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        大班數學教案

        時間:2023-08-19 11:23:11 教案 我要投稿

        (優(yōu))大班數學教案

          作為一位無私奉獻的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的大班數學教案7篇,歡迎大家分享。

        (優(yōu))大班數學教案

        大班數學教案 篇1

          一、設計意圖:

          大班的孩子們即將上小學了,在老師給孩子們滲透幼小銜接的一些知識時,很多孩子提出了這樣一個問題:“老師,一年是多久呀?幾個月是多長時間啊?有多少天呢?”幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的要領掌握起來有很大難度,而數學教育能激發(fā)孩子多方面智能的發(fā)展,因此,我從孩子們的問題入手,積極設計了“年媽媽的一家”這個活動,將“年、月、日”人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以禮物的“形式”出現(xiàn),以童話般的.生動形象展示12個月、大月、小月、365個日娃娃,使原來抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解。

          二、活動目標:

          1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

          2、通過游戲,知道掛歷等是記錄或查看日期的工具;學習查看它們的方法。

          3、培養(yǎng)幼兒觀察和想象能力。

          三、活動準備:

          1、字卡(年、月、日)各一份、房子圖卡1月—12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分);日歷、臺歷和掛歷各一份;

          2、小字卡(年、月、日)和數字卡片(12、28、30、31、365)、水彩筆人手一份;

          3、20xx年日歷表人手一張。

          四、活動過程:

         。ㄒ唬⒁缘脚笥鸭易隹偷男问,引導幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。

          1、說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          2、哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?

          (二)、以“年媽媽”贈禮物的方式,出示數學卡:12、28、30、31、365,猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務。

          1、幼兒擺弄數字卡并認讀。

          2、你認為數字與房子有什么關系?(鼓勵幼兒大膽想象)

         。ㄈ⒅v述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。

          1、教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)大、小“房子”里日娃娃數量的差異和聯(lián)系。

          2、幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題:

          ——年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽共有多少個日娃娃?

          ——年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?

          ——大月房子有哪幾座?為什么這些房子比較大?

          ——小月房子有哪幾座?為什么這些房子比較小?

          ——最小的月是幾月?為什么二月房子是最小的?

         。ㄋ模W習查看年歷的方法。

          1、認識日歷、臺歷和掛歷。

          2、學習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份

          3、幼兒嘗試在日歷上找節(jié)日和自己的生日(例如:五一、六一)。

        大班數學教案 篇2

          一、活動目標:

          1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。

          2、鼓勵幼兒積極思考,培養(yǎng)幼兒小心驗證的科學品質。

          二、活動準備:

          經驗準備:會使用自然測量 。

          材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把

          學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器

          三、活動過程:

          1、導入活動:走進“線條王國”

          2、初步感知:以位置的不同為干擾因素

          1)出示平行放置的2支等長的`鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?

          2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現(xiàn)在這兩支鉛筆是一樣長嗎?

          誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作

          教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。

          3、初步理解階段:以形狀的不同為干擾因素。

          出示一張例圖:一條直線和一條折線

          a兩條線有哪里不一樣?

          b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?

          c你們可以怎么證明誰長誰短?

          師:我們可以用測量的方法來準確的只是是不是一樣長,張老師也給小朋友準備了測量工具,誰來測量?

          d教師引導幼兒用測量工具來驗證

          e師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?

          小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。

          4、進步鞏固階段:增加粗細干擾因素,幼兒自主探索

        大班數學教案 篇3

          設計意圖

          在區(qū)角觀察中發(fā)現(xiàn):近期幼兒之間流行猜謎、尋寶藏游戲,他們之間有人藏寶藏提出線索,有人根據線索“挖”寶藏,玩得不亦樂乎。抓住幼兒的興趣點,有意識的引入抽象的數學活動中,設計懸念、制造氛圍激發(fā)幼兒探索的欲望,從而培養(yǎng)幼兒的觀察與分析能力,掌握科學領域的單雙數、序數等數學概念。

          活動目標

          1、理解20以內的序數與單雙數概念。

          2、能夠根據數字的大小線索分析猜測出要尋找的數字。

          3、體驗合作游戲帶來的快樂。

          重點難點

          活動重點:在游戲中,幼兒根據數字的大小線索做出進一步的推測并逐漸找出目標數字。

          活動難點:

          幼兒持續(xù)的思考過程。能夠傾聽同伴給予的數字線索,進行分析、判斷與推理,找準目標數字。

          活動準備

          電腦、音樂、數字卡片、20張手卡、兩把鏟子、紅寶石、藍寶石、綠寶石圖片、鎖頭圖片、玩具寶石盒、鉆石鑰匙(1-20)小筐、紙箱制成的兩輛汽車模型等等。

          活動過程

          一、音樂入場,情景導入。

          1、聽說在精靈王國有許多的寶藏,很多人都想要得到他。但是聰明的小精靈創(chuàng)設了許多機關,要想得到寶藏需要智慧和細心,所以很多人沒有成功。今天我們班聰明的.小朋友也收到了邀請,走!咱們出發(fā)去看看。(音樂入場)

          2、(ppt寶石王國圖片、視頻小精靈)

          小精靈介紹:歡迎來到我的數字寶石王國,我是這里的國王。想要挖我的寶石,可沒那么容易,我已經把大門上了鎖。只有破解了我鎖上的密碼,才能進入我的王國。(連續(xù)數的卡片,三個寶石卡片紅綠藍寶石卡片三張,里面放著數字。)

          二、游戲:破解大門密碼。

          出示數字卡片,層層遞進依次增加游戲數字卡片的數量。

          1、012345,五張數字卡。(密碼鎖的第一個數字)

          2、012345,678910;十張數字卡。(密碼鎖的第二個數字)

          3、12345,678910;1112131415;十五張數字卡。(密碼鎖的第三個數字)

          有效問題:

          1、你猜的數字是什么?(例數字6)

          2、為什么要猜數字六?根據什么規(guī)律猜到的?

          三個數都猜對了,請幼兒進行翻牌揭秘正確的密碼。密碼鎖正確,開啟大門,進入寶石城。

          三、游戲:分組挖寶石。

          游戲口令:紅寶石、綠寶石、藍寶石;得到許多大寶石。

          游戲玩法:教師提前在環(huán)境中藏起許多“寶石”,幼兒根據寶石盒上單、雙數的提示尋找“寶石”,并投放在相應盒內,即任務完成。

          單數提示:兩個兩個地數,總會剩下一個

          雙數提示:兩個兩個地數,都能湊成好朋友。

          四、結束游戲:坐車回家。

          幼兒園準備了兩輛車,一臺是單號,一臺是雙號。請抽到單號車票的幼兒上單號車,雙號幼兒上雙號車。(帶車牌號的汽車道具)

          五、活動延伸:可以兩人一組繼續(xù)游戲,也可以回家和爸爸媽媽們一起分享玩猜數游戲,并逐漸增大數字范圍,使幼兒在反復游戲中鞏固自然數序以及數量關系的理解。

          活動總結

          幼兒在熟悉游戲的玩法后,可以不提供數字線,而是讓幼兒利用已經逐漸形成的心理數軸(0~10)(10~20)或更多更大的數字來做出判斷,在反復游戲中,幼兒的反應速度會逐漸提高,同時鞏固幼兒對自然數序、數量關系的理解,有助于幼兒未來計算策略的運用。

          《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:幼兒的科學學習是幼兒在解決實際問題的過程中,嘗試和發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程。幼兒在對自然事物的探究和運用數學解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經驗,充分發(fā)展形象思維,而且初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發(fā)展邏輯思維能力,為其他領域的深入學習奠定基礎。

          幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,學習發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經驗,并運用于新的學習活動,形成受益終身的學習態(tài)度和能力。

          本節(jié)活動主要采用的是游戲的方式貫穿始終,《指南》中指出:幼兒教師要珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護幼兒的好奇心和學習興趣,最大限度的支持和滿足幼兒的直接感知和實際操作,同時關注幼兒身心全面和諧發(fā)展。

        大班數學教案 篇4

          活動目標:

          熟練掌握8的分合法

          活動準備:

          數字卡 棋盤 不同顏色的棋子 旋轉六面體 各色旗 撲克牌

          活動玩法:

          每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體; 如果走到有圖案的'格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡, 拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

          活動規(guī)則:

          1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。

          2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續(xù)往前走。

          活動過程:

          1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

          2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

          3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

          4、游戲結束,教師小結。

        大班數學教案 篇5

          過程:

          一、放動物錄音,激發(fā)幼兒的興趣。

          “你們想去森林里玩嗎?”那我們就坐著火車一起去吧。幼兒坐到位置。“森林晨的小動物聽到小朋友來玩,非常高興,聽,它們來歡迎我們了!狈配浺粢槐。“你聽見有哪些小動物來歡迎我嗎?”幼兒自由說。小結:小朋友真能干,都聽出來了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

          二、學小動物的叫聲。

          小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學學它們的叫聲吧。

          1) 放錄音“你聽到是誰的聲音呢?”“那我們就把它請出來吧.(出示圖片)”“它是怎么叫的呢?”“我們一起來學學它的叫聲吧!薄罢l愿意把你學的叫聲,來叫給大家聽一聽呢?”每次叫四五個幼兒。

          2)、依次學習以下幾種動物的叫聲。

          三、游戲

          1)、幼兒自由選掛件。小動物來到我們班了,那你們喜歡誰呢?你可以自己去選小動物,但是小動物要我告訴大家,你們去選它們時,要一邊學著佗們的動作,一邊學著它們的叫聲,如果小動物沒有聽到你學它們的動作,你學它們的叫聲,那小動物就不請你了,知道了嗎?

          2)、開始游戲現(xiàn)在你們都到了小動物家里了,都成了動物寶寶了,老師就請動物寶寶們來做游戲,當你聽到錄音機里是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?一種聲音一次。放錄音,游戲一遍,F(xiàn)在,小動物都聽到自己的聲音站起來,那我們再來聽一聽這回錄音機里放的是誰的聲音,聽到是誰的聲音,就請這個小動物一邊發(fā)出聲音一邊做動作,坐回自己的家。放錄音游戲一遍。

          四、看圖譜,學兒歌森林里的其它動物看到你們今天這么能干,它們也給你們帶來了一首好聽的兒歌,我們一起來聽一聽。

          ① 老師念兒歌一遍。

          ② 引發(fā)興趣,這首兒歌里有五種小動物的叫聲,是不是有和你一樣的'動物呢?那我們一起來學一學吧!幼兒跟念兒歌一遍。

          小結:今天,動物寶寶學會了自己的叫聲,又學會了好聽的兒歌,現(xiàn)在,請被請到的動物寶寶跟我們到外面去做游戲。但是請到的小動物要一邊學叫聲一做動作到我們這邊來,聽到了嗎?

          目的:

          1、培養(yǎng)幼兒的傾聽力

          2、學習動物的叫聲

          準備:1、五種動物的圖片、掛件。

          2、錄有動物叫聲的磁帶

          3、圖譜一張。

        大班數學教案 篇6

          設計意圖:

          孩子們在戶外觀察秋天的景色時,對大樹的外形特征產生了興趣,榮寅宸與毛堅在討論小花園里的雪松有多高、有多粗?尤陽與王浩在爭論雪松和谷樹誰長得高?誰長的粗? 為滿足幼兒的好奇心,從他們的興趣出發(fā),引導幼兒用自己的方式進行測量,所以設計了這一活動。

          活動目標:

          1、各種材料、各種方法測量樹,知道樹干有高矮、粗細等。

          2、初步學習測量及記錄的方法。

          環(huán)境創(chuàng)設:

          1、戶外。

          2、長短繩子、各種尺(長短直尺、卷尺、三角尺)、記錄紙、筆、竹竿等,地上畫有刻度線。

          活動過程:

          一、引導幼兒用目測的方法觀察樹,用語言簡單表述出樹的不同。

          1、小花園里的樹真多,你知道他們的名字嗎?

          2、這些樹長得一樣嗎?怎么不一樣?

          二、組織幼兒開展討論,尋找測量樹干粗細的方法。

          1、剛才小朋友說樹干有粗細,哪棵粗?哪棵細?你是怎么知道的?(目測)

          2、有沒有辦法知道××到底有多少粗?××有多少細呢?幼兒討論:用手環(huán)抱、尺量、繩子量……

          三、幼兒自由選擇各種材料測量雪松后交流:

          1、粗細:

          (1)、用什么材料測量?有多少粗(在記錄紙上記錄)?什么方法測量的?

         。2)、(選擇用繩子測量的)怎樣知道測出來的.數字是多少?

         。3)、為什么測量出的粗細不一樣?(有的測底部、有的測中部)

          2、高矮:

         。1)、小花園里哪棵樹最高?·有多高?你怎么知道?(目測:用尺無法測量高度時可目測)·怎么記錄?

          (2)、瓜子黃楊樹長得高不高?怎么測?(直接測量)

         。3)、龍柏長得不高不矮,有什么方法測量?·用鋼皮卷尺直接測量;·用竹竿等替代物量,然后竹竿放地上用尺量。

          四、小小樹醫(yī)生

          1、醫(yī)生每年都要給小朋友體檢,量量身高和胸圍,F(xiàn)在請你們來做樹醫(yī)生,給這些樹檢查身體。幼兒每人選擇一棵樹進行高矮、粗細的測量,并把數字記錄在記錄表上。

          2、互相交流記錄結果。

        大班數學教案 篇7

          【活動目標】

          1、自主探索4的組成,知道4有三種不同的分發(fā),會認讀4的分合式。

          2、愿意用語言表述自己的操作結果,體驗操作的樂趣。

          【活動準備】

          1、梨子圖片3張。

          2、幼兒操作材料:每人4個圓片片、記錄紙。

          【活動過程】

          1、復習3的組成。

         。1)出示3個梨子,請個別幼兒在磁性黑板

          上將其分成不同的兩份,并記錄3的分合式。

         。2)游戲:碰球。

          師:3,3,我的1球碰幾球?

          幼:3,3,你的1球碰2球。

          2、自主探索4的組成。

         。1)提出要求:3個梨子小朋友都會分了,如果請你把4個圓片片分成不同的兩份,你會怎么分呢?請每個小朋友從籃子里輕輕地拿出4個圓片片、1支筆、1張記錄紙。想一想、分一分,然后把你的分法在記錄紙上記錄下來。

         。2)幼兒按要求操作,教師巡視幼兒操作情況。

          (提醒幼兒相同的分法只記錄1次)

         。3)請幼兒說出自己的.分法,教師用筆將不同的方法記錄下來。如:

          4 4 4

          ∧ ∧ ∧

          1 3 3 1 2 2

         。4)教師帶領幼兒把4的三種分法全部念1~2遍。

         。5)請部分幼兒自主糾錯,在記錄紙上把漏掉的或記錯的分合式改過來。

          3、游戲“4個好朋友”。

         。1)請4個小朋友上來玩4的組成游戲,老師說出哪一組分合式,4個孩子就按要求分成不同的兩組。

         。2)全班幼兒參與游戲,4人一組自由配對,聽老師念分合式,按要求分成不同的兩組。

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