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        信息技術(shù)教學反思

        時間:2023-07-08 17:02:49 教學反思 我要投稿

        (精)信息技術(shù)教學反思

          作為一名優(yōu)秀的教師,教學是我們的工作之一,對學到的教學技巧,我們可以記錄在教學反思中,那么優(yōu)秀的教學反思是什么樣的呢?下面是小編收集整理的信息技術(shù)教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        (精)信息技術(shù)教學反思

        信息技術(shù)教學反思1

          以前上信息技術(shù)課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,對于接受能力強和以前已經(jīng)接觸過此類問題的學生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學生的自主學習和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外在自己的信息技術(shù)教學中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學,我采用了以下方法,收到了較好的教學效果。

          一、創(chuàng)設(shè)情景,在解決問題的過程中掌握新知識

          把問題作為出發(fā)點,給學生設(shè)置問題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰(zhàn)性的問題,提供讓學生動手動腦參與的機會,讓學生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學習過程,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術(shù)課堂上,要多讓學生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學“美化文章”這一內(nèi)容時,先給出一篇美化過的學生作文,提出“如何美化”的問題,讓學生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學生享受成功,從而樹立他們的自信心。

          二、多讓學生做老師

          以前,我經(jīng)常使用教師演示,學生看的方法授課,結(jié)果就會出現(xiàn)部分學生不耐煩而部分學生又心不在焉,甚至說話打鬧的現(xiàn)象,在這種情況下,學生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學生還不知道所學的內(nèi)容在書上的什么地方,教學效果可想而知。后來在學習新知識時,有些需要演示的內(nèi)容,我盡量讓學生去做,全班同學一起看書上的步驟,由一名學生代表演示,這樣以來,學生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養(yǎng)學生的自學能力,基礎(chǔ)比較好、領(lǐng)會比較快的學生也有了展示自己的機會,學生的學習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監(jiān)督課堂學習情況。

          三、以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學

          “任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代的發(fā)展性特點的課程!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學法符合信息技術(shù)教學的層次性和實用性,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能,我在教學中就主要以這種形式組織教學。比如在進行段落格式設(shè)置的教學過程中,在課前我設(shè)計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調(diào)。另一份則是調(diào)整好的效果。通過對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開始向?qū)W生提出任務(wù)要求:如何把第一份文章的格式調(diào)整過來。然后先讓學生自己探索,接著請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的.學生把自己的做法演示給大家看,學生最后解決不了的問題再由老師指點,最終終于調(diào)整完畢時,一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來了。在這個過程中,學生會不斷發(fā)出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

          四、多選用身邊的素材

          學習信息技術(shù)課選用素材時,盡量選用學生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學生的興趣和共鳴,也突出了信息技術(shù)課的實用性、工具性。如文字內(nèi)容可用學生自己的作文、學生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內(nèi)容可拍攝一些學生或?qū)W校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學生使用學過的知識錄制歌曲,或剪裁學校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網(wǎng)搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學科的知識相結(jié)合。

          通過這樣的學習,學生不僅掌握了應(yīng)該掌握的信息技術(shù)知識,而且自主學習及創(chuàng)新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。

        信息技術(shù)教學反思2

          信息技術(shù)課程的設(shè)置要考慮學生心智發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求。努力創(chuàng)造條件積極利用信息技術(shù)開展各類學科教學,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。

          需要指出的是,教學方法應(yīng)以教學需要為中心。教學方法要有針對性;針對學生的準備狀態(tài),教學內(nèi)容的特點,具體的教學目標,教學方法的適用范圍,已有的軟硬件條件和教師自身的素質(zhì)條件綜合權(quán)衡,從而選擇和使用合適的教學方法,教學方法要有靈活性;根據(jù)教學過程中的各種具體條件及其變化靈活選用教學方法。教學方法應(yīng)該多樣化選擇和使用多樣化的教學方法以豐富教學過程,而不是用一種或某幾種教學方法一教到底,長期有變化。目的不在于要教師照搬照做,而在于希望他們能夠參照這些教學方法積極實踐,不斷創(chuàng)新。

          教學先讓學生課前預(yù)習本課內(nèi)容,然后通過上機預(yù)習各知識點所設(shè)的“學著做”內(nèi)容,讓學生基本了解本課的學習任務(wù),在這個明確目標的驅(qū)動下,聽教師系統(tǒng)講解新課以理解學習這些知識的作用和意義。然后,分類布置作業(yè)可以讓不同水平的同學有不同程度的進步。

          在教學過程中主要采用任務(wù)驅(qū)動的教學理念和分層次教學方式。

          信息技術(shù)在本次教學中具有很大優(yōu)勢。第一,教師通過網(wǎng)絡(luò)教室軟件實現(xiàn)演示法使教學更加直觀、清晰,教師的操作通過網(wǎng)絡(luò)直接傳送到每一臺學生機上。學生可清楚看清每一步操作并可在教師的指導(dǎo)下用手邊的鼠標、鍵盤模仿。第二,實現(xiàn)分層次教學的思想。教師系統(tǒng)講解保證每一個學生達到了本課基本要求。給出足夠的時間讓學生自己練習,可以讓學有余力的.同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在能力。

          信息技術(shù)與其他科目不同,它不受年級或年齡的限制,只于平時學習和實踐有關(guān),選出幾位比較熟悉WORD的同學參與輔導(dǎo),以照顧到更多的初學者,真正完成教學目標。若能選出特別優(yōu)秀的同學代替老師講解更好,可調(diào)動學生的積極性與主動性,也培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持學習和合作學習的手段,為學生以后適用信息社會的學習,和生活打下必備的基礎(chǔ)。

          教學方法,就是教師的工作方法,他憑籍著這些方法,使學生精通知識技能和熟練技巧并發(fā)展他們的智力和才能。

          在信息技術(shù)教學中,不能習慣性地不厭其煩地對學生傾其所有,歷數(shù)菜單,盲目地試圖提高學生操作菜單的水平。事實上工具軟件功能豐富,操作方法多樣的特點根本就不需要點滴不漏的教學,學生無需完整的地學習所有或大部風功能。學生通過對”范例”的學習,掌握信息技術(shù)的知識及其本質(zhì),促進學習遷移,并有利于實際應(yīng)用。比如,在windows操作對象上淡季鼠標右鍵一般都回彈出菜單,能夠方便地執(zhí)行各種命令或進行各種設(shè)置,在推廣到word等其他軟件一般也有類似的操作規(guī)律,體會人們常說的”右鍵無處不在”,從而知道其他軟件的學習與使用。

          一個好的教學方法,不僅影響教學任務(wù)的完成,也影響著學生用什么樣的學習方法去掌握知識,影響學生的智力體力和其他能力的發(fā)展。相反,學生的學習方法,用什么樣的方式去學習和掌握知識,也會影響教師教的方法,一種好的學習方法,會影響教師教的方法的改進,促進教學任務(wù)的完成。

        信息技術(shù)教學反思3

          一、反思自己的教學方法。

          現(xiàn)在學生在信息的學習上,“貧富懸殊”現(xiàn)象十分嚴重,而且我們不能以他的學號來劃分他們的優(yōu)差。所以我們在教學中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學采取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自己的教學行為如何來吸引學生。正如正如有的教師所說的方法:學生大部分喜歡游戲,那我們何不采用游戲的方式給他們上課。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學方式游戲、FLASH動畫演示、采取學生制作網(wǎng)上評比的方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學才能真正的提高學生的技能。所以我們應(yīng)該經(jīng)常反思自己怎樣用學生理解或掌握的.方法去教他們自己去學習,如何去掌握。那么學生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情況。

          二、反思能否讓不同的學生都能得到發(fā)展

          學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個老師任務(wù)。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務(wù)定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的“事件”。所以我們在教學中應(yīng)多反思如何分層次的布置任務(wù),也可以讓學有余力的同學充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。

        信息技術(shù)教學反思4

          本課是在學生熟練掌握運用WORD進行文字編輯的基礎(chǔ)上,采用嘗試操作、自學探究、小組合作交流等多種形式,學習制作電子賀卡,為學生創(chuàng)設(shè)寬松、自主的學習環(huán)境,倡導(dǎo)學生主動發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、獲取新知識,增強探究和創(chuàng)新意識,以及交流合作的能力。引導(dǎo)學生大膽質(zhì)疑、大膽嘗試不同的操作方法,學會插入圖片和藝術(shù)字的方法。通過把背景圖片和文字組合成賀卡,使信息技術(shù)學科,語文學科進行整合,讓學生既獲得語言文字的訓(xùn)練,又受到美的熏陶。把自己親手設(shè)計的賀卡送給親人和朋友,使學生懂得感受愛、領(lǐng)悟愛、學會關(guān)愛別人。

          一、采用“任務(wù)驅(qū)動法”使教學目標十分明確。

          “任務(wù)”驅(qū)動法,是指在教學過程中,以若干具體任務(wù)為中心,通過完成任務(wù)的過程,介紹和學習基本知識和技能的教學模式。本節(jié)課,我采用“任務(wù)”驅(qū)動法,受到了明顯的效率使學生產(chǎn)生了學習的興趣,也體現(xiàn)了建構(gòu)主義理論精神。例如:在學生熟練掌握了運用word進行文字編輯的基礎(chǔ)上,運用嘗試操作、自學、小組合作學習等多種形式,學習插入圖片方法后,教師又提出新的“任務(wù)”,如何插入藝術(shù)字,讓學生自主地完成這一目標,為學生創(chuàng)設(shè)寬松、自主地學習環(huán)境,倡導(dǎo)她們大膽質(zhì)疑,大膽嘗試,主動探究、樂于探究。通過學生主動學習,培養(yǎng)他們獲取新知,增強探究和創(chuàng)新意識以及交流合作的能力。

          二、建立良好的師生關(guān)系,創(chuàng)設(shè)民主平等氛圍。

          “愛生”作為教師的天職,也是搞好教育工作的基礎(chǔ)與前提,建立良好的師生關(guān)系,創(chuàng)設(shè)民主平等氛圍是本課的特色之一。通過讓學生講發(fā)生在身邊的賀卡故事,談?wù)勛约涸O(shè)計賀卡的創(chuàng)意,把賀卡送給同學和親人等活動,體現(xiàn)關(guān)愛他人,關(guān)愛自己的良好品質(zhì)。讓他們深刻領(lǐng)悟到人間最美好地真摯的友情、親情和師生情,從而拉近了教師與學生的距離,創(chuàng)設(shè)了師生之間的民主、和諧的氛圍。在教學中,我始終保持微笑教學,讓學生從教師的眼神和手勢中感受激勵,感受振奮。其次,做到尊重和信任學生,鼓勵學生大膽質(zhì)疑,不唯師,不唯書,建立一種融洽平等的師生關(guān)系,這樣學生才會樂于探究、樂于參與教學過程。

          三、創(chuàng)設(shè)探究環(huán)境,鼓勵學生大膽質(zhì)疑。

          “學起于思,思源于疑”。問題是人們思想的產(chǎn)物,也是思想的`原動力,在問題面前能夠孜孜以求是形成積極的學習態(tài)度的前提。在教學中,學生通過自學、討論、交流、自主探究學習插入剪貼畫、及時發(fā)現(xiàn)問題。在這個過程中沒有學生的主動探究顯然是不能完成的。例如:在設(shè)計賀卡這一教學環(huán)節(jié)中,教師在課前收集了各種類型的生活中的賀卡,并展示給大家,讓學生觀察賀卡、講述賀卡、找出賀卡的共同點(有精美的圖案和文字)創(chuàng)設(shè)探究環(huán)境,并讓學生以猜猜看的形式談制作賀卡的步驟。學生馬上聯(lián)系已有的知識,提出一些解決問題的方案,并產(chǎn)生了親身體驗的強烈愿望。學生通過一系列地主動探究、主動質(zhì)疑、自主解決從而培養(yǎng)了學生積極的探索意識和自主探究的學習能力。

          四、注重學生個性差異,學生自己選擇操作。

          在設(shè)計本課教學時,我清楚地認識到同一年齡段的兒童,存在著不同的差異,在信息技術(shù)方面有的同學動手能力比較好、有的同學表達信息能力比較清楚。因此,要針對學生的個性差異,對學生進行因材施教。如:在插入來自文件中的圖片時,由于課前準備的圖片素材庫里有許多漂亮的背景圖片,可以讓學生根據(jù)自己的個性選擇不同的圖片進行操作,制作出來的賀卡也各不相同,從而發(fā)揮了學生的個性發(fā)展,培養(yǎng)了學生的想象力和創(chuàng)新精神。通過學生寫祝福語,來表達他們的祝福,使信息技術(shù)學科和語文學科有機的整合,鍛煉了他們的語言文字能力,也培養(yǎng)了他們學會關(guān)愛他人的良好品質(zhì)。

          五、拓展應(yīng)用,共同鞏固學習成效。

          本課教學,我不僅教會學生在word中制作電子賀卡的知識,還讓學生“學以致用”,了解賀卡的發(fā)送方法,及電子賀卡在當今信息社會的應(yīng)用。提高他們的獲取信息、收集信息、處理信息和傳遞信息的現(xiàn)代信息技術(shù)能力。通過拓展鞏固了學習成效,達到“學以致用”的教學目標。

          通過教學,也發(fā)現(xiàn)了一些不足之處,由于本堂課教學內(nèi)容較多,因此在執(zhí)教過程中壓縮時間,未能讓多數(shù)學生發(fā)言、展示作品。希望在今后的教學中克服這一缺憾,以達到完美。同時,我也得到一些啟示:

          1、信息技術(shù)這門學科,應(yīng)用性極強的學科。課堂必須讓學生自己成為學習的主人,去實踐、去探索、去體驗。只有讓學生多去操作、多去實踐,才能讓學生掌握計算機的操作技能,培養(yǎng)學生收集信息、處理信息的能力。

          2、在信息技術(shù)課中培養(yǎng)學生為“創(chuàng)作小主人”,計算機輔助教學,創(chuàng)設(shè)了情景,激發(fā)了興趣,變化無窮的畫面刺激著學生,使學生自始自終處于興奮狀態(tài),為培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維,創(chuàng)設(shè)了條件。在今后的教學中,要讓學生充分在信息世界去創(chuàng)造、去想象,讓學生的思緒插上翅膀,展翅飛翔。

        信息技術(shù)教學反思5

          從教幾年來,使我感覺到信息技術(shù)課對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導(dǎo),探索適合信息技術(shù)課堂教學的教與學的新策略和新模式,將信息技術(shù)教育的每一堂課真正轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學生信息素養(yǎng)的金土地。以下是我對一堂初中信息技術(shù)課《插入自選圖形》的教學反思:

          本課的重點是插入自選圖形和圖形的組合,教學難點是圖形的組合。剛開始我的教學設(shè)計是老師先演示操作過程,學生再上機操作。一節(jié)課下來,我感覺教學效果不是很好,雖然學生一直在動手實踐,但是他們只是照著老師的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn)。課后我對教學進行了反思。為什么不把主動權(quán)交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?于是我重新設(shè)計了本節(jié)課。在教學過程中根據(jù)學生實際掌握知識水平的情況,給學生留有自主學習和實踐操作的時間。除了基本操作的教學外,還應(yīng)該向?qū)W生進行愛國主義和審美的教育。由于學生的操作水平相差較多,所以在做的過程中可充分發(fā)揮小老師的作用,發(fā)揮小組的作用,以點帶面,讓學生更好的完成任務(wù)。

          在信息技術(shù)課堂教學過程中,我認為應(yīng)自始至終貫穿的教學思想是:創(chuàng)造盡可能多的機會讓學生自主探究問題,親自動手操作,學生只有在不斷的使用過程中才能學好用好計算機。

          實踐是獲取知識的源泉。在學生實踐過程中,教師應(yīng)營造出寬松和諧、合作學習的氛圍。通過對課堂結(jié)構(gòu)的探究,我覺得,在學生進行自主探究時,教師不要過多地干涉和限制,以使他們能大膽地實踐、充分地聯(lián)想,從而引發(fā)創(chuàng)造思維。而且在實踐過程中應(yīng)該鼓勵學生之間的交互學習、允許他們下座位向掌握較好的同學提問,這樣做學生非常感興趣,而且也能夠互相取長補短,共同進步。在學生探究時,教師也不能完全甩手不管,在學習實踐中發(fā)現(xiàn)問題時要個別問題個別指導(dǎo),重難點問題要統(tǒng)一講解。

          在教學中,“任務(wù)驅(qū)動”教學模式已被廣大教師所認可。在新授部分,我以任務(wù)為驅(qū)動,讓學生自主學習,找出問題,而且利用小老師,去教一些領(lǐng)會稍微慢的學生。在拓展練習部分,學生可在剛才基本任務(wù)的基礎(chǔ)上繼續(xù)制作其它圖形,可以由學生發(fā)揮自己的想象進行作品創(chuàng)作。充分體現(xiàn)了學生在“任務(wù)驅(qū)動”教學中的主體地位,變教師“要我做”的外在要求為“我要做”的內(nèi)在需求,讓學生真正成為了“目標驅(qū)動”的主人、“內(nèi)容驅(qū)動”的主人和“方法驅(qū)動”的主人。

          在評價學生作品環(huán)節(jié)上,老師采用自評、互評、師評,對優(yōu)秀的作品進行全方位的'評價,以達到知識構(gòu)建的目的。通過評價學生作品這一環(huán)節(jié),學生不僅能發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)點,同時也會發(fā)掘自己的不足。為學生提供了一個可以毫無保留地對作品進行品頭論足的平臺,通過評價還能提升學生的語言表達能力。

          這堂課教師力求導(dǎo)得得法,學生學得積極主動,使整個學習活動成為學生主動參與、自主探究、創(chuàng)造想象的全過程,反思這個過程,我認為教學是否成功,關(guān)鍵在于是否發(fā)揮了學生的主觀能動性,使其獲得成功的體驗。

          教師要努力做到尊重和賞識每一位學生的價值,賞識每一位學生的興趣、愛好、專長,賞識每一位學生取得的哪怕是極其微小的成績,使學生意識到教師很欣賞他們,以增強自信心。

          因此,在以后的教學中,我們應(yīng)該適時放開學生,指導(dǎo)學生自己進行創(chuàng)造性的學習,放飛想象,達到比較好的學習效果。

          以上是我對這節(jié)課的反思,有些地方還很膚淺,觀點也不盡正確,就課堂教學而言也還有許多地方值得商榷、提高的地方,今天拿出來希望大家多提寶貴意見。謝謝。

        信息技術(shù)教學反思6

          信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時光的教學,我發(fā)覺孩子們能綜合應(yīng)用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。一、重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)。。。

          信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時光的教學,我發(fā)覺孩子們能綜合應(yīng)用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

          一、重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應(yīng)用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合兒童階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學生的思維潛力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于理解老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的潛力。為此,我把教材中最容易的資料——《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣。

          好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過學校的多媒體展示系統(tǒng),將有必須電腦基礎(chǔ)的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學樓一樓電視屏幕上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就必須能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識

          作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫取名或?qū)⒆晕业拇竺矊懺诋嬌夏?這時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們最后能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導(dǎo)學生構(gòu)思新的作品,給自我的畫起上名字,也把自我的大名寫上?粗环拾邤痰膱D畫,同學們十分高興。對自我的創(chuàng)新潛力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的用心性大大提高。

          二、針對學情化繁為簡。給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢。給計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。透過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

          三、教學方法生動靈活。小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維潛力強,抽象思維潛力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,務(wù)必要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側(cè)重于畫各種各樣搞笑的'圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方能夠反復(fù)演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調(diào)動了學生的用心性,到達了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權(quán)交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強。

          四、精講多練加深印象。精講多練就是多一些上機操作的時光。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識

          每節(jié)課的開始,我都會讓學生講講自我的學習體會和操作技巧。逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學樹立了學習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導(dǎo),有時讓"小老師"指導(dǎo),還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,他們在一點點進步,當聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也最后露出了開心的笑容。經(jīng)過實踐,這些同學都有了必須的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自我的計算機水平。

          計算機知識是不斷更新的,僅*書本上的知識是沒辦法教好學生。而且學生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些新的軟件,一些網(wǎng)絡(luò)知識。為此,我們能夠在上課前花3---5分鐘時光,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態(tài)和大家一齊分享;蚴亲寣W生講講自我的學習體會。并且告知學生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學習的知識和實際聯(lián)系起來,明白這些道理,學生學習時有了目標,有了動力。

          以上只是我平時教學的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

        信息技術(shù)教學反思7

          高中階段的信息技術(shù)課到底應(yīng)該達到什么樣的教學目標,是不是讓學生在課堂上掌握更多的命令、操作,就是最主要的目標?我認為不是。而是讓學生通過課堂學習,達到多方面素質(zhì)的提高,特別是信息素養(yǎng)的提高。激發(fā)學生使用計算機的興趣、讓學生主動地學習、有興趣地學習、使學生接受多方面的教育,使學生有足夠的活動空間,在知識、技能等方面得到全面提高。在這十來年的教學過程中,積累了一定的經(jīng)驗,有過成功和失敗的教訓(xùn),在這里與大家共同分享。

          一、教學目標的確定

          高中信息技術(shù)的教學目標主要是培養(yǎng)學生的信息加工和處理的能力,分析問題和解決問題的能力以及創(chuàng)新的意識和能力。情感教育也是不可缺少的,根據(jù)本學科的自身特點,學生的合作意識是逐步加強的、他們的探索精神是不斷培養(yǎng)的,這些教育是要滲透在每一節(jié)課、每一項任務(wù)中的。我在每一個班級里面都選出若干個基礎(chǔ)比較好一點的同學,組成一個輔導(dǎo)小組,在每次上機的時候由他們負責幫助有困難的同學,這樣既提高了總體成績,也使他們獲益不少。

          二、教學方法的選擇

          在教學過程中,信息技術(shù)教師應(yīng)該認真鉆研教材,認真?zhèn)湔n,圍繞相應(yīng)的知識點多搜集一些相關(guān)的資料,從而巧妙地設(shè)計教學任務(wù),將每一個任務(wù)都設(shè)計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含于各個任務(wù)中,將每一個學習模塊的內(nèi)容分解為一個個容易掌握的“任務(wù)”。讓學生完成了相應(yīng)的任務(wù)后,從而也掌握了需要接受的知識。讓學生帶著真實的任務(wù)學習,從而讓學生擁有學習真正主動權(quán)。教師在教學過程中,也要注意引導(dǎo)學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務(wù)”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嘗到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。

          三、教學模式的多樣化

          在計算機多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的推動下,使信息技術(shù)課展示給學生的是一個豐富多彩的信息世界,擺脫封閉式教學方法,探索多樣化教學模式。在教學中,我一般采用以下幾種教學模式,收到了良好的教學效果:

          (一)、演示、講解模式

          某些知識,借助于電教設(shè)備演示,教師在其中做適當?shù)闹v解,能使學生獲得大量的感性知識,加深對知識的理解。例如,在實際教學中,我恰當?shù)剡\用多媒體課堂教學軟件,將操作過程通過教師機演示給學生,并適當講解,使學生觀看到了完整的操作過程,這樣,不僅易于傳授所學內(nèi)容,還能有效控制課堂進程,提高教學效率。同時,為了配合演示模式的教學,我還根據(jù)課程內(nèi)容及學生接受能力,制作有針對性的課件,使課程內(nèi)容生動形象,變難為易。這樣生動形象的表述能吸引學生注意力,使學生易于接受。

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          學生要想熟練使用計算機,僅靠教師的.講授和演示是遠遠不夠的,必須通過大量的實踐練習才能掌握運用操作技能和技巧。練習的方式要多種多樣,上機操作,課內(nèi)外作業(yè)等。在進行上機操作練習時,一般由教師給學生布置有針對性的練習內(nèi)容。例如,講完網(wǎng)絡(luò)瀏覽軟件的使用后,我要求學生課下去上網(wǎng),課上再體會一下,講完Frontpage20xx后我要求學生自已制作個人檔案、個人主頁等。每完成一項教學內(nèi)容,就及時讓學生進行一定量的練習,有利于調(diào)動學生學習興趣,熟練掌握所學內(nèi)容,提高學習效果。

          四、采取靈活多樣的教學評價方式

          信息技術(shù)教育重在培養(yǎng)學生的信息實踐能力和應(yīng)用能力,一般不宜采用傳統(tǒng)的考試方式來評價學生對知識掌握程度高低。在教學中,我根據(jù)所學內(nèi)容不同,采取了不同的評價方式來考察學生的學習情況。一般采用學生自評、他評和師評的方式來評價學生的作品。在教Powerpoint、FrontPage20xx等軟件的使用時,我采取了“學生作品展示、開放式評價”的方式:當學生完成作品時,要求部分學生向全班展示他的作品,并講述制作該作品的意圖、過程、采用的方法等,讓其它學生給予評價。還有就是要注意評價時機的把握,何時評價為好?我認為,當評價能給后續(xù)學習帶來動力或者修正作用時,我覺得引入就比較好。尤其是課堂內(nèi)的評價,在修正教學偏差或失誤、促進學生的審美能力、引導(dǎo)學生最優(yōu)化操作有積極作用。這個環(huán)節(jié)一般是在課程中途出現(xiàn)一次、結(jié)尾一次。中途的一次一般是對新課內(nèi)容學習的第一次學習效果評估和反饋,是一次教學修正。結(jié)尾的一次一般作為總結(jié)性的評價,評價范圍要廣一點?傊,信息技術(shù)學科由于其實踐性及應(yīng)用性強等特點決定了我們在教學中必須采取適當?shù)、靈活多樣的評價方式,才能有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新實踐精神,提高信息能力。

          五、建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力

          “親其師,才能信其道”。在新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,盡可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,有什么問題才會及時地提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷地分析學生的感受,了解學生的興趣和需要,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關(guān)系。在教學過程中營造一個和諧的課堂,為學生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學習環(huán)境,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

          本人作為信息技術(shù)教師,從教十幾年,通過不斷地學習教育理論知識和學科專業(yè)知識,注重自身素養(yǎng)的提升,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學水平,不斷摸索總結(jié),取得了一定的成績,但要實現(xiàn)信息技術(shù)教育的總體目標,進一步提高課堂教學效率和質(zhì)量,有待我們信息技術(shù)教師共同努力。

        信息技術(shù)教學反思8

          信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時光的教學,我發(fā)覺學生們能綜合應(yīng)用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

          在初級階段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習、輔助。

          教學軟件的應(yīng)用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合本階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學生的思維潛力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于理解老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的潛力。為此,我把教材中最容易的資料提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣。

          好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過學校的`多媒體展示系統(tǒng),將有必須電腦基礎(chǔ)的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂華考|zk168在教師機上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就必須能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識。經(jīng)過一段時光的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。透過復(fù)制、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學生對計算機的學習興趣被充分調(diào)動起來了。

          作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫取名或?qū)⒆晕业拇竺矊懺诋嬌夏?這時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們最后能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導(dǎo)學生構(gòu)思新的作品,給自我的畫起上名字,也把自我的大名寫上。看著一幅幅色彩斑斕的圖畫,同學們十分高興。對自我的創(chuàng)新潛力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的用心性大大提高。

        信息技術(shù)教學反思9

          作為信息時代的主要載體,在素質(zhì)教育中占據(jù)了極其重要的地位。如何挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力,顯然和計算機教師有著直接的、密切的關(guān)系。因此,計算機教師除了必須具備一般教師的基本素質(zhì)外,還應(yīng)有其獨特的素質(zhì),具體體現(xiàn)在如下幾個方面:

          一、扎實的基本功

          教學活動實際上是師生間的雙邊活動,在教學中要充分發(fā)揮學生的主體作用和教師的主導(dǎo)作用。優(yōu)化課堂教學手段、調(diào)動學生情緒,是組織好課堂教學最重要的因素。如果計算機教師基本功扎實,能準確地解答學生所提的各種問題,激發(fā)學生躍躍欲試的心理,就能調(diào)動學生學習的積極性,使學生能較好地進入最佳思維狀態(tài)。

          如在講計算機基礎(chǔ)知識一部分時,教師不但要熟悉計算機在過去和現(xiàn)在的應(yīng)用,更要對將來的變化有較全面的了解,適時地補充教材上沒有的內(nèi)容,以增加學生的興趣;又如在講計算機的存儲設(shè)備時,不僅僅講軟盤、硬盤、CD-ROM,還讓學生了解CD-RW,以及VCD與DVD的區(qū)別等等,這就要求我們教師不斷地學習,不斷地補充和積累新知識,做一個讓學生佩服的知識淵博的好教師。此外,對于一些英文縮寫,我在講課時盡量介紹給學生,讓學生了解其由來,加強記憶的同時,也認識到英語的學習對計算機也很重要。

          二、調(diào)動學生學習興趣的能力

          計算機教學本來就是一個寓教于樂、上機實踐的活動過程,所以培養(yǎng)學生的興趣只是一個起點。如何保持學生的興趣,是個漫長的過程。我們應(yīng)該針對教材的特點,精心設(shè)計自己的教學過程,充分考慮各個教學環(huán)節(jié),把知識性和趣味性融合在一起,從而有效地調(diào)動學生學習的積極性。

          如在講WORD文件保存一節(jié)設(shè)置文件密碼時,因以前經(jīng)常有學生的文件被別的班的同學改動,我就問:“你們想把自己的文件加上密碼嗎?”學生回答的聲音很響亮:“想”。在這種氣氛下,我開始演示,學生都屏住呼吸,教室里安靜極了,等我操作完畢后,學生才長出一口氣。接著我又提出幾個問題讓學生思考,很快學生就通過上機實際操作并回答出來了。這樣,在課堂教學中,創(chuàng)設(shè)一種情境,鼓勵學生動腦又動手,激發(fā)學生的學習興趣,課堂氣氛也因此變得相當活躍,學生學習計算機的熱情自然也高漲起來。

          三、充分利用現(xiàn)代化教學設(shè)備的能力

          計算機在課堂教學中所發(fā)揮的'作用同教師的教學思想和教學方法是密不可分的。黑板和粉筆雖然在教學中仍起重要的作用,但教師尤其是計算機要解放思想,充分利用計算機這一現(xiàn)代化教學設(shè)備,充分利用各種多媒體教學手段輔助教學,使學生進入一個嶄新的天地。通過自制一些教學課件,把有些學生不易明白的地方形象地表示出來,達到了較好的效果。

          四、不斷加強學習,緊跟科技發(fā)展的步伐

          計算機技術(shù)的高速發(fā)展,對計算機教師提出了更高的要求。為了適應(yīng)社會的需要,計算機教師必須不斷充電,及時跟上時代的步伐,以自己過硬的素質(zhì),寬廣的知識面去感染每一位學生,從而使計算機學習成為一個師生共同提高的過程。比如,目前個人電腦主流機型已發(fā)展到P4,在講解計算機基本知識及組成時,就不能只停留在教材上的286、386和486,而應(yīng)向?qū)W生介紹一些最新的計算機軟硬件技術(shù)。隨著因特網(wǎng)進入千家萬戶,講課的內(nèi)容自然也要作相應(yīng)的調(diào)整,可根據(jù)實際適當增加一些網(wǎng)絡(luò)方面的知識。這就要求我們教師平時應(yīng)不斷學習,充實自我,及時掌握最新科技信息,這樣在解答學生的問題時,才能得心應(yīng)手,令學生心服口服。通過幾年來的實踐,越是教材上沒有的新技術(shù),學生越感興趣,越想知其所以然?傊嬎銠C教學是個特殊的過程,而在此過程中,計算機教師的素質(zhì)至關(guān)重要。如果計算機教師能重視自身素質(zhì)的提高,并充分發(fā)揮其作用,那么師生的教學雙邊活動都將是愉快的、積極的,學生獲取知識的時刻也是最佳的。

        信息技術(shù)教學反思10

          從臨沂市近幾年的考試題庫來看,考試的重點在于考查學生的基礎(chǔ)知識和基本操作能力。因此,在初三復(fù)習中,我依然是根據(jù)本學科側(cè)重基本操作的特點,把基礎(chǔ)知識融入基本操作技能中,讓學生通過操作來理解基本知識并加強基礎(chǔ)知識的記憶。

          我的.主要方法是確定教學思路,我校地處農(nóng)村,大多數(shù)學生家庭沒有電腦,學生的信息技術(shù)基礎(chǔ)非常差,相當一部分學生在小學階段信息技術(shù)課沒有正常開設(shè),還有一些學生對電腦的應(yīng)用僅僅限于打游戲、聊天等,學生的操作技能有很大的欠缺,因此要提高信息技術(shù)的成績面臨著很多困難。根據(jù)我市初中信息技術(shù)學業(yè)水平考試試題的分析,信息與信息技術(shù)、Powerpoint、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、多媒體素材的采集與加工、Flash動畫制作、VB程序設(shè)計多以選擇題和判斷題的形式出現(xiàn),Word,Excel,網(wǎng)頁設(shè)計與制作主要以操作題的形式出現(xiàn)。從分值上來看,理論選擇題和判斷題的比分占45%,而操作題及文字錄入要占55%,大多數(shù)選擇題和判斷題也離不開操作的支持,由此,我從初一年級開始,制定思路,避免紙上談兵,從加強學生的基本操作技能開始,在初三復(fù)習中更是以操作訓(xùn)練為線,通過操作串聯(lián)知識點,使學生形成本學科的一個完整的知識體系。

        信息技術(shù)教學反思11

          我們學校是一所農(nóng)村中學,計算機基礎(chǔ)比較薄弱。學生的計算機基礎(chǔ)也都參差不齊。學生在日常的學習過程中也對計算機有不同的認識,學習興趣也各不相同。在實際教學過程中,有的學生吃不飽,有的學生消化不了,還有部分學生根本聽不懂你在講什么,老師很不好把握分寸。因此在信息技術(shù)教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教學方法和策略來挖掘?qū)W生潛力,提高學生自身素質(zhì),尤其是利用計算機解決實際問題的能力。下面就結(jié)合我的教學實踐,談?wù)剮c反思:

          一、采用“任務(wù)驅(qū)動式”教學

          信息技術(shù)這門學科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性。因此在教學中應(yīng)盡量做到把課堂還給學生:15分鐘老師教學,剩下時間由學生自主完成課前設(shè)計的圍繞教學內(nèi)容的課堂練習及任務(wù),老師巡回指導(dǎo)并做點評。完成所有任務(wù)的`同學可以獲得自由上機的獎勵。

          二、采用“兵教兵”互助的形式

          即基礎(chǔ)好的同學如果能快速完成任務(wù),那么他的第二個任務(wù)就是當小老師教會一個不會的同學完成任務(wù)(老師監(jiān)督,不準代勞)。完成所有任務(wù)后才可以獲得自由上機的機會。

          通過以上2個環(huán)節(jié),一方面,可以調(diào)動學生上課的積極性,認真聽課快速完成任務(wù)就能獲得更多的自由上機時間;另一方面協(xié)調(diào)好基礎(chǔ)不同的學生之間的差距(基礎(chǔ)好的可以從教別人的過程中獲得更多的提升);再者認真聽課出色完成任務(wù)的同學獲得自由上機時間可以自學、自由發(fā)揮特長(杜絕玩游戲現(xiàn)象)。

          三、優(yōu)選教法,提高教學效率

          1、精心設(shè)計課件,提高教學效率。

          合理運用多媒體教學手段,可以使自己的課堂教學內(nèi)容豐富而不繁雜,教學過程緊張但不忙亂。

          2、操作示范,有效指導(dǎo)

          老師示范后,可以找表現(xiàn)突出的同學到講臺操作演示,其他學生觀察并找出問題,最后老師點評。這樣可以有效提高學生的積極性,并使學生在查錯糾錯中掌握操作方法。

          3、大量運用比喻,使知識形象化,簡單化

          計算機教學中的一些概念和名詞術(shù)語很難被學生接受,適當應(yīng)用一些形象生動的比喻,不僅有助于提高學生聽課的興趣,還能達到幫助理解和記憶的目的。

          四、強調(diào)紀律,保證課堂秩序井然

          由于我校學生的特殊性,狠抓課堂紀律是重中之重。我根據(jù)學生喜歡微機課的特點,制定了停課制度。每節(jié)課由班長負責記錄表現(xiàn)差的同學,輕者停課一節(jié),重者停課一個月(被停課學生報給班主任,微機課時必須在教室學習)。該制度實施兩周以來,效果顯著,課堂紀律明顯好轉(zhuǎn)。

          總之,要學好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

        信息技術(shù)教學反思12

          這次我花了很長的時間來備課,上網(wǎng)查資料,制作PPT,教材的內(nèi)容是20xx出版的,相對于信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天來說,顯然已經(jīng)“out”了,所以我改變了以往參照教材的方式上課,決定自己在網(wǎng)上搜索資料備課。人往往有這樣的惰性,沒有動力督促,就不想去干事情,我的現(xiàn)狀如此,所以等現(xiàn)在想來去學習新知識的時候,才發(fā)現(xiàn)作為一名信息技術(shù)老師,我早就已經(jīng)落伍了,深刻地驗證了人只有不斷學習才能跟上時代的腳步。

          本次課的主要內(nèi)容是探究信息技術(shù)變革及其發(fā)展趨勢,對于合理使用信息技術(shù)這一塊我沒有專門來講,其實在平時的課程中是可以穿插進去,刻意去說,學生不一定聽得進去,甚至會有些反感。信息技術(shù)的六次變革,通過查閱資料,自己真正地弄透了他的意義,為什么把他作為一個時代的標志,后來自己來上的時候,能夠把道理給學生講出來,以往我只是一帶而過,并沒有深入去講。對于未來的第七次變革,智能互聯(lián)網(wǎng)(互聯(lián)網(wǎng)+)時代,這個新名詞我之前并沒有太多的去關(guān)注,也不明白的他的內(nèi)涵,由于上課的需要,迫使自己去學習,了解后其實心里面挺輕松的,丟掉了一塊石頭的感覺。智能互聯(lián)網(wǎng)三個構(gòu)成要素:高速度的'移動網(wǎng)絡(luò)+大數(shù)據(jù)的存儲、分析和挖潛能力+智能感應(yīng)能力,三者之間的關(guān)系,設(shè)計了一個關(guān)系示意圖,便于學生的理解。在發(fā)展趨勢這一塊,原本打算找一個模擬場景體驗或視頻觀看,后來沒有實現(xiàn),是個遺憾,只好用文字體現(xiàn)了,學生可能一聽就忘了,沒有留下很深的印象,以后要提前收集資料做準備,備不時之需。

          從學生聽課的狀態(tài)來看,只有部分學生在跟著一起學,還有部分學生在自己玩電腦,把學生機控制起來一直是我不想做的事情,完全限制他們,不感興趣的東西還是不愿意學,所以怎樣來調(diào)動所有學生的積極性,是今后努力的方向,對備課也提出了更高的要求。換個角度想想,有時候?qū)W校安排你去聽一個講座,你本來就不想去,也不沒有興趣,再加上老師枯燥地講解,坐在那里也是件極其痛苦的事情,正如上課一樣,學生在下面的感受可能也是如此。所以精煉的語言,加上適當?shù)赜哪,充實的課堂,是我今后要去學習的事情。在跟學生互動上,做得不好,在設(shè)問引導(dǎo)上要下功夫。

        信息技術(shù)教學反思13

          三年級小學生要上好信息技術(shù)課并不是很難,但對于剛剛接觸計算機的學生好像是無從下手,所以掌握鼠標操作這些簡單的基礎(chǔ)的操作將是學習信息技術(shù)的一個突破口。如果簡單的操作沒能掌握,將對其學習信息技術(shù)產(chǎn)生負面影響。本節(jié)課通過創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學生主動學、玩中學、學中玩,達到以玩促學的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點體會:

          1、通過游戲,將鼠標的知識及種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學生在玩中自主地學習,使學生輕松地理解和掌握鼠標的操作方法,有助于培養(yǎng)學生的想像力、靈活運用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。

          2、學生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標的操作方法并作以總結(jié),知識掌握得更牢固,興趣更濃。

          3、本課主要是玩中練的方法,突破教學難點:鼠標的雙擊與拖動操作。教學中,注重培養(yǎng)學生動手動腦能力,增強學生學習計算機的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓(xùn)練的'目的。

          在這一周我讓三年級的學生在“基準鍵操作”中練習基準鍵位主要是正確的用手指去敲擊A、S、D、F、J、K、L、;這幾個鍵,在練習過程中有的學生提出了這樣的問題:“老師,這個字母打不出來!蔽疫^去一看,原來是大寫字母,這說明學生對鍵盤不熟悉,成其是功能鍵,我用了幾分鐘講復(fù)習了一下鍵盤上的“Capslock”、“numlock”鍵,分別為大小寫切換鍵和數(shù)字鎖定鍵,讓學生示范掌握,在剩下的時間里就是指導(dǎo)練習。

        信息技術(shù)教學反思14

          信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時間的教學,我發(fā)覺學生們能綜合應(yīng)用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

          在初級階段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應(yīng)用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,符合本階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的`內(nèi)容提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣。

          好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎(chǔ)的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教師機上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識。經(jīng)過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。通過復(fù)制、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學生對計算機的學習興趣被充分調(diào)動起來了。

          作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或?qū)⒆约旱拇竺矊懺诋嬌夏兀窟@時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們終于能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導(dǎo)學生構(gòu)思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上?粗环拾邤痰膱D畫,同學們非常高興。對自己的創(chuàng)新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的積極性大大提高。

        信息技術(shù)教學反思15

          多做小事,成就大事。不要相信學生的基礎(chǔ)有多好,也不要相信他們的提高速度有多快,在實際的復(fù)習過程中要做的是更多的小事,要重視學生最基本的事情。

          1、教學不懈怠,不能遇事隨便處理,要有計劃、有目的、有步驟地理性判斷、理性處理,每一節(jié)課都要有板有眼、精心設(shè)計課堂。

          2、課堂上給學生思維的空間,讓他們的大腦老處于一種積極狀態(tài)。并給學生總結(jié)一下做題的規(guī)律,減輕他們的記憶負擔。

          3、找準契機向?qū)W生講大道理,講名人、身邊的人的學習故事,這能給學生在繁重的學習加一把油,使他們振作。

          4、要對學生有愛心,既關(guān)注他們的成長,又關(guān)心他們的生活。還不忘給學生壓力,學生的積極性產(chǎn)生和維系靠兩條:

         、倌愕年P(guān)注;

         、趬毫Γǖ珣(yīng)當注意的是做什么都要有度,加壓大了可起反作用)。這樣學生覺得你既可親又是一位嚴師,自然愛學你的學科。

          5、一定會懲罰學生。罰要有技巧,講策略。還要注意大事大罰,小事小罰,不能一味的簡單粗暴,罰中有愛。簡單粗暴會使學生不信任你,不尊重你,同時也暴露了你的"底線",學生也就不再怕你了。

          6、找學生談話,可以說是一個絕招。當你覺得學生學習的動力不足時,找學生了解一下情況、開導(dǎo)一下情緒、調(diào)節(jié)一下心理,這都有助于學生成績的提高。

          7、復(fù)習方法教育。長期的復(fù)習,使學生易失去復(fù)習的方向,走很多的`彎路。給學生多傳授一些復(fù)習的原則、方法、技巧,并指導(dǎo)學生自己總結(jié)經(jīng)驗、教訓(xùn),形成書面材料,不斷提高學生的復(fù)習能力。

          8、同科教師的通力協(xié)作。團結(jié)就是力量,只有教師重視合作,取人之長,補已之短,才能使教師本人也思路清晰,有條不紊。

          實際上,優(yōu)異成績的取得,與很多因素有關(guān),但我們只要多想一些辦法,采取一些有效的措施,把自己的工作當成一種事來做,就一定會有成就。

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