大班科學教案精品【10篇】
作為一名無私奉獻的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的大班科學教案10篇,希望能夠幫助到大家。
大班科學教案 篇1
一、活動目標。
1、幼兒感知物體在水中的沉浮現(xiàn)象;
2、大膽探索、嘗試物體沉或浮的不同方法,發(fā)展探索精神;
3、初步學習兩人合作進行實驗,培養(yǎng)合作能力。
二、活動準備。
人手一份活動材料,包括石子、牙膏皮、橡皮泥、空藥丸盒、泡沫板、塑料吸管、記錄表(見附圖)、鉛筆;盛水的水盆若干個,積木塊若干,塑料插片若干。
三、活動過程。
(一)導入:出示材料,激發(fā)幼兒操作的'欲望。
師:今天我們班來了許多物品寶寶,它們就躲在你們的椅子下,找出來看看是誰呀?
(二)教師提出問題,引導幼兒探究。
1、教師提出嘗試問題:如果把這些材料放進水中,會發(fā)現(xiàn)什么現(xiàn)象?
。1)幼兒嘗試。
。2)幼兒介紹嘗試結果。
。3)教師總結:石子、牙膏皮、橡皮泥這些物體沉到了水底,我們把這樣的現(xiàn)象叫一一沉;空藥丸盒、泡沫板、塑料吸管這些物體浮在了水面上,我們把這樣的現(xiàn)象叫一一浮。
2、教師提出嘗試性問題:“怎樣讓沉在水底的物體浮在水面上?”
(1)幼兒嘗試。
(2)要求:幼兒兩人友好協(xié)商,一人嘗試,一人記錄。
。3)嘗試結論:改變橡皮泥的形狀(捏成帶邊的薄片狀),可以使橡皮泥浮在水面上;石子、牙膏皮放在泡沫板上可浮在水面上
3、教師提出嘗試問題:怎樣讓浮在水面上的物體沉到水底?
。1)幼兒嘗試。
要求:幼兒兩人互換嘗試。鼓勵幼兒大膽運用不同的材料和方法進行嘗試。
。2)嘗試結論:塑料吸管插在橡皮泥上
可使塑料吸管沉到水底;橡皮泥裝在空藥丸盒里可使空藥丸盒沉到水底;石子放在泡沫板上可使泡沫板沉到水底
4、教師提出嘗試問題:
小班的小弟弟和小妹妹在收玩具時,不小心把塑料插片和積木塊混在了一起,你能用什么辦法幫他們把積木很快分出來?
幼兒嘗試回答:把混在一起的積木塊和塑料插片倒入水中,沉下去的是積木塊,浮在水面上的是塑料插片。
。ㄈ┙處煂嶒炑菔,驗證答案。
四、活動延伸:
老師把這些材料放在科學區(qū),活動結束后,小朋友可以來繼續(xù)進行嘗試。
大班科學教案 篇2
課題生成:
在創(chuàng)建國家衛(wèi)生城市的過程中,我們帶領幼兒參觀城市,發(fā)現(xiàn)環(huán)境污染現(xiàn)象已非常嚴重。太湖水變臭了、馬路上到處彌漫著廢氣、古運河上的運輸船發(fā)出了刺耳的噪音……太湖明珠無錫已失去了原有的魅力。孩子們開始討論如何使無錫恢復原來的美麗。設計《奇妙的“云車”店》這個活動,就是讓幼兒在科學想像過程中,活躍思維,大膽設計,從而萌發(fā)幼兒親近自然,改造自然的良好情感。
活動目標:
1、通過情境的創(chuàng)設、激發(fā)幼兒學習的興趣和對環(huán)境、對大自然的美好情感。
2、運用多種媒體,激活幼兒的思維,在幼兒大膽想像的過程中,初步萌發(fā)環(huán)保文明意識。
活動準備:
1、設置情境:云車店的場景,在云車店門上、柱子上、圍墻上貼滿各種色彩、各種形狀的云彩。
2、制作多媒體課件、錄制兒歌的錄音。
3、“聰明寶寶”飄帶若干、作畫工具。
活動過程:
1、進入情境,引起幼兒學習興趣。
在熱鬧的鑼鼓聲中,教師從“云車”店的場景中走出。
教師開始語:鑼鼓喧天、放鞭炮,云車店里真熱鬧。小朋友們好,我是云彩姑姑,今天我的云車店開張了,我請你們到我店里來做客,并且請你們都來當設計師。
幼兒自由選擇地方坐下。
2、師幼共同討論環(huán)境問題。
(1)教師指導語:前幾天我們參觀了無錫城,發(fā)現(xiàn)我們的家園沒有以前那么干凈、那么美了,人們也容易生病了,這是為什么?
(2)幼兒自由討論,并且回答問題。
幼兒1:因為有許多摩托車和助力車噴出難聞的氣味。那氣味里有鉛,人吸了有毒。
幼兒2:太湖水一點也不清,上面有綠藻,還有難聞的氣味。沒有歌里唱得那么好。
幼兒3:古運河上的水也變黑了,我沒有看見水里有魚,河里的船發(fā)出的聲音太難聽了,吵死人了。
幼兒4:我還看見了垃圾箱的周圍有蒼蠅和蟲,路上也有一些垃圾。
根據(jù)幼兒回答的內(nèi)容,教師在多媒體電腦上出示相應的照片。
(3)教師在幼兒回答的過程中總結:小朋友們看得真仔細,你們說的這些就是環(huán)境污染,F(xiàn)在我們的空氣被污染了、水被污染了、亂扔垃圾污染了環(huán)境、各種噪音也是一種污染,就因為這樣,影響了人們的身體健康。兒童網(wǎng)站()
3、引起幼兒設計環(huán)保云車的愿望。
(1)介紹小兔設計的云車。
、俳處煟涵h(huán)境受到污染了,只要我們動腦筋就一定能解決,小豬、小兔已經(jīng)設計了云車來解決問題了,我們來看一下。
、诮處熝菔倦娔X。小兔介紹自己設計的云車:現(xiàn)在垃圾袋裝化,人們常常把各種垃圾混在一起,工人叔叔很難進行垃圾處理。我就想可以請電腦來幫忙,所以我設計了一輛黃色的云車,他們對垃圾進行分解。當人們把垃圾扔進來時,電腦就會顯示哪些垃圾是有益的還是有害的,機器手就會自動把它們分開,并且分類放在指定的地方,工人叔叔把有用的垃圾回收,把有害垃圾進行處理,這樣就不污染環(huán)境了。
(2)介紹小豬設計的云車。
、俳處煟盒⊥谜媸莻聰明寶寶,它設計的云車本領大,小豬也動起了腦筋。
、诮處熝菔倦娔X。小豬:我住的城市垃圾堆成了山,我想,要是把這些堆垃圾的地方種上花草那該多好啊!小朋友猜猜我會設計成什么樣的云車呢?
、劢處煟盒∨笥涯銈儊聿乱徊,小豬設計的是什么樣的云車?有什么用呢?一
幼兒1:一定是種花的云車。
幼兒2:專門鏟垃圾的云車。
、芙處煟哼是聽小豬來介紹吧。
、萁處熝菔倦娔X。小豬說:還是我來告訴你們吧,我設計了一輛大嘴巴的云車,專門用來吃垃圾。大嘴巴吧嗒吧嗒,把垃圾吃進肚里。吐出來的垃圾餅是最好的肥料,把這些垃圾餅作莊稼肥,莊稼會長得更好。
、藿處熆偨Y:小豬真是聰明寶寶,它的云車設計奇妙,能把廢物變寶,真好。
(3)激發(fā)幼兒設計云車的愿望。
①教師:小兔、小豬,把垃圾污染問題解決了?墒牵谖覀兊纳磉呥有許多問題沒有解決呢。怎么辦呢?
幼兒l:我們來解決。
幼兒2:我們也可以設計環(huán)保云車。
、诮處煟耗銣蕚湓O計解決什么問題的環(huán)保車?
幼兒討論,并說出各自的想法。
幼兒1:我要設計吸廢氣的云車,云車把廢氣吸進肚里,經(jīng)過加工后,吐出芳香的空氣。
幼兒2:我設計的云車是處理污水的.,能把污水變清,這樣我們的太湖水就會和以前一樣了。
幼兒3:我的云車是專門種樹的,這樣空氣就會變得更清新。
4、幼兒動手設計環(huán)保云車。
(1)提出操作的要求。
教師:今天,云彩姑姑為你們準備了許多的云彩,小朋友自己去選擇喜歡的云彩來設計環(huán)保云車,設計完以后,把你的環(huán)保云車介紹給大家聽,你就能得到用云彩做的“聰明寶寶”的飄帶。
(2)幼兒操作。
一幼兒選擇自己喜歡的云彩,貼在操作紙上進行設計。設計好后向大家介紹云車的特點,并且可以戴上“聰明寶寶”的飄帶。
(3)有的幼兒采了好幾朵云彩,設計了好幾輛云車。
教師:現(xiàn)在我們有了各種各樣的環(huán)保云車,快把這個好消息告訴大家,讓大家來購買環(huán)保云車,一起凈化、美化我們的家園。
教師和幼兒一起邊聽音樂邊念兒歌:“聰明寶寶,設計奇妙,垃圾變寶,城市更美,人人健康,身體更好!”走出教室進行宣傳。
課題評價:
效果分析
這個活動采用了情境教學的方式引入課題,幼兒一下子被美景吸引住了,注意力特別集中。幼兒談話的過程中,由于談論的話題是幼兒真切的體驗,顯得很積極。同時采用了多媒體輔助手段讓幼兒感知,使他們的思維活躍了起來。在讓幼兒設計環(huán)保云車給了他們充分的時間進行討論,他們有了表達自己想法云是千變?nèi)f化的,各種云又給了幼兒廣闊的設計空,設計了一輛云車又一輛云車,不想停筆。活動既涉及了科學領域又涉及到了社會領域,活動后意識在幼兒的心中扎根,同時他們的設計能力得到能力是未來創(chuàng)造型人才所必須具備的能力,有了想法,有了設計就有可能變成現(xiàn)實。未來的世界要靠我們創(chuàng)造。與材料相互作用,通過動手、動腦的過程,促進其情感的發(fā)展與提高,是本活動的最大特點。教師以調(diào)動幼兒,借助畫云車的方式,實現(xiàn)了環(huán)保教育的目的。解的是:“云車”的出現(xiàn)與環(huán)保好像聯(lián)系不大,有些牽邊的污染源,你對它們的存在有想法嗎?你準備如何處理?
大班科學教案 篇3
活動設計背景
走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質等。
我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次"碰壁"后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設計了這個活動,將科學學習融入走迷宮游戲中感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。
活動目標:
1、感知迷宮,了解迷宮所含的.基本秘密。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。
3、體驗迷宮游戲的樂趣。
4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。
5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
活動準備:
1、自制迷宮圖3副。
2、幼兒操作材料若干。
活動過程:
一、談話引題:
1、小朋友,你們玩過"走迷宮"的游戲嗎?
2、迷宮圖上會有哪些標志呢?
二、分析迷宮圖:
。ㄒ唬┏鍪久詫m圖一,初步感知迷宮。
1、從這張迷宮圖上你看到了什么?√代表什么?×代表什么?
2、誰愿意上來走一走?
。ǘ┏鍪久詫m圖二,剖析迷宮圖的秘密。
1、從這張迷宮圖上你看到了?"知道了什么?
2、這兩張迷宮圖藏著一個共同的秘密,都有什么?
3、誰愿意大膽嘗試幫小豬來搭橋?
。ㄈ┏鍪咀灾泼詫m半成品圖,學習擺迷宮陣。
1、走迷宮看來難不到你們,那你們玩過擺迷宮陣的游戲嗎?
2、今天我們來一起布迷宮陣,怎么擺放才能使迷宮陣覺得有難度、更好玩?
3、師生共同擺迷宮陣:第一步:放石頭第二步:鱷魚第三步……三、幼兒操作1、幼兒第一次布迷宮陣,教師巡回指導,并用相機拍下幼兒擺的迷宮陣。
2、教師有針對性的多媒體展用示幼兒擺的迷宮陣,請幼兒說一說這幅迷宮圖擺的好嗎?好在哪里?不好,不好在哪里?
3、幼兒再次布迷宮陣,請旁邊的小朋友來走迷宮陣。
四、展示幼兒設計的迷宮圖教師對幼兒設計的迷宮陣進行設當點評。
五、延伸活動:
出示圖四:這張迷宮圖和之前我們看到的有什么不一樣?如果讓你來走一走,你會嗎?回去之后我們可以繼續(xù)布迷宮陣,走迷宮圖,比一比誰的辦法多,誰的辦法好。
教學反思
迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學習特點,巧妙地將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:
1、創(chuàng)設游戲情景激發(fā)幼兒的學習興趣;顒右婚_始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。
2、通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。
3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。
4、借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習慣,將終身受益。
大班科學教案 篇4
一、活動目標:
1、讓幼兒了解豆芽的外型特征及生長過程,知道豆芽是蔬菜,有營養(yǎng),養(yǎng)成愛吃蔬菜的好習慣。
2、通過幼兒自己親自種植豆芽,掌握一些基本的種植方法,培養(yǎng)幼兒參與種植活動的興趣。
3、初步讓幼兒嘗試記錄表的登記。
二、活動準備:
1、綠豆芽若干,綠豆種若干,花盆每人準備一個以及一袋土。
2、多媒體課件。
3、燒好豆芽的圖片以及豆芽生長過程的圖片和視頻。
三、活動過程:
。ㄒ唬⿲爰とぃ
1、視頻展示:“豆芽寶寶在跳舞”,激發(fā)幼兒的興趣。
2、讓幼兒仔細觀察豆芽寶寶是什么樣子的?
。ǘ┝私舛寡康奶卣。
1、泡好的綠豆芽。
教師實物展示“泡好的豆芽與沒有泡的豆芽有什么區(qū)別呢?”幼兒自由講述,幫助幼兒了解綠豆芽的特征。
2、分豆芽。教師把已經(jīng)泡好的豆芽分別發(fā)放在每個幼兒的桌面上。
。ㄈ┝私舛寡康纳L過程。
1、提問:“你知道豆芽寶寶是怎樣長出來的.嗎?”幼兒自由回答。
2、演示豆芽生長過程的視頻,讓幼兒了解豆芽的生長過程并提問:(第一天,我把綠豆放到水杯里,發(fā)生了什么變化。綠豆變大了,長出白白的細芽,這是第幾天啊?綠豆脫了綠色的外衣,這是第幾天。慷贡娣珠_,細芽長得更長,這又是第幾天。慷贡骈L出紫紅色,長出小葉子,你看到了嗎?綠豆芽長得比水杯還高了,這又是第幾天?生成的豆芽可以上桌了,小朋友們你瞧見了嗎?)
。ㄋ模┝私舛寡康淖饔。
1、“你們知道豆芽有什么作用?”
2、出示燒好的豆芽圖片,讓幼兒看一看,并想象如果現(xiàn)在這些好吃的豆芽擺在你們面
前,你們想吃嗎?從而讓幼兒知道豆芽是有營養(yǎng)的,要多吃豆芽。
(五)師幼合作種豆芽。
1、教師展示種植豆芽的成品讓幼兒觀賞。
2、教師講解種植豆芽時幼兒該遵守的規(guī)則,并讓幼兒輕輕的把自己的小椅子搬到自己的座位上,準備開始種豆芽。四、活動延伸:“記錄表的登記———豆芽的長過程”
1、教師展示圖片“記錄表的登記”,教幼兒自己種植的豆芽由自己來登記豆芽生長發(fā)芽的全過程。教學反思:《觀察綠豆芽的生長》讓幼兒認識到種子的發(fā)芽需要一定的外界條件,并能嘗試設計對比實驗,進行觀察和記錄。值得高興的是每個幼兒都做了實驗,這給課堂增添了許多精彩之處。因此可見,做好課前準備是多么重要!
不足之處:
1、在介紹豆芽的特征時只圍繞了綠豆芽,其實還可以延伸到黃豆芽和紅豆芽。
2、視頻展示豆芽生長過程時,沒有講得很透徹,讓幼兒沒能理解清楚。
3、在幼兒種植豆芽時沒有提前講好規(guī)則,導致種植時秩序活躍了些。
大班科學教案 篇5
活動目標
1、利用幼兒園玩水池為幼兒提供玩水的機會,感知水的特點,鞏固對水的認識。
2、引導幼兒用各種資料投放水中玩耍,感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。
活動準備
1、課件:可以吸水的
2、塑料制品,木制品,紙制品,泡沫制品,小石塊等。
3、大水盆若干。
活動過程
一、感覺游戲
1、鼓勵幼兒到水盆里玩水
2、嘗試
—試試用雙手捧水;
—體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;
3、發(fā)現(xiàn)
—能看見水中的小手,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;
—把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大。
二、聽覺游戲
1、請幼兒將塑料制品一一投入水中。
2、試一試
。1)聽一聽、比一比不同資料投入水中聲音的`大小。
。2)聽一聽、比一比不同資料從高處、低處投入水中聲音的大小。
。3)得出結論:從高處將資料投入水中比低處將資料投入水中聲音大,
重的資料投入水中比輕的資料投入水中聲音大。
三、觀察、比較、歸納游戲。
1、觀察不同資料投入水中的沉浮現(xiàn)象
比較資料的輕、重、厚、薄
2、感知資料的輕、重、厚、薄和“沉”、“浮”的關系
歸納那類資料會沉于水中,那類資料會浮于水中。
四、觸覺游戲
1、用手觸摸、感知那些資料吸水,那些資料不吸水。
2、哪些資料遇水會爛,那些資料遇水完好如初。
五、收拾整理資料。
請幼兒把水中的所有資料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進行環(huán)保教育一一維護水資源。
活動延伸
請幼兒把今日玩水“水中的發(fā)現(xiàn)”告訴爸爸媽媽。和爸爸媽媽一起探索新的發(fā)現(xiàn)。
大班科學教案 篇6
活動目標:
1、用各種感官感知樹干的粗細,并進行記錄。
2、了解環(huán)境與大樹生長的關系,對猜測大樹年齡的方法感興趣。
3、萌發(fā)探索自然科學的興趣。
活動準備:
1、幼兒兩人一組,每組一根皮尺、一支筆、一張記錄紙。
2、將幼兒園林蔭步道上的每一棵樟樹都編上序號,方便幼兒指認、測量和記錄。
活動過程:
一、將幼兒分成兩人一組,每組一支筆,一張記錄紙。
二、與同伴合作,利用各種感官感知大樹樹干的粗細,并將大樹按樹干粗細進行排序。
第一層次體驗:目測樹干的粗細。
看一看,哪棵樹的樹干最粗?哪棵樹的.樹干最細?
第二層次體驗:自己想辦法嘗試測量大樹樹干的粗細。
你們用的是什么方法?哪棵樹最粗,哪棵樹最細?
第三層次體驗:用皮尺測量大樹樹干的粗細。
哪棵樹最粗(最細)?量出來是多少厘米?
為什么這兩組量出來的數(shù)字不一樣?你們剛才是怎么量的?(請幼兒示范測量的過程)
體驗:測量位置不同,測量的結果也不同。大樹的樹干下面粗一些,上面細一些。
三、請幼兒根據(jù)自己的測量結果進行猜測。
你們覺得這些樹里面,哪棵樹是年齡最大的?哪棵數(shù)的年齡最小?為什么?
四、教師例證幼兒的片面觀點,引導幼兒討論環(huán)境與大樹生長的關系及鑒別大樹年齡的方法。
小唐長得又高又壯,BABY長得又瘦又小,是不是小唐的年齡一定比BABY大呢?
怎樣才可以知道大樹的年齡呢?
為什么同樣年齡的樹,有的長得高大,有的長得矮小?
除了看年輪的方法,你們還知道有什么方法可以看出大樹的年齡?
五、帶領幼兒一起去看一看大樹的樹皮、樹枝、樹高,猜一猜大樹的年齡。
大班科學教案 篇7
活動目標
1、在教師的鼓勵下探索糖果的種類,知道糖果有很多種。
2、嘗試用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)和感受。
3、培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
活動準備
1、各種各樣的糖果、糖果盤。
2、白紙、雙面膠、濕巾等。
3、游戲冊《五彩的糖果》。
活動過程
一、問題導入
教師拿出一顆糖,問:小朋友知道老師拿的什么么?
(糖果)你們都愛吃糖果么?(愛吃)今天老師帶來了 許多不同的糖果,讓我們一起來認識吧。
二、教師將不同種類的糖果擺放在桌子上,引導幼兒觀察糖果的種類和形狀
教師提問:“這些糖果都是什么顏色形狀的.?”
幼兒自由回答。
教師總結:糖果有各種各樣的,有圓形、長方形等。
三、游戲:糖果分類
1、請小朋友將糖果分類,將一樣的糖果擺放一起。
2、品嘗糖果,表達感受。
讓幼兒自己剝糖紙,品嘗糖果。
師:你們吃的糖果是什么味道的?糖果吃到嘴里有什么變化?
幼兒回答:甜甜的,慢慢變小了,最后不見了。
3、教師總結糖果雖然甜,但是不能多吃,不然容易長蛀牙。教師帶領吃完糖的小朋友去漱口。
四、結束
讓幼兒用濕巾將糖紙擦掉,展開,貼在白紙上,請幼兒自由欣賞,說說糖紙的圖案、顏色。
活動延伸:
回家后收集更多的糖果紙,制作一幅小作品。
教學反思:
一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學活動的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設各種學習環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經(jīng)驗。
大班科學教案 篇8
一、活動題目
大班科學活動設計:杠桿
二、活動目標
通過動手操作,使幼兒初步感知杠桿省力的原理,激發(fā)幼兒探究的興趣,培養(yǎng)幼兒分析問題和解決問題的能力。
三、適用對象
5~6歲幼兒。
四、活動所需資源
動物頭飾、木棒、積木、重物、記錄卡、水彩筆、漿糊、抹布、用力標志(大小不等的圓片)。
五、活動過程
導語:小熊要蓋新房子,它買了許多材料,有些材料很重,它搬不動,我們?nèi)椭?
說一說,用什么辦法來運材料。
(1)我用雙手抱。
(2)我用手推。
(3)我用棒棒撬。
(4)我用手拉。
試一試,哪種方法用的力氣小。
幼兒使用各種方法,把重物搬到指定地點。
(1)使勁用雙手抱重物。
(2)彎下腰用手推重物。
(3)用棒棒撬重物。
(4)用手拉重物。
說一說我的發(fā)現(xiàn)。
(1)抱最費勁,汗都流出來了,拉有一點費勁,推只有一點點費勁,撬很輕松。
(2)抱要流汗,拉要流一點點汗,推不費力,撬更不費力。
(3)抱要費力氣一些,拉要稍微費力氣一些,推費力要稍微好一些,撬不費力氣,輕輕一下就行了。
我的實驗過程。
讓幼兒用省力的辦法幫小熊把材料全部運過去。
六、注意事項
1.使用木棒時要提醒幼兒注意安全。
2.給幼兒提供的`重物以不超過三名幼兒抬起的重量為宜。
3.提供作支點的積木高度要適宜。
4.在用木棒撬重物時,支點應隨重物一起移動。
大班科學教案 篇9
活動目標:
1、運用多種感官,感知桔子的特征,并能用語言表達自己的感受。
2、根據(jù)桔字的顏色匹配,感知桔子的顏色差異。
3、嘗試由外向里剝桔子,感知桔子和吃桔子的快樂。
活動準備:
每人一個桔子(桔色和綠色的)、一個布袋、桔色和綠色的軟墊
活動過程:
1、猜一猜
。ǔ鍪敬樱┣!這個袋子里裝的是什么?老師請小朋友來摸一摸,猜一猜來告訴大家。
。ù蜷_袋子)桔子寶寶要和我們小朋友來交朋友了,每個小朋友拿一個桔子寶寶。2、讓幼兒摸一摸、看一看、聞一聞、嘗一嘗、說一說感知桔子。
。1)看:桔子寶寶穿著漂亮的外衣,看看你的桔子寶寶穿的是什么顏色的外衣。(請幼兒說一說,認識桔黃色。)是什么形狀的?
小結:桔子寶寶是圓圓的,有的桔子寶寶是綠色的,有的是桔黃色的。
桔子寶寶想回家了,桔子寶寶說:“我的家是和我的顏色一樣的!闭垈別幼兒來說一說“你的`桔子寶寶是綠色的那它的家就是什么顏色的?”“你的桔子寶寶是桔黃色的那它的家就是什么顏色的?”
瞧!那邊就是桔子寶寶的小家,快去幫桔子寶寶找家吧!找到家后就坐下來。 (2)摸:桔子寶寶真可愛,我們來摸一摸桔子寶寶,在摸的時候你發(fā)現(xiàn)了什么?(豐富詞匯:軟軟的、有點粗糙的)
小結:桔子寶寶摸上去軟軟的,有點粗糙的。
。3)聞:桔子寶寶真香呀!我們一起來聞一聞,有沒有聞到桔子香呀?
(4)嘗一嘗:桔子寶寶里面是什么呢?我們一起把它的外衣脫了來看一看。
找到小肚萕,挖個小洞洞,脫下小外衣(一邊念一邊撥),來我們一起為桔子寶寶脫外衣吧。
分開來看看,和老師一樣一瓣一瓣分開來,有多少瓣呀?(許多)原來桔子里面是一瓣一瓣的,把一瓣桔子舉起來看看象什么?(月亮、小船……)說得真棒,獎勵你把桔子吃了,我們一起來嘗一嘗,好吃嗎?是什么味道的?
大班科學教案 篇10
。ㄒ唬 活動目標:
1、通過幼兒的觀察與動手探索,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因是:一是上重下輕,二是底面大圓滑。
2、簡單了解物體重心,物體底面面積的大小與穩(wěn)定性之間的簡單科學道理。
3、萌發(fā)幼兒對科學的探索欲望。
。ǘ┗顒訙蕚洌
不倒翁數(shù)個;木板、錐體等物體若干。
(三) 活動過程:
1、 謎語導入:一個老爺爺,別看年紀大,走路左右擺,就是不倒下。
2、 出示不倒翁,引起幼兒參與的興趣。
。1)、教師讓不倒翁動起來,并提出問題,不倒翁為什么怎么推它也不倒下?
。2)、幼兒分組,帶著問題去操作、探索和發(fā)現(xiàn)不倒翁的不倒的原因。
。3)、教師在這個過程中,只是一個參與者,引導者。
3、 進入集體活動環(huán)節(jié),教師提出以下問題。
。1)、不倒翁的外型特征:它的底部是什么樣子?它的頂部是什么樣子?它的上端和下端在操作過程你發(fā)現(xiàn)了什么?
。2)、不倒翁為什么不倒?
。3)、教師小結:不倒翁不倒的原因一是它的身體上重下輕,底部有一塊較重的鐵塊;二是底面面積較大并且圓滑,向一邊傾斜時,重力的作用使它搖擺起來。
4、 探索重心、物體底面面積的大小與穩(wěn)定性之間的簡單道理。
。1)、幼兒分組操作木板,錐體,讓操作物體站立,教師在這個過程中進行引領。
。2)、過程中,教師和幼兒共同用不同的方法讓物體站立,尋找發(fā)現(xiàn)物體穩(wěn)定性與物體的什么特征有關系。錐體為什么錐部在下的時,它站立不起來?
。3)、操作不倒翁,讓它左右大搖大擺,發(fā)現(xiàn)重心與重力作用之間的簡單的關系。
5、 教師小結。
。1)、通過木板的站立的不同方式,發(fā)現(xiàn)底面面積越大,物體越穩(wěn)定。
(2)、通過操作不倒翁,當不倒翁倒向左邊時,重心和重力作用線在接觸點的右邊,反之相同;不倒翁傾斜的程度越大,重力產(chǎn)生的作用就越大,擺動就越大。
6、 幼兒邊玩不倒翁邊念兒歌邊動作結束。
7、 附兒歌:不倒翁,真好玩,樣子長的也很獨特;
頭兒小來,腳兒大,頭兒輕來,腳兒重;
左推它不倒,右搖它不倒;
傾斜的越大,擺動的越大;
往左倒,重心和重力作用線(接觸點)在右邊;
往右倒,重心和重力作用線(接觸點)在左邊;
搖搖搖,擺擺擺,不倒翁是我的好玩伴。
。ㄒ唬┧囆g活動:制作不倒翁
。ǘ┗顒幽繕耍
。1)、通過制作不倒翁,鞏固 和運用在科學課中學到的科學知識。
。2)、通過制作不倒翁發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力。
。3)、激發(fā)幼兒在藝術中享受科學帶來的樂趣。
。ㄒ唬 活動準備:
1、 蛋殼、酸奶瓶、玉米粒,大米,小米,豆子等等。
2、 彩筆,剪刀,膠水,及時貼等等輔助材料。
3、 范例幾個
。ㄈ┗顒舆^程:
1、 出示范例,邊玩邊說科學課結束時的兒歌導入課題,引起幼兒參與的興趣。
2、 觀察范例,請幼兒說說自己觀察到的不倒翁的制作過程。
。1)、請幼兒搖一搖不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁的肚子里首先要有東西,使其有重量。
(2)、發(fā)現(xiàn)一下,在不倒翁肚子里的東西如果很少不倒翁能否不倒?
。3)、不倒翁制作應該先進行那一步,然后呢?為什么?
。4)、講講自己打算制作的不倒翁的樣子是怎么樣的?
3、 分組制作不倒翁,讓幼兒根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的小組進行制作。幼兒制作過程中,教師進行及時、適時的指導,對能力差的幼兒進行示范,及時發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的幼兒進行表揚。
4、 進行講評活動。先讓幼兒與小伙伴之間互相說說自己的不倒翁的名字,是怎么制作的,不倒翁倒的程度的大小等等。教師進行個別講評,尤其那些能力差的幼兒,注意發(fā)現(xiàn)他的作品的優(yōu)點,以激發(fā)其自信心。
5、 與不到翁一起跳舞結束課程。(健康歌的曲子進行伴奏,兒歌是:左搖搖,右搖搖,頭兒小小,腳兒圓圓,頭輕腳重一起來做運動,左推不倒,右推不倒,左右搖晃真呀么真可愛!
教育隨筆:
陶行知說過:生活即教育,教育即生活。孩子在生活中學習,在學習中不斷的豐富知識,教育契機隱藏在幼兒的一日生活各個環(huán)節(jié),每個細節(jié)。
元旦日日臨近了,每個班都沉浸在元旦節(jié)目的排演中,大班雙語劇的排演中 ,需要個西瓜的道具,用什么做呢?思來想去決定用氣球吹上一定量的氣,然后外加裝飾,可是氣球吹起來后,發(fā)現(xiàn)氣球太輕了,自己就動了,怎么辦呢?孩子們說:“里面加點東西,讓它重點不就行了嗎?是呀,于是我放掉了里面的氣體,把在奇妙的.植物主題中幼兒帶來的種子和孩子們一顆一顆地放氣球里去,然后把口扎緊放到了桌子上,這時,李鑫杰小朋友喊道:”老師,老師!氣球不跑了,還左右搖晃起來!和我家的那個玩具不倒翁一樣!可不是嗎!氣球象不倒翁一樣左右搖晃起來,并且不倒下了。我心里暗喜,孩子們又發(fā)現(xiàn)科學的奧秘了。我馬上問:“為什么氣球不跑了?劉力源說:”它肚子里有種子,沉了!我又問:“為什么氣球不倒了呢?孩子有點答不上來了,一個個自言自語地說:“為什么呢?為什么呢?”過了一小回,杜琳林嘟囔著有點不自信的說:“氣球的的底是圓的,還有它下面有種子沉了壓的氣球不倒下!蔽冶頁P了剛才發(fā)言的孩子,同時對孩子們說:“我也很想知道它為什不倒?剛才小朋友說和不倒翁一樣,明天把自己有不倒翁玩具帶來咱們一起發(fā)現(xiàn)不倒翁為什么不倒,好不好?”孩子們異口同聲的說:“好!
就這樣一堂科學課形成了,在孩子們探索到不倒翁不倒的科學道理后,又產(chǎn)生了動手制作不倒翁的想法,于是一堂科學和藝術整合的課程形成了。
在藝術課制作不倒翁的過程中,幼兒興趣盎然,積極參與,這時,鄒宇軒小朋友大聲喊:“老師老師!不好了,不倒翁倒了!我連忙過去,原來雞蛋裝上種子等東西后,并不象想象中的那樣搖晃起來,反而是往那推向那倒,我一看馬上明白了,原來放入的種子由于沒有固定,雞蛋歪向哪,其內(nèi)的種子一起就過去了,所以起不來,我故意裝做沒有辦法的樣子,著急的說:“那怎么辦呀?”孩子們附和著:“對呀!怎么辦呢?孩子們啞然了了一會,潘泰說:“讓種子不跑不就行了嗎?”這一提孩子開了鍋一樣的七嘴八舌的說開了:“用東西壓!”不行,不行!口小東西進不去!”老師!老師!有了,用雙面膠帶呀!”老師老師!用膠水粘!”我沒有給予他們答案,我說:“孩子們,有這么多的好辦法自己去試試吧!”在嘗試操作中,孩子們即既要考慮別把蛋殼弄破了,考慮酸奶瓶口的大小,又要想辦法把其內(nèi)的種子固定,孩子熱火朝天的做著,操作的結果最后出來,簡單有效的方法是把種子裝進蛋殼(或者)后,然后倒上適量的膠水,讓膠水把種子固定在底部。制作現(xiàn)場一片狼籍,有破碎的蛋殼,有廢棄的膠帶,有各色的剪紙……
制作過程中,孩子們在學習中操作,在操作中又學到了和鞏固了知識。
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