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        大班科學(xué)教案

        時間:2023-10-26 09:07:21 教案 我要投稿

        大班科學(xué)教案8篇(必備)

          在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,通常需要用到教案來輔助教學(xué),通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的大班科學(xué)教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        大班科學(xué)教案8篇(必備)

        大班科學(xué)教案 篇1

          設(shè)計意圖:

          活動目標(biāo):

          1、感受不同寬窄肩帶的書包,帶給身體的不同體驗。

          2、積極探索,與同伴合作完成任務(wù)。

          重點:感受不同寬窄肩帶的書包,帶給身體的不同體驗。

          難點:發(fā)現(xiàn)寬肩帶比窄肩帶的書包背起來更輕松的小秘密。

          活動準(zhǔn)備:

          一、不一樣的小書包--發(fā)現(xiàn)不同,引出話題1、這些都是小學(xué)生的書包,它們一樣嗎?

          2、說說它們哪里不一樣?

          3、小結(jié):小小書包,有這么多的變化,你一定能找到一個你喜歡的小書包。

          二、背背小書包--體驗感受,發(fā)現(xiàn)秘密

          幼兒園大班科學(xué)教案:背背小書包

          1、剛才,你們發(fā)現(xiàn)了書包的肩帶有的寬,有的細(xì)窄,如果在這兩個書包里放入一樣多的圖書,背在我們的肩上,哪個會更舒服、更輕松呢?

          2、請你們2人合作,一起完成一個任務(wù)。

          小提示:2人合作--在書包中分別放入5本圖書--兩人輪流背背小書包,慢慢繞走一大圈。

          3、幼兒合作探索,相互交流。

          4、交流分享?說說感受,哪個書包背起來更舒服?

          你覺得可能是什么原因?

          5、小結(jié):細(xì)肩帶書包壓在我們的肩上,會刻出深深的痕印,我們背起來會覺得痛,很不舒服,而寬肩帶的書包不會把我們的肩膀勒疼,背起來舒服和輕松。通過小實驗,我們知道了寬寬肩帶的書包能保護(hù)我們的肩膀,讓我們背起來更舒服,所以,我們以后選擇小書包的時候,要盡量選擇寬寬肩帶的書包。

          三、遷移運(yùn)用--嘗試運(yùn)用,拓展生活經(jīng)驗1、這是細(xì)肩帶的書包,我們有什么好辦法,可以讓它變寬,讓我們的肩膀背起來更舒服、輕松呢?

          2、出示加肩帶的書包,加上一個小小的寬肩條,就能讓我們背得更舒服。

          3、在我們的生活中,還有一些這樣的好方法,我們一起來看一看,請你想一想它什么部位加寬了?加寬了以后有什么用處?

          活動反思:

          教學(xué)活動在張弛有序的過程下逐一展開,幼兒學(xué)得很快樂、很輕松,教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計為教學(xué)活動目標(biāo)而服務(wù),活動的'有效性得到體現(xiàn)。活動注重幼兒的體驗和探索;注重科學(xué)小實驗的論證,讓幼兒在即時有效的觀察中,得到論證,達(dá)成共識;注重科學(xué)道理與生活的結(jié)合,將科學(xué)知識淺顯化、生活化的傳遞給幼兒,活動中的延伸環(huán)節(jié),讓幼兒更多地關(guān)注自己生活周圍的事物,去發(fā)現(xiàn)更多這樣的好方法,科學(xué)和生活的結(jié)合更具有教學(xué)的意義。

          活動評析:

          活動取材源于幼兒的生活,過程中注重幼兒的探索和體驗過程,讓幼兒充分表達(dá)自己的體驗和感受,將科學(xué)道理淺顯、生活化的傳遞給幼兒,幼兒在快樂中學(xué)習(xí),獲得經(jīng)驗。

          

        大班科學(xué)教案 篇2

          活動名稱:

          《認(rèn)識球體、圓柱體》

          領(lǐng)域:

          科學(xué)、藝術(shù)

          執(zhí)教班級:

          大班

          執(zhí)教人:

          孟爽

          活動目標(biāo):

          1.萌發(fā)探索幾何形體的興趣。

          2.能用觀察比較的方法區(qū)分球體和圓柱體。

          3.認(rèn)識球體、圓柱體的不同特征。

          重難點分析:

          重點:

          認(rèn)識球體、圓柱體。

          難點:

          區(qū)別球體、圓柱體。

          活動準(zhǔn)備:

          圓紙片和球體物體(乒乓球、皮球、籃球)若干;球體、圓柱體的積木每組一筐;木棒每人一根;圓柱體薯片盒、露露盒、電池等各一。

          活動過程:

          ㈠ 導(dǎo)入

          出示圓紙片和球體物體,激發(fā)幼兒興趣。

          師:“今天老師給小朋友們準(zhǔn)備了許多東西,咱們一起來玩吧”。(給幼兒充足的時間,讓幼兒自由動手操作。)

          ㈡ 展開

          1.認(rèn)識球體。

          ⑴在操作活動中初步感受球體的特點。

          操作一:引導(dǎo)幼兒分別轉(zhuǎn)動圓紙片和乒乓球(或者其它球體),通過觀察感知兩者的不同。

          操作二:引導(dǎo)幼兒摸一摸乒乓球的表面,感受球面的特點。

         、圃诓僮鞯幕A(chǔ)上總結(jié)球體的特征。

          提問:“你有什么發(fā)現(xiàn)?它摸起來怎么樣?”

          小結(jié):能向各個方向滾動,無論怎么轉(zhuǎn)動看上去都是圓形的,表面摸起來到處都是鼓鼓的、圓溜溜的、光滑的,像這樣的'物體就是球體。

         、锹(lián)系實際,請幼兒說說日常生活中玩過的、吃過的、看見過的哪些東西像球體。

          2.認(rèn)識圓柱體。

         、懦鍪緢A柱體學(xué)具,幼兒操作比較。

          師:“這是什么形狀呢?請小朋友來玩一玩、摸一摸、滾一滾、比一比,你有什么發(fā)現(xiàn),和小朋友說一說!”

         、圃诓僮鞯幕A(chǔ)上總結(jié)圓柱體的特點。

          提問: “你有什么發(fā)現(xiàn)?他摸起來怎么樣?能向各個方向滾動嗎?上下兩個圓一樣大嗎?”

          小結(jié):這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大、是平面的,四周都是圓圓的,很光滑,像柱子一樣的物體,我們叫他“圓柱體”。

         、墙(jīng)驗拓展。

         、僬堄變涸诳鹱永镎乙徽,哪些東西是圓柱體,引導(dǎo)幼兒了解這些物體盡管大小、高度不同,但都是圓柱體。

         、趩l(fā)幼兒說出日常生活中還有哪些東西的形狀像圓柱體。

          3.游戲活動:“趕小豬”

          玩法:球體、圓柱體的物體制作成“小豬”狀,幼兒手持一根木棍,自由驅(qū)趕“小豬”,體會求能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動的道理.

          ㈢ 結(jié)束

          1. 教師評價活動。

          2. 延伸:區(qū)域內(nèi)投放各種球體、圓柱體供幼兒自由探索在日常生活中繼續(xù)鞏固對球體、圓柱體的認(rèn)識。

        大班科學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1.知道拱形能夠承受很大的力,初步理解拱形面能承受很大力的現(xiàn)象。

          2.通過動手操作從而激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望。

          3.讓幼兒了解拱形在生活中的用途。

          4.學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

          5.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

          活動準(zhǔn)備:

          實驗記錄表、蛋殼若干、鉛筆、粗吸管、小量杯、長條卡紙、小塊積木若干、各種拱形建筑物PPT。

          活動過程:

          一、教師講述故事,引出課題。

          教師結(jié)合圖片,有表情的講述故事〈雞哥哥和雞妹妹〉,引出課題。

          1.教師:小朋友們看,誰來了?(小雞)原來呀,是雞哥哥和雞妹妹,今天雞哥哥和雞妹妹為了一件事情爭論不休,讓我們一起聽一聽發(fā)生了什么事情?

          附故事:一天,一個蛋殼破了,雞妹妹從蛋殼里鉆了出來,雞哥哥看見了連忙說:妹妹,妹妹,是我從外面用尖尖的嘴幫你把蛋殼啄破的,是我把你帶到了這個美麗的世界。妹妹一聽搖搖頭說:不對,不對,是我自己從里面用尖尖的嘴把蛋殼啄破的,我是靠自己的力量來到這個世界的,兩只小雞爭吵不休。

          2.提問:小朋友你們贊成雞哥哥的說法,還是雞妹妹的說法?幼兒自由回答。(選兩名幼兒回答,贊成雞哥哥的說法,強(qiáng)調(diào)它從外面啄破了蛋殼;贊成雞妹妹的說法,它從里面啄破了蛋殼。)大家有的覺得雞哥哥說的對,有的覺得雞妹妹說的對,現(xiàn)在我們進(jìn)行一個小雞啄殼PK賽,投票表決。同意雞哥哥說法的,請舉手?(教師把相應(yīng)的數(shù)字記錄到大的記錄表上)同意雞妹妹說法的,請舉手?(同上記錄)3.師:小朋友們的意見統(tǒng)一不了,我們今天就一起來做個試驗,看看這個蛋殼到底是誰啄開的。

          二、幼兒動手操作〈小雞出殼小實驗〉。

          1.師:完成試驗,我們要用到:蛋殼、小量杯(小量杯是來固定蛋殼,讓蛋殼不搖晃)、吸管、鉛筆(鉛筆尖就是小雞的尖嘴巴)。

          出示步驟圖,先把蛋殼放在小量杯上,再把吸管箭頭向下的一邊靠放在蛋殼上,吸管上有一條橫線標(biāo)記,把代表小雞嘴巴的鉛筆尖伸進(jìn)吸管,到吸管的橫線標(biāo)記處對齊,松手,然后觀察看蛋殼有沒有被啄破)老師現(xiàn)在出示的是雞哥哥啄蛋殼的畫面,那雞妹妹啄蛋殼,蛋殼該怎么放呢?(蛋殼倒過來)小朋友實驗出結(jié)果之后,請你將椅子后面的小紅花,投給你覺得對的一方。

          到底誰啄的容易破呢?現(xiàn)在就請小朋友去實驗一下吧。

          2.幼兒實驗,并將投票投到相應(yīng)的表格里。(幼兒操作過程中,教師提醒,小朋友注意哦,鉛筆尖一定要跟吸管的橫線標(biāo)記對齊,不然小雞的嘴巴用不出力氣。)3.我們一起來看看投票結(jié)果,到底是雞哥哥贏呢?還是雞妹妹勝利?(雞妹妹)4.還有小朋友投票給雞哥哥,我們一起再來實驗一下。(請個別幼兒到前面進(jìn)行操作,集體驗證)現(xiàn)在票都投給了雞妹妹,所以是雞妹妹是從蛋殼的里面靠自己的力量啄破蛋殼來到這個美麗的世界的。

          三、教師實驗,集中探討。

          1.雞哥哥不服氣了:我也用了同樣的力氣,為什么我啄不破蛋殼呢?(幼兒自由發(fā)言)那我們一起來看看雞哥哥和雞妹妹的力氣到底用到哪里去了。(看操作視頻)(因為力氣是看不見的,所以我們用有顏色的水來代表力氣。注射器代表小雞的尖尖嘴,注射器里紅顏色的水代表所要用的力,先試試看雞妹妹的說法,看看紅色的水流在了哪里?(蛋殼里面,力集中在一起)對蛋殼中間,雞妹妹的力氣都用到蛋殼中間了。

          再試試雞哥哥的說法,看看紅色的水流到哪里去了?(周圍流下去的,力都分散了)雞哥哥用了這么多力,可是都被蛋殼分散到旁邊去了,那你們說雞哥哥還能啄破蛋殼嗎?(不能))看視頻后,教師小結(jié):原來,雞哥哥用的力,被蛋殼分散了,所以雞哥哥還能啄破蛋殼嗎?(不能)蛋殼的這種形狀真有趣,它能把力分散,能承受較大的力。在生活中,它還有一個好聽的名字----拱形。

          四、分享交流拱形在生活中的應(yīng)用。

          1.出示拱形圖片,人們根據(jù)拱形分散力的原理建造了許多的建筑物,你們知道哪些建筑物是拱形的么?(幼兒自由回答)2.幼兒觀看多媒體,教師提問。老師也帶來了一些拱形的圖片,大家來欣賞一下。

         。1)這是什么?(海洋館)哪里是拱形的?(玻璃通道)這個拱形承受了哪些力?(水,好多魚,鯊魚)⑴這是什么?(隧道)隧道的上面有什么?(大山)為什么隧道能夠承受的起一座這么大的山?(隧道是拱形的,拱形能夠分散力)⑶這是一座什么橋?(拱形橋)教師介紹這是我們中國最早的一座拱形橋,它至今約有一千五百年的歷史,這座一千五百年的橋有沒有壞?為什么?(它是拱形的,拱形有分散力的本領(lǐng))五、激勵探索,變通思維1.今天我們也來當(dāng)一回建筑師,兩兩合作,用老師準(zhǔn)備的材料搭建一座拱形橋,橋造好之后,會有很多行人和車輛從橋上通過,所以,橋要造的牢固。

          2.橋造完了,看看誰的橋承受的力量最大,請你們將簍子里的小積木一個一個的放在橋面上,待橋面變形則停止放積木,看看哪種橋最結(jié)實,承受的力最大?

          3.為什么同樣是拱形橋,可是承受的力卻不一樣呢?(幼兒回答)為什么都是拱形橋,所承受的積木數(shù)量卻不一樣多呢?讓我們想想這個問題,等到下次活動一起探討課后反思:

          本次活動,幼兒通過動手做小雞啄殼的實驗,初步理解了拱形面能夠承受大力的現(xiàn)象,通過學(xué)習(xí),也認(rèn)識了拱形在生活中的一些應(yīng)用。幼兒對活動的興趣還是很濃的,在操作中,有的幼兒對怎么啄蛋殼理解的還不是很到位,下次活動需要在交待操作要求時候,重點強(qiáng)調(diào)指出。

          活動反思:

          《找拱形》一課從教學(xué)預(yù)設(shè)到教學(xué)過程,突出了活動的趣味性、科學(xué)的`創(chuàng)新性以及學(xué)生親身經(jīng)歷猜想、驗證及主動創(chuàng)造的過程,本課教學(xué)過程中有三點達(dá)成了預(yù)設(shè)目標(biāo):一是較好地組織每個學(xué)生參與到小組活動中,對科學(xué)探究活動、對拱形結(jié)構(gòu)的進(jìn)一步認(rèn)識有了提高;二是科學(xué)概念的形成突出了以學(xué)生已有生活經(jīng)驗和已有知識為基點,緊密聯(lián)系了學(xué)生學(xué)情,并在此基礎(chǔ)上對拱形的具象化認(rèn)識有了更多的感觸,通過過程中的小組分工、匯報交流讓學(xué)生充分感知拱形結(jié)構(gòu)在實際生產(chǎn)生活中的奇妙運(yùn)用;三是讓學(xué)生在體驗學(xué)習(xí)中對拱形物體的研究有了切身的印象,在探究、對話中發(fā)現(xiàn)了拱形結(jié)構(gòu)在自然界中以及在人類的創(chuàng)造發(fā)明中的生動體現(xiàn),而學(xué)生在教師組織引導(dǎo)學(xué)習(xí)中也學(xué)會了尊重他人意見,敢于提出不同見解,樂于合作與交流的良好品德。

          本節(jié)課不僅是讓學(xué)生知道圓頂形是拱形的組合,還要了解圓頂形、球形的受力特點,它為什么能承受很大的力,和拱形比,它又有什么特點。確實,如果本節(jié)課和“力”脫離了就毫無深度可言了。因為有了這些活動的設(shè)計,所以學(xué)生能很好的感受圓頂形受力的特點。

          在本課中存在不足之處:

          1、學(xué)生回答問題、討論交流不是很積極,平時要多注重培養(yǎng)。

          2、給學(xué)生討論交流的時間要適當(dāng)延長,給學(xué)生充足的時間思考。

          3、學(xué)生的動手實踐活動少,這樣在課的后半段,以至于部分學(xué)生注意力不集中。

          4、上課的語速有點快,以后要多注意。

          在科學(xué)課堂上,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,在活動的設(shè)計中我還需要考慮的更全面。

        大班科學(xué)教案 篇4

          設(shè)計思路

          猜拳是孩子們比較喜歡和熟悉的游戲,當(dāng)遇到意見不統(tǒng)一或者玩具不夠分配時,他們會自發(fā)地用猜拳的方式來做決定。但是在猜拳的過程中往往會為輸贏而引起爭執(zhí),原因之一就是比幾次,贏了幾次,輸了幾次,常常會有孩子故意賴皮,最終誰輸誰贏搞不清!罢l是猜拳高手”的活動就是幫助孩子們解決游戲中的困難,學(xué)習(xí)使用統(tǒng)計的方法來記錄比賽的結(jié)果,從而體驗統(tǒng)計給人們的游戲、生活帶來的方便。

          活動目標(biāo)

          1.能用自己的方式記錄游戲過程及結(jié)果,并嘗試集體制作簡單統(tǒng)計表。

          2.感知統(tǒng)計給人們生活帶來的方便,培養(yǎng)初步的統(tǒng)計意識,萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣。

          活動準(zhǔn)備

          紙、筆若干;“猜拳高手統(tǒng)計表”若干;制作統(tǒng)計表的各種標(biāo)記及材料;三張內(nèi)容不同的統(tǒng)計表。

          活動過程

          設(shè)置懸念,激發(fā)興趣

          1.師幼互動游戲。

          師:孩子們,你們喜歡玩猜拳游戲嗎?

          你們當(dāng)中誰是猜拳高手呢?一起來比一比!

          2.幼兒兩兩游戲。

          師:請你和旁邊的好朋友比一比,看看誰更厲害。

          (評析:活動一開始教師為幼兒設(shè)置了“誰是猜拳高手”的懸念,通過師幼間的互動以及伙伴間的游戲較量,激發(fā)幼兒參與活動的熱情。)

          3.幼兒自由講述游戲情況。

          師:剛才你和好朋友比了幾次,你贏了幾次?

          (評析:在孩子們的表述中自然而然發(fā)現(xiàn)問題和困難,比如一共比幾次沒有達(dá)成共識,比賽次數(shù)太多搞不清,兩人輸贏的次數(shù)出現(xiàn)偏差,沒有裁判難定輸贏等等。)

          4.師:是啊,怎樣能讓很多人一下就能清楚地知道你們是怎樣比賽的呢?(幼兒講述、集體討論)

          (評析:這是一個具有啟發(fā)性的問題,孩子們能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗來回答,如記下來、畫下來、貼五角星等等,最終達(dá)成“把比賽的過程記錄下來”就能讓很多人一目了然的共識。)

          動腦思考,初步嘗試

          1.提供統(tǒng)計材料,幼兒兩兩討論統(tǒng)計方法。

          師:今天,老師給大家準(zhǔn)備了一些材料,有紙、筆還有貼紙等,F(xiàn)在請你和朋友商量一下,比賽時準(zhǔn)備怎樣來記錄呢?

          (評析:第一次記錄基于每個孩子已有經(jīng)驗具有差異性的考慮,教師提供了幾種不同的材料,讓幼兒根據(jù)自己的想法來選擇記錄的方法和工具,嘗試進(jìn)行記錄。讓孩子的已有經(jīng)驗得到回憶和運(yùn)用,為下-個梳理環(huán)節(jié)的開展做好準(zhǔn)備。)

          2.教師明確比賽規(guī)則。

         、賰蓚朋友進(jìn)行比賽;

         、诒荣惽闆r記錄在一張紙上;

         、勐牭解徛暠荣惤Y(jié)束。兩個好朋友分工合作:一個收拾材料,一個上前貼記錄紙。

          (評析:活動中,教師不僅要注意發(fā)展幼兒的智力和學(xué)習(xí)能力,也要注意其他非智力因素的培養(yǎng)。在這里教師一連提了三點操作要求,一方面是為了讓活動有序有質(zhì)地進(jìn)行,另一方面也是為了培養(yǎng)孩子的傾聽能力、理解能力以及良好的做事秩序感。)

          3.幼兒第二次游戲并用自己的方法進(jìn)行記錄。

          教師巡回觀察,適時指導(dǎo)。

          探索方法,集體優(yōu)化

          1.展示幼兒記錄表。

          2.請個別幼兒講述自己的記錄方法.并對此進(jìn)行引導(dǎo)和梳理。

          師:剛才的比賽真精彩,你們已經(jīng)用自己的方法把比賽的情況記錄了下來,F(xiàn)在說說看,你是怎樣來記錄的呢?

          (評析:這一環(huán)節(jié)非常重要,是本次活動的重點也是難點,它是對教師教育機(jī)智的考量。因為幼兒的記錄可謂五花八門,是教師不可預(yù)設(shè)的。在幼兒講述時,教師既要尊重幼兒,又要靈活地調(diào)整自己的引導(dǎo)方向,積極幫助、優(yōu)化他們的原有經(jīng)驗,提煉出統(tǒng)計表的各種要素,如比賽名稱、比賽選手的學(xué)號或姓名、比賽次數(shù)、勝利的總數(shù)等,最后形成一張“猜拳高手”統(tǒng)計表。各種記錄的要素都是來源于幼兒自己的原有經(jīng)驗,這樣才能凸顯出此活動的價值和意義。另外,在活動中教師鼓勵幼兒大膽地講述.引導(dǎo)幼兒認(rèn)真地傾聽,建立有序的課堂,保障活動的有效性。)

          結(jié)合幼兒的原有經(jīng)驗,集體討論制作統(tǒng)計表。如:通過討論,比賽的整個過程可以用表格來顯現(xiàn),出示一張空白表格,這張表格是用來記錄猜拳比賽的。在表格上方貼上比賽的內(nèi)容。接著幼兒每說到一個元素教師就用卡通符號的形式來表示:比賽的最終輸贏用手形V來表示,比賽者姓名用娃娃笑臉來表示,比賽的次數(shù)用數(shù)字來表示。

          3.教師小結(jié):我們用自己的方法為比賽設(shè)計了一張“猜拳高手”統(tǒng)計表。我們的'表上需要有比賽名稱、比賽選手的學(xué)號或姓名、比賽次數(shù)以及勝利的總數(shù)。

          驗證使用,體驗便捷

          1.師幼商討記錄符號。

          師:我們用什么標(biāo)記來記錄呢?贏了怎么記?輸了怎么記?打成平手又怎么記呢?

          (評析:這一系列開放性問題的提出,讓幼兒的思維不受限制,孩子的意愿能自由達(dá)成。比如:有的說用不同的形狀做標(biāo)記來記錄,有的說用打鉤和打叉的標(biāo)記來記錄,還有的說用數(shù)字來記錄,贏了加1分,輸了減1分等等。)

          2.教師與一幼兒互動游戲,進(jìn)行示范記錄。

          (師幼比賽記錄結(jié)束后)師:從表格上看是誰和誰在比賽呢?比了幾次?比賽結(jié)果是怎么樣的?

          (評析:師幼之間的比賽,將活動的氛圍推向了高潮,看著比賽孩子們自己也躍躍欲試。觀看比賽以及記錄的過程,不僅讓幼兒進(jìn)一步掌握了記錄統(tǒng)計表的方法,同時也讓孩子們清楚地看到新的統(tǒng)計表能讓比賽過程和結(jié)果更加清晰明了。)

          2.提供新的統(tǒng)計表,幼兒再次找朋友.兩人一組游戲并進(jìn)行記錄。

          3.展示各組統(tǒng)計表,觀察并說說他人的游戲情況。

          (評析:在這次比賽后,孩子們饒有興致地相互查看他人的統(tǒng)計表,在表上了解他人的游戲情況,真切感知統(tǒng)計表的使用給游戲帶來的方便。)

          4.教師小結(jié):有了這張統(tǒng)計表,讓我們對比賽的過程和結(jié)果一目了然,看來統(tǒng)計的方法很有用。

          遷移經(jīng)驗,融入生活

          師:統(tǒng)計的方法不僅可以運(yùn)用在我們的游戲中,還經(jīng)常出現(xiàn)在我們的生活中呢!

          師幼共同討論、講述:生活中的統(tǒng)計表是怎樣記錄的。

          (評析:在這里教師出示的三張生活中的統(tǒng)計表,如奧運(yùn)會獎牌榜、九月天氣統(tǒng)計表等,能讓幼兒回歸到生活中來,在生活中了解統(tǒng)計表的實用性和廣泛性。)

          活動延伸

          師:在我們的生活中,統(tǒng)計無處不在,它給人們的生活帶來了很大的方便。請你在平時的生活中找一找不同的統(tǒng)計表,把它介紹給小伙伴們。

        大班科學(xué)教案 篇5

          活動目標(biāo):

          1、運(yùn)用各種感官,積極動手動腦,探索影子的秘密。

          2、初步了解光被物體擋住會出現(xiàn)影子的現(xiàn)象。

          3、知道影子的變化與光和物體的位置關(guān)系,在探索試驗中獲得對影子變化的經(jīng)驗。

          4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

          5、體驗解決問題的成就感。

          活動準(zhǔn)備

          1、大屏幕一個、幻燈機(jī)一臺、手電筒19個、影子的ppt、手影視頻。

          2、幼兒操作的手偶玩具若干。

          活動過程:

          1、探索影子:猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。

          請幼兒猜謎語:有個好朋友,天天跟我在一起,有時跟在前,有時跟在后,我和他說話,就是不開口?猜猜這是誰?

          2、以談話的形式說一說:我知道的影子

          提問:你在什么時候見到過影子?

          都見到過哪些影子?

          3、觀看影子的ppt,請小朋友自己說說影子長什么樣子?

          4、探索為什么會有影子呢?

          如果幼兒回答不出,就請一幼兒走到大屏幕一邊,讓幼兒看看屏幕上有沒有影子,讓幼兒進(jìn)行對比,有了對比幼兒很快就會明白:有了光,物體擋住光才會產(chǎn)生影子。

          為什么教室里沒有影子

          師:請小朋友自己想想,我們的教師怎么沒有影子,

          幼:因為沒有光。

          師:請小朋友閉上眼睛,教室里會馬上出現(xiàn)影子。

          老師拉上窗簾,打開燈在請小朋友找一找影子,,當(dāng)小朋友玩的興致勃勃時將燈關(guān)掉,問:影子哪里去了,為什么?

          老師小結(jié):有光不管是什么光,都會有影子出現(xiàn),例如:在陽光下有影子,月光下有影子等。

          5、自由探索影子

          出示手電筒

          師:“老師還請來了一位好朋友,你們認(rèn)識它嗎?手電打開的時候,你看到了什么?”教師在墻上演示一下,出現(xiàn)亮的光。

          在輕松氛圍中,幼兒通過擺弄操作材料,讓手電與物體之間產(chǎn)生影子,發(fā)現(xiàn)影子的`特征。

          請幼兒進(jìn)行操作:手電與物體之間產(chǎn)生影子,發(fā)現(xiàn)影子的特征,在這一環(huán)節(jié)中通過語言提示引導(dǎo)幼兒從觀察影子的顏色、影子變化的形狀來觀察。

          自由討論

          提問:“在玩的時候你發(fā)現(xiàn)了什么?你是怎么玩的?”請個別有不同發(fā)現(xiàn)的幼兒來演示。教師也可以進(jìn)行操作演示。

          老師總結(jié)出:1原來影子是黑色的,它只是一個輪廓,有好多東西在影子上看不到。2光源的位置變了,影子的大小也變了。3物體的姿態(tài)變了,影子的形狀也變了。

          6、觀看手影視頻簡單了解手影。

          師:影子很神奇,手影愛會跟我們做游戲呢,現(xiàn)在我們一起看一看手影能變成哪些可愛的小動物,請幼兒觀看視頻。

          7、結(jié)束活動:學(xué)習(xí)手影,到戶外玩手影游戲

          老師教小朋友簡單的手影動作,我們一起到陽光下看看會變成哪些有趣的小動物。(戶外尋找影子)

          活動反思

          這節(jié)科學(xué)課會變化的影子,我想讓孩子通過自己的操作來探索影子的變化,在選擇這節(jié)課時我覺得孩子們應(yīng)該對影子不熟悉,而且他們對影子的變化用語言表達(dá)時,不會很清楚,這是自己的預(yù)設(shè)情況,通過自己的實際教學(xué)過程,我反思了一下,對自己預(yù)設(shè)的情況和實際的操作情況進(jìn)行了簡單的對比,總結(jié)出以下幾點:

          1、老師的引導(dǎo)

          在孩子操作的過程中,老師的引導(dǎo)最為重要,特別是當(dāng)孩子在探索影子的過程中,教師可以提前操作一下,對于探索過程中出現(xiàn)的問題老師應(yīng)該提前考慮周到,這樣才能針對問題進(jìn)行指導(dǎo),例如:在探索影子的長短、大小問題上,教師可以自己操作一下,把自己演示的過程提上一個環(huán)節(jié),先演示在讓孩子探索,這樣他們會在探索的時候?qū)Ρ戎鴣聿僮,不至于其他小朋友亂操作或者是不知道如何下手。還有,孩子們在感覺影子的時候,老師的引導(dǎo)也很重要,可以讓孩子在大屏幕前做一做手影,這樣手的影子會立刻呈現(xiàn)在屏幕上,老師不用再用更多的語言進(jìn)行描述了,所以老師的引導(dǎo)在教學(xué)活動中是至關(guān)重要的,如果引導(dǎo)不正確或是不到位會導(dǎo)致孩子的操作出現(xiàn)問題。

          2、活動前的準(zhǔn)備工作

          科學(xué)探索課老師應(yīng)該做足準(zhǔn)備工作,應(yīng)該為孩子提供很多的工具供孩子操作,我為了讓他們探索影子,為孩子們準(zhǔn)備了18個手電筒,這樣兩個孩子一組,這也是我故意安排的一個活動,除了探索影子的秘密,我想讓孩子在這個環(huán)節(jié)中學(xué)會互相合作,由于自己的準(zhǔn)備工作做得不到位導(dǎo)致了在取放物品時很亂,沒有任何的秩序,孩子們不排隊而且不知道禮讓,所以在以后的教學(xué)活動中,我會注重培養(yǎng)孩子的習(xí)慣養(yǎng)成,考慮問題在周到些,準(zhǔn)備工作在到位些,讓孩子在有序些。

          3、孩子的進(jìn)步

          在本次教學(xué)活動中,孩子的前期經(jīng)驗是老師意想不到的,當(dāng)我在提問:為什么會出現(xiàn)影子時,郭志賢的回答讓老師太意外了,她說:"除了有陽光,還要有人,"是的,影子必須有兩個條件:首先得有光,然后再是物體的遮擋,孩子的回答太精彩了,他們能用自己的語言表達(dá)出來,使老師沒有想到的,所以說孩子進(jìn)步了,其實不光她自己,全班孩子在探索影子時,都發(fā)現(xiàn)了影子的不同變化,而且用語言表達(dá)出來,雖然語言不是很準(zhǔn)確,但是能講出影子的變化,這說明孩子進(jìn)步了,通過本學(xué)期的學(xué)習(xí),他們會發(fā)現(xiàn)物體的變化,也能自己探索,真的為孩子們提高的感到高興。

          活動已經(jīng)結(jié)束了,但是值得老師去反思思考,我會根據(jù)自己的反思經(jīng)驗來調(diào)整自己的教學(xué)活動,讓自己的課堂更有趣味,讓孩子們更喜歡自己的教學(xué)課堂。

        大班科學(xué)教案 篇6

          設(shè)計意圖: 在一次分享活動中看過動畫片《名偵探柯南》后,孩子們對指紋產(chǎn)生了極大的興趣,經(jīng)常會幾個小朋友聚在一起扮演警察和小偷的角色游戲,我突然靈機(jī)一動,為何不借此機(jī)會設(shè)計一個活動,讓孩子們更加全面的了解指紋的知識呢?我們班的幼兒年齡偏小,我在平時的教學(xué)中發(fā)現(xiàn),他們對事物的觀察不夠?qū)P暮妥屑?xì),也不太愛提問題,因此針對實際情況,我設(shè)計了這個活動,旨在引導(dǎo)幼兒通過仔細(xì)的觀察和比較發(fā)現(xiàn)指紋的秘密,并培養(yǎng)幼兒熱愛科學(xué)、探索科學(xué)的和體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          一、活動目標(biāo):

          1、通過各種材料的探索與嘗試,采取指紋,激發(fā)幼兒探索自身的興趣。

          2、了解指紋的`三種基本類型(箕形、弓形、斗形),體驗觀察發(fā)現(xiàn)的快樂。

          3、引導(dǎo)幼兒主動發(fā)現(xiàn)每個人的指紋都不一樣,了解指紋能夠識別別人的身份。

          二、活動準(zhǔn)備:

          課件、記錄表、托盤(放大鏡、印泥、紙、透明膠、橡皮泥,水彩筆、顏料,生粉、玻璃、黑粉,紙杯子若干、布塊)、

          三、活動過程:

          (一)導(dǎo)入活動:引出指紋 入場:(事先讓幼兒的手指涂上一層粉末或顏料)今天我會和你們玩?zhèn)有趣的游戲,首先請你們先幫我把東西擺好(例如玩具、椅子,讓幼兒在搬的過程中留下指紋。)

          1、(播放警鈴)這是怎么回事?出了什么事?我們一看。(帶領(lǐng)小朋友坐好。)

          2、播放課件(偵探柯南)

          (二)觀察指紋:

          1、偵探柯南是利用什么來找到壞人?原來我們的指紋有這么大的作用,還能幫警察叔叔破案,我們碰過的東西會留下我們的指紋,小朋友,想一想,剛剛我們在搬東西的時候有沒有留下我們的指紋呢?我這里有一些工具(放大鏡)你可以用這些工具你觀察你剛剛搬過的東西,看看上面有沒有指紋?

          2、教師:

          你們都很聰明,都發(fā)現(xiàn)了很多地方都有指紋,因為剛剛我們的手上都顏料和粉末,所以我們都能清楚看到拿過的東西有指紋,但是你手上如果是干凈的,那能不能看到我們的指紋?

         。ㄒ鲂嶒灒阂粡埌准垼谏厦姘磦手印,再撒些黑粉,均勻抖動,就會出現(xiàn)指紋)現(xiàn)在請小朋友去看看,用什么辦法能在手是不涂東西的情況下也能看到指紋。介紹材料(材料:橡皮泥、白紙、黑粉,透明膠)

          3、介紹指紋:我們的指紋真的很神奇,你們想不想認(rèn)識它們?“這些指紋和小朋友都一樣都有一個好聽的名字”(出示圖片)

          斗紋:為圓形,沒有向外擴(kuò)張的地方,一圈圈的圓圈。

          箕紋(渦型紋)——特征:為圓形,有向外擴(kuò)張的地方,它的中心像一個小旋渦(或是小蝸牛)。

          弓型紋——特征:它的中心像一把彎彎的弓箭;這是一種少見的類型。

          (三)、采取指紋

          1、師:我們認(rèn)識了三種指紋了,現(xiàn)在請小朋友來看看自己的指紋都是屬于那種類型的,(出示記錄表)我這里有份記錄表,等一下你把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來,別忘了印上你自己的指紋,就像寫上你的名字一樣。

          2、提問:

          (1)“你的手指頭上有哪種指紋?”

         。2)“有多少個相同類型的指紋”

          請幼兒帶著這兩個問題進(jìn)行觀察,在觀察的過程中尋找答案

          3、操作過程:

          拓印指紋

          教師鼓勵他們利用這些常見的物品,嘗試采用多種方法拓印指紋,指導(dǎo)孩子們先在白紙上試一試各種方法。(來,我們一起來觀察指紋,在觀察的時候,如果你們有什么問題,可以告訴我。)

          4、教師:

          你成功了嗎?你是用什么辦法采取指紋的?剛才有些小朋友發(fā)現(xiàn)了一些問題,我們一起來解決這些問題,好嗎?

         。1)、手指上的顏料要均勻,不能用太多的印泥,也不能反復(fù)按,否則就會因顏料水太多而糊成一團(tuán)。

         。2)、力度要大但不能移動。

          (3)、(再次操作)你還可以看看你和你的好朋友的指紋一樣嗎?

          5、教師:

          我們每個人的指紋是不一樣的,就像我們的身份證一樣,關(guān)于指紋的秘密還有很多呢,小朋友回去還可以問問爸爸媽媽,還可以上,找找資料,去發(fā)現(xiàn)更多的秘密。

          (四)、延伸活動:指紋畫

          你們真是聰明的小偵探,我送個小禮物給你們吧(出示指紋畫)這些畫漂亮嗎?它們都是我們的指紋變出來的,可有趣了,你們想學(xué)嗎?那現(xiàn)在我們就去把我們的指紋變成各種漂亮的畫吧。(活動結(jié)束)

        大班科學(xué)教案 篇7

          活動背景:

          新《綱要》強(qiáng)調(diào)“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進(jìn)行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學(xué)探索的現(xiàn)象”。影子是幼兒在日常生活中熟悉的也是常見的現(xiàn)象。但是,“親手讓影子動起來”對于幼兒來說卻是十分新奇,熟悉與新奇的碰撞可以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的欲望。加上大班的幼兒隨著年齡的增長,他們的思維已由具體形象思維逐步過渡到抽象邏輯思維,他們喜歡做做玩玩,喜歡自己動手操作,并已經(jīng)具有了一定的制作、實驗、記錄等操作能力,這些經(jīng)驗、能力為活動的開展奠定了基礎(chǔ)。因此,我設(shè)計了本次動畫游戲形式的科學(xué)活動“會跳舞的烏龜”,讓幼兒通過親歷—感悟—實踐來發(fā)現(xiàn)、獲得一些有關(guān)影子的感性經(jīng)驗,感受科學(xué)探索的過程和方法,體驗探究發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          活動目標(biāo):

          1、嘗試在探究中尋找答案,知道烏龜會跳舞的原因。

          2、能通過動手探索發(fā)現(xiàn)光源位置與影子位置的關(guān)系,并學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果。

          3、對科學(xué)活動感興趣,體驗探究、發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、環(huán)境——一個適合探索影子的活動室。

          2、教具:大手電筒、彩色的大烏龜、磁帶《森林狂想曲》。

          3、學(xué)具:每人一個小手電筒、一張白紙、一個彩色的紙烏龜、一張記錄單;水母、章魚、海馬等圖片若干;膠水、抹布等。

          活動過程:

          一、激趣導(dǎo)入——搭建感悟支點,激發(fā)探索興趣。

          播放音樂,教師在手電筒、膠水和白紙的幫助下示范烏龜跳舞。

          教師:“小烏龜跳得怎么樣?”“你們想不想也來試一試呢?”

         。ㄔu析:這一激趣環(huán)節(jié),旨在為幼兒搭建學(xué)習(xí)的支點,激發(fā)幼兒探索的興趣。 “會跳舞的烏龜”正是幼兒感悟的一個支點,為下面環(huán)節(jié)的展開作好了充分的準(zhǔn)備。)

          二、探究質(zhì)疑——自主探究質(zhì)疑,體驗發(fā)現(xiàn)樂趣。

         。ㄒ唬┑谝淮螄L試。

          1、教師引導(dǎo)、鼓勵幼兒在白紙、膠水、手電筒的幫助下進(jìn)行大膽嘗試。同時提醒幼兒把白紙的一面對著自己,手電筒放在對著烏龜?shù)囊幻姹硌,鼓勵幼兒互相表演,發(fā)現(xiàn)問題,互相幫助解決。

          2、幫助幼兒發(fā)現(xiàn)小烏龜“跳舞”的秘密。

          討論:“小朋友,你們的小烏龜‘跳舞’了嗎?” “小烏龜為什么會‘跳舞’的呢? 你們可以相互商量一下!

          師幼共同小結(jié):“原來,手電筒有光,當(dāng)光照在小烏龜上就出現(xiàn)了烏龜?shù)挠白,手電筒動了,小烏龜(shù)挠白右哺鴦恿,看起來就好象烏龜在‘跳舞’了!?/p>

          3、引導(dǎo)幼兒再次討論:為什么有的烏龜會“跳舞”,有的卻不會“跳舞”。

         、僬故尽疤琛迸c“不跳舞”的烏龜,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,尋找發(fā)現(xiàn)其中的秘密。

         、谟懻摚骸盀槭裁炊加檬蛛娡舱樟,有的烏龜會跳舞,有的卻不會呢?”

          師幼共同小結(jié):“原來,當(dāng)小烏龜?shù)腵頭、尾巴和腿都沒有涂膠水,并且都向上翹時……小烏龜就會‘跳舞’了!

         。ㄔu析:有思才會有疑,有疑才會有動力。幼兒在活動中充分地與材料、環(huán)境、他人互動,興趣盎然地參與到了教學(xué)全過程中,經(jīng)過自己的思維活動和動手操作,感知發(fā)現(xiàn)小烏龜跳舞的秘密,體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣,獲得了學(xué)習(xí)的發(fā)展。)

         。ǘ┑诙螄L試。

          1、再次探索前的設(shè)疑:“小烏龜會跳哪些動作呢?”

          教師進(jìn)行示范“請小朋友看看手電筒是怎么動的,烏龜?shù)挠白佑质窃趺磩拥!保ㄊ蛛娡餐,烏龜(shù)挠白泳屯遥┏鍪居涗洷、紅色和黑色箭頭符號,讓幼兒根據(jù)觀察結(jié)果演示記錄。

          2、幼兒兩人合作,一起嘗試、探索發(fā)現(xiàn)光源位置和影子位置的關(guān)系,并記錄結(jié)果。

          3、幼兒做好記錄后,與其他幼兒交流。

          4、展示幼兒的記錄,在教師引導(dǎo)下進(jìn)行歸納總結(jié):當(dāng)手電筒向上時,小烏龜?shù)挠白泳拖蛳;?dāng)手電筒向下時,小烏龜?shù)挠白泳拖蛏希划?dāng)手電筒向左時,小烏龜?shù)挠白泳拖蛴摇?/p>

          5、隨音樂表演,從玩法上進(jìn)行調(diào)整,體驗探索的樂趣。

         。ㄔu析:這是本次活動的難點,我采用了探索法、記錄法、體驗交流法等來突破難點。幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題,嘗試錯誤,驗證錯誤,最終獲得一定的科學(xué)經(jīng)驗。)

          三、遷移經(jīng)驗,實踐提升——動物舞會:

          1、引導(dǎo)幼兒遷移經(jīng)驗,嘗試讓其他海洋動物“跳舞”,發(fā)現(xiàn)有關(guān)其他事物的影子的奧秘,體驗探究的樂趣。

          2、最后集體隨音樂進(jìn)行歡快的動物舞會,(溫馨提示)可以單獨、亦可以結(jié)伴表演給客人老師看。

         。ㄔu析:學(xué)習(xí)不僅是為了學(xué)習(xí)而學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)最終的目的是要把知識經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為生活實踐經(jīng)驗,這個環(huán)節(jié)的遷移實現(xiàn)了顯性的知識技能的遷移,可以說是活學(xué)活用。)

          活動反思:

          一、幼兒不同于成人,他們不是“聽”科學(xué)、“看”科學(xué),更不是“想”科學(xué),而是“做”科學(xué)。我國著名教育家陳鶴琴有這么一句話:“兒童的世界,是兒童自己去探索,去發(fā)現(xiàn)的。他自己求來的知識才是真知識;他自己所發(fā)現(xiàn)的世界,才是他的真世界!敝挥杏變河H歷真實的探究過程,才能使其掌握認(rèn)識世界的金鑰匙。所以在整個教學(xué)活動中,我遵循適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有 一定挑戰(zhàn)性的原則,以“會跳舞的烏龜”作為感悟的支點,以疑激趣,以趣激活,由表及里、由淺入深,使孩子們在做中思考,做中動手實驗,做中創(chuàng)造,做中進(jìn)步。

        大班科學(xué)教案 篇8

          活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識數(shù)字8、9、10并了解其意義

          2、認(rèn)識數(shù)字8、9、10,能夠?qū)?shù)字與相應(yīng)數(shù)量的.物體匹配。

          活動準(zhǔn)備:

          1.大數(shù)字卡片1—10(2套)2、果樹3棵3、蘋果8個

          4、梨9個5、桃子10個

          活動過程:

          1、“拍手應(yīng)數(shù)字”復(fù)習(xí)數(shù)字1—7

          2、參觀果園導(dǎo)入活動,認(rèn)識數(shù)字8、9、10

         。1)認(rèn)識數(shù)字8、9、10,,初步感知數(shù)量8、9、10。

         。2)請幼兒說說水果可以用幾表示?例:出示數(shù)字8,說出8可以表示什么?

          3、幼兒操作練習(xí)

          (1)請幼兒給相應(yīng)的水果送上數(shù)字。

         。2)請幼兒聽聲音匹配相應(yīng)數(shù)字。

          4、游戲:“1234567”

         。1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當(dāng)老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家!

          (2)幼兒游戲3—4遍,教師引導(dǎo)能力較弱的幼兒找朋友。

          5、游戲:“數(shù)字蹲蹲”

          介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上7—10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡7,為游戲開頭,如“數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲完數(shù)字9蹲”“數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲完數(shù)字8蹲”以此類推,直至4位小朋友全蹲完。

          6、教師總結(jié),結(jié)束活動

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