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        擺積木教案

        時間:2023-09-20 06:54:26 教案 我要投稿
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        擺積木教案

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的擺積木教案,歡迎閱讀與收藏。

        擺積木教案

        擺積木教案1

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒看圖理解圖意。

          2、教育幼兒同伴之間要友好相處。

          3、學(xué)習(xí)短句:“請你給我一塊積木,好嗎?”

          4、培養(yǎng)細(xì)致觀察和較完整表述能力。

          5、引導(dǎo)幼兒在圖片中學(xué)習(xí),感悟生活。

          活動準(zhǔn)備:

          圖片

          活動過程:

          一、導(dǎo)入部分

          師:(出示圖片)

          今天,老師給小朋友帶來了一幅圖片,請小朋友看一看圖上有誰?(我們給他們?nèi)名字:一個叫紅紅,一個叫冬冬)他們在干什么?

          二、看圖學(xué)短句

          師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么?(放錄音)

          師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?(幼兒集體說幾遍)

          三、聽故事,理解圖意

          師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)

          四、總結(jié)師:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子。

          活動反思:

          ?搭積木》活動主要是讓幼兒知道與小朋友游戲時也要使用禮貌用語,友好地玩游戲。孩子們現(xiàn)在已經(jīng)熟悉幼兒園內(nèi)的.生活了,玩玩具并不陌生,可是總有孩子出現(xiàn)爭搶玩具的現(xiàn)象,通過本次活動,孩子們學(xué)會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內(nèi)容,知道與小朋友游戲時也使用禮貌語言,友好地玩游戲。重點提醒了幼兒使用“謝謝!”“別客氣!”“請你給我…好嗎?”等短語和別人交往。

        擺積木教案2

          設(shè)計思路:

          在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。

          于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設(shè)計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設(shè)計出符合大班幼兒的教學(xué)活動。

          活動過程:

          目標(biāo):

          1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

          2、能清晰地表達(dá)觀察的'內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

          準(zhǔn)備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆

          流程:一、話建筑,贏積木

          導(dǎo)語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?

          激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

          過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

          那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

          二、爭回答,數(shù)積木

         。ㄒ唬⿺(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房

          導(dǎo)語:聽清題目喲。ǔ鍪鞠嗤瑪(shù)量積木建造的不同房子)

          出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

          形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

          驗證:移去屋頂,拆層演示

          重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

          小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。

         。ǘ┱艺叶闫饋淼姆e木塊

          導(dǎo)語:有的小組領(lǐng)先了,有的小組暫時落后,不過沒關(guān)系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細(xì)觀察,把藏起來的積木找出來。

          出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

          重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會數(shù)隱藏起來的積木塊。

          小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木

          三、造房子,數(shù)“磚塊”

         。ㄒ唬┰齑狈孔影逊?jǐn)?shù)導(dǎo)語:經(jīng)過兩輪的比賽,哪一隊的領(lǐng)先了呢?請每組朋友用你們現(xiàn)有的積木造一幢房子,然后我們一起來數(shù)數(shù)你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。

          重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋

          集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚

         。ǘ⿲W(xué)做小小建筑師導(dǎo)語:(出示建房圖紙)你們造房子、數(shù)積木的本領(lǐng)都那么大。那你們能不能在根據(jù)圖紙上的建房要求,在5分鐘內(nèi)造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數(shù)清楚他是由幾塊積木建成的呢?

          要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

          重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

          驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

          小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

          四、延伸:

          導(dǎo)語:小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!

          教學(xué)反思:今天的活動較為順利的開展了,也達(dá)到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

          a)關(guān)注細(xì)節(jié)的設(shè)計

          計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細(xì)節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!

          b)注重互動的有效性

          我的教學(xué)對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

        擺積木教案3

          游戲名稱:擺積木

          游戲活動目標(biāo):

         、弊層變涸跀[弄積木的游戲過程中初步了解力的傳遞現(xiàn)象。

         、苍诓僮鬟^程中尋找積木間合適的距離以及學(xué)習(xí)一些簡單的測量方法。

         、丑w驗成功的快樂,激發(fā)幼兒對探索科學(xué)規(guī)律的興趣。

          活動準(zhǔn)備:

          每人一籃積木,圖形若干,演示積木若干。

          活動過程:

         、逋娣e木,發(fā)現(xiàn)游戲新玩法

         、苯裉,老師帶來了許多積木,你們想不想玩?

         、埠,馬上滿足你們的要求,玩的時候看誰最動腦筋,玩出新花樣,玩得最開心。

         、秤變翰僮鳎處熝不赜^察,發(fā)現(xiàn)新玩法。

         、船F(xiàn)在,老師請幾位小朋友介紹一下他們的玩法。

         、等挥變荷吓_演示,他們的玩法。

         、赌銈冇X得誰的玩法最開心?為什么?

         、纺銈兿氩幌胪?快,大家試一試。

         、嬗變和嫘罗k法——擊積木

          教師觀察找出一種玩法的三種現(xiàn)象。

         、爆F(xiàn)在,老師請三位幼兒上來玩給大家看一看。

          ⒉為什么距離大了不行?小了不行?那么怎樣就行了?請小 友再研究研究,再試一試。

         、秤變河脺y量工具,發(fā)現(xiàn)原因。

          教師小結(jié)一種玩法三種現(xiàn)象的`原因。

          ⒋剛才,小朋友在玩的時候,我發(fā)現(xiàn)有的小朋友把積木排成 他圖形,他用手碰第一塊積木,后面的積木也會一塊一塊倒下去,F(xiàn)在,老師讓小朋友來排不同圖形,比一比哪組最動腦筋,積木不夠的可以合作。

         、缗挪煌瑘D形,發(fā)現(xiàn)不同現(xiàn)象。

         、闭故静煌瑘D形。

         、矠槭裁床煌瑘D形用手碰第一塊積木會有不同現(xiàn)象呢?我們下一次來研究。

          活動結(jié)束:

          小朋友一起探討。

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