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        中班教案

        時(shí)間:2024-05-01 08:33:27 教案 我要投稿

        中班教案集錦【5篇】

          作為一名教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。快來(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!下面是小編幫大家整理的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

        中班教案集錦【5篇】

        中班教案 篇1

          設(shè)計(jì)意圖

          隨著中班幼兒年齡的增大,社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的增多,單雙數(shù)也不斷在生活中出現(xiàn).雖然有一定的生活經(jīng)驗(yàn),但幼兒并不真正理解單雙數(shù)的含義。在《指南》中提到:要引導(dǎo)幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要的有趣。本節(jié)活動(dòng)首先讓幼兒通過(guò)觀察日常生活中的的圖片以及聯(lián)系身體,感知區(qū)分單雙數(shù);接著通過(guò)找朋友的游戲,去親身體驗(yàn)和感受數(shù)量中單和雙的現(xiàn)象,理解單雙含義;最后讓幼兒幫動(dòng)物寶寶兩個(gè)兩個(gè)找朋友,通過(guò)操作驗(yàn)證,掌握判斷單雙數(shù)的方法,探索出單雙數(shù)的奧秘。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.區(qū)分 10 以?xún)?nèi)單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。

          2.通過(guò)操作活動(dòng),掌握判斷單雙數(shù)的方法 ,探索單雙數(shù)奧秘。

          3.通過(guò)區(qū)分單雙數(shù)游戲,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          1.活動(dòng)重點(diǎn):理解單雙數(shù)含義

          2.活動(dòng)難點(diǎn):操作判斷單雙數(shù)的方法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)玩《找朋友》的游戲

          物質(zhì)準(zhǔn)備:1—10 數(shù)卡;有一個(gè)點(diǎn)點(diǎn)、兩個(gè)點(diǎn)點(diǎn)標(biāo)記的房子圖片;動(dòng)物卡片人手一份

          活動(dòng)過(guò)程

         。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:感知、區(qū)分單雙

          1.圖片導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          教師: 小朋友們,今天 Alice 給大家?guī)?lái)了很多圖片寶寶,我們一起來(lái)看一看吧。

         。ǔ鍪拘、帽子、手套、圍巾的圖片) 2.感知、區(qū)分單雙

          教師:這些小圖片藏著一個(gè)秘密,有沒(méi)有小朋友能幫忙找出來(lái)呢? 小結(jié):他們的數(shù)量不一樣,兩個(gè)的就是雙的,一個(gè)的就是單的

         。ǘ┗静糠郑豪斫鈫坞p含義,初步感知判斷單雙的辦法

          1. 體驗(yàn)單雙現(xiàn)象,理解單雙含義

          教師:小朋們,還記得“找朋友”的游戲嗎?現(xiàn)在 Alice 要請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái)玩游戲,一個(gè)小朋友能找到朋友玩游戲嗎?為什么?

          教師:一個(gè)小朋友是單的,所以找不到朋友,那現(xiàn)在 Alice 再請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái), 兩個(gè)小朋友能找到朋友嗎?為什么?

          教師:兩個(gè)小朋友是雙的,能互相玩游戲,接下來(lái) Alice 要多請(qǐng)一些小朋友上來(lái), 五個(gè)小朋友能互相找到一個(gè)朋友玩游戲嗎?我們一起跟著音樂(lè)看一看吧。

          教師:五個(gè)小朋友玩游戲,還有一個(gè)小朋友沒(méi)有找到朋友,說(shuō)明 5 也是單的,現(xiàn)在Alice 再請(qǐng)幾個(gè)小朋友上來(lái),8 個(gè)小朋友都能互相找到一個(gè)朋友玩游戲嗎?我們跟著音樂(lè)一起來(lái)看一看。

          教師:他們都找到朋友了嗎?說(shuō)明 8 是單的還是雙的呢?

          小結(jié):8 個(gè)小朋友都能互相找到一個(gè)小朋友玩游戲,說(shuō)明 8 是雙的。2.感知用兩個(gè)兩個(gè)數(shù)的方法判斷單雙

          教師:今天尼莫班還來(lái)了一群小動(dòng)物,看一看都有誰(shuí)?我們一起把小狗請(qǐng)出來(lái)吧, 看一看有幾只?(4 只)

          教師:小狗們也想玩“找朋友”的游戲,它們都能互相找到一個(gè)朋友玩游戲嗎?請(qǐng)小朋友上來(lái)試一試幫小狗兩個(gè)兩個(gè)找朋友。

          教師:現(xiàn)在我們用 2 個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的房子表示雙的,1 個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的房子表示單的,4 只小狗都互相找到一個(gè)朋友玩游戲,說(shuō)明 4 是單的還是雙的?(雙的),4 只小狗用數(shù)字

          寶寶幾來(lái)表示?(4)把數(shù)字寶寶 4 應(yīng)該放在幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的房子里呢?(放在 2 個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的房子里)

          教師:看到小狗玩游戲,小兔子也等不及了,一起把小兔子請(qǐng)出來(lái)吧,有幾只?(7 只)

          教師:7 只小兔子能互相找到一個(gè)朋友玩游戲嗎?請(qǐng)小朋友上來(lái)試一試幫小兔子兩個(gè)兩個(gè)找朋友。

          教師:7 只小兔子都找到朋友了嗎?還有一只沒(méi)有找到,說(shuō)明 7 是單的還是雙的?

         。▎蔚?那應(yīng)該把數(shù)字寶寶7 放在哪個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的房子里呢?(放在1 個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的`房子里)

         。ㄈ┙Y(jié)束部分:掌握判斷單雙數(shù)方法,區(qū)分 10 以?xún)?nèi)單雙數(shù)

          讓幼兒用兩個(gè)兩個(gè)圈一起的方法為動(dòng)物寶寶找朋友,發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)奧秘

          教師:現(xiàn)在 Alice 的小籃子里還有小動(dòng)物,它們也想做游戲,想請(qǐng)小朋友幫忙為它們找到一個(gè)朋友,你們?cè)敢鈫?現(xiàn)在每一個(gè)小朋友拿一個(gè)小籃子,先數(shù)一數(shù)你有幾只小動(dòng)物,在把它們兩個(gè)兩個(gè)放一起,看一看都能找到朋友嗎?

          教師:請(qǐng)小朋友起來(lái)說(shuō)一說(shuō)你有幾只動(dòng)物寶寶,它們都找到朋友了嗎?(教師根據(jù)幼兒的回答將相應(yīng)的數(shù)字寶寶卡片放在對(duì)應(yīng)的點(diǎn)點(diǎn)下面)

          教師:我們一起來(lái)看一看,哪些數(shù)量的動(dòng)物寶寶,兩個(gè)兩個(gè)找朋友,全部找到了朋友?(2、4、6、8、10),哪些數(shù)量的動(dòng)物寶寶,兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后還剩下了一個(gè)?(1、3、5、7、9)

          小結(jié) :其實(shí)不僅我們生活中存在單雙,其實(shí)我們的數(shù)字寶寶也有單雙,猜猜哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)?為什么?

          小結(jié):1、3、5、7、9 是單數(shù),因?yàn)樗鼈儍蓚(gè)兩個(gè)找朋友還剩下了一個(gè);2、4、6、8、10 是雙數(shù),因?yàn)樗鼈兌寄芑ハ嗾业搅艘粋(gè)朋友。

          小結(jié):今天我們區(qū)分了單數(shù)和雙數(shù),一會(huì)兒我們一起去和它們做游戲吧。

          活動(dòng)總結(jié)

          本次活動(dòng)在輕松愉快的氛圍中結(jié)束了,現(xiàn)將活動(dòng)做如下幾點(diǎn)反思: 好的方面:

          1.能結(jié)合幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)活動(dòng),將“找朋友”這一游戲貫穿于整個(gè)活動(dòng),激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也能讓幼兒在輕松愉快的氛圍中去學(xué)習(xí)。

          2.從出示日常生活的圖片,到幼兒玩游戲,以及最后通過(guò)操作幫動(dòng)物找朋友,整個(gè)活動(dòng)流程清晰,層層遞進(jìn)。

          3.在活動(dòng)中教師積極的去引導(dǎo)了幼兒,尊重了幼兒,鼓勵(lì)每一個(gè)幼兒大膽的講述自己的想法,積極的去參與以及操作。

          經(jīng)反思有以下幾點(diǎn)可以?xún)?yōu)化:

          1.教師每一個(gè)環(huán)節(jié)的小結(jié)不夠,在每一個(gè)環(huán)節(jié)之后應(yīng)該有一個(gè)完整的小結(jié)之后再過(guò)渡。

          2.教師對(duì)每一個(gè)幼兒的回應(yīng)、追問(wèn)不夠, 應(yīng)該根據(jù)幼兒的回答大膽進(jìn)行追問(wèn),進(jìn)一步激發(fā)幼兒自主思考。

        中班教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.情感目標(biāo):知道蔬菜營(yíng)養(yǎng)豐富,懂得要多吃蔬菜。

          2.認(rèn)知目標(biāo): 知道不同的蔬菜有不同的生長(zhǎng)方式。

          3.技能目標(biāo): 認(rèn)識(shí)三種常見(jiàn)蔬菜的外形特征,按食用部分進(jìn)行歸類(lèi)。

          4.能在情景中,通過(guò)實(shí)驗(yàn)完成對(duì)簡(jiǎn)單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認(rèn)知,樂(lè)于用自己的語(yǔ)言表達(dá)所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。

          5.發(fā)展合作探究與用符號(hào)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果的能力。

          在這里目標(biāo)既有獨(dú)立表達(dá)的成分,也有相互融合的一面,且具有可操作性。

          活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1.說(shuō)活動(dòng)重點(diǎn):知道從蔬菜的食用部分,比較異同點(diǎn),形成蔬菜概念。

          2.說(shuō)活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)會(huì)分辨蔬菜可食用的部分。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          (1)經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒能夠說(shuō)出常見(jiàn)蔬菜的名稱(chēng),

          (2)物質(zhì)準(zhǔn)備: 《認(rèn)識(shí)蔬菜》多媒體課件一份、西紅柿,蘿卜,白菜等蔬菜適量,根、莖、葉、果實(shí)各一張,西紅柿、辣椒、南瓜、豆角、蘿卜、紅薯、芋頭、山藥、土豆、白菜、油菜圖片人手一份。

          (一)開(kāi)始部分,對(duì)于組織一次活動(dòng)來(lái)說(shuō),一個(gè)有創(chuàng)意、新穎的導(dǎo)入形式,能大大地激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣,(教.案出自:快思老.師教案網(wǎng).)因此在本次活動(dòng)中我采用以“昨天蔬菜國(guó)王給老師打了電話(huà),說(shuō)要介紹幾個(gè)小伙伴給小朋友們認(rèn)識(shí),咱們一起來(lái)見(jiàn)見(jiàn)他們好不好”的形式導(dǎo)入,引出本次活動(dòng)的課題,開(kāi)始部分我將用時(shí)1到2分鐘。

          (二)基本部分是本次活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn),用的時(shí)間也是最多的,大約 20到22分鐘。我主要完成2項(xiàng)內(nèi)容:一個(gè)是帶領(lǐng)幼兒觀察認(rèn)識(shí)蔬菜;二是通過(guò)游戲活動(dòng)進(jìn)行練習(xí),進(jìn)而鞏固幼兒對(duì)所觀察對(duì)象的認(rèn)知,具體的安排如下:

          1. 首先,我會(huì)教幼兒認(rèn)識(shí)植物的根、莖、葉、果實(shí)和種子。

          2. 其次,我會(huì)用一個(gè)謎語(yǔ)引出西紅柿,并引導(dǎo)幼兒觀察西紅柿,然后讓幼兒分組并討論西紅柿可食用的是哪個(gè)部分。幼兒給出答案后提問(wèn)“還有哪些植物是食用果實(shí)的?”幼兒回答后我會(huì)出示茄子,辣椒,南瓜,豆角的圖片并告訴幼兒這些蔬菜是食用的果實(shí)補(bǔ)分。用同樣的方式引出蘿卜后,告訴幼兒蘿卜是食用根的部分。然后讓幼兒分組討論還有哪些植物是食用根的部分,幼兒回答后出示土豆,紅薯,芋頭,山藥的圖片告訴幼兒這些植物是食用其根的部分。最后出示白菜、油菜圖片,讓幼兒觀察每組的實(shí)物,讓幼兒回答白菜、油菜可食用的是什么部分。

          3.最后讓幼兒做一個(gè)游戲,把根,莖,葉,果實(shí),種子的圖片貼到黑板上,然后給每個(gè)幼兒發(fā)西紅柿,南瓜,豆角,辣椒等上課講過(guò)的'植物的圖片,讓幼兒進(jìn)行配對(duì)的粘貼游戲。

          (三)結(jié)束部分。做完游戲后我會(huì)告訴幼兒蔬菜含有很豐富的營(yíng)養(yǎng)價(jià)值,要多吃蔬菜才能身體健康。

          教學(xué)反思

          幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)具有形象性、具體性的特點(diǎn),喜歡直接參與嘗試,對(duì)操作體驗(yàn)型的活動(dòng)尤為感興趣。本次科學(xué)活動(dòng)正符合了孩子們好動(dòng)手、喜探究的心理特點(diǎn);顒(dòng)的目的是培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作、主動(dòng)活動(dòng)的興趣和創(chuàng)造意識(shí)。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開(kāi)放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動(dòng)探索,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

        中班教案 篇3

          材料和工具:

          鞋盒、木棒、乒乓球、可樂(lè)瓶、石頭、電線(xiàn)、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。

          制作方法:

          1.用鞋盒制作張開(kāi)的龍嘴并用透明膠或雙面膠固定2.用乒乓球當(dāng)龍眼,用舊電線(xiàn)折成龍須,用卡紙剪成龍的牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。

          3.教師在可樂(lè)瓶中間挖兩個(gè)對(duì)稱(chēng)的.洞,幼兒將木棒插進(jìn)洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身,以同樣的方法制作其余部分。

          4.將小石頭放入可樂(lè)瓶。

          5.在龍背內(nèi)側(cè)每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。

          6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個(gè)洞,用鐵絲串連并固定。

          玩法:

          1.舞龍游戲

          2.將龍身上的可樂(lè)瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。

          3.將解下的可樂(lè)瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲。

          教學(xué)反思:

          此次活動(dòng)圓滿(mǎn)結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒(dòng)過(guò)程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。

        中班教案 篇4

          呼啦圈游戲

          搖呼啦圈對(duì)于幼兒園里大多數(shù)孩子來(lái)說(shuō)是困難的,但我們可以利用它們大大的環(huán)形特點(diǎn),為我們幼兒園開(kāi)展體育活動(dòng)服務(wù),F(xiàn)介紹幾則新的游戲方法。

          一、曲線(xiàn)走目的:發(fā)展幼兒曲線(xiàn)走的能力。

          準(zhǔn)備:把四、五個(gè)呼啦圈平放在地上,呼啦圈之間留一小段距離,相互連成一條直線(xiàn)。布娃娃一個(gè)。

          玩法:游戲開(kāi)始,讓幼兒抱住布娃娃,從第一個(gè)呼啦圈的右邊走到第二個(gè)呼啦圈左邊,依次繼續(xù)前進(jìn),直至最后一個(gè)呼啦圈,順勢(shì)再轉(zhuǎn)回來(lái)走到第一個(gè)呼啦圈。

          二、夾包射門(mén)目的:發(fā)展幼兒的下肢力量和身體協(xié)調(diào)性。

          準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫(huà)一條起射線(xiàn),然后在前方適當(dāng)距離豎放一個(gè)呼啦圈,呼啦圈與起射線(xiàn)處在平行位置。

          玩法:游戲開(kāi)始,幼兒兩腳夾住一個(gè)沙包,向前跳動(dòng)。跳至起射線(xiàn)時(shí),兩腳將沙包向呼啦圈中央甩過(guò)去,看看能否射進(jìn)門(mén)。

          三、青蛙跳跳目的:練習(xí)幼兒的.雙腳向前行進(jìn)跳。

          準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫(huà)一條起跳線(xiàn),距起跳線(xiàn)一米處平放一個(gè)呼啦圈,并每隔一米都平放一個(gè)呼啦圈(共5個(gè)左右)。

          玩法:游戲開(kāi)始,幼兒用雙腳(或單腳)向前行跳進(jìn)第一個(gè)呼啦圈中央后,再向前看跳,用同樣的方法跳過(guò)第二個(gè)、第三個(gè)等直至最后一個(gè)呼啦圈提示:上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一個(gè)一個(gè)緊靠,擺成直線(xiàn),幼兒從每個(gè)呼啦圈的中央連續(xù)行進(jìn)跳。

          四、鯉魚(yú)跳龍門(mén)目的:發(fā)展幼兒四肢的力量及靈活性。

          準(zhǔn)備:把若干個(gè)呼啦圈放在地上,呼啦圈之間相距1、5米,成為一個(gè)個(gè)龍門(mén)。

          玩法:游戲開(kāi)始,幼兒下蹲,兩臂從呼啦圈中央伸出,兩手向前遠(yuǎn)離跳,雙手著地瞬間,兩腳蹬地、提臀收腹跳起,使兩腳落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手腳向前跳動(dòng),依次跳過(guò)其它呼啦圈。

          五、投籃目的:發(fā)展幼兒投擲能力準(zhǔn)備:用繩子把呼啦圈綁在欄桿上。

          玩法:游戲開(kāi)始,幼兒距離呼啦圈兩米處,拿球向呼啦圈里投擲。

        中班教案 篇5

          設(shè)計(jì)思路:

          投擲是一個(gè)基本動(dòng)作。在活動(dòng)中,如何克服單純的動(dòng)作技能練習(xí)、克服上肢運(yùn)動(dòng)中,運(yùn)動(dòng)量,運(yùn)動(dòng)密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動(dòng)作練習(xí)變得有趣味,這是設(shè)計(jì)這次活動(dòng)要解決的第一個(gè)問(wèn)題。

          注重幼兒的個(gè)體差異是涉及這次活動(dòng)要解決的第二個(gè)問(wèn)題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線(xiàn),但是在設(shè)計(jì)怪獸時(shí),做到了有大有小,有高有低,在放置時(shí)也是有遠(yuǎn)有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機(jī)會(huì)。在活動(dòng)指導(dǎo)中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設(shè)計(jì)了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個(gè)孩子在自己原有的基礎(chǔ)上都有所發(fā)展。

          最大限度的`挖掘幼兒的主體性是設(shè)計(jì)活動(dòng)中要解決的第三個(gè)問(wèn)題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉(zhuǎn)變——教師是材料的提供者、活動(dòng)的觀察者、支持者,活動(dòng)中充分去挖掘幼兒的主體性。我設(shè)計(jì)了辨認(rèn)怪獸這一環(huán)節(jié),讓幼兒在小動(dòng)物中辨認(rèn)出怪獸,然后提出問(wèn)題“怪獸混在小動(dòng)物中,我們?cè)撛趺崔k?”讓幼兒自己去分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。在最后一個(gè)游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過(guò)竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

          此外,情感的體驗(yàn),個(gè)性品質(zhì)的培養(yǎng)也是貫穿在整個(gè)活動(dòng)之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰(zhàn),保護(hù)小動(dòng)物,有自我保護(hù)的意識(shí)等等都能在運(yùn)動(dòng)中體現(xiàn)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在游戲的情境中,練習(xí)投擲,發(fā)展幼兒綜合運(yùn)動(dòng)的能力。

          2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護(hù)小動(dòng)物的情感。

          3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

          4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。

          5、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

          活動(dòng)重難點(diǎn):

          練習(xí)有距離的投擲、投準(zhǔn)

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動(dòng)物若干,輪胎,毛毛蟲(chóng)山洞,輪胎若干,梯子、小推車(chē)四輛

          2、錄音機(jī),磁帶

          3、干毛巾若干

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、 熱身準(zhǔn)備:

          1、(音樂(lè)聲輕)師:你們看我是誰(shuí)?(奧特曼),奧特曼還有哪些動(dòng)作?

          幼兒做動(dòng)作,大家一起來(lái)模仿。

          2、師:那我來(lái)作隊(duì)長(zhǎng),你們做奧特曼隊(duì)員,準(zhǔn)備出發(fā)。(音樂(lè)漸響)

          飛行 變形 打怪獸

          3、情感激發(fā):“奧特曼隊(duì)員請(qǐng)注意,怪獸來(lái)了”(廣播聲音)

          師:怪獸來(lái)了,你們怕不怕。

          二、 打怪獸:

          1、辨認(rèn)怪獸

          2——3 師:怪獸混在了小動(dòng)物中間,你們能不能把怪獸找出來(lái)。

          師:請(qǐng)兩位奧特曼悄悄地把小動(dòng)物送回家,可不能驚動(dòng)怪獸。

          師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

          (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸——練習(xí)投擲

          3——5 師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動(dòng)時(shí)打他。

          提出要求:打怪獸時(shí)要保護(hù)好自己,站在安全線(xiàn)后面。

          教師指導(dǎo)幼兒動(dòng)作——肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進(jìn)行投擲。

          3、生活活動(dòng)

          師:和好朋友說(shuō)說(shuō)你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

         。ㄓ變翰梁埂⒚撘路

          4、打移動(dòng)的怪獸——練習(xí)投準(zhǔn)

          (聽(tīng)到音樂(lè),怪獸復(fù)活)幼兒攻打移動(dòng)的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、 尋找小動(dòng)物

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動(dòng)物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動(dòng)物的路上要自己想辦法過(guò)障礙,在怪獸的家中(大型運(yùn)動(dòng)器具)把小動(dòng)物就出來(lái),然后跑回來(lái)。

          2、你們每次只能救一只小動(dòng)物,救出小動(dòng)物后要對(duì)他說(shuō)一句安慰他的話(huà),然后再把他送回到車(chē)上,再去救起他的小動(dòng)物。

          四、 活動(dòng)延續(xù):

          師:請(qǐng)幾位奧特曼先送小動(dòng)物回家,其余的奧特曼和隊(duì)長(zhǎng)一起把我們的超級(jí)流星彈找回來(lái),準(zhǔn)備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

          活動(dòng)反思:

          孩子們對(duì)怪獸有著莫名的激動(dòng)與興奮,因此本次活動(dòng)從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達(dá)到了本次活動(dòng)的預(yù)設(shè)目標(biāo),因此總體效果較好。

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