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        大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-08-29 08:40:51 教案 我要投稿

        【必備】大班數(shù)學(xué)教案

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學(xué)教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        【必備】大班數(shù)學(xué)教案

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動目標

          1、讓孩子們學(xué)會比較大小并且知道大和小的概念。

          活動準備

          彩色絨線球,棉布,膠水

          活動過程

          [導(dǎo)入]

          1通過做手指操提高孩子們的注意力。

          [展開]

          1、研究大人的衣服和孩子的衣服,比較一下寬度。

          這個是什么?

          大人的衣服和小孩兒的衣服有什么共同點和不同點呢?

          兩件衣服的寬度有什么不同呢?

          2、比較其他物品的寬度。

          ①準備好各種不同大小的物品。

         、诎盐锲忿谝黄鸨容^一下大小。

         、郯盐锲钒创笮∨帕谐鰜。

          ④比較老師的手和我的手的大小。

         、菰趫D畫紙上畫出我的手。

         、薨旬嬌系氖旨粝聛恚推渌说摹笆帧被ハ啾容^一下大小。

          3、觀察活動紙。

          這是誰的衣服?

          大小有什么不同嗎?

          4、用活動紙上的材料畫出條紋。

          ①比較爸爸的衣服和我的.衣服,說說誰的衣服大。

         、谟媒q線球蘸上顏料在爸爸的衣服上印出條紋。

         、塾妹薏颊荷项伭显谖业囊路嫌〕鰲l紋。

          ④通過在大的衣服上印出大的條紋,在小的衣服上印出小的條紋比較出大小。

          [結(jié)尾]

          1、讓孩子們把作品介紹給朋友們

          2、總結(jié)活動

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動名稱:大嘴巴比多少

          活動目標:

          1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

          2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

          活動準備:

          教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1―9),符號“〈”“〉”。

          學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1―9。

          配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

          活動過程:

          一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

          1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1―20):集體。

          2.序數(shù)游戲(1―10的接數(shù)):集體、小組、個別。

          3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

          二、介紹新游戲的玩法

          1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

          2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

          3.介紹新游戲玩法。

          根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

          4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

          三、介紹配組游戲及玩法

          1.介紹配組游戲。

          “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的',第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

          2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

          3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

          四、循環(huán)游戲

          教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

          五、活動小結(jié)

          1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

          2.再次強化幼兒新游戲的方法。

          3.請幼兒為新游戲起一個名字。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動目標:

          學(xué)習(xí)6的第一組加減。

          根據(jù)實物圖講述算式表達的數(shù)量關(guān)系,并正確使用“一共”和“還!。

          能獨立地進行操作活動,不受他人影響。

          活動準備:

          教具 4幅實物圖,2幅有問號的相應(yīng)圖。

          活動過程:

          集體活動。

          復(fù)習(xí)6的組成。

          我們先來玩拍手對數(shù)的游戲,我拍的數(shù)和你們拍的.數(shù)合起來要是6。

          學(xué)習(xí)6的第一組加法。

          出示2幅實物圖和相對應(yīng)的問號圖,引導(dǎo)幼兒觀察圖上有什么?問號表示什么意思?誰會用一道算式來表示,這個問號到底是幾呢?

          學(xué)習(xí)6的第一組減法。

          出示另二幅圖和另一幅問號圖,這里的問號又表示什么?誰會用算式來表示,這個問號又是幾呢?

          小組活動。

          第一組看圖列算式。先用一句話說一說每一幅圖的意思,再猜猜問號是幾?最后列出算式,讀一讀。

          第二組將盤子里的雪花片分成兩份,然后把它記錄下來,想一想怎樣分不會漏掉,最后讀一讀。

          活動。

          請幼兒看圖講述自己的操作過程。

          教后感:孩子們通過學(xué)習(xí)6的組成對加減法很容易掌握,這節(jié)課我通過游戲的形式讓孩子學(xué)習(xí),效果較好!

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