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        小班數(shù)學(xué)教案

        時(shí)間:2023-08-12 10:55:47 教案 我要投稿

        【熱】小班數(shù)學(xué)教案

          作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常需要編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的小班數(shù)學(xué)教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

        【熱】小班數(shù)學(xué)教案

        小班數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)用一一對(duì)應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。

          2、學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)短的句子講述自己的操作過程。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的`興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、貓、小魚圖片和白紙若干

          2、貓媽媽頭飾1個(gè)

          活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入活動(dòng):

          教師扮演貓媽媽:“小朋友們好!知道我是誰嗎?……你們能不能幫我喂喂我的貓寶寶呀?讓我先來教教你們?cè)趺次关垖殞毎伞?/p>

          2、基本活動(dòng):

          (1)教師示范:

          a先給小貓排隊(duì) 向幼兒說明要求,喂小貓的時(shí)候要說:“一只貓吃一條魚”

          b引出多和少(貓的圖片比魚的圖片多1―2張)提問:為什么這只小貓沒有魚吃呀?幼兒討論,教師從旁引導(dǎo)

         。2)幼兒動(dòng)手操作,教師從旁指導(dǎo)

          (3)讓做得對(duì)做得好的幼兒上臺(tái)來邊做邊講

         。4)鞏固復(fù)習(xí):教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

          3、鞏固復(fù)習(xí):

          (1)教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

         。2)讓部分幼兒扮演小貓,部分幼兒扮演小魚,讓幼兒練習(xí)操作過程

         。3)“送貓寶寶回家” ――讓幼兒把自己得作業(yè)放到教師指定的地點(diǎn)

          活動(dòng)延伸:

          在游戲和日常生活中,利用各種玩具和器材讓幼兒更多的操作比較,加強(qiáng)記憶

          活動(dòng)反思:

          幼兒園數(shù)學(xué)教育是幼兒課程中不可缺少的一部分,新的課程觀和知識(shí)觀也告訴我們:"幼兒不是被動(dòng)的接受知識(shí),而是建構(gòu)和發(fā)現(xiàn)知識(shí),不是知識(shí)的旁觀者,而是知識(shí)意義的主動(dòng)建構(gòu)者和創(chuàng)造者,而且幼兒的這種角色不是教師仁慈地賜予的,而是他們作為學(xué)習(xí)者天然具有的。"在幼兒數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域中,讓幼兒真正做到"學(xué)會(huì)應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點(diǎn)和方法去解決身邊生動(dòng)的實(shí)際問題,而不是把他們作為一種知識(shí)儲(chǔ)備或是教條。"需要我們從觀念到行為做一次深刻的反思,要使幼兒園的數(shù)學(xué)教育真正做到有效甚至高效,還有很長(zhǎng)的一段路要走,讓我們共同努力做到

        小班數(shù)學(xué)教案 篇2

          幼兒園小班數(shù)學(xué)教案:

          給與“小小”送禮物

          數(shù)學(xué)活動(dòng):

          給與“小小”送禮物

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過送禮物等游戲的方式,認(rèn)識(shí)大小標(biāo)記及其特征。

          2、學(xué)習(xí)用目測(cè)的方法比較物體大小。

          3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

          5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、大、小標(biāo)記圖片、大小娃娃各一。

          2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干。

          3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家。

          活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入!敖裉,老師和小朋友玩?zhèn)游戲。我說‘請(qǐng)起立’,你就說‘我起立’;我說‘請(qǐng)坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”

          2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做游戲。”

          1出示大娃娃!斑@是大大,我們拍拍大大,對(duì)它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你。罢(qǐng)起立”“我們一起說‘大大力氣大、大大是個(gè)大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動(dòng)作)

          2出示小娃娃!斑@是小小,我們也和小小打個(gè)招呼好嗎?”(小小你好!小小我請(qǐng)你喝水!小小我跟你玩!)“請(qǐng)起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”

          3、游戲:給大大、小小坐椅子。

          “這兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把。拔艺(qǐng)大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?”

          小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。

          4、幼兒送禮物。

          要求:幼兒能在目測(cè)比較出禮物的`大小后,將對(duì)應(yīng)的送給客人,并能講一句話。

          (1)教師提供,個(gè)別幼兒進(jìn)行。

          1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

          2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

          3、從許多同類的東西中(每類3———4個(gè))找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。

         。2)每個(gè)幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。

          (3)將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家游戲。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇3

          主題《落葉飄飄》讓我們與幼兒一起進(jìn)入落葉的世界,去探究、去發(fā)現(xiàn)、去思索、去想象、去表現(xiàn)!稑淙~媽媽和孩子》就是通過落葉而導(dǎo)入,讓孩子們扮演樹葉寶寶與樹葉媽媽在一起游戲的過程中認(rèn)識(shí)、區(qū)別綠色、黃色,并能一一對(duì)應(yīng)找到相同的顏色。

          一、樹葉寶寶找朋友

          在歌曲《秋風(fēng)》的背景音樂中,我?guī)ьI(lǐng)孩子跳著舞進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,有效的激發(fā)了孩子們的活動(dòng)興趣。并以大風(fēng)把樹葉寶寶都刮到了地上為由,讓孩子們感受樹葉寶寶的.可憐,并引導(dǎo)孩子們趕快撿起樹葉寶寶掛到脖子上扮演樹葉寶寶,并找到與自己顏色一樣的樹葉寶寶手拉手做好朋友。

          反思:在一個(gè)歡快的氛圍中導(dǎo)入主題,能有效激發(fā)孩子們參與活動(dòng)的興趣。在寬松、和諧的氛圍中孩子們初步認(rèn)知了綠色、黃色。

          二、樹葉媽媽和孩子

          教師扮演樹葉媽媽,孩子們根據(jù)葉片顏色圍成兩個(gè)大圓圈。媽媽和孩子在音樂聲中一起跳舞,音樂一停,孩子們就根據(jù)媽媽手中拿的葉片顏色找媽媽。

          反思:游戲孩子們非常喜歡,也很投入。就是場(chǎng)地太小,媽媽站的距離孩子比較近,孩子們找媽媽時(shí)有點(diǎn)擠,場(chǎng)地再寬敞一些效果會(huì)更佳。

          三、大風(fēng)來了

          在孩子們隨音樂跳舞時(shí),播放大風(fēng)聲音。并告知幼兒大風(fēng)最喜歡抱走樹葉寶寶了,他想讓樹葉寶寶永遠(yuǎn)都找不到媽媽。如果大風(fēng)來了,你們就躲到大樹的后面,這樣就不會(huì)被大風(fēng)帶走了,可是你們要看清楚,這兩顆大樹只保護(hù)和他寶寶顏色一樣的孩子,如果躲錯(cuò)了你還是會(huì)被大風(fēng)帶走的。跟隨音樂進(jìn)行游戲,等孩子們都躲好后,一位老師扮演大風(fēng)檢查孩子們是否能一一對(duì)應(yīng)找到相同顏色的大樹躲起來,如果躲錯(cuò)了就帶走。

          反思:在狂風(fēng)的音樂聲中,身披斗篷面帶著大風(fēng)面具的老師出現(xiàn)了,這個(gè)游戲的氛圍營(yíng)造的還是不錯(cuò)的,就是大風(fēng)面具可能有些兇相。還有讓孩子們躲藏的兩棵大樹的葉子再茂盛些肯更便于孩子們辨認(rèn),使孩子能快速找到自己的位子進(jìn)行躲藏,效果可能更好。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1. 在毛毛蟲變長(zhǎng)的過程中,感知并嘗試進(jìn)行顏色、大小的匹配。

          2. 體驗(yàn)參與數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.紅、黃色兩色的大圓和小圓多于人數(shù)制作成掛脖

          2.紅黃兩色的大圓小圓許多(其中一些貼有眼睛和觸角作為毛毛蟲的頭像數(shù)量和幼兒相當(dāng))

          3.大樹葉四片(大紅、大黃、小紅、小黃)

          活動(dòng)過程:

          一 觀察、發(fā)現(xiàn)

          ● 每人佩戴一個(gè)掛牌,說說自己掛牌的顏色、形狀,引導(dǎo)幼兒觀察同伴發(fā)現(xiàn)大小也不同。

          二 游戲:毛毛蟲變出來

          ●顏色匹配:

          ------教師佩戴紅色毛毛蟲的頭像,引導(dǎo)幼兒聯(lián)系自己掛牌顏色,以接龍的形式變成一條顏色一樣的毛毛蟲。

          ----請(qǐng)其他幼兒說說自己的顏色,變成一條黃色的.毛毛蟲。

          ----毛毛蟲吃樹葉

          ----說說紅色毛毛蟲喜歡吃哪些樹葉,為什么?黃色的毛毛蟲吃什么樹葉?

          ●大小匹配:

          ----教師佩戴大毛毛蟲頭像,引導(dǎo)幼兒觀察并通過同伴比較己掛牌的大小,以接龍形式變成一條大小一樣的毛毛蟲。

          ----請(qǐng)其他幼兒說說自己掛牌的大小,變成一條小毛毛蟲。

          ----毛毛蟲吃樹葉

          ----說說大毛毛蟲會(huì)喜歡吃哪些樹葉,為什么?小毛毛蟲吃什么樹葉?

          三 制作毛毛蟲

          ●紅、黃兩色大圓小圓

          請(qǐng)幼兒將挑選喜歡的圓黏貼在底板上,制作一條自己喜歡的毛毛蟲

          ●介紹自己的毛毛蟲,說說毛毛蟲的身體是怎么樣的?

        小班數(shù)學(xué)教案 篇5

          一、 新課導(dǎo)入:

          教師首先問孩子們一些圖形的認(rèn)知,日常生活中哪些圖形是圓形。空叫蔚奈矬w有哪些?通過問答吸引孩子注意力。

          給孩子一個(gè)驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩啊?話題轉(zhuǎn)折,進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。

          二、 教師介紹游戲玩的方法:

          1、 進(jìn)入到游戲鍵面,點(diǎn)擊每個(gè)圖標(biāo),獲知每個(gè)圖標(biāo)的作用。

          2、 點(diǎn)擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。

          3、 根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個(gè)地洞,隨機(jī)會(huì)有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

          三、 集體游戲:

          1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。

          2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。

          隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形幾種圖形。

          (每次隨機(jī)出一個(gè)形狀,共出20題,每2題得1顆星)

          3、說明:畫面上有4個(gè)地洞,隨機(jī)會(huì)有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

          地洞里每次會(huì)出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動(dòng)你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯(cuò)了!

          4、示意圖:

          四、 師生互動(dòng):

          選一個(gè)小朋友一起來玩這個(gè)游戲。

          注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵(lì)小朋友。

          五、 活動(dòng)總結(jié)和思考:

          通過游戲認(rèn)識(shí)了哪些圖形?生活中和這些圖形一樣的.物體有哪些啊?

          六、活動(dòng)結(jié)束:

          和家長(zhǎng)進(jìn)行交流,讓孩子和家長(zhǎng)一起加入到這個(gè)活動(dòng)中。

          七、附錄:

          出題:看看白云讓的圖形哪一個(gè)和其他的不一樣?

         。看坞S機(jī)出一個(gè)形狀,共出20題,每2題得1顆星)

          題目:隨機(jī)出現(xiàn)一組共4個(gè)圖形,有一個(gè)和其他不同。

          1. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)大一些

          2. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)小一些

          3. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)扁一些

          4. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)顏色不同

          5. 3個(gè)圓形、1個(gè)正方形

          6. 3個(gè)圓形、1個(gè)三角形

          7. 3個(gè)圓形、1個(gè)長(zhǎng)方形

          8. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)大一些

          9. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)小一些

          10. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)扁一些

          11. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)顏色不同

          12. 3個(gè)正方形、1個(gè)圓形

          13. 3個(gè)正方形、1個(gè)三角形

          14. 3個(gè)正方形、1個(gè)長(zhǎng)方形

          15. 4個(gè)長(zhǎng)方形、其中1個(gè)大一些

          16. 4個(gè)長(zhǎng)方形、其中1個(gè)小一些

          17. 4個(gè)長(zhǎng)方形、其中1個(gè)扁一些

          18. 4個(gè)長(zhǎng)方形、其中1個(gè)顏色不同

          19. 3個(gè)長(zhǎng)方形、1個(gè)圓形

          20. 3個(gè)長(zhǎng)方形、1個(gè)三角形

          21. 3個(gè)長(zhǎng)方形、1個(gè)正方形

          22. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)大一些

          23. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)小一些

          24. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)扁一些

          25. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)顏色不同

          26. 3個(gè)三角形、1個(gè)圓形

          27. 3個(gè)三角形、1個(gè)長(zhǎng)方形

          28. 3個(gè)三角形、1個(gè)正方形

          共有三角形、長(zhǎng)方形、正方形、圓形4種圖形。

          說明:天空上每次飄來4朵白云,每朵云上有1個(gè)圖形,鼠標(biāo)變成小鳥飛,移到正確答案上點(diǎn)一下。

          看看白云讓的圖形哪一個(gè)和其他的不一樣?

          仔細(xì)觀察屏幕上的圖形,找出哪一個(gè)和其他的不同,移動(dòng)你手上的小鳥,讓它飛到圖形上點(diǎn)一下!

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