:《水果拼盤》
3、科學(xué)活動:《好吃的菜》
。、品德:《愛惜一粒米》
主題四:慶豐收
1、體育活動:《登山尋寶》
2、體育游戲:《勞動競賽》
3、音樂活動:《豐收慶祝會》
主題五:豐收歌
1、語言活動:《豐收之歌》
2、歌曲欣賞:《勞動號子》
主題六:豐收節(jié)
1、科學(xué)活動:《世界上的豐收節(jié)》
2、美術(shù)制作:《水果豐收》
3、社會活動:《有趣的節(jié)日》
主題七:豐收人
1、語言活動:《雜交水稻之父——袁隆平》
2、科學(xué)活動:《勤勞的人們》
主題八:科技園
1、科學(xué)活動:《水稻基因》
2、參觀活動:《科技大棚》
3、語言講述:《現(xiàn)代化的農(nóng)村》
。、科學(xué)活動:《我是未來的農(nóng)學(xué)家》
主題九:逛超市
1、社會體驗活動:《小超市》
2、計算:《收銀員》
3、美術(shù):《菜藍(lán)子》
主題十:農(nóng)家友
。、科學(xué)活動:《農(nóng)用機械》
2、繪畫:《我設(shè)計的農(nóng)用機械》
主題十一:豐收圖
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1、繪畫:《碩果累累》
。、語言:《豐收圖》
主題十二:一粒米
1、科學(xué):《我們?nèi)ペs集》
2、親身體驗:《參觀打場》
3、社會:《愛惜一粒米》
主題十三:愛勞動
1、美術(shù):《用花生、黃豆等拼畫》
2、種植園勞動
3、欣賞歌曲:《勞動最光榮》
4、體育游戲:《拾豆豆》
主題十四:比收成
1、數(shù)學(xué):《誰的產(chǎn)量多》
2、綜合活動《比收成》
主題十五:碩果累累
1、科學(xué):《強大的祖國》
2、品德:《祖國未來》
大班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、了解小青蛙的生長過程,知道小青蛙是怎樣長大的。
2、知道青蛙是益蟲,教育幼兒要保護青蛙。
3、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
活動準(zhǔn)備:
1、多媒體課件
2、小青蛙成長過程的圖片
3、小青蛙的頭飾
4、青蛙捉蟲的影片
活動過程:
一、猜謎導(dǎo)入
教師:一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒有尾。
幼兒猜測。
二、欣賞圖片和幻燈片拿出小青蛙成長過程的圖片,讓小朋友觀看。
1、教師:你們看看青蛙小時候跟它媽媽長得一樣嗎?它們的生長過程是怎樣的呢?幼兒回答。
2、教師:打亂圖片順序,讓幼兒根據(jù)它的生長順序給圖片貼上相應(yīng)的數(shù)字或是給所有的圖片排列順序,做得好的幼兒獎勵大蘋果貼紙。幼兒回答。
3、教師:播放幻燈片,讓幼兒再次記憶小青蛙的成長過程。
三、教育幼兒要保護青蛙
1、告訴幼兒青蛙是益蟲,是人類的好朋友。保護青蛙,人人有責(zé)。
2、簡單講解青蛙捕蟲的知識,在播放影片加深幼兒記憶。
3、討論:說說自己怎樣保護青蛙。
四、結(jié)束活動
1、游戲活動《我是小青蛙》。
老師戴頭飾扮青蛙媽媽,帶著小朋友們在樂曲伴奏下,蹦跳出教室做“小青蛙捉蟲子”的游戲。
教學(xué)反思
幼兒園的音樂教育作為提高幼兒素質(zhì)的重要學(xué)科,是對幼兒進行美育的重要手段,科學(xué)的.音樂教育,不僅能學(xué)到一些必要的音樂知識和技能,同時也培養(yǎng)了對音樂的感受力、記憶力、理解力、想象力和表現(xiàn)力,故此在本次教學(xué)活動中教師預(yù)設(shè)了三個教學(xué)目標(biāo):
1、感受歡快的音樂形象,學(xué)唱《小青蛙》。
2、樂意模仿池塘里的小動物,能圍繞小青蛙的叫聲想象小青蛙的開心事
3、懂得青蛙是保護莊稼的益蟲。
活動后,及時的對本次活動進了一個反思,總結(jié)起來有如下幾點:
1、本次活動的目標(biāo)制定合理,能真正做到以幼兒為主,從幼兒實際能力出發(fā),符合中班幼兒的年齡特點和班級幼兒的能力特點。從活動的完成來看,基本能達到預(yù)設(shè)的三個目標(biāo),孩子們都能在學(xué)習(xí)歌曲的過程中感受到歌唱的快樂。
2、教師準(zhǔn)備的教具——一幅關(guān)于荷塘景象的背景圖,顏色鮮艷,能很好的把歌曲內(nèi)容包含在圖畫里,便于幼兒更快的理解歌詞內(nèi)容,為學(xué)唱歌曲打下了很好的基礎(chǔ)。
3、教師能根據(jù)幼兒的能力特點將歌曲分為前半部分和后半部分進行欣賞,便于幼兒更好的學(xué)唱歌曲。
4、教師讓幼兒根據(jù)音樂自由表演的時候,幼兒的情緒都很高漲,發(fā)揮了幼兒的個體性,也是掀起了整個活動的xx,但是由于教師沒有提醒幼兒注意與同伴之間的間距,導(dǎo)致在表演的時候幼兒出現(xiàn)了一些安全上的隱患。
5、在學(xué)唱歌曲時,教師在重難點—休止符上沒有進行強調(diào),導(dǎo)致幼兒在學(xué)唱時老是把握不住空拍,表現(xiàn)不了歡快的景象,后來教師及時調(diào)整,才解決了這個難點。
6.由于自身在音樂方面還有所欠缺,所以在教唱時不能用優(yōu)美的歌聲打動孩子,導(dǎo)致部分幼兒興趣不夠濃厚。在音樂的課堂中,每個孩子們都是快樂的小天使,只有老師們不斷的提高自身的音樂素質(zhì),才能讓孩子們在音樂的殿堂里更加快樂的成長。
大班教案 篇6
活動背景
班中學(xué)琴的幼兒多了,自然就對音樂的興趣有所提高。因此在《變化》這一主題活動中,我大膽嘗試以藝術(shù)(音樂)為重點領(lǐng)域進行探索。音樂中的變化是無窮的,我以音階節(jié)奏的變化和區(qū)分高低音區(qū)為此次活動的重點開展活動,意在讓幼兒在聽聽、唱唱、玩玩中感受節(jié)奏的變化及音區(qū)的不同,體驗音樂活動的樂趣。
活動目標(biāo):
1、在唱唱、玩玩中,感受音階不同節(jié)奏的上行與下行,體驗音樂活動的快樂。
2、能區(qū)分高音和低音。
3、利用已有人物創(chuàng)造性的構(gòu)思簡短的小故事,發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力。
活動準(zhǔn)備:
1、七個小音符的圖片,小老鼠、小鳥、大象手偶。
2、教師用展示紙。
3、樂譜:
。1)、1—|2—|3—|4—|5—|6—|7—|
7—|6—|5—|4—|3—|2—|1—|
。2)、1o|2o|3o|4o|5o|6o|7o|
7o|6o|5o|4o|3o|2o|1o|
。3)、12|34|56|70|
76|54|32|10|
。4)、1.2|3.4|5.6|7.0|
7.6|5.4|3.2|1.0|
(5)、1234567
7654321
(6)、1234567
7654321
活動過程:
一、引起興趣
故事引出:一天,小老鼠發(fā)現(xiàn)了七個小音符,你們認(rèn)識它們嗎?他們分別是1、2、3、4、5、6、7,這些小音符非常調(diào)皮,和小老鼠玩起了捉迷藏的`游戲。它們就藏在一個有趣的樓梯里面。
二、唱唱玩玩
1、①小老鼠很想把小音符給找出來,可是樓梯陡陡的,小老鼠踩在上面心里可害怕了!(教師以夸張的動作感染幼兒)
、谛±鲜笠贿叢,樓梯上的小音符發(fā)出了(教師出示樂譜)
1—|2—|3—|4—|5—|6—|7—|
7—|6—|5—|4—|3—|2—|1—|
a。教師指樂譜,幼兒聽琴聲一遍。
b。教師指樂譜伴著琴聲范唱一遍。
、坌∫舴l(fā)出了怎樣的聲音,請小朋友來唱一唱。(一遍)
、茏咴跇翘萆希±鲜笮睦镌趺礃?(害怕)讓我們一邊唱一邊學(xué)一學(xué)小老鼠小心走路的樣子。
2、①教師扮演小老鼠角色:原來走樓梯也很容易嘛。這下我可以放心大膽地跳了!
、冢ń處煶鍪緝蓮垬纷V)你們覺得哪張樂譜可以表示小老鼠跳樓梯樓梯發(fā)出的聲音呢?
1o|2o|3o|4o|5o|6o|7o|
7o|6o|5o|4o|3o|2o|1o|
、蹫槭裁茨?(因為樂譜中有休止符)你會來學(xué)一學(xué)嗎?
、苋w幼兒一起學(xué)唱。
、荼硌莩航處熣堄變喊严ドw作樓梯,用手做小老鼠在膝蓋上從下往上,從上往下跳躍走。
3、小老鼠玩得更高興了,它在樓梯上竄上竄下,發(fā)出了好聽的聲音。
①幼兒聽琴聲,教師用動作表演。
②小老鼠一邊走,一邊還唱著歌,“啦……”。
③我們也來學(xué)著小老鼠的樣子唱。
4、①(刮奏)小老鼠怎么了?(摔倒了)小老鼠玩得太開心一不小心摔倒了,摔倒了小老鼠會怎么走樓梯?(一瘸一拐)
、跇翘菀舶l(fā)出了這樣的聲音(教師出示樂譜后范唱)
1。2|3。4|5。6|7。0|
7。6|5。4|3。2|1。0|
、勰銈兛吹叫∫舴竺嬗惺裁?(小圓點)
前面一個小音符拖著小圓點,覺得很重,所以聲音拖得長長的。
、芪覀円黄饘W(xué)一學(xué)樓梯的聲音。(2遍)
、菡埌涯銈兊耐犬(dāng)作樓梯,來表演一下小老鼠一瘸一拐上樓梯好嗎?
5、①讓我們看著樂譜學(xué)一學(xué)小老鼠走樓梯發(fā)出的好聽的聲音。
②其它的小老鼠覺得很有趣,請你看看這只小老鼠是怎么走的?
請你們邊看邊唱來做一回小老鼠,也來走一走樓梯。(2遍)
三、區(qū)分高音和低音
1、小音符可真調(diào)皮,看到小鳥和大象出來了
有的把圓點頂在頭頂上(發(fā)出琴聲)
1234567
7654321
有的把圓點踩在腳底下(發(fā)出琴聲)
1234567
7654321
2、你們覺得小鳥出來時小圓點在哪里呢?(上面)大象呢?(下面)為什么呢?請你們再聽一遍。
四、創(chuàng)編故事
1、這下可熱鬧了,小老鼠、小鳥、大象它們都來走這個有趣的樓梯,那還會發(fā)生什么事呢?請你們想一想,編個小故事。
2、幼兒創(chuàng)編故事,并請2名幼兒講述。
3、錢老師把這張樓梯和小老鼠送給你們放在語言角,活動結(jié)束后我們可以繼續(xù)講講。
延伸活動:
以繪畫的形式將所編故事畫下來。
大班教案 篇7
活動目標(biāo):
1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
重點難點:
把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
活動過程:
一、導(dǎo)入
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的.幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
2、哪個組的算式接龍最長?為什么?
三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導(dǎo)。
教案二:數(shù)字接龍
活動目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
活動準(zhǔn)備:
任務(wù)卡,游戲幣
活動過程:
一、顛三倒四數(shù)數(shù)。
1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。
師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。
規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。
小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。
2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。
師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)
師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。
小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。
3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))
師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?
小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。
二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)
游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。
游戲規(guī)則:
1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
2、難度會隨游戲次數(shù)提升。
3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。
2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。
3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。
三、活動延伸:
師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)
小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
大班教案 篇8
活動目標(biāo):
1、理解詩歌內(nèi)容,初步感受詩歌中的語言美和意境美。
2、能用恬靜、舒緩的語氣朗誦并仿編詩歌,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
3、初步產(chǎn)生熱愛生活、喜歡幻想的美好情趣。
活動準(zhǔn)備:
1、“夢”的背景圖,詩歌的各類圖片。
2、音樂《夢幻曲》。
活動過程:
一、圖片導(dǎo)入,感受夢的意境。
1、教師出示背景圖。并提問:“小朋友們,你們在這張圖上都看到了什么?”
2、教師總結(jié):“是呀,夜晚這么美,小女孩抱著小熊貓在床上美美的睡著了。那我們也來聽著音樂一起來甜甜的睡一覺吧!
3、教師播放《夢幻曲》:“小朋友們,我們一起來閉上眼睛,哇,夜晚來臨了,大地變得黑暗了,小蝴蝶、小鳥、小花都睡覺了,我們也上床睡覺了,你在睡著的時候會不會做一個美妙的夢呢?你夢見了什么?”(改為引導(dǎo)幼兒靜聽音樂,回憶曾經(jīng)的夢。)
4、教師:“你們有沒有做夢?夢到了什么有趣的事情呢?和我們一起來說一說吧!
5教師:“哇,你們的夢真有趣呀!其實,小女孩剛才也偷偷的告訴我,她做了一個有趣的夢,她還把這個美夢編成了一首好聽的詩歌。(教師出示題目,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識。)你們想知道這個小女孩夢到了什么有趣的事情嗎?我們一起來聽一聽!
二、教師配樂朗誦詩歌,分析了解詩歌內(nèi)容。
1、教師配樂詩朗誦。
2、教師提問:“小朋友們,在小女孩的夢里你們都聽到了什么?”
3、教師:“在夢里,我都變成了誰?又發(fā)什么了什么有趣的事情呢?”
三、教師再次朗誦詩歌,并逐個出示圖片,引導(dǎo)幼兒誦讀。
1、教師:“在夢里,我變成小花以后,遇到了誰?(太陽)太陽為我披上了什么?
變成白云以后,我遇到了誰?(風(fēng))風(fēng)教會了我什么?
變成輕煙以后,我遇到了誰?(雨)雨做了什么?”
2、教師:“在夢里的我開心么?你們怎么知道的?”
四、教師引導(dǎo)幼兒跟隨老師朗誦詩歌,幼兒體驗詩歌中的語言美和意境美。
1、教師:“我們又聽了一遍詩歌《夢》,你們的心里有什么樣的感覺?”
2、教師:“你最喜歡詩歌里哪些優(yōu)美的詞語和句子?我們也可以用什么動作表現(xiàn)出來呢?(引導(dǎo)幼兒用優(yōu)美的動作來表現(xiàn)夢的.溫柔)”
3、引導(dǎo)幼兒加上動作把詩歌念一遍。
五、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編詩歌。
1、教師:“小朋友們,小女孩的夢美不美?你們喜歡么?那現(xiàn)在老師想請你們把自己的夢也變成好聽的句子,編進這首好聽的詩歌里!
2、教師:“仔細(xì)想想在你自己的夢里,你們都變成了什么?又遇到了誰?(引導(dǎo)幼兒獨立仿編)”
3、教師根據(jù)幼兒的回答,進行簡要的繪畫。
六、師幼有感情的朗誦仿編詩歌。
教師:“小朋友們,你的夢真美啊,讓我們一起用溫柔、甜美的聲音把我們自己夢大聲說一說。
七、活動總結(jié)。
教師:“希望我們小朋友們每天晚上都有一個美美的夢哦!”
大班教案 篇9
【活動目標(biāo)】
1.感受歌曲歡快、活潑的風(fēng)格,學(xué)習(xí)用堅定、自豪的情感演唱歌曲。
2.理解歌詞內(nèi)容,體驗長大的自豪,增強自信心。
【活動重難點】
活動重點:感受歌曲歡快、活潑的'風(fēng)格,學(xué)習(xí)用堅定、自豪的情感演唱歌曲。
活動難點:理解歌詞內(nèi)容,體驗長大的自豪,增強自信心。
【活動準(zhǔn)備】
圖譜;音樂
【活動過程】
一、熟悉旋律。
1.播放歌曲,引導(dǎo)幼兒欣賞旋律,說說對樂曲的初步印象(豐富:歡快、活潑等詞語)。
2.繼續(xù)欣賞,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏拍打身體的各個部分。
3.教師選取幼兒拍打動作,編成小組合,集體共同隨音樂游戲。
二、理解歌詞。
1.教師清唱,提問:歌里唱了什么?
2.出示圖譜,理解歌詞
重點理解:陽光雨露、哺育、新枝葉等詞。
三、學(xué)習(xí)歌詞。
教師帶領(lǐng)幼兒用堅定、自豪的情感跟誦歌詞。
四、學(xué)唱歌曲。
1.教師用全曲帶唱的方法,帶幼兒學(xué)唱歌曲二三遍。
2.幼兒自由結(jié)伴歌表演。
請幼兒自由找一同伴,分別扮演小松樹和小朋友進行表演,然后互換角色。
大班教案 篇10
活動目標(biāo)
1、理解故事內(nèi)容,感受角色鮮明的特征,并能用語言和動作形象地進行表現(xiàn)。
2、學(xué)習(xí)用較連貫的語言進行創(chuàng)造性講述。
3、懂得遇到問題時要動腦筋想辦法解決。
4、理解詩歌所用的比喻手法,學(xué)會有感情地朗誦詩歌。
5、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備
1、活動前了解烏鴉的外形及嗓音特點。
2、課件、作業(yè)紙、故事圖片等。
活動過程
1、設(shè)置懸念,引發(fā)興趣,喚起經(jīng)驗。
提問:圖上有什么?狐貍看見了這塊肉,想干什么?
狐貍吃到肉了嗎,它是怎么得到肉的呢?
2、教師生動講述故事,幼兒完整欣賞。
提問:狐貍是怎么得到肉的?
3、剖析角色,引導(dǎo)幼兒生動表達、形象表現(xiàn)。
、盘釂枺汉傁日f了什么話?烏鴉理它了嗎?為什么不理它?
小結(jié):烏鴉想,我一張嘴肉就掉了,我才不理你。
、铺釂枺汉偪礊貘f不理它,又說了什么?它是真的關(guān)心烏鴉的孩子嗎?狐貍怎么說的?表情怎么樣?
小結(jié):烏鴉有點動心了,看了狐貍一眼。
⑶提問:狐貍一看烏鴉有點動心了,馬上又說了什么?做了什么動作?
小結(jié):狐貍邊說假話邊做動作,烏鴉上當(dāng)了,肉丟了。
、纫龑(dǎo)幼兒嘗試用語言和動作形象地表現(xiàn)角色。
4、激發(fā)想象,引導(dǎo)幼兒記錄并創(chuàng)造性講述。
⑴提問:烏鴉的肉就這樣白白的被狐貍騙走了,烏鴉能甘心嗎?它會怎么做?
如果你是烏鴉,你會怎么辦?
、朴變河涗涀约核氲霓k法。
、枪膭钣變捍竽懼v述自己的想法。
小結(jié):如果烏鴉像你們一樣動腦筋、想辦法,一定能把肉要回來。
5、裝訂成書,共同分享。
教師和幼兒一起將記錄的內(nèi)容裝訂成書,為書起名,共同欣賞。
狐貍和烏鴉一只狐貍來到了樹林里,看見烏鴉正站在樹枝上,嘴里叼著一塊又肥又大的肉,狐貍饞得直流口水。
狐貍眼珠一轉(zhuǎn),說:"親愛的'烏鴉,您好嗎?"烏鴉沒有回答。
狐貍只好陪著笑臉說:"親愛的烏鴉,您的孩子好嗎?"烏鴉看了狐貍一眼,還是沒有回答。
狐貍只好搖了搖尾巴說:"親愛的烏鴉,您的羽毛真漂亮,您的嗓音真好聽,您就唱幾句吧!"烏鴉一聽,就得意地唱了起來,剛一開口,肉就掉了下來。狐貍叼起肉就跑了。
活動反思:
狐貍和烏鴉是一篇生動活潑的寓言故事。兩個小動物各自有各自鮮明的個性。通過他們兩個動物之間的三次對話,揭示了一個不能輕信別人的好話的道理。如何讓孩子們理解這三次對話,從而把握寓意呢?首先,我自己認(rèn)真理解這個非常有趣的童話故事,了解到幼兒喜歡看動畫片這一興趣特點,把整個故事制成了集聲像動畫于一體的課件,師幼在講授、問答、討論中加強互動和聯(lián)系的活動方法。然后,根據(jù)該教學(xué)活動的目標(biāo)來進行本次教學(xué)活動。活動中教師設(shè)置的問題太多,幼兒漸漸失去了學(xué)習(xí)的興趣,因此活動的目標(biāo)并未真正達成。
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