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        大班數(shù)學教案

        時間:2023-08-17 09:51:08 教案 我要投稿

        實用的大班數(shù)學教案(錦集10篇)

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        實用的大班數(shù)學教案(錦集10篇)

        大班數(shù)學教案 篇1

          設(shè)計意圖

          《蜘蛛和糖果店》是一個有關(guān)概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設(shè)計此活動時,我把這個繪本設(shè)計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

          活動目標:

          1.在觀察、比較的'基礎(chǔ)上,幼兒進行大膽進行推理與預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

          2.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:

          自制PPT,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。 活動重點: 在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預(yù)測生活中事物之間的關(guān)系。 活動難點 初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

          審美元素

          《蜘蛛和糖果店》是一個繪本故事,將抽象的概率與統(tǒng)計的數(shù)學知識,融于美妙、動聽、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學習概率和統(tǒng)計的數(shù)學知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們?nèi)ニ伎、去探索,并學會觀察生活、關(guān)心周圍的事物,逐步地培養(yǎng)了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動的同時也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。

          活動過程:

          一、情景激趣

          1.這兒有一家商店,看到了嗎?這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品?也有我喜歡的,說說你喜歡什么?

          2.這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店,

          3.糖果店里 還有個朋友呢,我們來看看好吧?(PPT) 是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?兒童網(wǎng)站

        大班數(shù)學教案 篇2

          活動目標:

          1、知道坐標圖中橫坐標和縱坐標表示的不同含義,并根據(jù)坐標判斷具體位置。

          2、嘗試根據(jù)門牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴家的位置。

          3、學習用語言清楚、準確表達坐標圖中的空間位置。

          活動準備:

          相片,大型房屋圖,1-6數(shù)字卡兩套。

          活動過程:

          一、觀察房屋圖,運用數(shù)字表示具體房間。

          1、觀察房屋圖,運用數(shù)字表示層數(shù)。

          小朋友, 這里有一棟房子。它有幾層高?

          讓我們數(shù)數(shù)。哪個是第一層?

          可以用數(shù)字幾來表示?(貼數(shù)字1)第二層在哪里?可以用數(shù)字幾表示?(貼數(shù)字2)。

          2、觀b察房屋圖,運用數(shù)字表示房間號。

          這棟樓房,每層有幾間房子?

          我們看看第一層有幾間房子?(數(shù)房間數(shù)),第二、三層一樣嗎?

          讓我們數(shù)數(shù),每一層的第一間在哪里?(左邊)可以用數(shù)字幾來表示?(貼數(shù)字)。

          3、進一步明確房屋旁數(shù)字的含義。

          房子旁有這么多數(shù)字。這些數(shù)字表示什么?(層數(shù))這些數(shù)字嗎?(房間數(shù))。

          二、根據(jù)門牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴的家。

          1、明確房間的主人,激發(fā)幼兒找房間的積極性。

          小朋友,這棟樓房住的是我們班的小朋友,你想知道每間房間住的是誰嗎?

          2、根據(jù)房號找主人,初步學習根據(jù)坐標判斷具體位置。

          你想知道哪間房間是誰的嗎?用嘴說出來,不能用手指喲!

          3、自由尋找,了解自己家在樓房的位置。

          小朋友,你們想知道自己家在哪里嗎?請你找找,找到后不要忘記,等一會我們要到你家做客呢。

          集體介紹我家在哪里,猜一猜×層第×間是誰家。

          三、操作練習。

          1、下雪了,玲玲想召集小朋友一起堆雪人,小朋友分別住在樓房的`哪一間呢?請你先看左圖的住址,再把他們的頭像貼在右邊的樓房的對應(yīng)位置,就知道大家的住址。

          2、嘗試獨立完成練習后,交流結(jié)果。

          回家記記你家、親戚、朋友的門牌號碼,回來說一說看誰記得最多。

        大班數(shù)學教案 篇3

          活動目標

          1、能按自己所確定的某一特征標準為各種各樣的本子分類,體驗類的包含關(guān)系。

          2、嘗試運用標記、符號和數(shù)字記錄自己的分合結(jié)果,學習9的組成。

          3、體驗組成一個數(shù)的兩個部分數(shù)之間的互換關(guān)系。

          4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          重難點嘗試運用標記、符號和數(shù)字記錄自己的`分合結(jié)果,學習9的組成。

          活動準備

          1、教學掛圖(二),大的記錄單,筆。

          2、幼兒用書第3頁的操作材料。

          活動過程

          一、觀察、比較本子的異同。

          1、教師展示9本各種各樣的本子,請幼兒觀察并說出本子的數(shù)量、特征。

          2、幼兒相互交流自己的分類意見及理由。

          二、給本子分類并記錄。

          1、教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己確定的標準給本子分類,并說一說自己把什么樣的本子放在了一起,各有多少。

          2、引導(dǎo)幼兒運用自己設(shè)計的標記、分合號和數(shù)字記錄分類的結(jié)果。

          3、展示記錄結(jié)果,引導(dǎo)幼兒觀察同伴的分類標準及記錄方法,學習同伴解決問題的策略。

          4、鼓勵幼兒按另一標準為9本本子分類并記錄。

          三、幼兒分組操作活動

          1、剪貼格子

          2、翻片片

          3、分花片

          四、評價活動

          1、教師展示一名幼兒"翻片片"的活動記錄。請她介紹自己分了幾次,得到哪些答案,并根據(jù)這幾組分合式說出沒有寫出來的另外幾組答案。

          2、同伴之間相互交流各自的活動結(jié)果,了解將9分成兩份有幾種答案。

          3、引導(dǎo)幼兒討論。

          4、教師小結(jié)。

          教學反思

          把幼兒當做學習的主人,教師是幼兒的輔導(dǎo)者、參與者。使幼兒能自主學習、合作學習。在這節(jié)課中我給學生準備了軟硬、長短、形狀,制作材料等不同的尺子,幼兒還從家里帶來了五花八門的材料。幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)問題,研究自己想研究的問題,操作時“有點亂”但幼兒的動手力高,幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)尺子的作用。

        大班數(shù)學教案 篇4

          活動名稱:七彩橋

          活動目標:

          1、引導(dǎo)幼兒通過由易到難的路徑游戲,培養(yǎng)幼兒對物體之間對應(yīng)關(guān)系的認識。

          2、培養(yǎng)幼兒讀圖認圖的能力。

          活動準備:

          自備教具:紅黃藍三色的地板拼塊或自制的紙板、模仿羊、豬、牛、狗、老鼠叫聲的錄音,羊、豬、兔、牛、鼠頭飾各6個、綠色的地標。

          配備教具:貝貝羊、寶寶兔、胖胖豬等5種小動物的磁性教具各一個

          活動過程:

          一、教師以故事,調(diào)動幼兒感官引入教學。

          l“在美麗的大森林里,最近發(fā)生了一件有趣的事,原來是小動物們都住進了奇怪的椅子樓房!背鍪疚灏岩巫。

          “在這幾椅子樓房里都住著誰呢?”放錄音,聽一聽是那種小動物的叫聲,分別在椅子背上貼上小動物形象。

          l椅子樓房很奇怪,它必須建在綠色的草地上。因為綠地的周圍都是水。誰來設(shè)計一下椅子樓房的擺放。(要求幼兒把椅子放在畫有綠色地標的'地方。)

          “可是小動物們出門很不方便,想請小朋友幫忙修一條四通八達的七彩橋!

          二、幼兒操作鋪橋,感受不同的路徑和復(fù)雜的關(guān)系對應(yīng)。

          l引導(dǎo)幼兒要用三種不同顏色的地板塊來鋪,每座橋用一種顏色,路要經(jīng)過每個小動物的家。出示地板塊,幼兒操作鋪設(shè)路徑。

          l橋修好了小動物們可以去好朋友家做客了,寶寶兔要去貝貝羊家怎么走呢?請小朋友上來走一走,說說經(jīng)過了那種顏色的橋。嘟嘟牛要去胖胖豬家怎么走呢?請小朋友上來走一走,說說經(jīng)過了那種顏色的橋。

          l游戲:串門幼兒自選小動物的頭飾,分別站在和自己頭飾一樣的小動物房后,音樂響去串門,音樂停止,說說自己在誰家,走過了哪條橋?

          三、請幼兒完成書上的練習。

          小動物們住了一段時間后,搬家了,請小朋友翻開書第5頁,根據(jù)圖上的新圖紙,找一找,嘟嘟牛經(jīng)過紅顏色的橋能到誰家?貝貝羊經(jīng)過藍色和黃色的路能到誰家?貝貝羊先沿著藍色的小橋再沿著黃色的小橋能到達誰家?用線把小橋和小動物連起來。

        大班數(shù)學教案 篇5

          教學目標

          1.通過多媒體創(chuàng)設(shè)的生活情境,讓學生學會認識整時。

          2.知道鐘面上有時針、分針、12個數(shù)、12大格。

          3.幫助學生初步建立時間概念,培養(yǎng)遵守時間的好習慣。

          4.培養(yǎng)學生的觀察能力。

          教學內(nèi)容:

          教科書第91頁練習十六的第1、2、3題。

          教具、學具準備:

          多媒體課件、大鐘面、小鐘面、鐘面頭飾。

          教學過程:

          一、導(dǎo)入

          猜謎:一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時間一定要珍惜。你知道它是誰嗎?今天我們就來認識鐘表。

          二、認識鐘面

         。ㄒ唬┯^察鐘面

          1.組織小組玩鐘,提出觀察任務(wù)。

          (1)你們想不想玩一玩小鐘?邊玩邊看邊說,看鐘面上都有些什么?看看你能發(fā)現(xiàn)什么?說給同桌聽,開始玩吧。

          2.學生自主玩鐘,小組內(nèi)進行交流。

          3.小組匯報玩鐘時的觀察結(jié)果。

          (1)剛才小朋友觀察了鐘,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

          數(shù)字;格子;針;(學生可能回答:有針、有數(shù)字格子等)

          這兩根針有什么特點?(一短一長,一粗一細)

          又短又粗的叫時針,又長又細的叫分針。請你指出鐘面上的時針、分針。

         。2)你能指給大家看看嗎?(上臺介紹時針、分針。)

         。3)請你試試撥動鐘后面的齒輪看看,你會發(fā)現(xiàn)什么?(時針走的慢,分針走的快)

          4.小結(jié):通過小朋友玩鐘,我們認識了時針和分針。時針又短又粗,分針又長又細,撥動鐘面上的齒輪,還發(fā)現(xiàn)了鐘面上的時針跑得慢,分針跑得快。都從1到12的順序轉(zhuǎn)的。

          三、認識整時

          1、出示3時的鐘面讓學生認識,請看鐘面,你知道現(xiàn)在是幾時嗎?(3時)

          你是怎么知道的?

          3時,分針指到幾?時針指到幾?(師將3時的鐘面貼在黑板上)

          師出示5時、6時、9時、12時的鐘面圖,請學生說一說——分針指到幾?時針指到幾,是幾時?然后將圖貼在黑板上。

          2、整時的特點和認整時、方法

          這幾個鐘面上表示的都是整時,看看他們有什么相同點?(分針都指到12)

          師:你能向大家介紹一下看整時的方法嗎?

          生:分針指到12,時針指到幾就是幾時。(表揚)

          3、認整時

          師快速拔出幾個不同的整時,學生回答。

          4、拔整時

          在鐘面上拔出老師或?qū)W生所說的整時。

          四、整時的表示方法

         。ㄒ唬┱J識電子表

          叮叮叮,鬧鐘響了,有個叫豆豆的小朋友該起床了,我們?nèi)ソ行阉。打開書91頁,看看豆豆的鬧鐘幾時了。(7時)

          在她的床頭有什么?(電子表)是幾時?(7時)

          鐘表上的時刻除了用文字來表示,還可以用電子表的方法來表示。

         。ǘ╇娮颖淼膶懛

          1、電子表中間有兩個點,小點左邊的數(shù)字表示時,右邊的數(shù)字表示分,當小點的右邊是兩個0時,就表示整時。

          2、書寫的時候,寫7,表示7時,再在右邊豎著寫兩個小點,后邊寫兩個0,就表示7時。舉起右手跟老師一起寫一寫。

          3、你會用這種方法表示出黑板上鐘面的時間嗎?

         。ǔ樯鍟渌挠糜沂质持冈谧笫质中臅鴮。)訂正

          五、兩種表示方法的練習

          聰聰是個珍惜時間的好孩子,打開書92頁,我們來看看他是怎樣安排一天的時間的?邊看邊說,然后照著書上的樣子,用文字和電子表的表示方法將鐘面上的時間寫在橫線上。

          評講,請一人上臺介紹,聰聰幾點鐘做什么。(注意加上早上、下午或晚上)

          六、過或是差幾時的情況

          出示六時的鐘面,聰聰接到小明的'電話:今天是我的生日,請你過一時到我家來玩,請問聰聰幾時去小明家?你是怎樣想的?(6+1=7)

          吃過晚飯后聰聰回家了,回到家時還差一時到九時,請問是幾時?(9-1=8)

          七、總結(jié)

          小朋友今天很能干,通過玩一玩、看一看、想一想,你都知道了什么?

          師總結(jié):認識了鐘面,知道鐘面上有12個數(shù)字,認識了時針、分針和它們的特點,學會了認整時,并能用文字和電子表的方法表示時間。希望你們能合理安排時間,做個珍惜時間的好孩子。

          八、游戲鞏固

         。ㄒ唬 看鐘表說時間

          老師給你們帶來了小禮品(拿出可愛的鐘表圖)喜歡嗎?如果你正確說出上鐘面

          上的時間,老師就把它送給你。(師出示鐘表圖,生根據(jù)上面表示的時間說一說。)

         。ǘ 找朋友

          1、接著第一個游戲,當學生說對后,教師再請學生為這些可愛的鐘表找到與它時間相同的好朋友。

          2、這時,拿鐘表圖的孩子說:誰是我的好朋友?另外,事先拿著兩種寫法卡片的孩子上臺,說:我是你的好朋友,找對全班鼓掌,好朋友握手回位。

          九、綜合應(yīng)用

          今天我們認識了鐘表,還要學會把學到的知識用到生活中去。

          現(xiàn)在請你自己做主,當一次小小設(shè)計家,設(shè)計你星期天的安排。

          上午( )時做( )

          ( : )做( )

          ( )時做( )

          下午( : )做( )

          ( )時做( )

          十、作業(yè)

          請你回家將今天學到的東西說給家長聽,邊說邊拔鐘面,出題考考家長。

        大班數(shù)學教案 篇6

          活動目標:

          1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的分解式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關(guān)系。

          2、引導(dǎo)小朋友積極探索數(shù)學活動。

          3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          4、有興趣參加數(shù)學活動。

          活動準備:

          1、教具:課件、1———10的數(shù)字卡。

          2、學具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。

          活動過程:

          一、復(fù)習數(shù)字10

          1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個手指頭?(10個)

          2、教師:數(shù)字10怎么寫?

          3、請孩子說一說,寫一寫。

          二、學習10的`組成(標題)

          1、出示10張?zhí)O果圖讓學生數(shù)一數(shù)(課件演示)。

          2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導(dǎo)學生自己動手操作。

          3、請孩子想一想,說一說自己的分法。

          4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)

          5、教師總結(jié),請學生分組讀一讀10的組成。

          三、情境感知——看圖學習加法應(yīng)用題

          1、出示蘋果圖。

          看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應(yīng)用題出來?

          2、引導(dǎo)小朋友用三句話表達圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)

          3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。

          4+6=10(個)

          四、做游戲"找朋友"

          1、教師提供每個孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個圓圈。

          2、教師:音樂開始,當唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。

          3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復(fù)游戲。

          五、請孩子結(jié)合兒童用書練習。

          教學反思:

          在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

        大班數(shù)學教案 篇7

          設(shè)計思路:

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“兒童應(yīng)更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學,使數(shù)學實踐活動成為數(shù)學認識發(fā)生與發(fā)展的基礎(chǔ)!币虼,本次活動主要采用了啟發(fā)探索法,以游戲為載體,以幼兒操作為手段組織教學。讓幼兒在實際生活操作中挖掘有價值的數(shù)學經(jīng)驗,從而達到感知物體的大小和數(shù)量多少,并初步學習找規(guī)律的方法。

          活動目標:

          一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。

          二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。

          活動準備:

          一、果凍殼(一樣大。、水彩筆、記錄紙、人手一份。

          二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。

          三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。

          活動過程:

          一、引題:

          激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進行招呼,并交代事情。

          師:今天,老師第一次到大(3)班來,聽應(yīng)老師和徐老師說,我們大(3)班小朋友個個很棒。所以,老師想考考大家,和大家來做個智力游戲,大家說好嗎?

          幼:好。

          師:這個游戲和我們桌子上的東西有關(guān),大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。

         。ㄒ鳇S豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)

          二、開動腦筋猜一猜

          1、 師:(哇!小朋友們真棒。┖,我們這就進入游戲第一環(huán)節(jié)——“開動腦筋猜一猜”,(幼兒跟念)“猜什么呢?我們要把這三種果實或種子裝滿這只杯子(示范)你們猜猜看可以放幾顆?大家可以獨自思考,也可以和旁邊的小朋友輕輕討論,等一下就 請小朋友把答案寫到猜一猜下面的空格子里,可是不能動桌子上的東西,要從小到大猜想,黃豆、白云豆、蜜棗各能放幾顆并記錄下來,聽明白了嗎?

          2、 小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。

          三、親手體驗做一做

          1、 師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?

          幼:(想)

          師:好,我們現(xiàn)在就驗證一下,進入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗做一做。(幼兒跟念)

          2、 師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的.:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。

          3、 幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結(jié)果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當驗證。

          四、仔細觀察找規(guī)律

          1、 師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認真。下面,我們要進入游戲的第三環(huán)節(jié)——仔細觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)

          2、 這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導(dǎo),總結(jié)出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)

          五、生活游戲——烏鴉喝水

          師:我們大(3)班的小朋友真是太聰明了,下面我們再幫小烏鴉解決一個問題好不好?那么小烏鴉遇到什么問題了呢?原來呀小烏鴉今天去參加森林音樂會了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。這時小烏鴉找到了一個瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小烏鴉喝不到,這可把它急壞了,小朋友有什么辦法能幫幫小烏鴉嗎?

          六、活動延伸

          如果小烏鴉面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球還要小的石頭,你們想一想,把哪個放進去,水會更快滿起來。那么小烏鴉就可以更快喝到水了?

          師:小朋友們意見各有不同,這樣吧,老師請大家回家后和爸爸媽媽去做個小實驗,你們像老師一樣,準備兩瓶一樣多的水,一瓶放20顆玻璃球,另一瓶放20顆小石子?纯,哪一瓶的水滿得快,明天回來告訴老師,好嗎?

        大班數(shù)學教案 篇8

          活動目標

          1.在游戲中學習3、4的組成,歸納、總結(jié)、學習3、4的組成 。

          2.在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,懂得交換兩個部分數(shù)的位置合起來總數(shù)不變。

          活動準備

          課件-數(shù)學:2-64分開聚合,2-65分開聚合,2-67,分開聚合。

          教學具圖片

          教學具圖片

          教學具圖片

          活動過程

          一、創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒興趣。

          游戲:我們都是好朋友。

         。2的`好朋友是幾和幾?2的好朋友是1和3)

          二、初步學習3的組成。

          1.課件演示:2-64分開聚合

          教師:這里有3個漢堡,請小朋友想一想,3個漢堡能分出多少種不同的分法。

          幼兒看課件說出:

          3個漢堡能分成1個漢堡和2個漢堡

          3個漢堡能分成2個漢堡和1歌漢堡

          小結(jié):3分成兩份有2種分法,

          3可以分成1和2,

          3可以分成2和1。

          2.課件演示:2-65分開聚合

          1個漢堡和2個漢堡合起來是3個漢堡

          2個漢堡和1個漢堡合起來是3個漢堡

          小結(jié):

          1和2合起來是3;

          2和1合起來是3。

          三、初步探索4的組成。

          1.課件演示:2-67,分開聚合

          教師:小朋友看一看,4塊西瓜有幾種分法?

          幼兒根據(jù)課件說出:

          4能分成1和3

          4能分成2和2

          4能分成3和1

          2.老師寫出4 的分合式:

          4分成1和3,還有3和1這兩組數(shù)都有一個相同的數(shù)字幾?它們的數(shù)字相同,但是它們的位置不同,只要知道了一種分法后,將兩個部分數(shù)的位置交換一下,就是另一種分法,左邊的數(shù)后面一個數(shù)比前面一個數(shù)多1,右邊的數(shù)后面一個數(shù)比前面一個數(shù)少1,左右兩邊的數(shù)合起來都是4。

          小結(jié):4分成兩份有三種分法,

          4可以分成1和3,

          4可以分成3和1,

          4可以分成2和2,

          1和3,3和1,還有2和2它們合起來都是4。

          四、幼兒操作練習

          鞏固游戲----“找朋友”:

          3的好朋友是2和1(1和2)

          4的好朋友是1和3(2和2,3和1)

          五、集體講評幼兒操作練習,進一步鞏固3、4的組成。

        大班數(shù)學教案 篇9

          活動目標:

          1、通過游戲探索骰子的秘密,知道骰子對應(yīng)兩個面的點數(shù)加起來是7的規(guī)律。

          2、利用骰子的秘密來學習自制骰子,體驗數(shù)學活動的快樂。

          活動準備:

          大骰子一個、幼兒人手一個小正方體、白板課件、鉛筆、橡皮

          活動過程:

          一、導(dǎo)入

          1、出示大骰子,師提問:這是什么?你在哪里見過它?

          2、師幼一起觀察骰子

          二、游戲“看誰反應(yīng)快”

          1、介紹游戲規(guī)則

          2、請4-5名幼兒游戲

          3、師幼有一起玩游戲,提問:“為什么每次老師的反應(yīng)都是最快的?有什么秘密?”

          三、揭示秘密

          1、組織幼兒觀察骰子的`每個面的數(shù)字,并做記錄

          2、觀察三組數(shù)字,提問:這三組數(shù)字有什么地方是相同的?引導(dǎo)幼兒知道骰子對應(yīng)面的2個數(shù)字相加是7

          四、做骰子

          1、師示范制作骰子,并請個別幼兒幫忙

          2、幼兒制作骰子,教師巡視指導(dǎo)

          3、請每組幼兒相互檢查,發(fā)現(xiàn)有錯誤的及時改正

          五、玩“刮刮樂”的游戲

          1、介紹幼兒名稱及玩法

          2、師幼玩游戲

          六、結(jié)束活動

          師:骰子還可以怎么玩呢?我們回教室再去玩玩吧

        大班數(shù)學教案 篇10

          【活動目標】

          1、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類

          2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性

          3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力

          4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣

          【活動重點】

          通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類

          【活動難點】

          根據(jù)撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的合作意識

          【活動過程】

          一、認識撲克牌

          1、引入活動

         。1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

         。2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

          (3)教師可適時引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

          小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1—10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。

          2、分類游戲

         。1)教師:原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來玩分一分的`游戲,好嗎?

         。2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類

          (3)幼兒操作

         。4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

          二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

          1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍

          2、建議:

          (1)按兩種顏色

         。2)按四種圖案

          (3)按從小到大的順序排列

         。4)按單雙數(shù)

         。5)以小組合作的形式

          3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

          4、小組代表介紹接龍規(guī)律

          三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

          1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?

          2、介紹游戲規(guī)則:

          一名幼兒手拿"1—10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌

          3、教師示范,幼兒共同尋找方法

          4、幼兒操作,輪流游戲

          【活動延伸】

          游戲《撲克站起來》

          教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來,好嗎?

          【活動反思】

          數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。

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