【實用】大班教案模板錦集5篇
在教學工作者實際的教學活動中,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
活動目標:
1、了解小狗莫卡的心理變化。
2、嘗試按“想、就、“捉不到、因為” 的句式講述。
3、愿意與同伴分享經驗。
4、領會繪本蘊含的寓意和哲理。
5、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
活動準備:
PPT、繪本
活動過程:
一、出示圖書,觀察封面,引發(fā)幼兒閱讀圖書的興趣“今天我們一起來讀一本有趣的故事書,這是書的什么?封面上面有誰?
2.它在什么地方?在干什么?書的名字叫做“像狼一樣嚎叫”,狼是怎么叫的?莫卡為什么要像狼一樣
的嚎叫呢?答案就藏在書里面。
二、初次閱讀,理解圖書的主要內容
1、師生共同閱讀幻燈片,了解圖書的前半部分。
(1)狼是怎么生活,它們在干什么?莫卡看了關于狼的書后心里會怎么想?
(2)莫卡的生活又是怎么樣的?它喜歡它現(xiàn)在的`生活嗎?
(3)莫卡跑出去的表情是什么樣的?它心里怎么想?
2、幼兒自主閱讀繪本中間部分,了解莫卡溜出去以后發(fā)生的事情。
(1)提出閱讀要求,幼兒閱讀中間部分。
莫卡溜出去以后會發(fā)生什么事情,請小朋友自己看一看書。注意我們先看中間的幾頁,被夾子夾住的地方先不看,等一會兒再給小朋友看。
(2)閱讀后交流。
莫卡出去以后做了哪些好玩的事? (嘗試用“想就”的句式講述)莫卡肚 子餓了,它捉了哪些小動物?有沒有捉 到,為什么?(嘗試用“它想可是因 為”的句式講述)
(3)繼續(xù)閱讀幻燈片,了解莫卡最想 做的事。
莫卡還想做的一件事是什么? 它是怎么做的?
4、默看幻燈片,了解故事后半部分。
接下來發(fā)生了什么?莫卡做了什么?
三、師生再次閱讀圖書,完整欣賞繪本內容。
活動反思:
活動是為了讓孩子把現(xiàn)有的不滿表達出來,從而引起他們對現(xiàn)實社會中不能自由自在的關注,然后再回過頭來分析這些事情可不可以自由自在,其實是不可以的。在這樣的狀態(tài)下制定出來的規(guī)則是孩子切膚的感受到的規(guī)則,講到后面的游戲中沒有規(guī)則的,一個人是玩不起來的,但是有了一個規(guī)則之后,就能玩起來了。
大班教案 篇2
活動目標:
1.欣賞各種扎染作品。
2.了解扎染的基本過程,感受扎染的奇妙。
3.嘗試用捆扎大小不同的珠子扎染T恤。
活動準備:
1.收集純棉淺色T恤。
2.各種扎染作品(花布、衣服、圍巾、包等)
3.材料:大小不同的珠子、玻璃球、皮筋或毛線,染料。
活動流程:
一、開始部分:
談話:你見過好看的花布嗎?為什么好看?
二、基本部分:
1.欣賞扎染。
(1)欣賞各種扎染作品引導幼兒討論花布上有哪些圖案?花布上圖案的.顏色特點。
。2)欣賞用裹珠子的方法扎染而成的T恤,感受圖案的奇特。
2.教師示范扎染的材料與操作過程。
(1)示范扎染的過程,浸泡——晾干——捆扎——浸泡——晾干——燙平,知道用不同的方法
。2)引導幼兒觀察制作材料共同討論材料的用途和操作方法,學習扎染。
3.嘗試在T恤上進行扎染,布置圖案。
。1)鼓勵幼兒用大小珠子在T恤上進行扎染,設置圖案。
。2)教師觀察幼兒操作并給予指導。
三、結束部分:
1、把扎染的作品晾干的同時閱讀幼兒用書加深對扎染的認識。
2、欣賞同伴作品并點評。分組整理材料作品。
活動延伸:
幼兒展示自己的扎染作品,并穿上自己扎染的衣服在表演區(qū)進行表演。
大班教案 篇3
活動目標:
1.知道生氣是一種正常的情緒,每個人都會生氣。
2.了解生氣會給人帶來不良影響,學習并嘗試較好地調節(jié)自己生氣的情緒。
活動準備: 運用“我不想生氣”繪本的PPT,安靜、愉快的音樂各一。
活動過程:
。ㄒ唬小兔生氣了
1.觀察封面圖片:這只兔子看起來心情怎么樣?你從哪里感覺到它很生氣?
2.我們一起來看看小兔生氣成什么樣子了——(1)看圖片1-3:你看出來小兔子怎么樣了,誰來表演一下小兔子生氣時的樣子。
。2)我們來聽聽小兔子是怎么說的。(幼兒邊看PPT,聽教師講述畫面內容)
3.小結真的,從別人的表情、動作可以感覺到一個人的心情,看來小兔子真的好生氣呢。
4.猜測小兔子會因為什么事情這樣生氣呢?
5.看看,小兔到底為了什么事情生氣呀!(幼兒看PPT,聽教師講述畫面內容)
6.小結被人嘲笑、錯怪,有人故易來搗亂,是會很生氣呢。
。ǘ我也會生氣
1.你也有這樣生氣的時候嗎?你遇到什么事情會特別生氣呢,請你把它記錄在小紙片上。
2.告訴大家你會為什么事生氣?
3.老師這里有個生氣的大火球,讓我們把讓人生氣的這些事裝到球里去吧。
。ㄈ我不想生氣
1.你感覺人生氣了,心里裝了個大火球舒服嗎?生氣對人有些什么影響呢?
2.一直生氣可不好,可不能讓生氣的大火球傷到我們自己,那生氣的時候,有什么好辦法可以讓自己不生氣呢?
3.看看小兔子有些什么好辦法吧:閱讀故事圖片6~7
(1)幼兒邊看PPT,邊聽教師講述畫面內容
(2)呼——吸——,請幼兒學著做安安靜靜地獨自呆著,在一個自己喜歡的地方。去和關心你的人說說你這么生氣到底是為什么。
。3)你知道了什么新的`方法?讓我們隨著小兔子一起來試一試:
4.閱讀故事圖片8,體會氣消后的愉快心情
(1)呵呵,這些辦法真不錯,看!我們自己也不知道,大火球不知時候自己會癟掉。因為嘛,我們生氣得連為什么生氣都忘記了呀!哈哈,這真的好可笑!
(2)你生氣的大火球還在嗎?原來,生氣是可以用有用的辦法趕跑的,我們都不想生氣,讓我們愉快地和大家再見吧。
大班教案 篇4
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新"產物"自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領,這次我觀摩
了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
※對選材的思考
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關注,充分調動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關注就有了經驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關鍵。
※對過程的設計
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者。灰太狼開始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的'整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導入?yún)⒓游钑,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質的基礎上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經有了先前的經驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們融入在"灰太狼"的情景中。
樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份"心情"都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
※對我的感受
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。
大班教案 篇5
【活動目標】
1、復習火柴人的動態(tài)畫法。
2、探究火柴人的多種動態(tài)畫法,體驗游戲帶來的樂趣。
3、感受幫助別人的快樂,樂于分享自己的繪畫經驗。
【活動準備】
PPT1火柴人的運動項目
拯救瑞恩游戲視頻
【活動流程】
一、探究體驗:
1、出示火柴人提問
——你們知道他是誰嗎?復習火柴人的特征?
2、幼兒根據(jù)模特動態(tài)嘗試畫火柴人,探索火柴人動態(tài)動作的畫法。
——教師幼兒互換感知體驗火柴人動態(tài)動作的畫法。
二、活動過程:
1、火柴人有很多本領,觀看PPT,幼兒嘗試火柴人的重點動作練習。
故事導入:火柴人好孤單,我們給他畫個好朋友吧取個好聽的`名字叫瑞恩,我們快看看火柴人和瑞恩去哪玩了……
2、播放視頻:瑞恩被大書吃掉了,火柴人很難過決定去救他,誰愿意幫助他?你們好勇敢我們去幫他吧,我們先去找找線索吧……
3、和孩子一起找到地圖,教師講解拯救瑞恩需要闖過的關卡,依次提問第一關第二關……需要火柴人怎樣的動作?
4、幼兒根據(jù)自己喜歡的關卡自由組合,畫出火柴人通關需要的動作。畫完的人可以嘗試用不同的方法通過別的關卡,直到五關全部通過。
5、幼兒依次自主講解自己是怎樣救出瑞恩的,教師給與鼓勵和支持。
三、教師總結
孩子們樂于助人,聰明勇敢,老師給你們拍拍手,我們帶著瑞恩和火柴人的故事去給好朋友講講吧。
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