[優(yōu)秀]科學(xué)教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的科學(xué)教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
科學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo)
1.嘗試用多種材料使雞毛飛起來,感知用力大小與雞毛飛起來的關(guān)系。
2.樂于探索,感受與同伴游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
羽毛若干,吸管,扇子,硬紙板。
活動過程
一、游戲:吹羽毛
1.老師今天為小朋友帶來了很好玩的東西,請你打開看看是什么?
。ǜ鞣N羽毛)
2.你們想玩吹羽毛的游戲嗎?我們一起來玩一玩吧。
3.小結(jié):剛才我們都是通過嘴巴把羽毛吹飛起來的,由于我們的力氣比較小所以羽毛飛的不高。
現(xiàn)在老師這里為你們準(zhǔn)備了一些材料,讓他們來幫助我們,使羽毛飛起來。
二、實驗:羽毛飛起來了
1.出示各種材料,請幼兒說一說有什么用?
2.教師:這些材料是我們平時都比較常見的`,現(xiàn)在請小朋友選一樣材料試一試,
怎樣使自己手中的羽毛飛起來呢。
3.幼兒自由操作,教師巡回指導(dǎo)。
4.分享交流
你選用什么材料,用了什么方法使羽毛飛起來的?
小結(jié):原來用嘴巴吹,用吸管吹,用扇子扇,都是因為有風(fēng)才能讓雞毛飛起來的。
5.雞毛飛的高又遠(yuǎn)
。1)教師:我們能通過各種方法使雞毛飛起來,那怎樣才能讓雞毛飛的又高又遠(yuǎn)呢?
請小朋友選材料嘗試
。2)交流:你是怎樣使雞毛飛的高的?
小結(jié):原來同樣使用一種材料,用的力氣越大,雞毛就飛的越高。
三、活動延伸
分組游戲
教師交代比賽規(guī)則:兩組幼兒,各自使用自己的方法使羽毛不落下來,雞毛先落地的就輸了。
科學(xué)教案 篇2
【活動目標(biāo)】
1、嘗試在探究中尋找答案,知道烏龜會跳舞的原因。
2、能通過動手探索發(fā)現(xiàn)光源位置與影子位置的關(guān)系,并學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果。
3、對科學(xué)活動感興趣,體驗探究、發(fā)現(xiàn)的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
5、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。
【活動準(zhǔn)備】
1、環(huán)境:一個適合探索影子的活動室。
2、教具:大手電筒、彩色的大烏龜、磁帶《森林狂想曲》。
3、學(xué)具:每人一個小手電筒、一張白紙、一個彩色的紙烏龜、一張記錄表;水母、章魚、海馬等圖片若干;膠水、抹布等。
【活動過程】
一、激趣導(dǎo)入,激發(fā)探索興趣。
播放音樂,教師在手電筒、膠水和白紙的幫助下示范烏龜跳舞。
教師:“小烏龜跳得怎么樣?”“你們想不想也來試一試呢?”
二、探究質(zhì)疑--自主探究質(zhì)疑,體驗發(fā)現(xiàn)樂趣。
。ㄒ唬┑谝淮螄L試。
1、教師引導(dǎo)、鼓勵幼兒在白紙、膠水、手電筒的幫助下進(jìn)行大膽嘗試。
2、幫助幼兒發(fā)現(xiàn)小烏龜“跳舞”的秘密。
討論:“小朋友,你們的小烏龜‘跳舞’了嗎?”“小烏龜為什么會‘跳舞’的呢?”為什么有的不會跳呢?
3、展示“跳舞”與“不跳舞”的烏龜,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,探索其中的'秘密。
4、師幼共同小結(jié):“原來,手電筒的光照在小烏龜上就出現(xiàn)了烏龜?shù)挠白,?dāng)小烏龜?shù)念^,尾巴和腿都沒有涂膠水,并且都向上翹時手電筒動了,小烏龜?shù)挠白右哺鴦恿,看起來就好象烏龜在‘跳舞’了!?/p>
。ǘ┑诙螄L試。
1、再次探索前的設(shè)疑:“小烏龜會跳哪些動作呢?”師出示記錄表引導(dǎo)幼兒觀察演示記錄。
教師請小朋友看看手電筒朝哪個方向動?,烏龜?shù)挠白訒谀睦飫印?/p>
2、幼兒動手嘗試、探索發(fā)現(xiàn)光源位置和影子位置的關(guān)系,并記錄結(jié)果。
3、幼兒做好記錄后,與其他幼兒交流。
4、展示幼兒的記錄,在教師引導(dǎo)下進(jìn)行歸納總結(jié):當(dāng)手電筒的光朝那方向,小烏龜?shù)挠白泳统莻方向。
5、隨音樂表演,從玩法上進(jìn)行調(diào)整,體驗探索的樂趣。
小百科:烏龜(Chincmys reevesii )隸屬于龜科、烏龜屬的一種。
科學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo)
1、體驗與團(tuán)隊成員合作的快樂。
2、感知“錢幣”在日常生活中的運用。
3、能用多種方法進(jìn)行10以內(nèi)湊數(shù)購物的活動。
重點難點活動重點:會用多種方法進(jìn)行湊數(shù)購物的活動。
活動難點:
遵守游戲規(guī)則,感受合作的樂趣。
活動準(zhǔn)備教具:
各種玩具、價格標(biāo)簽、人民幣代用券、白色即時貼、地墊2塊
學(xué)具:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個“1元”、5個“2元”。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
幼兒有用替代物進(jìn)行游戲的經(jīng)驗。
環(huán)境準(zhǔn)備:
布置成玩具店的情景。
活動過程
一、激趣導(dǎo)入
1、集體談話討論“玩具店”。
。1)師:你們有愿望嗎?你的愿望是什么?
。2)師:彭老師的愿望就是自己能夠擁有一個“玩具店”。
(3)師:我希望我的玩具店可以賣“毛絨兔子玩偶”,“益智玩具魔方”……你們呢?
2、自主參與選擇自己喜歡的玩具準(zhǔn)備出售。
(1)師:在我們的教室周圍也有一些玩具請你們幫我把他找出來放在我們的柜臺上。
。2)師:根據(jù)玩具的大小、質(zhì)地貼上相對應(yīng)的價格標(biāo)簽。
二、嘗試參與
1、教師引導(dǎo)小朋友自主分組。
。1)師:在玩游戲之前教師要求小朋友分成兩組。
(2)要求:每組7個人,兩組人數(shù)相同;每組都要有男孩和女孩。分組完成后在白線后舉手示意。(幼兒自主分組。)
(3)師:分組完成了嗎?請每組的排頭點一下人數(shù),F(xiàn)在人數(shù)都一樣多,你們兩隊在人數(shù)上是公平的。
2、初步嘗試湊數(shù)購物。
(1)師:我們要玩的.游戲叫“湊錢買玩具”。女孩表示2元,男孩表示1元,我們每個人身上都帶有代表“錢”的代用券。
(2)游戲規(guī)則:聽到我報出“×元錢”以后,能湊出這些錢數(shù)的人站到自己組的墊子上,其他隊員站回線后,全隊舉手示意才算確定答案;先舉手且湊數(shù)正確的隊才算優(yōu)勝隊,才能拿走商品
3、師幼共同游戲。
。1)教師任意出示,觀察幼兒的湊數(shù)方式,指導(dǎo)幼兒相互檢查別組情況,并針對出現(xiàn)的問題進(jìn)行引導(dǎo);依次完成玩具價格為“6元”的玩具。
。2)對于兩隊湊數(shù)方法不同、但都正確的情況。
師:現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)兩種正確的湊數(shù)方法了,如果哪一隊還能想出第三種方法,就有權(quán)利確定下一回合出售什么商品。
師:對于兩隊湊數(shù)方法、速度相同的情況。
師:我說“變”以后,如果哪組先變化出另外一種湊數(shù)方法,就獲勝。
三、鞏固提升
1、師:現(xiàn)在,還剩下不少商品。接下來,我準(zhǔn)備兩件商品一起賣。
規(guī)則是:每隊站到墊子上的隊員湊出的錢數(shù)要正好能買下兩件商品,其他規(guī)則跟前面一樣。
。ń處熗瑫r報出兩個數(shù)字,要求先計算總數(shù)再湊數(shù)。第一次的要求是:兩件商品的總價為9。幼兒分出勝負(fù)后,教師引導(dǎo)。)
師:雖然這組已經(jīng)贏了,但我要對你們兩隊繼續(xù)提出要求:想一想有沒有別的方法。
師:如果你們兩隊組合起來湊數(shù)會怎么樣呢?(將兩塊墊子合在一起,讓幼兒繼續(xù)游戲,嘗試9的幾種湊數(shù)方法。)
師(小結(jié)):你們?nèi)魏我粋人憑借自己的力量都不能買走我這里的玩具,必須有同伴的幫助。請你們先和自己小組的隊友擁抱一下。同時,我們后來遇到的比較大的數(shù)字,是依靠所有同伴的力量才找到這么多方法的。今天的游戲不僅需要本組隊員的合作,也需要所有同伴的力量。所以也請你們和今天的對手擁抱一下。
2、拍賣游戲
。1)準(zhǔn)備材料:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個“1元”、5個“2元”。
。2)幼兒在桌子兩邊面對面而坐,中間一側(cè)放玩具卡牌,人民幣盒置于各人面前,按鈴擺放在兩人中間。
。3)兩人互相商量,一人拿數(shù)字骰子、一人拿物品骰子,共同發(fā)出口令將自己的骰子投到按鈴兩側(cè)。
。4)迅速觀察骰子上的數(shù)字,例如,數(shù)字骰子上顯示“6”、物品骰子上顯示“玩具卡車”,則說明只要一方先湊出6元,就可以得到“玩具卡車”卡牌。
。5)確定答案后迅速按下按鈴。沒有按鈴或后按鈴的一方檢查對方所拿出的代幣是否符合湊數(shù)要求。
。6)檢查確認(rèn)后,最先按鈴的一方獲得一張玩具卡牌。最先獲得4種不同玩具卡的為勝利方。
四、活動延伸:
1、將本節(jié)活動延伸至區(qū)域活動中繼續(xù)開展。
2不斷更新物品調(diào)整價格,加強(qiáng)各活動區(qū)之間的分工與合作。
3、逐步投放10元以上的商品,滿足不同層次幼兒的需求,增加游戲的挑戰(zhàn)性。
活動總結(jié)
活動開始時,教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)給孩子們提供了一個自主學(xué)習(xí)、自由探索的學(xué)習(xí)過程。教師沒有直接把每一件物品都標(biāo)上價格而是讓孩子根據(jù)物品的大小、質(zhì)地貼上相對應(yīng)的價格標(biāo)簽。在錢幣的運用上教師沒有把10元、5元、2元、1元錢發(fā)給孩子而讓幼兒自主去取,既照顧了幼兒的個體差異,又把活動的主動權(quán)交給孩子,使幼兒能夠情緒愉快地參與活動。
活動中讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題將抽象的數(shù)學(xué)符號生活化、游戲化。這說明教師確實做到了心中有孩子,能夠根據(jù)幼兒的年齡特征將當(dāng)前的教育目標(biāo)與幼兒的興趣點有機(jī)結(jié)合。此外,多種方式的湊數(shù)游戲體現(xiàn)了教師對個體差異的關(guān)注,引發(fā)了幼兒與材料的有效互動。尤其是兩件10元以上玩具的投放,引發(fā)了新的認(rèn)知沖突,促進(jìn)了幼兒在原有水平上的不斷進(jìn)步。在活動的過程中,自然地整合了社會及語言領(lǐng)域的多個教育目標(biāo)。
整個活動中教師將角色游戲與幼兒的學(xué)習(xí)自然融合,使幼兒自始至終都貫穿在游戲性的操作過程中。游戲情景的創(chuàng)設(shè)使幼兒在操作中進(jìn)一步理解了數(shù)的實際意義,感受到數(shù)學(xué)對生活的意義及趣味性。教師對數(shù)學(xué)教育的價值取向有正確地認(rèn)識,不是為了學(xué)習(xí)而學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),而是為了生活而學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
科學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo)
讓孩子知道為什么枝葉會變色、還會飄落,有些樹葉為什么又不會變色。
重點重難點
教學(xué)重點:讓小朋友知道氣候變化導(dǎo)致樹葉的變化
難點是我們南方冬天樹葉變化不是很大,多是常綠樹木。
活動過程
1、選擇好能代表秋天的掛圖。
2、出示自己準(zhǔn)備好的樹葉。
3、讓小朋友感覺自己現(xiàn)在的.穿著和夏天有什么不同。
4、介紹我們氣候變化導(dǎo)致樹葉的變化,然后讓小朋友自己做比較。
5、教學(xué)反思
通過秋天樹葉的變化讓小朋友知道大自然氣候的替換,但由于地域的不同會讓小朋友遇一些迷惑不解的問題,比如秋天樹葉變黃,楓葉變紅這些現(xiàn)象,而榕樹、松樹、樟樹等一些常綠樹就要我們費些時間向小朋友解釋才行,要不會讓小朋友感覺到我們老師說話自相茅盾的。
科學(xué)教案 篇5
設(shè)計意圖:
前一次活動教師與孩子們一起到戶外尋找了找螞蟻,把好吃的餅干喂給螞蟻吃。在喂食的過程中,孩子們發(fā)現(xiàn)了螞蟻的一些特性,他們紛紛叫道:“老師,剛開始的時候會有一只螞蟻來搬餅干,如果它搬不動的話它就會去再叫一些螞蟻來一起搬。”“老師,我和浩浩喂的地方不同,螞蟻也不同,不是同一窩的。”“老師,大的螞蟻搬食物的時候大部分時候是自己一個人搬的!薄
后來的幾天,在戶外游玩時,總會有一些小朋友聚集在一起觀察螞蟻,喂食螞蟻,與螞蟻嬉戲……
看到孩子們對螞蟻的熱情,教師覺得是一個可以生成活動的機(jī)會。小小的螞蟻,教育契機(jī)卻是很大。喂食螞蟻,是一件簡單不過的事,但是當(dāng)教師將記錄紙交予孩子時,孩子的主動探索意識逐漸形成,他們能在記錄中嘗試通過記錄探索奧秘的'方法,他們能在記錄中了解螞蟻的更多一些特性。教師此次預(yù)設(shè)的目的不是想讓孩子更多的了解螞蟻的特性,而是希望孩子在這次的活動過程中,能主動探索、運用記錄的方法學(xué)會探索。
本次活動,教師設(shè)想了3個環(huán)節(jié),通過層層遞進(jìn)的方式,在逐步了解螞蟻覓食特性的過程中學(xué)會運用記錄發(fā)現(xiàn)秘密。
活動目標(biāo):
1、喂食螞蟻,嘗試運用記錄的方法,發(fā)現(xiàn)螞蟻覓食的特性。
2、在集體面前大膽表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。
活動準(zhǔn)備:
1、果糖、糖果、餅干、果奶和其他幼兒喜歡吃的東西;
2、記錄紙、筆
活動過程:
一、為幼兒分組,布置任務(wù)。
師:最近小朋友們對螞蟻都比較感興趣,常常把自己的餅干喂給小螞蟻們吃,那你們知道螞蟻最愛吃什么嗎?(根據(jù)回答答案一樣的小朋友分組)
提出記錄要求:現(xiàn)在請每一組小朋友,拿好你們認(rèn)為螞蟻最愛吃的食物,等一下去找一個螞蟻多的地方去喂給螞蟻吃,當(dāng)過了5分鐘后,請你們記錄一下,你們的食物大概有多少只螞蟻來搬回家。
二、幼兒觀察與記錄
教師在幼兒觀察的過程中,穿插引導(dǎo)幼兒觀察:
在戶外的地上放一些螞蟻愛吃的東西,等螞蟻找來同伴搬運食物時,它們會慢慢排成一條線。試著用手指擦一下那條路線,看看螞蟻會不會找到原來的路;再試著將擦的范圍擴(kuò)大,看看螞蟻過多久才能找到原來的路或者是否會找另外的路走。
對于喂食糖的小朋友提出要求:在紙上用果糖畫出簡單的圖形,到戶外把這張紙放在螞蟻常常走過的地方,過一會看看螞蟻會做什么,它們是否會繞著果糖排出圖形。
三、交流觀察的心得
請幼兒們交流自己記錄的結(jié)果,統(tǒng)計在大黑板上,得出螞蟻最愛吃的食物表。
請幼兒上來介紹一下,自己在喂食螞蟻的過程中發(fā)現(xiàn)的趣事、異事。
科學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo)
1.知道電話是受傳聲筒啟發(fā)發(fā)明的,感受傳聲的有趣。
2.對科學(xué)活動有興趣,愿意繼續(xù)探索傳聲筒的奧秘。
3.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
活動準(zhǔn)備
紙杯傳聲筒、材質(zhì)不同的管子(硬管、軟的海綿管)、多媒體資源、探究結(jié)果展示板、塑料管、棉花。
活動過程
一、以參觀“聲音體驗館”為主線,由玩紙杯電話導(dǎo)入活動,了解聲音的傳遞。
1.教師提問:這是什么?玩紙杯電話時怎樣讓聲音聽得更清楚呢?
2.兩人一組玩“傳悄悄話”的游戲,然后分享交流剛才聽到的內(nèi)容。
3.教師簡單小結(jié):很小的聲音都能聽見,這說明紙杯電話是可以傳遞聲音的。通過播放幻燈片讓孩子們了解紙杯電話傳遞聲音的秘密。
二、通過玩不同材質(zhì)的管子,引導(dǎo)孩子們探究聲音的傳遞與材質(zhì)之間的關(guān)系。
1.教師引導(dǎo)孩子們觀察這些管子的不同(顏色、軟硬……)它能不能像紙杯電話那樣傳遞聲音?哪樣的管子傳遞聲音更清楚呢?讓孩子們先討論猜測。
2.師:將你認(rèn)為的結(jié)果用粘星星的方式呈現(xiàn)在前面的展示板上。
3.兩人一組用不同材質(zhì)的管子去驗證剛才猜想的結(jié)果。
4.分享交流探究結(jié)果,然后通過播放幻燈片了解軟的海綿管能吸音的秘密。
三、孩子們分成三組,利用已有材料自由組裝傳聲筒,了解改變管子的組合形狀或管子里塞上東西,聲音會發(fā)生什么變化。
1.教師提問:看看這些管子能不能傳遞聲音?把管子變得很長之后聲音會有什么變化?如果把管子里塞上棉花還能聽到聲音嗎?如果把管子變成彎彎曲曲的還能聽到聲音嗎?先引導(dǎo)孩子猜測結(jié)果。
2.四人一組嘗試改變管子的組合形狀或管子里塞上東西,探究聲音會發(fā)生什么變化。
3.分享交流探究結(jié)果
教師小結(jié):管子變長之后聲音變小了。
管子變彎曲了還能聽到聲音,說明聲音會拐彎。
塞上棉花后聲音變小了。
延伸活動:
知道電話是根據(jù)傳聲筒發(fā)明的',進(jìn)一步探究生活中還有什么東西是根據(jù)傳聲筒的原理制成的。
教學(xué)反思:
在以往的活動中,我主要是以引導(dǎo)者、組織者的角色來進(jìn)入活動并開展活動的,感覺與孩子們還是有一定的距離。在今天的活動中,我嘗試著以孩子們的玩伴這一角色進(jìn)入活動,和孩子們一起玩,一起發(fā)現(xiàn),讓孩子們感到我是他們的大朋友,從而進(jìn)一步激發(fā)孩子的探索興趣,使孩子們能大膽地來提問。
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